스킬 젬 퀄리티 /9
아이템Stats
회전베기주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터
바알 회전베기주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터
원소의 순수함자신 및 주변 동료들의 모든 원소 저항 +(0–5)% 증가
불의 순수함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 화염 저항 획득
얼음의 순수함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 냉기 저항 획득
번개의 순수함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 번개 저항 획득
화염 질주최대 이동 거리 (0–40)% 증가
신성한 진노단계 획득 시 주변의 적 (0–4)명에게 피해
서리점멸최대 이동 거리 (0–10)% 증가
아이템 속성 부여 /45
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 엘더85접미어주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 피해 물리helmet_elder 400
Normal 0
- 형성85접미어주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가 피해 원소helmet_shaper 400
Normal 0
- 엘더68접미어주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(2–3)%shield_elder 800
Normal 0
- 엘더75접미어주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(4–5)%shield_elder 800
Normal 0
사냥꾼의80접두어비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격gloves_basilisk 250
Normal 0
- 십자군85접미어주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항helmet_crusader 250
Normal 0
- 점령자85접미어주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항helmet_adjudicator 250
Normal 0
- 구원85접미어주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항helmet_eyrie 250
Normal 0
- 사냥꾼85접미어주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항helmet_basilisk 250
Normal 0
대속자의75접두어주변의 적 실명 유발body_armour_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpside피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (8–11)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염갑옷 200
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (12–15)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염갑옷 200
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (16–19)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염갑옷 200
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적이 받는 물리 피해 3% 증가 피해 물리투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적이 받는 물리 피해 4% 증가 피해 물리투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 화염 저항 -3% 피해 원소 화염 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 화염 저항 -4% 피해 원소 화염 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 냉기 저항 -3% 피해 원소 냉기 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 냉기 저항 -4% 피해 원소 냉기 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 번개 저항 -3% 피해 원소 번개 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 번개 저항 -4% 피해 원소 번개 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 카오스 저항 -3% 피해 카오스 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 카오스 저항 -4% 피해 카오스 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적이 받는 물리 피해 9% 감소 피해 물리투구 500
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적의 화염 저항 +9% 피해 원소 화염 저항투구 500
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적의 냉기 저항 +9% 피해 원소 냉기 저항투구 500
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적의 번개 저항 +9% 피해 원소 번개 저항투구 500
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적의 카오스 저항 +9% 피해 카오스 저항투구 500
Normal 0
75RedImplicit비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 80
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 80
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 80
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 80
Normal 0
1WeaponTree피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 200%를 화염 피해로 반사한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
속성 부여 인챈트 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 신성한 진노 주변의 추가 적 공격 166인챈트단계 획득 시 신성한 진노가 주변의 추가 적에게 피해를 줌 시전투구 100
Normal 0
인챈트 신성한 진노 주변의 추가 적 공격 275인챈트단계 획득 시 신성한 진노가 주변의 추가 적 2명에게 피해를 줌 시전투구 100
Normal 0
인챈트 얼음 창 형태 변화 전까지 거리 166인챈트얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 20% 감소 시전투구 100
Normal 0
인챈트 얼음 창 형태 변화 전까지 거리 275인챈트얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 30% 감소 시전투구 75
Normal 0
