スウィープ
レベル: (1–20)
コスト: 8 マナ
アタックスピード: 基本の70%
アタックダメージ: 基本の(170–281)%
追加ダメージ効率: (170–281)%
範囲: 26
要求 レベル (12–70), (33–155) 筋力
両手近接武器を円を描くように振り回し、キャラクターの周りのモンスターをノックバックする。
ヒット時に敵をノックバックする
(5–75)から(8–113)の追加物理ダメージ
半径 +(0–0.4)m

品質による追加の効果:
半径 +(0–0.4)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Sweep
Level Effect /40
Implicit
コスト: 8
ヒット時に敵をノックバックする
(Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける)
レベル要求レベル筋力Base Damage5から8の追加物理ダメージ半径 #m経験値
11233170%5, 8015,249
21539175.8%7, 10041,517
31948181.7%8, 13081,983
42356187.5%11, 160147,968
52764193.4%13, 190.1250,557
63173199.2%16, 240.1405,086
73581205.1%19, 280.1447,718
83888210.9%22, 320.1615,318
94194216.7%25, 370.1834,639
1044100222.6%28, 420.21,570,760
1147106228.4%32, 470.21,633,987
1250113234.3%36, 540.22,151,030
1353119240.1%40, 600.22,812,189
1456125245.9%45, 680.25,099,360
1559132251.8%51, 760.39,400,731
1662138257.6%56, 850.315,273,366
1764142263.5%61, 910.326,286,582
1866146269.3%65, 980.362,890,590
1968151275.2%70, 1050.3212,046,017
2070155281%75, 1130.4
2172286.8%81, 1220.4
2274292.7%87, 1300.4
2376298.5%93, 1400.4
2478304.4%100, 1500.4
2580310.2%107, 1600.5
2682316.1%114, 1720.5
2784321.9%123, 1840.5
2886327.7%131, 1970.5
2988333.6%140, 2100.5
3090339.4%150, 2240.6
3191342.3%155, 2320.6
3292345.3%160, 2400.6
3393348.2%165, 2480.6
3494351.1%171, 2560.6
3595354%176, 2650.6
3696356.9%182, 2730.6
3797359.9%188, 2820.6
3898362.8%194, 2920.6
3999365.7%201, 3010.6
40100368.6%207, 3110.7
Attribute /10

スウィープ

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ
AcronymHit
DropLevel 12
BaseType スウィープ
Class スキルジェム
武器スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, ウォースタッフ
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSweep
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
500 (T5)サイクロンおよびスウィープのノックバック方向が逆になる
サイクロンおよびスウィープはヒット時に敵をノックバックする
1000 (T5)フローズンリージョンおよびジェネラルズクライのクールダウン解消レートが100%上昇する
フローズンスィープのダメージが30%低下する
ジュネラルズクライのミラージュウォーリアーの最大数 -2
スウィープ モンスター /10 ⍟
名前モッドSpectre
スカルブレイカー、オークcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
Y
オークcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ブラヴァロY
強者、オークドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
オーレン・グレイチェーンドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +3
トーテムのライフが500%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ブラインロット・ストームハンドY
スカルブレイカー、オークドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
不完全なウォーロードY
ウォーロードY
完全体のウォーロードY
有料アイテム /1 ⍟
天体のスウィープエフェクト
スウィープは、天体のエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /10 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Sweep Damage 1スウィープのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Sweep Damage 2スウィープのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1スウィープはヒット時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する
永遠なるラビリンスEnchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2スウィープはヒット時に30%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する
無慈悲なラビリンスEnchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1スウィープはヒット時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する100
永遠なるラビリンスEnchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2スウィープはヒット時に30%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Sweep Area Of Effect 1スウィープの効果範囲が16%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Sweep Area Of Effect 2スウィープの効果範囲が24%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Frozen Sweep Damage 1フローズンスウィープのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Frozen Sweep Damage 2フローズンスウィープのダメージが40%増加する100
Supported By /100 ⍟
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    渇血サポート
    近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    マルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートする。使用した際にスキルを2回繰り返し、敵をランダムに攻撃する。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接スタン時エンデュランスチャージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    堅牢化サポート
    トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    近距離戦闘サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    ショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    強打サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    憤怒サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    覚醒のマルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    制御火炎サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。

    Community Wiki

    Edit

    Sweep

    Sweep is a melee attack that deals damage to enemies in a full 360-degree circle area around the player, and knocks them back. Requires a two-handed melee weapon.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 281% of Base Damage, and has 281% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 225%).
  • The number of targets that Sweep can hit has been increased to 100 (previously 30).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 170% at gem level 1 (from 100%), up to 225% at gem level 20 (from 138%).
  • Now adds 5 to 8 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now always knocks enemies back on hit (from 30% chance).
  • Now has an attack speed multiplier of 70% (previously had 10% less attack speed).
  • 2.6.0
  • Sweep gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 15% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Sweep's radius has been reduced by 8%.
  • 2.0.0
  • Area of effect increased by 30% (from 20 to 26), and no longer knocks enemies back beyond the max radius.
  • Sweep is now affected by weapon speed, but has a Less Attack Speed modifier.
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality instead of increased attack speed.
  • Base Damage has been increased from 85% to 100%.
  • Now works with all two-handed melee weapons.
  • 1.2.0
  • Damage effectiveness increased from 75% to 85%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Sweep would always get critical strikes.
  • 0.9.10
  • Removed knockback distance increase. Changed quality bonus to Attack Speed|attack speed.
  • 0.9.9
  • Reduced mana cost.
  • 0.9.7
  • Normalised the balance so that there isn't such a large disparity.
  • Sweep now hits in a full circle again (rather than a 300 degree arc).
  • 0.9.2
  • Increased the damage of Sweep.
  • Changed Sweep's quality bonus from knockback distance to increased attack speed.
  • Sweep is now affected by increased area of effect stats.
  • 0.9.1
  • Reduced damage of Sweep at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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