스킬 젬 /54
스킬 젬 화질 /8
보조 젬 /6
아이템 속성 부여 /45
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| - 엘더 | 85 | 접미어 | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 피해 물리 | helmet_elder 400 default 0 | 
| - 형성 | 85 | 접미어 | 주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가 피해 원소 | helmet_shaper 400 default 0 | 
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(2–3)% | shield_elder 800 default 0 | 
| - 엘더 | 75 | 접미어 | 주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | shield_elder 800 default 0 | 
| 사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | gloves_basilisk 250 default 0 | 
| - 십자군 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항 | helmet_crusader 250 default 0 | 
| - 점령자 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항 | helmet_adjudicator 250 default 0 | 
| - 구원 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항 | helmet_eyrie 250 default 0 | 
| - 사냥꾼 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항 | helmet_basilisk 250 default 0 | 
| 대속자의 | 75 | 접두어 | 주변의 적 실명 유발 | body_armour_eyrie 500 default 0 | 
| 45 | ScourgeUpside | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (8–11)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (12–15)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (16–19)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적이 받는 물리 피해 3% 증가 피해 물리 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적이 받는 물리 피해 4% 증가 피해 물리 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 화염 저항 -3% 피해 원소 화염 저항 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 화염 저항 -4% 피해 원소 화염 저항 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 냉기 저항 -3% 피해 원소 냉기 저항 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 냉기 저항 -4% 피해 원소 냉기 저항 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 번개 저항 -3% 피해 원소 번개 저항 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 번개 저항 -4% 피해 원소 번개 저항 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 카오스 저항 -3% 피해 카오스 저항 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 카오스 저항 -4% 피해 카오스 저항 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 감소 피해 물리 | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 화염 저항 +9% 피해 원소 화염 저항 | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 냉기 저항 +9% 피해 원소 냉기 저항 | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 번개 저항 +9% 피해 원소 번개 저항 | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 카오스 저항 +9% 피해 카오스 저항 | helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-바알 타격 스킬이 주변 적 4명을 추가 대상으로 삼음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 200%를 화염 피해로 반사 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | 
속성 부여 인챈트 /10
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 신성한 진노 주변의 추가 적 공격 1 | 66 | 인챈트 | 단계 획득 시 신성한 진노가 주변의 추가 적에게 피해를 줌 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 신성한 진노 주변의 추가 적 공격 2 | 75 | 인챈트 | 단계 획득 시 신성한 진노가 주변의 추가 적 2명에게 피해를 줌 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 얼음 창 형태 변화 전까지 거리 1 | 66 | 인챈트 | 얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 20% 감소 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 얼음 창 형태 변화 전까지 거리 2 | 75 | 인챈트 | 얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 30% 감소 시전 | helmet 75 default 0 | 
| 인챈트 공허 구체 받는 피해 1 | 66 | 인챈트 | 공허 구체와의 거리에 따라 공허 구체의 범위 내 적이 받는 피해 최대 6% 증가 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 공허 구체 받는 피해 2 | 75 | 인챈트 | 공허 구체와의 거리에 따라 공허 구체의 범위 내 적이 받는 피해 최대 10% 증가 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 질주 이동 거리 1 | 66 | 인챈트 | 질주의 이동 거리 65% 증가 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 질주 이동 거리 2 | 75 | 인챈트 | 질주의 이동 거리 100% 증가 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 서리점멸 이동 거리 1 | 66 | 인챈트 | 서리점멸의 최대 이동 거리 50% 증가 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 서리점멸 이동 거리 2 | 75 | 인챈트 | 서리점멸의 최대 이동 거리 75% 증가 시전 | helmet 100 default 0 | 
몬스터 속성 부여 /27
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 복수의 | 1 | 고유 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 default 1000 | 
