Arcos Único /31 ⍟

Arcos Único /31 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
Chin Sol Arco de Asesino
RequiereNivel: 62
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
+(10–20) de Destreza
Daño Físico aumentado un (200–260)%
Agrega 25 a 50 de Daño de Fuego
Velocidad de Ataque aumentada un (10–14)%
50% Más Daño con Golpes de Flechas a Rango Corto
Los Arcos Empujan a Rango Corto
("Empujar" empuja Enemigos al Recibir un Golpe)

Chin Sol
Desdén Oscuro Arco de Asesino
RequiereNivel: 62
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (130–150)%
Agrega (15–20) a (25–30) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 20%
Precisión global aumentada un (15–30)%
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
25% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos
20% de probabilidad de que los venenos aplicados con esta arma inflijan un 300% más de daño
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Darkscorn
Arpa de la Muerte Arco Mortal
RequiereNivel: 32
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Daño Físico aumentado un (100–125)%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+50% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicional

Death's Harp
Infractem Arco de Aniquilación
RequiereNivel: 53
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Agrega (25–35) a (36–45) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (110–125)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+(350–400) a la precisión
No puede Absorber Vida
Las Flechas Perforan todos los Objetivos

Infractem
La Mirada de Lioneye Arco Imperial
RequiereNivel: 66
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
+(80–100) de Maná máximo
Daño Físico aumentado un (150–175)%
Agrega (6–12) a (20–32) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–20)%
Los Golpes no pueden ser Evadidos
Tiro Largo
(Los Ataques de Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, infligiendo hasta un 30% más de Daño con los Golpes a los objetivos)

Lioneye's Glare
Lluvia de Plumas Arco Corto
RequiereNivel: 5
+(10–20) de Destreza
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un 100%
+2 de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por Ataques
Velocidad de Proyectiles aumentada un (50–100)%
+(25–50) a la precisión
30% menos Daño

Quill Rain
Rama Plateada Arco Rústico
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+30 a la precisión
+10 de Maná ganado al Matar
+1 al Nivel de las Gemas de Arco Engarzadas

Silverbranch
Nube de Tormenta Arco Largo
RequiereNivel: 9
Agrega 1 a 85 de Daño de Rayo
Sin Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (36–50)%

Storm Cloud
Hendidura Voltáxica Arco de Voluntad
RequiereNivel: 64
Agrega 1 a (275–325) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
60% del Daño de Rayo Convertido a Daño de Caos
Tu Daño de Caos puede Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
10% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Electrocuta a los enemigos como si infligiera un 300% más de daño
Tus electrocuciones pueden aumentar el daño recibido hasta un máximo de un 100%

Voltaxic Rift
Corta Vientos Arco Imperial
RequiereNivel: 66
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Agrega (48–60) a (72–90) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (120–150) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
Cantidad de Objetos Arrojados por Enemigos Congelados Muertos aumentada un 15%
Rareza de Objetos Arrojados por Enemigos Electrocutados Muertos aumentada un 30%

Windripper
Pluma de Ruina Arco Real
RequiereNivel: 28
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Agrega (12–16) a (20–24) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–14)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un 60%
Gana 100% del Daño Físico del Arma como Daño Extra de un Elemento

Doomfletch
Reliquia del Ciclo Arco Rústico
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+30 de Precisión
Los proyectiles regresan a ti desde su objetivo final

Relic of the Cycle
Predisposición de Null Arco de Cazador
RequiereNivel: 60
Agrega (50–80) a (130–180) de Daño de Caos
Velocidad de Ataque aumentada un (7–12)%
+(7–11)% de Resistencia al Caos
+212 de Inteligencia Requerida
Activa Hechizos Engarzados de Esbirros con cada Muerte con esta Arma
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 1% por cada 10 de Destreza

Null's Inclination
Alcance de Roth Arco Recurvo
RequiereNivel: 18
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Daño Elemental aumentado un (20–40)% con Habilidades de Ataque
Velocidad de Ataque aumentada un (4–8)%
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%

