旋風斬
等級: (1–20)
消耗: 2 魔力
攻擊速度: 基礎的 300%
攻擊傷害: 基礎的 (44–59)%
附加傷害效用: (44–59)%
範圍: 16
需求 等級 (28–70), (29–68) 力量, (42–98) 敏捷
引導施放此技能,邊旋轉邊向目標地點路徑上的敵人攻擊。當引導施放此技能時,你不會被擊退。
附加 (5–28)(8–42) 攻擊物理傷害
每 0.1 米額外近戰打擊距離,增加 10% 範圍效果
30% 更少移動速度

來自品質的額外效果:
(0–10)% 更多移動速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Cyclone
等級效果 /40
固定
消耗: 2
30% 更少移動速度
每 0.1 米額外近戰打擊距離,增加 10% 範圍效果
等級需求等級力量敏捷基本傷害附加 58 攻擊物理傷害經驗值
128294244%5, 8199,345
231324644.8%6, 9285,815
334355045.6%7, 10401,344
437375446.4%8, 12554,379
540405847.2%9, 13477,437
642426047.9%10, 14583,786
744446348.7%10, 16710,359
846466649.5%11, 171,355,511
948486850.3%12, 181,138,877
1050497151.1%13, 201,368,233
1152517451.9%14, 221,638,338
1254537652.7%16, 231,956,648
1356557953.5%17, 253,655,184
1458578254.3%18, 273,017,327
1560598455.1%20, 297,759,995
1662608755.8%21, 3215,138,193
1764629056.6%23, 3426,083,825
1866649257.4%24, 3762,620,247
1968669558.2%26, 39211,708,088
2070689859%28, 42
217259.8%30, 45
227460.6%32, 49
237661.4%35, 52
247862.2%37, 56
258062.9%40, 60
268263.7%43, 64
278464.5%46, 69
288665.3%49, 73
298866.1%52, 78
309066.9%56, 84
319167.3%58, 87
329267.7%60, 89
339368.1%62, 92
349468.5%64, 96
359568.9%66, 99
369669.3%68, 102
379769.7%70, 105
389870.1%73, 109
399970.4%75, 112
4010070.8%77, 116
屬性 /11