인챈트 공허 구체 받는 피해 166인챈트공허 구체와의 거리에 따라 공허 구체의 범위 내 적이 받는 피해 최대 6% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 공허 구체 받는 피해 275인챈트공허 구체와의 거리에 따라 공허 구체의 범위 내 적이 받는 피해 최대 10% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 질주 이동 거리 166인챈트질주의 이동 거리 65% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 질주 이동 거리 275인챈트질주의 이동 거리 100% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 서리점멸 이동 거리 166인챈트서리점멸의 최대 이동 거리 50% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 서리점멸 이동 거리 275인챈트서리점멸의 최대 이동 거리 75% 증가 시전투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /27
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
복수의1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
Normal 1000
1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1고유main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
공격 속도
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
공격 속도
1고유monster summons monkeys from nearby trees text [1]
순교자의 손길1고통base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
피해 원소 화염
Normal 1000
1고유cyclone extra distance [10]
1고유공격 속도 50% 증가
시전 속도 50% 증가
이동 속도 50% 증가
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 400% 증가
공격 시전 속도
1고유spell maximum action distance +% [-80]
1고유spell maximum action distance +% [-50]
1고유주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
1고유base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1고유projectile distance override [15]
1고유main hand base maximum attack distance [0,5] 공격
1고유main hand base maximum attack distance [0,10] 공격
1고유main hand base maximum attack distance [0,15] 공격
1고유이동 속도 20% 감소
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 100% 증가
1고유플레이어의 선조 토템이 주기적으로 주변의 적 동결
주기적으로 주변의 적 동결
1고유주변의 적이 생명력 회복 불가
1고유자신 및 주변 동료들이 순풍 획득
1고유플레이어 부활 시 주변의 적 기절
플레이어의 선조 토템이 추방당해도 플레이어의 부활 시간이 정지하지 않음
1고유주변의 적 이동 방해
1고유주변의 동료 플레이어가 3초마다 플라스크 6 충전
1고유[DNT] Nearby Allies have Onslaught
1고유life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
1고유명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
화석 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
- 지하1접미어주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
- 지하1접미어주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
- 지하1접미어주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 피해 물리abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
- 지하1접미어주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
장막 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질서60접미어주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(36–40)% 피해 치명타한손 무기 1000
Normal 0
- 질서60접미어주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(54–60)% 피해 치명타양손 무기 1000
Normal 0
- 질서60접미어주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도한손 무기 1000
Normal 0
- 질서60접미어주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (27–30)% 증가 공격 속도양손 무기 1000
Normal 0
- 질서60접미어주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력갑옷 1500
허리띠 1500
Normal 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
원소 번개 상태 이상
반지 1000
Normal 0
작업대 /18
ModRequireItemClasses잠금 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(25–31)%6x 변화의 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(32–38)%2x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(39–45)%4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(17–21)%6x 변화의 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(22–25)%2x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(26–30)%4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (14–16)% 증가6x 변화의 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (17–19)% 증가2x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (20–22)% 증가4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 7% 증가6x 변화의 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (8–9)% 증가2x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (10–11)% 증가4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 90 재생6x 변화의 오브갑옷 · 허리띠배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 120 재생2x 연금술의 오브갑옷 · 허리띠배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 150 재생4x 카오스 오브갑옷 · 허리띠배신 장막 해제
