MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Поддержка: Хищник
Уровень: (1—20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Требуется Уровень (18—70), (33—111) Инт
Усиливает умения, создающие приспешников.
Support
Приспешники усиленных умений наносят на (6—12)% больше урона
Приспешники от усиленных умений наносят на (15—24)% больше урона по жертве от ударов и состояний
Приспешники усиленных умений всегда выбирают целью жертву, если это возможно

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники усиленных умений наносят увеличенный на (0—10)% урон
Выбрать жертву
Перезарядка: 0.80 сек.
Время применения: Мгновенное
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, заставляющий всех его приспешников считать этого врага жертвой. Все приспешники усиленных любым Хищником умений будут выбирать целью этого врага. Одновременно жертвой может быть только один враг. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Predator Support
Level Effect /40
Implicit
Mana: 130%
Приспешники усиленных умений всегда выбирают целью жертву, если это возможно
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
УровеньТребуется УровеньИнтBase DamageПриспешники от усиленных умений наносят на 15% больше урона по жертве от ударов и состоянийПриспешники усиленных умений наносят на 6% больше уронаОпыт
11833100%, 100%, 100%, 100%15669,833
22239100%, 100%, 100%, 100%156128,549
32645100%, 100%, 100%, 100%167154,553
42949100%, 100%, 100%, 100%167225,374
53254100%, 100%, 100%, 100%177320,672
63558100%, 100%, 100%, 100%178447,718
73863100%, 100%, 100%, 100%188615,318
84167100%, 100%, 100%, 100%188834,639
94472100%, 100%, 100%, 100%1991,570,760
104776100%, 100%, 100%, 100%1991,633,987
115081100%, 100%, 100%, 100%2092,151,030
125385100%, 100%, 100%, 100%2092,812,189
135690100%, 100%, 100%, 100%21103,655,184
145893100%, 100%, 100%, 100%21103,017,327
156096100%, 100%, 100%, 100%22107,818,905
166299100%, 100%, 100%, 100%221115,256,013
1764102100%, 100%, 100%, 100%231126,260,555
1866105100%, 100%, 100%, 100%231162,855,887
1968108100%, 100%, 100%, 100%2412212,002,638
2070111100%, 100%, 100%, 100%2412
2172100%, 100%, 100%, 100%2512
2274100%, 100%, 100%, 100%2513
2376100%, 100%, 100%, 100%2613
2478100%, 100%, 100%, 100%2613
2580100%, 100%, 100%, 100%2714
2682100%, 100%, 100%, 100%2714
2784100%, 100%, 100%, 100%2814
2886100%, 100%, 100%, 100%2815
2988100%, 100%, 100%, 100%2915
3090100%, 100%, 100%, 100%2915
3191100%, 100%, 100%, 100%3015
3292100%, 100%, 100%, 100%3015
3393100%, 100%, 100%, 100%3116
3494100%, 100%, 100%, 100%3116
3595100%, 100%, 100%, 100%3216
3696100%, 100%, 100%, 100%3216
3797100%, 100%, 100%, 100%3316
3898100%, 100%, 100%, 100%3316
3999100%, 100%, 100%, 100%3417
40100100%, 100%, 100%, 100%3417
Attribute /9

Поддержка: Хищник

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagicСфера перемен
AcronymHit, Приспешник, Состояние
IdSupportPredator
DropLevel 18
BaseType Поддержка: Хищник
Class Камни поддержки
Iconh
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemDeathmark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Поддержка: Хищник
Уровень: (1—20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Требуется Уровень (18—70), (33—111) Инт
Усиливает умения, создающие приспешников.
Support
Приспешники усиленных умений наносят на (6—12)% больше урона
Приспешники от усиленных умений наносят на (15—24)% больше урона по жертве от ударов и состояний
Приспешники усиленных умений всегда выбирают целью жертву, если это возможно

