Vaalsphäre Verderbt Implicit /10
111000#% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt
111000AngriffNahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
111000#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
3842250Schaden Physisch AngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2852000Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
925085Total
Einhandstreitkolben Einzigartig /13
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(300–360)% erhöhter physischer Schaden
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(30–50)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Mehr Blut
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(30–50)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Mehr Blut
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(50–75)% erhöhter physischer Schaden
45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(160–200)% erhöhter physischer Schaden
+70 zu maximalem Leben
+70 zu maximalem Mana
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(15–25)% vergrößerter Wirkungsbereich
(10–20)% erhöhter Flächenschaden
+70 zu maximalem Leben
+70 zu maximalem Mana
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(15–25)% vergrößerter Wirkungsbereich
(10–20)% erhöhter Flächenschaden
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 10 bis 15 physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
3% des Angriffsschadens gegen blutende Gegner werden als Leben geraubt
30% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Fügt 10 bis 15 physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
3% des Angriffsschadens gegen blutende Gegner werden als Leben geraubt
30% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Gewährt die Fertigkeit 'Steingolem beschwören' Stufe 12
Fügt (24–30) bis (34–40) physischen Schaden hinzu
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+1 zu maximaler Anzahl an Golems
Golems verursachen (96–120) bis (132–160) zusätzlichen physischen Schaden
Fügt (24–30) bis (34–40) physischen Schaden hinzu
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+1 zu maximaler Anzahl an Golems
Golems verursachen (96–120) bis (132–160) zusätzlichen physischen Schaden
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fügt (26–32) bis (36–42) physischen Schaden hinzu
Fügt (26–32) bis (36–42) Kälteschaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(40–50)% zu Feuerwiderstand
(35–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Angriffe mit dieser Waffe verursachen doppelten Schaden bei unterkühlten Gegnern
Fügt (26–32) bis (36–42) Kälteschaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(40–50)% zu Feuerwiderstand
(35–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Angriffe mit dieser Waffe verursachen doppelten Schaden bei unterkühlten Gegnern
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fügt (53–67) bis (71–89) Chaosschaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
Euer Chaosschaden kann unterkühlen
Angriffe mit dieser Waffe verursachen doppelten Schaden bei unterkühlten Gegnern
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
Euer Chaosschaden kann unterkühlen
Angriffe mit dieser Waffe verursachen doppelten Schaden bei unterkühlten Gegnern
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
+(30–40) zu Stärke
+(30–40) zu Geschick
(150–250)% erhöhter physischer Schaden
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
Kann von einem kalguurischen Runenschmied entzaubert werden
Kann 2 zusätzliche Runenschmiede-Verzauberungen haben
Runenschmieden kann angewendet werden, als handele es sich um alle einhändigen Nahkampfwaffen-Typen
+(30–40) zu Geschick
(150–250)% erhöhter physischer Schaden
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
Kann von einem kalguurischen Runenschmied entzaubert werden
Kann 2 zusätzliche Runenschmiede-Verzauberungen haben
Runenschmieden kann angewendet werden, als handele es sich um alle einhändigen Nahkampfwaffen-Typen
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst bei Treffer einen eingefassten Blitzzauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
+300 Intelligenz-Anforderung
+200 Stärke-Anforderung
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
(80–100)% erhöhter Blitzschaden
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
+300 Intelligenz-Anforderung
+200 Stärke-Anforderung
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
(80–100)% erhöhter Blitzschaden
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (10–20) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
(15–40)% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
(30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (10–20) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
(15–40)% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
(30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst 'Eiszapfenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (11–14) bis (17–21) physischen Schaden hinzu
(15–40)% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
(30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (11–14) bis (17–21) physischen Schaden hinzu
(15–40)% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
(30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(150–200)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–10) bis (15–23) physischen Schaden hinzu
(15–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
Kann Gegner nicht zurückstoßen
Sämtlicher Angriffsschaden unterkühlt, wenn Ihr betäubt
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Fügt (5–10) bis (15–23) physischen Schaden hinzu
(15–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
Kann Gegner nicht zurückstoßen
Sämtlicher Angriffsschaden unterkühlt, wenn Ihr betäubt
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fügt (45–60) bis (100–120) physischen Schaden hinzu
Verursacht (30–40)% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
1% verringerter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung
Fügt 5 bis 8 physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu
+500 zu Rüstung pro Widerstands-Ladung
Erleidet 200 Feuerschaden pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Verursacht (30–40)% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
1% verringerter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung
Fügt 5 bis 8 physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu
+500 zu Rüstung pro Widerstands-Ladung
Erleidet 200 Feuerschaden pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Einhandstreitkolben Gegenstand /28
Treibholzkeule
Physischer Schaden: 6-8
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert 14 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Stammeskeule
Physischer Schaden: 8-13
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 5, 26 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Stachelkeule
Physischer Schaden: 13-16
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 10, 41 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Steinhammer
Physischer Schaden: 15-27
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 15, 56 Str
