예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
활 고유 /31 ⍟

활 고유 /31 ⍟

상세 설명 표시
Bow1Unique은빛 가지(Silverbranch) 조잡한 활
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
처치 시 마나 +10
장착된 활 젬 레벨 +1
Bow1순환의 유물(Relic of the Cycle) 조잡한 활
물리 피해 100% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
투사체가 마지막 대상 명중 후 자신에게 돌아옴
Bow1Unique은빛 나뭇가지(Silverbough) 조잡한 활
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
처치 시 마나 +10
장착된 활 젬 레벨 +1
장착된 젬 레벨 +1
물리 피해 (15–25)~(50–60) 추가
Bow2unique화살 비(Quill Rain) 단궁
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 100% 증가
공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +2
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
피해 30% 감폭
Bow2unique화살 비(Quill Rain) 모조품 단궁
장착된 젬에 1레벨 화살 산개 보조 효과 적용
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +2
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
Stormcloud태풍 구름(Storm Cloud) 장궁
번개 피해 1~85 추가
물리 피해 없음
공격 속도 (36–50)% 증가
Stormcloud폭풍(The Tempest) 장궁
물리 피해 없음
번개 피해 100% 증가
번개 피해 1~85 추가
공격 속도 (36–50)% 증가
SarkhamsReach로스의 역량(Roth's Reach) 반곡궁
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (60–80)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20–40)% 증가
공격 속도 (4–8)% 증가
스킬 연쇄 +1
투사체 속도 30% 증가
BloodPerigree조프의 시초(Xoph's Inception) 뼈 활
물리 피해 (70–90)% 증가
점화된 적 처치 시 생명력 +(20–30)
물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
10%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
DoomFletch죽음의 깃(Doomfletch) 왕실 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 추가
DoomFletch죽음의 깃의 분광기(Doomfletch's Prism) 왕실 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
Deathsharp죽음의 하프(Death's Harp) 죽음의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (100–125)% 증가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 피해 배율 +50%
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
IronCommendant철의 지휘관(Iron Commander) 죽음의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
공격 속도 (14–20)% 증가
토템 생명력 (14–20)% 증가
물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
토템 설치 속도 (14–20)% 증가
민첩 200당 공성 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
민첩 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
Deathsharp죽음의 작품(Death's Opus) 죽음의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (100–125)% 증가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 피해 배율 +50%
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
물리 피해 (10–20)~(30–35) 추가
IronCommendant철의 지휘관(Iron Commander) 모조품 죽음의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
공격 속도 (14–20)% 증가
토템 생명력 (14–20)% 증가
물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
토템 설치 속도 (14–20)% 증가
힘 200당 파편 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
힘 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
Infractem침범자(Infractem) 대량 학살의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
민첩 +(20–30)
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
물리 피해 (110–125)% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
생명력 흡수 불가
화살이 모든 대상 관통
Infractem침범자(Infractem) 모조품 대량 학살의 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
민첩 +(20–30)
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
물리 피해 (110–125)% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
마나 흡수 불가
공격으로 발사된 투사체가 갈라짐
공격으로 발사된 투사체가 1회 추가로 갈라짐
FortificationsUnique진홍색 태풍(The Crimson Storm) 강철목 활
이동 속도 6% 증가
물리 피해 (140–170)% 증가
치명타 확률 (25–35)% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
적에게 출혈을 유발하면 플라스크 충전량 (60–100)% 증가
출혈 중인 적에 대한 물리 피해 (100–120)~(150–165) 추가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
BloodPerigreeBREACH조프의 보살핌(Xoph's Nurture) 성채 활
장착된 젬에 20레벨 점화 확산 보조 효과 적용
물리 피해 (265–330)% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
10%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
점화한 적 하나당 생명력 (40–60) 회복
NullBow몰살 의지(Null's Inclination) 레인저 활
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
지능 요구사항 +212
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가
ElderBow희망 종결자(Hopeshredder) 레인저 활
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 회피
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
Bow5unique친 솔(Chin Sol) 암살자 활
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
민첩 +(10–20)
물리 피해 (200–260)% 증가
화염 피해 25~50 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
Darkscorn어두운 냉소(Darkscorn) 암살자 활
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
VerdantGuardianBow아보릭스(Arborix) 암살자 활
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
30레벨 질주 스킬 사용 가능
물리 피해 (95–115)~(240–265) 추가
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 활 공격 시 화살 2개 추가 발사
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 공격 속도 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 회피 (100–160)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 이동 속도 (20–30)% 증가
질주 외의 이동 전용 스킬 비활성화
철의 반사신경
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
Voidshaft전도성 균열(Voltaxic Rift) 척추 활
