MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
モルテンストライク
レベル: (1—20)
コスト: (6—10) マナ
アタックダメージ: 基本の(127—329)%
追加ダメージ効率: (127—329)%
Explosion Radius: 9
Projectile Radius: 2-25
要求 レベル (1—70), (0—155) 筋力
近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
4個の投射物を放つ
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが60%低下する

品質による追加の効果:
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが(0—10)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Molten Strike
Skills Tutorial /6
物理ダメージの50%が火ダメージに変換された溶融する投射物の球を放つ範囲近接アタック。
MirageStrike
アンセストラルコールサポート
モルテンストライクが、近くの敵2体を追加でターゲットできるようになる。つまり、近くに最低でも敵が3体いれば、モルテンストライクの投射物が3倍に増える。
ConcentratedAOE
範囲ダメージ集中サポート
モルテンストライクの投射物の広がりが減少するが、与える範囲ダメージが大きく増加する。手ごわい個々の敵と戦う場合に有効である。
WeaponElementalDamage
アタック元素ダメージサポート
モルテンストライクの元素ダメージが数倍になる。モルテンストライクの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。
IncreasedPhysicalDamage
近接物理ダメージサポート
モルテンストライクの物理ダメージが上昇する。物理ダメージの60%が火ダメージに変換されるため、モルテンストライクによる火ダメージも増加する。
multipleattacks
マルチストライクサポート
モルテンストライクを追加で2回繰り返し、アタックスピードも大きく増加させる。
ElementalFocus
元素ダメージ集中サポート
モルテンストライクによって発火などの元素状態異常を起こすことができなくなるが、元素ダメージが大きく増加する。モルテンストライクの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。
Level Effect /40
Implicit
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
4個の投射物を放つ
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが60%低下する
レベル装備条件レベル筋力マナBase Damage経験値
1106126.5%, 126.5%, 126.5%70
2206132.4%, 132.4%, 132.4%308
34166138.9%, 138.9%, 138.9%1,554
47226146%, 146%, 146%6,667
511316153.7%, 153.7%, 153.7%26,047
616417162%, 162%, 162%49,725
720507170.5%, 170.5%, 170.5%95,714
824587179.4%, 179.4%, 179.4%169,595
928677188.9%, 188.9%, 188.9%283,759
1032758198.8%, 198.8%, 198.8%453,996
1136838209.2%, 209.2%, 209.2%703,128
1240928220.1%, 220.1%, 220.1%1,061,223
13441008231.6%, 231.6%, 231.6%2,065,870
14481099243.7%, 243.7%, 243.7%2,507,110
15521179256.4%, 256.4%, 256.4%5,798,936
16561259269.7%, 269.7%, 269.7%15,083,919
17601349283.7%, 283.7%, 283.7%27,792,735
186414210298.5%, 298.5%, 298.5%43,869,739
196714810313.5%, 313.5%, 313.5%242,081,556
207015510329.2%, 329.2%, 329.2%
217210345.2%, 345.2%, 345.2%
227410361.9%, 361.9%, 361.9%
237610379.4%, 379.4%, 379.4%
247811397.7%, 397.7%, 397.7%
258011417%, 417%, 417%
268211437.2%, 437.2%, 437.2%
278411458.3%, 458.3%, 458.3%
288611480.5%, 480.5%, 480.5%
298811503.7%, 503.7%, 503.7%
309011528.1%, 528.1%, 528.1%
319111565.1%, 565.1%, 565.1%
329211578.7%, 578.7%, 578.7%
339312592.7%, 592.7%, 592.7%
349412607%, 607%, 607%
359512621.6%, 621.6%, 621.6%
369612636.7%, 636.7%, 636.7%
379712651.9%, 651.9%, 651.9%
389812667.7%, 667.7%, 667.7%
399912683.7%, 683.7%, 683.7%
4010012700.3%, 700.3%, 700.3%
Attribute /11

モルテンストライク

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification鑑定の巻物
AcronymHit, 投射物, 状態異常
IdMoltenStrike
BaseType モルテンストライク
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ルーンの短剣, ウォースタッフ
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike
ActiveSkillsCodemolten_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
500 (T5)ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が40%減少する
1000 (T5)ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が80%減少する
モルテンストライク
レベル: (1—20)
コスト: (6—10) マナ
アタックダメージ: 基本の(127—329)%
追加ダメージ効率: (127—329)%
Explosion Radius: 9
Projectile Radius: 2-25
要求 レベル (1—70), (0—155) 筋力
近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
4個の投射物を放つ
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが60%低下する
quality display base number of projectiles is gem [1]
show number of projectiles [1]