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Kriegshammer
Physischer Schaden: 13-31
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 20, 71 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Klingenbesetzter Streitkolben
Physischer Schaden: 19-32
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 24, 83 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Zeremonien-Streitkolben
Physischer Schaden: 32-40
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 28, 95 Str
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Traumstreitkolben
Physischer Schaden: 21-43
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 32, 107 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Wyrm-Streitkolben
Physischer Schaden: 28-42
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 34, 118 Str
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Versteinerte Keule
Physischer Schaden: 31-51
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 35, 116 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Gespickte Keule
Physischer Schaden: 33-42
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 38, 125 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Felsenbrecher
Physischer Schaden: 37-69
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 41, 134 Str
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Kampfhammer
Physischer Schaden: 25-59
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 44, 143 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Randleistenstreitkolben
Physischer Schaden: 38-63
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 47, 152 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Verzierter Streitkolben
Physischer Schaden: 53-67
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 50, 161 Str
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Phantom-Streitkolben
Physischer Schaden: 33-69
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 53, 170 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Drachen-Streitkolben
Physischer Schaden: 44-66
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 55, 184 Str
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Ahnenkeule
Physischer Schaden: 48-80
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 56, 179 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fleischklopfer
Physischer Schaden: 49-62
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 58, 185 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Hammer
Physischer Schaden: 54-101
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 60, 212 Str
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Legionärshammer
Physischer Schaden: 35-81
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 62, 212 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Pernach
Physischer Schaden: 49-82
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 64, 212 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Güldener Streitkolben
Physischer Schaden: 65-82
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 66, 212 Str
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Albtraumkolben
Physischer Schaden: 38-80
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 68, 212 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Giganten-Streitkolben
Physischer Schaden: 49-74
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 220 Str
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Aufbrechender Hammer
Physischer Schaden: 20-41
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 30, 101 Str
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 10 aus
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Zerbrechender Hammer
Physischer Schaden: 31-64
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 50, 161 Str
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 15 aus
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Zerstörender Hammer
Physischer Schaden: 39-81
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 218 Str
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 20 aus
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Einhandstreitkolben Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Einhandstreitkolben |
Einhandstreitkolben Synthesis Implicit
37480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
133650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
8360LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
86600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
35700poison Schaden Chaos Beeinträchtigung#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
3360poison Schaden Chaos BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
21550Schaden#% erhöhter Schaden
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
48550Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
23750Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
075Total
Einhandstreitkolben und Zepter Werkbank /49
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Fügt (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu | 1x ![]() | |
Fügt (12–17) bis (25–29) Feuerschaden hinzu | 8x ![]() | |
Fügt (17–24) bis (35–41) Feuerschaden hinzu | 55x ![]() | |
(10–15)% Chance auf Entzünden | 1x ![]() | |
Zaubert 'Feuerexplosion' Stufe 10 bei Treffer | 12x ![]() | |
Fügt 2 bis (25–29) Blitzschaden hinzu | 1x ![]() | |
Fügt 2 bis (41–48) Blitzschaden hinzu | 8x ![]() | |
Fügt 3 bis (57–67) Blitzschaden hinzu | 55x ![]() | |
(10–15)% Chance auf Schocken | 1x ![]() | |
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 5 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt | 10x ![]() | |
(10–19)% erhöhter Zauberschaden | 1x ![]() | |
(20–29)% erhöhter Zauberschaden | 6x ![]() | |
(30–39)% erhöhter Zauberschaden | 45x ![]() | |
Kreaturen verursachen (10–19)% erhöhten Schaden | 1x ![]() | |
Kreaturen verursachen (20–29)% erhöhten Schaden | 6x ![]() | |
Kreaturen verursachen (30–39)% erhöhten Schaden | 45x ![]() | |
(20–25)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 20x ![]() 15x ![]() | |
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus | 11x ![]() | |
25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen | 9x ![]() 5x ![]() | |
(11–15)% erhöhter physischer Schaden | 3x ![]() | |
(16–20)% erhöhter physischer Schaden | 10x ![]() | |
(21–25)% erhöhter physischer Schaden | 50x ![]() | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Chaosschaden hinzu | 1x ![]() 1x ![]() | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Chaosschaden hinzu | 5x ![]() 5x ![]() | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Chaosschaden hinzu | 25x ![]() 25x ![]() | |
(21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe | 8x ![]() | |
10% Chance, bei Treffer zu vergiften | 10x ![]() | |
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 10x ![]() | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 20x ![]() 30x ![]() | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 20x ![]() 30x ![]() | |
(5–7)% erhöhte kritische Trefferchance | 35x ![]() 30x ![]() | |
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 1 | 8x ![]() | |