번개 피해 1~(275–325) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 60%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
10%의 확률로 감전 유발
300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적에게 감전 유발
플레이어의 감전으로 인해 받는 피해가 최대 100%까지 증가
BowOfTheCouncil의회의 역량(Reach of the Council) 척추 활
장착된 젬에 20레벨 상위 사격 공세 보조 효과 적용
물리 피해 (50–75)% 증가
물리 피해 (15–30)~(70–95) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
투사체 속도 20% 감소
첫 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 항상 관통
두 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 갈라짐
세 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 자신에게 돌아옴
네 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 +2회 연쇄
Bow8unique라이온아이의 섬광(Lioneye's Glare) 제국 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
마나 최대치 +(80–100)
물리 피해 (150–175)% 증가
물리 피해 (6–12)~(20–32) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
공격 회피 불가
장거리 사격
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
Eagle윈드리퍼(Windripper) 제국 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 수량 15% 증가
감전된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
Eagle윈드리퍼(Windripper) 모조품 제국 활
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(90–120)
NurosPurifyingHarp누로의 하프(Nuro's Harp) 선구자 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오릅니다.)
얼음 지대 효과 40% 증가
SilverTongue슬리버텅(Slivertongue) 선구자 활
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (110–125)~(245–265) 추가
갈래 보조 효과 적용 시 치명타 확률 (150–200)% 증가
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
관통하는 화살의 치명타 피해 배율 +50%
아이템 활 /29 ⍟

아이템 활 /29 ⍟

Icon이름
조잡한 활
물리 피해: 5-13
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 14 민첩
단궁
물리 피해: 6-16
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 5, 26 민첩
장궁
물리 피해: 6-25
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 9, 38 민첩
합성궁
물리 피해: 12-26
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 14, 53 민첩
반곡궁
물리 피해: 11-34
치명타 확률: 6.7%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 18, 65 민첩
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
뼈 활
물리 피해: 11-34
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 23, 80 민첩
왕실 활
물리 피해: 10-41
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
요구 사항 레벨 28, 95 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
죽음의 활
물리 피해: 20-53
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항 레벨 32, 107 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
반동궁
물리 피해: 27-40
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 36, 124 민첩
이동 속도 6% 증가
수목원 활
물리 피해: 15-44
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 35, 116 민첩
비곡궁
물리 피해: 17-69
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 38, 125 민첩
복합궁
물리 피해: 26-55
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 41, 134 민첩
저격수 활
물리 피해: 23-68
치명타 확률: 6.7%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 44, 143 민첩
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
상아색 활
물리 피해: 20-61
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 47, 152 민첩
명문가의 활
물리 피해: 17-67
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
대량 학살의 활
물리 피해: 31-81
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항 레벨 53, 170 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
강철목 활
물리 피해: 40-60
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 57, 190 민첩
이동 속도 6% 증가
잡목림 활
물리 피해: 22-67
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 56, 179 민첩
성채 활
물리 피해: 25-100
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 58, 185 민첩
레인저 활
물리 피해: 39-81
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 60, 212 민첩
암살자 활
물리 피해: 30-89
치명타 확률: 6.7%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 레벨 62, 212 민첩
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
척추 활
물리 피해: 26-78
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 64, 212 민첩
제국 활
물리 피해: 20-78
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
요구 사항 레벨 66, 212 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
선구자 활
물리 피해: 35-92
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항 레벨 68, 212 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
마라케스 활
물리 피해: 44-66
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항 레벨 71, 222 민첩
이동 속도 10% 증가
다면체 활
물리 피해: 9-13
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 30, 101 민첩
화염 피해 (40–48)~(60–72) 추가
주물 활
물리 피해: 13-20
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
화염 피해 (70–84)~(110–124) 추가
태양의 활
물리 피해: 16-24
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 70, 212 민첩
화염 피해 (105–116)~(160–172) 추가
Royale Crude Bow
물리 피해: 5-12
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항 14 민첩
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
  • 처치 시 생명력 +#~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8)
  • 처치 시 생명력 +#16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11)
  • 처치 시 생명력 +#26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15)