品質による追加の効果:
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが(0—10)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Molten Strike
Supported By /154
  • Active Type: Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
  • AddedFireDamage
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Knockback
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    LifeLeech
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    Stun
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    IncreasedPhysicalDamage
    近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ColdtoFire
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    WeaponElementalDamage
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    Bloodlust
    ブラッドラストサポート
    近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
    LifeonHit
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    IronGrip
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    MeleeDamageonFullLife
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    FirePenetration
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    multipleattacks
    マルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
    Splash
    近接スプラッシュサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    CastOnMeleeKill
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    EnduranceChargeStun
    近接スタン時エンデュランスチャージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    FortifyGem
    堅牢化サポート
    トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
    ChanceToBleed
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    Maim
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    Ruthless
    ルースレスサポート
    近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
    MirageStrike
    アンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    Shockwave
    ショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    Pulverize
    強打サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    RageSupport
    憤怒サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
    AddedFireDamagePlus
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    MirageStrikePlus
    覚醒のアンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    WeaponElementalDamagePlus
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    FirePenetrationPlus
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覚醒の近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    SplashPlus
    覚醒の近接スプラッシュサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
    MultipleAttacksPlus
    覚醒のマルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    BloodPriceSupportGem
    ブラッドサーストサポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    Fragility
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    ExecutionerSupportGem
    首狩りサポート
    ストライクスキルをサポートする。
    Trauma
    トラウマサポート
    固有能力としてトラウマを付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    ControlledBlaze
    発火制御サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    Volatility
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    OverexertionWarcrySupport
    過剰奮起サポート
    奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
    PyreSupport
    パイアサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体によって使用されるアタック、ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    MirageStrike
    グレーターアンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    ObliterationSupport
    殲滅サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    Shockwave
    ヴォイドショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体により使用されるスキルまたはミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    OverheatSupport
    オーバーヒートサポート
    プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    multipleattacks
    グレーターマルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートできない。
    Excommunicate
    破門サポート
    近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルを変更できない。
    HallowingFlame
    聖別サポート
    プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    FasterAttacks
    アタックスピード増加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    GreaterMultipleProjectiles
    グレーター投射物追加サポート
    投射物スキルをサポートする。
    LesserMultipleProjectiles
    投射物追加サポート
    投射物スキルをサポートする。
    FasterProjectiles
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    AddedColdDamage
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedAccuracy
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    ManaLeech
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    Pierce
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    CullingStrike
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    PointBlank
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    ChancetoFlee
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Blind
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ColdPenetration
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    chain
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    Fork
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    ReturnProjectiles
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    CastOnCrit
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    SlowerProjectiles
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    RangedPhysicalAttackDamage
    凶悪な投射物サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    BreakBlock
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FrenzyChargeOnShatter
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    Poison
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    LesserPoison
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    DeadlyAilments
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VileToxins
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    MomentumSupportGem
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    WitherGemSupport
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    CloseCombat
    近距離戦闘サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    impale
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    Nightblade
    ナイトブレードサポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    GreenBarrageSupportGem
    バラージサポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    AddedColdDamagePlus
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastOnCritPlus
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    ChainPlus
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    ColdPenetrationPlus
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    DeadlyAilmentsPlus
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ForkPlus
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    覚醒のグレーター投射物追加サポート
    投射物スキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    覚醒の凶悪な投射物サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Sadism
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    RuptureSupport
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    Machinations
    陰謀サポート
    敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    CullingStrike
    カルザウィークサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
    Fork
    グレーター分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵にヒットし貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    chain
    グレーター連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖を行える他のスキルをサポートする。
    LethalDoseSupport
    致死量サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    UnholyTrinitySupport
    アンホーリートリニティーサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    TornadosSupportGem
    ウィンドバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    AddedLightningDamage
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalStrikes
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalDamage
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedChaosDamage
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    ChancetoIgnite
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalProliferation
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    LightningPenetration
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    ElementalPenetration
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    PowerCharges
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CurseOnHit
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    PhysicalToLightning
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IgniteProliferation
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Decay
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    Immolate
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    UnboundAilments
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    SummonPhantasm
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    BoneChillSupport
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    EnergyShieldLeechsupport
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    AddedChaosDamagePlus
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedLightningDamagePlus
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    CurseOnHitPlus
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    LightningPenetrationPlus
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    UnboundAilmentPlus
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    TrinitySupportGem
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    PureShockSupportGem
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalBurstSupportGem
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    WandWispSupport
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    InverttheRules
    法則反転サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    KineticInstabilitySupportGem
    グレーターキネティックインスタビリティサポート
    ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    グレーターデヴァウアーサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    KineticInstabilitySupportGem
    キネティックインスタビリティサポート
    ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
    LivingLightningSupportGem
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    マイクロトランザクション /2
    StygianMoltenStrike
    スティギアンモルテンストライクエフェクト
    モルテンストライクは、スティギアンエフェクトになります。
    CelestialMoltenStrikeEffect
    天体のモルテンストライクエフェクト
    モルテンストライクは、天体のエフェクトになります。
    モルテンストライク ユニーク /1
    MoltenStrikeThreshold
    火ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は地面に衝突してから連鎖する
    範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は+1回連鎖する
    範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物の数が50%低下する
    モルテンストライク モンスター /31
    名前モッドSpectre
    ソウルモーンY
    サンコーラー・アシャドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    燃え盛る信仰Y
    ヘイトビートY
    ザキャリー・デマリスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    ザキャリー・デマリスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    ツティオシュのゼロットmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    餓えし炎、ツティオシュdisplay monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    炎の継承者monster no drops or experience [1]
    移動スピードが30%増加する
    Y
    変異したチーフテン移動スピードが30%増加する
    アタックスピードが60%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +7
    効果範囲が125%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    base totem range [80]
    Y
    カオムに選ばれし者Y
    選ばれし忠臣Y
    レッドブレード・スカルブレイカーmonster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    ウルク・バレー物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    夏の魂monster no map drops [1]
    monster no drops or experience [1]
    monster do not fracture [1]
    Y
    ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ウィッカーマンY
    フレッシュモンスターmonster no map drops [1]Y
    シェイパーのカオムに選ばれし者monster no drops or experience [1]Y
    畏敬された助言者スコーチングレイのビームの長さが25%減少する
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    トーテムのライフが250%増加する
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ツティオシュのゼロットmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    モンスターの付与する経験値が300%増加する
    monster no drops [0]
    Y
    ブライトの集合体Y
    腐った実験体monster no map drops [1]Y
    腐った実験体Y
    腐った実験体アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    monster no map drops [1]
    Y
    腐った実験体アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    ラトリングボーンアタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    鍛造されたアックスベアラーY
    火のカニバルY
    完全体の火のカニバルY

