예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
활 고유 /31 ⍟

활 고유 /31 ⍟

상세 설명 표시
Bow1Unique은빛 가지(Silverbranch) 조잡한 활
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
처치 시 마나 +10
장착된 활 젬 레벨 +1
Bow1순환의 유물(Relic of the Cycle) 조잡한 활
물리 피해 100% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
투사체가 마지막 대상 명중 후 자신에게 돌아옴
Bow1Unique은빛 나뭇가지(Silverbough) 조잡한 활
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
처치 시 마나 +10
장착된 활 젬 레벨 +1
장착된 젬 레벨 +1
물리 피해 (15–25)~(50–60) 추가
Bow2unique화살 비(Quill Rain) 단궁
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 100% 증가
공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +2
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
피해 30% 감폭
Bow2unique화살 비(Quill Rain) 모조품 단궁
장착된 젬에 1레벨 화살 산개 보조 효과 적용
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +2
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
Stormcloud태풍 구름(Storm Cloud) 장궁
번개 피해 1~85 추가
물리 피해 없음
공격 속도 (36–50)% 증가
Stormcloud폭풍(The Tempest) 장궁
물리 피해 없음
번개 피해 100% 증가
번개 피해 1~85 추가
공격 속도 (36–50)% 증가
SarkhamsReach로스의 역량(Roth's Reach) 반곡궁
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (60–80)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20–40)% 증가
공격 속도 (4–8)% 증가
스킬 연쇄 +1
투사체 속도 30% 증가
BloodPerigree조프의 시초(Xoph's Inception) 뼈 활
물리 피해 (70–90)% 증가
점화된 적 처치 시 생명력 +(20–30)
물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
10%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
DoomFletch죽음의 깃(Doomfletch) 왕실 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 추가
DoomFletch죽음의 깃의 분광기(Doomfletch's Prism) 왕실 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
Deathsharp죽음의 하프(Death's Harp) 죽음의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (100–125)% 증가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 피해 배율 +50%
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
IronCommendant철의 지휘관(Iron Commander) 죽음의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
공격 속도 (14–20)% 증가
토템 생명력 (14–20)% 증가
물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
토템 설치 속도 (14–20)% 증가
민첩 200당 공성 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
민첩 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
Deathsharp죽음의 작품(Death's Opus) 죽음의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (100–125)% 증가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 피해 배율 +50%
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
물리 피해 (10–20)~(30–35) 추가
IronCommendant철의 지휘관(Iron Commander) 모조품 죽음의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
공격 속도 (14–20)% 증가
토템 생명력 (14–20)% 증가
물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
토템 설치 속도 (14–20)% 증가
힘 200당 파편 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
힘 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
Infractem침범자(Infractem) 대량 학살의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
민첩 +(20–30)
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
물리 피해 (110–125)% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
생명력 흡수 불가
화살이 모든 대상 관통
Infractem침범자(Infractem) 모조품 대량 학살의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
민첩 +(20–30)
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
물리 피해 (110–125)% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
마나 흡수 불가
공격으로 발사된 투사체가 갈라짐
공격으로 발사된 투사체가 1회 추가로 갈라짐
FortificationsUnique진홍색 태풍(The Crimson Storm) 강철목 활
이동 속도 6% 증가
물리 피해 (140–170)% 증가
치명타 확률 (25–35)% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
적에게 출혈을 유발하면 플라스크 충전량 (60–100)% 증가
출혈 중인 적에 대한 물리 피해 (100–120)~(150–165) 추가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
BloodPerigreeBREACH조프의 보살핌(Xoph's Nurture) 성채 활
장착된 젬에 20레벨 점화 확산 보조 효과 적용
물리 피해 (265–330)% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
10%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
점화한 적 하나당 생명력 (40–60) 회복
NullBow몰살 의지(Null's Inclination) 레인저 활
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
지능 요구사항 +212
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가
ElderBow희망 종결자(Hopeshredder) 레인저 활
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 회피
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
Bow5unique친 솔(Chin Sol) 암살자 활
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
민첩 +(10–20)
물리 피해 (200–260)% 증가
화염 피해 25~50 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
Darkscorn어두운 냉소(Darkscorn) 암살자 활
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
VerdantGuardianBow아보릭스(Arborix) 암살자 활
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
30레벨 질주 스킬 사용 가능
물리 피해 (95–115)~(240–265) 추가
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 활 공격 시 화살 2개 추가 발사
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 공격 속도 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 회피 (100–160)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 이동 속도 (20–30)% 증가
질주 외의 이동 전용 스킬 비활성화
철의 반사신경
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
Voidshaft전도성 균열(Voltaxic Rift) 척추 활