  • 처치 시 생명력 +#36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15)
  • 처치 시 생명력의 (1–2)% 회복
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +#~ 4
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +(4–5)
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +#5 ~ 7
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +(6–8)
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +#8 ~ 10
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +(9–15)
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +#11 ~ 15
  • 공격으로 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 +(45–50)
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
  • 처치 시 마나 +#~ 5
  • 처치 시 마나 +3
  • 처치 시 마나 +#6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4
  • 처치 시 마나 +#11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5
  • 처치 시 마나 +#16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5
  • 처치 시 마나의 (1–2)% 회복
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 적에게 적용되는 기절 지속시간 #% 증가~ 50
  • 적에게 적용되는 기절 지속시간 (15–17)% 증가
  • 적에게 적용되는 기절 지속시간 #% 증가51 ~ 300
  • 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–35)% 증가
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 격분 충전 최대치 +1
  • 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가31 ~ 50
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가51 ~ 100
  • 공격 속도 (7–8)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가~ 40
  • 투사체 속도 (9–10)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가41 ~ 80
  • 투사체 속도 (11–12)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가81 ~ 115
  • 투사체 속도 (13–14)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가116 ~ 135
  • 투사체 속도 (15–17)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가136 ~ 200
  • 투사체 속도 (18–20)% 증가
  • 활 공격 시 화살 1개 추가 발사
  • 정확도 +#~ 500
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 1000
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 2000
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가~ 200
  • 물리 피해 (13–14)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가201 ~ 400
  • 물리 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가401 ~ 600
  • 물리 피해 (17–19)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가601 ~ 725
  • 물리 피해 (20–22)% 증가
  • 물리 피해 #% 증가726 ~ 1000
  • 물리 피해 (23–25)% 증가
  • 물리 피해 ~# 추가~ 50
  • 물리 피해 1~(2–3) 추가
  • 물리 피해 ~# 추가51 ~ 100
  • 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
  • 물리 피해 ~# 추가101 ~ 150
  • 물리 피해 (4–5)~(6–7) 추가
  • 물리 피해 ~# 추가151 ~ 180
  • 물리 피해 (6–7)~(8–10) 추가
  • 물리 피해 ~# 추가181 ~ 500
  • 물리 피해 (8–9)~(11–13) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가~ 80
  • 화염 피해 (4–8)~(9–15) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가81 ~ 160
  • 화염 피해 (9–12)~(16–23) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가161 ~ 210
  • 화염 피해 (13–18)~(24–31) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가211 ~ 250
  • 화염 피해 (19–24)~(32–43) 추가
  • 화염 피해 ~# 추가251 ~ 1000
  • 화염 피해 (25–30)~(44–53) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가~ 100
  • 주문 시전 시 화염 피해 (5–9)~(10–15) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가101 ~ 200
  • 주문 시전 시 화염 피해 (10–14)~(16–25) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가201 ~ 275
  • 주문 시전 시 화염 피해 (14–19)~(26–34) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가276 ~ 320
  • 주문 시전 시 화염 피해 (20–25)~(35–45) 추가
  • 주문 시전 시 화염 피해 ~# 추가321 ~ 1000
  • 주문 시전 시 화염 피해 (26–32)~(46–56) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가~ 50
  • 냉기 피해 (3–6)~(7–11) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가51 ~ 100
  • 냉기 피해 (7–10)~(12–18) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가101 ~ 150
  • 냉기 피해 (11–15)~(19–26) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가151 ~ 200
  • 냉기 피해 (16–20)~(27–35) 추가
  • 냉기 피해 ~# 추가201 ~ 1000
  • 냉기 피해 (21–25)~(36–43) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가~ 100
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (4–6)~(8–13) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가101 ~ 180
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (7–11)~(14–20) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가181 ~ 250
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(21–28) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가251 ~ 280
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(28–38) 추가
  • 주문 시전 시 냉기 피해 ~# 추가281 ~ 1000
  • 주문 시전 시 냉기 피해 (22–26)~(31–46) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가~ 150
  • 번개 피해 1~(16–25) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가151 ~ 300
  • 번개 피해 (1–2)~(26–40) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가301 ~ 375
  • 번개 피해 (1–3)~(41–55) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가376 ~ 430
  • 번개 피해 (2–5)~(56–70) 추가
  • 번개 피해 ~# 추가431 ~ 1000
  • 번개 피해 (2–6)~(71–83) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가~ 150
