고사시키는 걸음
레벨: (1–20)
소모: 마나 (8–23)
재사용 대기시간: 3.00 초
시전 속도: 즉시 시전
Aoe Radius: 26
요구 사항 레벨 (10–70), (18–98) 민첩, (12–68) 지능
도피와 차원 능력을 제공하는 버프를 부여합니다. 이 버프를 보유한 동안 플레이어 주변 지역에 들어오는 몬스터는 위축됩니다. 스킬을 사용하거나 도피 버프를 잃으면 이 스킬의 효과가 사라집니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다. 이미 도피 상태라면 사용할 수 없습니다.
3초간 위축 지속
반경 +(0–0.6)미터
도피 상태에서 시전 또는 발동 불가
도피 부여
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
해당 스킬로 부여된 도피 효과 (0–38)% 증가
처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 (4–6)개 부여
버프가 차원 능력 부여
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 +(0–2)개 부여
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Withering Step
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨지능민첩소모반경 #미터처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 +4개 부여해당 스킬로 부여된 도피 효과 #% 증가경험치
11012188049,569
2131522904228,189
3171927100.14459,146
4212333110.146111,192
5252638120.148193,800
6293043130.2410320,280
7333449140.2512359,090
8363653140.2514498,508
9393956150.3516682,057
10424260160.3518921,777
11454564170.35201,727,879
12484868170.45221,791,769
13515072180.45242,353,679
14545376190.46263,070,912
15575680200.56289,095,466
16605984200.563016,039,890
17636188210.563229,817,117
18666492220.663462,895,056
19686695220.6636212,051,599
20706898230.6638
2172240.7740
2274240.7742
2376250.7744
2478250.8746
2580260.8748
2682260.8750
2784270.9752
2886270.9854
2988280.9856
3090281858
3191281859
3292291860
3393291.1861
3494291.1862
3595291.1863
3696301.2864
3797301.2865
3898301.2866
3999301.3867
40100311.3968
Attribute /11

고사시키는 걸음

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
AcronymCooldown, 발동, Buff, Elusive, Phasing, Withered
DropLevel 10
BaseType 고사시키는 걸음
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeTravel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWitheringStep
ActiveSkillsCodewithering_step
Referencepoe.ninja, Community Wiki
고사시키는 걸음
레벨: (1–20)
소모: 마나 (8–23)
재사용 대기시간: 3.00 초
시전 속도: 즉시 시전
Aoe Radius: 26
요구 사항 레벨 (10–70), (18–98) 민첩, (12–68) 지능
도피와 차원 능력을 제공하는 버프를 부여합니다. 이 버프를 보유한 동안 플레이어 주변 지역에 들어오는 몬스터는 위축됩니다. 스킬을 사용하거나 도피 버프를 잃으면 이 스킬의 효과가 사라집니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다. 이미 도피 상태라면 사용할 수 없습니다.
3초간 위축 지속
반경 +(0–0.6)미터
도피 상태에서 시전 또는 발동 불가
도피 부여
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
해당 스킬로 부여된 도피 효과 (0–38)% 증가
처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 (4–6)개 부여
버프가 차원 능력 부여
base deal no damage [1]
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 +(0–2)개 부여
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Withering Step
포인트 아이템 /2
버프 이펙트 숨김
한기의 방어구, 폭풍의 방패, 피의 격노, 용암 방패, 독성 운반자, 위상 질주, 피 석화, 고사시키는 걸음, 모든 오라, 모든 신성 모독 저주, 모든 전령 젬의 시각적 이펙트를 제거합니다.
악마의 고사시키는 걸음 이펙트
고사시키는 걸음에 악마의 이펙트를 적용합니다.
Supported By /14
  • Active Type: Travel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable
  • 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    고사시키는 걸음
    플레이어는 차원 능력을 얻으며, 고사시키는 걸음의 재사용 대기시간은 회복되지 않습니다. 스킬을 사용하거나 도피 버프를 잃으면 이 버프는 제거됩니다.
    phase_through_objects
    suppress_phasing_visual
    slither_cooldown_does_not_tick
    Withering Step
    Attribute /4

    slither

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephase through objects
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codesuppress phasing visual
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeslither cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean

    Community Wiki

    Edit

    Withering Step


    Withering Step is a movement skill that applies Elusive and Phasing on use. Enemies that get near you while you have Elusive receive multiple stacks of Withered, causing them to take increased chaos damage. Using any skill ends Withering Step's effects and removes all buffs.

    Skill functions and interactions

    • Withering Step shares a cooldown with other Blink skills.
    • Unlike several other Blink skills, Withering Step does not gain one additional use when supported by Second Wind Support , since Withering Step is an instant skill. Second Wind Support can still be linked with Withering Step for additional cooldown recovery speed.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Withering Step can no longer be used while already Elusive. This change shouldn't affect builds that don't have ways to gain Elusive outside of Withering Step.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where the Withering Step effect lost an eye. It had no effect on accuracy as far as we know.
  • 3.8.0
  • Withering Step has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.