MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
스킬 젬 /6
LeapSlam
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
LeapSlam
공중으로 짧은 거리를 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
Sweep
양손 근접 무기를 원형으로 여러 번 휘둘러 몬스터들을 밀어냅니다.
ShockwaveTotem
주변 지역을 뒤흔드는 토템을 소환하여 주변의 적들을 밀어내고 피해를 줍니다.
Upheaval
작은 폭발이 연속으로 일어나며 지면에서 고드름이 솟아올라 범위 내의 적들에게 피해를 주고 다음 폭발이 일어날 방향으로 적들을 밀어냅니다.
SeismicCrySkillGem
함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 강타 공격에 전력을 다합니다. 시전자와 주변 동료들이 방어도 및 기절 한계치를 증가시키는 버프를 받습니다.
보조 젬 /1
Knockback
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 밀어내기 보조 효과 적용one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 밀어내기 보조 효과 적용two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 밀어내기 보조 효과 적용one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 밀어내기 보조 효과 적용two_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTree회오리바람 및 신성한 휩쓸기의 밀어내기 방향 반전
회오리바람 및 신성한 휩쓸기 명중 시 적을 밀어냄
ranged 0
shield 500
weapon 1000
default 0
몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유공격 속도 50% 증가
시전 속도 50% 증가
이동 속도 50% 증가
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 400% 증가
공격 시전 속도
1고유이동 속도 20% 감소
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 100% 증가
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유효과를 받는 동안 근접 공격에 밀어내기 추가 공격
치는22Graft접두어명중 시 (5—9)%의 확률로 적을 밀어냄
밀어내기 거리 10% 증가
graft_uulnetol 500
default 0
후려치는66Graft접두어명중 시 (10—14)%의 확률로 적을 밀어냄
밀어내기 거리 20% 증가
graft_uulnetol 300
default 0
때리는82Graft접두어명중 시 (15—20)%의 확률로 적을 밀어냄
밀어내기 거리 30% 증가
graft_uulnetol 150
default 0
고유 /6
GlovesStr5
근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
+50
방어도 (150—200)% 증가
밀어내기 거리 100% 증가
타격 스킬 근접 명중 시 항상 밀어냄
Bow5unique
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
민첩 +(10—20)
물리 피해 (100—140)% 증가
화염 피해 25~50 추가
공격 속도 (10—14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
Hither
장착된 젬에 10레벨 밀어내기 보조 효과 적용
방어도 +(400—600)
밀어내기 방향 반전
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
yFlask5
플라스크 사용 시 범위 내 적을 밀어냄
사용 시 75%의 확률로 적이 도망침
효과를 받는 동안 근접 공격에 밀어내기 추가
플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7—10)% 증폭
(마법 몬스터가 50% 확률로 도망을 피합니다. 희귀 및 고유 몬스터는 도망칠 수 없습니다.)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
GlovesStr6
생명력 최대치 +(30—60)
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 (5—10)% 감소
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
투사체 피해 (30—50)% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
Bow5unique
민첩 +(10—20)
물리 피해 (70—100)% 증가
화염 피해 4~8 추가
공격 속도 (10—14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
Passive /2
지팡이 사용 시 치명타 확률 40% 증가
지팡이 사용 시 치명타 피해 배율 +20%
지팡이로 치명타를 가하는 경우 적을 밀어냄
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
명중 시 15%의 확률로 적을 밀어냄
밀어내기 거리 25% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
스킬 군 주얼 Passive /1
범위 피해 20% 증가
범위 스킬 명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)

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Knockback

Knockback is an on-hit effect that slightly pushes targets away from the attacker. Unlike a stun, a knockback does not interrupt the target's actions.

Mechanics

Knockback always moves the target away from the attacker, for instance if a projectile chains from a farther-away enemy and hits a closer enemy in the back, the closer enemy will still be pushed away from the caster. Being knocked back counts as moving, and the target will suffer the increased damage over time from bleed.

The default knockback distance is 4 units. Knockback speed is constant, and is 37.5 units/s.


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