MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
부패 골렘 소환
레벨: (1—20)
소모: 마나 (30—54)
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 (34—70), (79—155) 지능
비-골렘 소환수에게 추가 물리 피해를 부여하는 부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다. 또한 부패 골렘이 가하는 피해량은 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 비례하여 증가합니다.
캐릭터 크기 (0—10)% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘 주변에 있는 비-골렘 소환수 하나당 골렘이 주는 피해 5% 증폭, 최대 50%
골렘이 비-골렘 소환수가 주는 물리 피해를 (7—27)에서 (11—41)만큼 증가

퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 효과 (0—20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Carrion Golem
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 6000
소환된 골렘 최대 1마리
골렘 주변에 있는 비-골렘 소환수 하나당 골렘이 주는 피해 5% 증폭, 최대 50%
레벨요구 사항레벨지능마나Base Damage골렘이 비-골렘 소환수가 주는 물리 피해를 7에서 11만큼 증가캐릭터 크기 #% 증가경험치
1347930100%, 100%, 100%7, 11252,595
2368332100%, 100%, 100%8, 111314,394
3388834100%, 100%, 100%8, 121388,734
4409236100%, 100%, 100%9, 142477,437
5429638100%, 100%, 100%10, 152583,786
64410040100%, 100%, 100%11, 163710,359
74610442100%, 100%, 100%11, 1731,355,511
84810944100%, 100%, 100%12, 1941,138,877
95011344100%, 100%, 100%13, 2041,368,233
105211746100%, 100%, 100%14, 2251,638,338
115412148100%, 100%, 100%15, 2351,956,648
125612548100%, 100%, 100%17, 2563,655,184
135813050100%, 100%, 100%18, 2763,017,327
146013450100%, 100%, 100%19, 2973,576,232
156213852100%, 100%, 100%21, 3179,164,731
166414252100%, 100%, 100%22, 33817,861,428
176614652100%, 100%, 100%24, 35846,032,386
186815152100%, 100%, 100%25, 38987,248,039
196915354100%, 100%, 100%26, 399157,972,052
207015554100%, 100%, 100%27, 4110
217256100%, 100%, 100%29, 4310
227456100%, 100%, 100%31, 4611
237658100%, 100%, 100%33, 4911
247858100%, 100%, 100%35, 5312
258060100%, 100%, 100%37, 5612
268260100%, 100%, 100%40, 6013
278460100%, 100%, 100%42, 6413
288660100%, 100%, 100%45, 6814
298862100%, 100%, 100%48, 7214
309062100%, 100%, 100%51, 7715
319162100%, 100%, 100%53, 7915
329263100%, 100%, 100%54, 8215
339363100%, 100%, 100%56, 8415
349463100%, 100%, 100%58, 8716
359563100%, 100%, 100%60, 8916
369664100%, 100%, 100%61, 9216
379764100%, 100%, 100%63, 9516
389864100%, 100%, 100%65, 9817
399964100%, 100%, 100%67, 10117
4010064100%, 100%, 100%69, 10417
Attribute /11

