アイスクラッシュ
レベル: (1—20)
コスト: (10—14) マナ
アタックスピード: 基本の70%
アタックダメージ: 基本の(333—612)%
追加ダメージ効率: (333—612)%
要求 レベル (28—70), (42—98) 筋力, (29—68) 知性
地面を叩きつけ、その範囲内の敵に範囲の大きくなる3ステージにわたる衝撃でダメージを与える。2ステージ目と3ステージ目のダメージはダメージ量が少し低下し、1ステージのみヒットする。使用するには剣、メイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
物理ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
第二ステージの与えるダメージが15%低下する
第三ステージの与えるダメージが30%低下する
基礎半径は1.1m
基礎二次的半径は2.1m
基礎三次半径は3.1m
品質による追加の効果:
物理ダメージの(0—15)%を追加冷気ダメージとして獲得する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Ice Crash
ジーナス
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 物理ダメージの100%を冷気ダメージに変換する |
| 第二ステージの与えるダメージが15%低下する |
| 第三ステージの与えるダメージが30%低下する |
| 基礎半径は1.1m |
| 基礎二次的半径は2.1m |
| 基礎三次半径は3.1m |
| レベル | 装備条件レベル | 筋力 | 知性 | マナ | Base Damage | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 42 | 29 | 10 | 332.9%, 332.9%, 332.9% | 199,345 |
| 2 | 31 | 46 | 32 | 11 | 344.3%, 344.3%, 344.3% | 285,815 |
| 3 | 34 | 50 | 35 | 11 | 356.1%, 356.1%, 356.1% | 401,344 |
| 4 | 37 | 54 | 37 | 11 | 368.2%, 368.2%, 368.2% | 554,379 |
| 5 | 40 | 58 | 40 | 12 | 380.7%, 380.7%, 380.7% | 477,437 |
| 6 | 42 | 61 | 42 | 12 | 393%, 393%, 393% | 583,786 |
| 7 | 44 | 63 | 44 | 12 | 405.6%, 405.6%, 405.6% | 710,359 |
| 8 | 46 | 66 | 46 | 12 | 418.7%, 418.7%, 418.7% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 69 | 48 | 12 | 432.2%, 432.2%, 432.2% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 71 | 49 | 13 | 446%, 446%, 446% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 74 | 51 | 13 | 460.4%, 460.4%, 460.4% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 76 | 53 | 13 | 475.1%, 475.1%, 475.1% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 79 | 55 | 13 | 490.4%, 490.4%, 490.4% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 13 | 506.2%, 506.2%, 506.2% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 13 | 522.4%, 522.4%, 522.4% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 14 | 539.2%, 539.2%, 539.2% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 14 | 556.5%, 556.5%, 556.5% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 14 | 574.2%, 574.2%, 574.2% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 14 | 592.7%, 592.7%, 592.7% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 14 | 611.6%, 611.6%, 611.6% | |
| 21 | 72 | 15 | 631.3%, 631.3%, 631.3% | |||
| 22 | 74 | 15 | 651.5%, 651.5%, 651.5% | |||
| 23 | 76 | 15 | 672.3%, 672.3%, 672.3% | |||
| 24 | 78 | 15 | 693.8%, 693.8%, 693.8% | |||
| 25 | 80 | 15 | 716%, 716%, 716% | |||
| 26 | 82 | 15 | 738.9%, 738.9%, 738.9% | |||
| 27 | 84 | 16 | 762.5%, 762.5%, 762.5% | |||
| 28 | 86 | 16 | 786.9%, 786.9%, 786.9% | |||
| 29 | 88 | 16 | 812%, 812%, 812% | |||
| 30 | 90 | 16 | 838%, 838%, 838% | |||
| 31 | 91 | 16 | 875.7%, 875.7%, 875.7% | |||
| 32 | 92 | 16 | 889.6%, 889.6%, 889.6% | |||
| 33 | 93 | 16 | 903.9%, 903.9%, 903.9% | |||
| 34 | 94 | 17 | 918.2%, 918.2%, 918.2% | |||
| 35 | 95 | 17 | 932.8%, 932.8%, 932.8% | |||
| 36 | 96 | 17 | 947.7%, 947.7%, 947.7% | |||
| 37 | 97 | 17 | 962.8%, 962.8%, 962.8% | |||
| 38 | 98 | 17 | 978.1%, 978.1%, 978.1% | |||
| 39 | 99 | 17 | 993.7%, 993.7%, 993.7% | |||
| 40 | 100 | 17 | 1009.5%, 1009.5%, 1009.5% |
Attribute /11
アイスクラッシュ
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Id | IceCrash |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | アイスクラッシュ |
| Class | スキルジェム |
| 武器 | 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, Unarmed, ウォースタッフ |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, Area, Melee, Cold, Multistrikeable, Slam, Totemable |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceCrash |
| ActiveSkillsCode | ice_crash |
| Reference |
Crucible 武器 /1
| Weight | Desc |
|---|---|
| 500 (T5) | アイスクラッシュまたはグレイシャルハンマーにより凍結した敵は凍結状態が終わった時に4秒間霜まみれになる |
アイスクラッシュ
レベル: (1—20)
コスト: (10—14) マナ
アタックスピード: 基本の70%
アタックダメージ: 基本の(333—612)%
追加ダメージ効率: (333—612)%
要求 レベル (28—70), (42—98) 筋力, (29—68) 知性
地面を叩きつけ、その範囲内の敵に範囲の大きくなる3ステージにわたる衝撃でダメージを与える。2ステージ目と3ステージ目のダメージはダメージ量が少し低下し、1ステージのみヒットする。使用するには剣、メイス、セプター、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
物理ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
第二ステージの与えるダメージが15%低下する
第三ステージの与えるダメージが30%低下する
基礎半径は1.1m
基礎二次的半径は2.1m
基礎三次半径は3.1m
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
品質による追加の効果:
物理ダメージの(0—15)%を追加冷気ダメージとして獲得する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Ice Crash
Supported By /129
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ブラッドラストサポート
近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
マルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
近接キル時キャストサポート