Roth's Reach
Comandante de Hierro Arco Mortal
RequiereNivel: 32
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Velocidad de Ataque aumentada un (14–20)%
Vida de Tótems aumentada un (14–20)%
Agrega (8–12) a (16–24) de Daño Físico
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un (14–20)%
Ballesta de Asedio tiene +1 al número máximo de Tótems invocados por cada 200 de Destreza
Agrega 1 a 3 de Daño Físico a los Ataques por cada 25 de Destreza

Iron Commander
Arpa de Nuro Arco del Heraldo
RequiereNivel: 68
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Sin Daño Físico
Agrega (120–140) a (180–210) de Daño de Hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Radio de Iluminación aumentado un (10–30)%
15% de probabilidad de crear Suelo Escarchado cuando Congelas un Enemigo
(Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado)
Crea Suelo Consagrado cuando Haces Añicos a un Enemigo
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado Regeneran un porcentaje de su Vida Máxima por segundo. Los golpes contra enemigos que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado tienen probabilidad de golpe crítico aumentada)

Nuro's Harp
Opus de la Muerte Arco Mortal
RequiereNivel: 44
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Daño Físico aumentado un (100–125)%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+50% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicional
Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicional
Agrega (10–20) a (30–35) de Daño Físico

Death's Opus
Prisma de Pluma de Ruina Arco Real
RequiereNivel: 40
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Agrega (12–16) a (20–24) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–14)%
Índice de Regeneración de Maná aumentado un 60%
Gana 100% del Daño Físico del Arma como Daño Extra de cada Elemento

Doomfletch's Prism
Rama de Plata Arco Rústico
RequiereNivel: 36
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+30 a la precisión
+10 de Maná ganado al Matar
+1 al Nivel de las Gemas de Arco Engarzadas
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Agrega (15–25) a (50–60) de Daño Físico

Silverbough
La Tempestad Arco Largo
RequiereNivel: 32
Sin Daño Físico
Daño de Rayo aumentado un 100%
Agrega 1 a 85 de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (36–50)%

The Tempest
Alcance del Consejo Arco de Voluntad
RequiereNivel: 64
Las gemas engarzadas están asistidas por Salva superior nivel 20
Daño Físico aumentado un (50–75)%
Agrega (15–30) a (70–95) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Velocidad de Proyectiles reducida un 20%
Las flechas disparadas desde las primeras ubicaciones siempre perforan
Las flechas disparadas desde las segundas ubicaciones se bifurcan
Las flechas disparadas desde las terceras ubicaciones regresan a ti
Las flechas disparadas desde la cuarta ubicación se encadenan +2 veces

Reach of the Council
Lengua fragmentada Arco del Heraldo
RequiereNivel: 68
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Agrega (110–125) a (245–265) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico con flechas que Bifurcan aumentada un (150–200)%
Las flechas siempre perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
Las flechas que Perforan tienen +50% al Multiplicador de Golpe Crítico

Slivertongue
Crianza de Xoph Arco de Ciudadela
RequiereNivel: 64
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proliferación de Quemadura Nivel 20
Daño Físico aumentado un (200–240)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Recupera (40–60) de Vida cuando Quemas a un Enemigo

Xoph's Nurture
Incepción de Xoph Arco de Hueso
RequiereNivel: 23
Daño Físico aumentado un (70–90)%
+(20–30) de Vida ganada al Matar Enemigos Quemados
Gana 20% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)

Xoph's Inception
Arborix Arco de Asesino
RequiereNivel: 62
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Otorga la habilidad Finta de nivel 30
Agrega (95–115) a (240–265) de Daño Físico
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales si no has usado Finta recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de ataque aumentada un (20–30)% si no has usado Finta recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Evasión aumentada un (100–160)% si has usado Finta recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)% si usaste Finta recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Las habilidades de viaje con excepción de Finta están deshabilitadas
Reflejos de Hierro
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)

Arborix
Desgarrador de Esperanzas Arco de Cazador
RequiereNivel: 60
Agrega (130–150) a (270–300) de Daño de Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 4% por cada Carga de Frenesí
+(400–500) a la precisión
Velocidad de Ataque aumentada un (15–25)%
12 a 14 de Daño de Hielo por cada Carga de Frenesí
2% de probabilidad de evitar daño elemental por golpes por cada carga de frenesí
(Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
0.5% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida por cada Carga de Frenesí
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
200 de Daño de Hielo recibido por segundo por cada Carga de Frenesí mientras estés en movimiento