번개 피해 1~(275–325) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 60%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
10%의 확률로 감전 유발
300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적에게 감전 유발
플레이어의 감전으로 인해 받는 피해가 최대 100%까지 증가
BowOfTheCouncil의회의 역량(Reach of the Council) 척추 활
장착된 젬에 20레벨 상위 사격 공세 보조 효과 적용
물리 피해 (50–75)% 증가
물리 피해 (15–30)~(70–95) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
투사체 속도 20% 감소
첫 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 항상 관통
두 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 갈라짐
세 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 자신에게 돌아옴
네 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 +2회 연쇄
Bow8unique라이온아이의 섬광(Lioneye's Glare) 제국 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
마나 최대치 +(80–100)
물리 피해 (150–175)% 증가
물리 피해 (6–12)~(20–32) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
공격 회피 불가
장거리 사격
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
Eagle윈드리퍼(Windripper) 제국 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 수량 15% 증가
감전된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
Eagle윈드리퍼(Windripper) 모조품 제국 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(90–120)
NurosPurifyingHarp누로의 하프(Nuro's Harp) 선구자 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 최대 생명력의 정해진 비율만큼 초당 차오릅니다. 플레이어의 "신성화 지대" 위에서 적을 공격하면 치명타 확률이 증가합니다)
얼음 지대 효과 40% 증가
SilverTongue슬리버텅(Slivertongue) 선구자 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (110–125)~(245–265) 추가
갈래 보조 효과 적용 시 치명타 확률 (150–200)% 증가
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
관통하는 화살의 치명타 피해 배율 +50%
아이템 활 /28 ⍟

아이템 활 /28 ⍟

Icon이름
조잡한 활
물리 피해: 5-13
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 14 민첩
단궁
물리 피해: 6-16
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 5, 26 민첩
장궁
물리 피해: 6-25
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 9, 38 민첩
합성궁
물리 피해: 12-26
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 14, 53 민첩
반곡궁
물리 피해: 11-34
치명타 확률: 6.7%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 18, 65 민첩
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
뼈 활
물리 피해: 11-34
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 23, 80 민첩
왕실 활
물리 피해: 10-41
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
요구 사항 레벨 28, 95 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
죽음의 활
물리 피해: 20-53
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항 레벨 32, 107 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
반동궁
물리 피해: 27-40
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 36, 124 민첩
이동 속도 6% 증가
수목원 활
물리 피해: 15-44
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 35, 116 민첩
비곡궁
물리 피해: 17-69
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 38, 125 민첩
복합궁
물리 피해: 26-55
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 41, 134 민첩
저격수 활
물리 피해: 23-68
치명타 확률: 6.7%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 44, 143 민첩
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
상아색 활
물리 피해: 20-61
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 47, 152 민첩
명문가의 활
물리 피해: 17-67
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
대량 학살의 활
물리 피해: 31-81
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항 레벨 53, 170 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
강철목 활
물리 피해: 40-60
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 57, 190 민첩
이동 속도 6% 증가
잡목림 활
물리 피해: 22-67
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 56, 179 민첩
성채 활
물리 피해: 25-100
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 58, 185 민첩
레인저 활
물리 피해: 39-81
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 60, 212 민첩
암살자 활
물리 피해: 30-89
치명타 확률: 6.7%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 62, 212 민첩
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
척추 활
물리 피해: 26-78
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 64, 212 민첩
제국 활
물리 피해: 20-78
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
요구 사항 레벨 66, 212 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
선구자 활
물리 피해: 35-92
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항 레벨 68, 212 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
마라케스 활
물리 피해: 44-66
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 71, 222 민첩
이동 속도 10% 증가
다면체 활
물리 피해: 9-13
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 30, 101 민첩
화염 피해 (40–48)~(60–72) 추가
주물 활
물리 피해: 13-20
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
화염 피해 (70–84)~(110–124) 추가
태양의 활
물리 피해: 16-24
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 70, 212 민첩
화염 피해 (105–116)~(160–172) 추가
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
  • 처치 시 생명력 +#~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8)
  • 처치 시 생명력 +#16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11)
  • 처치 시 생명력 +#26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15)
  • 처치 시 생명력 +#36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15)
  • 처치 시 생명력의 (1–2)% 회복
