휩쓸기
공격, 효과 범위, 물리, 근접
레벨: 1–20
마나 소모: 8
시전 속도: 1.15 초
공격 속도: 기본 수치의 70%
추가 피해 효율: 170–225%
반경: 26
요구 사항 레벨 12
Sweep. 양손 근접 무기를 원형으로 휘둘러, 주위의 몬스터들을 밀어냅니다.
기본 공격 피해의 (170–225)%를 줌
반경 +(0–4)
공격 시 물리 피해 (5–75)~(8–113) 추가
명중 시 적을 밀어냄


퀄리티로 인한 추가 효과:
효과 범위 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Sweep

휩쓸기

poe.ninjaSweep
DropLevel 12
BaseType 휩쓸기
Class 액티브 스킬 젬
CostCurrencyUpgradeToMagic진화의 오브 x 1
무기지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy
Type공격, Area, AttackCanRepeat, 근접, PhysicalSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID98
퀄리티 젬 /4

퀄리티 젬 /4

TypeStatsWeight
상급 효과 범위 (0–10)% 증가50
기묘한 공격 속도 (0–10)% 증가100
상이한 (0–2)%의 확률로 3배의 피해를 줌100
몽환적인 밀어내기 거리 (0–20)% 증가20
Quest /4

Quest /4

Act퀘스트 완료NPC캐릭터
1사이렌의 마침곡Quest Reward머라우더 듀얼리스트
1사이렌의 마침곡네사머라우더 템플러 듀얼리스트
3운명의 흔적시오사 (레벨 1)All Classes
6사라진 은총릴리 로스 (레벨 1)All Classes
Implicit
is_area_damage [1]
console_skill_dont_chase [1]
명중 시 적을 밀어냄
마나 소모: 8
Level Effect /40

Level Effect /40

레벨요구 사항 레벨Base Damage반경 +#공격 시 물리 피해 5~8 추가경험치
11233170%05, 815,249
21539172.9%07, 1041,517
31948175.8%08, 1381,983
42356178.7%011, 16147,968
52764181.6%113, 19250,557
63173184.5%116, 24405,086
73581187.4%119, 28447,718
83888190.3%122, 32615,318
94194193.2%125, 37834,639
1044100196.1%228, 421,570,760
1147106198.9%232, 471,633,987
1250113201.8%236, 542,151,030
1353119204.7%240, 602,812,189
1456125207.6%245, 685,099,360
1559132210.5%351, 769,400,731
1662138213.4%356, 8515,273,366
1764142216.3%361, 9126,286,582
1866146219.2%365, 9862,890,590
1968151222.1%370, 105212,046,017
2070155225%475, 113
2172227.9%481, 122
2274230.8%487, 130
2376233.7%493, 140
2478236.6%4100, 150
2580239.5%5107, 160
2682242.4%5114, 172
2784245.3%5123, 184
2886248.2%5131, 197
2988251.1%5140, 210
3090253.9%6150, 224
3191255.4%6155, 232
3292256.8%6160, 240
3393258.3%6165, 248
3494259.7%6171, 256
3595261.2%6176, 265
3696262.6%6182, 273
3797264.1%6188, 282
3898265.5%6194, 292
3999267%6201, 301
40100268.4%7207, 311
미궁 Enchantment helmet /8 ⍟

미궁 Enchantment helmet /8 ⍟

레벨ModDrop Rate
무자비한 미궁휩쓸기 피해 25% 증가투구(16.67%)
영원의 미궁휩쓸기 피해 40% 증가투구(16.67%)
무자비한 미궁휩쓸기로 명중 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
영원의 미궁휩쓸기로 명중 시 30%의 확률로 인내 충전 획득
무자비한 미궁휩쓸기로 명중 시 20%의 확률로 인내 충전 획득투구(16.67%)
영원의 미궁휩쓸기로 명중 시 30%의 확률로 인내 충전 획득투구(16.67%)
무자비한 미궁휩쓸기 효과 범위 16% 증가투구(16.67%)
영원의 미궁휩쓸기 효과 범위 24% 증가투구(16.67%)
Supported By /90