  • 주문 시전 시 번개 피해 1~(18–28) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가151 ~ 300
  • 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(29–46) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가301 ~ 450
  • 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(47–58) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가451 ~ 540
  • 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(59–75) 추가
  • 주문 시전 시 번개 피해 ~# 추가541 ~ 1000
  • 주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(75–88) 추가
  • 카오스 피해 ~# 추가~ 300
  • 카오스 피해 (8–14)~(17–30) 추가
  • 카오스 피해 ~# 추가301 ~ 450
  • 카오스 피해 (15–24)~(31–57) 추가
  • 카오스 피해 ~# 추가451 ~ 1000
  • 카오스 피해 (26–50)~(58–86) 추가
  • 화염 피해 #% 증가~ 100
  • 화염 피해 (29–32)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 인화성 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 화염 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 냉기 피해 #% 증가~ 100
  • 냉기 피해 (29–32)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 동상 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 냉기 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 번개 피해 #% 증가~ 100
  • 번개 피해 (29–32)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 전도성 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 번개 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 일반 물리 피해 (27–32)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 일반 물리 피해 (33–38)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (39–44)% 증가
  • 물리 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 카오스 피해 #% 증가~ 110
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가111 ~ 220
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가221 ~ 500
  • 카오스 피해 (37–40)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가~ 130
  • 원소 피해 (21–26)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가131 ~ 260
  • 원소 피해 (27–32)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가261 ~ 500
  • 원소 피해 (33–38)% 증가
  • 피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가~ 50
  • 이 무기로 공격 시 2%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 이 무기로 공격 시 3%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가101 ~ 300
  • 이 무기로 공격 시 (4–5)%의 원소 저항 관통
  • 주문 피해 #% 증가~ 125
  • 주문 피해 (22–24)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가126 ~ 250
  • 주문 피해 (25–28)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가251 ~ 375
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가376 ~ 420
  • 주문 피해 (45–51)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가421 ~ 1000
  • (16–18)%의 확률로 주문 피해 2배
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가~ 140
  • 소환수가 주는 피해 (27–32)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가141 ~ 280
  • 소환수가 주는 피해 (33–38)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가281 ~ 500
  • 소환수가 주는 피해 (39–44)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가~ 25
  • 치명타 확률 (5–6)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가26 ~ 50
  • 치명타 확률 (7–8)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가51 ~ 75
  • 치명타 확률 (9–10)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가76 ~ 100
  • 치명타 확률 (11–12)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가101 ~ 200
  • 치명타 확률 (13–15)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가~ 100
  • 주문 치명타 확률 (29–31)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가101 ~ 175
  • 주문 치명타 확률 (32–34)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가176 ~ 250
  • 주문 치명타 확률 (35–37)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가251 ~ 325
  • 주문 치명타 확률 (38–41)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가326 ~ 500
  • 주문 치명타 확률 (42–45)% 증가
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%~ 25
  • 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%26 ~ 50
  • 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%51 ~ 75
  • 일반 치명타 피해 배율 +(21–23)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%76 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 배율 +(24–26)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%101 ~ 200
  • 일반 치명타 피해 배율 +(27–30)%
  • 시야 반경 #% 증가~ 20
  • 시야 반경 10% 증가
  • 시야 반경 #% 증가21 ~ 30
  • 시야 반경 12% 증가
  • 시야 반경 #% 증가31 ~ 35
  • 시야 반경 15% 증가
  • 시야 반경 #% 증가36 ~ 100
  • 시야 반경 15% 증가
  • 자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
  • 출혈 피해 #% 증가~ 45
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가46 ~ 90
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가91 ~ 200
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (30–35)% 가속
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발~ 50
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발51 ~ 100
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발101 ~ 300
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 명중 시 (15–20)%의 확률로 출혈 유발
  • 출혈 지속시간 #% 증가~ 20
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가21 ~ 40
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가41 ~ 100
