Invocation de Golem de charogne
Niveau: (1–20)
Coût: (30–54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau (34–70), (79–155) Int
Une Invocation de Golem de charogne qui octroie des Dégâts physiques supplémentaires à vos autres Créatures (Golems exceptés). Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, et peut faire appel à une cascade de pointes osseuses. Le Golem de charogne inflige davantage de Dégâts pour chaque autre Créature (Golems exceptés) qui se trouve à proximité de lui.
(0–10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Les Golems ont 5% Davantage de Dégâts pour chaque Créature (Golems exceptés) à proximité d'eux, jusqu'à un maximum de 50%
Les Golems octroient (7–27) à (11–41) Dégâts physiques supplémentaires à toutes vos Créatures (Golems exceptés)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Carrion Golem
Level Effect /40
Niveau Prérequis: Niveau IntCoûtBase DamageLes Golems octroient 7 à 11 Dégâts physiques supplémentaires à toutes vos Créatures (Golems exceptés)#% d'Augmentation de la taille du personnageMinion LevelExpérience
1347930100%, 100%7, 112252,595
2368332100%, 100%8, 1114314,394
3388834100%, 100%8, 1216388,734
4409236100%, 100%9, 1428477,437
5429638100%, 100%10, 15210583,786
64410040100%, 100%11, 16312710,359
74610442100%, 100%11, 173141,355,511
84810944100%, 100%12, 194161,138,877
95011344100%, 100%13, 204181,368,233
105211746100%, 100%14, 225201,638,338
115412148100%, 100%15, 235221,956,648
125612548100%, 100%17, 256243,655,184
135813050100%, 100%18, 276263,017,327
146013450100%, 100%19, 297283,576,232
156213852100%, 100%21, 317309,164,731
166414252100%, 100%22, 3383217,861,428
176614652100%, 100%24, 3583446,032,386
186815152100%, 100%25, 3893687,248,039
196915354100%, 100%26, 39938157,972,052
207015554100%, 100%27, 411040
217256100%, 100%29, 431042
227456100%, 100%31, 461144
237658100%, 100%33, 491146
247858100%, 100%35, 531248
258060100%, 100%37, 561250
268260100%, 100%40, 601352
278460100%, 100%42, 641354
288660100%, 100%45, 681456
298862100%, 100%48, 721458
309062100%, 100%51, 771560
319162100%, 100%53, 791562
329263100%, 100%54, 821564
339363100%, 100%56, 841566
349463100%, 100%58, 871668
359563100%, 100%60, 891670
369664100%, 100%61, 921672
379764100%, 100%63, 951674
389864100%, 100%65, 981776
399964100%, 100%67, 1011778
4010064100%, 100%69, 1041780
Attribute /10

