Сотворение скелетов
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–16) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Инт
Герой создаёт скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.
Максимум призванных скелетов: (5–7)
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Призывает скелетов-воинов: (2–3)
Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму призванных скелетов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Skeletons
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зверь в клетке | Quest Reward | Ведьма |
1 | Зверь в клетке | Несса | Дворянка · Жрец · Ведьма |
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Расход ресурсов | Призывает скелетов-воинов: 2 | +5 к максимуму призванных скелетов | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 5 | 2 | 5 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 5 | 2 | 5 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 6 | 2 | 5 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 6 | 2 | 5 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 7 | 2 | 5 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 8 | 2 | 6 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 8 | 2 | 6 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 9 | 2 | 6 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 9 | 2 | 6 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 10 | 2 | 6 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 11 | 3 | 6 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 11 | 3 | 6 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 12 | 3 | 6 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 12 | 3 | 6 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 13 | 3 | 6 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 14 | 3 | 7 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 14 | 3 | 7 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 15 | 3 | 7 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 15 | 3 | 7 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 16 | 3 | 7 | |
21 | 72 | 17 | 4 | 7 | ||
22 | 74 | 17 | 4 | 7 | ||
23 | 76 | 18 | 4 | 7 | ||
24 | 78 | 18 | 4 | 7 | ||
25 | 80 | 19 | 4 | 8 | ||
26 | 82 | 20 | 4 | 8 | ||
27 | 84 | 20 | 4 | 8 | ||
28 | 86 | 21 | 4 | 8 | ||
29 | 88 | 21 | 4 | 8 | ||
30 | 90 | 22 | 4 | 8 | ||
31 | 91 | 22 | 5 | 8 | ||
32 | 92 | 23 | 5 | 8 | ||
33 | 93 | 23 | 5 | 8 | ||
34 | 94 | 23 | 5 | 8 | ||
35 | 95 | 24 | 5 | 8 | ||
36 | 96 | 24 | 5 | 8 | ||
37 | 97 | 24 | 5 | 8 | ||
38 | 98 | 24 | 5 | 8 | ||
39 | 99 | 25 | 5 | 9 | ||
40 | 100 | 25 | 5 | 9 |
Attribute /10
Сотворение скелетов
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Skeleton |
DropLevel | 10 |
BaseType | Сотворение скелетов |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons |
ActiveSkillsCode | summon_skeletons |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Сотворение скелетов
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–16) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Инт
Герой создаёт скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.
Максимум призванных скелетов: (5–7)
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Призывает скелетов-воинов: (2–3)
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]
Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму призванных скелетов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Skeletons
Микротранзакции /9
Эффект сотворения статуй
Ваши призванные скелеты становятся анимированными статуями
Эффект сотворения статуй: мужская, камень
Ваши призванные скелеты становятся анимированными статуями
Эффект сотворения статуй: женская, золото
Ваши призванные скелеты становятся анимированными статуями
Эффект сотворения статуй: мужская, золото
Ваши призванные скелеты становятся анимированными статуями
Сотворение манекенов
Ваши скелеты становятся анимированными манекенами.
Небесное Сотворение скелетов
Внешний вид призванных вами скелетов становится небесным.
Сотворение скелетов забвения
Сотворенные вами скелеты приобретают внешний вид забвения.
Ониксовое Сотворение скелетов забвения
Сотворенные вами скелеты приобретают ониксовый внешний вид забвения.
Демоническое Сотворение скелетов
Ваши призванные скелеты становятся демоническими.
Supported By /30
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.
Vendor recipe
Уникальный Предмет Recipe /1
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Возмездие мёртвых | 1x Сотворение скелетов 20Q 1x Wand Normal 1x Wand Magic 1x Wand Rare 1x Wand Unique | Wand same base 3.23 Recipe removed |
Призванный скелет
Нежить
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
summoned skeleton is warrior [1]
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
summoned skeleton is warrior [1]
Summoned Skeleton
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead |
Здоровье
105%
Ailment Threshold
105%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
245%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
0.8 Second
Damage Spread
±40%
Опыт
70%
Model Size
100%
Type
RaisedSkeleton
Metadata
RaisedSkeletonStandard
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
6,755
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
915
Урон от чар
915
Точность
986
Attack Time
0.8
Опыт
7,179
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 549–1281
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.8 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterQuickDodgeRunUnarmed
Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
Рывок
Время применения: 0.15 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Скорость сотворения чар этого умения не может быть изменена
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Animated { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = { name = "Summoned Skeleton", life = 1.05, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.45, damageSpread = 0.4, attackTime = 0.8, attackRange = 8, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "MonsterQuickDodgeRunUnarmed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = { name = "Dash", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Blink] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.FixedCastTime] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.15, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_deal_no_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", "spell_cast_time_cannot_be_modified", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
summoned skeleton is warrior [1]
Id | SummonSkeletonsSkeletonIsWarrior |
---|---|
Family | SummonSkeletonsSkeletonWarriors |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Сотворение скелетов монстр /18
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Проповедник праха | monster raises undead text [1] | Y |
Мегера | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster casts firestorm text [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тотем некромантии | monster summons skeletons text [1] | Y |
Минара Анемина | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Минара Анемина | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Огненная Фурия | Y | |
Ярость огня | Y | |
Демон алтаря | Y | |
Демон возмездия | Y | |
Владыка демонов | Y | |
Демон | Y | |
Страж кургана | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 500% увеличение здоровья тотема 50% повышение скорости передвижения +2 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Сшиватель трупов | monster raises undead text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Грат | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 35% повышение скорости атаки 35% повышение скорости сотворения чар 75% повышение скорости передвижения cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Некрогор | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] monster no map drops [1] | Y |
Костоправ | monster raises undead text [1] 20% уменьшение максимума здоровья Монстры дают повышенный на 1000% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Демон бури | Y | |
Образ ярости | Y |
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
Скелет | Сотворение скелетов |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Skeletons
Summon Skeletons is a spell that summons allied skeleton warrior minions.
Skill Functions and Interactions
Feeding Frenzy Support - Skeletons warriors can use the Dash skill. Skeleton mages will not.
Dead Reckoning - Converts your Skeleton Warriors to Skeleton Mages. Skeleton Mages cast ranged fire, cold, or lightning spell projectiles. They can be modified with support gems such as Faster Casting Support.
Spell Totem Support - When Summon Skeletons is supported with Spell Totem Support, the totem will continue to cast Summon Skeletons even if the maximum number of skeletons has been reached. Older skeletons will then be replaced by newer skeletons, possibly switching target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.14.0 |
|
3.10.0 |
|
3.8.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.1.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.5.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.6 |
|
0.9.12 |
An additional six can be obtained from the passive skill tree. |
0.9.7c |
|
0.9.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.