(7–13)% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten | 7x ![]() 6x ![]() | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Kälteschaden hinzu | 1x ![]() | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Kälteschaden hinzu | 5x ![]() | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Kälteschaden hinzu | 40x ![]() | |
(10–15)% Chance auf Einfrieren | 5x ![]() | |
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 25x ![]() 20x ![]() | |
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x ![]() 22x ![]() | |
(20–30)% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' zu verfluchen | 44x ![]() 44x ![]() 44x ![]() | |
Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 50x ![]() 50x ![]() | |
(10–20)% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | 133x ![]() 88x ![]() 88x ![]() 101x ![]() | |
Eiserner Wille | 15x ![]() 38x ![]() 38x ![]() | |
+(6–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | 12x ![]() 25x ![]() | |
Eure Nahkampfangriffe können trotz unzureichendem Leben ausgeführt werden | 6x ![]() 42x ![]() 52x ![]() | |
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' | 3x ![]() 11x ![]() 24x ![]() | |
(5–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | 4x ![]() 13x ![]() 22x ![]() | |
Lebensraub von Treffern mit dieser Waffe erfolgt sofort | 11x ![]() 66x ![]() 77x ![]() | |
+(50–75)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, während Eure Nebenhand frei ist | 3x ![]() 40x ![]() 50x ![]() |
Nahkampf: Einhand Werkbank /258
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Zwei Fassungen | 1x ![]() | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x ![]() | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x ![]() | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x ![]() | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x ![]() | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x ![]() | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x ![]() | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x ![]() | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x ![]() | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x ![]() | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x ![]() | Die Minen - Ebene 1 |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x ![]() | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x ![]() | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x ![]() | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x ![]() | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x ![]() | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x ![]() | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x ![]() | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x ![]() | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x ![]() | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x ![]() | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x ![]() | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x ![]() | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x ![]() | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x ![]() | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x ![]() | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x ![]() | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x ![]() | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x ![]() | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x ![]() | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x ![]() | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x ![]() | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x ![]() | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x ![]() | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 3x ![]() | 'Zellen'-Karte |
(0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 4x ![]() | 'Basilika'-Karte |
(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 1x ![]() | 'Basilika'-Karte |
+(35–44) zu maximalem Mana | 3x ![]() | Default |
+(45–54) zu maximalem Mana | 6x ![]() | Der Leuchtturm |
+(55–64) zu maximalem Mana | 2x ![]() | Der Futtertrog |
+(65–74) zu maximalem Mana | 4x ![]() | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2 |
(31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x ![]() | 'Flussmündung'-Karte |
(40–59)% erhöhter physischer Schaden | 4x ![]() | Die Kanalisation |
(60–79)% erhöhter physischer Schaden | 8x ![]() | Das Ossuarium |
(80–99)% erhöhter physischer Schaden | 4x ![]() | Der Steinbruch |
(100–129)% erhöhter physischer Schaden | 1x ![]() | 'Port'-Karte |
(25–34)% erhöhter Zauberschaden | 4x ![]() | Die uralte Pyramide |
(35–44)% erhöhter Zauberschaden | 8x ![]() | Shavronnes Turm |
(45–54)% erhöhter Zauberschaden | 4x ![]() | Der kochende See |
(55–66)% erhöhter Zauberschaden | 1x ![]() | 'Museum'-Karte |
(11–20)% erhöhter Schaden über Zeit | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die Krypta |
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x ![]() | 'Ufer'-Karte |
(15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 6x ![]() | Labyrinth-Prüfung: Die Katakomben |
(24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 4x ![]() | 'Marschlande'-Karte |
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 6x ![]() | Der verschwundene See |
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x ![]() | Die Vastiri-Wüste |
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x ![]() | 'Gletscher'-Karte |
(10–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 6x ![]() | Der verschwundene See |
(14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x ![]() | Die Vastiri-Wüste |
(18–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1x ![]() | 'Gletscher'-Karte |
(25–34)% erhöhter Feuerschaden | 4x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Feuerschaden | 8x ![]() | Das Dickicht des Grauens |
(45–54)% erhöhter Feuerschaden | 4x ![]() | 'Silo'-Karte |
(9–12)% erhöhter Feuerschaden | 4x ![]() | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Feuerschaden | 2x ![]() | Das Dickicht des Grauens |
(25–34)% erhöhter Kälteschaden | 4x ![]() | Die Kristalladern |
(35–44)% erhöhter Kälteschaden | 8x ![]() | Der Damm |
(45–54)% erhöhter Kälteschaden | 4x ![]() | 'Kalter Fluss'-Karte |
(9–12)% erhöhter Kälteschaden | 4x ![]() | Die Kristalladern |
(13–16)% erhöhter Kälteschaden | 2x ![]() | Der Damm |
(25–34)% erhöhter Blitzschaden | 4x ![]() | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Blitzschaden | 8x ![]() | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(45–54)% erhöhter Blitzschaden | 4x ![]() | 'Wüste'-Karte |
(9–12)% erhöhter Blitzschaden | 4x ![]() | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Blitzschaden | 2x ![]() | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(25–34)% erhöhter Chaosschaden | 2x ![]() | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Chaosschaden | 4x ![]() | Das Ossuarium |
(45–54)% erhöhter Chaosschaden | 3x ![]() | 'Schwefelquellen'-Karte |
(9–12)% erhöhter Chaosschaden | 3x ![]() | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Chaosschaden | 3x ![]() | Das Ossuarium |
+(91–120) zu Treffgenauigkeit | 4x ![]() |