レッドブレード・スカルブレイカー
人型
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Redblade Skullbreaker
SpectreN
Tagscleaving_weapon, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, wb_basic
Packs
  • ウルク・バレー, レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • 紅い雨、ビナイア, レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • ライフ
    160%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    160%
    耐性
    40 0 0 0
    Damage
    108%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    80%
    Model Size
    90%
    Type
    WbFireGrunt
    Metadata
    WbFireGrunt1
    レベル
    68
    ライフ
    10,293
    防具
    57,580
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    403
    スペルダメージ
    403
    命中
    290
    Attack Time
    1.65
    経験値
    8,204
    Ailment Threshold
    10,293
    Chill
    33
    Shock
    33
    Brittle
    184
    Scorch
    33
    Sap
    90
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 323–484
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WbDualStrike
    Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
    デュアルストライク
    Base Damage: 323–484
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    両方の武器で攻撃し、両武器のダメージを一つの強打で与える。二刀流でのみ使える。ワンドでは使えない。
    ダメージが40%低下する
    skill double hits when dual wielding [1]
    WbSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    スモークマイン
    キャストタイム: 0.5 秒
    起爆すると使用者をマインの位置にテレポートさせるマインを投げる。脱出地点と到着地点に敵を盲目状態にする煙幕を発生させ、移動スピードに一時的なバフを与える。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    Stats
    {
    }
    
    Actor
    {	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireGrunt1"] = {
        name = "Redblade Skullbreaker",
        life = 1.6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.08,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "WbDualStrike",
            "Melee",
            "WbSmokeMine",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WbDualStrike"] = {
        name = "Dual Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.DualWieldOnly] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WbSmokeMine"] = {
        name = "Smoke Mine",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.RemoteMined] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-45, levelRequirement = 60, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    IdMonsterElementalSkeletonFire
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • レッドブレード・スカルブレイカー
    人型
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Redblade Skullbreaker
    SpectreN
    Tagsfire_affinity, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, wb_basic
    Packs
  • ウルク・バレー, レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • ライフ
    160%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    160%
    耐性
    40 0 0 0
    Damage
    96%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    80%
    Model Size
    90%
    Type
    WbFireGruntPhysical
    Metadata
    WbFireGrunt2_
    レベル
    68
    ライフ
    10,293
    防具
    57,580
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    359
    スペルダメージ
    359
    命中
    290
    Attack Time
    1.65
    経験値
    8,204
    Ailment Threshold
    10,293
    Chill
    33
    Shock
    33
    Brittle
    184
    Scorch
    33
    Sap
    90
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 287–430
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WbMoltenStrike
    Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
    モルテンストライク
    Base Damage: 287–430
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
    追加の投射物を2個放つ
    物理ダメージが18%増加する
    物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
    投射物スピードが25%減少する
    投射物のダメージが50%低下する
    base is projectile [1]
    WbSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    スモークマイン
    キャストタイム: 0.5 秒
    起爆すると使用者をマインの位置にテレポートさせるマインを投げる。脱出地点と到着地点に敵を盲目状態にする煙幕を発生させ、移動スピードに一時的なバフを与える。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
    active skill area of effect radius +% final [-45]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    Stats
    {
    }
    
    Actor
    {	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireGrunt2_"] = {
        name = "Redblade Skullbreaker",
        life = 1.6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "WbSmokeMine",
            "WbMoltenStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WbSmokeMine"] = {
        name = "Smoke Mine",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.RemoteMined] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-45, levelRequirement = 60, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WbMoltenStrike"] = {
        name = "Molten Strike",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will deal area attack damage to enemies where they land.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelChaining] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "number_of_additional_projectiles",
            "physical_damage_+%",
            "active_skill_projectile_damage_+%_final",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 2, 18, -50, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • レッドブレード・スカルブレイカー
    人型
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Redblade Skullbreaker
    SpectreN
    Tagscleaving_weapon, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, wb_basic
    Packs
  • 灰の娘、レリ・ゴヤ, レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • ライフ
    160%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    160%
    耐性
    40 0 0 0
    Damage
    108%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    80%
    Model Size
    90%
    Type
    WbFireGrunt
    Metadata
    WbFireGrunt3
    レベル
    68
    ライフ
    10,293
    防具
    57,580
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    403
    スペルダメージ
    403
    命中
    290
    Attack Time
    1.65
    経験値
    8,204
    Ailment Threshold
    10,293
    Chill
    33
    Shock
    33
    Brittle
    184
    Scorch
    33
    Sap
    90
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 323–484
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WbCleave
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea, Physical
    クリーヴ
    Base Damage: 323–484
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    武器(二刀流の場合は両方の武器)を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
    二刀流中にそれぞれの武器の60%のダメージを与える
    is area damage [1]
    skill double hits when dual wielding [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    Stats
    {
    }
    
