4個の投射物を放つ
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
近接ストライク距離 +(0.2–0.6)m
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが50%低下する
品質による追加の効果:
ジーナス
モルテンストライク /6 ⍟
物理ダメージの50%が火ダメージに変換された溶融する投射物の球を放つ範囲近接アタック。名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
アンセストラルコールサポート | モルテンストライクが、近くの敵2体を追加でターゲットできるようになる。つまり、近くに最低でも敵が3体いれば、モルテンストライクの投射物が3倍に増える。 |
効果濃縮サポート | モルテンストライクの投射物の広がりが減少するが、与える範囲ダメージが大きく増加する。手ごわい個々の敵と戦う場合に有効である。 |
アタック元素ダメージサポート | モルテンストライクの元素ダメージが数倍になる。モルテンストライクの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。 |
近接物理ダメージサポート | モルテンストライクの物理ダメージが上昇する。物理ダメージの60%が火ダメージに変換されるため、モルテンストライクによる火ダメージも増加する。 |
マルチストライクサポート | モルテンストライクを追加で2回繰り返し、アタックスピードも大きく増加させる。 |
元素ダメージ集中サポート | モルテンストライクによって発火などの元素状態異常を起こすことができなくなるが、元素ダメージが大きく増加する。モルテンストライクの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。 |
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト: 6 物理ダメージの60%を火ダメージに変換する 4個の投射物を放つ 投射物のヒットおよび状態異常のダメージが50%低下する (通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない) |
レベル | 要求レベル | 筋力 | Base Damage | 2から3の追加火ダメージ | 近接ストライク距離 +0.2m | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 110% | 2, 3 | 0.2 | 70 |
2 | 2 | 12 | 113.9% | 2, 3 | 0.2 | 308 |
3 | 4 | 16 | 117.9% | 3, 4 | 0.2 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 121.8% | 4, 6 | 0.3 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 125.8% | 5, 8 | 0.3 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 129.7% | 7, 11 | 0.3 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 133.7% | 9, 13 | 0.3 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 137.6% | 11, 17 | 0.4 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 141.6% | 14, 20 | 0.4 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 145.5% | 16, 25 | 0.4 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 149.5% | 20, 30 | 0.4 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 153.4% | 24, 35 | 0.5 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 157.4% | 28, 42 | 0.5 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 161.3% | 33, 49 | 0.5 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 165.3% | 39, 58 | 0.5 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 169.2% | 45, 68 | 0.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 173.2% | 52, 79 | 0.6 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 177.1% | 61, 91 | 0.6 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 181.1% | 68, 102 | 0.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 185% | 75, 113 | 0.6 | |
21 | 72 | 188.9% | 81, 122 | 0.7 | ||
22 | 74 | 192.9% | 87, 130 | 0.7 | ||
23 | 76 | 196.8% | 93, 140 | 0.7 | ||
24 | 78 | 200.8% | 100, 150 | 0.7 | ||
25 | 80 | 204.7% | 107, 160 | 0.8 | ||
26 | 82 | 208.7% | 114, 172 | 0.8 | ||
27 | 84 | 212.6% | 123, 184 | 0.8 | ||
28 | 86 | 216.6% | 131, 197 | 0.8 | ||
29 | 88 | 220.5% | 140, 210 | 0.9 | ||
30 | 90 | 224.5% | 150, 224 | 0.9 | ||
31 | 91 | 226.4% | 155, 232 | 0.9 | ||
32 | 92 | 228.4% | 160, 240 | 0.9 | ||
33 | 93 | 230.4% | 165, 248 | 0.9 | ||
34 | 94 | 232.4% | 171, 256 | 1 | ||
35 | 95 | 234.3% | 176, 265 | 1 | ||
36 | 96 | 236.3% | 182, 273 | 1 | ||
37 | 97 | 238.3% | 188, 282 | 1 | ||
38 | 98 | 240.3% | 194, 292 | 1.1 | ||
39 | 99 | 242.2% | 201, 301 | 1.1 | ||
40 | 100 | 244.2% | 207, 311 | 1.1 |
Attribute /9
モルテンストライク
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物 |
Acronym | Hit |
BaseType | モルテンストライク |
Class | スキルジェム |
武器 | 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ルーンの短剣, ウォースタッフ |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が40%減少する |
1000 (T5) | ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が80%減少する |
モルテンストライク モンスター /31 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
ソウルモーン | Y | |
サンコーラー・アシャ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
燃え盛る信仰 | Y | |
ヘイトビート | Y | |
ザキャリー・デマリス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
ザキャリー・デマリス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ツティオシュのゼロット | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
餓えし炎、ツティオシュ | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
炎の継承者 | monster no drops or experience [1] 移動スピードが30%増加する | Y |
変異したチーフテン | 移動スピードが30%増加する アタックスピードが60%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +7 効果範囲が125%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | Y |
カオムに選ばれし者 | Y | |
選ばれし忠臣 | Y | |
レッドブレード・スカルブレイカー | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
ウルク・バレー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
夏の魂 | 移動スピードが25%減少する monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
ラニア・スカイボーン | 移動スピードが30%増加する drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ラニア・スカイボーン | 移動スピードが30%増加する kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ウィッカーマン | Y | |
フレッシュモンスター | monster no map drops [1] | Y |