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +#~ 4
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +(4–5)
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +#5 ~ 7
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +(6–8)
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +#8 ~ 10
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +(9–15)
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +#11 ~ 15
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +(45–50)
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
  • 처치 시 마나 +#~ 5
  • 처치 시 마나 +3
  • 처치 시 마나 +#6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4
  • 처치 시 마나 +#11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5
  • 처치 시 마나 +#16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5
  • 처치 시 마나의 (1–2)% 회복
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 적에게 적용되는 기절 지속시간 #% 증가~ 50
  • 적에게 적용되는 기절 지속시간 (15–17)% 증가
  • 적에게 적용되는 기절 지속시간 #% 증가51 ~ 300
  • 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–35)% 증가
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 격분 충전 최대치 +1
  • 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가31 ~ 50
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가51 ~ 100
  • 공격 속도 (7–8)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가~ 40
  • 투사체 속도 (9–10)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가41 ~ 80
  • 투사체 속도 (11–12)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가81 ~ 115
  • 투사체 속도 (13–14)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가116 ~ 135
  • 투사체 속도 (15–17)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가136 ~ 200
  • 투사체 속도 (18–20)% 증가
  • 활 공격 시 화살 1개 추가 발사
  • 정확도 +#~ 500
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 1000
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 2000
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가~ 200
  • 물리 피해 (13–14)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가201 ~ 400
  • 물리 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가401 ~ 600
  • 물리 피해 (17–19)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가601 ~ 725
  • 물리 피해 (20–22)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가726 ~ 1000
  • 물리 피해 (23–25)% 증가
  • 물리 피해 ~# 추가~ 50
  • 물리 피해 1~(2–3) 추가
  • 물리 피해 ~# 추가51 ~ 100
  • 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
  • 물리 피해 ~# 추가101 ~ 150
  • 물리 피해 (4–5)~(6–7) 추가
  • 물리 피해 ~# 추가151 ~ 180
  • 물리 피해 (6–7)~(8–10) 추가
  • 물리 피해 ~# 추가181 ~ 500
  • 물리 피해 (8–9)~(11–13) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가~ 80
  • 화염 피해 (4–8)~(9–15) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가81 ~ 160
  • 화염 피해 (9–12)~(16–23) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가161 ~ 210
  • 화염 피해 (13–18)~(24–31) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가211 ~ 250
  • 화염 피해 (19–24)~(32–43) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가251 ~ 1000
  • 화염 피해 (25–30)~(44–53) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가~ 100
  • 주문 시전 시 화염 피해 (5–9)~(10–15) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가101 ~ 200
  • 주문 시전 시 화염 피해 (10–14)~(16–25) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가201 ~ 275
  • 주문 시전 시 화염 피해 (14–19)~(26–34) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가276 ~ 320
  • 주문 시전 시 화염 피해 (20–25)~(35–45) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가321 ~ 1000
  • 주문 시전 시 화염 피해 (26–32)~(46–56) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가~ 50
  • 냉기 피해 (3–6)~(7–11) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가51 ~ 100
  • 냉기 피해 (7–10)~(12–18) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가101 ~ 150
  • 냉기 피해 (11–15)~(19–26) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가151 ~ 200
  • 냉기 피해 (16–20)~(27–35) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가201 ~ 1000
  • 냉기 피해 (21–25)~(36–43) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가~ 100
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (4–6)~(8–13) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가101 ~ 180
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (7–11)~(14–20) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가181 ~ 250
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(21–28) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가251 ~ 280
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(28–38) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가281 ~ 1000
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (22–26)~(31–46) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가~ 150
  • 번개 피해 1~(16–25) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가151 ~ 300
  • 번개 피해 (1–2)~(26–40) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가301 ~ 375
  • 번개 피해 (1–3)~(41–55) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가376 ~ 430
  • 번개 피해 (2–5)~(56–70) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가431 ~ 1000
