โลหิตมลทิน
คุณติดสถานะ โลหิตมลทิน ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง
base_physical_damage_taken_per_minute_unaffected_by_level_scaling
Corrupted Blood
Attribute /6

corrupted_blood

KeyValue
Acronymกระสุน, Chain, เกราะ, การหลบหลีก
IsCharged1
BuffGroupsID-1
MaxStacks10
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Crucible อาวุธ /1
WeightDesc
750 (T3, T4)คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
Codebase physical damage taken per minute unaffected by level scaling
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
ไอเทม ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpsideคุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน หากคุณมีดีบัฟ โลหิตมลทิน อย่างน้อย 5 ระดับ ความเสียหายสร้อย 200
Normal 0
40WeaponTreeคุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 750
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever): สร้างสถานะ โลหิตมลทิน เพิ่มเติม 175เอนแชนท์ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever) มีโอกาสสร้างดีบัฟ โลหิตมลทิน เพิ่มเติม 1 ระดับ +50%หมวก 100
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Corruption46ยูนิคbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
magic 0
Normal 200
of Corruption46ยูนิคbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
rare 0
Normal 800
สายเลือดก่อมลทิน1สายเลือดbloodlines corrupted blood % average damage to deal per minute per stack for 20 pack members [100] ความเสียหาย
1ยูนิคcorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย
Corrupting46ม็อดพรีฟิกซ์base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
Normal 500
Abyss Jewel ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
33มีมลทินคุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน bleed กายภาพ เจ็บป่วยNormal 1000
อื่นๆ ม็อด /8
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Sealing8Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ เลือดไหล (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ป้องกันสถานะ โลหิตมลทิน (6–8) วินาที หากใช้งานขณะได้รับผลจากสถานะ โลหิตมลทิน
utility_flask 0
Normal 750
of Alleviation32Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ เลือดไหล (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ป้องกันสถานะ โลหิตมลทิน (9–11) วินาที หากใช้งานขณะได้รับผลจากสถานะ โลหิตมลทิน
utility_flask 0
Normal 750
of Allaying56Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ เลือดไหล (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ป้องกันสถานะ โลหิตมลทิน (12–14) วินาที หากใช้งานขณะได้รับผลจากสถานะ โลหิตมลทิน
utility_flask 0
Normal 750
of Assuaging80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ เลือดไหล (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ป้องกันสถานะ โลหิตมลทิน (15–17) วินาที หากใช้งานขณะได้รับผลจากสถานะ โลหิตมลทิน
utility_flask 0
Normal 750
of the Lizard8Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ เลือดไหลและโลหิตมลทิน ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Skink42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ เลือดไหลและโลหิตมลทิน ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Iguana76Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ เลือดไหลและโลหิตมลทิน ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
33Jewelมีมลทินคุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน bleed กายภาพ เจ็บป่วยjewel 1000
Normal 0
ไอเทม /1
Lachrymal Necrosis
ขนาดกอง: 1 / 3
จิวเวล
ม็อดแฝง:
คุณจะไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
มีมลทิน
Passive /1
เพิ่มค่าเกราะ 25%
กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ
กำจัดสถานะ โลหิตมลทิน เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ
สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25%

Community Wiki

Edit

Corrupted Blood


Corrupted Blood is a debuff that inflicts physical damage over time to the affected target. It should not be confused with bleeding, an ailment with a similar effect.

Mechanics

Corrupted Blood can stack up to ten times.

Just like other sources of physical damage over time, the damage is not reduced by armour, but it will be reduced by any other means of physical damage reduction, such as endurance charges or Immortal Call.

Using a flask with the of Staunching suffix will remove all Corrupted Blood stacks and prevent any more being added for 4 seconds. Corrupted blood can also be completely avoided by using a jewel with the corrupted implicit modifier Corrupted Blood cannot be inflicted on you.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.