부패 골렘 소환

이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomly기회의 오브
Acronym소환수, 골렘
IdSummonCarrionGolem
DropLevel 34
BaseType 부패 골렘 소환
Class 스킬 젬
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonCarrionGolem
ActiveSkillsCodesummon_carrion_golem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
부패 골렘 소환
레벨: (1—20)
소모: 마나 (30—54)
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 (34—70), (79—155) 지능
비-골렘 소환수에게 추가 물리 피해를 부여하는 부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다. 또한 부패 골렘이 가하는 피해량은 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 비례하여 증가합니다.
캐릭터 크기 (0—10)% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘 주변에 있는 비-골렘 소환수 하나당 골렘이 주는 피해 5% 증폭, 최대 50%
골렘이 비-골렘 소환수가 주는 물리 피해를 (7—27)에서 (11—41)만큼 증가
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 효과 (0—20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Carrion Golem
Supported By /165
  • Active Type: Triggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
  • Minion Type: Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Area, Multistrikeable
  • AddedFireDamage
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Knockback
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LifeLeech
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    Stun
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    IncreasedPhysicalDamage
    근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    ColdtoFire
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    WeaponElementalDamage
    공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Bloodlust
    유혈 충동 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해를 증폭하지만, 보조 대상 스킬이 출혈을 유발하지는 않습니다.
    LifeonHit
    명중 시 생명력 획득 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    MeleeDamageonFullLife
    최대 생명력 시 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
    Totem
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    FirePenetration
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    multipleattacks
    연속타격 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 2번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Splash
    근접 범위 피해 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 근접 타격이 대상에 명중할 때마다 주변의 적에게 범위 피해를 줍니다.
    IncreasedBurnDuration
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnMeleeKill
    근접 처치 시 시전 보조
    근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Empower
    강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    EnduranceChargeStun
    기절 시 인내 충전 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    CastOnDmgTaken
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    FortifyGem
    방어 상승 보조
    비 발동형 근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    ChanceToBleed
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Maim
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    Brutality
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Ruthless
    무자비 보조
    근접 타격 또는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 3회 사용할 때마다 스킬 효과가 강력해집니다.
    MirageStrike
    선대의 부름 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Shockwave
    충격파 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Pulverize
    분쇄 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    RageSupport
    격노 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
    AddedFireDamagePlus
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    MirageStrikePlus
    각성한 선대의 부름 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
    BrutalityPlus
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedBurnDurationPlus
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    WeaponElementalDamagePlus
    각성한 공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    FirePenetrationPlus
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    각성한 근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    SplashPlus
    각성한 근접 범위 피해 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 근접 타격이 대상에 명중할 때마다 주변의 적에게 범위 피해를 줍니다.
    MultipleAttacksPlus
    각성한 연속타격 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 3번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    EmpowerPlus
    각성한 강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    BloodPriceSupportGem
    피의 갈증 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Fragility
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    LifeTap
    생명력 전환 보조
    모든 비-축복 스킬에 적용됩니다. 소환수는 생명력 전환 버프를 획득할 수 없습니다.
    ExecutionerSupportGem
    참수 보조
    타격 스킬에 적용됩니다.
    Trauma
    외상 보조
    기본적으로 외상을 적용하지 않는 근접 타격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬 또는 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    GuardiansBlessing
    수호자의 축복 보조
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬과 플레이어 주위에 영구적인 오라를 생성하는 오라 스킬에 동시에 적용되어야만 합니다. 발동형 스킬, 깃발 스킬, 태세 스킬에는 적용되지 않습니다.
    ControlledBlaze
    제어된 불길 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    Volatility
    일촉즉발 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    OverexertionWarcrySupport
    전심전력 보조
    전력 공격이 가능한 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 바알 스킬 및 집중 유지 스킬은 전력 공격이 불가능합니다.
    PyreSupport
    장작 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    MirageStrike
    상위 선대의 부름 보조
    근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
    DivineSentinelSupport
    신성한 파수꾼 보조
    파수꾼 소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 그 하수인들이 이로운 템플러 오라를 가지고 생성되게 합니다.
    ObliterationSupport
    절멸 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Shockwave
    공허 충격파 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    OverheatSupport
    과열 보조
    직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    multipleattacks
    상위 연속타격 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 3번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    TransfusionSupport
    수혈 보조
    비-축복 주문에 적용됩니다.
    Excommunicate
    제명 보조
    근접 공격에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    HallowingFlame
    거룩함 보조
    직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    FasterAttacks
    공격 속도 증가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    AddedColdDamage
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedAccuracy
    정확도 추가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    ManaLeech
    마나 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
    Trap
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    CullingStrike
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    ChancetoFlee
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Blind
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ColdPenetration
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    CastOnCrit
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    enhance
    향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    BreakBlock
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    FrenzyChargeOnShatter
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    DamageAgainstChilled
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Poison
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    VoidManipulation