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники усиленных умений наносят увеличенный на (0—10)% урон
Выбрать жертву
Перезарядка: 0.80 сек.
Время применения: Мгновенное
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, заставляющий всех его приспешников считать этого врага жертвой. Все приспешники усиленных любым Хищником умений будут выбирать целью этого врага. Одновременно жертвой может быть только один враг. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base deal no damage [1]
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Predator Support
Supported Gem /53
  • Allow Type: CreatesMinion
  • DominatingBlow
    Удар власти
    Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
    DominatingBlow
    Удар власти вдохновения
    Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
    AnimateArmour
    Аниматрон
    Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя. Умение не может быть использовано ловушками или минами. Если страж умрёт, то призвать его ещё раз в этой области нельзя.
    AnimateArmour
    Аниматрон кары
    Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу, который использует Кару божественного правосудия, игнорирующую ограничения по оружию. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя. Умение не может быть использовано ловушками или минами. Если страж умрёт, то призвать его ещё раз в этой области нельзя.
    HeraldOfLight20Gem
    Вестник чистоты
    Герой получает положительный эффект, позволяющий наносить больше физического урона. Если во время действия умения герой убивает врага, то умение призовёт Стража чистоты, при этом если количество призванных Стражей чистоты достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены. Стражи чистоты совершают обычную атаку ближнего боя и атаку по области.
    FireElementalSummon
    Призыв голема огня
    Герой вызывает пламенного голема, который увеличивает урон и область действия. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.
    FireElementalSummon
    Призыв голема огня орды
    Герой вызывает пламенного голема. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.
    FireElementalSummon
    Призыв голема огня метеора
    Герой призывает пламенного голема. При вызове пламенный голем атакует, падая с неба, нанося урон от огня по области и оставляя горящую землю вокруг точки удара. После приземления он может создавать огненное дыхание и волну огня.
    RockGolem
    Призыв каменного голема
    Призывает каменного голема, дарующего регенерацию здоровья и защиту. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
    RockGolem
    Призыв каменного голема орды
    Призывает каменного голема. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
    RockGolem
    Призыв каменного голема охраны
    Призывает каменного голема, который получает часть урона в ближнем бою, полученного вами от ударов врага, из своего здоровья вместо вашего. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
    AbsolutionBlastGem
    Отпущение
    Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный промежуток времени, либо для обновления времени существования и здоровья одного из уже призванных Стражей отпущения, если их количество достигло максимума.
    AbsolutionBlastGem
    Отпущение вдохновения
    Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный промежуток времени, либо для обновления времени существования и здоровья одного из уже призванных Стражей отпущения, если их количество достигло максимума.
    HolyStrikeGem
    Святой удар
    Герой усиливает своё оружие энергией святости и совершает замах. Успешный удар по противнику призовёт копию оружия в правой руке героя в виде святого орудия. Святые орудия являются приспешниками и будут атаковать врагов, по которым герой целится Святым ударом. Требует булаву, скипетр или посох.
    AnimateWeapon
    Живое оружие
    Герой оживляет оружие ближнего боя или остаточный клинок в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
    AnimateWeapon
    Живое оружие отражения
    Герой оживляет копию оружия ближнего боя в своей правой руке в качестве союзника. Умение не может быть использовано тотемами, ловушками или минами.
    AnimateWeapon
    Живое оружие дальнего боя
    Герой оживляет оружие дальнего боя или остаточный клинок в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
    HeraldOfAgonyGem
    Вестник агонии
    Герой получает положительный эффект, который даёт больше урона от яда и имеет шанс наложить отравление. Если во время действия умений герой отравляет врага, то герой получает заряд Заразности и призывает приспешника, который совершает атаки снарядами и атаки по области. Действие Заразности постепенно истекает, причем скорость истечения времени действия повышается с увеличением количества зарядов Заразности на герое. Ползун агонии погибнет, как только на герое не останется ни одного заряда Заразности.
    BlinkArrow
    Стрела-телепорт
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
    BlinkArrow
    Стрела-телепорт бомбардирующих клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
    BlinkArrow
    Стрела-телепорт радужных клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
    MirrorArrow
    Стрела-двойник
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
    MirrorArrow
    Стрела-двойник бомбардирующих клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
    MirrorArrow
    Стрела-двойник радужных клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
    IceElementalSummon
    Призыв голема льда
    Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающий морозный рывок.
    IceElementalSummon
    Призыв голема льда орды
    Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающую ледяную атаку.
    IceElementalSummon
    Призыв голема льда разбивания
    Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающую ледяную атаку. Если его здоровье уменьшится до малого уровня, он вызовет срабатывание чар, которые уничтожат его, нанося урон по площади и стреляя ледяными снарядами по кругу.
    VaalAnimateWeapon
    Живое оружие ваал
    Герой оживляет несколько оружий ближнего боя и остаточных клинков в качестве союзников и превращает их в другое, уникальное, оружие. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
    RaiseZombie
    Поднятие зомби
    Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем и атаковать врагов в ближнем бою.
    RaiseZombie
    Поднятие мощного зомби
    Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области.
    RaiseZombie
    Поднятие падающего зомби
    Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области. Зомби не может пережить этот удар.
    RaiseSpectre
    Сотворение призрака
