바알 불타는 화살
레벨: (1–20)
사용 시 영혼 소모: 15
3회 사용 가능
영혼 획득 방지: 2 초
공격 속도: 기본 수치의 70%
공격 피해: 기본 수치의 (280–400)%
추가 피해 효율: (280–400)%
투사체 속도: 3260
AoE Radius: 16
요구 사항 레벨 (1–70), (10–155) 민첩
폭발하여 대상과 주변의 다른 적들에게 화염 피해를 주고, 높은 확률로 불을 붙이는 화살을 발사합니다.
점화된 적에 대한 화염 피해 (3–201)~(4–302) 추가
투사체가 대상 3개를 추가 관통
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
50%의 확률로 적을 점화
회피 불가
타락

퀄리티로 인한 추가 효과:
점화 피해 (0–20)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Vaal Burning Arrow
Level Effect /40
Implicit
50%의 확률로 적을 점화
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
투사체가 대상 3개를 추가 관통
회피 불가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
레벨요구 사항 레벨민첩Base Damage점화된 적에 대한 화염 피해 3~4 추가경험치
1110280%3, 470
2212286.3%3, 5308
3416292.6%4, 61,554
4722298.9%5, 86,667
51131305.3%7, 1126,047
61641311.6%11, 1649,725
72050317.9%14, 2195,714
82458324.2%18, 27169,595
92867330.5%23, 35283,759
103275336.8%30, 44453,996
113683343.2%37, 55703,128
124092349.5%46, 691,061,223
1344100355.8%57, 852,065,870
1448109362.1%70, 1052,507,110
1552117368.4%85, 1285,798,936
1656125374.7%104, 15615,083,919
1760134381.1%126, 18927,792,735
1864142387.4%152, 22943,869,739
1967148393.7%175, 263242,081,556
2070155400%201, 302
2172406.3%221, 331
2274412.6%242, 363
2376418.9%265, 397
2478425.3%290, 435
2580431.6%317, 476
2682437.9%347, 520
2784444.2%379, 568
2886450.5%414, 620
2988456.8%452, 677
3090463.2%493, 739
3191466.3%515, 772
3292469.5%537, 806
3393472.6%561, 842
3494475.8%586, 879
3595478.9%612, 918
3696482.1%639, 958
3797485.3%667, 1000
3898488.4%696, 1044
3999491.6%726, 1090
40100494.7%758, 1137
Attribute /8

바알 불타는 화살

KeyValue
Acronym투사체, Pierce, Ignite
BaseType 바알 불타는 화살
Class 스킬 젬
무기
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Area, Vaal, Fire, ThresholdJewelDuration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalBurningArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
바알 불타는 화살 몬스터 /5 ⍟
이름속성 부여Spectre
오크의 불타는 쇠뇌Y
잿빛 화살의 군자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
안탈리에 나포라monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 속도 20% 증가
Y
안탈리에 나포라monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 속도 20% 증가
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
레인저의 그늘공격 속도 20% 증가Y
포인트 아이템 /1 ⍟
신비한 불타는 화살 이펙트
불타는 화살에 신비한 이펙트를 적용합니다.
Supported By /114 ⍟
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Area, Vaal, Fire, ThresholdJewelDuration
  • Icon이름
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 속도 증가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    하위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    투사체 속도 증가 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    정확도 추가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    마나 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    관통 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증가 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    명중 시 생명력 획득 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    근접 사격 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    강철 손아귀 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 투사체 피해에 물리 피해에 대한 힘 보너스가 적용됩니다.
    최대 생명력 시 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    쇠뇌 토템 보조
    활 또는 마법봉 공격 스킬에 적용되어 해당 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템을 소환합니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다.
    돌아오는 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    투사체 속도 감소 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기세 보조
    발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
    사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    위축의 손길 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    꿰뚫기 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    밤의 칼날 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    화살 산개 보조
    전방으로 화살 투사체를 발사하는 활 공격 스킬에 적용됩니다. 기존 투사체 대신 탄두 화살을 허공으로 발사한 뒤 대상 지점에 떨어뜨리는 스킬입니다. 지면에 떨어지면 해당 지점에서 원형으로 보조 대상 스킬의 화살이 발사됩니다. 허공으로 화살을 발사해버리는 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연발 사격 보조
    활이나 마법봉을 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    상위 사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화살 산개 보조
    전방으로 화살 투사체를 발사하는 활 공격 스킬에 적용됩니다. 기존 투사체 대신 탄두 화살을 허공으로 발사한 뒤 대상 지점에 떨어뜨리는 스킬입니다. 지면에 떨어지면 해당 지점에서 원형으로 보조 대상 스킬의 화살이 발사됩니다. 허공으로 화살을 발사해버리는 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    각성한 연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.
    각성한 상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    피의 갈증 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    분광 격발 보조
    공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    궤적 지뢰 보조
    활 또는 마법봉을 사용하며 전방으로 투사체를 발사하는 공격 스킬에 적용됩니다. 해당 스킬을 사용하지 않고, 그 대신 기폭하면 플레이어의 위치를 향해 보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰를 던집니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    일촉즉발 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    불타는 화살
    레벨: (1–40)
    소모: 마나 (7–17)
    공격 속도: 기본 수치의 70%
    투사체 속도: 3260
    요구 사항 레벨 (1–100)
    불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.
    점화된 적에 대한 화염 피해 (3–758)~(4–1137) 추가
    물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
    25%의 확률로 적을 점화
    skill can fire arrows [1]