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SupportRapidDecayGem
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    LesserPoison
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    DeadlyAilments
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    VileToxins
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    MomentumSupportGem
    기세 보조
    발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
    WitherGemSupport
    위축의 손길 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    CloseCombat
    근접 전투 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    impale
    꿰뚫기 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    Nightblade
    밤의 칼날 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    AddedColdDamagePlus
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnCritPlus
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    ColdPenetrationPlus
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    DeadlyAilmentsPlus
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SupportRapidDecayPlus
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    VoidManipulationPlus
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    enhanceplus
    각성한 향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    SecondWindSupport
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Sadism
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    RuptureSupport
    파열 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    CastonWardBreak
    수호 파괴 시 시전 보조
    플레이어의 수호가 파괴되면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Machinations
    계책 보조
    적에게 명중하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CullingStrike
    약자 솎아내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 일반 또는 마법 적을 명중하여 적의 생명력이 최대 생명력의 일정 비율 이하로 내려가면 해당 적이 즉사합니다.
    LethalDoseSupport
    치사량 투여 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Companionship
    반려 의식 보조
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    UnholyTrinitySupport
    불경한 삼위일체 보조
    적을 명중하는 스킬에 적용되어, 번개, 물리, 카오스의 불경한 공명이 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 피해 유형들에 불경한 공명을 부여합니다. 각 피해 유형의 불경한 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    TornadosSupportGem
    바람 격발 보조
    공격 스킬에 적용되어, 플레이어가 일정 거리를 이동한 후 명중 시 바람 격발을 발동시킵니다. 발동형 스킬 또는 플레이어가 아닌 개체가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    IncreasedAOE
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedLightningDamage
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedCriticalStrikes
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedCriticalDamage
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedChaosDamage
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedQuality
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    FasterCast
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    ConcentratedAOE
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    MinionDamage
    소환수 피해 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    ChancetoIgnite
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    MinionSpeed
    소환수 속도 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    MinionLife
    소환수 생명력 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    ElementalProliferation
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    RemoteMine
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    LightningPenetration
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    ElementalPenetration
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    Echo
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    PowerCharges
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SummonsElementalResists
    원소의 군단 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    CurseOnHit
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    CastOnStun
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    Enlighten
    계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    PhysicalToLightning
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    ControlledDestructionGem
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    ElementalFocus
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastWhileChanneling
    집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    IgniteProliferation
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Decay
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Efficacy
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Immolate
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    UnboundAilments
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ArcaneSurge
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    SummonPhantasm
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    BoneChillSupport
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    EnergyShieldLeechsupport
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    OffensiveMinion
    격분 주입 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    MinionFocusFire
    포식자 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    DefensiveMinion
    육탄 방어 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    AltRemoteMineSupportGem
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    InfernalLegionSupportGem
    지옥불 군단 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    AddedChaosDamagePlus
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedLightningDamagePlus
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastWhileChannelingPlus
    각성한 집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    ControlledDestructionPlus
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    CurseOnHitPlus
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    ElementalFocusPlus
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedAOEPlus
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LightningPenetrationPlus
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    MinionDamagePlus
    각성한 소환수 피해 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    EchoPlus
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    UnboundAilmentPlus
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Enlightenplus
    각성한 계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    TrinitySupportGem
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    PureShockSupportGem
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ElementalBurstSupportGem
    분광 격발 보조
    공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Devour
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    FreshMeat
    신선한 고기 보조
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
    InverttheRules
    규칙 뒤집기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Echo
    상위 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 낙인 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CooldownRecovery
    재사용 대기시간 회복 보조
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    UndeadArmy
    회중 보조
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
    Devour
    상위 포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LivingLightningSupportGem