집중 시 2초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
4x 변화의 오브반지배신 장막 해제
집중 시 3초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
2x 연금술의 오브반지배신 장막 해제
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
2x 카오스 오브반지배신 장막 해제
기타 속성 부여 /34
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
85Flask고유효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가 원소 번개 상태 이상
1Flask고유사용 시 주변의 적 도발
- 방해30Flask접미어마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17–22)% 감소 시전life_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
- 장애물48Flask접미어마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23–28)% 감소 시전life_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
- 폐색66Flask접미어마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29–34)% 감소 시전life_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
- 제약84Flask접미어마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35–40)% 감소 시전life_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
- 방해30Flask접미어생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17–22)% 감소 시전mana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
- 장애물48Flask접미어생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23–28)% 감소 시전mana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
- 폐색66Flask접미어생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29–34)% 감소 시전mana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
- 제약84Flask접미어생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35–40)% 감소 시전mana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
수확자의1Chest접두어주변의 죽은 몬스터를 맹공 상태로 부활Normal 1000
부패시키는4Chest접두어주변의 시신 폭발
chest play warning sound [1]
Normal 1000
1Jewel고유반경 내 힘이 40 이상이면 회전베기 명중 시 방어 상승
반경 내 힘이 40 이상이면 주변의 적 하나당 회전베기의 반경 +0.1미터
최대 +1미터
local jewel effect base radius [1200]
공격
1Jewel고유반경 내 힘이 40 이상이면 경계 타격 명중 시 8초 동안 자신 및 주변 동료들의 방어 상승
local jewel effect base radius [1200]
공격
1PrimordialAltar고유주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 40% 감소
hinder aura behaviour variation [1]
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
선대의82SanctumSpecial접두어비-바알 타격 스킬이 주변 적 (1–2)명을 추가 대상으로 삼음 공격str_special_relic 200
Normal 50
버서커의70Charm접두어함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3–4)%를 물리 피해로 줌str_animal_charm 100
Normal 0
버서커의81Charm접두어함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–6)%를 물리 피해로 줌str_animal_charm 50
Normal 0
- 가디언1Charm접미어최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(4–5)%
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
- 가디언60Charm접미어최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6–8)%
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
- 가디언1Charm접미어최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(4–5)%
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
- 가디언60Charm접미어최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(6–8)%
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
가디언의45Charm접두어플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 (3–4)%와 동일한 방어도 적용int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
가디언의72Charm접두어플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 (5–6)%와 동일한 방어도 적용int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
가디언의45Charm접두어주변의 적이 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득할 수 없음int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
가디언의45Charm접두어주변 동료들이 다섯 명 이상인 경우, 자신 및 주변 동료들이 맹공 획득int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
- 오컬티스트70Charm접미어주변의 적 냉각 유발int_animal_charm 100
Normal 0
- 네크로맨서1Charm접미어자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(10–14)%int_animal_charm 1000
Normal 0
- 네크로맨서60Charm접미어자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(15–20)%int_animal_charm 500
Normal 0
방관하는1UberMap접두어주변의 동료 1명당 지역 내 플레이어들이 받는 피해 20% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 21% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
무리 규모 6% 증가
지역에서 발견하는 갑충석 53% 증폭
