타락한 피
        
    타락한 피 때문에 지속 물리 피해를 받습니다.
base_physical_damage_taken_per_minute_unaffected_by_level_scaling
        
            Corrupted Blood
        
    Attribute /6
corrupted_blood
| 이름 | 상세 설명 표시 | 
|---|---|
| Acronym | Ignite | 
| IsCharged | 1 | 
| BuffGroupsID | 31 | 
| MaxStacks | 10 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 1 | 
시련 무기 /1
| Weight | Desc | 
|---|---|
| 750 (T3, T4) | 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 플레이어에게 적용되는 노출 효과 50% 증가 | 
| Code | base physical damage taken per minute unaffected by level scaling | 
|---|---|
| IsPublic | 0 | 
| IsLocal | 0 | 
| IsWeaponLocal | 0 | 
| IsProxied | |
| IsParty | 0 | 
| IsVirtual | 0 | 
| IsScalable | 1 | 
| StatSemantics | 3 | 
보조 젬 /1
함성 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
아이템 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 45 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 타락한 피 디버프가 5개 이상인 경우 타락한 피에 면역 피해 | amulet 200 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 플레이어에게 적용되는 노출 효과 50% 증가 | shield 750 default 0 | |
| - 출몰 | 60 | 접미어 | 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 물리 상태 이상 | necropolis_body_armour 250 default 0 | 
속성 부여 인챈트 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 타락한 열병 추가 타락한 피 1 | 75 | 인챈트 | 타락한 열병이 +50%의 확률로 타락한 피 디버프 1개 추가 유발 | helmet 100 default 0 | 
몬스터 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| - 타락 | 46 | 고유 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 default 200 | 
| - 타락 | 46 | 고유 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 default 800 | 
| 타락한 혈맹 | 1 | Bloodlines | bloodlines corrupted blood % average damage to deal per minute per stack for 20 pack members [100] 피해 | |
| 1 | 고유 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 피해 물리 상태 이상 | ||
| 타락한 | 46 | 접두어 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | default 500 | 
Abyss Jewel 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 33 | 타락 | 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 물리 상태 이상 | default 1000 | 
기타 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|---|
| - 봉인 | 8 | Flask | 접미어 | 출혈 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 출혈 면역 부여 타락한 피의 영향을 받는 동안 사용 시 (6–8)초 동안 타락한 피 면역 부여 | utility_flask 0 default 750 | 
| - 완화 | 32 | Flask | 접미어 | 출혈 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 출혈 면역 부여 타락한 피의 영향을 받는 동안 사용 시 (9–11)초 동안 타락한 피 면역 부여 | utility_flask 0 default 750 | 
| - 누그러뜨림 | 56 | Flask | 접미어 | 출혈 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 출혈 면역 부여 타락한 피의 영향을 받는 동안 사용 시 (12–14)초 동안 타락한 피 면역 부여 | utility_flask 0 default 750 | 
| - 속풀이 | 80 | Flask | 접미어 | 출혈 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 출혈 면역 부여 타락한 피의 영향을 받는 동안 사용 시 (15–17)초 동안 타락한 피 면역 부여 | utility_flask 0 default 750 | 
| - 도마뱀 | 8 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역 | utility_flask 1000 default 0 | 
| - 스킨크 | 42 | Flask | 접미어 | 지속시간 (40–44)% 감폭 효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역 | utility_flask 1000 default 0 | 
| - 이구아나 | 76 | Flask | 접미어 | 지속시간 (35–39)% 감폭 효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역 | utility_flask 1000 default 0 | 
| 33 | Jewel | 타락 | 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 물리 상태 이상 | jewel 1000 default 0 | 
아이템 /1
눈물샘의 괴사
중첩 개수: 1 / 3
주얼
고정 속성 부여:
타락한 피 면역
타락
고정 속성 부여:
타락한 피 면역
타락
고유 /1
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
이동 속도 (15–25)% 증가
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
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Corrupted Blood
 
Corrupted Blood is a debuff that inflicts physical damage over time to the affected target. It should not be confused with bleeding, an ailment with a similar effect.
Mechanics
Corrupted Blood can stack up to ten times.
Just like other sources of physical damage over time, the damage is not reduced by armour, but it will be reduced by any other means of physical damage reduction, such as endurance charges or Immortal Call.
Using a flask with the of Staunching suffix will remove all Corrupted Blood stacks and prevent any more being added for 4 seconds. Corrupted blood can also be completely avoided by using a jewel with the corrupted implicit modifier Corrupted Blood cannot be inflicted on you.
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