モルテンストライク
レベル: (1–20)
コスト: 6 マナ
追加ダメージ効率: (110–185)%
投射物スピード: 750
Explosion Radius: 9
Projectile Radius: 2-25
要求 レベル (1–70), (10–155) 筋力
近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
(2–75)から(3–113)の追加火ダメージ
4個の投射物を放つ
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
近接ストライク距離 +(0.2–0.6)m
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが50%低下する

品質による追加の効果:
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが(0–10)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Molten Strike
モルテンストライク /6 ⍟
物理ダメージの50%が火ダメージに変換された溶融する投射物の球を放つ範囲近接アタック。
名前全ての説明を表示
アンセストラルコールサポートモルテンストライクが、近くの敵2体を追加でターゲットできるようになる。つまり、近くに最低でも敵が3体いれば、モルテンストライクの投射物が3倍に増える。
効果濃縮サポートモルテンストライクの投射物の広がりが減少するが、与える範囲ダメージが大きく増加する。手ごわい個々の敵と戦う場合に有効である。
アタック元素ダメージサポートモルテンストライクの元素ダメージが数倍になる。モルテンストライクの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。
近接物理ダメージサポートモルテンストライクの物理ダメージが上昇する。物理ダメージの60%が火ダメージに変換されるため、モルテンストライクによる火ダメージも増加する。
マルチストライクサポートモルテンストライクを追加で2回繰り返し、アタックスピードも大きく増加させる。
元素ダメージ集中サポートモルテンストライクによって発火などの元素状態異常を起こすことができなくなるが、元素ダメージが大きく増加する。モルテンストライクの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。
Level Effect /40
Implicit
コスト: 6
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
4個の投射物を放つ
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが50%低下する
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
レベル要求レベル筋力Base Damage2から3の追加火ダメージ近接ストライク距離 +0.2m経験値
1110110%2, 30.270
2212113.9%2, 30.2308
3416117.9%3, 40.21,554
4722121.8%4, 60.36,667
51131125.8%5, 80.326,047
61641129.7%7, 110.349,725
72050133.7%9, 130.395,714
82458137.6%11, 170.4169,595
92867141.6%14, 200.4283,759
103275145.5%16, 250.4453,996
113683149.5%20, 300.4703,128
124092153.4%24, 350.51,061,223
1344100157.4%28, 420.52,065,870
1448109161.3%33, 490.52,507,110
1552117165.3%39, 580.55,798,936
1656125169.2%45, 680.515,083,919
1760134173.2%52, 790.627,792,735
1864142177.1%61, 910.643,869,739
1967148181.1%68, 1020.6242,081,556
2070155185%75, 1130.6
2172188.9%81, 1220.7
2274192.9%87, 1300.7
2376196.8%93, 1400.7
2478200.8%100, 1500.7
2580204.7%107, 1600.8
2682208.7%114, 1720.8
2784212.6%123, 1840.8
2886216.6%131, 1970.8
2988220.5%140, 2100.9
3090224.5%150, 2240.9
3191226.4%155, 2320.9
3292228.4%160, 2400.9
3393230.4%165, 2480.9
3494232.4%171, 2561
3595234.3%176, 2651
3696236.3%182, 2731
3797238.3%188, 2821
3898240.3%194, 2921.1
3999242.2%201, 3011.1
40100244.2%207, 3111.1
Attribute /9

