先祖戰士長
等級: (1–20)
消耗: (8–11) 魔力
攻擊速度: 基礎的 90%
攻擊傷害: 基礎的 (110–166)%
附加傷害效用: (110–166)%
需要 等級 (28–70), (67–155) 力量
召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
圖騰持續 12 秒
召喚 1 個使用此技能的圖騰
當圖騰作用時你有 (8–18)% 更多近戰傷害
增加 50% 圖騰設置速度
+1 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
來自品質的額外效果:
增加 (0–30)% 啟動範圍
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Ancestral Warchief
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 力量 | 消耗 | 基本傷害 | 當圖騰作用時你有 8% 更多近戰傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 8 | 110% | 8 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 8 | 112.9% | 9 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 9 | 115.9% | 9 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 9 | 118.8% | 10 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 9 | 121.8% | 10 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 9 | 124.7% | 11 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 9 | 127.7% | 11 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 9 | 130.6% | 12 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 10 | 133.6% | 12 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 10 | 136.5% | 13 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 10 | 139.5% | 13 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 10 | 142.4% | 14 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 10 | 145.4% | 14 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 10 | 148.3% | 15 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 10 | 151.3% | 15 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 11 | 154.2% | 16 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 11 | 157.2% | 16 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 11 | 160.1% | 17 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 11 | 163.1% | 17 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 11 | 166% | 18 | |
21 | 72 | 11 | 168.9% | 18 | ||
22 | 74 | 11 | 171.9% | 19 | ||
23 | 76 | 12 | 174.8% | 19 | ||
24 | 78 | 12 | 177.8% | 20 | ||
25 | 80 | 12 | 180.7% | 20 | ||
26 | 82 | 12 | 183.7% | 21 | ||
27 | 84 | 12 | 186.6% | 21 | ||
28 | 86 | 12 | 189.6% | 22 | ||
29 | 88 | 12 | 192.5% | 22 | ||
30 | 90 | 13 | 195.5% | 23 | ||
31 | 91 | 13 | 196.9% | 23 | ||
32 | 92 | 13 | 198.4% | 23 | ||
33 | 93 | 13 | 199.9% | 23 | ||
34 | 94 | 13 | 201.4% | 24 | ||
35 | 95 | 13 | 202.8% | 24 | ||
36 | 96 | 13 | 204.3% | 24 | ||
37 | 97 | 13 | 205.8% | 24 | ||
38 | 98 | 13 | 207.3% | 25 | ||
39 | 99 | 13 | 208.7% | 25 | ||
40 | 100 | 13 | 210.2% | 25 |
屬性 /11
先祖戰士長
Key | Value |
---|---|
關鍵字 | 近戰, 圖騰 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 先祖戰士長 |
Class | 技能寶石 |
武器 | 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, Unarmed, 符紋匕首, 征戰長杖 |
TargetTypes | 地面, 敵人, |
Type | 攻擊, 圖騰, 近戰, 範圍, Slam, 攻擊可重複 |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAncestralWarchief |
ActiveSkillsCode | ancestral_warchief |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Patchnotes /17
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Settlers | |
20220927 版本 3.19.1C | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20200623 版本 3.11.0 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20181217 版本 3.5.0C | |
20181211 版本 3.5.0 | |
20180926 版本 3.4.3B | |
20180911 版本 3.4.1b | |
20180904 版本 3.4.0 | |
20161212 版本 2.5.0 | |
20160803 版本 2.3.2b | |
20160616 版本 2.3.0 |
先祖戰士長
等級: (1–20)
消耗: (8–11) 魔力
攻擊速度: 基礎的 90%
攻擊傷害: 基礎的 (110–166)%
附加傷害效用: (110–166)%
需要 等級 (28–70), (67–155) 力量
召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
圖騰持續 12 秒
召喚 1 個使用此技能的圖騰
當圖騰作用時你有 (8–18)% 更多近戰傷害
增加 50% 圖騰設置速度
+1 米近戰打擊距離
ancestor totem parent activiation range [70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
is area damage [1]
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
來自品質的額外效果:
增加 (0–30)% 啟動範圍
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Ancestral Warchief
被輔助 /95
附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
快速攻擊輔助
輔助攻擊技能。
附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
額外命中輔助
輔助攻擊技能。
增加範圍輔助
輔助任何範圍效果的技能。
附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
擊退輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
生命偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
魔力偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
擊暈輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
近戰物理傷害輔助
輔助近戰攻擊技能。
物品稀有度增幅輔助
輔助任何可以擊殺敵人的技能。
集中效應輔助
輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
寒冰轉烈焰輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
嗜血輔助
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
擊中生命回復輔助
輔助攻擊技能。
元素擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
撲殺輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
滿血傷害輔助
輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
機率逃跑輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致盲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
元素穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
多重打擊輔助
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
暴擊獲得暴擊球輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
近戰擊暈獲得耐力球輔助
輔助近戰攻擊技能。
減少格擋率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
物理轉閃電輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
護體輔助
輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
急凍輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
暴擊苦痛輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
點燃擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
機率流血輔助
輔助攻擊技能。
機率中毒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
腐化輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
罪惡毒素輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
癱瘓輔助
輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
犧牲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
殘暴輔助
輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
氣勢輔助
輔助不會被觸發的攻擊技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
凋零之觸輔助
輔助攻擊技能。
寒冰刺骨輔助
輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
多重圖騰輔助
輔助召喚圖騰的技能。
能量偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
近身戰輔助
輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
穿刺輔助
輔助攻擊技能。
磨鍊輔助
輔助近戰攻擊技能。
盛怒輔助
輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
夜刃輔助
輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
覺醒.附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
覺醒.元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
覺醒.火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
覺醒.近戰物理傷害輔助
輔助近戰攻擊技能。
覺醒.多重打擊輔助
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
覺醒.附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
覺醒.致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
覺醒.元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
覺醒.增加範圍效果輔助
輔助任何範圍效果的技能。
覺醒.閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
覺醒.無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
殘酷輔助
輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
超負荷輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
三相爆發輔助
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
吞噬輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
焚木輔助
輔助召喚圖騰的技能。不能調整召喚物技能。
虐待輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
精準烈火輔助
輔助近戰攻擊技能。
易變輔助
輔助攻擊技能。
竭盡全力輔助
支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
殘破輔助
輔助攻擊技能。
先祖戰士長
你造成更多近戰傷害。
melee_damage_+%
slam_ancestor_totem_granted_melee_damage_+%_final
Ancestral Warchief
屬性 /4
slam_ancestor_totem_melee_damage
Key | Value |
---|---|
關鍵字 | 點燃 |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | slam ancestor totem granted melee damage +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Melee Damage +%
Code | melee damage +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
圖騰
創造物
Totem
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
生命
120%
護甲
+100%
異常狀態臨界值
120%
抗性
40
40
40
20
傷害
100%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 6
攻擊間隔
1 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
100%
Model Size
100%
類型
AncestorTotem
Metadata
SlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack(Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk);" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ancestral Warchief
Ancestral Warchief is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee AoE slams while the character stands close to it. Being near it also increases the character's damage. Ancestral Warchief has an attack speed multiplier of 90%.
Skill functions and interactions
- Multistrike: Ancestral Warchief can be supported by Multistrike Support. However Vaal Ancestral Warchief does not work with this support.
- Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Warchief will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the way for a totem to have Fortify and with the Ascendant Champion Node. Totem can gain Fortify with a 14-20% chance when it stuns an enemy while wearing Perseverance.
- Multiple Totems: Melee damage buff does not stack when multiple totems are summoned. Totem Attack Range: The range at which the totem strikes is affected by the weapon range of the equipped weapon and modifiers to weapon range.[1]
- Area of Effect: Modifiers to area radius affect both the range at which the totem strikes, as well as the radius of the attack.
- Activation: The totem is active as long as the player remains within a 80 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.[2]#
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
2.5.0 |
|
2.3.0 |
|
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