스킬 젬 화질 /45
아이템Stats
인내의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
서리 방벽재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
불멸의 외침재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
지배의 맹타소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
바알 지배소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
구형 번개재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
소집스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
소집스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
순수의 전령소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
점멸 화살재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
거울 화살재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
카오스 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
얼음 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
얼음 골렘 소환재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
화염 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
화염 골렘 소환재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
집결의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
지옥불 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
화염 질주재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
서리 폭탄재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
돌 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
번개 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
위협의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
화염방사기 덫재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
신성한 유물 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
낙인 소환재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
강철피부재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
질주재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
피와 모래재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
광폭재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
육체와 돌재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
부패 골렘 소환소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
지진 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
선대의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
공허 구체재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
전투마법사의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
면죄소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
바알 면죄소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
얼어붙은 군단재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
빙하 방패 후려치기재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
타쇄하는 주먹재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
신성한 응징재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
복수의 함성재사용 대기시간 회복 속도 (0–40)% 증가
검의 폭풍재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
내장 적출재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
보조 젬 화질 /3
아이템Stats
새로운 활력 보조보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–5)% 증가
마나벼림 화살 보조보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
노련한 보복 보조보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증폭
아이템 속성 부여 /133
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 형성80접미어재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가boots_shaper 500
Normal 0
- 형성75접미어재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가belt_shaper 800
Normal 0
- 형성84접미어재사용 대기시간 회복 속도 (16–20)% 증가belt_shaper 800
Normal 0
- 십자군75접미어재사용 대기시간 회복 속도 (6–10)% 증가boots_crusader 500
Normal 0
- 십자군80접미어재사용 대기시간 회복 속도 (11–15)% 증가boots_crusader 500
Normal 0
- 십자군75접미어재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가belt_crusader 250
Normal 0
- 십자군84접미어재사용 대기시간 회복 속도 (16–20)% 증가belt_crusader 250
Normal 0
- 사냥꾼68접미어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (17–21)% 증가axe_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼73접미어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (22–25)% 증가axe_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (35–40)% 증가2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼73접미어함성 재사용 대기시간 회복 속도 (41–45)% 증가2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
68ScourgeUpside수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (14–16)% 증가허리띠 500
Normal 0
68ScourgeUpside수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (17–19)% 증가허리띠 500
Normal 0
68ScourgeUpside재사용 대기시간 회복 속도 (3–4)% 증가허리띠 200
Normal 0
68ScourgeUpside재사용 대기시간 회복 속도 (5–6)% 증가허리띠 200
Normal 0
68ScourgeDownside재사용 대기시간 회복 속도 (12–16)% 감소허리띠 500
Normal 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (15–17)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (18–20)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–23)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (24–26)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (42–44)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–47)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (48–50)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (15–17)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (18–20)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–23)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24–26)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (42–44)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–47)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (48–50)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (15–17)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (18–20)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–23)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24–26)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (42–44)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–47)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (48–50)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (15–17)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (18–20)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–23)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24–26)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (42–44)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–47)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (48–50)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 400
