スケルトン召喚
レベル: (1—20)
コスト: (5—16) マナ
キャストタイム: 0.50 秒
要求 レベル (10—70), (29—155) 知性
対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。攻撃的なミニオンは近くの敵に向かって突進する。
スケルトンの最大召喚数 (5—7)体
基礎持続時間は20秒
(2—3)体のスケルトンウォーリアーを召喚する
品質による追加の効果:
スケルトンの最大召喚数が+(0—1)体される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Summon Skeletons
ジーナス
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 基礎持続時間は20秒 |
| レベル | 装備条件レベル | 知性 | マナ | Base Damage | 2体のスケルトンウォーリアーを召喚する | スケルトンの最大召喚数 5体 | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 29 | 5 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 9,569 |
| 2 | 13 | 35 | 5 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 28,189 |
| 3 | 17 | 43 | 6 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 59,146 |
| 4 | 21 | 52 | 6 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 111,192 |
| 5 | 25 | 60 | 7 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 193,800 |
| 6 | 29 | 69 | 8 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 320,280 |
| 7 | 33 | 77 | 8 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 359,090 |
| 8 | 36 | 83 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 498,508 |
| 9 | 39 | 90 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 682,057 |
| 10 | 42 | 96 | 10 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 921,777 |
| 11 | 45 | 102 | 11 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 1,727,879 |
| 12 | 48 | 109 | 11 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 1,791,769 |
| 13 | 51 | 115 | 12 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 2,353,679 |
| 14 | 54 | 121 | 12 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 3,070,912 |
| 15 | 57 | 127 | 13 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 9,095,466 |
| 16 | 60 | 134 | 14 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 16,039,890 |
| 17 | 63 | 140 | 14 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 29,817,117 |
| 18 | 66 | 146 | 15 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 62,895,056 |
| 19 | 68 | 151 | 15 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 212,051,599 |
| 20 | 70 | 155 | 16 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | |
| 21 | 72 | 17 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 22 | 74 | 17 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 23 | 76 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 24 | 78 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 25 | 80 | 19 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 26 | 82 | 20 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 27 | 84 | 20 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 28 | 86 | 21 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 29 | 88 | 21 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 30 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 31 | 91 | 22 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 32 | 92 | 23 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 33 | 93 | 23 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 34 | 94 | 23 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 35 | 95 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 36 | 96 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 37 | 97 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 38 | 98 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 39 | 99 | 25 | 100%, 100%, 100% | 5 | 9, 1 | ||
| 40 | 100 | 25 | 100%, 100%, 100% | 5 | 9, 1 |
Attribute /11
スケルトン召喚
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Skeleton |
| Id | SummonSkeletons |
| DropLevel | 10 |
| BaseType | スケルトン召喚 |
| Class | スキルジェム |
| TargetTypes | Ground, |
| Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons |
| ActiveSkillsCode | summon_skeletons |
| Reference |
スケルトン召喚
レベル: (1—20)
コスト: (5—16) マナ
キャストタイム: 0.50 秒
要求 レベル (10—70), (29—155) 知性
対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。攻撃的なミニオンは近くの敵に向かって突進する。
スケルトンの最大召喚数 (5—7)体
基礎持続時間は20秒
(2—3)体のスケルトンウォーリアーを召喚する
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]
品質による追加の効果:
スケルトンの最大召喚数が+(0—1)体される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Summon Skeletons
Supported By /169
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ブラッドラストサポート
近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
スペルトーテムサポート
トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
マルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
近接スプラッシュサポート
近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
近接キル時キャストサポート
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
被ダメージ時キャストサポート
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
堅牢化サポート
トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
ルースレスサポート
近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
アンセストラルコールサポート
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
ショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
強打サポート
近接アタックスキルをサポートする。
憤怒サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のアンセストラルコールサポート
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒の近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
覚醒の近接スプラッシュサポート
近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
覚醒のマルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
覚醒のエンパワーサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
ブラッドサーストサポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
首狩りサポート
ストライクスキルをサポートする。
トラウマサポート
固有能力としてトラウマを付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
守護者のブレッシングサポート
ダメージを受けるミニオンを作成するスキルおよび、
プレイヤーの周りに常時オーラを生成するオーラスキルをサポートしなければならない。
トリガーされるスキル、バナースキルおよびスタンススキルはサポートできない。
発火制御サポート
近接アタックスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
過剰奮起サポート
奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
パイアサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体によって使用されるアタック、ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
グレーターアンセストラルコールサポート
近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
神のセンチネルサポート
センチネルミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが恩恵をもたらすテンプラーオーラを持って生成されるようにする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
ヴォイドショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体により使用されるスキルまたはミニオンを生成するスキルをサポートできない。
オーバーヒートサポート
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
グレーターマルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートできない。
輸血サポート
ブレッシング以外のスペルをサポートする。
破門サポート
近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルを変更できない。
聖別サポート
プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
トラップ化サポート
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
エンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
近距離戦闘サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
グレーターボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒のエンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
セカンドウィンドサポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。
トリガーされるスキルはサポートできない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
ワード破壊時キャストサポート
ワードが破壊された時にそれぞれのサポートされたスペルがトリガーされる。トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーできない。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
コンパニオンシップサポート
ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートする。トリガーされるスキルをサポートできない。
アンホーリートリニティーサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ウィンドバーストサポート
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
キャストスピード増加サポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
範囲ダメージ集中サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
ミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ミニオンスピードサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ミニオンライフサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
連続爆破マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
スペルエコーサポート
スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素の軍勢サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
被スタン時キャストサポート
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
エンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
チャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
狂乱の餌付けサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
プレデターサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
肉の壁サポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
衝撃強化マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
インファーナルリージョンサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のチャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒のミニオンダメージサポート
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
覚醒のスペルエコーサポート
スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒のエンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
フレッシュミートサポート
ミニオンを作成するスキルをサポートする。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
グレータースペルエコーサポート
スペルスキルをサポートし、キャスト時に繰り返すようにする。ヴァールスキル、トーテムスキル、ブランドスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブをするスキルはサポートできない。
クールダウン解消サポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
信徒の集団サポート
ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
模範サポート
ミニオンを生成するスキルをサポートする。
エクリプスサポート
全てのスキルジェムをサポートする。
ジェム由来でないスキルをサポートできない。
マイクロトランザクション /9
彫像召喚スキン
召喚されたスケルトンは、動く彫像になります。
彫像召喚スキン:男性の石像
召喚されたスケルトンは、動く彫像になります。
彫像召喚スキン:女性の黄金の像
召喚されたスケルトンは、動く彫像になります。
彫像召喚スキン:男性の黄金の像
召喚されたスケルトンは、動く彫像になります。
マネキン召喚スキン
召喚されたスケルトンは、動くマネキンになります。
天体のスケルトン召喚スキン
召喚されたスケルトンのスキンを、天体のエフェクトに変更します。
忘却のスケルトン召喚スキン
召喚されたスケルトンのスキンを、忘却のスキンに変更します。
オニキスの忘却のスケルトン召喚スキン
召喚されたスケルトンのスキンを、オニキスの忘却のスキンに変更します。
悪魔のスケルトン召喚スキン
召喚されたスケルトンは、悪魔のエフェクトになります。
召喚されたスケルトン
不死者アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
summoned skeleton is warrior [1]
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
summoned skeleton is warrior [1]
Summoned Skeleton
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead |
ライフ
105%
Ailment Threshold
105%
耐性
Damage
245%
命中
340%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
0.8 Second
Damage Spread
±40%
経験値
70%
Model Size
100%
Type
RaisedSkeleton
Metadata
RaisedSkeletonStandard
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
6,755
アーマー
28,790
回避力
4,739
Damage
915
スペルダメージ
915
命中
1,276
Attack Time
0.8
経験値
7,179
Minion Life
1,465
Minion Damage
731
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 549—1281
クリティカル率: 5%
Attack Time: 0.8 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterQuickDodgeRunUnarmed
Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
ダッシュ
キャストタイム: 0.15 秒
クールダウン時間: 2 秒
指定位置に素早いテレポートを繰り返す。「その場で攻撃」オプションをオンにしている場合、移動方向が逆になる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
このスペルのキャストスピードは変更できない
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
Animated
{
}
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
Preload
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Summoned Skeleton",
life = 1.05,
damage = 2.45,
damageSpread = 0.4,
attackTime = 0.8,
attackRange = 8,
accuracy = 3.4,
weaponType1 = "One Hand Sword",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
"Melee",
"MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
name = "Dash",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Blink] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.FixedCastTime] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.15,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_deal_no_damage",
"skill_cannot_be_interrupted",
"skill_cannot_be_knocked_back",
"skill_cannot_be_stunned",
"spell_cast_time_cannot_be_modified",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
| Family | MonsterBlockAndBypass |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
summoned skeleton is warrior [1]
| Family | SummonSkeletonsSkeletonWarriors |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised.ao |
スケルトン召喚 モンスター /19
| 名前 | モッド | Spectre |
|---|---|---|
| 灰の預言者 | monster raises undead text [1] | Y |
| メガイラ | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する monster casts firestorm text [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| ネクロマンティックトーテム | monster summons skeletons text [1] | Y |
| アファルドのトリアル | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] スペルブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | Y |
| ミナラ・アネミナ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] スペルブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | Y |
| ミナラ・アネミナ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] スペルブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
| 火の怒り | Y | |
| 火の激怒 | Y | |
| 祠のデーモン | Y | |
| ネメシス・デーモン | Y | |
| ボス・デーモン | Y | |
| デーモン | Y | |
| 丘の守護者 | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する トーテムのライフが500%増加する 移動スピードが50%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +2 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| コープススティッチ | monster raises undead text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| グラース | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| ネクリブラエ | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] monster no map drops [1] | Y |
| 外科医 | monster raises undead text [1] 最大ライフが20%減少する ドロップするアイテムの数量が1500%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が1000%増加する | Y |
| テンペスト・デーモン | Y | |
| 怒りのエフィジー | Y |
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Summon Skeletons
Summon Skeletons is a spell that summons allied skeleton warrior minions.
Skill Functions and Interactions
Feeding Frenzy Support - Skeletons warriors can use the Dash skill. Skeleton mages will not.
Dead Reckoning - Converts your Skeleton Warriors to Skeleton Mages. Skeleton Mages cast ranged fire, cold, or lightning spell projectiles. They can be modified with support gems such as Faster Casting Support.
Spell Totem Support - When Summon Skeletons is supported with Spell Totem Support, the totem will continue to cast Summon Skeletons even if the maximum number of skeletons has been reached. Older skeletons will then be replaced by newer skeletons, possibly switching target.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.0 |
|
| 3.14.0 |
|
| 3.10.0 |
|
| 3.8.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 3.5.0 |
|
| 3.1.0 |
|
| 3.0.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.5.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.0.6 |
|
| 0.9.12 |
An additional six can be obtained from the passive skill tree. |
| 0.9.7c |
|
| 0.9.7 |
|
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