Supported By /90

  • Active Type: 공격, Area, AttackCanRepeat, 근접, PhysicalSkill
  • Support GemActiveType
    화염 피해 추가 보조Hit, 공격
    공격 속도 증가 보조공격, Type56
    냉기 피해 추가 보조공격, Hit
    정확도 추가 보조공격, Type56
    효과 범위 증가 보조Area, CreateMinion, Type53
    번개 피해 추가 보조공격, Hit
    치명타 증가 보조Hit, 공격
    치명타 피해 증가 보조Hit, 공격
    밀어내기 보조Hit, 공격
    생명력 흡수 보조Hit, 공격
    마나 흡수 보조공격
    카오스 피해 추가 보조Hit, 공격
    기절 보조Hit, 공격
    근접 물리 피해 보조근접
    아이템 희귀도 보조Hit, 공격, DamageOverTime
    효과 집중 보조Area, CreateMinion, Type53
    냉기 화염 전환 보조Hit, 공격
    연소 보조Hit, 공격
    공격 시 원소 피해 보조공격, Type56
    유혈 충동 보조근접
    명중 시 생명력 획득 보조공격, Type56
    원소 확산 보조Hit, 공격, CauseElementalStatus
    마무리 타격 보조Hit, 공격
    최대 생명력 시 피해 보조공격
    도망칠 확률 보조공격, Hit
    실명 보조Hit, 공격
    화염 관통 보조Hit, 공격
    냉기 관통 보조Hit, 공격
    번개 관통 보조Hit, 공격
    원소 관통 보조Hit, 공격
    연속타격 보조AttackCanRepeat
    치명타 시 권능 충전 보조Hit, 공격
    화상 피해 보조Hit, 공격, CausesBurning
    치명타 시 시전 보조공격
    근접 처치 시 시전 보조근접
    기절 시 인내 충전 보조근접
    막기 확률 감소 보조Hit, 공격
    물리 번개 전환 보조Hit, 공격
    방어 상승 보조근접
    얼음 쐐기 보조Hit, 공격
    체온저하 보조Hit, 공격, DamageOverTime
    자극 보조Hit, 공격
    중독 보조Hit, 공격
    공허 조작 보조Hit, 공격, DamageOverTime
    제어된 파괴 보조Hit, 공격, Type59
    고통 격화 보조Duration, Type55, Hit, 공격
    원소 집중 보조Hit, 공격, CausesBurning, NonHitChill
    점화 확산 보조Hit, 공격
    출혈 확률 보조공격
    하위 중독 보조Hit, 공격
    치명적인 상태 이상 보조Hit, 공격
    부패 보조Hit, 공격
    효력 보조Hit, 공격, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    끔찍한 독소 보조Hit, 공격
    힘줄 절단 보조공격, Maims
    번제 보조Hit, 공격
    벌어지는 상처 보조Hit, 공격, CauseElementalStatus
    포악함 보조Hit, 공격
    무자비 보조근접
    맹공 보조Hit, 공격
    환영 소환 보조공격, Hit, CreatesMinion
    위축의 손길 보조공격
    사무치는 한기 보조공격, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    에너지 흡수 보조Hit, 공격
    근접 전투 보조근접
    충격파 보조근접
    꿰뚫기 보조공격
    분쇄 보조근접
    격노 보조근접
    밤의 칼날 보조공격
    각성한 화염 피해 추가 보조Hit, 공격
    각성한 포악함 보조Hit, 공격
    각성한 화상 피해 보조Hit, 공격, CausesBurning
    각성한 공격 시 원소 피해 보조공격, Type56
    각성한 화염 관통 보조Hit, 공격
    각성한 근접 물리 피해 보조근접
    각성한 연속타격 보조AttackCanRepeat
    각성한 냉기 피해 추가 보조공격, Hit
    각성한 치명타 시 시전 보조공격
    각성한 냉기 관통 보조Hit, 공격
    각성한 치명적인 상태 이상 보조Hit, 공격
    각성한 고통 격화 보조Duration, Type55, Hit, 공격
    각성한 공허 조작 보조Hit, 공격, DamageOverTime
    각성한 카오스 피해 추가 보조Hit, 공격
    각성한 번개 피해 추가 보조공격, Hit
    각성한 제어된 파괴 보조Hit, 공격, Type59
    각성한 원소 집중 보조Hit, 공격, CausesBurning, NonHitChill
    각성한 효과 범위 증가 보조Area, CreateMinion, Type53
    각성한 번개 관통 보조Hit, 공격
    각성한 벌어지는 상처 보조Hit, 공격, CauseElementalStatus
    Sweep 몬스터 /7

    Sweep 몬스터 /7

    이름ModifiersSpectre
    해골 분쇄자 오크cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    오크cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    브라발로Y
    완력의 오크monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    회색 사슬의 아울렌monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    number_of_additional_totems_allowed [3]
    totem_life_+% [500]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    부패한 염수단 태풍손길monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [600]
    Y
    해골 분쇄자 오크monster_slain_experience_+% [250]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y