橫掃
等級: (1–20)
消耗: 8 魔力
攻擊速度: 基礎的 70%
攻擊傷害: 基礎的 (170–281)%
附加傷害效用: (170–281)%
範圍: 26
需求 等級 (12–70), (33–155) 力量
使用雙手近戰武器在身體周圍橫掃,將角色附近的怪物擊退。
擊中時擊退敵人
附加 (5–75)(8–113) 攻擊物理傷害
+(0–0.4) 米範圍

來自品質的額外效果:
+(0–0.4) 米範圍
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Sweep
任務 /2
種類
等級效果 /40
固定
消耗: 8
擊中時擊退敵人
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
等級需求等級力量基本傷害附加 58 攻擊物理傷害# 米範圍經驗值
11233170%5, 8015,249
21539175.8%7, 10041,517
31948181.7%8, 13081,983
42356187.5%11, 160147,968
52764193.4%13, 190.1250,557
63173199.2%16, 240.1405,086
73581205.1%19, 280.1447,718
83888210.9%22, 320.1615,318
94194216.7%25, 370.1834,639
1044100222.6%28, 420.21,570,760
1147106228.4%32, 470.21,633,987
1250113234.3%36, 540.22,151,030
1353119240.1%40, 600.22,812,189
1456125245.9%45, 680.25,099,360
1559132251.8%51, 760.39,400,731
1662138257.6%56, 850.315,273,366
1764142263.5%61, 910.326,286,582
1866146269.3%65, 980.362,890,590
1968151275.2%70, 1050.3212,046,017
2070155281%75, 1130.4
2172286.8%81, 1220.4
2274292.7%87, 1300.4
2376298.5%93, 1400.4
2478304.4%100, 1500.4
2580310.2%107, 1600.5
2682316.1%114, 1720.5
2784321.9%123, 1840.5
2886327.7%131, 1970.5
2988333.6%140, 2100.5
3090339.4%150, 2240.6
3191342.3%155, 2320.6
3292345.3%160, 2400.6
3393348.2%165, 2480.6
3494351.1%171, 2560.6
3595354%176, 2650.6
3696356.9%182, 2730.6
3797359.9%188, 2820.6
3898362.8%194, 2920.6
3999365.7%201, 3010.6
40100368.6%207, 3110.7
屬性 /10

