스킬 젬 /45
스킬 젬 화질 /9
아이템 | Stats |
---|---|
회전베기 | 주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터 |
바알 회전베기 | 주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터 |
원소의 순수함 | 자신 및 주변 동료들의 모든 원소 저항 +(0–5)% 증가 |
불의 순수함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 화염 저항 획득 |
얼음의 순수함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 냉기 저항 획득 |
번개의 순수함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 번개 저항 획득 |
화염 질주 | 최대 이동 거리 (0–40)% 증가 |
신성한 진노 | 단계 획득 시 주변의 적 (0–4)명에게 피해 |
서리점멸 | 최대 이동 거리 (0–10)% 증가 |
보조 젬 /6
아이템 속성 부여 /45
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 엘더 | 85 | 접미어 | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 피해 물리 | helmet_elder 400 Normal 0 |
- 형성 | 85 | 접미어 | 주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가 피해 원소 | helmet_shaper 400 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(2–3)% | shield_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | shield_elder 800 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
- 십자군 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항 | helmet_crusader 250 Normal 0 |
- 점령자 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항 | helmet_adjudicator 250 Normal 0 |
- 구원 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항 | helmet_eyrie 250 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항 | helmet_basilisk 250 Normal 0 |
대속자의 | 75 | 접두어 | 주변의 적 실명 유발 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (8–11)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (12–15)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (16–19)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적이 받는 물리 피해 3% 증가 피해 물리 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적이 받는 물리 피해 4% 증가 피해 물리 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 화염 저항 -3% 피해 원소 화염 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 화염 저항 -4% 피해 원소 화염 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 냉기 저항 -3% 피해 원소 냉기 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 냉기 저항 -4% 피해 원소 냉기 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 번개 저항 -3% 피해 원소 번개 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 번개 저항 -4% 피해 원소 번개 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 카오스 저항 -3% 피해 카오스 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 카오스 저항 -4% 피해 카오스 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 감소 피해 물리 | 투구 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 화염 저항 +9% 피해 원소 화염 저항 | 투구 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 냉기 저항 +9% 피해 원소 냉기 저항 | 투구 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 번개 저항 +9% 피해 원소 번개 저항 | 투구 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 카오스 저항 +9% 피해 카오스 저항 | 투구 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 200%를 화염 피해로 반사 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 신성한 진노 주변의 추가 적 공격 1 | 66 | 인챈트 | 단계 획득 시 신성한 진노가 주변의 추가 적에게 피해를 줌 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 신성한 진노 주변의 추가 적 공격 2 | 75 | 인챈트 | 단계 획득 시 신성한 진노가 주변의 추가 적 2명에게 피해를 줌 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 창 형태 변화 전까지 거리 1 | 66 | 인챈트 | 얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 20% 감소 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 창 형태 변화 전까지 거리 2 | 75 | 인챈트 | 얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 30% 감소 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 공허 구체 받는 피해 1 | 66 | 인챈트 | 공허 구체와의 거리에 따라 공허 구체의 범위 내 적이 받는 피해 최대 6% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 공허 구체 받는 피해 2 | 75 | 인챈트 | 공허 구체와의 거리에 따라 공허 구체의 범위 내 적이 받는 피해 최대 10% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 질주 이동 거리 1 | 66 | 인챈트 | 질주의 이동 거리 65% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 질주 이동 거리 2 | 75 | 인챈트 | 질주의 이동 거리 100% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 서리점멸 이동 거리 1 | 66 | 인챈트 | 서리점멸의 최대 이동 거리 50% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 서리점멸 이동 거리 2 | 75 | 인챈트 | 서리점멸의 최대 이동 거리 75% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /27
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
복수의 | 1 | 고유 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
1 | 고유 | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
1 | 고유 | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 공격 속도 | ||
1 | 고유 | monster summons monkeys from nearby trees text [1] | ||
순교자의 손길 | 1 | 고통 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] 피해 원소 화염 | Normal 1000 |
1 | 고유 | cyclone extra distance [10] | ||
1 | 고유 | 공격 속도 50% 증가 시전 속도 50% 증가 이동 속도 50% 증가 명중 시 적을 밀어냄 밀어내기 거리 400% 증가 공격 시전 속도 | ||
1 | 고유 | spell maximum action distance +% [-80] | ||
1 | 고유 | spell maximum action distance +% [-50] | ||
1 | 고유 | 주변의 적이 위협에 걸림 is intimidated [1] | ||
1 | 고유 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
1 | 고유 | projectile distance override [15] | ||
1 | 고유 | main hand base maximum attack distance [0,5] 공격 | ||
1 | 고유 | main hand base maximum attack distance [0,10] 공격 | ||
1 | 고유 | main hand base maximum attack distance [0,15] 공격 | ||
1 | 고유 | 이동 속도 20% 감소 명중 시 적을 밀어냄 밀어내기 거리 100% 증가 | ||
1 | 고유 | 플레이어의 선조 토템이 주기적으로 주변의 적 동결 주기적으로 주변의 적 동결 | ||
1 | 고유 | 주변의 적이 생명력 회복 불가 | ||
1 | 고유 | 자신 및 주변 동료들이 순풍 획득 | ||
1 | 고유 | 플레이어의 선조 토템이 추방당해도 플레이어의 부활 시간이 정지하지 않음 플레이어 부활 시 주변의 적 기절 | ||
1 | 고유 | 주변의 적 이동 방해 | ||
1 | 고유 | 주변의 동료 플레이어가 3초마다 플라스크 6 충전 | ||
1 | 고유 | [DNT] Nearby Allies have Onslaught | ||
1 | 고유 | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | ||
1 | 고유 | 명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공 |
화석 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 피해 물리 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
