橫掃
等級: (1–20)
消耗: (9–14) 魔力
攻擊速度: 基礎的 70%
攻擊傷害: 基礎的 (289–664)%
附加傷害效用: (289–664)%
範圍: 26
需要 等級 (12–70), (33–155) 力量
使用雙手近戰武器在身體周圍橫掃,將角色附近的怪物擊退。
擊中時擊退敵人
+(0–0.4) 米範圍
(擊退將會把擊中的敵人向後推)

來自品質的額外效果:
+(0–0.4) 米範圍
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Sweep
任務 /2
種類
等級效果 /40
等級需要等級力量消耗基本傷害# 米範圍經驗值
112339289.2%015,249
215399302.1%041,517
3194810316.3%081,983
4235610331%0147,968
5276410346.5%0.1250,557
6317311362.7%0.1405,086
7358111379.6%0.1447,718
8388811396.5%0.1615,318
9419412414.2%0.1834,639
104410012432.7%0.21,570,760
114710612452.1%0.21,633,987
125011313472.1%0.22,151,030
135311913493.2%0.22,812,189
145612513515.2%0.25,099,360
155913213538.1%0.39,400,731
166213814562%0.315,273,366
176414214586.1%0.326,286,582
186614614611.1%0.362,890,590
196815114637.2%0.3212,046,017
207015514664.4%0.4
217215692.7%0.4
227415722.3%0.4
237615753.2%0.4
247815785.2%0.4
258015818.7%0.5
268215853.6%0.5
278416890%0.5
288616927.9%0.5
298816967.4%0.5
3090161008.6%0.6
3191161070.5%0.6
3292161093.2%0.6
3393161116.5%0.6
3494171140.2%0.6
3595171164.4%0.6
3696171189.2%0.6
3797171214.5%0.6
3898171240.2%0.6
3999171266.6%0.6
40100171293.4%0.7
屬性 /11

橫掃

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字擊中
DropLevel 12
BaseType 橫掃
Class 技能寶石
武器長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSweep
ActiveSkillsCodesweep
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
500 (T5)旋風斬和橫掃的擊退方向顛倒
旋風斬和橫掃擊中敵人時擊退
1000 (T5)100% 更多戰亂.凍結和將軍戰吼冷卻時間恢復速度
橫掃.凍結造成 30% 更少傷害
將軍戰吼 -2 幻影戰士最大數量
Patchnotes /16
Title描述
Affliction
  • 戰亂.凍結:品質不再給予提高冰封橫掃 0-10% 的範圍,現在給予提高 0-20% 冷卻回復率。
  • 橫掃:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.4 公尺半徑。
  • Sanctum
  • 新增 1 顆力量/智慧技能寶石 — 戰亂.凍結:此技能消耗冷卻次數來召喚冰雕像。每個雕像會使用橫掃.凍結技能然後消失。限定斧、錘、權杖或長杖。此技能不能被觸發,也不能被施放迴響、釋出輔助,或被圖騰、陷阱、地雷使用。你的雕像往前移動時,使用此攻擊對附近區域造成傷害。此技能無法重複使用,且只能由戰亂.凍結的雕像使用。
  • Settlers
  • 新增了全新的敏捷/力量技能寶石,冰河盾襲:格擋擊中時發動反擊,用盾牌橫掃身前,向前方錐形範圍擊出一股冰霜波。
  • 以下技能不再有「物理」標籤: 刀鋒亂舞, 刀鋒亂舞.切割, 劈砍, 劈砍.盛怒, 旋風斬, 旋風斬.騷動, 鋼之突刺.噴射, 裂地刺穿, 裂地刺穿.雙持, 彈片砲塔, 分裂箭矢, 橫掃, 瓦爾.刀鋒亂舞, 瓦爾.劈砍, 和 瓦爾.旋風斬
  • 戰亂.凍結:冰封橫掃現在在寶石1級有194%的傷害效用(之前是170%),在寶石20級增加到332%(之前是281%)。
  • 戰亂.凍結.號召:冰封橫掃現在在寶石1級有108%的傷害效用(之前是80%),在寶石20級增加到184%(之前是135%)。
  • 橫掃:所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。它現在在寶石1級有289%的傷害效用(以前是170%),在寶石20級增加到664%(以前是281%)。現在在寶石1級時有9的魔力消耗,在寶石20級時增加到14(之前在所有寶石等級都是8)。
  • 20230906 版本 3.22.1
  • 萊基亞塔的噴泉技能會隨著等級成長,且他們的橫掃技能增加傷害。他們躍擊技能的傷害在等級 83 時也被增加。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為281%,在20 級時傷害效用為281%(過去是225%)。
  • 現在橫掃能擊中的目標數提高至100(過去是30)。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 新增一種力量/智慧技能石——收割(Reap):召喚一把赤色鐮刀橫掃選擇的區域,對敵人造成物理傷害,並附加一個持續物理傷害的減益效果。如果敵人倖存,你獲得一個赤煉球,它可以同時提高技能的花費和傷害。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 之前給橫掃附加擊退機率的昇華試煉附魔,現在改為用橫掃擊敗敵人時有機率獲得 1 顆耐力球。這會影響已有物品。
  • 20190620 版本 3.7.1D
  • 修正橫掃的重復揮擊不會造成傷害的狀況,像被多重打擊輔助時。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時附加5-8點物理傷害,在20級寶石時達到最高75-113點物理傷害。
  • 現在1級寶石時附加5-8點物理傷害,在20級寶石時達到最高75-113點物理傷害。
  • 現在總是在擊中時擊退敵人(過去為30%機率)。
  • 現在的基本攻擊速度加成為70%(過去為總攻擊速度額外降低10%)
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 170%(原為 100%),等級 20 時為 225%(原為 138%)。
  • 等級 1 時附加 5 至 8 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 75 至 113 物理傷害到攻擊中。
  • 現在擊中時擊退敵人(原為 30% 機率)。
  • 現在有 70% 攻擊速度加成(原為 10% 更少攻擊速度)。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 橫掃千軍和法術範圍增幅下方的天賦點都已連結。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「橫掃」每 5 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 橫掃:15% 更多傷害。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 橫掃的範圍降低 8%。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 橫掃:範圍增加 20 %(由 20 至 24),並不再會擊退敵人至最大範圍之外。橫掃現在會受到武器速度影響,但有受到額外攻擊速度降低調整。現在每 1 % 品質增加5 影響範圍而非攻擊速度。橫掃現在支援所有雙手武器。
  • 橫掃
    等級: (1–20)
    消耗: (9–14) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 70%
    攻擊傷害: 基礎的 (289–664)%
    附加傷害效用: (289–664)%
    範圍: 26
    需要 等級 (12–70), (33–155) 力量
    使用雙手近戰武器在身體周圍橫掃,將角色附近的怪物擊退。
    擊中時擊退敵人
    +(0–0.4) 米範圍
    console skill dont chase [1]
    is area damage [1]
    (擊退將會把擊中的敵人向後推)

