寒冰衝擊
等級: (1–20)
消耗: 8 魔力
攻擊速度: 基礎的 70%
攻擊傷害: 基礎的 (230–350)%
附加傷害效用: (230–350)%
需求 等級 (28–70), (42–98) 力量, (29–68) 智慧
猛擊地面,在影響範圍內的敵人造成三個階段的傷害,範圍逐漸增大。敵人在第二和第三階段受到稍微較少的傷害,並且只能被一個階段擊中。限定劍、錘、權杖、斧、長杖和空手。
100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
第二擊造成 15% 更少傷害
第三次命中時造成 30% 更少傷害
基礎範圍為 1.1
基礎二段範圍為 2.1
基礎三段範圍為 3.1

來自品質的額外效果:
獲得 (0–15)% 物理傷害的冰冷傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Ice Crash
等級效果 /40
固定
消耗: 8
100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
第二擊造成 15% 更少傷害
第三次命中時造成 30% 更少傷害
基礎範圍為 1.1
基礎二段範圍為 2.1
基礎三段範圍為 3.1
等級需求等級力量智慧基本傷害經驗值
1284229230%199,345
2314632236.3%285,815
3345035242.6%401,344
4375437248.9%554,379
5405840255.3%477,437
6426042261.6%583,786
7446344267.9%710,359
8466646274.2%1,355,511
9486848280.5%1,138,877
10507149286.8%1,368,233
11527451293.2%1,638,338
12547653299.5%1,956,648
13567955305.8%3,655,184
14588257312.1%3,017,327
15608459318.4%7,759,995
16628760324.7%15,138,193
17649062331.1%26,083,825
18669264337.4%62,620,247
19689566343.7%211,708,088
20709868350%
2172356.3%
2274362.6%
2376368.9%
2478375.3%
2580381.6%
2682387.9%
2784394.2%
2886400.5%
2988406.8%
3090413.2%
3191416.3%
3292419.5%
3393422.6%
3494425.8%
3595428.9%
3696432.1%
3797435.3%
3898438.4%
3999441.6%
40100444.7%
屬性 /9

