MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
스킬 젬 Summary /161
Icon이름재사용 대기시간
EnduringCry인내의 함성8.00 초
ImmortalCall불멸의 외침3.00 초
VaalImmortalCall바알 불멸의 외침60.00 초
MoltenShell용암 방패4.00 초
VaalMoltenShell바알 용암 방패0.50 초
Vitality활력1.20 초
Determination결의1.20 초
Anger분노1.20 초
DecoyTotem미끼 토템4.00 초
FireResistAura불의 순수함1.20 초
VaalFireResistAura바알 불의 부정함0.50 초
HeraldofAsh재의 전령1.00 초
HeraldOfLight20Gem순수의 전령1.00 초
WeaponStormSkill검의 폭풍3.00 초
1HandShieldCounterattackSkillGem내장 적출3.00 초
CrushingFistSkillGem타쇄하는 주먹4.00 초
RetaliationRageWarecryWarcry복수의 함성8.00 초
FireElementalSummon화염 골렘 소환6.00 초
FireElementalSummon군단의 화염 골렘 소환2.00 초
FireElementalSummon유성의 화염 골렘 소환2.00 초
RallyingCrySkillGem집결의 함성8.00 초
InfernalCry지옥불 함성8.00 초
VigilantStrikeGem경계 타격4.00 초
RockGolem돌 골렘 소환6.00 초
RockGolem군단의 돌 골렘 소환2.00 초
RockGolem방비의 돌 골렘 소환15.00 초
HolyPathGem인내의 축성의 진격2.00 초
Warbanner전쟁 깃발1.00 초
DreadBanner공포의 깃발1.00 초
QuickGuardGem강철피부3.00 초
BloodSandStanceGem피와 모래2.00 초
BeserkGem광폭5.00 초
BloodSandArmourGem육체와 돌2.00 초
PrideAuraGem자부심1.20 초
IntimidatingCry위협의 함성8.00 초
SeismicCrySkillGem지진 함성8.00 초
AncestralCry선대의 함성8.00 초
GeneralsCry장군의 함성3.00 초
CorruptedBloodStream타락한 열병1.00 초
PetrifiedBloodGem피 석화1.00 초
ArmourandEvasionBanner저항의 깃발1.00 초
DivineCryGem전투마법사의 함성8.00 초
FrozenLegionSkillGem얼어붙은 군단0.80 초 (6 Times)
FrozenLegionSkillGem재집결의 얼어붙은 군단0.30 초 (5 Times)
ShieldofLightGem빛의 방패3.00 초
AutoCastInstantWarcry자동 전력0.60 초
Vitality화염의 심장20.00 초
FrozenLegionSkillGem그의 불타는 뜻35.00 초
PetrifiedBloodGem장작 부르기1.00 초
PetrifiedBloodGem회색 바람의 포효8.00 초
ArmourandEvasionBanner먼지로 돌아가라10.00 초
BloodSandStanceGem살점 붙잡기8.00 초
VolcanicFissureSkillGem난폭한 갈망16.00 초
VolcanicFissureSkillGem다정한 포옹4.00 초
BloodRage피의 격노1.00 초
FlickerStrike점멸 타격2.00 초
FlickerStrike권능의 점멸 타격2.00 초
PhaseRun위상 질주4.00 초
Haste가속1.20 초
VaalHaste바알 가속0.50 초
Grace은총1.20 초
VaalGrace바알 은총0.50 초
Hatred증오1.20 초
BearTrap곰 덫4.00 초 (3 Times)
BearTrap꼬챙이의 곰 덫4.00 초 (3 Times)
IceShield한기의 방어구1.00 초
SmokeBomb연막 지뢰5.00 초 (3 Times)
ColdResistAura얼음의 순수함1.20 초
VaalColdResistAura바알 얼음의 부정함0.50 초
HeraldofIce얼음의 전령1.00 초
HeraldOfAgonyGem고통의 전령1.00 초
BlinkArrow점멸 화살3.00 초
BlinkArrow포격 분신의 점멸 화살3.00 초
BlinkArrow분광 분신의 점멸 화살3.00 초
MirrorArrow거울 화살3.00 초
MirrorArrow포격 분신의 거울 화살3.00 초
MirrorArrow분광 분신의 거울 화살3.00 초
IceWavesSkill빙하 방패 후려치기3.50 초
IceElementalSummon얼음 골렘 소환6.00 초
IceElementalSummon군단의 얼음 골렘 소환2.00 초
IceElementalSummon산산조각의 얼음 골렘 소환2.00 초
RainOfBlades트라투스의 칼날비0.30 초
FlamethrowerTrap화염방사기 덫8.00 초 (3 Times)
FlamethrowerTrap안정성의 화염방사기 덫1.00 초 (3 Times)
SubterraneanTrap지진 덫8.00 초 (3 Times)
SubterraneanTrap팽창의 지진 덫0.75 초 (6 Times)
QuickDashGem질주2.50 초
AccuracyandCriticalChanceAura정밀함1.20 초
WitheringStepGem고사시키는 걸음3.00 초
PlagueBearerGem독성 운반자0.50 초
AmbushSkillGem매복5.00 초
BladeTrapSkillGem대검의 칼날 덫6.00 초 (3 Times)
Chronomancer시간의 균열5.00 초
VaalBladeFlurry바알 질풍의 칼날0.50 초
BurningArrow설원에서의 춤24.00 초
CobraLash낙하하는 수정(1.02—0.35) 초
BladeBurst보존의 고요6.00 초
ColdSnap한파3.00 초
ColdSnap권능의 한파3.00 초
RighteousFire정의의 화염0.30 초
RighteousFire비전 헌신의 정의의 화염0.30 초
VaalRighteousFire바알 정의의 화염0.50 초
Discharge방출2.00 초
WallofForceSkillGem힘의 벽9.00 초
FrostWall서리 방벽3.00 초 (3 Times)
FrostWall침범의 서리 방벽3.00 초 (3 Times)
TempestShield폭풍의 방패1.00 초
Purity원소의 순수함1.20 초
Discipline단련1.20 초
VaalDiscipline바알 단련0.50 초
Wrath진노1.20 초
Clarity명상1.20 초
VaalClarity바알 명상0.50 초
ConversionTrap전향 덫8.00 초 (3 Times)