장막 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(36–40)% 피해 치명타 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(54–60)% 피해 치명타 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (27–30)% 증가 공격 속도 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력 | 갑옷 1500 허리띠 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] 원소 번개 상태 이상 | 반지 1000 Normal 0 |
작업대 /18
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(25–31)% | 6x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(32–38)% | 2x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(39–45)% | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(17–21)% | 6x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(22–25)% | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(26–30)% | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (14–16)% 증가 | 6x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (17–19)% 증가 | 2x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (20–22)% 증가 | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 7% 증가 | 6x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (8–9)% 증가 | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (10–11)% 증가 | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 90 재생 | 6x ![]() | 갑옷 · 허리띠 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 120 재생 | 2x ![]() | 갑옷 · 허리띠 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 150 재생 | 4x ![]() | 갑옷 · 허리띠 | 배신 장막 해제 |
집중 시 2초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 반지 | 배신 장막 해제 |
집중 시 3초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 반지 | 배신 장막 해제 |
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 반지 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /37
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 주변의 적 도발 | ||
- 방해 | 30 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17–22)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 장애물 | 48 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23–28)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 폐색 | 66 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29–34)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 제약 | 84 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35–40)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 방해 | 30 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17–22)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 장애물 | 48 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23–28)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 폐색 | 66 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29–34)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
- 제약 | 84 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35–40)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
수확자의 | 1 | Chest | 접두어 | 주변의 죽은 몬스터를 맹공 상태로 부활 | Normal 1000 |
부패시키는 | 4 | Chest | 접두어 | 주변의 시신 폭발 chest play warning sound [1] | Normal 1000 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 회전베기 명중 시 방어 상승 반경 내 힘이 40 이상이면 주변의 적 하나당 회전베기의 반경 +0.1미터 최대 +1미터 local jewel effect base radius [1200] 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 경계 타격 명중 시 8초 동안 자신 및 주변 동료들의 방어 상승 local jewel effect base radius [1200] 공격 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 환영 보상 게이지가 100% 빠르게 채워짐 지도 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가 | ||
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 40% 감소 hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
선대의 | 82 | SanctumSpecial | 접두어 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 (1–2)명을 추가 대상으로 삼음 공격 | str_special_relic 200 Normal 50 |
버서커의 | 70 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3–4)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 100 Normal 0 |
버서커의 | 81 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–6)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 50 Normal 0 |
- 가디언 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 가디언 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 가디언 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 가디언 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
가디언의 | 45 | Charm | 접두어 | 플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 (3–4)%와 동일한 방어도 적용 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
가디언의 | 72 | Charm | 접두어 | 플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 (5–6)%와 동일한 방어도 적용 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
가디언의 | 45 | Charm | 접두어 | 주변의 적이 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득할 수 없음 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
가디언의 | 45 | Charm | 접두어 | 주변 동료들이 다섯 명 이상인 경우, 자신 및 주변 동료들이 맹공 획득 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 70 | Charm | 접미어 | 주변의 적 냉각 유발 | int_animal_charm 100 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | Charm | 접미어 | 자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(10–14)% | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | Charm | 접미어 | 자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(15–20)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
방관하는 | 1 | UberMap | 접두어 | 주변의 동료 1명당 지역 내 플레이어들이 받는 피해 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 갑충석 53% 증폭 | uber_tier_map 0 Normal 0 |
- 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 (35–50)% 더 빠르게 증가 | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 환영 안개가 사라지지 않음 거울과의 거리가 지도 내 환영 난이도에 미치는 영향 2배 지도에서 복제된 영토 파편 발견 불가 지도에서 환영의 오브 발견 불가 |
에센스 /1
이름 |
---|
![]() |
아이템 /4
야생림 도깨비불이 주변의 플레이어들에게 공물 점수 획득량 70% 증가 부여
지역 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가

주변의 적이 각각 받는 피해를 영구적으로 25% 증폭시킵니다.
