활 고유 /31 ⍟

활 고유 /31 ⍟

상세 설명 표시
은빛 가지(Silverbranch) 조잡한 활
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
처치 시 마나 +10
장착된 활 젬 레벨 +1

Silverbranch
순환의 유물(Relic of the Cycle) 조잡한 활
물리 피해 100% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
투사체가 마지막 대상 명중 후 자신에게 돌아옴

Relic of the Cycle
은빛 나뭇가지(Silverbough) 조잡한 활
요구 사항레벨: 36
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
처치 시 마나 +10
장착된 활 젬 레벨 +1
장착된 젬 레벨 +1
물리 피해 (15–25)~(50–60) 추가

Silverbough
화살 비(Quill Rain) 단궁
요구 사항레벨: 5
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 100% 증가
공격 명중 시 마나 +2
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
피해 30% 감폭

Quill Rain
화살 비(Quill Rain) 모조품 단궁
요구 사항레벨: 5
장착된 젬에 1레벨 화살 산개 보조 효과 적용
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
공격 명중 시 마나 +2
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)

Replica Quill Rain
태풍 구름(Storm Cloud) 장궁
요구 사항레벨: 9
번개 피해 1~85 추가
물리 피해 없음
공격 속도 (36–50)% 증가

Storm Cloud
폭풍(The Tempest) 장궁
요구 사항레벨: 32
물리 피해 없음
번개 피해 100% 증가
번개 피해 1~85 추가
공격 속도 (36–50)% 증가

The Tempest
로스의 역량(Roth's Reach) 반곡궁
요구 사항레벨: 18
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (60–80)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20–40)% 증가
공격 속도 (4–8)% 증가
스킬 연쇄 +1
투사체 속도 30% 증가

Roth's Reach
조프의 시초(Xoph's Inception) 뼈 활
요구 사항레벨: 23
물리 피해 (70–90)% 증가
점화된 적 처치 시 생명력 +(20–30)
물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
10%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)

Xoph's Inception
죽음의 깃(Doomfletch) 왕실 활
요구 사항레벨: 28
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 추가

Doomfletch
죽음의 깃의 분광기(Doomfletch's Prism) 왕실 활
요구 사항레벨: 40
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득

Doomfletch's Prism
죽음의 하프(Death's Harp) 죽음의 활
요구 사항레벨: 32
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (100–125)% 증가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 피해 배율 +50%
활 공격 시 화살 1개 추가 발사

Death's Harp
철의 지휘관(Iron Commander) 죽음의 활
요구 사항레벨: 32
치명타 확률 (30–50)% 증가
공격 속도 (14–20)% 증가
토템 생명력 (14–20)% 증가
물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
토템 설치 속도 (14–20)% 증가
민첩 200당 공성 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
민첩 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가

Iron Commander
죽음의 작품(Death's Opus) 죽음의 활
요구 사항레벨: 44
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (100–125)% 증가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 피해 배율 +50%
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
물리 피해 (10–20)~(30–35) 추가

Death's Opus
철의 지휘관(Iron Commander) 모조품 죽음의 활
요구 사항레벨: 32
치명타 확률 (30–50)% 증가
공격 속도 (14–20)% 증가
토템 생명력 (14–20)% 증가
물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
토템 설치 속도 (14–20)% 증가
힘 200당 파편 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
힘 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가

Replica Iron Commander
침범자(Infractem) 대량 학살의 활
요구 사항레벨: 53
치명타 확률 (30–50)% 증가
민첩 +(20–30)
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
물리 피해 (110–125)% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
생명력 흡수 불가
화살이 모든 대상 관통

Infractem
침범자(Infractem) 모조품 대량 학살의 활
요구 사항레벨: 53
치명타 확률 (30–50)% 증가
민첩 +(20–30)
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
물리 피해 (110–125)% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
마나 흡수 불가
공격으로 발사된 투사체가 갈라짐
공격으로 발사된 투사체가 1회 추가로 갈라짐

Replica Infractem
진홍색 태풍(The Crimson Storm) 강철목 활
요구 사항레벨: 57
이동 속도 6% 증가
물리 피해 (140–170)% 증가
치명타 확률 (25–35)% 증가
치명타 공격 시 50%의 확률로 적 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
적에게 출혈을 유발하면 플라스크 충전량 (60–100)% 증가
출혈 중인 적 공격 시 물리 피해 (100–120)~(150–165) 추가
치명타 공격 시 50%의 확률로 적 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)


