Fiebre corruptora
Nivel: (1—20)
Costo: (78—520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a un efecto beneficioso durante un tiempo, que permite que esta habilidad aplique el efecto nocivo de Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración del efecto beneficioso se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (7.8—335.4) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración del efecto beneficioso se renueva después de que gastes un total de (26—205) de vida
La duración base del efecto nocivo es de 1 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 2 | Intrusos de negro | Quest Reward | Merodeador · Heredera · Duelista |
| 2 | Intrusos de negro | Yeena | Templario |
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 1000 |
| La duración base del efecto nocivo es de 1 segundos |
| La duración base es de 6 segundos |
| Nivel | Requiere Nivel | Fue | Maná | Base Damage | Inflige 7.8 de daño físico base por segundo | La duración del efecto beneficioso se renueva después de que gastes un total de 26 de vida | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 78 | 100%, 100%, 100% | 7.8 | 26 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 92 | 100%, 100%, 100% | 10.9 | 32 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 113 | 100%, 100%, 100% | 15.1 | 38 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 134 | 100%, 100%, 100% | 20.5 | 43 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 159 | 100%, 100%, 100% | 25.6 | 47 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 183 | 100%, 100%, 100% | 31.8 | 50 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 203 | 100%, 100%, 100% | 39.3 | 53 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 222 | 100%, 100%, 100% | 48.4 | 56 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 254 | 100%, 100%, 100% | 59.4 | 67 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 284 | 100%, 100%, 100% | 72.7 | 77 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 310 | 100%, 100%, 100% | 88.7 | 89 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 332 | 100%, 100%, 100% | 107.9 | 101 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 385 | 100%, 100%, 100% | 131 | 117 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 398 | 100%, 100%, 100% | 158.7 | 133 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 407 | 100%, 100%, 100% | 180.1 | 144 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 425 | 100%, 100%, 100% | 204.2 | 155 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 441 | 100%, 100%, 100% | 231.4 | 169 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 508 | 100%, 100%, 100% | 262.1 | 185 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 515 | 100%, 100%, 100% | 296.6 | 201 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 520 | 100%, 100%, 100% | 335.4 | 205 | |
| 21 | 72 | 585 | 100%, 100%, 100% | 379 | 210 | ||
| 22 | 74 | 653 | 100%, 100%, 100% | 428.1 | 226 | ||
| 23 | 76 | 726 | 100%, 100%, 100% | 483.2 | 239 | ||
| 24 | 78 | 802 | 100%, 100%, 100% | 545.2 | 252 | ||
| 25 | 80 | 881 | 100%, 100%, 100% | 614.8 | 262 | ||
| 26 | 82 | 963 | 100%, 100%, 100% | 692.9 | 270 | ||
| 27 | 84 | 1047 | 100%, 100%, 100% | 780.5 | 275 | ||
| 28 | 86 | 1134 | 100%, 100%, 100% | 878.9 | 290 | ||
| 29 | 88 | 1223 | 100%, 100%, 100% | 989.2 | 305 | ||
| 30 | 90 | 1312 | 100%, 100%, 100% | 1112.9 | 318 | ||
| 31 | 91 | 1351 | 100%, 100%, 100% | 1180.3 | 335 | ||
| 32 | 92 | 1388 | 100%, 100%, 100% | 1251.6 | 351 | ||
| 33 | 93 | 1427 | 100%, 100%, 100% | 1327.1 | 368 | ||
| 34 | 94 | 1463 | 100%, 100%, 100% | 1407 | 386 | ||
| 35 | 95 | 1500 | 100%, 100%, 100% | 1491.6 | 405 | ||
| 36 | 96 | 1534 | 100%, 100%, 100% | 1581.1 | 423 | ||
| 37 | 97 | 1570 | 100%, 100%, 100% | 1675.8 | 443 | ||
| 38 | 98 | 1601 | 100%, 100%, 100% | 1776.1 | 463 | ||
| 39 | 99 | 1633 | 100%, 100%, 100% | 1882.2 | 484 | ||
| 40 | 100 | 1662 | 100%, 100%, 100% | 1994.5 | 504 |
Attribute /12
Fiebre corruptora
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Duración, Buff |
| Id | CorruptingFever |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Fiebre corruptora |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever |
| ActiveSkillsCode | corrupting_fever |
| Reference |
Fiebre corruptora
Nivel: (1—20)
Costo: (78—520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a un efecto beneficioso durante un tiempo, que permite que esta habilidad aplique el efecto nocivo de Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración del efecto beneficioso se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (7.8—335.4) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración del efecto beneficioso se renueva después de que gastes un total de (26—205) de vida
La duración base del efecto nocivo es de 1 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Supported By /33
Golpe de rayo
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Tótem de señuelo
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Duración reducida
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de hielo vaal
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Impureza de rayo vaal
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Arma espectral giratoria
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de nova de flechas
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Asistencia de Proyectiles lentos
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Pureza de rayo
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Balista de asedio
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Maestro de armas ancestral
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Daño de caos agregado
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Marca veloz
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Envuelto en luz
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
Señal del asesino
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Llamado de tormenta
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Toxinas viles
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Salva
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia despertada de Estados alterados desatados
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Microtransacciones /1
Efecto de Herencia para Fiebre corruptora
Tu Fiebre corruptora se convierte en un efecto de Herencia.
Fiebre corruptora
Tu habilidad Fiebre corruptora aplica Sangre corrupta cuando golpeas a los enemigos.
Corrupting Fever
Attribute /7
blood_surge
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsRemovable | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Community Wiki
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Corrupting Fever
Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.
Skill functions and interactions
- Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
- Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
- Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
- This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
- Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.14.0 |
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