    Герой создаёт призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
    RaiseSpectre
    Сотворение бренного призрака
    Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
    SummonSkeletons
    Сотворение скелетов
    Герой создаёт скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.
    SummonSkeletons
    Сотворение скелетов-лучников
    Герой создаёт скелетов-лучников в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, выпуская стрелы, и со временем рассыпаются.
    SummonSkeletons
    Сотворение скелетов-магов
    Герой создаёт скелетов-магов, каждый из которых относится к случайной стихии, в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, сотворяя чары снарядов своей стихии, и со временем рассыпаются.
    VaalSummonSkeletons
    Сотворение скелетов ваал
    Герой создаёт целую армию скелетов-солдат, лучников и магов, возглавляемую сильным полководцем.
    SummonElemental
    Призыв неистового духа
    Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
    SummonElemental
    Чудовищный призыв неистового духа
    Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
    ChaosElementalSummon
    Призыв голема хаоса
    Герой вызывает голема хаоса, который дарует герою сопротивление постепенному урону и урону хаосом. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.
    ChaosElementalSummon
    Призыв голема хаоса орды
    Герой вызывает голема хаоса. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.
    ChaosElementalSummon
    Призыв голема хаоса водоворота
    Герой вызывает голема хаоса. Кроме обычных ударов голем использует мощную ауру урона хаосом, Истощающую врагов.
    LightningGolem
    Призыв голема молнии
    Призывает голема молнии, дарующего герою повышенную скорость атак, сотворения чар и регенерации маны. Голем выпускает во врагов чародейские снаряды, метает сферы молнии и создаёт временную ауру, которая добавляет урон от молнии к атакам и чарам голема и его ближайших союзников.
    LightningGolem
    Призыв голема молнии орды
    Призывает голема молнии. Голем выпускает во врагов чародейские снаряды, метает сферы молнии и создаёт временную ауру, которая добавляет урон от молнии к атакам и чарам голема и его ближайших союзников.
    HolyRelic
    Призыв священной реликвии
    Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия выпускает кольцо чар, наносящее физический урон врагам и дарующее регенерацию здоровья союзникам. Регенерация здоровья значительно эффективнее действует на приспешников. У кольца чар есть собственное очень короткое время перезарядки.
    HolyRelic
    Призыв священной реликвии убеждения
    Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия сотворяет чары с коротким временем перезарядки, которые наносят физический урон врагам в области вокруг ближайшего врага.
    SummonCarrionGolemGem
    Призыв трупного голема
    Герой призывает трупного голема, который дарует его приспешникам не-големам добавленный физический урон. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов. Голем наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ним.
    SummonCarrionGolemGem
    Призыв трупного голема орды
    Герой призывает трупного голема. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов.
    SummonCarrionGolemGem
    Призыв трупного голема-падальщика
    Герой призывает трупного голема. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом; может поглощать трупы, чтобы исцелить себя и получить возможность высвободить разрушительный каскад костяных шипов, а также наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ним.
    SkitterbotSkillGem
    Призыв мехаботов
    Герой призывает охлаждающего мехабота и шокирующего мехабота, которые будут активировать ловушки и подрывать мины героя. Взорванные мехаботами мины возводятся повторно и могут взорваться еще раз. Мехаботы даруют герою больше урона от ловушек и мин и не могут быть выбраны в качестве цели или повреждены.
    SummonReaperSkillGem
    Призыв Жнеца
    Герой призывает могущественного Жнеца, который использует разнообразные режущие атаки по области. В присутствии Жнеца другие приспешники героя слабеют, и Жнец будет поглощать их, чтобы временно усилить и излечить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его рывком переместиться в указанное место и совершить мощную атаку.
    SummonReaperSkillGem
    Призыв Жнеца-призрака
    Герой призывает Жнеца, который использует разнообразные режущие атаки по области. В присутствии любых Жнецов другие приспешники героя слабеют, и Жнецы будут поглощать их, чтобы временно усилить и излечить себя.
    SummonReaperSkillGem
    Призыв Жнеца-потрошителя
    Герой призывает могучего Жнеца, который следует за вами, не атакуя врагов. Присутствие Жнеца ослабляет других ваших приспешников, и он поглощает их, чтобы исцелить и временно усилить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его броситься в указанное место и выполнить мощную атаку. Не может быть усилено Эхом магии или Высвобождением. Не может использоваться тотемами, ловушками или минами.
    Выбрать жертву
    Уровень: (1—40)
    Перезарядка: 0.80 сек.
    Время применения: Мгновенное
    Герой накладывает на врага отрицательный эффект, заставляющий всех его приспешников считать этого врага жертвой. Все приспешники усиленных любым Хищником умений будут выбирать целью этого врага. Одновременно жертвой может быть только один враг. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
    Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
    base deal no damage [1]
    Signal Prey
    Level Effect /40
    Implicit
    CooldownTime: 800
    Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
    УровеньТребуется УровеньBase DamageОпыт
    118100%, 100%, 100%
    222100%, 100%, 100%
    326100%, 100%, 100%
    429100%, 100%, 100%
    532100%, 100%, 100%
    635100%, 100%, 100%
    738100%, 100%, 100%
    841100%, 100%, 100%
    944100%, 100%, 100%
    1047100%, 100%, 100%
    1150100%, 100%, 100%
    1253100%, 100%, 100%
    1356100%, 100%, 100%
    1458100%, 100%, 100%
    1560100%, 100%, 100%
    1662100%, 100%, 100%
    1764100%, 100%, 100%
    1866100%, 100%, 100%
    1968100%, 100%, 100%
    2070100%, 100%, 100%
    2172100%, 100%, 100%
    2274100%, 100%, 100%
    2376100%, 100%, 100%
    2478100%, 100%, 100%
    2580100%, 100%, 100%
    2682100%, 100%, 100%
    2784100%, 100%, 100%
    2886100%, 100%, 100%
    2988100%, 100%, 100%
    3090100%, 100%, 100%
    3191100%, 100%, 100%
    3292100%, 100%, 100%
    3393100%, 100%, 100%
    3494100%, 100%, 100%
    3595100%, 100%, 100%
    3696100%, 100%, 100%
    3797100%, 100%, 100%
    3898100%, 100%, 100%
    3999100%, 100%, 100%
    40100100%, 100%, 100%
    Attribute /4