モルテンストライク

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
AcronymHit
BaseType モルテンストライク
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ルーンの短剣, ウォースタッフ
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
500 (T5)ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が40%減少する
1000 (T5)ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が80%減少する
モルテンストライク モンスター /31 ⍟
名前モッドSpectre
ソウルモーンY
サンコーラー・アシャドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
燃え盛る信仰Y
ヘイトビートY
ザキャリー・デマリスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
ザキャリー・デマリスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
ツティオシュのゼロットmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
餓えし炎、ツティオシュdisplay monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
炎の継承者monster no drops or experience [1]
移動スピードが30%増加する
Y
変異したチーフテン移動スピードが30%増加する
アタックスピードが60%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +7
効果範囲が125%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
base totem range [80]
Y
カオムに選ばれし者Y
選ばれし忠臣Y
レッドブレード・スカルブレイカーmonster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
ウルク・バレー物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
夏の魂移動スピードが25%減少する
monster no map drops [1]
monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
Y
ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ウィッカーマンY
フレッシュモンスターmonster no map drops [1]Y
シェイパーのカオムに選ばれし者monster no drops or experience [1]Y
畏敬された助言者スコーチングレイのビームの長さが25%減少する
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
トーテムのライフが250%増加する
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ツティオシュのゼロットmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
モンスターの付与する経験値が300%増加する
monster no drops [0]
Y
ブライトの集合体Y
腐った実験体monster no map drops [1]Y
腐った実験体Y
腐った実験体アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
monster no map drops [1]
Y
腐った実験体アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
ラトリングボーンアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
鍛造されたアックスベアラーY
火のカニバルY
完全体の火のカニバルY
有料アイテム /2 ⍟
スティギアンモルテンストライクエフェクト
モルテンストライクは、スティギアンエフェクトになります。
天体のモルテンストライクエフェクト
モルテンストライクは、天体のエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Molten Strike Damage 1モルテンストライクのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Molten Strike Damage 2モルテンストライクのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 1モルテンストライクは投射物を追加で1個放つ100
永遠なるラビリンスEnchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 2モルテンストライクは投射物を追加で2個放つ100
無慈悲なラビリンスEnchantment Molten Strike Area Of Effect 1モルテンストライクの効果範囲が16%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Molten Strike Area Of Effect 2モルテンストライクの効果範囲が24%増加する100
Supported By /124 ⍟
  • Active Type: Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    渇血サポート
    近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    マルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートする。使用した際にスキルを2回繰り返し、敵をランダムに攻撃する。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
    近接スプラッシュサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接スタン時エンデュランスチャージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    堅牢化サポート
    トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    ルースレスサポート
    近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    アンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    近距離戦闘サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    ショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    強打サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    憤怒サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    覚醒の近接スプラッシュサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
    覚醒のマルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    斬首サポート
    ストライクスキルをサポートする。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    外傷サポート
    固有能力として外傷を付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    制御火炎サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    モルテンストライク ユニーク /1 ⍟
    火ダメージが(10–15)%増加する
    範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は地面に衝突してから連鎖する
    範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は+1回連鎖する
    範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物の数が50%低下する

    Community Wiki

    Edit

    Molten Strike

    Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.

    Skill functions

    An attack with Molten Strike consists of two parts:

    Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).

    Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.

    Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.

    Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.

    Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.

    Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.

    Skill interactions

    Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.

    Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.

    Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.

    Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.

    Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.

    Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.

    Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.

    Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 185% of Base Damage, and has 185% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 148%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 110% at gem level 1 (from 120%), up to 148% at gem level 20 (from 139%).
  • Projectiles now have a minimum travel distance of 2 units (from 6) and a maximum travel distance of 25 (from 20) by default. Modifiers to projectile speed, as well as modifiers to area of effect, now affect the distance projectiles can travel.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 120% at gem level 1 (unchanged), up to 130% at gem level 20 (from 160%).
  • Now adds 2 to 3 fire damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now requires that you hit an enemy in order to produce projectiles, and splits the number of projectiles it produces evenly among all targets (if it can).
  • Projectiles now deal 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Damage over time from projectiles now deals 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +6 at gem level 20 (from +2).
  • 3.5.0
  • Now deals 120% of base damage at gem level 1, and 161% of base damage (up from 147%) at gem level 20.
  • Projectiles deal 40% less damage at gem level 1, and 30% less damage (from 40%) at gem level 20.
  • '''Molten Strike''' Labyrinth Helmet enchantments now grant 1 additional projectile from the Merciless Labyrinth (down from 2) and 2 additional projectiles from the Eternal Labyrinth (down from 3).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased fire damage per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.1.3
  • Molten Strike has been added to the game.

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