| 1 | 고유 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
| 1 | 고유 | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | monster summons monkeys from nearby trees text [1] | ||
| 순교자의 손길 | 1 | 고통 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] 피해 원소 화염 | default 1000 | 
| 1 | 고유 | cyclone extra distance [10] | ||
| 1 | 고유 | 공격 속도 50% 증가 시전 속도 50% 증가 이동 속도 50% 증가 명중 시 적을 밀어냄 밀어내기 거리 400% 증가 공격 시전 속도 | ||
| 1 | 고유 | spell maximum action distance +% [-80] | ||
| 1 | 고유 | spell maximum action distance +% [-50] | ||
| 1 | 고유 | 주변의 적이 위협에 걸림 is intimidated [1] | ||
| 1 | 고유 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
| 1 | 고유 | projectile distance override [15] | ||
| 1 | 고유 | main hand base maximum attack distance [0,5] 공격 | ||
| 1 | 고유 | main hand base maximum attack distance [0,10] 공격 | ||
| 1 | 고유 | main hand base maximum attack distance [0,15] 공격 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 20% 감소 명중 시 적을 밀어냄 밀어내기 거리 100% 증가 | ||
| 1 | 고유 | 플레이어의 선조 토템이 주기적으로 주변의 적 동결 주기적으로 주변의 적 동결 | ||
| 1 | 고유 | 주변의 적이 생명력 회복 불가 | ||
| 1 | 고유 | 자신 및 주변 동료들이 순풍 획득 | ||
| 1 | 고유 | 플레이어의 선조 토템이 추방당해도 플레이어의 부활 시간이 정지하지 않음 플레이어 부활 시 주변의 적 기절 | ||
| 1 | 고유 | 주변의 적 이동 방해 | ||
| 1 | 고유 | 주변의 동료 플레이어가 3초마다 플라스크 6 충전 | ||
| 1 | 고유 | [DNT] Nearby Allies have Onslaught | ||
| 1 | 고유 | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공 | 
화석 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| - 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 | 
| - 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 | 
| - 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 | 
| - 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 피해 물리 | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 | 
| - 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 | 
장막 속성 부여 /6
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| - 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(36–40)% 피해 치명타 | one_hand_weapon 1000 default 0 | 
| - 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(54–60)% 피해 치명타 | two_hand_weapon 1000 default 0 | 
| - 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도 | one_hand_weapon 1000 default 0 | 
| - 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (27–30)% 증가 공격 속도 | two_hand_weapon 1000 default 0 | 
| - 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력 에너지 보호막 | body_armour 1500 belt 1500 default 0 | 
| - 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] 원소 번개 상태 이상 | ring 1000 default 0 | 
작업대 /18
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 | 
|---|---|---|---|
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(25–31)% | 6x  변화의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(32–38)% | 2x  연금술의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(39–45)% | 4x  카오스 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(17–21)% | 6x  변화의 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(22–25)% | 2x  연금술의 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(26–30)% | 4x  카오스 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (14–16)% 증가 | 6x  변화의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (17–19)% 증가 | 2x  연금술의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (20–22)% 증가 | 4x  카오스 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 7% 증가 | 6x  변화의 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (8–9)% 증가 | 2x  연금술의 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (10–11)% 증가 | 4x  카오스 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 90 재생 | 6x  변화의 오브 | 갑옷 · 허리띠 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 120 재생 | 2x  연금술의 오브 | 갑옷 · 허리띠 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 150 재생 | 4x  카오스 오브 | 갑옷 · 허리띠 | 발굴터 지도 | 
| 집중 시 2초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 4x  변화의 오브 | 반지 | 무성한 성소 지도 | 
| 집중 시 3초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 2x  연금술의 오브 | 반지 | 무성한 성소 지도 | 
| 집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 2x  카오스 오브 | 반지 | 무성한 성소 지도 | 
