MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Fiebre corruptora
Nivel: (120)
Costo: (78520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (1670), (41155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a un efecto beneficioso durante un tiempo, que permite que esta habilidad aplique el efecto nocivo de Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración del efecto beneficioso se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (8.1411) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración del efecto beneficioso se renueva después de que gastes un total de (26205) de vida
La duración base del efecto nocivo es de 1.5 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (020)%
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Misión /2
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 1000
La duración base del efecto nocivo es de 1.5 segundos
La duración base es de 6 segundos
NivelRequiere NivelFueManáBase DamageLa duración del efecto beneficioso se renueva después de que gastes un total de 26 de vidaExperiencia
1164178100%, 100%, 100%2649,725
2205092100%, 100%, 100%3295,714
32458113100%, 100%, 100%38169,595
42867134100%, 100%, 100%43199,345
53173159100%, 100%, 100%47285,815
63479183100%, 100%, 100%50401,344
73785203100%, 100%, 100%53554,379
84092222100%, 100%, 100%56755,049
94398254100%, 100%, 100%671,016,533
1046104284100%, 100%, 100%771,898,602
1149111310100%, 100%, 100%891,964,019
1252117332100%, 100%, 100%1012,573,731
1355123385100%, 100%, 100%1174,676,439
1458130398100%, 100%, 100%1333,017,327
1560134407100%, 100%, 100%1447,823,001
1662138425100%, 100%, 100%15515,264,208
1764142441100%, 100%, 100%16926,272,845
1866146508100%, 100%, 100%18562,872,274
1968151515100%, 100%, 100%201212,023,122
2070155520100%, 100%, 100%205
2172585100%, 100%, 100%210
2274653100%, 100%, 100%226
2376726100%, 100%, 100%239
2478802100%, 100%, 100%252
2580881100%, 100%, 100%262
2682963100%, 100%, 100%270
27841047100%, 100%, 100%275
28861134100%, 100%, 100%290
29881223100%, 100%, 100%305
30901312100%, 100%, 100%318
31911351100%, 100%, 100%335
32921388100%, 100%, 100%351
33931427100%, 100%, 100%368
34941463100%, 100%, 100%386
35951500100%, 100%, 100%405
36961534100%, 100%, 100%423
37971570100%, 100%, 100%443
38981601100%, 100%, 100%463
39991633100%, 100%, 100%484
401001662100%, 100%, 100%504
Attribute /12

Fiebre corruptora

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagicOrbe de alteración
AcronymDuración, Buff
IdCorruptingFever
DropLevel 16
BaseType Fiebre corruptora
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
BuffIconCorruptedBloodStream
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever
ActiveSkillsCodecorrupting_fever
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fiebre corruptora
Nivel: (120)
Costo: (78520) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (1670), (41155) Fue
Usa tu propia sangre para dar poder a un efecto beneficioso durante un tiempo, que permite que esta habilidad aplique el efecto nocivo de Sangre corrupta a los enemigos que golpeas, para infligir daño físico degenerativo durante un período de tiempo secundario más corto. La duración del efecto beneficioso se renovará si gastas suficiente vida antes de que expire.
Inflige (8.1411) de daño físico base por segundo
La duración base es de 6 segundos
La duración del efecto beneficioso se renueva después de que gastes un total de (26205) de vida
La duración base del efecto nocivo es de 1.5 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (020)%
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Corrupting Fever
Supported By /34
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
  • ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
    IncreasedDuration
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    BrutalityPlus
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    LifeTap
    Asistencia de Transfusión de vida
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    CastOnCrit
    Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDeath
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    enhance
    Asistencia de mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    DamageAgainstChilled
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    VoidManipulation
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    SupportRapidDecayGem
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    SupportRapidDecayPlus
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SecondWindSupport
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    CastonWardBreak
    Asistencia de lanzamiento con barrera rota
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    IncreasedQuality
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    CastOnStun
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Enlighten
    Asistencia de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    CastWhileChanneling
    Asistencia de Lanzar al canalizar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Efficacy
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    CooldownRecovery
    Asistencia de recuperación del enfriamiento
    Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Eclipse
    Asistencia de eclipse
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /1
    HeritageCorruptingFever
    Cost: 140
    Tu Fiebre corruptora se convierte en un efecto de Herencia.
    Fiebre corruptora
    Tu habilidad Fiebre corruptora aplica Sangre corrupta cuando golpeas a los enemigos.
    Corrupting Fever
    Attribute /5

    blood_surge

    NombreMostrar descripciones completas
    CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutación
    IsRemovable1
    BuffGroupsID37
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2

    Community Wiki

    Edit

    Corrupting Fever

    Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.

    Skill functions and interactions

    • Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
    • Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
    • Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
    • This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
      • Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • (Undocumented in patch notes) Removed "Triggering this Skill still requires paying its Cost".
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.