    살아 있는 번개 보조
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 번개 피해를 줄 때 살아 있는 번개 소환을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    ExemplarSupport
    귀감 보조
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
    Eclipse
    일식 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포인트 아이템 /3
    StygianCarrionGolem
    명계의 부패 골렘 스킨
    부패 골렘에 명계의 스킨을 적용합니다.
    DarkwoodCarrionGolemEffect
    흑단목 부패 골렘 스킨
    부패 골렘에 흑단목 부패 골렘 스킨을 적용합니다.
    CelestialCarrionGolem
    천공의 부패 골렘 스킨
    부패 골렘에 천공의 부패 골렘 스킨을 적용합니다.
    부패 골렘
    구조물
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    monster no drops or experience [1]
    1초마다 생명력의 1% 재생
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Carrion Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, construct, fast_movement, golem, is_unarmed, large_height, mud_blood, not_dex, not_str, physical_affinity, stone_armour
    생명력
    582%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    582%
    저항
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    Damage
    60%
    정확도
    340%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    0.9 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    BoneGolem
    Metadata
    BoneGolem
    IsSummoned
    Y
    레벨
    68
    생명력
    37,442
    방어도
    28,790
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    35,659
    Damage
    224
    주문 피해
    224
    정확도
    1,276
    Attack Time
    0.9
    경험치
    15,383
    Minion Life
    8,122
    Minion Energy Shield
    7,735
    Minion Damage
    179
    Ailment Threshold
    37,442
    Chill
    118
    Shock
    118
    Brittle
    670
    Scorch
    118
    Sap
    327
    Phys Convert Ele
    240%
    BoneGolemMultiAttack
    Attack, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget
    Base Damage: 179—269
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 160%
    공격 피해: 160%
    Attack Time: 0.9 초
    주는 공격 피해 60% 증폭
    bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
    bone golem damage +% final after third combo index [20]
    BoneGolemCascade
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee
    Base Damage: 179—269
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 65%
    공격 피해: 65%
    Attack Time: 0.9 초
    재사용 대기시간: 6 초
    주는 공격 피해 35% 감폭
    반경 +0.1미터
    폭발 +4회 유발
    is area damage [1]
    BoneGolemLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 179—269
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 225%
    공격 피해: 225%
    Attack Time: 0.9 초
    재사용 대기시간: 4 초
    공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
    주는 공격 피해 125% 증폭
    기본 반경 1.5미터
    active skill area of effect radius +% final [30]
    disable attack repeats [1]
    is area damage [1]
    iconleapslam
    EGBoneGolemConsumeCorpse
    Triggerable, Spell
    재사용 대기시간: 5 초
    spell maximum action distance +% [-90]
    BoneGolemCascadeEmpowered
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee
    Base Damage: 179—269
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 230%
    공격 피해: 230%
    Attack Time: 0.9 초
    주는 공격 피해 130% 증폭
    효과 범위 100% 증폭
    폭발 +4회 유발
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_golem_death_submerge_01 = "Delete();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Bone/Bonewall_explode/bonewallexplode.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BoneGolem/BoneGolem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Carrion Golem",
        life = 5.82,
        energyShield = 1,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.9,
        attackRange = 13,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "BoneGolemLeapSlam",
            "BoneGolemCascade",
            "BoneGolemCascadeEmpowered",
            "EGBoneGolemConsumeCorpse",
            "BoneGolemMultiAttack",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "disable_attack_repeats",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 15, baseMultiplier = 2.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemCascade"] = {
        name = "BoneGolemCascade",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
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        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
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        },
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        },
        stats = {
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            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 1, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemCascadeEmpowered"] = {
        name = "BoneGolemCascadeEmpowered",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
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            [SkillType.Melee] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
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            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_area_of_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 100, baseMultiplier = 2.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGBoneGolemConsumeCorpse"] = {
        name = "EGBoneGolemConsumeCorpse",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {-90, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemMultiAttack"] = {
        name = "BoneGolemMultiAttack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "bone_golem_attack_speed_+%_final_after_third_combo_index",
            "bone_golem_damage_+%_final_after_third_combo_index",
        },
        levels = {
            [1] = {200, 20, baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 1초마다 생명력의 1% 재생
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource 생명력
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue, false
    Life.corpse_usablefalse
    Animated.on_end_golem_death_submerge_01Delete();

    Community Wiki

    Edit

    Summon Carrion Golem

    Summon Carrion Golem is a minion spell skill. It summons a Golem that grants added physical damage to your non-Golem minions. The Carrion Golem attacks with melee attacks: a leaping slam, a series of slashes, and a ground slam that sends a cascade of bones spikes. The Carrion Golem gains more damage for each allied non-Golem minion around it, up to a cap of 50% more with 10 nearby non-Golem minions.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 30% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • 3.16.0
  • Carrion, Chaos, Flame, Ice and Lightning Golems now regenerate 1% of their Life per second.
  • 3.14.0
  • The Golem's Cascade skill now has a 6 second cooldown (previously 4 seconds). The skill now also travels a shorter distance and has less area of effect.
  • Summoned Carrion Golem now deals approximately 11% less damage at all gem levels.
  • 3.13.0
  • Summoned Carrion Golem now deals approximately 20% less damage at all gem levels.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now causes your Carrion Golems to deal 5% more damage per non-Golem minion near them (from 8%), up to a maximum of 50% (from 80%).
  • 3.8.0
  • Summon Carrion Golem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.