Hopeshredder
La Tormenta Carmesí Arco de Madera y Acero
RequiereNivel: 57
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Daño Físico aumentado un (140–170)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (25–35)%
50% de probabilidad de aplicar Sangrado al asestar Golpes Críticos con ataques
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Los enemigos a los que aplicas Sangrado otorgan (60–100)% de aumento a las Cargas de Frasco
Agrega de (100–120) a (150–165) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado
50% de probabilidad de Lisiar enemigos al asestar Golpes Críticos con Ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)


The Crimson Storm
Comandante de Hierro (réplica) Arco Mortal
RequiereNivel: 32
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Velocidad de Ataque aumentada un (14–20)%
Vida de Tótems aumentada un (14–20)%
Agrega (8–12) a (16–24) de Daño Físico
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un (14–20)%
Balista de metralla tiene +1 al número máximo de tótems invocados por cada 200 de fuerza
Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataques por cada 25 de fuerza

Replica Iron Commander
Lluvia de Plumas (réplica) Arco Corto
RequiereNivel: 5
Las gemas engarzadas están asistidas por Nova de flechas de nivel 1
+(10–20) de Destreza
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un (25–30)%
+2 de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por Ataques
Velocidad de Proyectiles aumentada un (50–100)%
+(25–50) a la precisión

Replica Quill Rain
Corta Vientos (réplica) Arco Imperial
RequiereNivel: 66
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Agrega (48–60) a (72–90) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (120–150) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
Los Enemigos que Congelas reciben Daño aumentado un 20%
+(90–120) de Escudo de Energía ganado al Matar un Enemigo Electrocutado

Replica Windripper
Infractem (réplica) Arco de Aniquilación
RequiereNivel: 53
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Agrega (25–35) a (36–45) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (110–125)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+(350–400) a la precisión
No puede Absorber Maná
Los proyectiles de los ataques se bifurcan
Los proyectiles de los ataques se bifurcan una vez adicional