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 출혈 지속시간 (8–12)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가~ 45
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가46 ~ 90
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가91 ~ 200
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발한 중독이 피해 (30–35)% 가속
  • 명중 시 #%의 확률로 중독 유발~ 50
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 중독 유발51 ~ 100
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 중독 유발101 ~ 300
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 명중 시 (25–30)%의 확률로 중독 유발
  • 중독 지속시간 #% 증가~ 20
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 중독 지속시간 #% 증가21 ~ 40
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 중독 지속시간 #% 증가41 ~ 100
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 중독 지속시간 (8–12)% 증가
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 화염 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 화염 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 냉기 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 냉기 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 번개 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 번개 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 카오스 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 카오스 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 활 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 활 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 활 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 활 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 활 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 활 젬 레벨 +1
  • 장착된 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 젬 레벨 +#3 ~ 10
  • 장착된 젬 레벨 +1
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 젬 레벨 +1
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +1
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 젬 레벨 +1
  • 장착된 보조 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 보조 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 보조 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 보조 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 보조 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 보조 젬 레벨 +1
  • 명중 시 20레벨 화염 격발 시전~ 11
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 명중 시 20레벨 화염 격발 시전12 ~ 22
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 명중 시 20레벨 화염 격발 시전23 ~ 50
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • ~ 4
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 5 ~ 7
  • 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
  • 8 ~ 20
  • 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득~ 18
  • 인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득19 ~ 36
  • 인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득37 ~ 100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 획득
  • 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발~ 1
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발2 ~ 2
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발3 ~ 10
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (15–20)% 증가
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (21–25)% 증가
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 #% 재생~ 25
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 #% 재생26 ~ 50
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 #% 재생51 ~ 100
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 1초마다 마나의 0.4% 재생
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +#~ 1100
  • 방어도 (14–16)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +#1101 ~ 2200
  • 방어도 (17–19)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +#2201 ~ 5000
  • 방어도 (20–22)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +#~ 1100
  • 회피 (14–16)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +#1101 ~ 2200
  • 회피 (17–19)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +#2201 ~ 5000
  • 회피 (20–22)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 #% 재생~ 70
  • 에너지 보호막 최대치 (7–9)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 #% 재생71 ~ 140
  • 에너지 보호막 최대치 (10–13)% 증가
  • 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 #% 재생141 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득~ 100
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통~ 22
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통23 ~ 44
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통45 ~ 100
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통~ 22
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통23 ~ 44
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통45 ~ 100
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통~ 22
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통23 ~ 44
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통45 ~ 100
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 적중 시 #%의 확률로 4초 동안 적 위협~ 16
  • 명중 시 (4–5)%의 확률로 4초 동안 적 위협