uber_tier_map 60
Normal 0
에센스 /1
아이템 /2
복수의 징조
사망 시 소모되어
주변의 적이 각각 받는 피해를 영구적으로 25% 증폭시킵니다.
현무암 플라스크
8초 지속
사용 시 충전 6040 소모
현재 충전량: 60
방어도 20% 증폭
요구 사항 레벨 27
사용 시 주변의 적 도발
고유 /77
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +20%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–50) 추가
번개 피해 (25–30)% 증가
마나 최대치 +(30–40)
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
치명타 피격 시 인내 충전 최대치 획득
주변 파티원의 인내 충전 최대치가 자신의 인내 충전 최대치와 동일
민첩 +15
지능 +15
회피 (100–150)% 증가
이동 속도 (10–20)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (10–20)% 증가
자신이 사용하는 수은 플라스크가 주변 동료들에게도 적용됨
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
+50
방어도 (150–200)% 증가
밀어내기 거리 100% 증가
타격 스킬 근접 명중 시 항상 밀어냄
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
최대 마나 (10–15)% 감소
처치 시 (10–15)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
도관
(주변의 파티원과 인내, 격분, 권능 충전을 공유합니다)
민첩 +(20–30)
피해 25% 감소
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
플레이어와 주변 동료들이 주는 피해 50% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (140–155)~(210–235) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
카오스 저항 +(8–12)%
중독된 적 처치 시 주변의 적 중독
및 주변 동료들이 1초마다 생명력 200 재생
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
시전 속도 18% 증가
최대 마나 18% 증가
오라 스킬의 효과 범위 18% 증가
사술 스킬 효과 범위 18% 증가
주변의 적에게 걸린 저주 효과 18% 증가
주변 동료들이 주는 피해 18% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 18% 증가
+(25–35)
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
주문 피해 억제 확률 +3%
공격 속도 (10–15)% 증가
최대 생명력 (10–20)% 증가
모든 원소 저항 -50%
효과 범위 10% 증가
사망 시 플레이어 최대 생명력의 1%를 주변 동료들이 회복
일반 정확도 40% 증가
번개 피해 1~9 추가
번개 저항 +40%
9%의 확률로 감전 유발
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
힘 및 지능 +(16–24)
마나 재생 속도 (60–100)% 증가
1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들이 1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들의 마나 재생 속도 80% 증가
물리 피해 (300–360)% 증가
공격 속도 (7–12)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
주변 동료들이 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
주변 동료들이 마무리 타격 획득
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +50%
주변 동료들이 +10의 방어 상승 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩됩니다.)
정확도 +475
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (3–6)~(33–66) 추가
치명타 확률 (44–66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66–99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
이동 속도 6% 증가
회피 (80–100)% 증가
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
전쟁군주의 부름
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(이제 함성이 공격을 전력 공격으로 만들지 않습니다. 또한 함성이 해당 버프를 주변 동료들에게도 부여합니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
방어도 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 경계 타격 명중 시 8초 동안 자신 및 주변 동료들의 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩됩니다.)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
투사체 피해 20% 증가
플라스크 충전량 30% 감소
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
주변의 적에게 1초마다 50의 카오스 피해를 줌
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (10–15)~(55–65) 추가
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
힘 및 지능 +(16–24)
+(30–50)
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 맹공 적용
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 혼돈의 완력 적용
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 맹공 획득
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 혼돈의 완력 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
주문 피해 (22–26)% 증가
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
원소 피해 30% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (1–10)~(150–200) 추가
시전 속도 (14–18)% 증가
스킬의 마나 소모 (6–8)% 감소
주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
이동 방해를 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 100% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
+(20–30)
민첩 +(20–30)
근접 피해 20% 증가
공격 시 물리 피해 10~20 추가
방어도 +(200–300)
낮은 생명력 상태일 때 흡수 불가
최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격, 시전 및 이동 속도 20% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