기타 속성 부여 /36
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가 원소 번개 상태 이상 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 주변의 적 도발 | ||
| - 방해 | 30 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17–22)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 | 
| - 장애물 | 48 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23–28)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 | 
| - 폐색 | 66 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29–34)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 | 
| - 제약 | 84 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35–40)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 | 
| - 방해 | 30 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17–22)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 | 
| - 장애물 | 48 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23–28)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 | 
| - 폐색 | 66 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29–34)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 | 
| - 제약 | 84 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35–40)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 | 
| 수확자의 | 1 | Chest | 접두어 | 주변의 죽은 몬스터를 맹공 상태로 부활 | default 1000 | 
| 부패시키는 | 4 | Chest | 접두어 | 주변의 시신 폭발 chest play warning sound [1] | default 1000 | 
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 회전베기 명중 시 방어 상승 반경 내 힘이 40 이상이면 주변의 적 하나당 회전베기의 반경 +0.1미터 최대 +1미터 local jewel effect base radius [1200] 공격 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 경계 타격 명중 시 8초 동안 자신 및 주변 동료들의 방어 상승 local jewel effect base radius [1200] 공격 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 환영 보상 게이지가 100% 빠르게 채워짐 지도 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가 | ||
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 40% 감소 hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 선대의 | 82 | SanctumSpecial | 접두어 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 (1–2)명을 추가 대상으로 삼음 공격 | str_special_relic 200 default 50 | 
| 버서커의 | 70 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3–4)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 100 default 0 | 
| 버서커의 | 81 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–6)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 50 default 0 | 
| - 가디언 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 | 
| - 가디언 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 | 
| - 가디언 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 | 
| - 가디언 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 | 
| 가디언의 | 45 | Charm | 접두어 | 플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 (3–4)%와 동일한 방어도 적용 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 | 
| 가디언의 | 72 | Charm | 접두어 | 플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 (5–6)%와 동일한 방어도 적용 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 | 
| 가디언의 | 45 | Charm | 접두어 | 주변의 적이 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득할 수 없음 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 | 
| 가디언의 | 45 | Charm | 접두어 | 주변 동료들이 다섯 명 이상인 경우, 자신 및 주변 동료들이 맹공 획득 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 | 
| - 오컬티스트 | 70 | Charm | 접미어 | 주변의 적 냉각 유발 | int_animal_charm 100 default 0 | 
| - 네크로맨서 | 1 | Charm | 접미어 | 자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(10–14)% | int_animal_charm 1000 default 0 | 
| - 네크로맨서 | 60 | Charm | 접미어 | 자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(15–20)% | int_animal_charm 500 default 0 | 
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 (35–50)% 더 빠르게 증가 | atlas_relic_large 800 default 0 | 
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 환영 안개가 사라지지 않음 거울과의 거리가 지도 내 환영 난이도에 미치는 영향 2배 지도에서 복제된 영토 파편 발견 불가 지도에서 환영의 오브 발견 불가 | 
에센스 /1
| 이름 | 
|---|
|  경악의 에센스 | 
아이템 /4
야생림 도깨비불이 주변의 플레이어들에게 공물 점수 획득량 100% 증가 부여
지역 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가
 복수의 징조
복수의 징조주변의 적이 각각 받는 피해를 영구적으로 25% 증폭시킵니다.
