피와 모래
레벨: (1–6)
점유: 마나 10%
재사용 대기시간: 2.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (4–70), (10–98) 힘, (7–68) 민첩
시전자의 태세에 따라 스킬이 효과 및 형태가 변경되는 버프를 시전합니다. 스킬을 다시 시전하면 핏빛 태세와 모래 태세를 전환할 수 있습니다.
핏빛 태세에서 근접 스킬의 범위 피해 (10–15)% 증폭
핏빛 태세에서 근접 스킬의 효과 범위 5% 감폭
모래 태세에서 근접 스킬의 효과 범위 (10–15)% 증폭
모래 태세에서 근접 스킬의 범위 피해 5% 감폭
재사용 대기시간 회복 속도 (0–50)% 증가

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Blood and Sand
Level Effect /26
Implicit
점유: 10%
핏빛 태세에서 근접 스킬의 효과 범위 5% 감폭
모래 태세에서 근접 스킬의 범위 피해 5% 감폭
레벨요구 사항 레벨민첩재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가핏빛 태세에서 근접 스킬의 범위 피해 10% 증폭모래 태세에서 근접 스킬의 효과 범위 10% 증폭경험치
14107101016,154
2122114101111631,116
32842292012125,714,441
444634430131333,587,544
5588257401414489,216,748
6709868501515
77210070601616
87410372701717
97610673801818
107810875901919
1180111771002020
1282113791102121
1384116811202222
1486119831302323
1588121851402424
1690124861502525
1791125871602525
1892127881702626
1993128891802626
2094129901902727
21952002727
22962102828
23972202828
24982302929
25992402929
261002503030
Attribute /9

피와 모래

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x감정 주문서
AcronymCooldown, 근접, 태세, Recovery
DropLevel 4
BaseType 피와 모래
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSand
Referencepoe.ninja, Community Wiki
포인트 아이템 /3 ⍟
천공의 피와 모래 태세 이펙트
피와 모래 혹은 육체와 돌에 천공의 이펙트를 적용합니다.
폴라리스 피와 모래 이펙트
피와 모래 혹은 육체와 돌에 흑백 이펙트를 적용합니다.
해돋이 피와 모래 이펙트
피와 모래 혹은 육체와 돌에 해돋이 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /2 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Blood and Sand Buff Effect 1피와 모래의 버프 효과 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Blood and Sand Buff Effect 2피와 모래의 버프 효과 40% 증가100
Supported By /2 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
  • Icon이름
    오만 보조
    점유가 있는 모든 비-축복 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.

    Community Wiki

    Edit

    Blood and Sand

    Blood and Sand reserves mana to activate Blood Stance and Sand Stance. In Sand Stance, you have more area of effect, but less area damage. In Blood Stance, you have more area damage, but less area of effect. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently on.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Flesh and Stone and toggling one will toggle both.

    The gem max level is 6. Thus, not able to use the Gemcutter's Prism vendor recipe on this gem to obtain level 1 20% quality Blood and Sand.

    Version history

    VersionChanges
    3.11.0
  • Gained the Stance gem tag
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Blood and Sand has been added to the game.

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