Normal 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 400
Normal 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 7% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 400
Normal 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 400
Normal 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 9% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 400
Normal 0
75BlueImplicit재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 400
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 9% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 11% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 12% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 13% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 13% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 80
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 14% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 80
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 80
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 16% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 80
Normal 0
12WeaponTree이동 속도 5% 감소
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
한손 무기 500
Normal 0
76WeaponTree이동 속도 5% 감소
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
한손 무기 500
Normal 0
12WeaponTree이동 속도 10% 감소
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
양손 무기 500
Normal 0
76WeaponTree이동 속도 10% 감소
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가
양손 무기 500
Normal 0
20WeaponTree스킬 효과 지속시간 15% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
한손 무기 300
Normal 0
84WeaponTree스킬 효과 지속시간 20% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
한손 무기 300
Normal 0
20WeaponTree스킬 효과 지속시간 30% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소
양손 무기 300
Normal 0
84WeaponTree스킬 효과 지속시간 40% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소
양손 무기 300
Normal 0
20WeaponTree스킬 효과 지속시간 10% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가
한손 무기 300
Normal 0
84WeaponTree스킬 효과 지속시간 10% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
한손 무기 300
Normal 0
20WeaponTree스킬 효과 지속시간 10% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
양손 무기 300
Normal 0
84WeaponTree스킬 효과 지속시간 10% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
양손 무기 300
Normal 0
12WeaponTree낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소
낙인 부착 범위 40% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
60WeaponTree낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소
낙인 부착 범위 60% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
12WeaponTree낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
낙인 부착 범위 75% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
60WeaponTree낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
낙인 부착 범위 100% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
50WeaponTree권능 충전 최대치 -1
권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가
한손 무기 150
방패 150
Normal 0
50WeaponTree권능 충전 최대치 -1
권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
양손 무기 150
Normal 0
15WeaponTree수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가
수호 스킬의 지속시간 50% 감소
방패 400
Normal 0
65WeaponTree수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 80% 증가
수호 스킬의 지속시간 50% 감소
방패 400
Normal 0
28WeaponTree보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
보복 스킬로 주는 피해 45% 증폭
crucible_unique_helmet 0
방패 400
Normal 0
75WeaponTree보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
보복 스킬로 주는 피해 60% 증폭
crucible_unique_helmet 0
방패 400
Normal 0
12WeaponTree소환수 지속시간 10% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTree소환수 지속시간 10% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTree소환수 지속시간 20% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTree소환수 지속시간 20% 감소
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTree소환수 지속시간 15% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTree소환수 지속시간 20% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
12WeaponTree소환수 지속시간 30% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTree소환수 지속시간 40% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
28WeaponTree소집의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
소집 버프 효과 20% 감소
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTree소집의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
소집 버프 효과 20% 감소
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
28WeaponTree소집의 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
소집 버프 효과 40% 감소
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTree소집의 재사용 대기시간 회복 속도 80% 증가
소집 버프 효과 40% 감소
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTree격분 또는 인내 충전이 아닌 권능 충전으로 점멸 타격 및 경계 타격의 재사용 대기시간 무시 가능ranged 0
방패 500
무기 1000
Normal 0
1WeaponTree얼어붙은 군단 및 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증폭
얼어붙은 휩쓸기가 주는 피해 30% 감폭
장군의 함성의 신기루 전사 최대치 -2
ranged 0
양손 무기 1000
Normal 0
1WeaponTree화염파와 소각 재사용 대기시간 +0.2
화염파 및 소각이 원소 상태 이상 유발 불가
화염파가 추가 2단계를 가지고 시작
소각이 추가 2단계를 가지고 시작
양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree화염파와 소각 재사용 대기시간 +0.4
화염파 및 소각이 원소 상태 이상 유발 불가
화염파가 추가 4단계를 가지고 시작
소각이 추가 4단계를 가지고 시작
한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
1WeaponTree화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 횟수 -1
양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 횟수 -2