고유 /80
최대 +1미터

신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
1초마다 처치된 적의 생명력의 8%를 화염 피해로 줌
거울과의 거리가 지도 내 환영 난이도에 미치는 영향 2배
지도에서 복제된 영토 파편 발견 불가
지도에서 환영의 오브 발견 불가
지도 내 고통받는 혼백이 몬스터를 사로잡을 수 없음
Passive /12
지도 내 이계 포탈의 병합 범위 50% 감폭
지도 내 고통받는 혼백이 몬스터를 사로잡을 수 없음
전직 Passive /21
스킬 군 주얼 Passive /9
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
무궁한 주얼 Passive /1
Elevated modifier List /8
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods | 
|---|---|---|---|
| 대속자의 | 75 | 주변의 적 실명 유발 Group: 1677 | 실명될 수 없음 주변의 적 실명 유발 | 
| - 엘더 | 85 | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 Group: 3173 | 주변의 적이 받는 물리 피해 12% 증가 | 
| - 형성 | 85 | 주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가 Group: 3174 | 주변의 적이 받는 원소 피해 9% 증가 | 
| - 십자군 | 85 | 주변의 적의 번개 저항 -9% Group: 3171 | 주변의 적의 번개 저항 -12% | 
| - 점령자 | 85 | 주변의 적의 화염 저항 -9% Group: 3169 | 주변의 적의 화염 저항 -12% | 
| - 구원 | 85 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% Group: 3170 | 주변의 적의 냉기 저항 -12% | 
| - 사냥꾼 | 85 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% Group: 3172 | 주변의 적의 카오스 저항 -12% | 
| 사냥꾼의 | 80 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 Group: 3585 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 | 
Unique Distance /13
| Distance | 고유 | 
|---|---|
| 25 | 기만자의 허리띠 | 
| 30 | 피의 대가 | 
| 30 | 탐험의 끝 | 
| 30 | 적의의 눈 | 
| 60 | 덧없는 자의 의복 | 
| 40 | 무덤의 속박 | 
| 60 | 카옴의 속박 | 
| 60 | 원죄 | 
| 75 | 음흉한 시선 모조품 | 
| 25 | Royale Belt of the Deceiver | 
| 60 | 죄악을 먹는 자의 흔적 | 
| 35 | 이그노몬 | 
| 30 | 조프의 심장 | 
Community Wiki
Distance
Distance in Path of Exile is measured in units. This unit is not analogous to feet, nor meters. Most character models are in the range of 15-20 units tall.
A measure of distance is sometimes given in skill descriptions, such as  원소 확산 보조 which lists the radius of its area of effect in units of distance.
원소 확산 보조 which lists the radius of its area of effect in units of distance.
For information about radius of skills and attack range see area of effect and Range.
Common distances
1 unit
Hideout placeables are moved in increments of one unit.
2 units
Radius (hitboxes) of Humanoids (such as player-controlled characters).
4 units
Default knockback distance.
4 to 7 units
Range of melee attacks.
10 units
Projectiles up to this distance get the full 30% more bonus damage from  근접 사격.
근접 사격.
12 units
The tiles in 계몽의 은신처 are 12 units wide.[confirmation needed because of 3.9.0 changes]
22 units
 소환수 불안정 explosion radius.
소환수 불안정 explosion radius.
25 units
The definition of "nearby" on unique item  기만자의 허리띠.
기만자의 허리띠.
28 units
The definition of "nearby" for  육체와 돌 and
육체와 돌 and  피와 모래 auras.
피와 모래 auras.
30 units
The definition of "nearby" for the Chilling Presence notable.
35 units
0% bonus damage from  근접 사격 at this range.
근접 사격 at this range.
The definition of "nearby" on Redeemer-influenced body armour mod "Nearby Enemies are Blinded"
The definition of "nearby" on unique item  중력 붕괴.
중력 붕괴.
The definition of "nearby" on unique item  곰의 허리띠.
곰의 허리띠.
40 units
The definition of "nearby" on unique item  빅타리오의 자비 and previously for Ascendancy notables.
빅타리오의 자비 and previously for Ascendancy notables.
46 units
The definition of "nearby" for  전쟁 깃발 and
전쟁 깃발 and  공포의 깃발 auras.
공포의 깃발 auras.
50 units
The aura radius on unique item  빅타리오의 비상 and definition of "nearby" on unique item
빅타리오의 비상 and definition of "nearby" on unique item  퍼퀼의 발가락.
퍼퀼의 발가락.
60 units
The definition of "nearby" on Ascendancy notables, and Fossil-crafted Delve League helmet suffixes.
70 units
The definition of the "nearby" in "while a Rare or Unique enemy is nearby" crafted modifiers.
75 units
The definition of "nearby" on unique items  음흉한 시선 and
음흉한 시선 and  죽어가는 숨결.
죽어가는 숨결.
85 units
Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 1920 pixel wide resolution.
120 units
The definition of "nearby" on passive keystone  도관.
도관.
150 units
Maximum distance a projectile can travel.
−30% damage from  근접 사격 at maximum range.
근접 사격 at maximum range.
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