Fièvre corruptrice
Niveau: (1–20)
Coût: (78–520) de Vie
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16–70), (41–155) For
Puise dans votre propre sang afin d'alimenter un effet bénéfique, permettant à cette aptitude d'infliger l'effet néfaste Sang corrompu aux ennemis que vous touchez. Le Sang corrompu inflige des Dégâts physiques sur la durée pendant une durée secondaire plus courte. La durée de l'effet bénéfique se réinitialisera si vous dépensez suffisamment de Vie avant qu'elle n'expire.
Inflige (7.8–335.4) Dégâts physiques de base par seconde
La Durée de base est de 6 secondes
La Durée secondaire de base est de 1 secondes
La Durée de l'Effet bénéfique est réinitialisée après que vous ayez dépensé un total de (26–205) de Vie
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Corrupting Fever
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
2 | Des Intrus en noir | Quest Reward | Maraudeur · Héritière · Duelliste |
2 | Des Intrus en noir | Yeena | Templier |
Genre
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | For | Coût | Inflige 7.8 Dégâts physiques de base par seconde | La Durée de l'Effet bénéfique est réinitialisée après que vous ayez dépensé un total de 26 de Vie | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 78 | 7.8 | 26 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 92 | 10.9 | 32 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 113 | 15.1 | 38 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 134 | 20.5 | 43 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 159 | 25.6 | 47 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 183 | 31.8 | 50 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 203 | 39.3 | 53 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 222 | 48.4 | 56 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 254 | 59.4 | 67 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 284 | 72.7 | 77 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 310 | 88.7 | 89 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 332 | 107.9 | 101 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 385 | 131 | 117 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 398 | 158.7 | 133 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 407 | 180.1 | 144 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 425 | 204.2 | 155 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 441 | 231.4 | 169 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 508 | 262.1 | 185 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 515 | 296.6 | 201 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 520 | 335.4 | 205 | |
21 | 72 | 585 | 379 | 210 | ||
22 | 74 | 653 | 428.1 | 226 | ||
23 | 76 | 726 | 483.2 | 239 | ||
24 | 78 | 802 | 545.2 | 252 | ||
25 | 80 | 881 | 614.8 | 262 | ||
26 | 82 | 963 | 692.9 | 270 | ||
27 | 84 | 1047 | 780.5 | 275 | ||
28 | 86 | 1134 | 878.9 | 290 | ||
29 | 88 | 1223 | 989.2 | 305 | ||
30 | 90 | 1312 | 1112.9 | 318 | ||
31 | 91 | 1351 | 1180.3 | 335 | ||
32 | 92 | 1388 | 1251.6 | 351 | ||
33 | 93 | 1427 | 1327.1 | 368 | ||
34 | 94 | 1463 | 1407 | 386 | ||
35 | 95 | 1500 | 1491.6 | 405 | ||
36 | 96 | 1534 | 1581.1 | 423 | ||
37 | 97 | 1570 | 1675.8 | 443 | ||
38 | 98 | 1601 | 1776.1 | 463 | ||
39 | 99 | 1633 | 1882.2 | 484 | ||
40 | 100 | 1662 | 1994.5 | 504 |
Attribute /11
Fièvre corruptrice
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération |
Acronym | Durée, Buff |
DropLevel | 16 |
BaseType | Fièvre corruptrice |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever |
ActiveSkillsCode | corrupting_fever |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Fièvre corruptrice
Niveau: (1–20)
Coût: (78–520) de Vie
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
— Nécessite Niveau (16–70), (41–155) For
Puise dans votre propre sang afin d'alimenter un effet bénéfique, permettant à cette aptitude d'infliger l'effet néfaste Sang corrompu aux ennemis que vous touchez. Le Sang corrompu inflige des Dégâts physiques sur la durée pendant une durée secondaire plus courte. La durée de l'effet bénéfique se réinitialisera si vous dépensez suffisamment de Vie avant qu'elle n'expire.
Inflige (7.8–335.4) Dégâts physiques de base par seconde
La Durée de base est de 6 secondes
La Durée secondaire de base est de 1 secondes
La Durée de l'Effet bénéfique est réinitialisée après que vous ayez dépensé un total de (26–205) de Vie
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Corrupting Fever
Microtransactions /1
Fièvre corruptrice de l'Héritage
Votre Fièvre corruptrice dévore vos ennemis avec l'effet de l'Héritage.
Supported By /17
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Totem incantateur
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Déclenchement en mourant
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Éruption arcanique
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Second souffle
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Fièvre corruptrice
Votre aptitude Fièvre corruptrice applique Sang corrompu sur les ennemis que vous touchez.
Corrupting Fever
Attribute /5
blood_surge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Community Wiki
Edit
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Corrupting Fever
Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.
Skill functions and interactions
- Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
- Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
- Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
- This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
- Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
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3.14.0 |
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