  • 적중 시 #%의 확률로 4초 동안 적 위협17 ~ 32
  • 명중 시 (6–7)%의 확률로 4초 동안 적 위협
  • 적중 시 #%의 확률로 4초 동안 적 위협33 ~ 100
  • 명중 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협
  • 명중 시 적이 절망 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 #% 증가~ 11
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 명중 시 적이 절망 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 #% 증가12 ~ 22
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 명중 시 적이 절망 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 #% 증가23 ~ 50
  • 카오스 피해 (37–40)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭~ 22
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭23 ~ 44
  • 주문 피해 (36–44)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭45 ~ 100
  • 주문 피해 (45–51)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭~ 22
  • 공격 피해 (29–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭23 ~ 44
  • 공격 피해 (36–44)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭45 ~ 100
  • 공격 피해 (45–51)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 #%의 확률로 100% 증폭~ 70
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 #%의 확률로 100% 증폭71 ~ 140
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 #%의 확률로 100% 증폭141 ~ 500
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발한 중독이 피해 (30–35)% 가속
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 #%의 확률로 100% 증폭~ 70
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 #%의 확률로 100% 증폭71 ~ 140
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 #%의 확률로 100% 증폭141 ~ 500
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (30–35)% 가속
  • 생명력이 최대일 때 피해 #% 증가~ 130
  • 피해 (21–26)% 증가
  • 생명력이 최대일 때 피해 #% 증가131 ~ 260
  • 피해 (27–32)% 증가
  • 생명력이 최대일 때 피해 #% 증가261 ~ 500
  • 피해 (33–38)% 증가
  • 자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들이 주는 피해 #% 증가~ 5
  • 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (13–16)% 증가
  • 자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들이 주는 피해 #% 증가6 ~ 9
  • 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (17–21)% 증가
  • 자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들이 주는 피해 #% 증가10 ~ 20
  • 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (22–25)% 증가
  • 집중하는 동안 #%의 확률로 2배의 피해를 줌~ 90
  • 공격 피해 (29–35)% 증가
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 집중하는 동안 #%의 확률로 2배의 피해를 줌91 ~ 200
  • 공격 피해 (36–44)% 증가
  • 주문 피해 (36–44)% 증가
  • #%의 확률로 2배의 피해를 줌~ 18
  • 4%의 확률로 2배의 피해를 줌
  • #%의 확률로 2배의 피해를 줌19 ~ 50
  • 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
  • 비-카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 10
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 비-카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득11 ~ 20
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 비-카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득21 ~ 50
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%~ 20
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%21 ~ 50
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 #% 증가~ 100
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 원소 저항 관통~ 22
  • 원소 피해 (21–26)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 원소 저항 관통23 ~ 44
  • 원소 피해 (27–32)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 원소 저항 관통45 ~ 100
  • 원소 피해 (33–38)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 3%의 원소 저항 관통
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통~ 22
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통23 ~ 44
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통45 ~ 100
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 인내 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 인내 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 격분 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 격분 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 권능 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 권능 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +#%~ 60
  • 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +#%61 ~ 120
  • 일반 치명타 피해 배율 +(21–23)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +#%121 ~ 150
  • 일반 치명타 피해 배율 +(24–26)%
  • 스킬 사용 시 #%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 8초~ 250
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (27–32)% 증가
  • 스킬 사용 시 #%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 8초251 ~ 500
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (33–38)% 증가
  • 공격 회피 불가~ 1
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 공격 회피 불가2 ~ 2
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 공격 회피 불가3 ~ 5
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • 일반 정확도 100% 증가
  • 바알 스킬 사용 시 필요한 영혼 #% 증가~ -55
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • 바알 스킬 사용 시 필요한 영혼 #% 증가-56 ~ -110
  • 바알 스킬로 주는 피해 (45–51)% 증가
  • 바알 스킬 사용 시 필요한 영혼 #% 증가-111 ~ -200
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가