LightningResistAura번개의 순수함1.20 초
VaalLightningResistAura바알 번개의 부정함0.50 초
BallLightning정전기의 구형 번개1.50 초 (3 Times)
HeraldofThunder천둥의 전령1.00 초
RetaliationHolySpellSkill신성한 응징5.00 초
ChaosElementalSummon카오스 골렘 소환6.00 초
ChaosElementalSummon군단의 카오스 골렘 소환2.00 초
ChaosElementalSummon마엘스트롬의 카오스 골렘 소환6.00 초
LightningGolem번개 골렘 소환6.00 초
LightningGolem군단의 번개 골렘 소환2.00 초
FlameDash화염 질주3.50 초 (3 Times)
FrostBomb서리 폭탄2.50 초
FrostBomb임박의 서리 폭탄4.00 초
StormCloudGem폭풍 보주0.50 초
StormCloudGem돌풍의 폭풍 보주2.00 초
IceSiphon착취 덫4.00 초
LightningSpire번개 첨탑 덫8.00 초 (3 Times)
LightningSpire과부하의 번개 첨탑 덫10.00 초
HolyRelic신성한 유물 소환2.00 초
HolyRelic신념의 신성한 유물 소환2.00 초
RecallSigil낙인 소환4.00 초
SpellDamageGem열광1.20 초
DeliriumGem악의1.20 초
FrostblinkSkillGem서리점멸(3.00—2.60) 초
SummonCarrionGolemGem부패 골렘 소환6.00 초
SummonCarrionGolemGem군단의 부패 골렘 소환2.00 초
SummonCarrionGolemGem청소부의 부패 골렘 소환6.00 초
SkitterbotSkillGem원격 기폭 장치 소환1.00 초
ArcaneCloak비전의 망토4.00 초
Spellslinger주문투척0.60 초
BlackHole공허 구체10.00 초
FrostGlobe서리 방패5.00 초
CircleofPowerSkillGem힘의 부적10.00 초
DoomBlastSkillGem사술 폭발2.00 초 (3 Times)
DoomBlastSkillGem상반의 사술폭발2.00 초 (3 Times)
SummonReaperSkillGem수확자 소환4.00 초
StormBladeGem에너지 칼날1.00 초
AutoCastInstantSkills자동화0.60 초
SpellDamageGem빛에 휩싸임15.00 초
BoneOffering빛나는 실루엣5.00 초
ArcanistBrandGem피폐의 장악12.00 초
ArmageddonBrand과충전된 힘줄0.30 초
IceSpear대눈사태18.00 초
DetonateMines지뢰 폭발0.20 초
ConvocationWhite소집3.00 초
ConvocationWhite소집3.00 초
QuickStepGem빠른 걸음10.00 초
스킬 젬 /31
ImmortalCall
짧은 시간 동안, 받는 물리 피해 및 원소 피해가 감폭합니다. 인내 충전을 5개까지 소모하여 버프의 지속시간을 늘리고 받는 피해를 줄일 수 있습니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
RaiseZombie
시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격과 범위 강타로 적을 공격합니다.
Backstab
적의 등 뒤에서 공격할 경우 치명타를 가하여 단일 적에게 추가 피해를 주는 단검 스킬입니다. 상당한 마나가 필요하며 재사용 대기시간이 긴 특성이 있습니다.
MoltenShell
시전자에게 방어도를 추가하는 버프를 적용하여, 고갈되기 전까지 피격 시 받는 피해의 일부를 대신 받도록 합니다. 버프가 만료되거나 고갈될 경우, 버프가 받아낸 총 피해에 기반하여 주변의 적들에게 반사 피해를 줍니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
DecoyTotem
주변 몬스터들을 도발하여 공격하게 만드는 토템을 소환합니다.
BlinkArrow
목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 플레이어의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
MirrorArrow
목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.
FlameDash
한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
RecallSigil
낙인을 소환하여 적에게서 분리시키고, 그 낙인이 적에게 부착될 때까지 부착 범위를 증가시킵니다. 낙인을 소환할 때마다 해당 낙인의 비용을 일부 소모하여 낙인을 활성화합니다.
QuickGuardGem
시전자가 피격당할 경우, 피해의 일부를 대신 맞아주는 버프를 시전합니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
QuickDashGem
목표 지점으로 신속히 순간이동합니다. "제자리 공격" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
BloodSandStanceGem
시전자의 태세에 따라 스킬이 효과 및 형태가 변경되는 버프를 시전합니다. 스킬을 다시 시전하면 핏빛 태세와 모래 태세를 전환할 수 있습니다.
BeserkGem
격노를 점점 더 빠르게 소모하여 격노의 효과를 증가시킵니다.
FrostblinkSkillGem
대상 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 시전자가 출발한 지역과 도착한 지역 주위에 얼음 지대를 생성합니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
FrostblinkSkillGem
대상 지점으로 순간이동하여 시전자가 출발한 위치와 도착한 위치 주위의 범위에 피해를 줍니다. 냉각된 적에게는 더 높은 피해를 주고 냉각을 제거합니다. 촉발의 보조를 받을 수 없습니다.
BloodSandArmourGem
시전자의 태세에 따라 시전자에게 버프를 부여하거나 주변의 적들에게 오라 효과를 적용합니다. 두 태세 모두 시전자와 적이 가까울수록 더 큰 효과를 발휘합니다. 스킬을 다시 사용하면 핏빛 태세와 모래 태세를 번갈아 취하게 됩니다.
WitheringStepGem
도피와 차원 능력을 제공하는 버프를 부여합니다. 이 버프를 보유한 동안 플레이어 주변 지역에 들어오는 몬스터는 위축됩니다. 스킬을 사용하거나 도피 버프를 잃으면 이 스킬의 효과가 사라집니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다. 이미 도피 상태라면 사용할 수 없습니다.