  • 번개 피해 (2–6)~(71–83) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가~ 150
  • 주문 시전 시 번개 피해 1~(18–28) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가151 ~ 300
  • 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(29–46) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가301 ~ 450
  • 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(47–58) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가451 ~ 540
  • 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(59–75) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가541 ~ 1000
  • 주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(75–88) 추가
  • 카오스 피해 ~# 추가~ 300
  • 카오스 피해 (8–14)~(17–30) 추가
  • 카오스 피해 ~# 추가301 ~ 450
  • 카오스 피해 (15–24)~(31–57) 추가
  • 카오스 피해 ~# 추가451 ~ 1000
  • 카오스 피해 (26–50)~(58–86) 추가
  • 화염 피해 #% 증가~ 100
  • 화염 피해 (29–32)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 인화성 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 화염 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 냉기 피해 #% 증가~ 100
  • 냉기 피해 (29–32)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 동상 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 냉기 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 번개 피해 #% 증가~ 100
  • 번개 피해 (29–32)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 전도성 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 번개 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 일반 물리 피해 (27–32)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 일반 물리 피해 (33–38)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (39–44)% 증가
  • 물리 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 카오스 피해 #% 증가~ 110
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가111 ~ 220
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가221 ~ 500
  • 카오스 피해 (37–40)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가~ 130
  • 원소 피해 (21–26)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가131 ~ 260
  • 원소 피해 (27–32)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가261 ~ 500
  • 원소 피해 (33–38)% 증가
  • 피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가~ 50
  • 이 무기로 공격 시 2%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 이 무기로 공격 시 3%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가101 ~ 300
  • 이 무기로 공격 시 (4–5)%의 원소 저항 관통
  • 주문 피해 #% 증가~ 125
  • 주문 피해 (22–24)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가126 ~ 250
  • 주문 피해 (25–28)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가251 ~ 375
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가376 ~ 420
  • 주문 피해 (45–51)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가421 ~ 1000
  • (16–18)%의 확률로 주문 피해 2배
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가~ 140
  • 소환수가 주는 피해 (27–32)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가141 ~ 280
  • 소환수가 주는 피해 (33–38)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가281 ~ 500
  • 소환수가 주는 피해 (39–44)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가~ 25
  • 치명타 확률 (5–6)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가26 ~ 50
  • 치명타 확률 (7–8)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가51 ~ 75
  • 치명타 확률 (9–10)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가76 ~ 100
  • 치명타 확률 (11–12)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가101 ~ 200
  • 치명타 확률 (13–15)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가~ 100
  • 주문 치명타 확률 (29–31)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가101 ~ 175
  • 주문 치명타 확률 (32–34)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가176 ~ 250
  • 주문 치명타 확률 (35–37)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가251 ~ 325
  • 주문 치명타 확률 (38–41)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가326 ~ 500
  • 주문 치명타 확률 (42–45)% 증가
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%~ 25
  • 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%26 ~ 50
  • 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%51 ~ 75
  • 일반 치명타 피해 배율 +(21–23)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%76 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 배율 +(24–26)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%101 ~ 200
  • 일반 치명타 피해 배율 +(27–30)%
  • 시야 반경 #% 증가~ 20
  • 시야 반경 10% 증가
  • 시야 반경 #% 증가21 ~ 30
  • 시야 반경 12% 증가
  • 시야 반경 #% 증가31 ~ 35
  • 시야 반경 15% 증가
  • 시야 반경 #% 증가36 ~ 100
  • 시야 반경 15% 증가
  • 자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
  • 출혈 피해 #% 증가~ 45
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가46 ~ 90
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가91 ~ 200
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (30–35)% 가속
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발~ 50
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발51 ~ 100
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발101 ~ 300
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 명중 시 (15–20)%의 확률로 출혈 유발
  • 출혈 지속시간 #% 증가~ 20
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가21 ~ 40
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가41 ~ 100
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 출혈 지속시간 (8–12)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가~ 45
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가46 ~ 90
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가91 ~ 200
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발한 중독이 피해 (30–35)% 가속
  • 명중 시 #%의 확률로 중독 유발~ 50
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 중독 유발51 ~ 100
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 중독 유발101 ~ 300
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 명중 시 (25–30)%의 확률로 중독 유발
  • 중독 지속시간 #% 증가~ 20
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 중독 지속시간 #% 증가21 ~ 40
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 중독 지속시간 #% 증가41 ~ 100
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 중독 지속시간 (8–12)% 증가
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 화염 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 화염 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 냉기 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 냉기 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 번개 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 번개 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 카오스 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 카오스 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 활 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 활 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 활 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 활 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 활 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 활 젬 레벨 +1
  • 장착된 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 젬 레벨 +#3 ~ 10
  • 장착된 젬 레벨 +1
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 젬 레벨 +1
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +1
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 젬 레벨 +1
  • 장착된 보조 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 보조 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 보조 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 보조 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 보조 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 보조 젬 레벨 +1
  • 명중 시 20레벨 화염 격발 시전~ 11
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 명중 시 20레벨 화염 격발 시전12 ~ 22
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 명중 시 20레벨 화염 격발 시전23 ~ 50
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • ~ 4
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 5 ~ 7
  • 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
  • 8 ~ 20
  • 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득~ 18
  • 인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득19 ~ 36
  • 인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득37 ~ 100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 획득
  • 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발~ 1
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발2 ~ 2
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발3 ~ 10
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (15–20)% 증가
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (21–25)% 증가
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 #% 재생~ 25
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 #% 재생26 ~ 50
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 #% 재생51 ~ 100
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 1초마다 마나의 0.4% 재생
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +#~ 1100
  • 방어도 (14–16)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +#1101 ~ 2200
  • 방어도 (17–19)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +#2201 ~ 5000
  • 방어도 (20–22)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +#~ 1100
  • 회피 (14–16)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +#1101 ~ 2200
  • 회피 (17–19)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +#2201 ~ 5000
  • 회피 (20–22)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 #% 재생~ 70
  • 에너지 보호막 최대치 (7–9)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 #% 재생71 ~ 140
  • 에너지 보호막 최대치 (10–13)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 #% 재생141 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득~ 100
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통~ 22
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통23 ~ 44
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통45 ~ 100
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통~ 22
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통23 ~ 44
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통45 ~ 100
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통~ 22
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통23 ~ 44
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통45 ~ 100
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 적중 시 #%의 확률로 4초 동안 적 위협~ 16