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    Edit

    Molten Strike

    Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.

    Skill functions

    An attack with Molten Strike consists of two parts:

    Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).

    Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.

    Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.

    Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.

    Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.

    Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.

    Skill interactions

    Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.

    Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.

    Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.

    Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.

    Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.

    Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.

    Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.

    Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 185% of Base Damage, and has 185% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 148%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 110% at gem level 1 (from 120%), up to 148% at gem level 20 (from 139%).
  • Projectiles now have a minimum travel distance of 2 units (from 6) and a maximum travel distance of 25 (from 20) by default. Modifiers to projectile speed, as well as modifiers to area of effect, now affect the distance projectiles can travel.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 120% at gem level 1 (unchanged), up to 130% at gem level 20 (from 160%).
  • Now adds 2 to 3 fire damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now requires that you hit an enemy in order to produce projectiles, and splits the number of projectiles it produces evenly among all targets (if it can).
  • Projectiles now deal 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Damage over time from projectiles now deals 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +6 at gem level 20 (from +2).
  • 3.5.0
  • Now deals 120% of base damage at gem level 1, and 161% of base damage (up from 147%) at gem level 20.
  • Projectiles deal 40% less damage at gem level 1, and 30% less damage (from 40%) at gem level 20.
  • '''Molten Strike''' Labyrinth Helmet enchantments now grant 1 additional projectile from the Merciless Labyrinth (down from 2) and 2 additional projectiles from the Eternal Labyrinth (down from 3).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased fire damage per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.1.3
  • Molten Strike has been added to the game.

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