MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Призыв трупного голема
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (30—54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34—70), (79—155) Инт
Герой призывает трупного голема, который дарует его приспешникам не-големам добавленный физический урон. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов. Голем наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ним.
(0—10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы наносят на 5% больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ними, вплоть до 50%
Големы даруют от (7—27) до (11—41) дополнительного физического урона приспешникам не-големам

Дополнительные эффекты от качества:
(0—20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Carrion Golem
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 6000
Максимум 1 призванный голем
Големы наносят на 5% больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ними, вплоть до 50%
УровеньТребуется УровеньИнтМанаBase DamageГолемы даруют от 7 до 11 дополнительного физического урона приспешникам не-големам#% увеличение размера персонажаОпыт
1347930100%, 100%, 100%7, 11252,595
2368332100%, 100%, 100%8, 111314,394
3388834100%, 100%, 100%8, 121388,734
4409236100%, 100%, 100%9, 142477,437
5429638100%, 100%, 100%10, 152583,786
64410040100%, 100%, 100%11, 163710,359
74610442100%, 100%, 100%11, 1731,355,511
84810944100%, 100%, 100%12, 1941,138,877
95011344100%, 100%, 100%13, 2041,368,233
105211746100%, 100%, 100%14, 2251,638,338
115412148100%, 100%, 100%15, 2351,956,648
125612548100%, 100%, 100%17, 2563,655,184
135813050100%, 100%, 100%18, 2763,017,327
146013450100%, 100%, 100%19, 2973,576,232
156213852100%, 100%, 100%21, 3179,164,731
166414252100%, 100%, 100%22, 33817,861,428
176614652100%, 100%, 100%24, 35846,032,386
186815152100%, 100%, 100%25, 38987,248,039
196915354100%, 100%, 100%26, 399157,972,052
207015554100%, 100%, 100%27, 4110
217256100%, 100%, 100%29, 4310
227456100%, 100%, 100%31, 4611
237658100%, 100%, 100%33, 4911
247858100%, 100%, 100%35, 5312
258060100%, 100%, 100%37, 5612
268260100%, 100%, 100%40, 6013
278460100%, 100%, 100%42, 6413
288660100%, 100%, 100%45, 6814
298862100%, 100%, 100%48, 7214
309062100%, 100%, 100%51, 7715
319162100%, 100%, 100%53, 7915
329263100%, 100%, 100%54, 8215
339363100%, 100%, 100%56, 8415
349463100%, 100%, 100%58, 8716
359563100%, 100%, 100%60, 8916
369664100%, 100%, 100%61, 9216
379764100%, 100%, 100%63, 9516
389864100%, 100%, 100%65, 9817
399964100%, 100%, 100%67, 10117
4010064100%, 100%, 100%69, 10417
Attribute /11