旋風斬

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字近戰
DropLevel 28
BaseType 旋風斬
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面,
Type攻擊, 範圍, 近戰, 位移, 引導, 物理
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCyclone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
500 (T5)旋風斬和橫掃的擊退方向顛倒
旋風斬和橫掃擊中敵人時擊退
Patchnotes /27
Title描述
Affliction
  • 旋風斬:不再有以下詞綴:首次擊中造成的傷害總降50%,每持續吟唱0.3-0.2 秒獲得1 層,每未曾持續吟唱的0.3 秒失去1 層,每層+0.1 米範圍半徑,最大3- 6 層。現在為每 0.1 公尺額外近戰打擊距離使範圍提高 10%(之前 8%)品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予移動速度總增 0-10%。基礎範圍為 1.6 米(之前 1.1)。
  • 瓦爾.旋風斬:品質現在給予每 0.1 公尺額外近戰打擊距離提高 10% 範圍(之前 8%)。
  • Archnemesis
  • 該武器的召喚物現在使用新的吟唱版本旋風斬,並且它的移速和AI都被提高了,刷圖更加主動。
  • 20240411 版本 3.24.1
  • 修復了某些旋風斬技能效果商城物品視覺效果的錯誤。
  • 202301113 版本 3.20.1B
  • 修正瓦爾.旋風斬每次擊中不會骰暴擊率,只會在第一下骰暴擊的狀況。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為59%,在20 級時傷害效用為59%(過去是54%)。
  • 20201008 版本 3.12.3
  • 修正幻影旋風斬的「使用此技能時,有 X% 機率避免被暈眩干擾」品質詞綴,是當你開始引導施放時會骰出該機率直到你停止引導施放,而不是每次當有東西試圖暈眩你時才骰出該機率的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 引導時不再使你免疫眩暈了。
  • 20191025 版本 3.8.2
  • 修正使用旋風斬可能會出現不同步的狀況,若它鑲嵌的物品上有培育器且該培育器到達擊殺門檻就可能出現此狀況。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 旋風斬在 3.7.0 占盡優勢,選擇它們的玩家遠多於用其它近戰技能的。在本次更新中,我們打算把旋風斬的範圍降低,並且進一步削弱單手武器使用旋風斬的範圍。
  • 現在基礎範圍為 11,不再根據武器類型。
  • 不再根據近戰範圍獲得額外範圍。
  • 現在每 1 點近戰範圍使範圍效果擴大 8%。
  • 現在等級 1 時附加 5 至 8 點物理傷害(原 10 至 15 點),等級 20 時最 28 至 42 點物理傷害(原 56 至 85)。
  • 現在每階 +1 範圍(不再是每階 + 1 近戰範圍)。
  • 現在每0.2秒增加一階,而不是根據攻擊時間。
  • 當沒持續引導時每 0.3 秒失去 1 階(原 0.2)。
  • 20190730 版本 3.7.4
  • 修正旋風斬和正義之火的範圍效果視覺大小會隨著角色大小而異。此對範圍效果沒有功能上的影響。
  • 20190703 版本 3.7.3
  • 修正旋風斬的範圍效果對隊伍其他成員不會正確顯示的狀況。此僅為顯示異常。
  • 修正當你使用旋風斬時,若你的武器被移除或取消,可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190620 版本 3.7.1D
  • 修正旋風斬和旋天劍舞當引導施放或重復單次使用時,無法獲得多個能量球 (像透過暴擊時獲得暴擊球輔助) 的狀況。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在是一個持續吟唱技能。
  • 現在所有等級的寶石魔耗都為2(過去為12)。
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於44%(過去為45%),在20級寶石時達到最高54%(過去為56%)。
