先祖戰士長
等級: (1–20)
消耗: 10 魔力
攻擊速度: 基礎的 90%
攻擊傷害: 基礎的 (110–166)%
附加傷害效用: (110–166)%
需求 等級 (28–70), (67–155) 力量
召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
圖騰持續 12
召喚 1 個使用此技能的圖騰
當圖騰作用時你有 (8–18)% 更多近戰傷害
增加 50% 圖騰設置速度
+1 米近戰打擊距離

來自品質的額外效果:
增加 (0–30)% 啟動範圍
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Ancestral Warchief
等級效果 /40
固定
消耗: 10
圖騰持續 12
增加 50% 圖騰設置速度
+1 米近戰打擊距離
召喚 1 個使用此技能的圖騰
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
等級需求等級力量基本傷害當圖騰作用時你有 8% 更多近戰傷害經驗值
12867110%8199,345
23173112.9%9285,815
33479115.9%9401,344
43785118.8%10554,379
54092121.8%10477,437
64296124.7%11583,786
744100127.7%11710,359
846104130.6%121,355,511
948109133.6%121,138,877
1050113136.5%131,368,233
1152117139.5%131,638,338
1254121142.4%141,956,648
1356125145.4%143,655,184
1458130148.3%153,017,327
1560134151.3%157,759,995
1662138154.2%1615,138,193
1764142157.2%1626,083,825
1866146160.1%1762,620,247
1968151163.1%17211,708,088
2070155166%18
2172168.9%18
2274171.9%19
2376174.8%19
2478177.8%20
2580180.7%20
2682183.7%21
2784186.6%21
2886189.6%22
2988192.5%22
3090195.5%23
3191196.9%23
3292198.4%23
3393199.9%23
3494201.4%24
3595202.8%24
3696204.3%24
3797205.8%24
3898207.3%25
3999208.7%25
40100210.2%25
屬性 /11

先祖戰士長

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字近戰, 圖騰
DropLevel 28
BaseType 先祖戰士長
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人,
Type攻擊, 圖騰, 近戰, 範圍, Slam, 攻擊可重複
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAncestralWarchief
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /16 ⍟
Title描述
Affliction
  • 先祖戰士長:品質不再給予圖騰傷害提高 0-20% ,現在給予觸發距離提高 0-30% 。
  • 20220927 版本 3.19.1C
  • 將以下技能目標限制增加到 100:先祖戰士長、旋天劍舞、劈砍、瘟疫、多里亞尼之觸、震地、瓦爾.震地、火焰爆破、烈焰魔像的火焰波、裂地之擊、冰霜新星、鋼之碎擊、閃電新星、迴旋之刃、野性打擊的火焰範圍效果和旋渦。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 先祖衛士, 先祖戰士長瓦爾.先祖戰士長現在顯示需要近戰武器或空手
  • 更新 - 先祖衛士先祖戰士長瓦爾.先祖戰士長現在顯示需要近戰武器或空手。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為166%,在20 級時傷害效用為166%(過去是133%)。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在造成的基礎傷害和附加的傷害效果在1級時為110%(過去為100%),在20級時達到最高133%(過去為123%)。
  • 現在的攻擊速度加成為90%(不再使總攻擊速度額外降低10%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 110%(原為 100%),等級 20 時為 133%(原為 123%)。
  • 現在有 90% 攻擊速度加成(原為 10% 更少攻擊速度)。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 修正一個導致先祖戰士長在實際上應該雙手交替攻擊時卻只使用單手攻擊的狀況。
  • 20181217 版本 3.5.0C
  • 修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20180926 版本 3.4.3B
  • 修正瓦爾.先祖戰士長沒有顯示正確的提示資訊的狀況。
  • 20180911 版本 3.4.1b
  • 修正瓦爾.先祖戰士長在雙持爪時不會運作的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 新增 1 個瓦爾技能寶石 - 瓦爾.先祖戰士長:召喚一個當你在附近時會使用強力連震攻擊的先祖圖騰。若敵人距離很遠,攻擊將會帶有躍擊使它靠近敵人。靠近時給予你更多近戰傷害。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 技能「先祖戰士長」現在每等級皆造成 10% 較少傷害。修正「先祖戰士長」重擊地面時,所產生的重擊範圍中心點過於遠離圖騰近戰範圍的異常。現在「先祖戰士長」每等級皆有 +10 的近戰攻擊距離,重擊範圍將穩定發生在圖騰的近戰範圍中心。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 野蠻人:新增技能寶石「震地」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「震地」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「震地」、「漩渦」以及「先祖戰士長」,移除技能寶石「寒冰衝擊」。
  • 貴族:新增技能寶石「震地」、「漩渦」以及「先祖戰士長」。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 新增一個力量技能寶石 - 先祖戰士長:召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。
  • 先祖戰士長
    你造成更多近戰傷害。
    melee_damage_+%
    slam_ancestor_totem_granted_melee_damage_+%_final
    Ancestral Warchief
    屬性 /4