The Crimson Storm
조프의 보살핌(Xoph's Nurture) 성채 활
요구 사항레벨: 64
장착된 젬에 20레벨 점화 확산 보조 효과 적용
물리 피해 (200–240)% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
10%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
점화한 적 하나당 생명력 (40–60) 회복

Xoph's Nurture
몰살 의지(Null's Inclination) 레인저 활
요구 사항레벨: 60
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
지능 요구사항 +212
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가

Null's Inclination
희망 종결자(Hopeshredder) 레인저 활
요구 사항레벨: 60
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 12~14의 냉기 피해
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 회피
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음

Hopeshredder
친 솔(Chin Sol) 암살자 활
요구 사항레벨: 62
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
민첩 +(10–20)
물리 피해 (200–260)% 증가
화염 피해 25~50 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)

Chin Sol
어두운 냉소(Darkscorn) 암살자 활
요구 사항레벨: 62
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)

Darkscorn
아보릭스(Arborix) 암살자 활
요구 사항레벨: 62
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
30레벨 질주 스킬 사용 가능
물리 피해 (95–115)~(240–265) 추가
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 활 공격 시 화살 2개 추가 발사
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 공격 속도 (20–30)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 회피 (100–160)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 이동 속도 (20–30)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
질주 외의 이동 전용 스킬 비활성화
철의 반사신경
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)

Arborix
전도성 균열(Voltaxic Rift) 척추 활
요구 사항레벨: 64
번개 피해 1~(275–325) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 60%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
10%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적에게 감전 유발
플레이어의 감전으로 인해 받는 피해가 최대 100%까지 증가

Voltaxic Rift
의회의 역량(Reach of the Council) 척추 활
요구 사항레벨: 64
장착된 젬에 20레벨 상위 사격 공세 보조 효과 적용
물리 피해 (50–75)% 증가
물리 피해 (15–30)~(70–95) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
투사체 속도 20% 감소
첫 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 항상 관통
두 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 갈라짐
세 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 자신에게 돌아옴
네 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 +2회 연쇄

Reach of the Council
라이온아이의 섬광(Lioneye's Glare) 제국 활
요구 사항레벨: 66
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
마나 최대치 +(80–100)
물리 피해 (150–175)% 증가
물리 피해 (6–12)~(20–32) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
공격 회피 불가
장거리 사격
("투사체 공격"은 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 최대 30% 의 추가 피해를 줍니다)

Lioneye's Glare
윈드리퍼(Windripper) 제국 활
요구 사항레벨: 66
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 수량 15% 증가
감전된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가

Windripper
윈드리퍼(Windripper) 모조품 제국 활
요구 사항레벨: 66
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(90–120)

Replica Windripper
누로의 하프(Nuro's Harp) 선구자 활
요구 사항레벨: 68
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 최대 생명력의 정해진 비율만큼 초당 차오릅니다. 플레이어의 "신성화 지대" 위에서 적을 공격하면 치명타 확률이 증가합니다)

Nuro's Harp
슬리버텅(Slivertongue) 선구자 활
요구 사항레벨: 68
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (110–125)~(245–265) 추가
갈래 보조 효과 적용 시 치명타 확률 (150–200)% 증가
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
관통하는 화살의 치명타 피해 배율 +50%