寒冰衝擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
DropLevel 28
BaseType 寒冰衝擊
Class 技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 近戰, 冰冷, 攻擊可重複, Slam, 圖騰技能
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceCrash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
500 (T5)敵人被寒冰衝擊或冰霜之錘冰凍解凍時,變成寒霜纏繞 4 秒
Patchnotes /15 ⍟
Title描述
Necropolis
  • 寒冰衝擊.節奏:主手武器的傷害總增加80%(前50%)
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為350%,在20 級時傷害效用為350%(過去是280%)。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現在不再附加冰冷傷害了。
  • 現在將 100% 的物理傷害轉換為冰冷傷害(原 50%)。
  • 現在等級 1 時造成 230% 傷害(原 190%),在等級 20 時達到 280%(原 240%)。
  • 現在第二擊造成 15% 更少傷害(原 10%)。
  • 現在第三擊造成 30% 更少傷害(原 20%)。
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 修正當你使用帶有延遲打擊效果的技能(例如寒冰衝擊)並在攻擊動作的途中傳送離開原本位置時,打擊仍然會擊打在原地的狀況。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於190%(過去為170%),在20級寶石時達到最高249%(過去為208%)。
  • 基本範圍效果擴大了20%。
  • 現在1級寶石時附加30 - 46點冰霜傷害,在20級寶石時達到最高169 - 254點冰霜傷害。
  • 現在的基本攻擊速度加成為70%(過去為總攻擊速度額外降低20%)
  • 現在每1%寶石品質就可以使傷害提高1%(過去是1%的品質使冰霜傷害提高1%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 190%(原為 170%),等級 20 時為 240%(原為 208%)。
  • 現在基礎範圍效果增大 20%。
  • 等級 1 時附加 30 至 46 冰冷傷害到攻擊中,等級 20 時附加 169 至 254 冰冷傷害到攻擊中。
  • 現在有 70% 攻擊速度加成(原為 20% 更少攻擊速度)。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 傷害(原為每 1% 品質增加 1% 冰冷傷害)。
  • 20181217 版本 3.5.0C
  • 修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20181002 版本 3.4.3C
  • 修正震地、奉獻之路、寒冰衝擊和野性打擊可能會穿透牆壁攻擊到敵人的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在可以被多重打擊輔助。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 寒冰衝擊第一階段範圍增加至 9 (原 8),第二階段增加至 18 (原 16),第三階段增加至 26 (原 24)。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「寒冰衝擊」,1 等時的傷害上修 13%,並且上修隨著等級所提升的傷害。此外,「寒冰衝擊」第二階段傷害現在造成 10% 較少傷害(原先造成 15% 較少傷害)。第三階段現在造成 20% 較少傷害(原先造成 30% 較少傷害)
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 寒冰衝擊原先 25% 較少攻擊速度下修至 20%,第二擊原先 20% 較少傷害下修至 15%。第三擊原先 40% 較少傷害下修至 30%。變強了。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 野蠻人:新增技能寶石「震地」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「震地」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「震地」、「漩渦」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 全新力量 / 智慧系技能 - 寒冰衝擊:以主手武器敲擊地面,對於範圍內的敵人造成三段衝擊傷害。敵人所受到的第二段和第三段衝擊的傷害較低。限定劍、錘、斧、長杖和空手。無法與多重打擊輔助寶石串連。
  • 寒冰衝擊 怪物 /21 ⍟
    名字詞綴幽魂
    卡耳塔洛斯增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    drop additional rare items [3]
    Y
    卡耳塔洛斯增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    Y
    寒霜之語獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    月影頭目獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害Y
    夜襲天魔獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    display monster mod nemesis test [0]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    暮光奈碧雅獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    display monster mod nemesis test [0]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    逢斯.阿吉爾Y
    逢斯.阿吉爾增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    暮光信徒悠利希增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雙手劍士凱席爾斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    雙手劍士凱席爾斯增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    造物之象增加 30% 移動速度
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    極地魔像Y
    怒火將軍Y
    怒火將軍damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    菲恩絲吞噬獸Y
    凜冬亡靈的雕像獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    月影戰士的雕像獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    display monster mod nemesis test [0]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    緊縮的雕像獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害Y
    冰凍食人族Y
    完美冰凍食人族Y
    商城道具 /1 ⍟
    寒冰衝擊.機甲戰士
    將技能「寒冰衝擊」的特效替換為狼嚎。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Ice Crash Damage 1增加 25% 寒冰衝擊傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Ice Crash Damage 2增加 40% 寒冰衝擊傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1獲得等同 10% 寒冰衝擊物理傷害的額外冰冷傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2獲得等同 15% 寒冰衝擊物理傷害的額外冰冷傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Ice Crash Area Of Effect 1增加 16% 寒冰衝擊範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Ice Crash Area Of Effect 2增加 24% 寒冰衝擊範圍效果100
    被輔助 /103 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 近戰, 冰冷, 攻擊可重複, Slam, 圖騰技能
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    拳霸輔助
    輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    地破輔助
    輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。

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    Ice Crash

    Ice Crash is an attack skill that strikes the ground, converting your physical damage to cold damage, and creating a wave of expanding icicles in an area around you. The damage is weaker further away from you. Ice Crash requires a sword, mace, axe or a staff, but can also be used while unarmed.

    Skill functions and interactions

    • Damage conversion: Like all converted damage, the cold damage component of Ice Crash's damage will be modified by Cold Damage, Elemental Damage and Physical Damage. Any enemy hit by a stage cannot be hit again by subsequent stage(s). The tooltip damage reported is for the first (central) stage.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 350% of Base Damage, and has 350% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 280%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • No longer has added Cold Damage.
  • Now converts 100% of Physical Damage to Cold Damage (from 50%).
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 230% at gem level 1 (from 190%), up to 280% at gem level 20 (from 240%).
  • Second stage now deals 15% less damage (from 10%).
  • Third stage now deals 30% less damage (from 20%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 190% at gem level 1 (from 170%), up to 240% at gem level 20 (from 208%).
  • The base area of effect is now 20% larger.
  • Now adds 30 to 46 cold damage to attacks at gem level 1, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 70% (previously had 20% less attack speed).
  • Now gains 1% increased damage per 1% gem quality (previously gained 1% increased cold damage per 1% gem quality).
  • 3.3.0
  • Can now be supported by Multistrike.
  • 3.1.0
  • Radius has been increased from 8 to 9 for the first stage, from 16 to 18 for the second stage, and from 24 to 26 for the third stage.
  • 2.6.0
  • Damage increased by 13% at level 1, damage progression as the gem levels slightly improved.
  • The second stage now deals 10% less damage (down from 15%).
  • The third stage now deals 20% less damage (down from 30%).
  • 2.4.0
  • Attack speed penalty is now 20% less (down from 25% less). Its secondary stage damage penalty is now 15% less (down from 20% less). Its third stage damage penalty is now 30% less (down from 40% less).
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Introduced to the game

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