+(20–30)
+(20–30)
화염 피해 25% 증가
생명력 최대치 +(25–35)
화염 저항 +(20–40)%
주변의 적이 재로 뒤덮임
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
주문 피해 (5–10)% 증가
에너지 보호막 (240–260)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
장착 시 7레벨 아버라스의 광분 발동
+(20–30)
이동 속도 15% 증가
(6–10)%의 확률로 점화 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
힘 20당 화염 피해 1% 증가
불타는 발굽 자국
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 회전베기 명중 시 방어 상승
반경 내 힘이 40 이상이면 주변의 적 하나당 회전베기의 반경 +0.1미터
최대 +1미터
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 공격 시 번개 피해 (10–15)~(55–65) 추가
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 피해가 6%의 번개 저항을 관통
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
지속 피해 (30–40)% 증가
카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(25–75)
번개 저항 +(30–40)%
스킬의 마나 점유 효율 (12–20)% 증가
새의 위상 버프 효과 100% 증가
새의 위상으로 주변 동료들에게 새의 힘, 새의 비행도 적용
회피 및 에너지 보호막 +(120–150)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
카오스 피해 (48–53)~(58–60) 추가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가
카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발
바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
홈 1개
생명력 최대치 +(50–175)
빨간 홈 하나당 자신 및 주변 동료들이 주는 화염 피해 64~96 추가
초록 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 냉기 피해 56~88 추가
파란 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 번개 피해 16~144 추가
하얀 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 카오스 피해 47~61 추가
모든 저항 -10%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
시신 1구 소모 시 20레벨 환영 소환 스킬 발동
주문 피해 (100–140)% 증가
시전 속도 (25–30)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (45–51)~(66–78) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 능력치 +(10–16)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 (15–20)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
주변의 적 명중 시 치명타 확률 50% 증가
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(40–50)
이동 속도 (5–8)% 증가
적으로부터 피격되어 받는 번개 피해에 행운 적용
주변 동료들이 명중 시 피해에 행운 적용
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
모든 능력치 +(10–16)
피해 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
1초마다 마나 (8–10) 재생
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 쉐이퍼의 존재 획득
시간의 사슬이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
("쉐이퍼의 존재"는 플레이어와 주변 동료들에게 적용된 효과의 종료 시점을 20% 연장합니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +3
에너지 보호막 최대치 +(40–80)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(25–40)
냉기 저항 +(30–40)%
집중 시 주변의 적을 냉각시켜 동작 속도 30% 감소
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–50)% 증가
냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (50–70)% 증가
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 감소시킵니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(25–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
주변 동료들이 플레이어의 힘 100당 공격 피해 막기 확률 1% 획득
플레이어의 민첩 100당 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(6–8)%
플레이어의 지능 100당 주변 동료들의 시전 속도 (2–4)% 증가
총 능력치 250당 스킬의 마나 점유 효율 2% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
힘 및 지능 요구사항 +600
에너지 보호막 (180–230)% 증가
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
신성 충전 최대치 +10
명중 시 신성 충전 획득
최대 신성 충전 도달 시 10초 동안 신성 획득
신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
주변 동료들의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
주변의 적이 치명타를 가할 수 없음
원소 피해 26% 증가
30레벨 징벌 스킬 획득
힘 및 지능 +(10–30)
적이 주변 동료들 대신 플레이어에게 원소 상태 이상 유발
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
방어도 (80–120)% 증가
토템 생명력 (20–30)% 증가
이동 속도 25% 증가
토템 설치 속도 (30–50)% 증가
피격 시 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
번개 피해만 줄 수 있음
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
주변 적들이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
생명력 최대치 +(25–40)
공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
격노가 25 이상인 경우 주변의 적이 타쇄당함
격노 10당 물리 피해 (4–6)% 증가
격노 최대치 +20
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 15% 낮춤)
장착 시 20레벨 시체 보행 발동
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
