타락한 열병
레벨: (1–20)
소모: 생명력 (78–520)
재사용 대기시간: 1.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16–70), (41–155)
자신의 피를 뽑아서 일정 시간 동안 버프를 유지합니다. 이 버프가 있으면 타락한 열병이 명중한 적에게 타락한 피 디버프를 유발하여, 짧은 별도의 지속시간 동안 지속 물리 피해를 줍니다. 버프가 만료되기 전에 생명력을 일정 기준 이상 소모하면 버프의 지속시간이 초기화됩니다.
1초마다 (7.8–335.4)의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 6
기본 2차 지속시간 1
(26–205)의 생명력 소모 시 버프 지속시간이 초기화됨

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Corrupting Fever
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨소모1초마다 7.8의 기본 물리 피해를 줌26의 생명력 소모 시 버프 지속시간이 초기화됨경험치
11641787.82649,725
220509210.93295,714
3245811315.138169,595
4286713420.543199,345
5317315925.647285,815
6347918331.850401,344
7378520339.353554,379
8409222248.456755,049
9439825459.4671,016,533
104610428472.7771,898,602
114911131088.7891,964,019
1252117332107.91012,573,731
13551233851311174,676,439
1458130398158.71333,017,327
1560134407180.11447,823,001
1662138425204.215515,264,208
1764142441231.416926,272,845
1866146508262.118562,872,274
1968151515296.6201212,023,122
2070155520335.4205
2172585379210
2274653428.1226
2376726483.2239
2478802545.2252
2580881614.8262
2682963692.9270
27841047780.5275
28861134878.9290
29881223989.2305
309013121112.9318
319113511180.3335
329213881251.6351
339314271327.1368
349414631407386
359515001491.6405
369615341581.1423
379715701675.8443
389816011776.1463
399916331882.2484
4010016621994.5504
Attribute /11

타락한 열병

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x변화의 오브
Acronym지속시간, Buff
DropLevel 16
BaseType 타락한 열병
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever
ActiveSkillsCodecorrupting_fever
Referencepoe.ninja, Community Wiki
타락한 열병
레벨: (1–20)
소모: 생명력 (78–520)
재사용 대기시간: 1.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16–70), (41–155)
자신의 피를 뽑아서 일정 시간 동안 버프를 유지합니다. 이 버프가 있으면 타락한 열병이 명중한 적에게 타락한 피 디버프를 유발하여, 짧은 별도의 지속시간 동안 지속 물리 피해를 줍니다. 버프가 만료되기 전에 생명력을 일정 기준 이상 소모하면 버프의 지속시간이 초기화됩니다.
1초마다 (7.8–335.4)의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 6
기본 2차 지속시간 1
(26–205)의 생명력 소모 시 버프 지속시간이 초기화됨

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Corrupting Fever
포인트 아이템 /1
전승 타락한 열병 이펙트
타락한 열병에 전승 이펙트를 적용합니다.
Supported By /17
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
  • 아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    타락한 열병
    타락한 열병 스킬이 적에게 명중 시 타락한 피를 적용합니다.
    Corrupting Fever
    Attribute /5

    blood_surge

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2

    Community Wiki

    Edit

    Corrupting Fever

    Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.

    Skill functions and interactions

    • Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
    • Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
    • Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
    • This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
      • Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • (Undocumented in patch notes) Removed "Triggering this Skill still requires paying its Cost".
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.