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
堅牢化サポート
トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
ルースレスサポート
近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
ショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
強打サポート
近接アタックスキルをサポートする。
憤怒サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒の近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
覚醒のマルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
覚醒のエンパワーサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
フィストオブウォーサポート
スラムスキルをサポートし、スキル使用時に強力なブーストを行うが再度ブーストできるようになるまでに遅延が発生する。ヴァールスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。自身が使用したスキルのみブーストを得られる。
ブラッドサーストサポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
地砕きサポート
スラムスキルをサポートし、使用者が周囲にいる場合そのスキルを使用するアンセストラルトーテムを召喚する。トーテムの周囲にいる際、使用者は近接スキルの効果範囲増加を獲得する。
発火制御サポート
近接アタックスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
過剰奮起サポート
奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
パイアサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体によって使用されるアタック、ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
フィッシャーサポート
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートし、それが地面に接触した時に亀裂を生成するようにする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
ヴォイドショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体により使用されるスキルまたはミニオンを生成するスキルをサポートできない。
オーバーヒートサポート
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
グレーターマルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートできない。
破門サポート
近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルを変更できない。
聖別サポート
プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
エンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
近距離戦闘サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒のエンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アンホーリートリニティーサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ウィンドバーストサポート
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
範囲ダメージ集中サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
エンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒のエンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
エクリプスサポート
全てのスキルジェムをサポートする。
ジェム由来でないスキルをサポートできない。
マイクロトランザクション /1
オートマトンアイスクラッシュエフェクト
アイスクラッシュは、オートマトンエフェクトになります。
アイスクラッシュ モンスター /21
| 名前 | モッド | Spectre |
|---|---|---|
| カルタロス | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する drop additional rare items [3] | Y |
| カルタロス | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する | Y |
| チャターズ | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
| ルナリス・チャンピオン | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
| ナイトブリンガー・ルシウス | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する display monster mod nemesis test [0] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
| 最後の光、ネブリア | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する display monster mod nemesis test [0] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
| ヴァンス・アギエル | Y | |
| ヴァンス・アギエル | 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
| 極光の賢者、ヨリシ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| ディマチャエリ・カシウス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
| ディマチャエリ・カシウス | 移動スピードが30%増加する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
| 鍛造の化身 | 移動スピードが30%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| アークティックゴーレム | Y | |
| 憤怒の副官 | Y | |
| 憤怒の副官 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
| フィヌムスのデヴァワラー | Y | |
| 冬の不死者のエフィジー | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
| 月の戦士のエフィジー | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する display monster mod nemesis test [0] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
| 収縮のエフィジー | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する | Y |
| 凍ったカニバル | Y | |
| 完全体の凍ったカニバル | Y |
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Edit
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Ice Crash
Ice Crash is an attack skill that strikes the ground, converting your physical damage to cold damage, and creating a wave of expanding icicles in an area around you. The damage is weaker further away from you. Ice Crash requires a sword, mace, axe or a staff, but can also be used while unarmed.
Skill functions and interactions
- Damage conversion: Like all converted damage, the cold damage component of Ice Crash's damage will be modified by Cold Damage, Elemental Damage and Physical Damage. Any enemy hit by a stage cannot be hit again by subsequent stage(s). The tooltip damage reported is for the first (central) stage.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.7.0 |
|
| 3.3.0 |
|
| 3.1.0 |
|
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