MortarTotemBowSkillGem
허공으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 일렬로 충돌하여 각각 주변의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
MortarTotemBowSkillGem
공중으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 2개의 수직선을 그리며 충돌하여 각각 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
MortarTotemBowSkillGem
공중으로 여러 개의 불타는 화살을 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 각각 특정 적을 대상으로 하며, 떨어질 때 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
ArcaneCloak
시전자의 마나 일부를 소모하는 대신 고갈될 때까지 피격 시 받는 피해의 일부를 대신 받아주는 버프를 부여합니다. 해당 버프는 이 스킬로 소모한 마나량에 비례하는 추가 번개 피해를 줍니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
StormbindSkillGem
집중 유지하여 바닥에 룬 문자를 퍼뜨리면 일정 패턴으로 범위가 확산됩니다. 룬 문자는 지속시간이 지나면 사라지는데, 룬 폭발 스킬 젬으로 폭발시킬 경우 원형 범위 내에 피해를 주면서 즉시 사라집니다. 룬 문자 위에 서 있는 적의 이동을 방해하여 이동 속도를 감소시킵니다.
Spellslinger
보조 대상 주문에 기반해 마나를 점유하며, 시전자가 마법봉 공격으로 투사체를 발사할 때 해당 주문이 발동됩니다.
Chronomancer
마나를 점유하여 버프를 적용하고 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 다시 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
EnergyReleaseSkillGem
번개가 대상 지점 주위의 모든 감전된 적을 내리치고, 해당 적에게서 감전을 제거합니다. 이 주문을 시전하는 동안은 범위 내의 적에게 걸린 감전이 만료되지 않습니다. 연속 주문 또는 촉발의 보조는 받을 수 없습니다.
FrozenLegionSkillGem
이 주문은 재사용 횟수를 여러 번 소모하여 얼음 조각상을 원형으로 소환합니다. 각 조각상은 플레이어의 얼어붙은 휩쓸기 공격을 1회 사용한 후 사라집니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이로만 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.
FrozenLegionSkillGem
이 주문은 재사용 횟수를 여러 번 소모하여 얼음 조각상을 원형으로 소환합니다. 각 조각상은 플레이어의 얼어붙은 휩쓸기 공격을 1회 사용한 후 사라집니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이로만 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.
QuickStepGem
목표 지점으로 신속히 순간이동하며, 플레이어가 몬스터나 지형과 겹쳐질 경우 이동을 멈춥니다. "제자리 공격" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다. 보조를 받을 수 없습니다.
AutoCastInstantSkills
이 스킬이 활성화되어 있는 동안 보조 대상 주문이 반복적으로 발동합니다.
AutoCastInstantWarcry
보조 대상 함성에 따라 마나를 점유해 해당 함성을 반복적으로 발동합니다.
Vitality
생명력을 잃은 동안 이 기생체가 플레이어가 받는 명중 피해의 일부를 대신 받은 후 고갈되는 버프를 적용합니다. 버프가 활성화된 동안 공격에 명중당하면, 이 스킬이 사방으로 타오르는 투사체를 발사합니다. 투사체는 충격 시 폭발합니다.
스킬 젬 화질 /53
EnduringCry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
WallofForceSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
FrostWall
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FrostWall
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
ImmortalCall
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
DominatingBlow
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
VaalDominatingBlow
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
BallLightning
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
ConvocationWhite
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
ConvocationWhite
스킬 효과 지속시간 (0—20)% 증가재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
HeraldOfLight20Gem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
BlinkArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
BlinkArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
BlinkArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
MirrorArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
MirrorArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
MirrorArrow
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
ChaosElementalSummon
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
IceElementalSummon
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
IceElementalSummon
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FireElementalSummon
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FireElementalSummon
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
RallyingCrySkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
InfernalCry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FlameDash
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
FrostBomb
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
RockGolem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
LightningGolem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
IntimidatingCry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FlamethrowerTrap
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
HolyRelic
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
RecallSigil
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
QuickGuardGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
QuickDashGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
BloodSandStanceGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
BeserkGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
BloodSandArmourGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
SummonCarrionGolemGem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
SeismicCrySkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
AncestralCry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
BlackHole
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
DivineCryGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
AbsolutionBlastGem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
VaalAbsolutionBlastGem
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
FrozenLegionSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
FrozenLegionSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
IceWavesSkill
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
CrushingFistSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
RetaliationHolySpellSkill
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
RetaliationRageWarecryWarcry
재사용 대기시간 회복 속도 (0—40)% 증가
WeaponStormSkill
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
1HandShieldCounterattackSkillGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
ShieldofLightGem
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
보조 젬 /9
TrapCooldownRecovery
덫을 던지는 스킬에 적용됩니다.
Shockwave
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
CastOnCritPlus
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
SecondWindSupport
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
ElementalBurstSupportGem
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
ExpertRetaliationSupport
보복 스킬에 적용됩니다.
CastonWardBreak
플레이어의 수호가 파괴되면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
CooldownRecovery
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
BlessedCalling
발동되지 않는 함성에 적용됩니다. 보조 대상 함성이 신성화 지대를 생성하지만, 효과 범위와 재사용 대기시간 회복은 낮아집니다.