한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
1WeaponTree곰 덫 및 착취 덫 디버프가 영향을 받은 적에게 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소 적용양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree곰 덫 및 착취 덫 디버프가 영향을 받은 적에게 재사용 대기시간 회복 속도 25% 감소 적용한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
속성 부여 인챈트 /65
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 지옥불 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트지옥불 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 24% 증가투구 0
Normal 0
인챈트 지옥불 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트지옥불 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 36% 증가투구 0
Normal 0
인챈트 곰 덫 재사용 대기시간 속도 166인챈트곰 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 곰 덫 재사용 대기시간 속도 275인챈트곰 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 점멸 화살 재사용 대기시간 속도 166인챈트점멸 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 점멸 화살 재사용 대기시간 속도 275인챈트점멸 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 한파 재사용 대기시간 속도 166인챈트한파의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 한파 재사용 대기시간 속도 275인챈트한파의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 전향 덫 재사용 대기시간 속도 166인챈트전향 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 전향 덫 재사용 대기시간 속도 275인챈트전향 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 소집 재사용 대기시간 속도 166인챈트소집의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 소집 재사용 대기시간 속도 275인챈트소집의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 인내의 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 인내의 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 인내의 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 24% 증가투구 0
Normal 0
인챈트 인내의 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 36% 증가투구 0
Normal 0
인챈트 화염 질주 재사용 대기시간 속도 166인챈트화염 질주의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 화염 질주 재사용 대기시간 속도 275인챈트화염 질주의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 화염방사기 덫 재사용 대기시간 속도 166인챈트화염방사기 덫 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 시전투구 80
Normal 0
인챈트 화염방사기 덫 재사용 대기시간 속도 275인챈트화염방사기 덫 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가 시전투구 80
Normal 0
인챈트 점멸 타격 재사용 대기시간 속도 166인챈트점멸 타격의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 점멸 타격 재사용 대기시간 속도 275인챈트점멸 타격의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 서리 폭탄 재사용 대기시간 속도 166인챈트서리 폭탄의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전투구 75
Normal 0
인챈트 서리 폭탄 재사용 대기시간 속도 275인챈트서리 폭탄의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전투구 75
Normal 0
인챈트 서리 방패 재사용 대기시간 합계 175인챈트서리 방패의 재사용 횟수 +1투구 100
Normal 0
인챈트 서리 방벽 재사용 대기시간 속도 166인챈트서리 방벽의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 서리 방벽 재사용 대기시간 속도 275인챈트서리 방벽의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 장군의 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 장군의 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 지옥불 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트지옥불 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 지옥불 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트지옥불 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 위협의 함성 재사용 대기시간 속도 166인챈트위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 위협의 함성 재사용 대기시간 속도 275인챈트위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 번개 탑 덫 재사용 대기시간 속도 166인챈트번개 첨탑 덫 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 시전투구 60
Normal 0
인챈트 번개 탑 덫 재사용 대기시간 속도 275인챈트번개 첨탑 덫 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가 시전투구 60
Normal 0
인챈트 거울 화살 재사용 대기시간 속도 166인챈트거울 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 거울 화살 재사용 대기시간 속도 275인챈트거울 화살의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 물리 폭포 재사용 대기시간 속도 166인챈트지진 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 시전투구 75
Normal 0
인챈트 물리 폭포 재사용 대기시간 속도 275인챈트지진 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가 시전투구 75
Normal 0
인챈트 역습 재사용 대기시간 속도 166인챈트역습의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 역습 재사용 대기시간 속도 275인챈트역습의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 반격 재사용 대기시간 속도 166인챈트반격 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 반격 재사용 대기시간 속도 275인챈트반격 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 시간의 균열 재사용 대기시간 166인챈트시간의 균열의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 시간의 균열 재사용 대기시간 275인챈트시간의 균열의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 복수 재사용 대기시간 속도 166인챈트복수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 복수 재사용 대기시간 속도 275인챈트복수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 공허 구체 재사용 대기시간 166인챈트공허 구체의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 공허 구체 재사용 대기시간 275인챈트공허 구체의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 소용돌이 재사용 대기시간 회복 166인챈트소용돌이 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전투구 75
Normal 0
인챈트 소용돌이 재사용 대기시간 회복 275인챈트소용돌이 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전투구 75
Normal 0
인챈트 질주 재사용 대기시간 합계 166인챈트질주의 재사용 횟수 +1투구 100
Normal 0
인챈트 질주 재사용 대기시간 합계 275인챈트질주의 재사용 횟수 +2투구 100
Normal 0
인챈트 서리점멸 재사용 대기시간 속도 166인챈트서리점멸의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 서리점멸 재사용 대기시간 속도 275인챈트서리점멸의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 주문투척 재사용 대기시간 회복 166인챈트주문투척 보조 효과가 적용되는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격 시전투구 100
Normal 0
인챈트 주문투척 재사용 대기시간 회복 275인챈트주문투척 보조 효과가 적용되는 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격 시전투구 100
Normal 0
인챈트 소환된 수확자 재사용 대기시간 회복 166인챈트수확자 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 소환된 수확자 재사용 대기시간 회복 275인챈트수확자 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 매복 재사용 대기시간 회복 166인챈트매복의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 매복 재사용 대기시간 회복 275인챈트매복의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 166인챈트얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 얼어붙은 군단 재사용 대기시간 회복 275인챈트얼어붙은 군단의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 166인챈트얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +1 공격투구 100
