物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが50%低下する
品質による追加の効果:
ジーナス
モルテンストライク /6
物理ダメージの50%が火ダメージに変換された溶融する投射物の球を放つ範囲近接アタック。名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
アンセストラルコールサポート | モルテンストライクが、近くの敵2体を追加でターゲットできるようになる。つまり、近くに最低でも敵が3体いれば、モルテンストライクの投射物が3倍に増える。 |
効果濃縮サポート | モルテンストライクの投射物の広がりが減少するが、与える範囲ダメージが大きく増加する。手ごわい個々の敵と戦う場合に有効である。 |
アタック元素ダメージサポート | モルテンストライクの元素ダメージが数倍になる。モルテンストライクの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。 |
近接物理ダメージサポート | モルテンストライクの物理ダメージが上昇する。物理ダメージの60%が火ダメージに変換されるため、モルテンストライクによる火ダメージも増加する。 |
マルチストライクサポート | モルテンストライクを追加で2回繰り返し、アタックスピードも大きく増加させる。 |
元素ダメージ集中サポート | モルテンストライクによって発火などの元素状態異常を起こすことができなくなるが、元素ダメージが大きく増加する。モルテンストライクの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。 |
Level Effect /40
Implicit |
---|
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する 4個の投射物を放つ 投射物のヒットおよび状態異常のダメージが50%低下する |
レベル | 装備条件レベル | 筋力 | コスト | Base Damage | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 126.5% | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 132.4% | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 138.9% | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 146% | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 153.7% | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 162% | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 170.5% | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 179.4% | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 188.9% | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 198.8% | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 209.2% | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 220.1% | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 231.6% | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 243.7% | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 256.4% | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 269.7% | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 283.7% | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 298.5% | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 313.5% | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 329.2% | |
21 | 72 | 10 | 345.2% | ||
22 | 74 | 10 | 361.9% | ||
23 | 76 | 10 | 379.4% | ||
24 | 78 | 11 | 397.7% | ||
25 | 80 | 11 | 417% | ||
26 | 82 | 11 | 437.2% | ||
27 | 84 | 11 | 458.3% | ||
28 | 86 | 11 | 480.5% | ||
29 | 88 | 11 | 503.7% | ||
30 | 90 | 11 | 528.1% | ||
31 | 91 | 11 | 565.1% | ||
32 | 92 | 11 | 578.7% | ||
33 | 93 | 12 | 592.7% | ||
34 | 94 | 12 | 607% | ||
35 | 95 | 12 | 621.6% | ||
36 | 96 | 12 | 636.7% | ||
37 | 97 | 12 | 651.9% | ||
38 | 98 | 12 | 667.7% | ||
39 | 99 | 12 | 683.7% | ||
40 | 100 | 12 | 700.3% |
Attribute /9
モルテンストライク
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物 |
Acronym | Hit, 投射物, 状態異常 |
BaseType | モルテンストライク |
Class | スキルジェム |
武器 | 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ルーンの短剣, ウォースタッフ |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が40%減少する |
1000 (T5) | ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が80%減少する |
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが50%低下する
show number of projectiles [1]
品質による追加の効果:
有料アイテム /2
Supported By /126
モルテンストライク ユニーク /1
範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は地面に衝突してから連鎖する
範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は+1回連鎖する
範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物の数が50%低下する
モルテンストライク モンスター /31
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
ソウルモーン | Y | |
サンコーラー・アシャ | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
燃え盛る信仰 | Y | |
ヘイトビート | Y | |
ザキャリー・デマリス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
ザキャリー・デマリス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ツティオシュのゼロット | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
餓えし炎、ツティオシュ | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
炎の継承者 | monster no drops or experience [1] 移動スピードが30%増加する | Y |
変異したチーフテン | 移動スピードが30%増加する アタックスピードが60%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +7 効果範囲が125%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | Y |
カオムに選ばれし者 | Y | |
選ばれし忠臣 | Y | |
レッドブレード・スカルブレイカー | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
ウルク・バレー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
夏の魂 | 移動スピードが25%減少する monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
ラニア・スカイボーン | 移動スピードが30%増加する drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ラニア・スカイボーン | 移動スピードが30%増加する kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ウィッカーマン | Y | |
フレッシュモンスター | monster no map drops [1] | Y |
シェイパーのカオムに選ばれし者 | monster no drops or experience [1] | Y |
畏敬された助言者 | スコーチングレイのビームの長さが25%減少する base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] トーテムのライフが250%増加する kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ツティオシュのゼロット | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] モンスターの付与する経験値が300%増加する monster no drops [0] | Y |
ブライトの集合体 | Y | |
腐った実験体 | monster no map drops [1] | Y |
腐った実験体 | Y | |
腐った実験体 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster no map drops [1] | Y |
腐った実験体 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ラトリングボーン | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
鍛造されたアックスベアラー | Y | |
火のカニバル | Y | |
完全体の火のカニバル | Y |
Community Wiki
Molten Strike
Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.
Skill functions
An attack with Molten Strike consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Fire, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Fire, Attack, Projectile, AoE
Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).
Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.
Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.
Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.
Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.
Skill interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.
Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.
Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.
Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.
Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.
Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.
Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.
Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
3.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.3 |
|
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