Invocation de Golem de charogne

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
AcronymCréature, Golem
DropLevel 34
BaseType Invocation de Golem de charogne
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonCarrionGolem
ActiveSkillsCodesummon_carrion_golem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocation de Golem de charogne
Niveau: (1–20)
Coût: (30–54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec.
— Nécessite Niveau (34–70), (79–155) Int
Une Invocation de Golem de charogne qui octroie des Dégâts physiques supplémentaires à vos autres Créatures (Golems exceptés). Ce golem utilise une série d'attaques tranchantes dont les dégâts et la vitesse augmentent progressivement, et peut faire appel à une cascade de pointes osseuses. Le Golem de charogne inflige davantage de Dégâts pour chaque autre Créature (Golems exceptés) qui se trouve à proximité de lui.
(0–10)% d'Augmentation de la taille du personnage
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Les Golems ont 5% Davantage de Dégâts pour chaque Créature (Golems exceptés) à proximité d'eux, jusqu'à un maximum de 50%
Les Golems octroient (7–27) à (11–41) Dégâts physiques supplémentaires à toutes vos Créatures (Golems exceptés)
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Carrion Golem
Microtransactions /3
Golem de charogne stygien
Vos Golems de charogne prennent l'effet stygien.
Golem de charogne de Sombrebois
Vos Golems de charogne deviennet des Golems de charogne de Sombrebois
Golem de charogne céleste
Votre Golem de charogne prend un effet céleste.
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vitesse des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vie des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Prédation
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Viande fraîche
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Golem de charogne
    Fabrication
    monster no drops or experience [1]
    1% de Vie Régénérée par seconde
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Carrion Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, construct, fast_movement, golem, is_unarmed, large_height, mud_blood, not_dex, not_str, physical_affinity, stone_armour
    Vie
    582%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    582%
    Résistance
    40 40 40 20
    Damage
    60%
    Précision
    340%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    0.9 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    BoneGolem
    Metadata
    BoneGolem
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    0
    Armure
    28,790
    Score d'Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    35,659
    Damage
    224
    Dégâts des sorts
    224
    Précision
    1,276
    Attack Time
    0.9
    Expérience
    15,383
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    7,735
    Minion Damage
    179
    Ailment Threshold
    37,442
    Chill
    118
    Shock
    118
    Brittle
    670
    Scorch
    118
    Sap
    327
    BoneGolemMultiAttack
    Attack, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget
    Base Damage: 179–269
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 135%
    Dégâts d'Attaque: 135%
    Attack Time: 0.9 sec.
    35% Davantage de Dégâts d'Attaque
    bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
    bone golem damage +% final after third combo index [20]
    BoneGolemCascade
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee
    Base Damage: 179–269
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 65%
    Dégâts d'Attaque: 65%
    Attack Time: 0.9 sec.
    Temps de recharge: 6 sec.
    35% de Perte de Dégâts d'Attaque
    +0.1 mètres de Rayon
    Génère +4 Éruptions
    is area damage [1]
    BoneGolemLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Bond percutant
    Base Damage: 179–269
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 180%
    Dégâts d'Attaque: 180%
    Attack Time: 0.9 sec.
    Temps de recharge: 4 sec.
    Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
    80% Davantage de Dégâts d'Attaque
    Le Rayon de base est de 1.5 mètres
    active skill area of effect radius +% final [30]
    disable attack repeats [1]
    is area damage [1]
    EGBoneGolemConsumeCorpse
    Triggerable, Spell
    Temps de recharge: 5 sec.
    spell maximum action distance +% [-90]
    BoneGolemCascadeEmpowered
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee
    Base Damage: 179–269
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 185%
    Dégâts d'Attaque: 185%
    Attack Time: 0.9 sec.
    85% Davantage de Dégâts d'Attaque
    100% Davantage de Zone d'effet
    Génère +4 Éruptions
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_golem_death_submerge_01 = "Delete();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Bone/Bonewall_explode/bonewallexplode.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BoneGolem/BoneGolem"] = {
        name = "Carrion Golem",
        life = 5.82,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.9,
        attackRange = 13,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "BoneGolemLeapSlam",
            "BoneGolemCascade",
            "BoneGolemCascadeEmpowered",
            "EGBoneGolemConsumeCorpse",
            "BoneGolemMultiAttack",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "disable_attack_repeats",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 15, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemCascade"] = {
        name = "BoneGolemCascade",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_base_radius_+",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 1, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemCascadeEmpowered"] = {
        name = "BoneGolemCascadeEmpowered",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_area_of_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 100, baseMultiplier = 1.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGBoneGolemConsumeCorpse"] = {
        name = "EGBoneGolemConsumeCorpse",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {-90, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemMultiAttack"] = {
        name = "BoneGolemMultiAttack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "bone_golem_attack_speed_+%_final_after_third_combo_index",
            "bone_golem_damage_+%_final_after_third_combo_index",
        },
        levels = {
            [1] = {200, 20, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
    IdSummonedGolemLifeRegeneration
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Summon Carrion Golem

    Summon Carrion Golem is a minion spell skill. It summons a Golem that grants added physical damage to your non-Golem minions. The Carrion Golem attacks with melee attacks: a leaping slam, a series of slashes, and a ground slam that sends a cascade of bones spikes. The Carrion Golem gains more damage for each allied non-Golem minion around it, up to a cap of 50% more with 10 nearby non-Golem minions.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 30% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • 3.16.0
  • Carrion, Chaos, Flame, Ice and Lightning Golems now regenerate 1% of their Life per second.
  • 3.14.0
  • The Golem's Cascade skill now has a 6 second cooldown (previously 4 seconds). The skill now also travels a shorter distance and has less area of effect.
  • Summoned Carrion Golem now deals approximately 11% less damage at all gem levels.
  • 3.13.0
  • Summoned Carrion Golem now deals approximately 20% less damage at all gem levels.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now causes your Carrion Golems to deal 5% more damage per non-Golem minion near them (from 8%), up to a maximum of 50% (from 80%).
  • 3.8.0
  • Summon Carrion Golem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.