slam GemTags /41
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
短跳至空中,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定雙手斧、雙手錘或長杖。
重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
角色使用拳頭重擊前方地面,較慢的攻擊速度,但有更多的傷害。對大範圍敵人造成閃電傷害並有機率造成感電。裝備武器時無法使用。無法閃避。
格擋攻擊後,在前方召喚出一隻巨大的裝甲鐵拳猛擊地面來進行復仇反擊,同時你也會做出相同的動作,對區域內造成武器傷害。
猛擊地面,在影響範圍內的敵人造成三個階段的傷害,範圍逐漸增大。敵人在第二和第三階段受到稍微較少的傷害,並且只能被一個階段擊中。限定劍、錘、權杖、斧、長杖和空手。
猛擊地面,對附近區域的敵人造成傷害。使用主手武器進行的打擊造成更多傷害。使用副手武器進行的打擊具有更大的範圍效果。限定雙持劍、錘、全杖或斧。
猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
重擊地面造成一波翻騰的地形,對你前方的一連串區域造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一個震波,對其附近的其他敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
重擊地面,產生一道移動的震盪波,對你前方的敵人依序造成傷害。震盪波擊中敵人後釋放出震波,對周圍其他敵人造成傷害。再次使用此技能將使前一震盪波停止行進。震盪波遭遇目標或地形時,如果範圍中有敵人,則會重新導向到其身上。需要裝備錘、權杖、斧、長杖,或是空手。
輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。每 3 次你使用此技能重擊地面會消耗 1 顆耐力球。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
猛擊地面,消耗全部耐力球並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。此效果在第二階段持續時間後結束,或在最大次餘震後結束。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
召喚一個當你在附近時會使用強力連震攻擊的先祖圖騰。若敵人距離很遠,攻擊將會帶有躍擊使它靠近敵人。靠近時給予你更多近戰傷害。
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。可以消耗耐力球無視冷卻時間。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。
使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。
使用你的武器打擊地面,使矛從地面連續刺出,可以擊中敵人多次。 限定劍和斧。
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在一段時間後尖刺會碎裂,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出大型尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
猛擊地面,在影響範圍內的敵人造成三個階段的傷害,範圍逐漸增大。敵人在第二和第三階段受到稍微較少的傷害,並且只能被一個階段擊中。限定劍、錘、權杖、斧、長杖和空手。
輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,造成範圍傷害。在爆發後,裂縫持續向敵人蔓延,造成進一步的爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
在你面前猛烈地砸地,創造一道向前移動並傷害敵人的衝擊波。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
技能寶石 /5
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
短跳至空中,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊和範圍重擊攻擊敵人。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的重擊攻擊。使用者和附近友方會獲得一個增加護甲和暈眩門檻的增益效果。
輔助寶石 /2
輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
物品 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
1WeaponTree大地震擊或裂地之擊對位中毒敵人造成中毒,增加 400% 傷害two_hand_weapon 0
shield 500
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTree大地震擊或裂地之擊對位中毒敵人造成中毒,增加 600% 傷害one_hand_weapon 0
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTree每 700 護甲,使破體之擊和煉獄之擊增加 1% 攻擊傷害two_hand_weapon 0
shield 500
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTree每 450 護甲,使破體之擊和煉獄之擊增加 1% 攻擊傷害one_hand_weapon 0
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
附魔固定詞綴 /20
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:裂地之擊傷害 166附魔增加 25% 裂地之擊傷害 傷害 攻擊helmet 100
default 0
附魔:裂地之擊傷害 275附魔增加 40% 裂地之擊傷害 傷害 攻擊helmet 100
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附魔:躍擊傷害 166附魔增加 25% 躍擊傷害 傷害 攻擊helmet 100
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附魔:躍擊傷害 275附魔增加 40% 躍擊傷害 傷害 攻擊helmet 100
default 0
附魔:破體之擊傷害 166附魔破體之擊增加 25% 傷害 傷害 攻擊helmet 100
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附魔:破體之擊傷害 275附魔破體之擊增加 40% 傷害 傷害 攻擊helmet 100
default 0
附魔:裂地之擊範圍效果 166附魔增加 16% 裂地之擊範圍 攻擊helmet 100
default 0
附魔:裂地之擊範圍效果 275附魔增加 24% 裂地之擊範圍 攻擊helmet 100
default 0
附魔:裂地之擊角度 166附魔裂地之擊增加 16% 角度 攻擊helmet 100
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附魔:裂地之擊角度 275附魔裂地之擊增加 24% 角度 攻擊helmet 100
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附魔:躍擊攻擊速度 166附魔增加 10% 躍擊攻擊速度 攻擊 攻擊 速度helmet 100
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附魔:躍擊攻擊速度 275附魔增加 15% 躍擊攻擊速度 攻擊 攻擊 速度helmet 100
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附魔:躍擊範圍效果 166附魔增加 16% 躍擊範圍 攻擊helmet 100
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附魔:躍擊範圍效果 275附魔增加 24% 躍擊範圍 攻擊helmet 100
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附魔:破體之擊範圍效果 166附魔破體之擊增加 16% 範圍效果 攻擊helmet 100
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附魔:破體之擊範圍效果 275附魔破體之擊增加 24% 範圍效果 攻擊helmet 100
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66附魔破體之擊 +13% 機率裂縫分支 攻擊helmet 0
default 0
75附魔破體之擊 +20% 機率裂縫分支 攻擊helmet 0
default 0
附魔:破體之擊側面裂縫機率 166附魔破體之擊 +12% 機率裂縫分支 攻擊helmet 100
default 0
附魔:破體之擊側面裂縫機率 275附魔破體之擊 +20% 機率裂縫分支 攻擊helmet 100
default 0
怪物 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇monster uses ground slam text [1]
其他屬性 詞綴 /3
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
召喚物
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
攻擊
傳奇 /4
增加 (8–12)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
增加 (10–15)% 召喚物所造成的傷害
若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
插槽中的重擊寶石被等級 25 的地破輔助
+(80–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
被擊中時,承受的 (3–5)% 傷害由最靠近你的圖騰生命扣除
先祖魂約
(你的技能無法造成傷害。+1 召喚圖騰的最大數量)
減少 20% 敵人暈眩門檻
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20塔赫亞的抉擇
+(30–40) 力量
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)

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重擊

重擊是一個攻擊技能的寶石標籤,更加細分了近戰技能的種類。 被標示重擊的近戰技能,往往也會帶有範圍效果的標籤,並且不會跟打擊標籤同時出現。

先祖戰士長同時擁有重擊範圍效果近戰的標籤。

近戰技能並不一定就會帶有重擊打擊的標籤,旋風斬就是一個例子。

相關技能

昇華職業酋長的天賦森林之力.塔赫亞,會給予技能塔赫亞的抉擇。 塔赫亞的抉擇會在玩家使用非瓦爾的重擊技能時觸發。

裂地戰吼雖然沒有重擊的寶石標籤,但是使用裂地戰吼會竭盡玩家接下來4次的重擊技能,給予增大範圍的效果。

多里亞尼之拳所給予的技能多里亞尼之觸 ,也是一種重擊技能,並且可以被相關的能力輔助。


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