橫掃

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字擊中
DropLevel 12
BaseType 橫掃
Class 技能寶石
武器長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSweep
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
500 (T5)旋風斬和橫掃的擊退方向顛倒
旋風斬和橫掃擊中敵人時擊退
1000 (T5)100% 更多戰亂.凍結和將軍戰吼冷卻時間恢復速度
橫掃.凍結造成 30% 更少傷害
將軍戰吼 -2 幻影戰士最大數量
Patchnotes /15 ⍟
Title描述
Affliction
  • 戰亂.凍結:品質不再給予提高冰封橫掃 0-10% 的範圍,現在給予提高 0-20% 冷卻回復率。
  • 橫掃:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.4 公尺半徑。
  • Sanctum
  • 新增 1 顆力量/智慧技能寶石 — 戰亂.凍結:此技能消耗冷卻次數來召喚冰雕像。每個雕像會使用橫掃.凍結技能然後消失。限定斧、錘、權杖或長杖。此技能不能被觸發,也不能被施放迴響、釋出輔助,或被圖騰、陷阱、地雷使用。你的雕像往前移動時,使用此攻擊對附近區域造成傷害。此技能無法重複使用,且只能由戰亂.凍結的雕像使用。
  • 20230906 版本 3.22.1
  • 萊基亞塔的噴泉技能會隨著等級成長,且他們的橫掃技能增加傷害。他們躍擊技能的傷害在等級 83 時也被增加。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為281%,在20 級時傷害效用為281%(過去是225%)。
  • 現在橫掃能擊中的目標數提高至100(過去是30)。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 新增一種力量/智慧技能石——收割(Reap):召喚一把赤色鐮刀橫掃選擇的區域,對敵人造成物理傷害,並附加一個持續物理傷害的減益效果。如果敵人倖存,你獲得一個赤煉球,它可以同時提高技能的花費和傷害。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 之前給橫掃附加擊退機率的昇華試煉附魔,現在改為用橫掃擊敗敵人時有機率獲得 1 顆耐力球。這會影響已有物品。
  • 20190620 版本 3.7.1D
  • 修正橫掃的重復揮擊不會造成傷害的狀況,像被多重打擊輔助時。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時附加5-8點物理傷害,在20級寶石時達到最高75-113點物理傷害。
  • 現在1級寶石時附加5-8點物理傷害,在20級寶石時達到最高75-113點物理傷害。
  • 現在總是在擊中時擊退敵人(過去為30%機率)。
  • 現在的基本攻擊速度加成為70%(過去為總攻擊速度額外降低10%)
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 170%(原為 100%),等級 20 時為 225%(原為 138%)。
  • 等級 1 時附加 5 至 8 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 75 至 113 物理傷害到攻擊中。
  • 現在擊中時擊退敵人(原為 30% 機率)。
  • 現在有 70% 攻擊速度加成(原為 10% 更少攻擊速度)。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 橫掃千軍和法術範圍增幅下方的天賦點都已連結。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「橫掃」每 5 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 橫掃:15% 更多傷害。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 橫掃的範圍降低 8%。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 橫掃:範圍增加 20 %(由 20 至 24),並不再會擊退敵人至最大範圍之外。橫掃現在會受到武器速度影響,但有受到額外攻擊速度降低調整。現在每 1 % 品質增加5 影響範圍而非攻擊速度。橫掃現在支援所有雙手武器。
  • 橫掃 怪物 /10 ⍟
    名字詞綴幽魂
    裂顱巨杵歐克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物增加 250% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [4500]
    Y
    歐克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    布拉瓦羅Y
    巨力歐克怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奧倫.格雷成怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    +3 召喚圖騰的最大數量
    增加 500% 圖騰生命
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    布琳洛特慰言者Y
    裂顱巨杵歐克怪物增加 250% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [6000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    不完美督軍Y
    督軍Y
    完美督軍Y
    商城道具 /1 ⍟
    圖示名字
    橫掃.絢麗眾星
    將技能「橫掃」的特效替換為絢麗眾星。
    帝王迷宮 附魔 helmet /10 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Sweep Damage 1增加 25% 橫掃傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Sweep Damage 2增加 40% 橫掃傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1橫掃擊中時有 20% 機率獲得 1 顆耐力球
    永恆帝王迷宮Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2橫掃擊中時有 30% 機率獲得 1 顆耐力球
    無情帝王迷宮Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1橫掃擊中時有 20% 機率獲得 1 顆耐力球100
    永恆帝王迷宮Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2橫掃擊中時有 30% 機率獲得 1 顆耐力球100
    無情帝王迷宮Enchantment Sweep Area Of Effect 1增加 16% 橫掃範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Sweep Area Of Effect 2增加 24% 橫掃範圍效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Frozen Sweep Damage 1橫掃.凍結增加 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Frozen Sweep Damage 2橫掃.凍結增加 40% 傷害100
    被輔助 /100 ⍟
    圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    快速攻擊輔助
    附加冰冷傷害輔助
    額外命中輔助
    增加範圍輔助
    附加閃電傷害輔助
    增加暴擊率輔助
    增加暴擊傷害輔助
    擊退輔助
    生命偷取輔助
    魔力偷取輔助
    附加混沌傷害輔助
    擊暈輔助
    近戰物理傷害輔助
    物品稀有度增幅輔助
    集中效應輔助
    寒冰轉烈焰輔助
    燃燒輔助
    元素攻擊傷害輔助
    嗜血輔助
    擊中生命回復輔助
    元素擴散輔助
    撲殺輔助
    滿血傷害輔助
    機率逃跑輔助
    致盲輔助
    火焰穿透輔助
    冰冷穿透輔助
    閃電穿透輔助
    元素穿透輔助
    多重打擊輔助
    暴擊獲得暴擊球輔助
    燃燒傷害輔助
    咒術降臨輔助
    暴擊時施放輔助
    近戰擊殺時施放輔助
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    減少格擋率輔助
    物理轉閃電輔助
    護體輔助
    霜咬輔助
    急凍輔助
    亢奮輔助
    暴擊苦痛輔助
    虛空操縱輔助
    精準破壞輔助
    極速苦痛輔助
    元素集中輔助
    點燃擴散輔助
    機率流血輔助
    機率中毒輔助
    致命異常輔助
    腐化輔助
    效能輔助
    罪惡毒素輔助
    癱瘓輔助
    犧牲輔助
    無邊異能輔助
    殘虐輔助
    氣勢輔助
    召喚幻影輔助
    凋零之觸輔助
    寒冰刺骨輔助
    能量偷取輔助
    近身戰輔助
    震波輔助
    穿刺輔助
    磨鍊輔助
    盛怒輔助
    夜刃輔助
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    覺醒.殘虐輔助
    覺醒.燃燒傷害輔助
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    覺醒.火焰穿透輔助
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    覺醒.多重打擊輔助
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    覺醒.暴擊時施放輔助
    覺醒.冰冷穿透輔助
    覺醒.致命異常輔助
    覺醒.極速苦痛輔助
    覺醒.虛空操縱輔助
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    覺醒.精準破壞輔助
    覺醒.咒術降臨輔助
    覺醒.元素集中輔助
    覺醒.增加範圍效果輔助
    覺醒.閃電穿透輔助
    覺醒.無邊異能輔助
    三體輔助
    渴血輔助
    殘酷輔助
    超負荷輔助
    三相爆發輔助
    吞噬輔助
    虐待輔助
    精準烈火輔助
    易變輔助

    Community Wiki

    Edit

    Sweep

    Sweep is a melee attack that deals damage to enemies in a full 360-degree circle area around the player, and knocks them back. Requires a two-handed melee weapon.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 281% of Base Damage, and has 281% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 225%).
  • The number of targets that Sweep can hit has been increased to 100 (previously 30).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 170% at gem level 1 (from 100%), up to 225% at gem level 20 (from 138%).
  • Now adds 5 to 8 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now always knocks enemies back on hit (from 30% chance).
  • Now has an attack speed multiplier of 70% (previously had 10% less attack speed).
  • 2.6.0
  • Sweep gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 15% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Sweep's radius has been reduced by 8%.
  • 2.0.0
  • Area of effect increased by 30% (from 20 to 26), and no longer knocks enemies back beyond the max radius.
  • Sweep is now affected by weapon speed, but has a Less Attack Speed modifier.
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality instead of increased attack speed.
  • Base Damage has been increased from 85% to 100%.
  • Now works with all two-handed melee weapons.
  • 1.2.0
  • Damage effectiveness increased from 75% to 85%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Sweep would always get critical strikes.
  • 0.9.10
  • Removed knockback distance increase. Changed quality bonus to Attack Speed|attack speed.
  • 0.9.9
  • Reduced mana cost.
  • 0.9.7
  • Normalised the balance so that there isn't such a large disparity.
  • Sweep now hits in a full circle again (rather than a 300 degree arc).
  • 0.9.2
  • Increased the damage of Sweep.
  • Changed Sweep's quality bonus from knockback distance to increased attack speed.
  • Sweep is now affected by increased area of effect stats.
  • 0.9.1
  • Reduced damage of Sweep at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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