Invocar gólem carroñero
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (34–70), (79–155) Int
Invoca un gólem carroñero que otorga daño físico agregado a tus esbirros que no sean gólems. El gólem carroñero ataca con una serie de cortes que van aumentando en velocidad y daño. También genera una cascada de estacas de hueso e inflige más daño por cada uno de tus esbirros que no sean gólems que tenga cerca.
Tamaño del personaje aumentado un (0–10)%
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems infligen un 5% más de daño por cada esbirro que no sea un gólem que tengan cerca, hasta un 50%
Los gólems otorgan de (7–27) a (11–41) de daño físico adicional a todos los esbirros que no sean gólems
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems infligen un 5% más de daño por cada esbirro que no sea un gólem que tengan cerca, hasta un 50%
Los gólems otorgan de (7–27) a (11–41) de daño físico adicional a todos los esbirros que no sean gólems
Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Carrion Golem
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
4 | Rompiendo el sello | Quest Reward | Bruja · Templario |
4 | Rompiendo el sello | Pétarus y Vanja | Exploradora · Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Máximo de gólems que puedes invocar: 1 Los gólems infligen un 5% más de daño por cada esbirro que no sea un gólem que tengan cerca, hasta un 50% |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Costo | Los gólems otorgan de 7 a 11 de daño físico adicional a todos los esbirros que no sean gólems | Tamaño del personaje aumentado un #% | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 30 | 7, 11 | 252,595 | |
2 | 36 | 83 | 32 | 8, 11 | 1 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 34 | 8, 12 | 1 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 36 | 9, 14 | 2 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 38 | 10, 15 | 2 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 40 | 11, 16 | 3 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 42 | 11, 17 | 3 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 44 | 12, 19 | 4 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 44 | 13, 20 | 4 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 46 | 14, 22 | 5 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 48 | 15, 23 | 5 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 48 | 17, 25 | 6 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 50 | 18, 27 | 6 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 50 | 19, 29 | 7 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 52 | 21, 31 | 7 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 52 | 22, 33 | 8 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 52 | 24, 35 | 8 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 52 | 25, 38 | 9 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 54 | 26, 39 | 9 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 54 | 27, 41 | 10 | |
21 | 72 | 56 | 29, 43 | 10 | ||
22 | 74 | 56 | 31, 46 | 11 | ||
23 | 76 | 58 | 33, 49 | 11 | ||
24 | 78 | 58 | 35, 53 | 12 | ||
25 | 80 | 60 | 37, 56 | 12 | ||
26 | 82 | 60 | 40, 60 | 13 | ||
27 | 84 | 60 | 42, 64 | 13 | ||
28 | 86 | 60 | 45, 68 | 14 | ||
29 | 88 | 62 | 48, 72 | 14 | ||
30 | 90 | 62 | 51, 77 | 15 | ||
31 | 91 | 62 | 53, 79 | 15 | ||
32 | 92 | 63 | 54, 82 | 15 | ||
33 | 93 | 63 | 56, 84 | 15 | ||
34 | 94 | 63 | 58, 87 | 16 | ||
35 | 95 | 63 | 60, 89 | 16 | ||
36 | 96 | 64 | 61, 92 | 16 | ||
37 | 97 | 64 | 63, 95 | 16 | ||
38 | 98 | 64 | 65, 98 | 17 | ||
39 | 99 | 64 | 67, 101 | 17 | ||
40 | 100 | 64 | 69, 104 | 17 |
Attribute /9
Invocar gólem carroñero
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Esbirro, Gólem |
DropLevel | 34 |
BaseType | Invocar gólem carroñero |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonCarrionGolem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Invocar gólem carroñero
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (34–70), (79–155) Int
Invoca un gólem carroñero que otorga daño físico agregado a tus esbirros que no sean gólems. El gólem carroñero ataca con una serie de cortes que van aumentando en velocidad y daño. También genera una cascada de estacas de hueso e inflige más daño por cada uno de tus esbirros que no sean gólems que tenga cerca.
Tamaño del personaje aumentado un (0–10)%
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems infligen un 5% más de daño por cada esbirro que no sea un gólem que tengan cerca, hasta un 50%
Los gólems otorgan de (7–27) a (11–41) de daño físico adicional a todos los esbirros que no sean gólems
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems infligen un 5% más de daño por cada esbirro que no sea un gólem que tengan cerca, hasta un 50%
Los gólems otorgan de (7–27) a (11–41) de daño físico adicional a todos los esbirros que no sean gólems
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Carrion Golem
Microtransacciones /3
Aspecto Estigio para Gólem carroñero
Tus Gólems carroñeros se vuelven Estigios.
