타락한 열병
레벨: (1–20)
소모: 생명력 (78–520)
재사용 대기시간: 1.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16–70), (41–155) 힘
자신의 피를 뽑아서 일정 시간 동안 버프를 유지합니다. 이 버프가 있으면 타락한 열병이 명중한 적에게 타락한 피 디버프를 유발하여, 짧은 별도의 지속시간 동안 지속 물리 피해를 줍니다. 버프가 만료되기 전에 생명력을 일정 기준 이상 소모하면 버프의 지속시간이 초기화됩니다.
1초마다 (7.8–335.4)의 기본 물리 피해를 줌
기본 지속시간 6초
기본 2차 지속시간 1초
총 (26–205)의 생명력 소모 시 버프 지속시간이 초기화됨
기본 지속시간 6초
기본 2차 지속시간 1초
총 (26–205)의 생명력 소모 시 버프 지속시간이 초기화됨
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Corrupting Fever
Level Effect /40
Implicit |
---|
기본 2차 지속시간 1초 기본 지속시간 6초 |
레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 소모 | 1초마다 7.8의 기본 물리 피해를 줌 | 총 26의 생명력 소모 시 버프 지속시간이 초기화됨 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 78 | 7.8 | 26 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 92 | 10.9 | 32 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 113 | 15.1 | 38 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 134 | 20.5 | 43 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 159 | 25.6 | 47 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 183 | 31.8 | 50 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 203 | 39.3 | 53 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 222 | 48.4 | 56 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 254 | 59.4 | 67 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 284 | 72.7 | 77 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 310 | 88.7 | 89 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 332 | 107.9 | 101 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 385 | 131 | 117 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 398 | 158.7 | 133 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 407 | 180.1 | 144 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 425 | 204.2 | 155 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 441 | 231.4 | 169 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 508 | 262.1 | 185 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 515 | 296.6 | 201 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 520 | 335.4 | 205 | |
21 | 72 | 585 | 379 | 210 | ||
22 | 74 | 653 | 428.1 | 226 | ||
23 | 76 | 726 | 483.2 | 239 | ||
24 | 78 | 802 | 545.2 | 252 | ||
25 | 80 | 881 | 614.8 | 262 | ||
26 | 82 | 963 | 692.9 | 270 | ||
27 | 84 | 1047 | 780.5 | 275 | ||
28 | 86 | 1134 | 878.9 | 290 | ||
29 | 88 | 1223 | 989.2 | 305 | ||
30 | 90 | 1312 | 1112.9 | 318 | ||
31 | 91 | 1351 | 1180.3 | 335 | ||
32 | 92 | 1388 | 1251.6 | 351 | ||
33 | 93 | 1427 | 1327.1 | 368 | ||
34 | 94 | 1463 | 1407 | 386 | ||
35 | 95 | 1500 | 1491.6 | 405 | ||
36 | 96 | 1534 | 1581.1 | 423 | ||
37 | 97 | 1570 | 1675.8 | 443 | ||
38 | 98 | 1601 | 1776.1 | 463 | ||
39 | 99 | 1633 | 1882.2 | 484 | ||
40 | 100 | 1662 | 1994.5 | 504 |
Attribute /10
타락한 열병
타락한 열병
타락한 열병 스킬이 적에게 명중 시 타락한 피를 적용합니다.
Corrupting Fever
Attribute /5
blood_surge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
포인트 아이템 /1 ⍟
전승 타락한 열병 이펙트
타락한 열병에 전승 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /5 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Corrupting Fever Damage 1 | 타락한 열병으로 주는 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Corrupting Fever Damage 2 | 타락한 열병으로 주는 피해 40% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Corrupting Fever Duration 1 | 타락한 열병 지속시간 20% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Corrupting Fever Duration 2 | 타락한 열병 지속시간 30% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Corrupting Fever Additional Corrupted Blood 1 | 타락한 열병이 +50%의 확률로 타락한 피 디버프 1개 추가 유발 | 100 |
Supported By /17 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
새로운 활력 보조 재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. |
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Corrupting Fever
Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.
Skill functions and interactions
- Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
- Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
- Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
- This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
- Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
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3.14.0 |
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