고유 /80
최대 +1미터

신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
1초마다 처치된 적의 생명력의 8%를 화염 피해로 줌
거울과의 거리가 지도 내 환영 난이도에 미치는 영향 2배
지도에서 복제된 영토 파편 발견 불가
지도에서 환영의 오브 발견 불가
지도 내 고통받는 혼백이 몬스터를 사로잡을 수 없음
Passive /8
지도 내 이계 포탈의 병합 범위 50% 감폭
지도 내 고통받는 혼백이 몬스터를 사로잡을 수 없음
전직 Passive /38
스킬 군 주얼 Passive /9
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
무궁한 주얼 Passive /1
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
대속자의 | 75 | 주변의 적 실명 유발 Group: 1661 | 실명될 수 없음 주변의 적 실명 유발 |
- 엘더 | 85 | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 Group: 3145 | 주변의 적이 받는 물리 피해 12% 증가 |
- 형성 | 85 | 주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가 Group: 3146 | 주변의 적이 받는 원소 피해 9% 증가 |
- 십자군 | 85 | 주변의 적의 번개 저항 -9% Group: 3143 | 주변의 적의 번개 저항 -12% |
- 점령자 | 85 | 주변의 적의 화염 저항 -9% Group: 3141 | 주변의 적의 화염 저항 -12% |
- 구원 | 85 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% Group: 3142 | 주변의 적의 냉기 저항 -12% |
- 사냥꾼 | 85 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% Group: 3144 | 주변의 적의 카오스 저항 -12% |
사냥꾼의 | 80 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 Group: 3556 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 |
Unique Distance /13
Distance | 고유 |
---|---|
25 | 기만자의 허리띠 |
30 | 피의 대가 |
30 | 탐험의 끝 |
30 | 적의의 눈 |
60 | 덧없는 자의 의복 |
40 | 무덤의 속박 |
60 | 카옴의 속박 |
60 | 원죄 |
75 | 음흉한 시선 모조품 |
25 | Royale Belt of the Deceiver |
60 | 죄악을 먹는 자의 흔적 |
35 | 이그노몬 |
30 | 조프의 심장 |
Community Wiki
Distance
Distance in Path of Exile is measured in units. This unit is not analogous to feet, nor meters. Most character models are in the range of 15-20 units tall.
A measure of distance is sometimes given in skill descriptions, such as 원소 확산 보조 which lists the radius of its area of effect in units of distance.
For information about radius of skills and attack range see area of effect and Range.
Common distances
1 unit
Hideout placeables are moved in increments of one unit.
2 units
Radius (hitboxes) of Humanoids (such as player-controlled characters).
4 units
Default knockback distance.
4 to 7 units
Range of melee attacks.
10 units
Projectiles up to this distance get the full 30% more bonus damage from 근접 사격.
12 units
The tiles in 계몽의 은신처 are 12 units wide.[confirmation needed because of 3.9.0 changes]
22 units
소환수 불안정 explosion radius.
25 units
The definition of "nearby" on unique item 기만자의 허리띠.
28 units
The definition of "nearby" for 육체와 돌 and
피와 모래 auras.
30 units
The definition of "nearby" for the Chilling Presence notable.
35 units
0% bonus damage from 근접 사격 at this range.
The definition of "nearby" on Redeemer-influenced body armour mod "Nearby Enemies are Blinded"
The definition of "nearby" on unique item 중력 붕괴.
The definition of "nearby" on unique item 곰의 허리띠.
40 units
The definition of "nearby" on unique item 빅타리오의 자비 and previously for Ascendancy notables.
46 units
The definition of "nearby" for 전쟁 깃발 and
공포의 깃발 auras.
50 units
The aura radius on unique item 빅타리오의 비상 and definition of "nearby" on unique item
퍼퀼의 발가락.
60 units
The definition of "nearby" on Ascendancy notables, and Fossil-crafted Delve League helmet suffixes.
70 units
The definition of the "nearby" in "while a Rare or Unique enemy is nearby" crafted modifiers.
75 units
The definition of "nearby" on unique items 음흉한 시선 and
죽어가는 숨결.
85 units
Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 1920 pixel wide resolution.
120 units
The definition of "nearby" on passive keystone 도관.
150 units
Maximum distance a projectile can travel.
−30% damage from 근접 사격 at maximum range.
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