Slivertongue
아이템 활 /28 ⍟

아이템 활 /28 ⍟

Icon이름
조잡한 활
물리 피해: 5-13
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 120
요구 사항 14 민첩
단궁
물리 피해: 6-16
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 5, 26 민첩
장궁
물리 피해: 6-25
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 9, 38 민첩
합성궁
물리 피해: 12-26
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 14, 53 민첩
반곡궁
물리 피해: 11-34
치명타 확률: 6.7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 18, 65 민첩
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
뼈 활
물리 피해: 11-34
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 23, 80 민첩
왕실 활
물리 피해: 10-41
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 28, 95 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
죽음의 활
물리 피해: 20-53
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 32, 107 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
반동궁
물리 피해: 27-40
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 36, 124 민첩
이동 속도 6% 증가
수목원 활
물리 피해: 15-44
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 35, 116 민첩
비곡궁
물리 피해: 17-69
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 38, 125 민첩
복합궁
물리 피해: 26-55
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 41, 134 민첩
저격수 활
물리 피해: 23-68
치명타 확률: 6.7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 44, 143 민첩
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
상아색 활
물리 피해: 20-61
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 47, 152 민첩
명문가의 활
물리 피해: 17-67
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
대량 학살의 활
물리 피해: 31-81
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 53, 170 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
강철목 활
물리 피해: 40-60
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 57, 190 민첩
이동 속도 6% 증가
잡목림 활
물리 피해: 22-67
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 56, 179 민첩
성채 활
물리 피해: 25-100
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 58, 185 민첩
레인저 활
물리 피해: 39-81
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 60, 212 민첩
암살자 활
물리 피해: 30-89
치명타 확률: 6.7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 62, 212 민첩
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
척추 활
물리 피해: 26-78
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 64, 212 민첩
제국 활
물리 피해: 20-78
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 66, 212 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
선구자 활
물리 피해: 35-92
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 68, 212 민첩
치명타 확률 (30–50)% 증가
마라케스 활
물리 피해: 44-66
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 71, 222 민첩
이동 속도 10% 증가
다면체 활
물리 피해: 9-13
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 30, 101 민첩
화염 피해 (40–48)~(60–72) 추가
주물 활
물리 피해: 13-20
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
화염 피해 (70–84)~(110–124) 추가
태양의 활
물리 피해: 16-24
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 120
요구 사항 레벨 70, 212 민첩
화염 피해 (105–116)~(160–172) 추가
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
  • 처치 시 생명력 +# 획득~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 최대 생명력의 (1–2)%를 회복
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득~ 4
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(4–5) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득5 ~ 7
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(6–8) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득8 ~ 10
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(9–15) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득11 ~ 15
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(45–50) 획득
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
  • 처치 시 마나 +# 획득~ 5
  • 처치 시 마나 +3 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 최대 마나의 (1–2)%를 회복
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 적 기절 지속시간 #% 증가~ 50
  • 적 기절 지속시간 (15–17)% 증가
  • 적 기절 지속시간 #% 증가51 ~ 300
  • 적 기절 지속시간 (26–35)% 증가
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 힘 10당 (2–3)~(4–5)의 화염 피해 추가
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 10당 이 무기 공격 시 (2–3)~(4–5)의 냉기 피해 추가
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 지능 10당 1~(7–8)의 번개 피해 추가
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 최대 격분 충전 +1
  • 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가31 ~ 50
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가51 ~ 100
  • 공격 속도 (7–8)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가~ 40
  • 투사체 속도 (9–10)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가41 ~ 80
  • 투사체 속도 (11–12)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가81 ~ 115
  • 투사체 속도 (13–14)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가116 ~ 135
  • 투사체 속도 (15–17)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가136 ~ 200
  • 투사체 속도 (18–20)% 증가
  • 활 공격으로 화살 1개를 추가 발사
  • 정확도 +#~ 500
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 1000
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 2000
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • #% increased Physical Damage~ 200
  • (13–14)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage201 ~ 400
  • (15–16)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage401 ~ 600
  • (17–19)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage601 ~ 725
  • (20–22)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage726 ~ 1000
  • (23–25)% increased Physical Damage
  • ~#의 물리 피해 추가~ 50
  • 1~(2–3)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가51 ~ 100
  • (2–3)~(4–5)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가101 ~ 150
  • (4–5)~(6–7)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가151 ~ 180
  • (6–7)~(8–10)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가181 ~ 500
  • (8–9)~(11–13)의 물리 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가~ 80
  • (4–8)~(9–15)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가81 ~ 160
  • (9–12)~(16–23)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가161 ~ 210
  • (13–18)~(24–31)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가211 ~ 250
  • (19–24)~(32–43)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가251 ~ 1000
  • (25–30)~(44–53)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가~ 100
  • 주문 시전 시 (5–9)~(10–15)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가101 ~ 200
  • 주문 시전 시 (10–14)~(16–25)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가201 ~ 275
  • 주문 시전 시 (14–19)~(26–34)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가276 ~ 320
  • 주문 시전 시 (20–25)~(35–45)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가321 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (26–32)~(46–56)의 화염 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가~ 50
  • (3–6)~(7–11)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가51 ~ 100
  • (7–10)~(12–18)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가101 ~ 150
  • (11–15)~(19–26)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가151 ~ 200
  • (16–20)~(27–35)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가201 ~ 1000
  • (21–25)~(36–43)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 100
  • 주문 시전 시 (4–6)~(8–13)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가101 ~ 180