Replica Infractem
Objeto Arcos /28 ⍟

Objeto Arcos /28 ⍟

IconNombre
Arco Rústico
Daño físico: 5-13
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere 14 Des
Arco Corto
Daño físico: 6-16
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 5, 26 Des
Arco Largo
Daño físico: 6-25
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 9, 38 Des
Arco Complejo
Daño físico: 12-26
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 14, 53 Des
Arco Recurvo
Daño físico: 11-34
Daño de golpe crítico: 6.7%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 18, 65 Des
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Arco de Hueso
Daño físico: 11-34
Daño de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 23, 80 Des
Arco Real
Daño físico: 10-41
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 28, 95 Des
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Arco Mortal
Daño físico: 20-53
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 32, 107 Des
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Arco Reflejo
Daño físico: 27-40
Daño de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 36, 124 Des
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Arco de Bosquecillo
Daño físico: 15-44
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 35, 116 Des
Arco Curvo
Daño físico: 17-69
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 38, 125 Des
Arco Compuesto
Daño físico: 26-55
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 41, 134 Des
Arco Certero
Daño físico: 23-68
Daño de golpe crítico: 6.7%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 44, 143 Des
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Arco de Marfil
Daño físico: 20-61
Daño de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 47, 152 Des
Arco del Altonato
Daño físico: 17-67
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 50, 161 Des
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Arco de Aniquilación
Daño físico: 31-81
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 53, 170 Des
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Arco de Madera y Acero
Daño físico: 40-60
Daño de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 57, 190 Des
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Arco de Matorral
Daño físico: 22-67
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 56, 179 Des
Arco de Ciudadela
Daño físico: 25-100
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 58, 185 Des
Arco de Cazador
Daño físico: 39-81
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 60, 212 Des
Arco de Asesino
Daño físico: 30-89
Daño de golpe crítico: 6.7%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 62, 212 Des
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Arco de Voluntad
Daño físico: 26-78
Daño de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 64, 212 Des
Arco Imperial
Daño físico: 20-78
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 66, 212 Des
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Arco del Heraldo
Daño físico: 35-92
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 68, 212 Des
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Arco Maraketh
Daño físico: 44-66
Daño de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 71, 222 Des
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Arco Edro
Daño físico: 9-13
Daño de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 30, 101 Des
Agrega (40–48) a (60–72) de Daño de Fuego
Arco de Fundición
Daño físico: 13-20
Daño de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 50, 161 Des
Agrega (70–84) a (110–124) de Daño de Fuego
Arco Solarino
Daño físico: 16-24
Daño de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 70, 212 Des
Agrega (105–116) a (160–172) de Daño de Fuego
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Arcos
  • Daño de ataques aumentado un (60–70)% si está corrupto
    level []
    level []
  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un (36–44)%
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida~ 40
  • 0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida41 ~ 70
  • 0.3% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida71 ~ 100
  • 0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida101 ~ 400
  • 3% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar~ 15
  • +(6–8) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • Recupera (1–2)% de la Vida Máxima al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques11 ~ 15
  • +(45–50) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná~ 40
  • 0.1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná41 ~ 70
  • 0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná71 ~ 100
  • 0.3% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná101 ~ 400
  • 1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar~ 5
  • +3 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar6 ~ 10
  • +4 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar11 ~ 15
  • +5 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar16 ~ 50
  • +5 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • Recupera (1–2)% del Maná Máximo al Matar
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego~ 50
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo~ 50
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo~ 50
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #%~ 50
  • Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (15–17)%
    level []
    level []
  • Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #%51 ~ 300
  • Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (26–35)%
    level []
    level []
  • +# de Fuerza~ 40
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza41 ~ 70
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza71 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza101 ~ 130
  • +(15–17) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza131 ~ 160
  • +(18–20) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza161 ~ 200
  • Agrega (2–3) a (4–5) de Daño de Fuego a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Agrega (2–3) a (4–5) de Daño de Hielo a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia~ 40
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia161 ~ 200
  • Agrega 1 a (7–8) de Daño de Rayo a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Fuerza y Destreza~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +# a Fuerza y Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +# a Fuerza y Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +# a Fuerza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Fuerza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Fuerza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Destreza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Destreza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Destreza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos~ 15