    퀄리티로 인한 추가 효과:
    점화 피해 (0–20)% 증폭
    Burning Arrow
    Level Effect /40
    Implicit
    25%의 확률로 적을 점화
    물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
    ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
    레벨요구 사항 레벨소모Base Damage점화된 적에 대한 화염 피해 3~4 추가경험치
    117200%3, 4
    227205.3%3, 5
    348210.5%4, 6
    478215.8%5, 8
    5118221.1%7, 11
    6168226.3%11, 16
    7209231.6%14, 21
    8249236.8%18, 27
    9289242.1%23, 35
    10329247.4%30, 44
    113610252.6%37, 55
    124010257.9%46, 69
    134410263.2%57, 85
    144810268.4%70, 105
    155211273.7%85, 128
    165611278.9%104, 156
    176011284.2%126, 189
    186411289.5%152, 229
    196712294.7%175, 263
    207012300%201, 302
    217212305.3%221, 331
    227413310.5%242, 363
    237613315.8%265, 397
    247813321.1%290, 435
    258013326.3%317, 476
    268214331.6%347, 520
    278414336.8%379, 568
    288614342.1%414, 620
    298814347.4%452, 677
    309015352.6%493, 739
    319115355.3%515, 772
    329215357.9%537, 806
    339315360.5%561, 842
    349416363.2%586, 879
    359516365.8%612, 918
    369616368.4%639, 958
    379716371.1%667, 1000
    389817373.7%696, 1044
    399917376.3%726, 1090
    4010017378.9%758, 1137
    Attribute /8