  • 주문 시전 시 (7–11)~(14–20)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가181 ~ 250
  • 주문 시전 시 (12–16)~(21–28)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가251 ~ 280
  • 주문 시전 시 (17–21)~(28–38)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가281 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (22–26)~(31–46)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가~ 150
  • 1~(16–25)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가151 ~ 300
  • (1–2)~(26–40)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가301 ~ 375
  • (1–3)~(41–55)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가376 ~ 430
  • (2–5)~(56–70)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가431 ~ 1000
  • (2–6)~(71–83)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가~ 150
  • 주문 시전 시 1~(18–28)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가151 ~ 300
  • 주문 시전 시 (1–3)~(29–46)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가301 ~ 450
  • 주문 시전 시 (2–4)~(47–58)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가451 ~ 540
  • 주문 시전 시 (2–5)~(59–75)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가541 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (3–7)~(75–88)의 번개 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가~ 300
  • (7–12)~(15–26)의 카오스 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가301 ~ 450
  • (13–21)~(27–49)의 카오스 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가451 ~ 1000
  • (22–43)~(50–74)의 카오스 피해 추가
  • 화염 피해 #% 증가~ 100
  • 화염 피해 (29–32)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 인화성 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 화염 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 냉기 피해 #% 증가~ 100
  • 냉기 피해 (29–32)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 동상 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 냉기 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 번개 피해 #% 증가~ 100
  • 번개 피해 (29–32)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 전도화 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 번개 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 일반 물리 피해 (27–32)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 일반 물리 피해 (33–38)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (39–44)% 증가
  • 물리 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 카오스 피해 #% 증가~ 110
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가111 ~ 220
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가221 ~ 500
  • 카오스 피해 (37–40)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가~ 130
  • 원소 피해 (21–26)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가131 ~ 260
  • 원소 피해 (27–32)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가261 ~ 500
  • 원소 피해 (33–38)% 증가
  • 피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가~ 50
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 2% 를 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 3% 를 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가101 ~ 300
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 (4–5)% 를 관통
  • 주문 피해 #% 증가~ 125
  • 주문 피해 (22–24)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가126 ~ 250
  • 주문 피해 (25–28)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가251 ~ 375
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가376 ~ 420
  • 주문 피해 (45–51)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가421 ~ 1000
  • 주문이 두 배의 피해를 줄 확률 (16–18)%
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가~ 140
  • 소환수가 주는 피해 (27–32)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가141 ~ 280
  • 소환수가 주는 피해 (33–38)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가281 ~ 500
  • 소환수가 주는 피해 (39–44)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가~ 25
  • 치명타 확률 (5–6)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가26 ~ 50
  • 치명타 확률 (7–8)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가51 ~ 75
  • 치명타 확률 (9–10)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가76 ~ 100
  • 치명타 확률 (11–12)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가101 ~ 200
  • 치명타 확률 (13–15)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가~ 100
  • 주문 치명타 확률 (29–31)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가101 ~ 175
  • 주문 치명타 확률 (32–34)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가176 ~ 250
  • 주문 치명타 확률 (35–37)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가251 ~ 325
  • 주문 치명타 확률 (38–41)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가326 ~ 500
  • 주문 치명타 확률 (42–45)% 증가
  • 일반 치명타 피해 +#%~ 25
  • 일반 치명타 피해 +(15–17)%
  • 일반 치명타 피해 +#%26 ~ 50
  • 일반 치명타 피해 +(18–20)%
  • 일반 치명타 피해 +#%51 ~ 75
  • 일반 치명타 피해 +(21–23)%
  • 일반 치명타 피해 +#%76 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 +(24–26)%
  • 일반 치명타 피해 +#%101 ~ 200
  • 일반 치명타 피해 +(27–30)%
  • 빛 반경 #% 증가~ 20
  • 빛 반경 10% 증가
  • 빛 반경 #% 증가21 ~ 30
  • 빛 반경 12% 증가
  • 빛 반경 #% 증가31 ~ 35
  • 빛 반경 15% 증가
  • 빛 반경 #% 증가36 ~ 100
  • 빛 반경 15% 증가
  • 처치한 적이 폭발하여 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
  • 출혈 피해 #% 증가~ 45
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가46 ~ 90
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가91 ~ 200
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 출혈이 피해를 (30–35)% 더 빨리 줌
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발~ 50
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발51 ~ 100
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발101 ~ 300
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 명중 시 (15–20)%의 확률로 출혈 유발
  • 출혈 지속시간 #% 증가~ 20
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가21 ~ 40
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가41 ~ 100
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 출혈 지속시간 (8–12)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가~ 45
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가46 ~ 90
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가91 ~ 200
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 중독이 피해를 (30–35)% 더 빨리 줌
  • 명중 시 #%의 확률로 중독~ 50
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 중독51 ~ 100
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 중독101 ~ 300
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 명중 시 (25–30)%의 확률로 중독
  • 중독 지속시간 #% 증가~ 20
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 중독 지속시간 #% 증가21 ~ 40
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 중독 지속시간 #% 증가41 ~ 100
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 중독 지속시간 (8–12)% 증가
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 활 스킬 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 활 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 활 스킬 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 활 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 활 스킬 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 활 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 젬 레벨 +#3 ~ 10
  • 장착된 젬 레벨 +1
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 보조 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 보조 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +1
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전~ 11
