Eishieb
Stufe: (1–20)
Kosten: 8 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 70% des Basiswerts
Angriffsschaden: (230–350)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (230–350)%
Erfordert Stufe (28–70), (42–98) Str, (29–68) Int
Der Charakter schlägt auf den Boden, wodurch er Gegnern im Wirkungsbereich in drei größer werdenden Phasen Schaden zufügt. In der zweiten und dritten Phase erleiden Gegner etwas weniger Schaden und sie können nur von einer Phase getroffen werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Sekundäre Phase verursacht 15% weniger Schaden
Tertiäre Phase verursacht 30% weniger Schaden
Basisradius beträgt 1.1 Meter
Sekundärer Basisradius beträgt 2.1 Meter
Tertiärer Basisradius 3.1 Meter
Sekundäre Phase verursacht 15% weniger Schaden
Tertiäre Phase verursacht 30% weniger Schaden
Basisradius beträgt 1.1 Meter
Sekundärer Basisradius beträgt 2.1 Meter
Tertiärer Basisradius 3.1 Meter
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verursacht (0–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ice Crash
Quest /3
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
3 | Die rechte Hand abtrennen | Quest Reward | Marodeur · Duellant · Templer |
4 | Eine unbezwingbare Seele | Quest Reward | Templer |
3 | Die rechte Hand abtrennen | Clarissa | Duellant · Marodeur · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten · Templer |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten: 8 100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Sekundäre Phase verursacht 15% weniger Schaden Tertiäre Phase verursacht 30% weniger Schaden Basisradius beträgt 1.1 Meter Sekundärer Basisradius beträgt 2.1 Meter Tertiärer Basisradius 3.1 Meter |
Stufe | ErfordertStufe | Str | Int | Base Damage | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 230% | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 236.3% | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 242.6% | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 248.9% | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 255.3% | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 261.6% | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 267.9% | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 274.2% | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 280.5% | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 286.8% | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 293.2% | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 299.5% | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 305.8% | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 312.1% | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 318.4% | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 324.7% | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 331.1% | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 337.4% | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 343.7% | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 350% | |
21 | 72 | 356.3% | |||
22 | 74 | 362.6% | |||
23 | 76 | 368.9% | |||
24 | 78 | 375.3% | |||
25 | 80 | 381.6% | |||
26 | 82 | 387.9% | |||
27 | 84 | 394.2% | |||
28 | 86 | 400.5% | |||
29 | 88 | 406.8% | |||
30 | 90 | 413.2% | |||
31 | 91 | 416.3% | |||
32 | 92 | 419.5% | |||
33 | 93 | 422.6% | |||
34 | 94 | 425.8% | |||
35 | 95 | 428.9% | |||
36 | 96 | 432.1% | |||
37 | 97 | 435.3% | |||
38 | 98 | 438.4% | |||
39 | 99 | 441.6% | |||
40 | 100 | 444.7% |
Attribute /9
Eishieb
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
DropLevel | 28 |
BaseType | Eishieb |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, , Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Cold, Multistrikeable, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceCrash |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen |
Eishieb Monster /21 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Kartarus | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße drop additional rare items [3] | Y |
Kartarus | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Klapperer | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Lunaris-Streiter | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Nachtbringer Lucius | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden display monster mod nemesis test [0] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Nebria, das letzte Licht | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden display monster mod nemesis test [0] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Vanth Agiel | Y | |
Vanth Agiel | 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Yorishi, Aurora-Weiser | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dimachaeri Cassius | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Dimachaeri Cassius | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Inkarnation der Schmiede | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arktischer Golem | Y | |
Leutnant der Wut | Y | |
Leutnant der Wut | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Fenumaler Verschlinger | Y | |
Abbild des frostigen Untodes | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Abbild des Mondkriegers | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden display monster mod nemesis test [0] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Abbild der Einschnürung | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Gefrorener Kannibale | Y | |
Vollkommener gefrorener Kannibale | Y |
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Mechatron-Eishieb
Dein 'Eishieb' erhält einen Mechatron-Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Crash Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Eishieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Crash Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Eishieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1 | Verursacht 10% des physischen Schadens von 'Eishieb' als extra Kälteschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2 | Verursacht 15% des physischen Schadens von 'Eishieb' als extra Kälteschaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Crash Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eishieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Crash Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eishieb' | 100 |
Supported By /103 ⍟
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Ice Crash
Ice Crash is an attack skill that strikes the ground, converting your physical damage to cold damage, and creating a wave of expanding icicles in an area around you. The damage is weaker further away from you. Ice Crash requires a sword, mace, axe or a staff, but can also be used while unarmed.
Skill functions and interactions
- Damage conversion: Like all converted damage, the cold damage component of Ice Crash's damage will be modified by Cold Damage, Elemental Damage and Physical Damage. Any enemy hit by a stage cannot be hit again by subsequent stage(s). The tooltip damage reported is for the first (central) stage.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
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