Normal 0
인챈트 얼어붙은 군단 추가 재사용 대기시간 275인챈트얼어붙은 군단의 재사용 횟수 +2 공격투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
시간의34고유동작 속도 25% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
magic 0
Normal 200
1고유스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
시전
1고유재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
시간의34접두어동작 속도 25% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
Normal 1500
시간의1고유동작 속도 25% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
Normal 1500
1고유재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
조장하는75접두어재사용 대기시간 회복 속도 2% 증가abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
가속하는86접두어재사용 대기시간 회복 속도 3% 증가abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
지도 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
- 피로1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
- 피로68접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
- 피로73접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
- 피로78접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 피로46접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
- 피로68접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
- 피로73접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
- 피로78접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
장막 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질서60접미어재사용 대기시간 회복 속도 (13–16)% 증가허리띠 1500
Normal 0
- 질서60접미어집중하는 동안 치명타 확률에 행운 적용
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
grant focus skill [1]
치명타
허리띠 1000
Normal 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
원소 번개 상태 이상
반지 1000
Normal 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
집중하는 동안 상태 이상에 면역
grant focus skill [1]
상태 이상
장화 2000
Normal 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (31–35)% 증가장화 2000
Normal 0
- 질서60접미어집중 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
grant focus skill [1]
시전
투구 1000
Normal 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복
grant focus skill [1]
생명력마나 생명력 소환수
장갑 2000
Normal 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
집중하는 동안 비-오라 스킬의 마나 또는 생명력 비용 소모 없음
grant focus skill [1]
생명력마나 마나
목걸이 0
Normal 0
- 질서60접미어스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 4
이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭
시전
무기 0
Normal 0
작업대 /5
ModRequireItemClasses잠금 해제
스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 8초
이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭
3x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리제련소
재사용 대기시간 회복 속도 (6–8)% 증가2x 카오스 오브허리띠배신 장막 해제
재사용 대기시간 회복 속도 (9–12)% 증가1x 엑잘티드 오브허리띠배신 장막 해제
집중 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
grant focus skill [1]
3x 카오스 오브투구배신 장막 해제
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–25)% 증가3x 카오스 오브장화배신 장막 해제
기타 속성 부여 /16
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
local jewel effect base radius [1200]
소환수
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
local jewel effect base radius [1200]
시전
1Jewel고유골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가
1Jewel고유소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가 소환수
1Jewel고유해골 소환 재사용 대기시간 +1 소환수
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
local jewel effect base radius [1200]
시전
- 행진75SanctumSpecial접미어이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가dex_special_relic 600
Normal 150
- 기민성82SanctumSpecial접미어재사용 대기시간 회복 속도 (8–12)% 증가dex_special_relic 200
Normal 50
깨끗한1Tincture접두어재사용 대기시간 회복 속도 (13–17)% 증가tincture 800
Normal 0
통찰하는30Tincture접두어재사용 대기시간 회복 속도 (18–22)% 증가tincture 800
Normal 0
간파하는58Tincture접두어재사용 대기시간 회복 속도 (23–27)% 증가tincture 800
Normal 0
총명한82Tincture접두어재사용 대기시간 회복 속도 (28–32)% 증가tincture 800
Normal 0
1Tincture고유재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
사보추어의70Charm접두어재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
사보추어의81Charm접두어재사용 대기시간 회복 속도 (9–12)% 증가int_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
- 피로1UberMap접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
has_uber_map_suffix 78
Normal 0
아이템 /8
번쩍이는 불꽃 칼
물리 피해: 18-73
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 50, 86 민첩, 86 지능
장착된 스킬 사용 시 20레벨 화염 질주 발동
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
지옥불 칼
물리 피해: 21-85
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
장착된 스킬 사용 시 30레벨 화염 질주 발동
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
황혼걸음 슬리퍼
에너지 보호막: 15–18
요구 사항 레벨 20, 39 지능
이동 속도 10% 감소
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–50)% 증가
밤바람 슬리퍼
에너지 보호막: 34–39
요구 사항 레벨 50, 89 지능
이동 속도 10% 감소
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–50)% 증가
꿈의 정벌 슬리퍼
에너지 보호막: 50–57
요구 사항 레벨 80, 124 지능
이동 속도 10% 감소
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–50)% 증가
땜장이 장갑
회피: 35–41
요구 사항 레벨 10, 18 민첩
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
수습생 장갑
회피: 132–152
요구 사항 레벨 40, 59 민첩
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가
덫꾼 장갑
회피: 236–271
요구 사항 레벨 70, 101 민첩
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (20–25)% 증가
고유 /34
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
주문 피해 (30–60)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 30% 증가
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–45)
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 75% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 증가
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
명중한 적 하나당 생명력 19 획득
물리 피해 (100–120)% 증가