Aspecto de Bosque oscuro para Gólem carroñero
Tus Gólems carroñeros se convierten en Gólems carroñeros de Bosque oscuro.
Aspecto Celestial para Gólem carroñero
Tus Gólems carroñeros se convierten en Gólems carroñeros Celestiales.
Supported By /25
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
Gólem carroñero
Constructo
monster no drops or experience [1]
Regeneras un 1% de vida por segundo
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Regeneras un 1% de vida por segundo
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Carrion Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, golem, is_unarmed, large_height, mud_blood, not_dex, not_str, physical_affinity, stone_armour |
Vida
582%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
582%
Resistencia
40 40 40 20
Damage
60%
Precisión
340%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
0.9 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
150%
Model Size
100%
Type
BoneGolem
Metadata
BoneGolem
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
37,442
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Escudo de energía
6,127
Damage
224
Daño de hechizos
224
Precisión
986
Attack Time
0.9
Experiencia
15,383
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BoneGolemMultiAttack
Attack, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget
Base Damage: 179–269
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 135%
Daño de ataque: 135%
Attack Time: 0.9 seg
Inflige un 35% más de daño de ataque
bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
bone golem damage +% final after third combo index [20]
bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
bone golem damage +% final after third combo index [20]
BoneGolemCascade
Attack, Area, Multistrikeable, Melee
Base Damage: 179–269
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 65%
Daño de ataque: 65%
Attack Time: 0.9 seg
Tiempo de recarga: 6 seg
Inflige un 35% menos de daño de ataque
+0.1 metros al radio
Provoca +4 estallidos
is area damage [1]
+0.1 metros al radio
Provoca +4 estallidos
is area damage [1]
BoneGolemLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Salto con impacto
Base Damage: 179–269
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 180%
Daño de ataque: 180%
Attack Time: 0.9 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo.
Inflige un 80% más de daño de ataque
El radio base es de 1.5 metros
active skill area of effect radius +% final [30]
disable attack repeats [1]
is area damage [1]
El radio base es de 1.5 metros
active skill area of effect radius +% final [30]
disable attack repeats [1]
is area damage [1]
EGBoneGolemConsumeCorpse
Triggerable, Spell
Tiempo de recarga: 5 seg
spell maximum action distance +% [-90]
BoneGolemCascadeEmpowered
Attack, Area, Multistrikeable, Melee
Base Damage: 179–269
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 185%
Daño de ataque: 185%
Attack Time: 0.9 seg
Inflige un 85% más de daño de ataque
100% más de área de efecto
Provoca +4 estallidos
is area damage [1]
100% más de área de efecto
Provoca +4 estallidos
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_usable = false } Animated { on_end_golem_death_submerge_01 = "Delete();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Bone/Bonewall_explode/bonewallexplode.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BoneGolem/BoneGolem"] = { name = "Carrion Golem", life = 5.82, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 0.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.9, attackRange = 13, accuracy = 3.4, skillList = { "BoneGolemLeapSlam", "BoneGolemCascade", "BoneGolemCascadeEmpowered", "EGBoneGolemConsumeCorpse", "BoneGolemMultiAttack", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "disable_attack_repeats", }, levels = { [1] = {30, 15, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemCascade"] = { name = "BoneGolemCascade", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_base_radius_+", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {4, 1, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemCascadeEmpowered"] = { name = "BoneGolemCascadeEmpowered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_area_of_effect_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {4, 100, baseMultiplier = 1.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGBoneGolemConsumeCorpse"] = { name = "EGBoneGolemConsumeCorpse", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {-90, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneGolemMultiAttack"] = { name = "BoneGolemMultiAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "bone_golem_attack_speed_+%_final_after_third_combo_index", "bone_golem_damage_+%_final_after_third_combo_index", }, levels = { [1] = {200, 20, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Regeneras un 1% de vida por segundo
Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Carrion Golem
Summon Carrion Golem is a minion spell skill. It summons a Golem that grants added physical damage to your non-Golem minions. The Carrion Golem attacks with melee attacks: a leaping slam, a series of slashes, and a ground slam that sends a cascade of bones spikes. The Carrion Golem gains more damage for each allied non-Golem minion around it, up to a cap of 50% more with 10 nearby non-Golem minions.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.10.0 |
|
3.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.