  • 現在1級寶石時附加10-15點物理傷害,在20級寶石時達到最高56-85點物理傷害。
  • 現在持續吟唱積累階段,1級寶石時最大3階,20級寶石時最大6階,停止吟唱後每0.2秒失去1階。
  • 現在每階+1近戰距離。
  • 現在的基本攻擊速度加成為300%(而不再是總攻擊速度額外提高50%)
  • 現在對近戰攻擊射程的加成同樣作用於該技能的擴散範圍。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在是引導施放技能。
  • 現在全等級魔力消耗為 2(原 12)。
  • 現在基礎傷害隨等級,並在寶石等級 1 時有附加傷害效用 44%(原 45%),寶石等級 20 時至多 54%(原 56%) 。
  • 現在寶石等級 1 時附加 10 至 15 物理攻擊傷害,寶石等級 20 時 56 至 85。
  • 現在在引導施放時會獲得疊層,寶石等級 1 時至多 3 層,寶石等級 20 時 6 層,當沒有引導時每 0.2 秒失去疊層。
  • 每層 +1 近戰距離。
  • 現在有基礎攻擊速度加成 300% (原 50% 更多攻擊速度)。
  • 近戰攻擊距離現在也會影響此技能的範圍。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 旋風斬不能再被殘暴輔助。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 旋風斬現在升級時有額外的近戰範圍,當寶石等級 20 等時至多 +3 近戰範圍。旋風斬的額外近戰距離也套用至未裝備時。旋風斬現在可以自由操控路徑(不會只能一直線走)。旋風斬技能敘述已更新。
  • 修正當使用旋風斬時,會有"靜止時"的數值誤植在統計數值上。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 增加所有近戰武器範圍。此更動同時提升了「旋風斬」的範圍半徑。
  • 20160322 版本 2.2.1d
  • 修正當獲得關於「震地傷害」、「雙重打擊」傷害、「雙持打擊」傷害、「旋風斬」攻擊速度、「先祖衛士」召喚速度、「先祖衛士」元素抗性和「先祖衛士」傷害附魔時,無法被計算於「附魔達人」的挑戰成就中。
  • 20151230 版本 2.1.1b
  • 修正一個當流亡者使用「擊刃」時會出現普通攻擊動畫,中斷流亡者的移動或是一些其他技能(例如「瓦爾.旋風斬」)的異常現象。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 修正了旋風斬技能的 DPS 和攻擊速度顯示上異常,現在將會發現顯示的 DPS 將近是之前的 2 倍,攻擊速度也大幅提升。同時旋風斬的實際傷害降低了 10%,並且降低了初始攻擊的傷害。
  • 20151023 版本 2.0.2d
  • 修正某些「旋風斬」所造成的斷線。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 修正瓦爾女王「阿茲里」在從鏡像階段切換回一般階段時異常斷線的錯誤。此異常最常發生在使用旋風斬的流亡者身上。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 旋風斬:減少所有等級的魔力消耗。現在每 1 % 品質增加5 % 範圍效果的範圍(原先為 1 % 品質增加 1 % 範圍效果的範圍)。
  • 旋風斬現在除了 PVP 平衡機制的調整外,.將減少 30% 的傷害量。
  • 20150206 版本 1.3.1
  • 修正了當移動速度降低至 0 時所造成的「旋風斬」技能錯誤。
  • 修正了當怪物的攻擊技能在你後施放的「旋風斬」開始旋轉後才抵達可以暈眩和擊退你的錯誤。
  • 降低了「旋風斬」 10% 的傷害。
  • 20141223 版本 聖誕
  • 因應先前改版,修正了「旋風斬」的技能敘述以更明確的表達技能功效。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 旋風斬現在攻擊速度略減,但每下攻擊傷害些微增加。現在它在使用時立刻會造成傷害,並持續的定期造成傷害。旋風斬不再能指定目標,只能指定地點。
  • 20140815 版本 1.2.0a
  • 未來「輔助技能寶石:多重打擊」將無法再輔助強化「主動技能寶石:旋風斬」。
  • 旋風斬
    你引導施放旋風斬獲得疊層。此充能在停止引導施放時消失。
    cyclone_current_number_of_stages
    Cyclone
    屬性 /5

    cyclone_channelled_stage

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codecyclone current number of stages
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    旋風斬 怪物 /73 ⍟
    名字詞綴幽魂
    餘燼獵捕者undead description [1]
    增加 30% 移動速度
    Y
    冰凍精華damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    榮耀之刃史丹提努斯 近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    奧瑞亞的堡壘 近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    驚懼執者擊中時有 50% 機率使敵人受到脆弱詛咒
    增加 50% 全域物理傷害
    monster no map drops [1]
    Y
    船墓之恐增加 50% 移動速度Y
    達莫伊.圖依monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    達莫伊.圖依怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    達莫伊.圖依monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    哈奇.卡盧卡魯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻擊傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    灰髮艾歐恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    灰髮艾歐恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    灰髮艾歐恩怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    灰髮艾歐恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    monster no map drops [1]
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    野蠻人殘影Y
    鑄鐵之魂怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    暴力之迴響monster no drops or experience [1]
    增加 40% 攻擊速度
    cyclone extra distance [10]
    Y
    暴力之迴響增加 40% 攻擊速度
    cyclone extra distance [10]
    Y
    覆滅之迴響50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奇烏菈怪物增加 200% 經驗值
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    傲慢之心怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    劊子手阿塔古楚monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 % 物品掉落稀有度
    貧血時暴怒
    貧血時增加 35% 傷害
    貧血時增加 60% 攻擊速度
    貧血時增加 60% 移動速度
    貧血時增加 60% 施放速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    劊子手阿塔古楚monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 % 物品掉落稀有度
    貧血時暴怒
    貧血時增加 35% 傷害
    貧血時增加 60% 攻擊速度
    貧血時增加 60% 移動速度
    貧血時增加 60% 施放速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    暴炎火靈增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 50% 移動速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    莫薇兒之劍增加 40% 攻擊速度
    50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    cyclone extra distance [10]
    Y
    自由魔暴emerge speed +% [0,30]Y
    魔水球Y
    巴爾克霍monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 5500% 物品掉落稀有度
    Y
    巨古托爾怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    獵頭者之子.歐洛夫怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雷之化身怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 25% 移動速度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    琉璃之片攻擊有 25% 機率造成流血
    display monster may inflict bleeding [1]
    Y
    黑曜魔像攻擊有 25% 機率造成流血
    display monster may inflict bleeding [1]
    monster no drops or experience [1]
    獲得 100% 物理傷害的火焰傷害
    monster slain flask charges granted +% [150]
    Y
    冰息Y
    寒冰魔像monster no drops or experience [1]Y
    小型寒冰魔像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    寒冰魔像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    跳冰monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    寒冰魔像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    極地魔像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    布琳洛特慰言者30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    cyclone extra distance [10]
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    厄羅克巴拉50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    滅親者拉瑪怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    狡徒洛肯增加 60% 攻擊速度
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雙手劍士凱席爾斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    雙手劍士凱席爾斯增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    造物之象增加 30% 移動速度
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    狂舞德爾維希Y
    逐夢者‧夏烏拉monster no drops [1]Y
    逐夢者‧夏烏拉怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    逐夢者‧夏烏拉monster no drops or experience [1]Y
    焦躁死囚Y
    沙瀑奴隸Y
    沙瀑動產Y
    魔暴cannot be used as minion [1]N
    雪崩魔像Y
    被詛咒的.隊長克雷波恩怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
    ignite art variation [2]
    Y
    詛咒統帥獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
    ignite art variation [2]
    Y
    試煉大師怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    不能被擊退
    Y
    惡魔monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]Y
    不幸的雕像Y
    鍛造元素碎片Y
    鍛造牢籠之手Y
    不完美奪魂鋸Y
    奪魂鋸global maim on hit [1]Y
    完美奪魂鋸global maim on hit [1]Y
    不完美森林戰士Y
    森林戰士撲殺Y
    完美森林戰士撲殺Y
    不完美劍舞Y
    劍舞Y
    完美劍舞Y
    商城道具 /12 ⍟
    旋風斬.鋸刃
    將技能「旋風斬」的特效替換為鐵鋸旋風。
    旋風斬.白嵐
    將技能「旋風斬」的特效替換為白色旋風。
    旋風斬.蒼空
    將技能「旋風斬」的特效替換為藍色旋風。
    旋風斬.夜襲
    為你的旋風斬注入夜襲的力量。
    旋風斬.幽冷青焰
    將技能「旋風斬」的特效替換為幽冷青焰。
    旋風斬.神幻術士
    將技能「旋風斬」的特效替換為神幻術士。
    旋風斬.絢麗眾星
    將技能「旋風斬」的特效替換為絢麗眾星。
    旋風斬.機甲戰士
    將技能「旋風斬」的特效替換為機甲戰士。
    旋風斬.幽暗碎魂
    將技能「旋風斬」的特效替換為幽暗碎魂。
    旋風斬.鯊龍捲
    將技能「旋風斬」的特效替換為鯊龍捲。
    旋風斬.大撒幣
    你的旋風斬特效替換為大撒幣。
    旋風斬.吉祥福兆
    將技能「旋風斬」的特效替換為吉祥福兆。
    帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Cyclone Damage 1增加 25% 旋風斬傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Cyclone Damage 2增加 40% 旋風斬傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Cyclone Attack Speed 1增加 10% 旋風斬攻擊速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Cyclone Attack Speed 2增加 15% 旋風斬攻擊速度100
    被輔助 /101 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 近戰, 位移, 引導, 物理
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    注入引導輔助
    輔助引導施放技能,你引導施放時保護你不讓你受傷。不能輔助被圖騰使用的技能。不能調整召喚物技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。

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    Edit

    Cyclone

    Cyclone is a channeling melee attack skill that rapidly hits all enemies in a circular area around the player. Cyclone gains stages during channeling that increase its base radius. The player can move while channeling Cyclone.

    Cyclone can be used with any melee weapon, or while unarmed.

    Skill functions and interactions

    • Attack speed: Cyclone spins at the player's attack speed and deals damage once per spin.

