부패 골렘 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (30–54)
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 (34–70), (79–155) 지능
비-골렘 소환수에게 추가 물리 피해를 부여하는 부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다. 또한 부패 골렘이 가하는 피해량은 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 비례하여 증가합니다.
캐릭터 크기 (0–10)% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘 주변에 있는 비-골렘 소환수 하나당 골렘이 주는 피해 5% 증폭, 최대 50%
골렘이 비-골렘 소환수가 주는 물리 피해를 (7–27)에서 (11–41)만큼 증가
퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 효과 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Carrion Golem
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | 소모 | 골렘이 비-골렘 소환수가 주는 물리 피해를 7에서 11만큼 증가 | 캐릭터 크기 #% 증가 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 30 | 7, 11 | 252,595 | |
2 | 36 | 83 | 32 | 8, 11 | 1 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 34 | 8, 12 | 1 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 36 | 9, 14 | 2 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 38 | 10, 15 | 2 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 40 | 11, 16 | 3 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 42 | 11, 17 | 3 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 44 | 12, 19 | 4 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 44 | 13, 20 | 4 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 46 | 14, 22 | 5 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 48 | 15, 23 | 5 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 48 | 17, 25 | 6 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 50 | 18, 27 | 6 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 50 | 19, 29 | 7 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 52 | 21, 31 | 7 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 52 | 22, 33 | 8 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 52 | 24, 35 | 8 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 52 | 25, 38 | 9 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 54 | 26, 39 | 9 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 54 | 27, 41 | 10 | |
21 | 72 | 56 | 29, 43 | 10 | ||
22 | 74 | 56 | 31, 46 | 11 | ||
23 | 76 | 58 | 33, 49 | 11 | ||
24 | 78 | 58 | 35, 53 | 12 | ||
25 | 80 | 60 | 37, 56 | 12 | ||
26 | 82 | 60 | 40, 60 | 13 | ||
27 | 84 | 60 | 42, 64 | 13 | ||
28 | 86 | 60 | 45, 68 | 14 | ||
29 | 88 | 62 | 48, 72 | 14 | ||
30 | 90 | 62 | 51, 77 | 15 | ||
31 | 91 | 62 | 53, 79 | 15 | ||
32 | 92 | 63 | 54, 82 | 15 | ||
33 | 93 | 63 | 56, 84 | 15 | ||
34 | 94 | 63 | 58, 87 | 16 | ||
35 | 95 | 63 | 60, 89 | 16 | ||
36 | 96 | 64 | 61, 92 | 16 | ||
37 | 97 | 64 | 63, 95 | 16 | ||
38 | 98 | 64 | 65, 98 | 17 | ||
39 | 99 | 64 | 67, 101 | 17 | ||
40 | 100 | 64 | 69, 104 | 17 |
Attribute /10
부패 골렘 소환
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x기회의 오브 |
Acronym | 소환수, 골렘 |
DropLevel | 34 |
BaseType | 부패 골렘 소환 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonCarrionGolem |
ActiveSkillsCode | summon_carrion_golem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
부패 골렘 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (30–54)
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 (34–70), (79–155) 지능
비-골렘 소환수에게 추가 물리 피해를 부여하는 부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다. 또한 부패 골렘이 가하는 피해량은 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 비례하여 증가합니다.
캐릭터 크기 (0–10)% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘 주변에 있는 비-골렘 소환수 하나당 골렘이 주는 피해 5% 증폭, 최대 50%
골렘이 비-골렘 소환수가 주는 물리 피해를 (7–27)에서 (11–41)만큼 증가
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 효과 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Carrion Golem
포인트 아이템 /3
명계의 부패 골렘 스킨
부패 골렘에 명계의 스킨을 적용합니다.
흑단목 부패 골렘 스킨
부패 골렘에 흑단목 부패 골렘 스킨을 적용합니다.
천공의 부패 골렘 스킨
부패 골렘에 천공의 부패 골렘 스킨을 적용합니다.