보조 젬 화질 /4
SecondWindSupport
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—5)% 증가
ArcaneArcherSupportGem
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
ExpertRetaliationSupport
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증폭
CooldownRecovery
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0—5)% 증가
아이템 속성 부여 /133
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 형성80접미어재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가boots_shaper 500
default 0
- 형성75접미어재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가belt_shaper 800
default 0
- 형성84접미어재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가belt_shaper 800
default 0
- 십자군75접미어재사용 대기시간 회복 속도 (6—10)% 증가boots_crusader 500
default 0
- 십자군80접미어재사용 대기시간 회복 속도 (11—15)% 증가boots_crusader 500
default 0
- 십자군75접미어재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가belt_crusader 250
default 0
- 십자군84접미어재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가belt_crusader 250
default 0
- 사냥꾼68접미어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (17—21)% 증가axe_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼73접미어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (22—25)% 증가axe_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼68접미어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (35—40)% 증가2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼73접미어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (41—45)% 증가2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpside수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (14—16)% 증가belt 500
default 0
68ScourgeUpside수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (17—19)% 증가belt 500
default 0
68ScourgeUpside재사용 대기시간 회복 속도 (3—4)% 증가belt 200
default 0
68ScourgeUpside재사용 대기시간 회복 속도 (5—6)% 증가belt 200
default 0
68ScourgeDownside재사용 대기시간 회복 속도 (12—16)% 감소belt 500
default 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (15—17)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (18—20)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—23)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (24—26)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (27—29)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—32)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (27—29)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—32)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (33—35)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (36—38)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (39—41)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (39—41)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (42—44)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (45—47)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (48—50)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (15—17)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (18—20)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—23)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24—26)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27—29)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—32)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27—29)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—32)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33—35)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36—38)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39—41)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39—41)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (42—44)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (45—47)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (48—50)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (15—17)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (18—20)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—23)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24—26)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27—29)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—32)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27—29)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—32)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33—35)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36—38)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39—41)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39—41)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (42—44)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (45—47)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (48—50)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (15—17)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (18—20)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—23)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24—26)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27—29)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—32)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27—29)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—32)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33—35)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36—38)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39—41)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39—41)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (42—44)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (45—47)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (48—50)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 7% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 9% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 9% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 11% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 12% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 13% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 13% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 14% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 16% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
12WeaponTree이동 속도 5% 감소
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
one_hand_weapon 500
default 0
76WeaponTree이동 속도 5% 감소
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree이동 속도 10% 감소
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
two_hand_weapon 500
default 0
76WeaponTree이동 속도 10% 감소
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가
two_hand_weapon 500
default 0
20WeaponTree스킬 효과 지속시간 15% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
one_hand_weapon 300
default 0
84WeaponTree스킬 효과 지속시간 20% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
one_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree스킬 효과 지속시간 30% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소
two_hand_weapon 300
default 0
84WeaponTree스킬 효과 지속시간 40% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소
two_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree스킬 효과 지속시간 10% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가
one_hand_weapon 300
default 0
84WeaponTree스킬 효과 지속시간 10% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
one_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree스킬 효과 지속시간 10% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
two_hand_weapon 300
default 0
84WeaponTree스킬 효과 지속시간 10% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
two_hand_weapon 300
default 0
12WeaponTree낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소
낙인 부착 범위 40% 증가
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소
낙인 부착 범위 60% 증가
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTree낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
낙인 부착 범위 75% 증가
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
낙인 부착 범위 100% 증가
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree권능 충전 최대치 -1
권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
