Verderbtes Blut
Das verderbte Blut auf Euch verursacht physischen Schaden über Zeit.
base_physical_damage_taken_per_minute_unaffected_by_level_scaling
Corrupted Blood
Attribute /7
corrupted_blood
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: -2xUmwandlungssphäre |
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden 50% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit auf Euch |
Code | base physical damage taken per minute unaffected by level scaling |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
45 | ScourgeUpside | Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden, wenn mindestens 5 Schwächungen von verderbtem Blut auf Euch wirken Schaden | Amulette 200 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden 50% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit auf Euch | Schilde 750 Normal 0 | |
der Heimsuchung | 60 | Suffix | Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden bleed Physisch Beeinträchtigung | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Verderbendes Fieber - Zusätzliches Verderbtes Blut 1 | 75 | Verzauberung | 'Verderbendes Fieber' hat +50% Chance, eine zusätzliche Schwächung von Verderbtem Blut anzuwenden | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Verderbtheit | 46 | Einzigartig | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 Normal 200 |
der Verderbtheit | 46 | Einzigartig | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 Normal 800 |
Verderbte Blutlinie | 1 | Bloodlines | bloodlines corrupted blood % average damage to deal per minute per stack for 20 pack members [100] Schaden | |
1 | Einzigartig | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed Schaden Physisch Beeinträchtigung | ||
Verderbender | 46 | Präfix | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | Normal 500 |
Abyss Jewel Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
33 | Verderbt | Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden bleed Physisch Beeinträchtigung | Normal 1000 |
Sonstiges Mods /8
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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der Versiegelung | 8 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Bluten für (6–8) Sekunden, wenn es während des Blutens benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber verderbtes Blut für (6–8) Sekunden, wenn es während verderbtes Blut benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Milderung | 32 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Bluten für (9–11) Sekunden, wenn es während des Blutens benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber verderbtes Blut für (9–11) Sekunden, wenn es während verderbtes Blut benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Linderung | 56 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Bluten für (12–14) Sekunden, wenn es während des Blutens benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber verderbtes Blut für (12–14) Sekunden, wenn es während verderbtes Blut benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Erleichterung | 80 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Bluten für (15–17) Sekunden, wenn es während des Blutens benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber verderbtes Blut für (15–17) Sekunden, wenn es während verderbtes Blut benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Eidechse | 8 | Flask | Suffix | (45–49)% weniger Dauer Immunität gegenüber Bluten und verderbtes Blut während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
des Skinks | 42 | Flask | Suffix | (40–44)% weniger Dauer Immunität gegenüber Bluten und verderbtes Blut während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
des Leguans | 76 | Flask | Suffix | (35–39)% weniger Dauer Immunität gegenüber Bluten und verderbtes Blut während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
33 | Jewel | Verderbt | Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden bleed Physisch Beeinträchtigung | jewel 1000 Normal 0 |
Gegenstand /1
Blutige Tränen
Stapelgröße: 1 / 3
Juwel
Impliziter Modifikator:
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
Verderbt
Impliziter Modifikator:
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
Verderbt
Passive /1
25% erhöhte Rüstung
Entfernt Bluten, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt
Entfernt Verderbtes Blut, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt
Wächter-Fertigkeiten haben 25% verlängerte Dauer
Entfernt Bluten, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt
Entfernt Verderbtes Blut, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt
Wächter-Fertigkeiten haben 25% verlängerte Dauer
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Corrupted Blood
Corrupted Blood is a debuff that inflicts physical damage over time to the affected target. It should not be confused with bleeding, an ailment with a similar effect.
Mechanics
Corrupted Blood can stack up to ten times.
Just like other sources of physical damage over time, the damage is not reduced by armour, but it will be reduced by any other means of physical damage reduction, such as endurance charges or Immortal Call.
Using a flask with the of Staunching suffix will remove all Corrupted Blood stacks and prevent any more being added for 4 seconds. Corrupted blood can also be completely avoided by using a jewel with the corrupted implicit modifier Corrupted Blood cannot be inflicted on you.
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