모든 능력치 +(20–30)
플라스크 충전량 (15–25)% 증가
플라스크 충전 소모량 (10–20)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (10–20)% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
플라스크로 얻는 생명력 회복의 100%가 주변 동료들에게 적용됨
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
최대 생명력 (5–10)% 증가
모든 피해가 동결 유발
(50–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 냉각된 적 동결
주변의 적 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 재생 속도 60% 감소
자신 및 주변 동료들의 마나 재생 속도 30% 증가
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
막기 회복 180% 증가
장착된 보조 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8–15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50–70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
모든 능력치 +(16–24)
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
자신 및 주변 동료들이 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
캐릭터 크기 5% 증가
방어도 및 회피 (200–300)% 증가
이동 속도 30% 증가
주변의 적이 그을림
그을림 효과 (30–50)% 증가
그을린 적 처치 시 (30–40)%의 확률로 주변의 각 적에게 4초 동안 화상을 유발하여
1초마다 처치된 적의 생명력의 8%를 화염 피해로 줌
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 유발하는 감전 효과 (25–40)% 증가
효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 시 수호 회복
충전 회복 (20–30)% 증가
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
사용 시 수호 회복
사용 1회당 충전 소모량 (-10–10)% 감소
효과 만료 시 2초 동안 주변의 적에게 쇠잔 유발
수호 파괴 시 효과 제거
효과를 받는 동안 마무리 타격
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
모든 능력치 +(10–16)
+(20–30)
방어도 (15–20)% 증가
생명력 최대치 +(100–120)
기절 및 막기 회복 10% 감소
주변의 적의 기절 및 막기 회복 10% 감소
[Random Strength aura Reserves no Mana]
모든 능력치 +(10–16)
민첩 +(20–30)
회피 (15–20)% 증가
생명력 최대치 +(100–120)
주변의 적에게 받는 플라스크 충전량 25% 증가
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
카오스 저항 +(19–29)%
처치한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
주변에서 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
카오스 저항 +(13–17)%
생명력 최대치 +(80–100)
이동 속도 30% 증가
치명타 피격 시 탐욕스러운 덩굴 3개 획득
주변의 정지 상태인 적이 0.5초마다 탐욕스러운 덩굴 1개 획득
모든 피해가 탐욕스러운 덩굴이 3개 이상인 적에게 중독 유발
중독된 적에게 치명타로 받는 추가 피해 (30–50)% 감소
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
원소 피해 12% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (3–5)~(7–10) 추가
시전 속도 (14–18)% 증가
스킬의 마나 소모 (6–8)% 감소
주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
이동 방해를 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (20–35)% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
+(25–35)
일반 물리 피해 5% 증가
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
냉기 저항 +(5–15)%
투사체 피해 20% 증가
플라스크 충전량 30% 감소
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
주변의 적에게 1초마다 20의 카오스 피해를 줌
카오스 저항 +(17–23)%
모든 원소 피해를 카오스 피해로 전환
주변의 적의 카오스 저항 0
(다른 효과로 전환되지 않은 모든 원소 피해가 이 효과로 전환됨)
최대 생명력 24% 감소
1초마다 생명력 (200–250) 재생
기절 및 막기 회복 100% 증가
생명력 8% 점유
주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
+(25–35)
+(30–40)
방어도 +(300–500)
최근 4초 이내 받는 화상 피해가 끝난 경우 화상 피해를 받지 않음
주변의 적이 물리 피해의 25%를 화염으로 전환
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Passive /9
명중 시 15%의 확률로 적을 밀어냄
밀어내기 거리 25% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
주변의 파티원과 인내, 격분 및 권능 충전 공유
함성이 공격을 전력 공격으로 만들지 않음
함성이 해당 버프를 주변 동료들에게도 부여
근접 피해 24% 증가
주변의 적이 5명 이상인 경우 근접 타격 범위 +0.4미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
지난 2초 이내에 움직이지 않은 경우 주변의 적이 재로 뒤덮임
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
숙련: 환영
지도 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가
지도에서 시신 회수 시 묘지기의 은혜 획득
(묘지기의 은혜는 30초 동안 1초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력과 마나를 10% 회복하게 해 줍니다.)
지도 내 이계 포탈에서 고유 보스 생성 불가
지도 내 이계 포탈의 병합 범위 50% 감폭
(고유 이계 보스가 생성된 후에는 이계 포탈 및 악마가 생성되지 않습니다)
(병합 범위란 이계 포탈이 서로 병합되어 이계 악마를 생성할 수 있는 거리를 말합니다.)
지도 내 고통받는 혼백이 20초 동안 플레이어를 사로잡을 수 있음
지도 내 고통받는 혼백이 몬스터를 사로잡을 수 없음
(플레이어를 사로잡은 고통받는 혼백 1마리당 주변의 일반 또는 마법 몬스터 최대 20마리가 손길에 닿을 수 있습니다)
전직 Passive /21
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
플레이어가 정지 상태일 때
주변 적 몬스터의 지속 피해에 대한 화염 저항 -20%
플레이어가 정지 상태일 때
주변 적 몬스터가 지속 피해에 대항하는 화염 저항 없음
전직: 레이더
캐릭터: 레인저