50WeaponTree권능 충전 최대치 -1
권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
15WeaponTree수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가
수호 스킬의 지속시간 50% 감소
shield 400
default 0
65WeaponTree수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 80% 증가
수호 스킬의 지속시간 50% 감소
shield 400
default 0
28WeaponTree보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
보복 스킬로 주는 피해 45% 증폭
crucible_unique_helmet 0
shield 400
default 0
75WeaponTree보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
보복 스킬로 주는 피해 60% 증폭
crucible_unique_helmet 0
shield 400
default 0
12WeaponTree소환수 지속시간 10% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTree소환수 지속시간 10% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTree소환수 지속시간 20% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
64WeaponTree소환수 지속시간 20% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
default 0
12WeaponTree소환수 지속시간 15% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTree소환수 지속시간 20% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
12WeaponTree소환수 지속시간 30% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
64WeaponTree소환수 지속시간 40% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
28WeaponTree소집의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
소집 버프 효과 20% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
70WeaponTree소집의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
소집 버프 효과 20% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
28WeaponTree소집의 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
소집 버프 효과 40% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
70WeaponTree소집의 재사용 대기시간 회복 속도 80% 증가
소집 버프 효과 40% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree격분 또는 인내 충전이 아닌 권능 충전으로 점멸 타격 및 경계 타격의 재사용 대기시간 무시 가능ranged 0
shield 500
weapon 1000
default 0
1WeaponTree얼어붙은 군단 및 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증폭
얼어붙은 휩쓸기가 주는 피해 30% 감폭
장군의 함성의 신기루 전사 최대치 -2
ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1WeaponTree화염파와 소각 재사용 대기시간 +0.2
화염파 및 소각이 원소 상태 이상 유발 불가
화염파가 추가 2단계를 가지고 시작
소각이 추가 2단계를 가지고 시작
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree화염파와 소각 재사용 대기시간 +0.4
화염파 및 소각이 원소 상태 이상 유발 불가
화염파가 추가 4단계를 가지고 시작
소각이 추가 4단계를 가지고 시작
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 횟수 -1
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 횟수 -2
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree곰 덫 및 착취 덫 디버프가 영향을 받은 적에게 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소 적용two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree곰 덫 및 착취 덫 디버프가 영향을 받은 적에게 재사용 대기시간 회복 속도 25% 감소 적용one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
속성 부여 인챈트 /65
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 지옥불 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트지옥불 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 24% 증가helmet 0
default 0
인챈트 지옥불 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트지옥불 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 36% 증가helmet 0
default 0
인챈트 곰 덫 재사용 대기시간 속도 166인챈트곰 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가helmet 100
default 0
인챈트 곰 덫 재사용 대기시간 속도 275인챈트곰 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가helmet 100
default 0
인챈트 점멸 화살 재사용 대기시간 속도 166인챈트점멸 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 점멸 화살 재사용 대기시간 속도 275인챈트점멸 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 한파 재사용 대기시간 속도 166인챈트한파의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 한파 재사용 대기시간 속도 275인챈트한파의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 전향 덫 재사용 대기시간 속도 166인챈트전향 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가helmet 100
default 0
인챈트 전향 덫 재사용 대기시간 속도 275인챈트전향 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가helmet 100
default 0
인챈트 소집 재사용 대기시간 속도 166인챈트소집의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 소환수helmet 100
default 0
인챈트 소집 재사용 대기시간 속도 275인챈트소집의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 소환수helmet 100
default 0
인챈트 인내의 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가helmet 100
default 0
인챈트 인내의 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가helmet 100
default 0
인챈트 인내의 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 24% 증가helmet 0
default 0
인챈트 인내의 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 36% 증가helmet 0
default 0
인챈트 화염 질주 재사용 대기시간 속도 166인챈트화염 질주의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 화염 질주 재사용 대기시간 속도 275인챈트화염 질주의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 화염방사기 덫 재사용 대기시간 속도 166인챈트화염방사기 덫 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 시전helmet 80
default 0
인챈트 화염방사기 덫 재사용 대기시간 속도 275인챈트화염방사기 덫 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가 시전helmet 80
default 0
인챈트 점멸 타격 재사용 대기시간 속도 166인챈트점멸 타격의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 점멸 타격 재사용 대기시간 속도 275인챈트점멸 타격의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 서리 폭탄 재사용 대기시간 속도 166인챈트서리 폭탄의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전helmet 75
default 0
인챈트 서리 폭탄 재사용 대기시간 속도 275인챈트서리 폭탄의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전helmet 75
default 0
인챈트 서리 방패 재사용 대기시간 합계 175인챈트서리 방패의 재사용 횟수 +1helmet 100
default 0
인챈트 서리 방벽 재사용 대기시간 속도 166인챈트서리 방벽의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 서리 방벽 재사용 대기시간 속도 275인챈트서리 방벽의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 장군의 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가helmet 100
default 0
인챈트 장군의 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가helmet 100
default 0
인챈트 지옥불 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트지옥불 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가helmet 100
default 0
인챈트 지옥불 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트지옥불 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가helmet 100
default 0
인챈트 위협의 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가helmet 100
default 0
인챈트 위협의 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가helmet 100
default 0
인챈트 번개 탑 덫 재사용 대기시간 속도 166인챈트번개 첨탑 덫 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 시전helmet 60
default 0
인챈트 번개 탑 덫 재사용 대기시간 속도 275인챈트번개 첨탑 덫 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가 시전helmet 60
default 0
인챈트 거울 화살 재사용 대기시간 속도 166인챈트거울 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가helmet 100
default 0
인챈트 거울 화살 재사용 대기시간 속도 275인챈트거울 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가helmet 100
default 0
인챈트 물리 폭포 재사용 대기시간 속도 166인챈트지진 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 시전helmet 75
default 0
인챈트 물리 폭포 재사용 대기시간 속도 275인챈트지진 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가 시전helmet 75
default 0
인챈트 역습 재사용 대기시간 속도 166인챈트역습의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가helmet 100
default 0
인챈트 역습 재사용 대기시간 속도 275인챈트역습의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가helmet 100
default 0
인챈트 반격 재사용 대기시간 속도 166인챈트반격 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 반격 재사용 대기시간 속도 275인챈트반격 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 시간의 균열 재사용 대기시간 166인챈트시간의 균열의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가helmet 100
default 0
인챈트 시간의 균열 재사용 대기시간 275인챈트시간의 균열의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가helmet 100
default 0
인챈트 복수 재사용 대기시간 속도 166인챈트복수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 복수 재사용 대기시간 속도 275인챈트복수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 공허 구체 재사용 대기시간 166인챈트공허 구체의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 공허 구체 재사용 대기시간 275인챈트공허 구체의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 소용돌이 재사용 대기시간 회복 166인챈트소용돌이 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전helmet 75
default 0
인챈트 소용돌이 재사용 대기시간 회복 275인챈트소용돌이 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전helmet 75
default 0
인챈트 질주 재사용 대기시간 합계 166인챈트질주의 재사용 횟수 +1helmet 100
default 0
