타락한 열병
레벨: (1–20)
소모: 생명력 (78–520)
재사용 대기시간: 1.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16–70), (41–155) 힘
자신의 피를 뽑아서 일정 시간 동안 버프를 유지합니다. 이 버프가 있으면 타락한 열병이 명중한 적에게 타락한 피 디버프를 유발하여, 짧은 별도의 지속시간 동안 지속 물리 피해를 줍니다. 버프가 만료되기 전에 생명력을 일정 기준 이상 소모하면 버프의 지속시간이 초기화됩니다.
1초마다 (7.8–335.4)의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 6초
기본 2차 지속시간 1초
총 (26–205)의 생명력 소모 시 버프 지속시간이 초기화됨
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Corrupting Fever
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 소모 | 1초마다 7.8의 기본 물리 피해를 줌 | 총 26의 생명력 소모 시 버프 지속시간이 초기화됨 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 78 | 7.8 | 26 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 92 | 10.9 | 32 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 113 | 15.1 | 38 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 134 | 20.5 | 43 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 159 | 25.6 | 47 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 183 | 31.8 | 50 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 203 | 39.3 | 53 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 222 | 48.4 | 56 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 254 | 59.4 | 67 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 284 | 72.7 | 77 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 310 | 88.7 | 89 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 332 | 107.9 | 101 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 385 | 131 | 117 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 398 | 158.7 | 133 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 407 | 180.1 | 144 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 425 | 204.2 | 155 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 441 | 231.4 | 169 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 508 | 262.1 | 185 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 515 | 296.6 | 201 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 520 | 335.4 | 205 | |
21 | 72 | 585 | 379 | 210 | ||
22 | 74 | 653 | 428.1 | 226 | ||
23 | 76 | 726 | 483.2 | 239 | ||
24 | 78 | 802 | 545.2 | 252 | ||
25 | 80 | 881 | 614.8 | 262 | ||
26 | 82 | 963 | 692.9 | 270 | ||
27 | 84 | 1047 | 780.5 | 275 | ||
28 | 86 | 1134 | 878.9 | 290 | ||
29 | 88 | 1223 | 989.2 | 305 | ||
30 | 90 | 1312 | 1112.9 | 318 | ||
31 | 91 | 1351 | 1180.3 | 335 | ||
32 | 92 | 1388 | 1251.6 | 351 | ||
33 | 93 | 1427 | 1327.1 | 368 | ||
34 | 94 | 1463 | 1407 | 386 | ||
35 | 95 | 1500 | 1491.6 | 405 | ||
36 | 96 | 1534 | 1581.1 | 423 | ||
37 | 97 | 1570 | 1675.8 | 443 | ||
38 | 98 | 1601 | 1776.1 | 463 | ||
39 | 99 | 1633 | 1882.2 | 484 | ||
40 | 100 | 1662 | 1994.5 | 504 |
Attribute /11
타락한 열병
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x변화의 오브 |
Acronym | 지속시간, Buff |
DropLevel | 16 |
BaseType | 타락한 열병 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever |
ActiveSkillsCode | corrupting_fever |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
타락한 열병
레벨: (1–20)
소모: 생명력 (78–520)
재사용 대기시간: 1.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16–70), (41–155) 힘
자신의 피를 뽑아서 일정 시간 동안 버프를 유지합니다. 이 버프가 있으면 타락한 열병이 명중한 적에게 타락한 피 디버프를 유발하여, 짧은 별도의 지속시간 동안 지속 물리 피해를 줍니다. 버프가 만료되기 전에 생명력을 일정 기준 이상 소모하면 버프의 지속시간이 초기화됩니다.
1초마다 (7.8–335.4)의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 6초
기본 2차 지속시간 1초
총 (26–205)의 생명력 소모 시 버프 지속시간이 초기화됨
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Corrupting Fever
포인트 아이템 /1
전승 타락한 열병 이펙트
타락한 열병에 전승 이펙트를 적용합니다.
Supported By /17
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
사망 시 시전 보조
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
새로운 활력 보조
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
타락한 열병
타락한 열병 스킬이 적에게 명중 시 타락한 피를 적용합니다.
Corrupting Fever
Attribute /5
blood_surge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Community Wiki
Edit
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Corrupting Fever
Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.
Skill functions and interactions
- Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
- Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
- Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
- This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
- Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
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