    slam_ancestor_totem_melee_damage

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeslam ancestor totem granted melee damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Melee Damage +%
    Codemelee damage +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    商城道具 /2 ⍟
    圖示名字
    先祖戰士長.鐵娘子
    將技能「先祖戰士長」的特效替換為鐵娘子。
    先祖戰士長.虛空
    將技能「先祖戰士長和地破圖騰」的特效替換為虛空。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Ancestral Warchief Damage 1增加 25% 先祖戰士長圖騰傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Ancestral Warchief Damage 2增加 40% 先祖戰士長圖騰傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 1增加 16% 先祖戰士長圖騰範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 2增加 24% 先祖戰士長圖騰範圍效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1先祖戰士長圖騰作用時增加你 20% 近戰傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2先祖戰士長圖騰作用時增加你 30% 近戰傷害100
    被輔助 /93 ⍟
    圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    快速攻擊輔助
    附加冰冷傷害輔助
    額外命中輔助
    增加範圍輔助
    附加閃電傷害輔助
    增加暴擊率輔助
    增加暴擊傷害輔助
    擊退輔助
    生命偷取輔助
    魔力偷取輔助
    附加混沌傷害輔助
    擊暈輔助
    近戰物理傷害輔助
    物品稀有度增幅輔助
    集中效應輔助
    寒冰轉烈焰輔助
    燃燒輔助
    元素攻擊傷害輔助
    嗜血輔助
    擊中生命回復輔助
    元素擴散輔助
    撲殺輔助
    滿血傷害輔助
    機率逃跑輔助
    致盲輔助
    火焰穿透輔助
    冰冷穿透輔助
    閃電穿透輔助
    元素穿透輔助
    多重打擊輔助
    暴擊獲得暴擊球輔助
    燃燒傷害輔助
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    減少格擋率輔助
    物理轉閃電輔助
    護體輔助
    急凍輔助
    暴擊苦痛輔助
    虛空操縱輔助
    精準破壞輔助
    極速苦痛輔助
    元素集中輔助
    點燃擴散輔助
    機率流血輔助
    機率中毒輔助
    致命異常輔助
    腐化輔助
    效能輔助
    罪惡毒素輔助
    癱瘓輔助
    犧牲輔助
    無邊異能輔助
    殘虐輔助
    殘暴輔助
    氣勢輔助
    召喚幻影輔助
    凋零之觸輔助
    寒冰刺骨輔助
    多重圖騰輔助
    能量偷取輔助
    近身戰輔助
    穿刺輔助
    磨鍊輔助
    盛怒輔助
    夜刃輔助
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    覺醒.殘虐輔助
    覺醒.燃燒傷害輔助
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    覺醒.火焰穿透輔助
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    覺醒.多重打擊輔助
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    覺醒.冰冷穿透輔助
    覺醒.致命異常輔助
    覺醒.極速苦痛輔助
    覺醒.虛空操縱輔助
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    覺醒.精準破壞輔助
    覺醒.元素集中輔助
    覺醒.增加範圍效果輔助
    覺醒.閃電穿透輔助
    覺醒.無邊異能輔助
    殘酷輔助
    超負荷輔助
    三相爆發輔助
    吞噬輔助
    焚木輔助
    虐待輔助
    精準烈火輔助
    易變輔助
    圖騰
    生物
    Totem
    幽魂N
    標籤construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    生命
    120%
    護甲
    +100%
    異常狀態臨界值
    120%
    抗性
    40 40 40 20
    傷害
    100%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 6
    攻擊間隔
    1 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    AncestorTotem
    Metadata
    SlamTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack(Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk);"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Ancestral Warchief

    Ancestral Warchief is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee AoE slams while the character stands close to it. Being near it also increases the character's damage. Ancestral Warchief has an attack speed multiplier of 90%.

    Skill functions and interactions

    • Multistrike: Ancestral Warchief can be supported by Multistrike Support. However Vaal Ancestral Warchief does not work with this support.
    • Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Warchief will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the way for a totem to have Fortify and with the Ascendant Champion Node. Totem can gain Fortify with a 14-20% chance when it stuns an enemy while wearing Perseverance.
    • Multiple Totems: Melee damage buff does not stack when multiple totems are summoned. Totem Attack Range: The range at which the totem strikes is affected by the weapon range of the equipped weapon and modifiers to weapon range.[1]
    • Area of Effect: Modifiers to area radius affect both the range at which the totem strikes, as well as the radius of the attack.
    • Activation: The totem is active as long as the player remains within a 80 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.[2]#

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 166% of Base Damage, and has 166% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 133%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 110% at gem level 1 (from 100%), up to 133% at gem level 20 (from 123%).
  • Now has an attack speed multiplier of 90% (rather than 10% less attack speed).
  • 2.5.0
  • Ancestral Warchief now does 10% less damage at all levels.
  • Fixed behaviour with the center of the slam being significantly further away than the totem's melee range.
  • The skill now has +10 melee range at all levels, and the slam will always be centered at melee range away from the totem.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.