Fiebre corruptora
Nivel: (1—20)
Costo: (78—520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a un efecto beneficioso durante un tiempo, que permite que esta habilidad aplique el efecto nocivo de Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración del efecto beneficioso se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (7.8—335.4) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración del efecto beneficioso se renueva después de que gastes un total de (26—205) de vida
La duración base del efecto nocivo es de 1 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Misión /2
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 1000
La duración base del efecto nocivo es de 1 segundos
La duración base es de 6 segundos
NivelRequiere NivelFueManáBase DamageInflige 7.8 de daño físico base por segundoLa duración del efecto beneficioso se renueva después de que gastes un total de 26 de vidaExperiencia
1164178100%, 100%, 100%7.82649,725
2205092100%, 100%, 100%10.93295,714
32458113100%, 100%, 100%15.138169,595
42867134100%, 100%, 100%20.543199,345
53173159100%, 100%, 100%25.647285,815
63479183100%, 100%, 100%31.850401,344
73785203100%, 100%, 100%39.353554,379
84092222100%, 100%, 100%48.456755,049
94398254100%, 100%, 100%59.4671,016,533
1046104284100%, 100%, 100%72.7771,898,602
1149111310100%, 100%, 100%88.7891,964,019
1252117332100%, 100%, 100%107.91012,573,731
1355123385100%, 100%, 100%1311174,676,439
1458130398100%, 100%, 100%158.71333,017,327
1560134407100%, 100%, 100%180.11447,823,001
1662138425100%, 100%, 100%204.215515,264,208
1764142441100%, 100%, 100%231.416926,272,845
1866146508100%, 100%, 100%262.118562,872,274
1968151515100%, 100%, 100%296.6201212,023,122
2070155520100%, 100%, 100%335.4205
2172585100%, 100%, 100%379210
2274653100%, 100%, 100%428.1226
2376726100%, 100%, 100%483.2239
2478802100%, 100%, 100%545.2252
2580881100%, 100%, 100%614.8262
2682963100%, 100%, 100%692.9270
27841047100%, 100%, 100%780.5275
28861134100%, 100%, 100%878.9290
29881223100%, 100%, 100%989.2305
30901312100%, 100%, 100%1112.9318
31911351100%, 100%, 100%1180.3335
32921388100%, 100%, 100%1251.6351
33931427100%, 100%, 100%1327.1368
34941463100%, 100%, 100%1407386
35951500100%, 100%, 100%1491.6405
36961534100%, 100%, 100%1581.1423
37971570100%, 100%, 100%1675.8443
38981601100%, 100%, 100%1776.1463
39991633100%, 100%, 100%1882.2484
401001662100%, 100%, 100%1994.5504
Attribute /12

Fiebre corruptora

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymDuración, Buff
IdCorruptingFever
DropLevel 16
BaseType Fiebre corruptora
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
BuffIconCorruptedBloodStream
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever
ActiveSkillsCodecorrupting_fever
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fiebre corruptora
Nivel: (1—20)
Costo: (78—520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a un efecto beneficioso durante un tiempo, que permite que esta habilidad aplique el efecto nocivo de Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración del efecto beneficioso se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (7.8—335.4) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración del efecto beneficioso se renueva después de que gastes un total de (26—205) de vida
La duración base del efecto nocivo es de 1 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Supported By /33
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
  • LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    LightningResistAura
    Pureza de rayo
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Asistencia de Marca veloz
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    CooldownRecovery
    Asistencia de recuperación del enfriamiento
    Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /1
    HeritageCorruptingFever
    Efecto de Herencia para Fiebre corruptora
    Tu Fiebre corruptora se convierte en un efecto de Herencia.
    Fiebre corruptora
    Tu habilidad Fiebre corruptora aplica Sangre corrupta cuando golpeas a los enemigos.
    Corrupting Fever
    Attribute /7

    blood_surge

    NombreMostrar descripciones completas
    CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alquimia
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsRemovable1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2

    Community Wiki

    Edit

    Corrupting Fever

    Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.

    Skill functions and interactions

    • Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
    • Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
    • Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
    • This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
      • Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • (Undocumented in patch notes) Removed "Triggering this Skill still requires paying its Cost".
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.