Supported By /25
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수 속도 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수 생명력 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
원소의 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
격분 주입 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
포식자 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
육탄 방어 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
지옥불 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
새로운 활력 보조
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
신선한 고기 보조
소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
부패 골렘
구조물
monster no drops or experience [1]
1초마다 생명력의 1% 재생
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
1초마다 생명력의 1% 재생
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Carrion Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, golem, is_unarmed, large_height, mud_blood, not_dex, not_str, physical_affinity, stone_armour |
생명력
582%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
582%
저항
40 40 40 20
Damage
60%
정확도
340%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
0.9 Second
Damage Spread
±20%
경험치
150%
Model Size
100%
Type
BoneGolem
Metadata
BoneGolem
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
37,442
방어도
28,790
회피
4,739
에너지 보호막
6,127
Damage
224
주문 피해
224
정확도
986
Attack Time
0.9
경험치
15,383
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BoneGolemMultiAttack
Attack, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget
Base Damage: 179–269
치명타 확률: 5%
공격 피해: 135%
공격 피해: 135%
Attack Time: 0.9 초
주는 공격 피해 35% 증폭
bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
bone golem damage +% final after third combo index [20]
bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
bone golem damage +% final after third combo index [20]
BoneGolemCascade
Attack, Area, Multistrikeable, Melee
Base Damage: 179–269
치명타 확률: 5%
공격 피해: 65%
공격 피해: 65%
Attack Time: 0.9 초
재사용 대기시간: 6 초
주는 공격 피해 35% 감폭
반경 +0.1미터
폭발 +4회 유발
is area damage [1]
반경 +0.1미터
폭발 +4회 유발
is area damage [1]
BoneGolemLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 179–269
치명타 확률: 5%
공격 피해: 180%
공격 피해: 180%
Attack Time: 0.9 초
재사용 대기시간: 4 초
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
주는 공격 피해 80% 증폭
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [30]
disable attack repeats [1]
is area damage [1]
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [30]
disable attack repeats [1]
is area damage [1]
EGBoneGolemConsumeCorpse
Triggerable, Spell
재사용 대기시간: 5 초
spell maximum action distance +% [-90]
BoneGolemCascadeEmpowered
Attack, Area, Multistrikeable, Melee
Base Damage: 179–269
치명타 확률: 5%
공격 피해: 185%
공격 피해: 185%
Attack Time: 0.9 초
주는 공격 피해 85% 증폭
효과 범위 100% 증폭
폭발 +4회 유발
is area damage [1]
효과 범위 100% 증폭
폭발 +4회 유발
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_usable = false } Animated { on_end_golem_death_submerge_01 = "Delete();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Bone/Bonewall_explode/bonewallexplode.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BoneGolem/BoneGolem"] = { name = "Carrion Golem", life = 5.82, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 0.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.9, attackRange = 13, accuracy = 3.4, skillList = { "BoneGolemLeapSlam", "BoneGolemCascade", "BoneGolemCascadeEmpowered", "EGBoneGolemConsumeCorpse", "BoneGolemMultiAttack", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "disable_attack_repeats", }, levels = { [1] = {30, 15, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemCascade"] = { name = "BoneGolemCascade", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_base_radius_+", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {4, 1, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemCascadeEmpowered"] = { name = "BoneGolemCascadeEmpowered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_area_of_effect_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {4, 100, baseMultiplier = 1.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGBoneGolemConsumeCorpse"] = { name = "EGBoneGolemConsumeCorpse", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {-90, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemMultiAttack"] = { name = "BoneGolemMultiAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "bone_golem_attack_speed_+%_final_after_third_combo_index", "bone_golem_damage_+%_final_after_third_combo_index", }, levels = { [1] = {200, 20, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
1초마다 생명력의 1% 재생
Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Carrion Golem
Summon Carrion Golem is a minion spell skill. It summons a Golem that grants added physical damage to your non-Golem minions. The Carrion Golem attacks with melee attacks: a leaping slam, a series of slashes, and a ground slam that sends a cascade of bones spikes. The Carrion Golem gains more damage for each allied non-Golem minion around it, up to a cap of 50% more with 10 nearby non-Golem minions.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.10.0 |
|
3.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.