Fiebre corruptora
Nivel: (1–20)
Costo: (78–520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a una bonificación durante un tiempo y deja que esta habilidad aplique la penalidad Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración de la bonificación se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (7.8–335.4) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración secundaria base es de 1 segundos
La duración de la bonificación se renueva después de gastar un total de (26–205) de vida

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Misión /2
Level Effect /40
Implicit
La duración secundaria base es de 1 segundos
La duración base es de 6 segundos
NivelRequiere NivelFueCostoInflige 7.8 de daño físico base por segundoLa duración de la bonificación se renueva después de gastar un total de 26 de vidaExperiencia
11641787.82649,725
220509210.93295,714
3245811315.138169,595
4286713420.543199,345
5317315925.647285,815
6347918331.850401,344
7378520339.353554,379
8409222248.456755,049
9439825459.4671,016,533
104610428472.7771,898,602
114911131088.7891,964,019
1252117332107.91012,573,731
13551233851311174,676,439
1458130398158.71333,017,327
1560134407180.11447,823,001
1662138425204.215515,264,208
1764142441231.416926,272,845
1866146508262.118562,872,274
1968151515296.6201212,023,122
2070155520335.4205
2172585379210
2274653428.1226
2376726483.2239
2478802545.2252
2580881614.8262
2682963692.9270
27841047780.5275
28861134878.9290
29881223989.2305
309013121112.9318
319113511180.3335
329213881251.6351
339314271327.1368
349414631407386
359515001491.6405
369615341581.1423
379715701675.8443
389816011776.1463
399916331882.2484
4010016621994.5504
Attribute /10

Fiebre corruptora

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymDuración, Buff
DropLevel 16
BaseType Fiebre corruptora
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fiebre corruptora
Nivel: (1–20)
Costo: (78–520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a una bonificación durante un tiempo y deja que esta habilidad aplique la penalidad Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración de la bonificación se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (7.8–335.4) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración secundaria base es de 1 segundos
La duración de la bonificación se renueva después de gastar un total de (26–205) de vida

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Microtransacciones /1
Efecto de Herencia para Fiebre corruptora
Tu Fiebre corruptora se convierte en un efecto de Herencia.
Supported By /17
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
  • Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Fiebre corruptora
    Tu habilidad Fiebre corruptora aplica Sangre corrupta cuando golpeas a los enemigos.
    Corrupting Fever
    Attribute /5

    blood_surge

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2

    Community Wiki

    Edit

    Corrupting Fever

    Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.

    Skill functions and interactions

    • Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
    • Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
    • Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
    • This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
      • Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • (Undocumented in patch notes) Removed "Triggering this Skill still requires paying its Cost".
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.