    Actor
    {	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireGrunt3"] = {
        name = "Redblade Skullbreaker",
        life = 1.6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.08,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "WbCleave",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WbCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding",
            "is_area_damage",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    IdMonsterElementalSkeletonFire
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • レッドブレード・スカルブレイカー
    人型
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    monster no map drops [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    cannot have affliction mods [1]
    Redblade Skullbreaker
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, wb_basic
    Packs
  • 灰の娘、レリ・ゴヤ, レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • ライフ
    160%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    160%
    耐性
    40 0 0 0
    Damage
    108%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    80%
    Model Size
    90%
    Type
    WbFireGrunt
    Metadata
    WbFireGrunt4
    レベル
    68
    ライフ
    10,293
    防具
    57,580
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    403
    スペルダメージ
    403
    命中
    290
    Attack Time
    1.65
    経験値
    8,204
    Ailment Threshold
    10,293
    Chill
    33
    Shock
    33
    Brittle
    184
    Scorch
    33
    Sap
    90
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 323–484
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WbGroundSlam
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    グラウンドスラム
    Base Damage: 323–484
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    キャラクターは前方の地面をスタッフ、メイスまたはセプターで叩きつけ、前方に移動する衝撃波を放つ。衝撃波は敵にダメージを与え、高いスタン確率を持つ。
    ダメージが20%低下する
    敵スタン閾値が15%減少する
    active skill area of effect radius +% final [40]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    Stats
    {
    }
    
    Actor
    {	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireGrunt4"] = {
        name = "Redblade Skullbreaker",
        life = 1.6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.08,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "WbGroundSlam",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WbGroundSlam"] = {
        name = "Ground Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {15, -20, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    IdMonsterElementalSkeletonFire
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    IdMonsterAttackBlock30Bypass10
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • レッドブレード・スカルブレイカー
    人型
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    monster no map drops [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    cannot have affliction mods [1]
    Redblade Skullbreaker
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, wb_basic
    Packs
  • ブラッドイーター、エルアビン, レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • 紅い雨、ビナイア, レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • ライフ
    160%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    160%
    耐性
    40 0 0 0
    Damage
    108%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    80%
    Model Size
    90%
    Type
    WbFireGrunt
    Metadata
    WbFireGrunt5
    レベル
    68
    ライフ
    10,293
    防具
    57,580
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    403
    スペルダメージ
    403
    命中
    290
    Attack Time
    1.65
    経験値
    8,204
    Ailment Threshold
    10,293
    Chill
    33
    Shock
    33
    Brittle
    184
    Scorch
    33
    Sap
    90
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 323–484
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WbHeavyStrike
    Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
    ヘビーストライク
    Base Damage: 323–484
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    力強い強打で敵を攻撃し、敵をノックバックする。使用するにはメイス、セプター、斧、剣または両手武器を装備する必要がある。
    ヒット時に敵をノックバックする
    ダメージが10%上昇する
    敵スタン閾値が30%減少する
    アタックスピードが25%上昇する

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    Stats
    {
    }
    
    Actor
    {	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireGrunt5"] = {
        name = "Redblade Skullbreaker",
        life = 1.6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.08,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "WbHeavyStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WbHeavyStrike"] = {
        name = "Heavy Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Attacks enemies with a forceful blow, knocking them back. Requires a Mace, Sceptre, Axe, Sword or Two-Handed Weapon.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "global_knockback",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 10, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    IdMonsterElementalSkeletonFire
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    IdMonsterAttackBlock30Bypass10
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • レッドブレード・スカルブレイカー
    人型
    monster no map drops [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    cannot have affliction mods [1]
    Redblade Skullbreaker
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, wb_basic
    Packs
  • ブラッドイーター、エルアビン, レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • レッドブレード・ウォーモンガー, レッドブレード・フレイムロード, レッドブレード・スカルブレイカー, レッドブレード・スカルブレイカー
  • ライフ
    160%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    160%
    耐性
    40 0 0 0
    Damage
    96%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    80%
    Model Size
    90%
    Type
    WbFireGruntPhysical
    Metadata
    WbFireGrunt6_
    レベル
    68
    ライフ
    10,293
    防具
    57,580
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    359
    スペルダメージ
    359
    命中
    290
    Attack Time
    1.65
    経験値
    8,204
    Ailment Threshold
    10,293
    Chill
    33
    Shock
    33
    Brittle
    184
    Scorch
    33
    Sap
    90
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 287–430
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WbInfernalBlow
    Attack, Area, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire
    インファーナルブロウ
    Base Damage: 287–430
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.65 秒
    [UNUSED] Hits enemies, converting some of your physical damage to fire damage. If an enemy dies soon after being hit, they will explode, dealing fire damage to nearby enemies. The damage from this explosion cannot be reflected. Requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.
    ダメージが25%上昇する
    基礎持続時間は0.5
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    爆発により死体の最大ライフの25%と同量の基礎火ダメージを与える

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    Stats
    {
    }
    
    Actor
    {	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireGrunt6_"] = {
        name = "Redblade Skullbreaker",
        life = 1.6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "WbInfernalBlow",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WbInfernalBlow"] = {
        name = "Infernal Blow",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[UNUSED] Hits enemies, converting some of your physical damage to fire damage. If an enemy dies soon after being hit, they will explode, dealing fire damage to nearby enemies. The damage from this explosion cannot be reflected. Requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
            "corpse_explosion_monster_life_%",
            "active_skill_damage_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 500, 25, 25, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {50, 500, 25, 25, critChance = 7, levelRequirement = 15, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    IdMonsterAttackBlock30Bypass10
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • レッドブレード・スカルブレイカー
    人型
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    monster no map drops [1]
    Redblade Skullbreaker
    SpectreN
    Tagscleaving_weapon, elder_map_boss, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_int, red_blood, wb_basic
    ライフ
    160%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    160%
    耐性
    40 0 0 0
    Damage
    108%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    80%
    Model Size
    90%
    Type
    WbFireGrunt
    Metadata
    WbFireGrunt1Elder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireGrunt1Elder"] = {
        name = "Redblade Skullbreaker",
        life = 1.6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.08,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    IdMonsterElementalSkeletonFire
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.