    • Area of Effect and Melee Strike Range: The base radius of Cyclone is 11 (not dependent on weapon range) plus 1 radius per channeling stage. Sources of Melee Strike Range (such as Warlord's Reach) will increase Cyclone's area of effect by 8% per 1 melee range. The total area is also affected by general area of effect modifiers.

    • Movement modifiers: While channeling, the player is immune to all sources of knockback and has 30% less movement speed. Bear Trap will still stop movement. Characters can pass through enemies for the duration of the attack (this is not considered phasing).

    • Dual wielding: Cyclone will alternate weapons while dual wielding.

    • Multistrike Support: Cyclone (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 59% of Base Damage, and has 59% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 54%).
  • 3.13.0
  • Fixed a bug which prevented Cyclone's channelling speed to be affected by modifiers to Action Speed.
  • 3.11.0
  • No longer makes you immune to Stun while channelling.
  • 3.8.0
  • Now has a base range of 11, rather than a range based on your weapon type.
  • No longer gains additional radius based on Melee Range.
  • Now gets 8% increased Area of Effect per 1 additional Melee Range.
  • Now deals 5 to 8 added Attack Physical Damage at gem level 1 (from 10 to 15), up to 28 to 42 at gem level 20 (from 56 to 85).
  • Now adds +1 to radius per stage (rather than +1 to melee range).
  • You now gain 1 stage every 0.2 seconds while channelling, rather than based on your attack time.
  • You now lose 1 stage every 0.3 seconds while not channeling (from 0.2 seconds).
  • 3.7.0
  • Now a channelling skill.
  • Now costs 2 mana at all gem levels (from 12).
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 44% at gem level 1 (from 45%), up to 54% at gem level 20 (from 56%).
  • Now adds 10 to 15 physical damage to attacks at gem level 1, up to 56 to 85 at gem level 20.
  • Now gains stages as it is channelled, up to a maximum 3 at gem level 1 and 6 at gem level 20, and loses stages every 0.2 seconds while not channelling.
  • Now gains +1 to melee range per stage.
  • Now has an attack speed multiplier of 300% (previously had 50% more attack speed).
  • Modifiers to melee attack range now also apply to this skill's area radius.
  • 3.4.0
  • Cyclone's additional attack range per level has been lowered, and now matches the same progression as the other attack skills, gaining additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
  • 3.1.0
  • Can no longer be supported by Ruthless Support.
  • 3.0.0
  • Cyclone's additional melee range now applies to unarmed attacks. Cyclone now also uses pathfinding to determine where the skill will take the player (as opposed to moving in a direct line). Cyclone's description has been updated.
  • Fixed a bug where stats with the "while stationary" condition would erroneously stay active in certain cases while using Cyclone.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • There was a display bug that caused Cyclone to show the wrong DPS value and attack speed. We have fixed this bug, so you'll now notice the visual DPS almost double and the attack speed on the gem shoot up a lot. In addition, we have reduced the damage of Cyclone by around 10% and have reduced the damage of its initial hit.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost at all levels. It now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • 1.3.0h
  • Fixed a bug related to Cyclone where its stats could apply for a while after it ended.
  • 1.3.0
  • Cyclone now attacks slightly slower and has an equivalent increase to damage. It now deals damage immediately when it is used, in addition to periodic damage. Cyclone no longer targets enemies, only locations.
  • 1.2.1
  • We no longer treat Cyclone as a movement skill for the cases of Karui Spirits or flags in Capture the Flag.
  • 1.2.0
  • This skill can no longer be supported by the Multistrike support gem.
  • 1.0.2b
  • Fixed the skill tooltip damage per second display for Cyclone.
  • 0.11.1
  • Melee skills with Damage Effectiveness have been changed to having a "Deals % of Base Damage" stat.
  • 0.10.4
  • The damage effectiveness of Cyclone has been increased from 35% to 40%.
  • We have also reduced the minimum distance it travels, so that you have more control. This distance is now about a third of what it was previously.
  • 0.10.3
  • Cyclone has been added to the game.

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