Сотворение скелетов
Чары, Приспешник, Длится
Уровень: 1–20
Расход маны: 4–12
Время применения: 0.5 сек.
Требуется Уровень 10
Герой создает скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.
Призывает скелетов-воинов: (2–3)
Максимум (5–7) сотворённых скелета(-ов)
+20 секунд(-ы) к базовой длительности
Приспешники имеют на 50% больше дополнительного урона


Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют (0–20)% увеличение урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Skeletons

Сотворение скелетов

poe.ninjaSummon Skeletons
DropLevel 10
BaseType Сотворение скелетов
Class Камни умений
ВаалСотворение скелетов ваал
CostCurrencyUpgradeToMagicСфера превращения x 1
TargetTypesGround
TypeЧары, Приспешник, Длится, CreateMinion, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID972
Качественный камень умения /4

Качественный камень умения /4

TypeStatsWeight
высокого качестваПриспешники имеют (0–20)% увеличение урона50
Аномальный: Приспешники не могут получать урон в течение (0–2) секунд(-ы) после призыва20
Искривлённый: Приспешники имеют (0–10)% шанс изувечить врагов при нанесении удара100
Фантомный: (0–100)% шанс призвать скелета-лучника вместо скелета-воина10
Quest /2

Quest /2

ActЗадание выполненоNPCГерой
1Зверь в клеткеQuest RewardВедьма
НессаВедьма Жрец Дворянка
Implicit
+20 секунд(-ы) к базовой длительности
Приспешники имеют на 50% больше дополнительного урона

Level Effect /40

Level Effect /40

УровеньТребуется УровеньИнтеллектРасход маныПризывает скелетов-воинов: 2 Максимум 5 сотворённых скелета(-ов)Опыт
110294259,569
2133552528,189
3174352559,146
42152625111,192
52560625193,800
62969726320,280
73377726359,090
83683826498,508
93990826682,057
104296926921,777
11451029361,727,879
12481099361,791,769
135111510362,353,679
145412110363,070,912
155712711369,095,466
1660134113716,039,890
1763140113729,817,117
1866146123762,895,056
19681511237212,051,599
20701551237
21721347
22741347
23761347
24781347
25801448
26821448
27841448
28861448
29881548
30901548
31911558
32921658
33931658
34941758
35951758
36961758
37971758
38981758
39991759
401001759
Лабиринт Enchantment helmet /6

Лабиринт Enchantment helmet /6

УровеньModDrop Rate
Безжалостный ЛабиринтСкелеты наносят увеличенный на 25% уронШлемы(25%)
Вечный ЛабиринтСкелеты наносят увеличенный на 40% уронШлемы(25%)
Безжалостный ЛабиринтПризыв скелета имеет 20% шанс создать дополнительного скелета-воина
Вечный ЛабиринтПризыв скелета имеет 40% шанс создать дополнительного скелета-воина
Безжалостный ЛабиринтСотворение скелета имеет 20% шанс создать дополнительного скелета-воинаШлемы(25%)
Вечный ЛабиринтСотворение скелета имеет 40% шанс создать дополнительного скелета-воинаШлемы(25%)
Микротранзакции /6

Микротранзакции /6

IconИмя
Эффект сотворения статуй
Размер стопки: 1 / 20
Ваши призванные скелеты становятся анимированными статуями
Эффект сотворения статуй: мужская, камень
Размер стопки: 1 / 20
Ваши призванные скелеты становятся анимированными статуями
Эффект сотворения статуй: женская, золото
Размер стопки: 1 / 20
Ваши призванные скелеты становятся анимированными статуями
Эффект сотворения статуй: мужская, золото
Размер стопки: 1 / 20
Ваши призванные скелеты становятся анимированными статуями
Сотворение манекенов
Ваши скелеты становятся анимированными манекенами.
Небесное Сотворение скелетов
Внешний вид призванных вами скелетов становится небесным.
Supported By /29

