Güldener Streitkolben
Einhandstreitkolben
Physischer Schaden: 65-82
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 66, 212 Str
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Auric Mace
Güldener Streitkolben OneHandMace21 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 66
BaseType Auric Mace
BaseType Güldener Streitkolben
Class Einhandstreitkolben
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace21
Tagstop_tier_base_item_type, mace, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace7
ReferenceCommunity Wiki
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
FamilyStunThresholdReduction
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • base stun threshold reduction +% Min: 15 Max: 15 Global
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, mace, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandMace
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /1
    15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    (150–200)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (5–10) bis (15–23) physischen Schaden hinzu
    (15–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
    Kann Gegner nicht zurückstoßen
    Sämtlicher Angriffsschaden unterkühlt, wenn Ihr betäubt
    (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
    (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    Edit

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