召喚骷髏
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 智慧 | 消耗 | 召喚骷髏上限 +5 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 5 | 5 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 5 | 5 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 6 | 5 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 6 | 5 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 7 | 5 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 8 | 6 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 8 | 6 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 9 | 6 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 9 | 6 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 10 | 6 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 11 | 6 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 11 | 6 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 12 | 6 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 12 | 6 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 13 | 6 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 14 | 7 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 14 | 7 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 15 | 7 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 15 | 7 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 16 | 7 | |
21 | 72 | 17 | 7 | ||
22 | 74 | 17 | 7 | ||
23 | 76 | 18 | 7 | ||
24 | 78 | 18 | 7 | ||
25 | 80 | 19 | 8 | ||
26 | 82 | 20 | 8 | ||
27 | 84 | 20 | 8 | ||
28 | 86 | 21 | 8 | ||
29 | 88 | 21 | 8 | ||
30 | 90 | 22 | 8 | ||
31 | 91 | 22 | 8 | ||
32 | 92 | 23 | 8 | ||
33 | 93 | 23 | 8 | ||
34 | 94 | 23 | 8 | ||
35 | 95 | 24 | 8 | ||
36 | 96 | 24 | 8 | ||
37 | 97 | 24 | 8 | ||
38 | 98 | 24 | 8 | ||
39 | 99 | 25 | 9 | ||
40 | 100 | 25 | 9 |
屬性 /9
召喚骷髏
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x蛻變石 |
關鍵字 | 骷髏 |
DropLevel | 10 |
BaseType | 召喚骷髏 |
Class | 技能寶石 |
TargetTypes | 地面, |
Type | 法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可齊射, 創造召喚物, 冷卻 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Patchnotes /21
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Ancestor | |
Kalandra | |
Necropolis | |
Sanctum | |
202301113 版本 3.20.1B | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20201021 版本 3.12.4 | |
20200319 版本 3.10.0 | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20190912 版本 3.8.0 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20180306 版本 3.2.0 | |
20171212 版本 3.1.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20161212 版本 2.5.0 | |
20150804 版本 2.0.0i | |
20150723 版本 | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20141113 版本 | |
20141028 版本 1.1.0 |
召喚骷髏
等級: (1–20)
消耗: (5–16) 魔力
施放時間: 0.50 秒
需要 等級 (10–70), (29–155) 智慧
在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
召喚骷髏上限 (5–7)
+20 秒基礎持續時間
召喚 (2–3) 隻骷髏戰士
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]
來自品質的額外效果:
召喚骷髏上限 +(0–1)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Skeletons
被輔助 /30
增加範圍輔助
輔助任何範圍效果的技能。
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
集中效應輔助
輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
召喚物速度輔助
輔助製造召喚物的技能。
召喚物生命輔助
輔助製造召喚物的技能。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
元素軍隊輔助
輔助製造召喚物的技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
豢養狂熱輔助
輔助製造召喚物的技能。
掠奪者輔助
輔助製造召喚物的技能。
肉盾輔助
輔助製造召喚物的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
煉獄軍團輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.增加範圍效果輔助
輔助任何範圍效果的技能。
覺醒.召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
鮮肉輔助
輔助製造召喚物的技能。
異靈骷髏
不死
30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
summoned skeleton is warrior [1]
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
summoned skeleton is warrior [1]
Summoned Skeleton
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | bone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead |
生命
105%
異常狀態臨界值
105%
抗性
40 40 40 20
傷害
245%
命中
340%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 8
攻擊間隔
0.8 秒
傷害分佈
±40%
經驗值
70%
Model Size
100%
類型
RaisedSkeleton
Metadata
RaisedSkeletonStandard
IsSummoned
Y
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
6,755
護甲
28,790
閃避
4,739
能量護盾
0
傷害
915
法術傷害
915
命中
986
攻擊間隔
0.8
經驗值
7,179
異常狀態臨界值
6,755
冰緩
21
感電
21
易碎
121
焦灼
21
殘喘
59
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 549–1281
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 0.8 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterQuickDodgeRunUnarmed
法術, 位移, 快行, 閃現, 冷卻, FixedCastTime
幻步
施放時間: 0.15 秒
冷卻時間: 2 秒
對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。與其它閃現技能共享冷卻時間。
此技能的施放速度不能被修正
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Animated { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = { name = "Summoned Skeleton", life = 1.05, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.45, damageSpread = 0.4, attackTime = 0.8, attackRange = 8, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "MonsterQuickDodgeRunUnarmed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = { name = "Dash", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Blink] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.FixedCastTime] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.15, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_deal_no_damage", "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", "spell_cast_time_cannot_be_modified", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
summoned skeleton is warrior [1]
Id | SummonSkeletonsSkeletonIsWarrior |
---|---|
Family | SummonSkeletonsSkeletonWarriors |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
召喚骷髏 怪物 /18
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
烈火咒師 | monster raises undead text [1] | Y |
炎靈密卡拉 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 monster casts firestorm text [1] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
圖騰:操靈 | monster summons skeletons text [1] | Y |
米娜菈.艾妮米娜 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
米娜菈.艾妮米娜 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
怒炎之使 | Y | |
火焰狂怒 | Y | |
迷殿惡魔 | Y | |
仇恨之魔 | Y | |
惡魔首領 | Y | |
惡魔 | Y | |
聖丘之靈 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 增加 500% 圖騰生命 增加 50% 移動速度 +2 召喚圖騰的最大數量 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
屍匠 | monster raises undead text [1] 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
葛拉斯 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 增加 35% 攻擊速度 增加 35% 施放速度 增加 75% 移動速度 cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
尼卡布雷 | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] monster no map drops [1] | Y |
斷骨師 | monster raises undead text [1] 減少 20% 最大生命 怪物增加 1000% 經驗值 增加 1500% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 | Y |
風暴惡魔 | Y | |
憤怒的雕像 | Y |