  • 명중 시 (4–5)%의 확률로 4초 동안 적 위협
  • 적중 시 #%의 확률로 4초 동안 적 위협17 ~ 32
  • 명중 시 (6–7)%의 확률로 4초 동안 적 위협
  • 적중 시 #%의 확률로 4초 동안 적 위협33 ~ 100
  • 명중 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협
  • 명중 시 적이 절망 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 #% 증가~ 11
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 명중 시 적이 절망 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 #% 증가12 ~ 22
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 명중 시 적이 절망 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 #% 증가23 ~ 50
  • 카오스 피해 (37–40)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭~ 22
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭23 ~ 44
  • 주문 피해 (36–44)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭45 ~ 100
  • 주문 피해 (45–51)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭~ 22
  • 공격 피해 (29–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭23 ~ 44
  • 공격 피해 (36–44)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭45 ~ 100
  • 공격 피해 (45–51)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 #%의 확률로 100% 증폭~ 70
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 #%의 확률로 100% 증폭71 ~ 140
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 #%의 확률로 100% 증폭141 ~ 500
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발한 중독이 피해 (30–35)% 가속
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 #%의 확률로 100% 증폭~ 70
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 #%의 확률로 100% 증폭71 ~ 140
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 #%의 확률로 100% 증폭141 ~ 500
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (30–35)% 가속
  • 생명력이 최대일 때 피해 #% 증가~ 130
  • 피해 (21–26)% 증가
  • 생명력이 최대일 때 피해 #% 증가131 ~ 260
  • 피해 (27–32)% 증가
  • 생명력이 최대일 때 피해 #% 증가261 ~ 500
  • 피해 (33–38)% 증가
  • 자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들이 주는 피해 #% 증가~ 5
  • 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (13–16)% 증가
  • 자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들이 주는 피해 #% 증가6 ~ 9
  • 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (17–21)% 증가
  • 자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들이 주는 피해 #% 증가10 ~ 20
  • 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (22–25)% 증가
  • 집중하는 동안 #%의 확률로 2배의 피해를 줌~ 90
  • 공격 피해 (29–35)% 증가
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 집중하는 동안 #%의 확률로 2배의 피해를 줌91 ~ 200
  • 공격 피해 (36–44)% 증가
  • 주문 피해 (36–44)% 증가
  • #%의 확률로 2배의 피해를 줌~ 18
  • 4%의 확률로 2배의 피해를 줌
  • #%의 확률로 2배의 피해를 줌19 ~ 50
  • 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
  • 비-카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 10
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 비-카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득11 ~ 20
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 비-카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득21 ~ 50
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%~ 20
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%21 ~ 50
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 #% 증가~ 100
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 원소 저항 관통~ 22
  • 원소 피해 (21–26)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 원소 저항 관통23 ~ 44
  • 원소 피해 (27–32)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 원소 저항 관통45 ~ 100
  • 원소 피해 (33–38)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 3%의 원소 저항 관통
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통~ 22
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통23 ~ 44
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통45 ~ 100
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 인내 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 인내 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 격분 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 격분 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 권능 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 권능 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +#%~ 60
  • 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +#%61 ~ 120
  • 일반 치명타 피해 배율 +(21–23)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +#%121 ~ 150
  • 일반 치명타 피해 배율 +(24–26)%
  • 스킬 사용 시 #%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 8초~ 250
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (27–32)% 증가
  • 스킬 사용 시 #%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 8초251 ~ 500
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (33–38)% 증가
  • 공격 회피 불가~ 1
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 공격 회피 불가2 ~ 2
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 공격 회피 불가3 ~ 5
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • 일반 정확도 100% 증가
  • 바알 스킬 사용 시 필요한 영혼 #% 증가~ -55
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • 바알 스킬 사용 시 필요한 영혼 #% 증가-56 ~ -110
  • 바알 스킬로 주는 피해 (45–51)% 증가
  • 바알 스킬 사용 시 필요한 영혼 #% 증가-111 ~ -200
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가