인챈트 질주 재사용 대기시간 합계 275인챈트질주의 재사용 횟수 +2helmet 100
default 0
인챈트 서리점멸 재사용 대기시간 속도 166인챈트서리점멸의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 서리점멸 재사용 대기시간 속도 275인챈트서리점멸의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전helmet 100
default 0
인챈트 주문투척 재사용 대기시간 회복 166인챈트주문투척 보조 효과가 적용되는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격 시전helmet 100
default 0
인챈트 주문투척 재사용 대기시간 회복 275인챈트주문투척 보조 효과가 적용되는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격 시전helmet 100
default 0
인챈트 소환된 수확자 재사용 대기시간 회복 166인챈트수확자 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 소환수helmet 100
default 0
인챈트 소환된 수확자 재사용 대기시간 회복 275인챈트수확자 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 소환수helmet 100
default 0
인챈트 매복 재사용 대기시간 회복 166인챈트매복의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 매복 재사용 대기시간 회복 275인챈트매복의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 166인챈트얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 275인챈트얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 166인챈트얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +1 공격helmet 100
default 0
인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 275인챈트얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +2 공격helmet 100
default 0
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
1고유스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
시전
1고유재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
조장하는75접두어재사용 대기시간 회복 속도 2% 증가abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
가속하는86접두어재사용 대기시간 회복 속도 3% 증가abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
지도 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
low_tier_map 650
default 0
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
mid_tier_map 650
default 0
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
top_tier_map 650
default 0
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
default 0
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
- 피로68접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
- 피로73접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
- 피로78접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
default 0
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
has_uber_map_suffix 78
default 0
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 피로46접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
- 피로68접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
- 피로73접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
- 피로78접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
장막 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질서60접미어재사용 대기시간 회복 속도 (13—16)% 증가belt 1500
default 0
- 질서60접미어집중하는 동안 치명타 확률에 행운 적용
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5—8)% 증가
grant focus skill [1]
치명타
belt 1000
default 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5—8)% 증가
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
원소 번개 상태 이상
ring 1000
default 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5—8)% 증가
집중하는 동안 상태 이상에 면역
grant focus skill [1]
상태 이상
boots 2000
default 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (31—35)% 증가boots 2000
default 0
- 질서60접미어집중 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5—8)% 증가
grant focus skill [1]
시전
helmet 1000
default 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5—8)% 증가
자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복
grant focus skill [1]
생명력 소환수
gloves 2000
default 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5—8)% 증가
집중하는 동안 비-오라 스킬의 마나 또는 생명력 비용 소모 없음
grant focus skill [1]
마나
amulet 0
default 0
- 질서60접미어스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 4
이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭
시전
weapon 0
default 0
작업대 /5
ModRequireItemClasses잠금 해제
스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 8초
이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭
3x CurrencyRerollRare카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리제련소
재사용 대기시간 회복 속도 (6—8)% 증가2x CurrencyRerollRare카오스 오브허리띠암초 지도
재사용 대기시간 회복 속도 (9—12)% 증가4x CurrencyAddModToRare엑잘티드 오브허리띠암초 지도
집중 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRare카오스 오브투구제련소
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—25)% 증가3x CurrencyRerollRare카오스 오브장화암초 지도
기타 속성 부여 /29
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
local jewel effect base radius [1200]
소환수
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—30)% 증가
1Jewel고유소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—45)% 증가 소환수
1Jewel고유해골 소환 재사용 대기시간 +1 소환수
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
local jewel effect base radius [1200]
시전
- 행진75SanctumSpecial접미어이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—30)% 증가dex_special_relic 600
default 150
- 기민성82SanctumSpecial접미어재사용 대기시간 회복 속도 (8—12)% 증가dex_special_relic 200
default 50
깨끗한1Tincture접두어재사용 대기시간 회복 속도 (13—17)% 증가tincture 800
default 0
통찰하는30Tincture접두어재사용 대기시간 회복 속도 (18—22)% 증가tincture 800
default 0
간파하는58Tincture접두어재사용 대기시간 회복 속도 (23—27)% 증가tincture 800
default 0
총명한82Tincture접두어재사용 대기시간 회복 속도 (28—32)% 증가tincture 800
default 0
1Tincture고유재사용 대기시간 회복 속도 (20—40)% 증가
사보추어의70Charm접두어재사용 대기시간 회복 속도 (5—8)% 증가int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
default 0
사보추어의81Charm접두어재사용 대기시간 회복 속도 (9—12)% 증가int_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
default 0
- 야수들68MapRelic접미어지도 내 아인하르의 재사용 대기시간 회복 속도 (60—80)% 증가atlas_relic_medium 400
default 0
- 선구자68MapRelic접미어지도 내 선구자의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—30)% 증가atlas_relic_small 0
default 0
울부짖는44Graft접두어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (12—17)% 증가graft_xoph 300
default 0
절규하는82Graft접두어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (18—22)% 증가graft_xoph 150
default 0
- 개울1Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (10—14)% 증가graft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 1000
default 0
- 물길22Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (15—20)% 증가graft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 1000
default 0
- 강44Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—24)% 증가graft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 700
default 0
- 조류66Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (25—29)% 증가graft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 500
default 0
- 대양82Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—35)% 증가graft_xoph_ailment_buff 0
graft_tutorial 0
graft 300
default 0
- 시간술66Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬 사용 시 25% 확률로 재사용 횟수를 소모하지 않음graft_esh_bolt_ring 300
graft_uulnetol_hand_slam 300
graft_xoph_cremations 300
default 0
- 충격44Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소
이 기생체가 사용하는 스킬로 주는 피해 (20—29)% 증폭
graft_uulnetol_hand_slam 500
default 0
- 분화구82Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 감소
이 기생체가 사용하는 스킬로 주는 피해 (30—45)% 증폭
graft_uulnetol_hand_slam 300
default 0
- 황급한 재건44Graft접미어이 기생체가 사용하는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
이 기생체가 사용하는 화염의 심장 버프가 받을 수 있는 피해 30% 감폭
graft_xoph_molten_shell 100
default 0
66Graft타락장착한 초록색 스킬 젬 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 2% 증가graft 40
default 0
아이템 /12
HeistRuneDagger
번쩍이는 불꽃 칼
물리 피해: 18-73
치명타 확률: 8.5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 50, 86 민첩, 86 지능
장착된 스킬 사용 시 20레벨 화염 질주 발동
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
HeistRuneDagger
지옥불 칼
물리 피해: 21-85
치명타 확률: 8.5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
장착된 스킬 사용 시 30레벨 화염 질주 발동
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
RitualIntBoots
황혼걸음 슬리퍼
에너지 보호막: 15—18
요구 사항 레벨 20, 39 지능
이동 속도 10% 감소
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (45—50)% 증가
RitualIntBoots
밤바람 슬리퍼
에너지 보호막: 34—39
요구 사항 레벨 50, 89 지능
이동 속도 10% 감소
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (45—50)% 증가