차원 능력 상태에서 50%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
차원 능력을 보유한 상태에서 주변의 적이 화염, 냉기 및 번개에 노출되고 적의 각 저항 -20%
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
적용 반경: 60
스킬 사용 시 강풍의 힘 1개 획득
강풍의 힘 하나당 플레이어에게 적용되는 순풍 효과 15% 증가
(강풍의 힘은 각각 4초 지속됩니다. 최대 10개까지 중첩됩니다.)
자신 및 주변 동료들이 순풍 획득
("순풍"으로 동작 속도가 8% 증가합니다)
캐릭터: 레인저
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플레이어가 중독된 적 처치 시 주변의 적 중독 유발
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 중독으로 주는 피해 20%의 확률로 100% 증폭
캐릭터: 위치
적용 반경: 60
주변의 적의 냉기 저항 -20%
주변의 적의 카오스 저항 -20%
주변의 적의 생명력 재생 속도 100% 감소
캐릭터: 위치
적용 반경: 60
카오스 저항 +60%
카오스 피해 15% 증폭
매 초마다 15초 동안 주변의 적에게 위축 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
이동 방해를 받는 주변의 적이 주는 지속 피해 15% 감소
캐릭터: 위치
적용 반경: 60
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
냉기 피해 15% 증폭
4초마다, 50%의 확률로 0.4초 동안 주변의 동결되지 않은 적 동결
주변의 냉각된 적이 주는 명중 시 피해 10% 감소
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
캐릭터: 위치
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이 1초마다 에너지 보호막의 0.2% 재생, 최대 2.0% 재생
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이
1초마다 마나 5 재생, 최대 50 재생
시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 8% 재생
시신 소모 시 2초 동안 마나의 4% 재생
캐릭터: 위치
자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들에게
공격 및 시전 속도 3% 증가 적용
자신 및 주변 동료들이 주는 피해 30% 증가
자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +30%
(오라는 오라가 영향을 주는 대상에만 효과를 부여합니다.)
캐릭터: 위치
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신과 소환수의 효과 범위 30% 증가
주변의 시신이 하나 이상일 경우 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 10% 증폭
주변의 시신이 하나 이상일 경우 주변의 적이 주는 피해 10% 감소
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 슬레이어
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
무기 공격의 기본 치명타 확률 8%
주변의 적 하나당 치명타 피해 배율 +10%, 최대 +100%
주변의 적의 치명타 피해 배율 -30%
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨
최근 4초 이내 적을 꿰뚫은 경우, 자신 및
주변 동료들의 방어도 +1000
자신 및 주변 동료들이 적을 꿰뚫을 때마다
물리 피해 6~12 추가
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
적용 반경: 60
주변의 적이 주는 원소 피해 8% 감폭
주변의 적이 받는 원소 피해 16% 증가
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 25%와 동일한 방어도 적용
플레이어 및 주변 동료들에게 점유 마나의 10%와 동일한
에너지 보호막 최대치 적용
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +25%
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
적용 반경: 60
플레이어 또는 주변 동료가 적을 처치하거나 희귀 또는 고유 적 명중 시, 25%의 확률로 20레벨 원소의 유물 소환 발동
(플레이어 근처에 머무르는 무작위 원소의 유물을 소환합니다. 유물 소환수는 선택한 원소에 따라 분노, 증오, 진노의 오라 중 하나를 보유합니다. 유물은 사망 시 폭발하여 주위에 있는 적에게 원소 피해를 줍니다. 이미 선택한 원소의 유물을 보유한 경우, 새로운 유물을 소환하지 않고 기존 유물의 지속시간이 초기화됩니다.)
전직: 어쌔신
캐릭터: 쉐도우
치명타로 주는 피해가 반사되지 않음
주변에 희귀 또는 고유 적이 하나 이하인 경우 피해 25% 증폭
주변에 희귀 또는 고유 적이 둘 이상인 경우 자신이 받는 피해 20% 감소
전직: 트릭스터
캐릭터: 쉐도우
적용 반경: 60
플레이어의 동작 속도가 기본 수치의 108% 이상
주변 적 몬스터의 동작 속도가 기본 수치의 최대 92%
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
적용 반경: 35
실명될 수 없음
실명된 적에게 받는 피해 15% 감소
주변의 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
적용 반경: 60
재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 50% 증가
자신의 덫 발동 시 주변의 덫도 발동
스킬 군 주얼 Passive /9
1초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력 및 마나의 5% 회복
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
적용 반경: 30
주변의 적 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
원소 피해 25% 증가
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
투사체 피해 25% 증가
투사체가 주변의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
효과 범위 8% 증가
근접 처치 시 25%의 확률로 4초 동안 주변의 적 위협
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
자신이 얼음의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 냉기 노출 유발
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
함성 사용 시 자신 및 주변 동료들이 4초 동안 맹공 획득
힘 및 민첩 +10
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
적용 반경: 30
주변의 적 화염 노출 유발
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
적용 반경: 60
비-저주 오라 스킬의 지속시간 20% 증가
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1% 재생
무궁한 주얼 Passive /1
FactionCategory이름상세 설명 표시
영원자핵심노드과시의 정점
주변 동료들과 적이 플레이어에게 충전을 공유
플레이어를 명중한 적이 10% 확률로
인내, 격분, 또는 권능 충전 획득