シェイパーのカオムに選ばれし者 | monster no drops or experience [1] | Y |
畏敬された助言者 | スコーチングレイのビームの長さが25%減少する base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] トーテムのライフが250%増加する kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ツティオシュのゼロット | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] モンスターの付与する経験値が300%増加する monster no drops [0] | Y |
ブライトの集合体 | Y | |
腐った実験体 | monster no map drops [1] | Y |
腐った実験体 | Y | |
腐った実験体 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster no map drops [1] | Y |
腐った実験体 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ラトリングボーン | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
鍛造されたアックスベアラー | Y | |
火のカニバル | Y | |
完全体の火のカニバル | Y |
有料アイテム /2 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Molten Strike Damage 1 | モルテンストライクのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Molten Strike Damage 2 | モルテンストライクのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 1 | モルテンストライクは投射物を追加で1個放つ | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 2 | モルテンストライクは投射物を追加で2個放つ | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Molten Strike Area Of Effect 1 | モルテンストライクの効果範囲が16%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Molten Strike Area Of Effect 2 | モルテンストライクの効果範囲が24%増加する | 100 |
Supported By /124 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物追加(小)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物高速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
貫通サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
ポイントブランクサポート 投射物スキルをサポートする。 | |
アイアングリップサポート 投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。 | |
投射物回帰サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
マルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートする。使用した際にスキルを2回繰り返し、敵をランダムに攻撃する。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキルはサポートされない。 | |
近接スプラッシュサポート 近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
クリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接キル時キャストサポート 近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
投射物低速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物強化サポート 投射物アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
ルースレスサポート 近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
アンセストラルコールサポート 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
ショックウェーブサポート 近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
連射サポート 弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアンセストラルコールサポート 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の近接スプラッシュサポート 近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。 | |
覚醒のマルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のクリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
覚醒の連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。 | |
覚醒の投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の投射物強化サポート 投射物アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
飢血サポート アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
斬首サポート ストライクスキルをサポートする。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
外傷サポート 固有能力として外傷を付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 | |
聖なるウィスプサポート ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 |
モルテンストライク ユニーク /1 ⍟
範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は地面に衝突してから連鎖する
範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は+1回連鎖する
範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物の数が50%低下する
Community Wiki
Molten Strike
Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.
Skill functions
An attack with Molten Strike consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Fire, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Fire, Attack, Projectile, AoE
Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).
Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.
Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.
Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.
Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.
Skill interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.
Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.
Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.
Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.
Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.
Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.
Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.
Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
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3.11.0 |
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3.7.0 |
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3.5.0 |
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3.4.0 |
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2.0.0 |
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1.1.3 |
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