RitualIntBoots
꿈의 정벌 슬리퍼
에너지 보호막: 50—57
요구 사항 레벨 80, 124 지능
이동 속도 10% 감소
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (45—50)% 증가
RitualDexGloves
땜장이 장갑
회피: 35—41
요구 사항 레벨 10, 18 민첩
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10—15)% 증가
RitualDexGloves
수습생 장갑
회피: 132—152
요구 사항 레벨 40, 59 민첩
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (15—20)% 증가
RitualDexGloves
덫꾼 장갑
회피: 236—271
요구 사항 레벨 70, 101 민첩
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (20—25)% 증가
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipment투코하마 전쟁 소집자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
함성 재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
VillageRune17
VillageRune17[DNT - UNUSED] Arcane Orders Runegraft
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 룬 접목 1개
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Spells
[DNT] Your Minions cannot use Attacks
VillageRune18
VillageRune18[DNT - UNUSED] Martial Orders Runegraft
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 룬 접목 1개
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Attacks
[DNT] Your Minions cannot cast Spells
VillageRune19
VillageRune19시간의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 시간의 룬 접목 1개
스킬 사용 시 20% 확률로 재사용 횟수를 소모하지 않음
고유 /42
HyrrisMark
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
주문 피해 (30—60)% 증가
공격 속도 (10—15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—50)
마나 재생 속도 30% 증가
TheGull
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120—150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—45)
생명력 최대치 +(60—80)
냉기 저항 +(30—40)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 75% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 증가
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
Aldhih
명중한 적 하나당 생명력 19 획득
물리 피해 (100—120)% 증가
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
Mjolner
적 기절 한계치 15% 감소
명중 시 장착된 번개 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
발동 시 장착된 번개 주문의 비용 소모 없음
지능 요구사항 +300
힘 요구사항 +200
물리 피해 (80—120)% 증가
번개 피해 (80—100)% 증가
스킬 연쇄 +1
NullBow
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50—80)~(130—180) 추가
공격 속도 (7—12)% 증가
카오스 저항 +(7—11)%
소환수가 민첩 5당 주는 피해 2% 증가
RedbladeBanner
생명력 최대치 +(20—30)
방어도 (80—100)% 증가
생명력 최대치 +(50—60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
ColdSnapModifier
냉기 피해 (10—15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
TrapperArmour
회피 및 에너지 보호막 (140—170)% 증가
생명력 최대치 +(60—90)
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 30%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 100 회복
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 에너지 보호막 50 회복
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
KitavasThirst
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
50%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
시전 속도 15% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (70—80)% 증가
마나 최대치 +(30—50)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
CosprisMalice
일반 치명타 피해 배율 +25%
근접 치명타 시 장착된 냉기 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +257
물리 피해 없음
냉기 피해 (80—100)~(160—200) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (40—60)~(90—110) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
냉각된 적에 대한 치명타 확률 60% 증가
GolemTempest
골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—30)% 증가
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—45)% 증가
소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16—20)% 증가
소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생
태고의
RaiseZombieThreshold
소환수가 주는 피해 (10—15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
HarbingerBelt
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10—15)% 증가
생명력 회복 속도 (10—15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10—15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15—20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15—20)% 더 빠르게 만료됨
unique11
해골 소환으로 해골 4마리 추가 소환
해골 소환 재사용 대기시간 +1
PoetsPen
시전 속성 부여 불가
플레이어 25레벨당 장착된 스킬 젬 레벨 +1
이 무기로 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
이 무기로 공격 시 플레이어 레벨 3당 물리 피해 3~5 추가
공격 속도 (8—12)% 증가
HyrrisMark
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
공격 속도 (10—15)% 증가
시전 속도 (10—15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100—120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
GeofrisCrest
장착된 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (120—150)% 증가
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 +(20—30)%
번개 저항 +(20—30)%
카오스 저항 +(20—30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—25)% 감소
TheEternalApple
주문 피해 (10—15)% 증가
인내 충전 상실 시 장착된 함성 스킬 발동, 재사용 대기시간 0.25초
생명력 최대치 +(60—80)
카오스 저항 +(17—23)%
최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
막기 불가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
BetrayalUniqueTransportBelt
생명력 최대치 +(25—40)
냉기 저항 +(30—40)%
집중 시 주변의 적을 냉각시켜 동작 속도 30% 감소
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—50)% 증가
냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (50—70)% 증가
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 감소시킵니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
VixensEntrapment
저주 주문 시전 시 장착된 저주 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
에너지 보호막 최대치 +(50—90)
적에게 걸린 저주 하나당 주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수
추가 저주 1개 적용 가능
저주 스킬의 시전 속도 (10—20)% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
TriggerQuiverBase
홈 1개
2
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7—12)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
Supporter1bootA
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50—80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30—40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
AssassinUnique
민첩 및 지능 +(16—24)
격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7—10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7—10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20—25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20—25)%의 확률로 권능 충전 상실
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
Tangmazuarmourhelmet
30레벨 저격 스킬 부여
장착된 비-집중 유지 활 스킬이 저격에 의해 발동
장착된 발동형 활 스킬이 0.05초의 재사용 대기시간을 얻음
정확도 +(350—500)
회피 +(350—500)
저격 최대 단계 +2
집중 유지하는 동안 주문 피해 억제 확률 +(14—20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
Tangmazuarmourboots
화염 및 번개 저항 +(8—12)%
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
이동 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (20—40)% 증가
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 점화, 냉각 및 감전 융합 획득
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 원소 상태 이상에 면역
(찬란한 광기를 부여합니다. 찬란한 광기의 영향을 받는 동안에는 2초마다 무작위 손길 디버프를 받습니다. 스킬을 한 번 더 사용하면 찬란한 광기와 광기가 유발한 손길 디버프를 제거하지만, 재사용 대기시간이 만료될 때까진 광기의 수용을 다시 사용할 수 없습니다.)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("원소 융합" 상태일 때, 명중으로 주는 모든 피해가 냉각, 감전, 점화를 유발합니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
Tangmazuarmourboots
냉기 및 번개 저항 +(8—12)%
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
카오스 피해 (20—40)% 증가
이동 속도 30% 증가
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 모든 피해가 중독 유발
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 처치한 적이 40%의 확률로 폭발하여 생명력의 1/4을 카오스 피해로 줌
(찬란한 광기를 부여합니다. 찬란한 광기의 영향을 받는 동안에는 2초마다 무작위 손길 디버프를 받습니다. 스킬을 한 번 더 사용하면 찬란한 광기와 광기가 유발한 손길 디버프를 제거하지만, 재사용 대기시간이 만료될 때까진 광기의 수용을 다시 사용할 수 없습니다.)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
Tangmazuarmourboots
화염 및 냉기 저항 +(8—12)%
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (150—300)% 증가
이동 속도 30% 증가
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 20%의 확률로 2배의 피해를 줌
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 방어 상승 최대치 +15
(찬란한 광기를 부여합니다. 찬란한 광기의 영향을 받는 동안에는 2초마다 무작위 손길 디버프를 받습니다. 스킬을 한 번 더 사용하면 찬란한 광기와 광기가 유발한 손길 디버프를 제거하지만, 재사용 대기시간이 만료될 때까진 광기의 수용을 다시 사용할 수 없습니다.)