그대의 끝없는 과시가 주변 모두에 이어, 적들까지 고취시키는구나.
고상한 오만: Victario
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
대속자의75주변의 적 실명 유발
Group: 1656
실명될 수 없음
주변의 적 실명 유발
- 엘더85주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가
Group: 3135
주변의 적이 받는 물리 피해 12% 증가
- 형성85주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가
Group: 3136
주변의 적이 받는 원소 피해 9% 증가
- 십자군85주변의 적의 번개 저항 -9%
Group: 3133
주변의 적의 번개 저항 -12%
- 점령자85주변의 적의 화염 저항 -9%
Group: 3131
주변의 적의 화염 저항 -12%
- 구원85주변의 적의 냉기 저항 -9%
Group: 3132
주변의 적의 냉기 저항 -12%
- 사냥꾼85주변의 적의 카오스 저항 -9%
Group: 3134
주변의 적의 카오스 저항 -12%
사냥꾼의80비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음
Group: 3546
비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음

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Distance

Distance in Path of Exile is measured in units. This unit is not analogous to feet, nor meters. Most character models are in the range of 15-20 units tall.

A measure of distance is sometimes given in skill descriptions, such as ElementalProliferation원소 확산 보조 which lists the radius of its area of effect in units of distance.

For information about radius of skills and attack range see area of effect and Range.

Common distances

1 unit

Hideout placeables are moved in increments of one unit.

2 units

Radius (hitboxes) of Humanoids (such as player-controlled characters).

4 units

Default knockback distance.

4 to 7 units

Range of melee attacks.

10 units

Projectiles up to this distance get the full 30% more bonus damage from KeystonePointBlankArcher근접 사격.

12 units

The tiles in 계몽의 은신처 are 12 units wide.[confirmation needed because of 3.9.0 changes]

22 units

KeystoneMinionInstability소환수 불안정 explosion radius.

25 units

The definition of "nearby" on unique item BeltOfTheDeciever기만자의 허리띠.

28 units

The definition of "nearby" for BloodSandArmourGem육체와 돌 and BloodSandStanceGem피와 모래 auras.

30 units

The definition of "nearby" for the Chilling Presence notable.

35 units

0% bonus damage from KeystonePointBlankArcher근접 사격 at this range.

The definition of "nearby" on Redeemer-influenced body armour mod "Nearby Enemies are Blinded"

The definition of "nearby" on unique item Gloomeye중력 붕괴.

The definition of "nearby" on unique item BearsClutch곰의 허리띠.

40 units

The definition of "nearby" on unique item VictarosCharity빅타리오의 자비 and previously for Ascendancy notables.

46 units

The definition of "nearby" for Warbanner전쟁 깃발 and DreadBanner공포의 깃발 auras.

50 units

The aura radius on unique item BootsDexIntUnique2빅타리오의 비상 and definition of "nearby" on unique item PerquilsToe퍼퀼의 발가락.

60 units

The definition of "nearby" on Ascendancy notables, and Fossil-crafted Delve League helmet suffixes.

70 units

The definition of the "nearby" in "while a Rare or Unique enemy is nearby" crafted modifiers.

75 units

The definition of "nearby" on unique items HelmetDexInt9x음흉한 시선 and DyingBreath죽어가는 숨결.

85 units

Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 1920 pixel wide resolution.

120 units

The definition of "nearby" on passive keystone KeystoneConduit도관.

150 units

Maximum distance a projectile can travel.

−30% damage from KeystonePointBlankArcher근접 사격 at maximum range.


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