Supported By /29

  • Active Type: Чары, Приспешник, Длится, CreateMinion, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    ЛовушкаSkillCanTrap
    Ускоренное сотворение чарЧары
    СредоточиеArea, CreateMinion, Type53
    Урон приспешниковCreatesMinion
    ПродлениеДлится, Type55
    Скорость приспешниковCreatesMinion
    Здоровье приспешниковCreatesMinion
    Колдующий тотемЧары, SkillCanTotem, AND
    Цепной подрывSkillCanMine
    Эхо магииSpellCanRepeat
    Стихийное войскоCreatesMinion
    СокращениеДлится, Type55
    Сотворение чар при получении уронаЧары, Triggerable, AND
    Сотворение чар при оглушенииЧары, Triggerable, AND
    Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    ЭффективностьHit, Attack, Type59, Длится, Type55, DamageOverTime
    Призыв фантомаAttack, Hit, CreatesMinion
    ВысвобождениеCanRapidFire
    Голодное остервенениеCreatesMinion
    ХищникCreatesMinion
    Живой щитCreatesMinion
    Усиленная минаSkillCanMine
    Пробужденный: Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    Пробужденный: Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Пробужденный: Урон приспешниковCreatesMinion
    Пробужденный: ВысвобождениеCanRapidFire
    Пылающий легионCreatesMinion
    Второе дыханиеSecondWindSupport
    Summon Skeletons монстр /18

    Summon Skeletons монстр /18

    ИмяModifiersSpectre
    Проповедник прахаПоднимает нежить
    Использует Горючесть
    Y
    МегераДополнительный урон от огня
    Использует Огненный шторм
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Тотем некромантииПризывает скелетов
    Y
    Минара Анеминаmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Блокирует чары
    base_block_%_damage_taken [15]
    Y
    Минара Анеминаmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Блокирует чары
    base_block_%_damage_taken [15]
    Y
    Огненная ФурияY
    Демон алтаряY
    Демон возмездияY
    Владыка демоновY
    ДемонY
    Страж курганаИспользует Огненный шар
    Использует Расплавленный панцирь
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    totem_life_+% [500]
    Резвый
    number_of_additional_totems_allowed [2]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
    projectile_damage_+% [0]
    Дальний выстрел
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    Сшиватель труповПоднимает нежить
    Призывает скелетов
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    Гратmonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    Быстрые атаки
    base_cast_speed_+% [35]
    Резвый
    cannot_die [1]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    НекрогорПоднимает нежить
    Призывает скелетов
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    КостоправПоднимает нежить
    Призывает скелетов
    Здоровье снижено
    base_actor_scale_+% [0]
    monster_slain_experience_+% [1000]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    Y
    Демон буриY
    Вера, Нищий аристократmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Арина, защитник хранилищаmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    SpectreN
    Area
    ModБлокирует атаки
    base_block_%_damage_taken [15]
    summoned_skeleton_is_warrior [1]
    Tagsbones, undead, skeleton
    Damage245%
    Здоровье105%
    Ailment Threshold105%
    Шанс критического удара5%
    TypeRaisedSkeleton
    Attack Distance6 ~ 8
    Attack Time0.8 Second
    Damage Spread40%
    Точность+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    Рывок
    Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
    skill_art_variation [2]
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified Чары MovementSkill TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
    Время применения: 0.15 Second
    Перезарядка: 2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    84Призванный скелет201271868.90.88000161618548040404020

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    Рывок
    Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
    skill_art_variation [2]
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified Чары MovementSkill TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
    Время применения: 0.15 Second
    Перезарядка: 2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    82Призванный скелет180261666.90.86651141987945040404020

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    Рывок
    Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
    skill_art_variation [2]
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified Чары MovementSkill TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
    Время применения: 0.15 Second
    Перезарядка: 2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    78Призванный скелет139491323.80.84482109406852040404020

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    Рывок
    Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
    skill_art_variation [2]
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified Чары MovementSkill TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
    Время применения: 0.15 Second
    Перезарядка: 2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    73Призванный скелет10363987.80.8285178725676040404020

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    Рывок
    Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
    skill_art_variation [2]
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified Чары MovementSkill TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
    Время применения: 0.15 Second
    Перезарядка: 2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    68Призванный скелет75377330.8180856424681040404020
    Melee180OnlyLastTarget TargetNear
    Melee60OnlyLastTarget
    Melee 30 TargetNear AlwaysObeyTargetOverride
    Melee 9 TargetMediumNear AlwaysObeyTargetOverride
    Melee 3
    QuickDodge90TargetNotNear NoEnemyInRange=30 IAmAggressive

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao"
    }
    Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
        name = "Summoned Skeleton",
        life = 1.05,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.45,
        damageSpread = 0.4,
        attackTime = 0.8,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
        name = "Dash",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.MovementSkill] = true,
            [SkillType.TravelSkill] = true,
            [SkillType.BlinkSkill] = true,
            [SkillType.SecondWindSupport] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.15,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_cooldown_speed_+%",
            "skill_art_variation",
            "base_deal_no_damage",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }