집결의 함성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (15–19)
재사용 대기시간: 8.00 초
사용 시간: 0.80 초
요구 사항 레벨 (24–70), (37–98) 힘, (25–68) 민첩
함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 주변 동료들이 무기의 피해에 따라 버프를 받습니다.
기본 지속시간 (2.5–3.4)초
함성 속도 (0–38)% 증가
범위 내 적과 동료들의 총 위세 계산
플레이어의 소환수에게 적용된 버프 효과 100% 증폭
다음 5회의 근접 공격이 전력 공격
영향을 받는 동료 1명당 전력 공격의 피해 5% 증폭, 최대 25% 증폭
버프 시 위세 5당 주 무기 피해의 4%와 동일한 추가 공격 피해 부여,
위세를 최대 30까지 계산
함성 속도 (0–38)% 증가
범위 내 적과 동료들의 총 위세 계산
플레이어의 소환수에게 적용된 버프 효과 100% 증폭
다음 5회의 근접 공격이 전력 공격
영향을 받는 동료 1명당 전력 공격의 피해 5% 증폭, 최대 25% 증폭
버프 시 위세 5당 주 무기 피해의 4%와 동일한 추가 공격 피해 부여,
위세를 최대 30까지 계산
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Rallying Cry
Level Effect /40
Implicit |
---|
영향을 받는 동료 1명당 전력 공격의 피해 5% 증폭, 최대 25% 증폭 다음 5회의 근접 공격이 전력 공격 버프 시 위세 5당 주 무기 피해의 4%와 동일한 추가 공격 피해 부여,\n위세를 최대 30까지 계산 플레이어의 소환수에게 적용된 버프 효과 100% 증폭 범위 내 적과 동료들의 총 위세 계산 (바알 공격, 집중 유지 공격, 보복 공격, 반복되는 공격은 전력 공격이 불가능합니다.) (일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.) |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 민첩 | 소모 | 함성 속도 #% 증가 | 기본 지속시간 2.5초 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 37 | 25 | 15 | 2.5 | 118,383 | |
2 | 27 | 41 | 28 | 15 | 2 | 2.5 | 175,816 |
3 | 30 | 45 | 31 | 15 | 4 | 2.6 | 254,061 |
4 | 33 | 49 | 34 | 15 | 6 | 2.6 | 359,090 |
5 | 36 | 53 | 36 | 16 | 8 | 2.7 | 498,508 |
6 | 39 | 56 | 39 | 16 | 10 | 2.7 | 682,057 |
7 | 42 | 60 | 42 | 16 | 12 | 2.8 | 921,777 |
8 | 45 | 64 | 45 | 16 | 14 | 2.8 | 1,727,879 |
9 | 48 | 68 | 48 | 17 | 16 | 2.9 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 17 | 18 | 2.9 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 17 | 20 | 3 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 17 | 22 | 3 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 18 | 24 | 3.1 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 18 | 26 | 3.1 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 18 | 28 | 3.2 | 7,793,914 |
16 | 62 | 87 | 60 | 18 | 30 | 3.2 | 15,206,031 |
17 | 64 | 90 | 62 | 19 | 32 | 3.3 | 26,185,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 19 | 34 | 3.3 | 62,755,923 |
19 | 68 | 95 | 66 | 19 | 36 | 3.4 | 211,877,683 |
20 | 70 | 98 | 68 | 19 | 38 | 3.4 | |
21 | 72 | 20 | 40 | 3.5 | |||
22 | 74 | 20 | 41 | 3.5 | |||
23 | 76 | 20 | 42 | 3.6 | |||
24 | 78 | 20 | 43 | 3.6 | |||
25 | 80 | 21 | 44 | 3.7 | |||
26 | 82 | 21 | 45 | 3.7 | |||
27 | 84 | 21 | 46 | 3.8 | |||
28 | 86 | 21 | 47 | 3.8 | |||
29 | 88 | 22 | 48 | 3.9 | |||
30 | 90 | 22 | 49 | 3.9 | |||
31 | 91 | 22 | 49 | 3.9 | |||
32 | 92 | 22 | 50 | 4 | |||
33 | 93 | 22 | 50 | 4 | |||
34 | 94 | 22 | 51 | 4 | |||
35 | 95 | 23 | 51 | 4 | |||
36 | 96 | 23 | 52 | 4.1 | |||
37 | 97 | 23 | 52 | 4.1 | |||
38 | 98 | 23 | 53 | 4.1 | |||
39 | 99 | 23 | 53 | 4.1 | |||
40 | 100 | 23 | 54 | 4.2 |
Attribute /10
집결의 함성
집결의 함성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (15–19)
재사용 대기시간: 8.00 초
사용 시간: 0.80 초
요구 사항 레벨 (24–70), (37–98) 힘, (25–68) 민첩
함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 주변 동료들이 무기의 피해에 따라 버프를 받습니다.
기본 지속시간 (2.5–3.4)초
함성 속도 (0–38)% 증가
범위 내 적과 동료들의 총 위세 계산
플레이어의 소환수에게 적용된 버프 효과 100% 증폭
다음 5회의 근접 공격이 전력 공격
영향을 받는 동료 1명당 전력 공격의 피해 5% 증폭, 최대 25% 증폭
버프 시 위세 5당 주 무기 피해의 4%와 동일한 추가 공격 피해 부여,
위세를 최대 30까지 계산
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
함성 속도 (0–38)% 증가
범위 내 적과 동료들의 총 위세 계산
플레이어의 소환수에게 적용된 버프 효과 100% 증폭
다음 5회의 근접 공격이 전력 공격
영향을 받는 동료 1명당 전력 공격의 피해 5% 증폭, 최대 25% 증폭
버프 시 위세 5당 주 무기 피해의 4%와 동일한 추가 공격 피해 부여,
위세를 최대 30까지 계산
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Rallying Cry
포인트 아이템 /2
늑대의 포효 함성 이펙트
함성에 늑대의 포효 이펙트를 적용합니다.
천공의 함성 이펙트
함성에 천공의 이펙트를 적용합니다.
Supported By /11
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
새로운 활력 보조
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
긴급 명령 보조
함성 스킬에 적용됩니다.
타락시키는 비명 보조
함성 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
집결의 함성 고유 /1
최대 마나 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
집결의 함성
적에게 가하는 피해가 증가하고, 마나를 추가로 재생합니다.
damage_+%
base_mana_regeneration_rate_per_minute
base_mana_regeneration_rate_per_minute
Rallying Cry
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Mana Regeneration Rate per Minute
Code | base mana regeneration rate per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
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Rallying Cry
Rallying Cry is a warcry skill that taunts nearby enemies and applies a buff to you and your allies that grants added damage proportional to your own weapon's damage based on the power of nearby enemies and allies. It also causes your next Attacks to exert, dealing more damage based on the amount of nearby allies affected.
Skill functions and interactions
- Instances: Rallying Cry can have an indefinite number of hidden stacks active, of which each loses its duration naturally, but only the strongest one is shown as active buff, getting replaced by the second strongest when running out.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
2.0.0 |
|
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