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
적 기절 한계치 15% 감소
명중 시 장착된 번개 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
발동 시 장착된 번개 주문의 비용 소모 없음
지능 요구사항 +300
힘 요구사항 +200
물리 피해 (80–120)% 증가
번개 피해 (80–100)% 증가
스킬 연쇄 +1
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
회피 및 에너지 보호막 (140–170)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 30%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 100 회복
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 에너지 보호막 50 회복
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
50%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
시전 속도 15% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (70–80)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
일반 치명타 피해 배율 +25%
근접 치명타 시 장착된 냉기 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +257
물리 피해 없음
냉기 피해 (80–100)~(160–200) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (40–60)~(90–110) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
냉각된 적에 대한 치명타 확률 60% 증가
골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가
소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16–20)% 증가
소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생
태고의
소환수가 주는 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
해골 소환으로 해골 4마리 추가 소환
해골 소환 재사용 대기시간 +1
주문 피해 (11–15)% 증가
플레이어 25레벨당 장착된 스킬 젬 레벨 +1
이 무기로 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
이 무기로 공격 시 플레이어 레벨 3당 물리 피해 3~5 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
장착된 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
주문 피해 (10–15)% 증가
인내 충전 상실 시 장착된 함성 스킬 발동, 재사용 대기시간 0.25초
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
막기 불가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
생명력 최대치 +(25–40)
냉기 저항 +(30–40)%
집중 시 주변의 적을 냉각시켜 동작 속도 30% 감소
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–50)% 증가
냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (50–70)% 증가
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 감소시킵니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
저주 주문 시전 시 장착된 저주 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
에너지 보호막 최대치 +(50–90)
적에게 걸린 저주 하나당 주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수
추가 저주 1개 적용 가능
저주 스킬의 시전 속도 (10–20)% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
홈 1개
2
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
민첩 및 지능 +(16–24)
격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
30레벨 저격 스킬 부여
장착된 비-집중 유지 활 스킬이 저격에 의해 발동
장착된 발동형 활 스킬이 0.05초의 재사용 대기시간을 얻음
정확도 +(350–500)
회피 +(350–500)
저격 최대 단계 +2
집중 유지하는 동안 주문 피해 억제 확률 +(14–20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
상위 시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
홈 1개
2
활 장착 상태로 주문 시전 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
시전 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
원소 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
주문 피해 (12–16)% 증가
장착된 투사체 주문이 명중 시 주는 피해 150% 증폭
장착된 투사체 주문의 재사용 대기시간 +4
장착된 투사체 주문이 투사체 4개 추가 발사
장착된 투사체 주문이 원형으로 투사체 발사
장착된 투사체 주문의 스킬 효과 지속시간 80% 감폭
에너지 보호막 (140–180)% 증가
장착된 함성 스킬의 재사용 횟수 +1
방어도 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15–20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10–15)% 증폭
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(5–10)
생명력 최대치 +(10–20)
냉기 저항 +(10–15)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 25% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 감소
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
홈 1개
2
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
민첩 및 지능 +(16–24)
인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
인내 충전 하나당 방어 상승 최대치 +1
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
방어 상승 획득 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 상실
생명력 최대치 +(10–20)
(10–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
수호 +(100–150)
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률에 행운 적용
막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
shield trigger a socketed skill on block [1]
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가
마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통
재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
마나 연소 속도 (-35–35)% 감소
Passive /9
덫 투척 스킬의 재사용 횟수 +1
회피 30% 증가
이동 속도 5% 증가
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 35% 증가
함성 스킬의 효과 범위 40% 증가
낙인 2개 추가 시전 가능
낙인 스킬의 지속시간 20% 증가
낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
팅크 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
20%의 확률로 보복 스킬이 사용 후에도 사용 가능 상태로 남고 재사용 횟수를 소모하지 않음
(또한 사용 가능 상태인 동안에는 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.)
최근 4초 이내에 폭발시킨 지뢰 하나당 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지도 내 아인하르의 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
지도 내 아인하르가 고유 몬스터에게 주는 피해 1000% 증폭
아인하르가 임무 완료 후에도 지도에 남음
숙련: 선구자
지도 내 선구자의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가
지도 내 선구자가 떨어뜨리는 화폐 파편이 일정 확률로 화폐 아이템으로 대신 떨어짐
전직 Passive /3
캐릭터: 듀얼리스트
보복 스킬의 사용 가능 시간 2초 추가
50%의 확률로 보복 스킬이 사용 후에도 사용 가능 상태로 남고 재사용 횟수를 소모하지 않음
(또한 사용 가능 상태인 동안에는 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.)
캐릭터: 템플러
부착 지속시간의 75%가 경과하면 낙인의 활성화 빈도 100% 증폭
낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
적용 반경: 60
재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
스킬 군 주얼 Passive /2
낙인 소환 시 소환된 낙인의 부착 범위 20% 증가
낙인 하나당 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가, 최대 40% 증가
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
- 형성80재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가
Group: 2593
재사용 대기시간 회복 속도 (16–20)% 증가
- 십자군75재사용 대기시간 회복 속도 (6–10)% 증가
Group: 2593
재사용 대기시간 회복 속도 (11–15)% 증가
- 십자군80재사용 대기시간 회복 속도 (11–15)% 증가
Group: 2593
재사용 대기시간 회복 속도 (16–20)% 증가