    불타는 화살

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 10000x골드
    AcronymIgnite
    BaseType 불타는 화살
    무기
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
    BuffIcon
    ActiveSkillsCodeburning_arrow
    시련 무기 /1
    WeightDesc
    1000 (T5)불타는 화살 또는 폭발 화살로 최후의 일격 시 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
    Supported By /115
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
  • Icon이름
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 속도 증가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    하위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    투사체 속도 증가 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    정확도 추가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    마나 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    관통 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    명중 시 생명력 획득 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    근접 사격 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    강철 손아귀 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 투사체 피해에 물리 피해에 대한 힘 보너스가 적용됩니다.
    최대 생명력 시 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    쇠뇌 토템 보조
    활 또는 마법봉 공격 스킬에 적용되어 해당 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템을 소환합니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다.
    돌아오는 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    투사체 속도 감소 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기세 보조
    발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
    사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    신기루 궁수 보조
    활 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 활 장착 시에만 사용할 수 있습니다. 바알 스킬, 소환수 스킬, 이동 스킬, 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    위축의 손길 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    꿰뚫기 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    밤의 칼날 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    화살 산개 보조
    전방으로 화살 투사체를 발사하는 활 공격 스킬에 적용됩니다. 기존 투사체 대신 탄두 화살을 허공으로 발사한 뒤 대상 지점에 떨어뜨리는 스킬입니다. 지면에 떨어지면 해당 지점에서 원형으로 보조 대상 스킬의 화살이 발사됩니다. 허공으로 화살을 발사해버리는 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연발 사격 보조
    활이나 마법봉을 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    상위 사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화살 산개 보조
    전방으로 화살 투사체를 발사하는 활 공격 스킬에 적용됩니다. 기존 투사체 대신 탄두 화살을 허공으로 발사한 뒤 대상 지점에 떨어뜨리는 스킬입니다. 지면에 떨어지면 해당 지점에서 원형으로 보조 대상 스킬의 화살이 발사됩니다. 허공으로 화살을 발사해버리는 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    각성한 연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.
    각성한 상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    피의 갈증 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마나벼림 화살 보조
    활 공격 스킬에 적용됩니다. 다른 활 공격으로 사용한 마나의 총량이 일정 수준 이상이 되면 보조 대상 스킬이 발동됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 토템, 덫, 지뢰, 바알 스킬, 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    분광 격발 보조
    공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    궤적 지뢰 보조
    활 또는 마법봉을 사용하며 전방으로 투사체를 발사하는 공격 스킬에 적용됩니다. 해당 스킬을 사용하지 않고, 그 대신 기폭하면 플레이어의 위치를 향해 보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰를 던집니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    일촉즉발 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    신성한 도깨비불 보조
    마법봉 공격 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬, 소환수 스킬, 이동 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.

    Community Wiki

    Edit

    Vaal Burning Arrow

    Vaal Burning Arrow is a vaal attack that fires an exploding arrow with increased chance to ignite.

    If Vaal Burning Arrow passes through an enemy it hits before hitting the target area (such as through Pierce and chain), then it will explode both at the target area, and on the enemy it passes through.

    Although this gem had the duration tag reduced duration will not cause soul gain prevention to be reduced.

    Threshold jewel

    The following threshold jewels augment the skill gem:

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Vaal Burning Arrow now deals 280% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 200%), up to 400% at gem level 20 (previously 284%). Also
  • Now has 280% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 200%), up to 400% at gem level 20 (previously 284%).
  • Now has an Attack Speed of 70% of base (previously 90%). Now uses the same Bow animation as Puncture.
  • 3.16.0
  • Now stores up to 3 uses (previously 4), and has a 2 second Soul Gain Prevention (previously 1 second).
  • No longer has a stacking Burning Effect, and now adds 3 to 4 Fire Damage to Attacks against Ignited Enemies at gem level 1, up to 201 to 302 Fire Damage at gem level 20.
  • Now has an Attack Speed of 90% of Base (previously 100%), and deals 200% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 160%), up to 284% at gem level 20 (previously 198%).
  • Now has 200% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 160%), up to 284% at gem level 20 (previously 198%).
  • 3.14.0
  • Now expends 15 Souls per use (previously 20).
  • Now stores up to 4 uses (previously 3).
  • Now has a Soul Gain Prevention duration of 1 second (previously 2).
  • Vaal Skill Gems can now only be obtained from a set of specific methods such as Corrupting Gems, Vaal Side Areas, Divination Cards (that specifically grant Vaal Skill Gems) and the Lapidary Lens in the Temple of Atzoatl.
  • 1.2.0c
  • Now does 160% of attack damage, up from 130%. This fixes an accidental reduction of skill damage that occurred during the Burning Arrow change in 1.2.0.
  • 1.1.0d
  • Vaal Skill soul counts were initially balanced for Merciless difficulty, where there are more monsters. We want them to be easier to use in Normal and Cruel difficulty. We have halved the number of souls required for each skill. In Cruel difficulty, skills require 50% more souls to uses. In Merciless difficulty, they require 100% more (which is the same as before the patch).
  • 1.1.0
  • Introduced to the game.

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