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%~ -60
  • +(6–7) a todos los Atributos
    level []
    level []
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-61 ~ -70
  • +(8–9) a todos los Atributos
    level []
    level []
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-71 ~ -85
  • +(10–12) a todos los Atributos
    level []
    level []
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-86 ~ -100
  • +1 al Máximo de Cargas de Frenesí
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%~ 30
  • Velocidad de Ataque aumentada un (3–4)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%31 ~ 50
  • Velocidad de Ataque aumentada un (5–6)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%51 ~ 100
  • Velocidad de Ataque aumentada un (7–8)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un #%~ 40
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un (9–10)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un #%41 ~ 80
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un (11–12)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un #%81 ~ 115
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un (13–14)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un #%116 ~ 135
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un (15–17)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un #%136 ~ 200
  • Velocidad de Proyectiles aumentada un (18–20)%
    level []
    level []
  • Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicional
    level []
    level []
  • +# de Precisión~ 500
  • Índice Global de Precisión aumentado un (10–15)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión501 ~ 1000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (20–25)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión1001 ~ 2000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (30–35)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%~ 200
  • Daño Físico aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%201 ~ 400
  • Daño Físico aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%401 ~ 600
  • Daño Físico aumentado un (17–19)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%601 ~ 725
  • Daño Físico aumentado un (20–22)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%726 ~ 1000
  • Daño Físico aumentado un (23–25)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico~ 50
  • Agrega 1 a (2–3) de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico51 ~ 100
  • Agrega (2–3) a (4–5) de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico101 ~ 150
  • Agrega (4–5) a (6–7) de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico151 ~ 180
  • Agrega (6–7) a (8–10) de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico181 ~ 500
  • Agrega (8–9) a (11–13) de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego~ 80
  • Agrega (4–8) a (9–15) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego81 ~ 160
  • Agrega (9–12) a (16–23) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego161 ~ 210
  • Agrega (13–18) a (24–31) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego211 ~ 250
  • Agrega (19–24) a (32–43) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego251 ~ 1000
  • Agrega (25–30) a (44–53) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos~ 100
  • Agrega (5–9) a (10–15) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos101 ~ 200
  • Agrega (10–14) a (16–25) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos201 ~ 275
  • Agrega (14–19) a (26–34) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos276 ~ 320
  • Agrega (20–25) a (35–45) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos321 ~ 1000
  • Agrega (26–32) a (46–56) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo~ 50
  • Agrega (3–6) a (7–11) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo51 ~ 100
  • Agrega (7–10) a (12–18) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo101 ~ 150
  • Agrega (11–15) a (19–26) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo151 ~ 200
  • Agrega (16–20) a (27–35) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo201 ~ 1000
  • Agrega (21–25) a (36–43) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos~ 100
  • Agrega (4–6) a (8–13) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos101 ~ 180
  • Agrega (7–11) a (14–20) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos181 ~ 250
  • Agrega (12–16) a (21–28) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos251 ~ 280
  • Agrega (17–21) a (28–38) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos281 ~ 1000
  • Agrega (22–26) a (31–46) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo~ 150
  • Agrega 1 a (16–25) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo151 ~ 300
  • Agrega (1–2) a (26–40) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo301 ~ 375
  • Agrega (1–3) a (41–55) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo376 ~ 430
  • Agrega (2–5) a (56–70) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo431 ~ 1000
  • Agrega (2–6) a (71–83) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos~ 150
  • Agrega 1 a (18–28) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos151 ~ 300
  • Agrega (1–3) a (29–46) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos301 ~ 450
  • Agrega (2–4) a (47–58) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos451 ~ 540
  • Agrega (2–5) a (59–75) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos541 ~ 1000
  • Agrega (3–7) a (75–88) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Caos~ 300
  • Agrega (7–12) a (15–26) de Daño de Caos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Caos301 ~ 450
  • Agrega (13–21) a (27–49) de Daño de Caos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Caos451 ~ 1000
  • Agrega (22–43) a (50–74) de Daño de Caos
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%~ 100
  • Daño de Fuego aumentado un (29–32)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%101 ~ 200
  • Daño de Fuego aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%201 ~ 300
  • Daño de Fuego aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%301 ~ 350
  • Daño de Fuego aumentado un (41–44)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%351 ~ 1000
  • Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un (20–30)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos~ 35
  • Daño de Fuego aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos36 ~ 70
  • Daño de Fuego aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos71 ~ 100
  • Daño de Fuego aumentado un (41–44)%
    level []
    level []
  • Gana (7–10)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%~ 100
  • Daño de Hielo aumentado un (29–32)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%101 ~ 200
  • Daño de Hielo aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%201 ~ 300
  • Daño de Hielo aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%301 ~ 350
