Fiebre corruptora
Nivel: (1–20)
Costo: (78–520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a una bonificación durante un tiempo y deja que esta habilidad aplique la penalidad Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración de la bonificación se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (7.8–335.4) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración secundaria base es de 1 segundos
La duración de la bonificación se renueva después de gastar un total de (26–205) de vida
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
2 | Intrusos de negro | Quest Reward | Merodeador · Heredera · Duelista |
2 | Intrusos de negro | Yeena | Templario |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración secundaria base es de 1 segundos La duración base es de 6 segundos |
Nivel | Requiere Nivel | Fue | Costo | Inflige 7.8 de daño físico base por segundo | La duración de la bonificación se renueva después de gastar un total de 26 de vida | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 78 | 7.8 | 26 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 92 | 10.9 | 32 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 113 | 15.1 | 38 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 134 | 20.5 | 43 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 159 | 25.6 | 47 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 183 | 31.8 | 50 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 203 | 39.3 | 53 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 222 | 48.4 | 56 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 254 | 59.4 | 67 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 284 | 72.7 | 77 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 310 | 88.7 | 89 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 332 | 107.9 | 101 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 385 | 131 | 117 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 398 | 158.7 | 133 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 407 | 180.1 | 144 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 425 | 204.2 | 155 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 441 | 231.4 | 169 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 508 | 262.1 | 185 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 515 | 296.6 | 201 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 520 | 335.4 | 205 | |
21 | 72 | 585 | 379 | 210 | ||
22 | 74 | 653 | 428.1 | 226 | ||
23 | 76 | 726 | 483.2 | 239 | ||
24 | 78 | 802 | 545.2 | 252 | ||
25 | 80 | 881 | 614.8 | 262 | ||
26 | 82 | 963 | 692.9 | 270 | ||
27 | 84 | 1047 | 780.5 | 275 | ||
28 | 86 | 1134 | 878.9 | 290 | ||
29 | 88 | 1223 | 989.2 | 305 | ||
30 | 90 | 1312 | 1112.9 | 318 | ||
31 | 91 | 1351 | 1180.3 | 335 | ||
32 | 92 | 1388 | 1251.6 | 351 | ||
33 | 93 | 1427 | 1327.1 | 368 | ||
34 | 94 | 1463 | 1407 | 386 | ||
35 | 95 | 1500 | 1491.6 | 405 | ||
36 | 96 | 1534 | 1581.1 | 423 | ||
37 | 97 | 1570 | 1675.8 | 443 | ||
38 | 98 | 1601 | 1776.1 | 463 | ||
39 | 99 | 1633 | 1882.2 | 484 | ||
40 | 100 | 1662 | 1994.5 | 504 |
Attribute /10
Fiebre corruptora
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
Acronym | Duración, Buff |
DropLevel | 16 |
BaseType | Fiebre corruptora |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Fiebre corruptora
Nivel: (1–20)
Costo: (78–520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a una bonificación durante un tiempo y deja que esta habilidad aplique la penalidad Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración de la bonificación se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (7.8–335.4) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración secundaria base es de 1 segundos
La duración de la bonificación se renueva después de gastar un total de (26–205) de vida
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Microtransacciones /1
Efecto de Herencia para Fiebre corruptora
Tu Fiebre corruptora se convierte en un efecto de Herencia.
Supported By /17
Asistencia de Rareza de objetos
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al morir
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Hipotermia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia despertada de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Fiebre corruptora
Tu habilidad Fiebre corruptora aplica Sangre corrupta cuando golpeas a los enemigos.
Corrupting Fever
Attribute /5
blood_surge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Corrupting Fever
Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.
Skill functions and interactions
- Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
- Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
- Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
- This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
- Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
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