    來自品質的額外效果:
    +(0–0.4) 米範圍
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Sweep
    商城道具 /1
    橫掃.絢麗眾星
    將技能「橫掃」的特效替換為絢麗眾星。
    被輔助 /102
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    橫掃 怪物 /10
    名字詞綴幽魂
    裂顱巨杵歐克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 4500% 物品掉落稀有度
    Y
    歐克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    布拉瓦羅Y
    巨力歐克怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奧倫.格雷成怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    +3 召喚圖騰的最大數量
    增加 500% 圖騰生命
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    布琳洛特慰言者Y
    裂顱巨杵歐克怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    不完美督軍Y
    督軍Y
    完美督軍Y

    Community Wiki

    Edit

    Sweep

    Sweep is a melee attack that deals damage to enemies in a full 360-degree circle area around the player, and knocks them back. Requires a two-handed melee weapon.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 281% of Base Damage, and has 281% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 225%).
  • The number of targets that Sweep can hit has been increased to 100 (previously 30).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 170% at gem level 1 (from 100%), up to 225% at gem level 20 (from 138%).
  • Now adds 5 to 8 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now always knocks enemies back on hit (from 30% chance).
  • Now has an attack speed multiplier of 70% (previously had 10% less attack speed).
  • 2.6.0
  • Sweep gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 15% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Sweep's radius has been reduced by 8%.
  • 2.0.0
  • Area of effect increased by 30% (from 20 to 26), and no longer knocks enemies back beyond the max radius.
  • Sweep is now affected by weapon speed, but has a Less Attack Speed modifier.
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality instead of increased attack speed.
  • Base Damage has been increased from 85% to 100%.
  • Now works with all two-handed melee weapons.
  • 1.2.0
  • Damage effectiveness increased from 75% to 85%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Sweep would always get critical strikes.
  • 0.9.10
  • Removed knockback distance increase. Changed quality bonus to Attack Speed|attack speed.
  • 0.9.9
  • Reduced mana cost.
  • 0.9.7
  • Normalised the balance so that there isn't such a large disparity.
  • Sweep now hits in a full circle again (rather than a 300 degree arc).
  • 0.9.2
  • Increased the damage of Sweep.
  • Changed Sweep's quality bonus from knockback distance to increased attack speed.
  • Sweep is now affected by increased area of effect stats.
  • 0.9.1
  • Reduced damage of Sweep at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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