  • Daño de Hielo aumentado un (41–44)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%351 ~ 1000
  • Efecto de Maldición de Congelación aumentado un (20–30)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos~ 35
  • Daño de Hielo aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos36 ~ 70
  • Daño de Hielo aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos71 ~ 100
  • Daño de Hielo aumentado un (41–44)%
    level []
    level []
  • Gana (7–10)% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%~ 100
  • Daño de Rayo aumentado un (29–32)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%101 ~ 200
  • Daño de Rayo aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%201 ~ 300
  • Daño de Rayo aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%301 ~ 350
  • Daño de Rayo aumentado un (41–44)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%351 ~ 1000
  • Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un (20–30)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos~ 35
  • Daño de Rayo aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos36 ~ 70
  • Daño de Rayo aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos71 ~ 100
  • Daño de Rayo aumentado un (41–44)%
    level []
    level []
  • Gana (7–10)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos~ 35
  • Daño Físico Global aumentado un (27–32)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos36 ~ 70
  • Daño Físico Global aumentado un (33–38)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos71 ~ 100
  • Daño Físico Global aumentado un (39–44)%
    level []
    level []
  • Gana (7–10)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%~ 110
  • Daño de Caos aumentado un (29–32)%
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%111 ~ 220
  • Daño de Caos aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%221 ~ 500
  • Daño de Caos aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%~ 130
  • Daño Elemental aumentado un (21–26)%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%131 ~ 260
  • Daño Elemental aumentado un (27–32)%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%261 ~ 500
  • Daño Elemental aumentado un (33–38)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra (3–5)% de las Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques con esta Arma Penetran 2% de Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques con esta Arma Penetran 3% de Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques con esta Arma Penetran (4–5)% de Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%~ 125
  • Daño de Hechizos aumentado un (22–24)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%126 ~ 250
  • Daño de Hechizos aumentado un (25–28)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%251 ~ 375
  • Daño de Hechizos aumentado un (29–35)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%376 ~ 420
  • Daño de Hechizos aumentado un (45–51)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%421 ~ 1000
  • Los hechizos tienen (16–18)% de probabilidad de infligir daño doble
    level []
    level []
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un #%~ 140
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (27–32)%
    level []
    level []
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un #%141 ~ 280
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (33–38)%
    level []
    level []
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un #%281 ~ 500
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (39–44)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%~ 25
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (5–6)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%26 ~ 50
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (7–8)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%51 ~ 75
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (9–10)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%76 ~ 100
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (11–12)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%101 ~ 200
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (13–15)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%~ 100
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (29–31)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%101 ~ 175
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (32–34)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%176 ~ 250
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (35–37)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%251 ~ 325
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (38–41)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%326 ~ 500
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (42–45)%
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico~ 25
  • +(15–17)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%~ 20
  • Radio de Iluminación aumentado un 10%
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%21 ~ 30
  • Radio de Iluminación aumentado un 12%
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%31 ~ 35
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%36 ~ 100
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
    level []
    level []
  • Los enemigos asesinados explotan, y con ello infligen 5% de su vida como daño físico
    level []
    level []
  • Daño de Sangrado aumentado un #%~ 45
  • Daño de Sangrado aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • Daño de Sangrado aumentado un #%46 ~ 90
  • Daño de Sangrado aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • Daño de Sangrado aumentado un #%91 ~ 200
  • Daño de Sangrado aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Los sangrados que aplicas infligen su daño un (30–35)% más rápido
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe~ 50
  • Daño de Sangrado aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe51 ~ 100
  • Daño de Sangrado aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe101 ~ 300
  • Daño de Sangrado aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • (15–20)% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
    level []
    level []
  • Duración de Sangrado aumentada un #%~ 20
  • Daño de Sangrado aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • Duración de Sangrado aumentada un #%21 ~ 40
  • Daño de Sangrado aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • Duración de Sangrado aumentada un #%41 ~ 100
  • Daño de Sangrado aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Duración de Sangrado aumentada un (8–12)%
    level []
    level []
  • Daño con Veneno aumentado un #%~ 45
  • Daño con Veneno aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • Daño con Veneno aumentado un #%46 ~ 90
  • Daño con Veneno aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • Daño con Veneno aumentado un #%91 ~ 200
  • Daño con Veneno aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Los venenos que aplicas infligen su daño un (30–35)% más rápido