Призыв трупного голема

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlyСфера удачи
AcronymПриспешник, Голем
IdSummonCarrionGolem
DropLevel 34
BaseType Призыв трупного голема
Class Камни умений
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonCarrionGolem
ActiveSkillsCodesummon_carrion_golem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Призыв трупного голема
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (30—54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34—70), (79—155) Инт
Герой призывает трупного голема, который дарует его приспешникам не-големам добавленный физический урон. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов. Голем наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ним.
(0—10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы наносят на 5% больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ними, вплоть до 50%
Големы даруют от (7—27) до (11—41) дополнительного физического урона приспешникам не-големам
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0—20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Carrion Golem
Supported By /47
  • Active Type: Triggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
  • Totem
    Поддержка: Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    CastOnMeleeKill
    Поддержка: Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Empower
    Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    CastOnDmgTaken
    Поддержка: Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    EmpowerPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    LifeTap
    Поддержка: Жизнеотвод
    Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
    GuardiansBlessing
    Поддержка: Благословение защитника
    Должен одновременно усиливать умение, которое создаёт приспешников, способных получать урон, и умение ауры, создающее постоянную ауру вокруг вас. Не усиливает срабатывающие умения, умения знамён и стоек.
    DivineSentinelSupport
    Поддержка: Божественный страж
    Усиливает умения, создающие приспешников-стражей. Усиленные приспешники создаются с полезной жреческой аурой.
    TransfusionSupport
    Поддержка: Переливание
    Усиливает чары не-благословения.
    Trap
    Поддержка: Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    CastOnCrit
    Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    enhance
    Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    CastOnCritPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    enhanceplus
    Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    SecondWindSupport
    Поддержка: Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    CastonWardBreak
    Поддержка: Сотворение чар при разрушении барьера
    При разбивании вашего барьера вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Companionship
    Поддержка: Товарищество
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    IncreasedAOE
    Поддержка: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    FasterCast
    Поддержка: Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    ConcentratedAOE
    Поддержка: Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    MinionDamage
    Поддержка: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionSpeed
    Поддержка: Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionLife
    Поддержка: Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    RemoteMine
    Поддержка: Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Echo
    Поддержка: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    SummonsElementalResists
    Поддержка: Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    CastOnStun
    Поддержка: Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Enlighten
    Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    CastWhileChanneling
    Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
    ArcaneSurge
    Поддержка: Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    SummonPhantasm
    Поддержка: Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    OffensiveMinion
    Поддержка: Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    MinionFocusFire
    Поддержка: Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    DefensiveMinion
    Поддержка: Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    AltRemoteMineSupportGem
    Поддержка: Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    InfernalLegionSupportGem
    Поддержка: Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    CastWhileChannelingPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    IncreasedAOEPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    MinionDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    EchoPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Enlightenplus
    Пробуждённый - Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    FreshMeat
    Поддержка: Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Echo
    Поддержка: Большое эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, умения клейм, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения ответного удара, умения скачка и умения с удержанием.
    CooldownRecovery
    Поддержка: Ускорение перезарядки
    Усиливает умения с перезарядкой. Не усиливает умения приспешников.
    UndeadArmy
    Поддержка: Сонм
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    ExemplarSupport
    Поддержка: Эталон
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Eclipse
    Поддержка: Затмение
    Усиливает любой камень умения. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    Микротранзакции /3
    StygianCarrionGolem
    Стигийский трупный голем
    Ваш трупный голем становится стигийским.
    DarkwoodCarrionGolemEffect
    Трупный голем Тёмного леса
    Ваши трупные големы становятся трупными големами Тёмного леса.
    CelestialCarrionGolem
    Небесный трупный голем
    Ваши трупные големы становятся небесными.
    Трупный голем
    Механизм
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    monster no drops or experience [1]
    Регенерация 1% здоровья в секунду
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Carrion Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, construct, fast_movement, golem, is_unarmed, large_height, mud_blood, not_dex, not_str, physical_affinity, stone_armour
    Здоровье
    582%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    582%
    Сопротивление
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    Damage
    60%
    Точность
    340%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    0.9 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    BoneGolem
    Metadata
    BoneGolem
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    37,442
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    35,659
    Damage
    224
    Урон от чар
    224
    Точность
    1,276
    Attack Time
    0.9
    Опыт
    15,383
    Minion Life
    8,122
    Minion Energy Shield
    7,735
    Minion Damage
    179
    Ailment Threshold
    37,442
    Chill
    118
    Shock
    118
    Brittle
    670
    Scorch
    118
    Sap
    327
    Phys Convert Ele
    240%
    BoneGolemMultiAttack
    Attack, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget
    Base Damage: 179—269
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 160%
    Урон от атаки: 160%
    Attack Time: 0.9 сек.
    Наносит на 60% больше урона атаками
    bone golem attack speed +% final after third combo index [200]
    bone golem damage +% final after third combo index [20]
    BoneGolemCascade
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee
    Base Damage: 179—269
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 65%
    Урон от атаки: 65%
    Attack Time: 0.9 сек.
    Перезарядка: 6 сек.
    Наносит на 35% меньше урона атаками
    +0.1 м к радиусу
    Вызывает +4 взрыва(-ов)
    is area damage [1]
    BoneGolemLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Наскок
    Base Damage: 179—269
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 225%
    Урон от атаки: 225%
    Attack Time: 0.9 сек.
    Перезарядка: 4 сек.
    Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
    Наносит на 125% больше урона атаками
    Базовый радиус - 1.5 м
    active skill area of effect radius +% final [30]
    disable attack repeats [1]
    is area damage [1]
    iconleapslam
    EGBoneGolemConsumeCorpse
    Triggerable, Spell
    Перезарядка: 5 сек.
    spell maximum action distance +% [-90]
    BoneGolemCascadeEmpowered
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee
    Base Damage: 179—269
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 230%
    Урон от атаки: 230%
    Attack Time: 0.9 сек.
    Наносит на 130% больше урона атаками
    На 100% больше области действия
    Вызывает +4 взрыва(-ов)
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_golem_death_submerge_01 = "Delete();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BoneGolem/BoneGolem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Carrion Golem",
        life = 5.82,
        energyShield = 1,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.9,
        attackRange = 13,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "BoneGolemLeapSlam",
            "BoneGolemCascade",
            "BoneGolemCascadeEmpowered",
            "EGBoneGolemConsumeCorpse",
            "BoneGolemMultiAttack",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "disable_attack_repeats",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 15, baseMultiplier = 2.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemCascade"] = {
        name = "BoneGolemCascade",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_base_radius_+",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 1, baseMultiplier = 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemCascadeEmpowered"] = {
        name = "BoneGolemCascadeEmpowered",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_area_of_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 100, baseMultiplier = 2.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGBoneGolemConsumeCorpse"] = {
        name = "EGBoneGolemConsumeCorpse",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {-90, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneGolemMultiAttack"] = {
        name = "BoneGolemMultiAttack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "bone_golem_attack_speed_+%_final_after_third_combo_index",
            "bone_golem_damage_+%_final_after_third_combo_index",
        },
        levels = {
            [1] = {200, 20, baseMultiplier = 1.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Регенерация 1% здоровья в секунду
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource Здоровье
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue, false
    Life.corpse_usablefalse
    Animated.on_end_golem_death_submerge_01Delete();

    Community Wiki

    Edit

    Summon Carrion Golem

    Summon Carrion Golem is a minion spell skill. It summons a Golem that grants added physical damage to your non-Golem minions. The Carrion Golem attacks with melee attacks: a leaping slam, a series of slashes, and a ground slam that sends a cascade of bones spikes. The Carrion Golem gains more damage for each allied non-Golem minion around it, up to a cap of 50% more with 10 nearby non-Golem minions.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 30% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • 3.16.0
  • Carrion, Chaos, Flame, Ice and Lightning Golems now regenerate 1% of their Life per second.
  • 3.14.0
  • The Golem's Cascade skill now has a 6 second cooldown (previously 4 seconds). The skill now also travels a shorter distance and has less area of effect.
  • Summoned Carrion Golem now deals approximately 11% less damage at all gem levels.
  • 3.13.0
  • Summoned Carrion Golem now deals approximately 20% less damage at all gem levels.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now causes your Carrion Golems to deal 5% more damage per non-Golem minion near them (from 8%), up to a maximum of 50% (from 80%).
  • 3.8.0
  • Summon Carrion Golem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.