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전12 ~ 22
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전23 ~ 50
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • ~ 4
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 5 ~ 7
  • 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
  • 8 ~ 20
  • 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득~ 18
  • 인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득19 ~ 36
  • 인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득37 ~ 100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 한 개 획득
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발~ 1
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발2 ~ 2
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발3 ~ 10
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (15–20)% 증가
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (21–25)% 증가
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생~ 25
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생26 ~ 50
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생51 ~ 100
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 초당 마나의 0.4%를 재생
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#~ 1100
  • 방어도 (14–16)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#1101 ~ 2200
  • 방어도 (17–19)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#2201 ~ 5000
  • 방어도 (20–22)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#~ 1100
  • 회피 (14–16)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#1101 ~ 2200
  • 회피 (17–19)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#2201 ~ 5000
  • 회피 (20–22)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생~ 70
  • 에너지 보호막 최대치 (7–9)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생71 ~ 140
  • 에너지 보호막 최대치 (10–13)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생141 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득~ 100
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통~ 22
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통23 ~ 44
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통45 ~ 100
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통~ 22
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통23 ~ 44
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통45 ~ 100
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통~ 22
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통23 ~ 44
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통45 ~ 100
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%~ 16
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (4–5)%
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%17 ~ 32
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (6–7)%
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%33 ~ 100
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (8–10)%
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림~ 11
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림12 ~ 22
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림23 ~ 50
  • 카오스 피해 (37–40)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭~ 22
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭23 ~ 44
  • 주문 피해 (36–44)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭45 ~ 100
  • 주문 피해 (45–51)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭~ 22
  • 공격 피해 (29–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭23 ~ 44
  • 공격 피해 (36–44)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭45 ~ 100
  • 공격 피해 (45–51)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%~ 70
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%71 ~ 140
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%141 ~ 500
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 중독이 피해를 (30–35)% 더 빨리 줌
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%~ 70
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%71 ~ 140
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%141 ~ 500
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 출혈이 피해를 (30–35)% 더 빨리 줌
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가~ 130
  • 피해 (21–26)% 증가
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가131 ~ 260
  • 피해 (27–32)% 증가
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가261 ~ 500
  • 피해 (33–38)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용~ 5
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (13–16)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용6 ~ 9
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (17–21)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용10 ~ 20
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (22–25)% 증가
  • 집중 상태에서 두 배의 피해를 줄 확률 #%~ 90
  • 공격 피해 (29–35)% 증가
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 집중 상태에서 두 배의 피해를 줄 확률 #%91 ~ 200
  • 공격 피해 (36–44)% 증가
  • 주문 피해 (36–44)% 증가
  • #%의 확률로 두 배의 피해를 줌~ 18
  • 4%의 확률로 두 배의 피해를 줌
  • #%의 확률로 두 배의 피해를 줌19 ~ 50
  • 5%의 확률로 두 배의 피해를 줌
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 10
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득11 ~ 20
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득21 ~ 50
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%~ 20
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%21 ~ 50
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 근접한 곳에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 #% 증가~ 100
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통~ 22
  • 원소 피해 (21–26)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통23 ~ 44
  • 원소 피해 (27–32)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통45 ~ 100
  • 원소 피해 (33–38)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 3% 를 관통
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통~ 22
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통23 ~ 44
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통45 ~ 100
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 인내 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 인내 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 격분 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 격분 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 권능 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 권능 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%~ 60
  • 일반 치명타 피해 +(18–20)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%61 ~ 120
  • 일반 치명타 피해 +(21–23)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%121 ~ 150
  • 일반 치명타 피해 +(24–26)%
  • 스킬 사용 시 장착된 주문 발동 확률 #%~ 250
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (27–32)% 증가
  • 스킬 사용 시 장착된 주문 발동 확률 #%251 ~ 500
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (33–38)% 증가
  • 타격이 항상 명중함~ 1
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 타격이 항상 명중함2 ~ 2
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 타격이 항상 명중함3 ~ 5
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • 일반 정확도 100% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가~ -55
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가-56 ~ -110
  • 바알 스킬로 주는 피해 (45–51)% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가-111 ~ -200
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가