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe~ 50
  • Daño con Veneno aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe51 ~ 100
  • Daño con Veneno aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe101 ~ 300
  • Daño con Veneno aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • (25–30)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
    level []
    level []
  • Duración de Veneno aumentada un #%~ 20
  • Daño con Veneno aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • Duración de Veneno aumentada un #%21 ~ 40
  • Daño con Veneno aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • Duración de Veneno aumentada un #%41 ~ 100
  • Daño con Veneno aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Duración de Veneno aumentada un (8–12)%
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Arco Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Arco engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Arco Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Arco engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Arco Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Arco Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Engarzadas3 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas~ 3
  • +(2–3) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe~ 11
  • Daño de Fuego aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe12 ~ 22
  • Daño de Fuego aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe23 ~ 50
  • Daño de Fuego aumentado un (41–44)%
    level []
    level []
  • Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado~ 4
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado5 ~ 7
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado8 ~ 20
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar~ 18
  • Duración de Carga de Aguante aumentada un (8–11)%
    level []
    level []
  • Duración de Carga de Frenesí aumentada un (8–11)%
    level []
    level []
  • Duración de Carga de Poder aumentada un (8–11)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar19 ~ 36
  • Duración de Carga de Aguante aumentada un (12–15)%
    level []
    level []
  • Duración de Carga de Frenesí aumentada un (12–15)%
    level []
    level []
  • Duración de Carga de Poder aumentada un (12–15)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar37 ~ 100
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar
    level []
    level []
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
    level []
    level []
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
    level []
    level []
  • Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Daño de Caos aumentado un (25–28)%
    level []
    level []
  • Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Daño de Caos aumentado un (29–32)%
    level []
    level []
  • Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Daño de Caos aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • Tiene 1 Engarce Abisal~ 1
  • Daño aumentado un (15–20)% contra Monstruos Abisales
    level []
    level []
  • Tiene 1 Engarce Abisal2 ~ 2
  • Daño aumentado un (21–25)% contra Monstruos Abisales
    level []
    level []
  • Tiene 1 Engarce Abisal3 ~ 5
  • Efecto de Joyas Engarzadas aumentado un 25%
    level []
    level []
  • #% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente~ 25
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (22–24)%
    level []
    level []
  • #% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente26 ~ 50
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (25–27)%
    level []
    level []
  • #% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente51 ~ 100
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (28–30)%
    level []
    level []
  • 0.4% de Maná Regenerado por segundo
    level []
    level []
  • +# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente~ 1100
  • Armadura aumentada un (14–16)%
    level []
    level []
  • +# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente1101 ~ 2200
  • Armadura aumentada un (17–19)%
    level []
    level []
  • +# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente2201 ~ 5000
  • Armadura aumentada un (20–22)%
    level []
    level []
  • +# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente~ 1100
  • Evasión aumentada un (14–16)%
    level []
    level []
  • +# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente1101 ~ 2200
  • Evasión aumentada un (17–19)%
    level []
    level []
  • +# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente2201 ~ 5000
  • Evasión aumentada un (20–22)%
    level []
    level []
  • #% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente~ 70
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (7–9)%
    level []
    level []
  • #% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente71 ~ 140
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (10–13)%
    level []
    level []
  • #% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente141 ~ 500
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (14–16)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar~ 100
  • Velocidad de Ataque aumentada un (3–4)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego~ 22
  • Daño de Fuego aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego23 ~ 44
  • Daño de Fuego aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego45 ~ 100
  • Daño de Fuego aumentado un (41–44)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo~ 22
  • Daño de Hielo aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo23 ~ 44
  • Daño de Hielo aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo45 ~ 100
  • Daño de Hielo aumentado un (41–44)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo~ 22
  • Daño de Rayo aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo23 ~ 44
  • Daño de Rayo aumentado un (37–40)%
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  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo45 ~ 100
  • Daño de Rayo aumentado un (41–44)%
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    level []
  • #% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe~ 16
  • (4–5)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
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  • #% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe17 ~ 32
  • (6–7)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe33 ~ 100
  • (8–10)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
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  • Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear~ 11
  • Daño de Caos aumentado un (29–32)%
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  • Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear12 ~ 22
  • Daño de Caos aumentado un (33–36)%
    level []
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  • Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear23 ~ 50