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Edit

Cooldown

Cooldown is a keyword and means an interval to the next use, and is counted in seconds. The next use can be performed after cooldown time passes, except when there are stored uses.

Mechanic

Cooldown usually starts after first action of using skill known as cast time, but there could be exceptions. If cast time is 1 second and cooldown is 4 seconds the next use of skill can be started after 5 seconds.

Certain skills will begin its cooldown when the effect expires instead of after cast time end (Ex. all Guard skills, Withering Step).

If there are stored uses, cooldown stacks after consuming uses of skill and do not overlap. Example: skill has 3 uses, cooldown is 8 seconds, then all uses can be consumed on demand, for example in 3 seconds. Cooldown stacks and each use of skill will be recovered after each cooldown ends. In other words, all 3 uses will be recovered after all 3 cooldowns end, after 24 seconds (3 x 8 second), since start first cooldown.

The cooldown can be bypassed by specific mechanics depending on the skill e.g. Cold Snap and Flicker Strike's cooldown can be bypassed by consuming a Frenzy Charge.

Cooldown time can be changed with different sources of Cooldown Recovery Rate. Cooldown Recovery Rate changes the rate of cooldowns recovering, not the cooldown timer. For example, a 50% increased Cooldown Recovery Speed on a skill on a 6 second cooldown will change the cooldown period to 4 seconds (6 / (1 + 0.5)), not 3 seconds (6 * (1 - 0.5)).

Vaal skills have a property where changes to duration (for Vaal skills with the "Duration" tag) also changes the cooldown period of the skill.


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