    Signal Prey

    ИмяПоказывать полное описание
    BaseType Signal Prey
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeSpell, Instant, Minion, Triggerable, Duration, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, SkillGrantedBySupport
    ActiveSkillsCodesignal_prey
    Supported By /18
  • Active Type: Spell, Instant, Minion, Triggerable, Duration, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, SkillGrantedBySupport
  • IncreasedDuration
    Поддержка: Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    CastOnMeleeKill
    Поддержка: Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    ReduceDuration
    Поддержка: Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    CastOnDmgTaken
    Поддержка: Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    LifeTap
    Поддержка: Жизнеотвод
    Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
    TransfusionSupport
    Поддержка: Переливание
    Усиливает чары не-благословения.
    CastOnCrit
    Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    SupportRapidDecayGem
    Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    CastOnCritPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    SupportRapidDecayPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    SecondWindSupport
    Поддержка: Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    CastonWardBreak
    Поддержка: Сотворение чар при разрушении барьера
    При разбивании вашего барьера вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CastOnStun
    Поддержка: Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CastWhileChanneling
    Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
    Efficacy
    Поддержка: Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    ArcaneSurge
    Поддержка: Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    CastWhileChannelingPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CooldownRecovery
    Поддержка: Ускорение перезарядки
    Усиливает умения с перезарядкой. Не усиливает умения приспешников.

    Community Wiki

    Edit

    Predator Support

    Predator Support is a Support gem for minion skills which grants the supported minions more damage. The gem also grants the player the Signal Prey skill, which can be targeted on an enemy to cause minions supported by Predator Support to focus attacking the target and gain more damage against the marked target.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.1
  • Updated various descriptions of conditional modifiers, such as the increased Damage against Ignited Enemies modifier on Gang's Momentum, to clarify the kinds of damage they can apply to.
  • (Not in patch notes) Updated Minions from Supported Skills deal 24% more Damage to the Prey to Minions from Supported Skills deal 24% more Damage to the Prey with Hits and Ailments. Note: this is just a visual change. Predator always only ever applied to hits and ailments.https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/zfjwci/comment/izccrpo/
  • 3.15.0d
  • Predator Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 130%).
  • Minions from Supported Skills now deal 6-12% more Damage (previously 15-25%).
  • 3.12.0
  • Renamed from Deathmark Support to Predator Support
  • 3.8.0
  • Predator Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.