  • Daño de Caos aumentado un (37–40)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos~ 22
  • Daño de Hechizos aumentado un (29–35)%
    level []
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  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos23 ~ 44
  • Daño de Hechizos aumentado un (36–44)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos45 ~ 100
  • Daño de Hechizos aumentado un (45–51)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques~ 22
  • Daño de Ataques aumentado un (29–35)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques23 ~ 44
  • Daño de Ataques aumentado un (36–44)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques45 ~ 100
  • Daño de Ataques aumentado un (45–51)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño~ 70
  • Daño con Veneno aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño71 ~ 140
  • Daño con Veneno aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño141 ~ 500
  • Daño con Veneno aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Los venenos que aplicas infligen su daño un (30–35)% más rápido
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño~ 70
  • Daño de Sangrado aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño71 ~ 140
  • Daño de Sangrado aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño141 ~ 500
  • Daño de Sangrado aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Los sangrados que aplicas infligen su daño un (30–35)% más rápido
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena~ 130
  • Daño aumentado un (21–26)%
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena131 ~ 260
  • Daño aumentado un (27–32)%
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena261 ~ 500
  • Daño aumentado un (33–38)%
    level []
    level []
  • Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados~ 5
  • Tú y tus aliados afectados por tus habilidades de Aura infligen Daño aumentado un (13–16)%
    level []
    level []
  • Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados6 ~ 9
  • Tú y tus aliados afectados por tus habilidades de Aura infligen Daño aumentado un (17–21)%
    level []
    level []
  • Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados10 ~ 20
  • Tú y tus aliados afectados por tus habilidades de Aura infligen Daño aumentado un (22–25)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado~ 90
  • Daño de Ataques aumentado un (29–35)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un (29–35)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado91 ~ 200
  • Daño de Ataques aumentado un (36–44)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un (36–44)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de infligir Daño Doble~ 18
  • 4% de probabilidad de infligir Daño Doble
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de infligir Daño Doble19 ~ 50
  • 5% de probabilidad de infligir Daño Doble
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos~ 10
  • Daño de Caos aumentado un (25–28)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos11 ~ 20
  • Daño de Caos aumentado un (29–32)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos21 ~ 50
  • Daño de Caos aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • +#% a la calidad de las Gemas Engarzadas~ 20
  • +(2–3)% a la calidad de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • +#% a la calidad de las Gemas Engarzadas21 ~ 50
  • +(4–6)% a la calidad de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca~ 100
  • Velocidad de Ataque aumentada un (3–4)%
    level []
    level []
  • Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales~ 22
  • Daño Elemental aumentado un (21–26)%
    level []
    level []
  • Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales23 ~ 44
  • Daño Elemental aumentado un (27–32)%
    level []
    level []
  • Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales45 ~ 100
  • Daño Elemental aumentado un (33–38)%
    level []
    level []
  • Ataques con esta Arma Penetran 3% de Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos~ 22
  • Daño de Caos aumentado un (25–28)%
    level []
    level []
  • Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos23 ~ 44
  • Daño de Caos aumentado un (29–32)%
    level []
    level []
  • Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos45 ~ 100
  • Daño de Caos aumentado un (33–36)%
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante~ 16
  • Daño aumentado un 2% por cada Carga de Aguante
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante17 ~ 50
  • Daño aumentado un (4–5)% por cada Carga de Aguante
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí~ 16
  • Daño aumentado un 2% por cada Carga de Frenesí
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí17 ~ 50
  • Daño aumentado un (4–5)% por cada Carga de Frenesí
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    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder~ 16
  • Daño aumentado un 2% por cada Carga de Poder
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder17 ~ 50
  • Daño aumentado un (4–5)% por cada Carga de Poder
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano~ 60
  • +(18–20)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano61 ~ 120
  • +(21–23)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano121 ~ 150
  • +(24–26)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad~ 250
  • Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un (27–32)%
    level []
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  • #% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad251 ~ 500
  • Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un (33–38)%
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    level []
  • Los Golpes no pueden ser Evadidos~ 1
  • Índice Global de Precisión aumentado un (10–15)%
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  • Los Golpes no pueden ser Evadidos2 ~ 2
  • Índice Global de Precisión aumentado un (20–25)%
    level []
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  • Los Golpes no pueden ser Evadidos3 ~ 5
  • Índice Global de Precisión aumentado un (30–35)%
    level []
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  • Índice Global de Precisión aumentado un 100%
    level []
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  • Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #%~ -55
  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un (36–44)%
    level []
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  • Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #%-56 ~ -110
  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un (45–51)%
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  • Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #%-111 ~ -200
  • Daño de ataques aumentado un (60–70)% si está corrupto
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