HarbingerBeltUpgraded
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (10—15)% 증가
생명력 회복 속도 (10—15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10—15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15—20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15—20)% 더 빠르게 만료됨
TriggerQuiverBase
홈 1개
2
활 장착 상태로 주문 시전 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
시전 속도 (7—12)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
DischargeThresholdJewel
원소 피해 (7—10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
EbbAndFlow
주문 피해 (12—16)% 증가
장착된 투사체 주문이 명중 시 주는 피해 150% 증폭
장착된 투사체 주문의 재사용 대기시간 +4
장착된 투사체 주문이 투사체 4개 추가 발사
장착된 투사체 주문이 원형으로 투사체 발사
장착된 투사체 주문의 스킬 효과 지속시간 80% 감폭
에너지 보호막 (140—180)% 증가
TheTwistingScream
장착된 함성 스킬의 재사용 횟수 +1
방어도 (80—120)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15—20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10—15)% 증폭
TheGull
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120—150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(5—10)
생명력 최대치 +(10—20)
냉기 저항 +(10—15)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 25% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 감소
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
TriggerQuiverBase
홈 1개
2
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7—12)% 증가
생명력 최대치 +(20—30)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
AssassinUnique
민첩 및 지능 +(16—24)
인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
인내 충전 하나당 방어 상승 최대치 +1
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7—10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20—25)%의 확률로 격분 충전 상실
방어 상승 획득 시 (20—25)%의 확률로 인내 충전 상실
LayeredBarrierShield
생명력 최대치 +(10—20)
(10—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
수호 +(100—150)
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률에 행운 적용
막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
shield trigger a socketed skill on block [1]
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
UniquePrismatic
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70—100)% 증가
마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통
재사용 대기시간 회복 속도 (20—40)% 증가
마나 연소 속도 (-35—35)% 감소
Howlcrack
+(30—40)
방어도 (100—160)% 증가
비-즉시 함성 사용 시 재사용 대기시간 무시
함성의 생명력 소모량 +15%
함성 스킬의 효과 범위 (15—25)% 증가
WrithingLoop
홈 1개
2초마다 적 꿈틀거리는 벌레 생성
처치 시 20% 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.5초
처치한 적 하나당 생명력 (10—20) 상실
처치한 적 하나당 마나 (5—10) 획득
SevenTeachings
비무장 근접 치명타 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
비무장 근접 공격의 공격 속도 (1—7)% 증폭
회피 및 에너지 보호막 (100—777)% 증가
이동 속도 (1—7)% 증가
비무장 공격 시 근접 타격 범위 +(0.1—0.7)미터
비무장 근접 공격 치명타 확률 +(1—7)%
비무장 근접 공격 시 치명타 피해 배율 +(10—77)%
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
Virulence
일반 치명타 확률 40% 증가
막아낼 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
보조 장비로 장착 시 주문 피해 막기 확률 +(30—45)%
주문 피해 (100—150)% 증가
중독 피해 (100—150)% 증가
발동형 주문 명중 시 중독 유발
발동형 주문의 모든 피해가 중독 유발 가능
FearoftheFall
공격 스킬의 원소 피해 (20—24)% 증가
이 무기 명중으로 적 동결 시 장착된 주문 발동,
재사용 대기시간 0.25초
냉기 피해 (164—204)~(250—300) 추가
카오스 피해 (163—199)~(241—293) 추가
공격 속도 (20—30)% 증가
플레이어의 카오스 피해가 동결 유발 가능
전투마법사
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
Passive /9
덫 투척 스킬의 재사용 횟수 +1
회피 30% 증가
이동 속도 5% 증가
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 35% 증가
함성 스킬의 효과 범위 40% 증가
낙인 2개 추가 시전 가능
낙인 스킬의 지속시간 20% 증가
낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
팅크 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
20%의 확률로 보복 스킬이 사용 후에도 사용 가능 상태로 남고 재사용 횟수를 소모하지 않음
(또한 사용 가능 상태인 동안에는 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.)
최근 4초 이내에 폭발시킨 지뢰 하나당 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지도 내 아인하르의 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
지도 내 아인하르가 고유 몬스터에게 주는 피해 1000% 증폭
아인하르가 임무 완료 후에도 지도에 남음
Bloodline: 환영 혈맹
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 1초마다 주변의 적들에게 광증 유발
unique insanity do weird things [1]
(찬란한 광기를 부여합니다. 찬란한 광기의 영향을 받는 동안에는 2초마다 무작위 손길 디버프를 받습니다. 스킬을 한 번 더 사용하면 찬란한 광기와 광기가 유발한 손길 디버프를 제거하지만, 재사용 대기시간이 만료될 때까진 광기의 수용을 다시 사용할 수 없습니다.)
(광증은 15초 동안 받는 피해를 4% 증가시키고, 동작 속도를 2% 감소시키고, 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도를 10% 감소시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다.)
전직 Passive /3
캐릭터: 듀얼리스트
보복 스킬의 사용 가능 시간 2초 추가
50%의 확률로 보복 스킬이 사용 후에도 사용 가능 상태로 남고 재사용 횟수를 소모하지 않음
(또한 사용 가능 상태인 동안에는 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.)
캐릭터: 템플러
부착 지속시간의 75%가 경과하면 낙인의 활성화 빈도 100% 증폭
낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
적용 반경: 60
재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
스킬 군 주얼 Passive /2
낙인 소환 시 소환된 낙인의 부착 범위 20% 증가
낙인 하나당 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가, 최대 40% 증가
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
- 형성80재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가
Group: 2638
재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가
- 십자군75재사용 대기시간 회복 속도 (6—10)% 증가
Group: 2638
재사용 대기시간 회복 속도 (11—15)% 증가
- 십자군80재사용 대기시간 회복 속도 (11—15)% 증가
Group: 2638
재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가

Community Wiki

Edit

Cooldown

Cooldown is a keyword and means an interval to the next use, and is counted in seconds. The next use can be performed after cooldown time passes, except when there are stored uses.

Mechanic

Cooldown usually starts after first action of using skill known as cast time, but there could be exceptions. If cast time is 1 second and cooldown is 4 seconds the next use of skill can be started after 5 seconds.

Certain skills will begin its cooldown when the effect expires instead of after cast time end (Ex. all Guard skills, Withering Step).

If there are stored uses, cooldown stacks after consuming uses of skill and do not overlap. Example: skill has 3 uses, cooldown is 8 seconds, then all uses can be consumed on demand, for example in 3 seconds. Cooldown stacks and each use of skill will be recovered after each cooldown ends. In other words, all 3 uses will be recovered after all 3 cooldowns end, after 24 seconds (3 x 8 second), since start first cooldown.

The cooldown can be bypassed by specific mechanics depending on the skill e.g. Cold Snap and Flicker Strike's cooldown can be bypassed by consuming a Frenzy Charge.

Cooldown time can be changed with different sources of Cooldown Recovery Rate. Cooldown Recovery Rate changes the rate of cooldowns recovering, not the cooldown timer. For example, a 50% increased Cooldown Recovery Speed on a skill on a 6 second cooldown will change the cooldown period to 4 seconds (6 / (1 + 0.5)), not 3 seconds (6 * (1 - 0.5)).

Vaal skills have a property where changes to duration (for Vaal skills with the "Duration" tag) also changes the cooldown period of the skill.


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