MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
召喚骷髏
等級: (1—20)
消耗: (5—16) 魔力
施放時間: 0.50 秒
需要 等級 (10—70), (29—155) 智慧
在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
召喚骷髏上限 (5—7)
基礎持續時間為 20
召喚 (2—3) 隻骷髏戰士

來自品質的額外效果:
召喚骷髏上限 +(0—1)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Skeletons
等級效果 /40
固定
基礎持續時間為 20
等級需要等級智慧魔力基本傷害召喚 2 隻骷髏戰士召喚骷髏上限 5經驗值
110295100%, 100%, 100%25, 19,569
213355100%, 100%, 100%25, 128,189
317436100%, 100%, 100%25, 159,146
421526100%, 100%, 100%25, 1111,192
525607100%, 100%, 100%25, 1193,800
629698100%, 100%, 100%26, 1320,280
733778100%, 100%, 100%26, 1359,090
836839100%, 100%, 100%26, 1498,508
939909100%, 100%, 100%26, 1682,057
10429610100%, 100%, 100%26, 1921,777
114510211100%, 100%, 100%36, 11,727,879
124810911100%, 100%, 100%36, 11,791,769
135111512100%, 100%, 100%36, 12,353,679
145412112100%, 100%, 100%36, 13,070,912
155712713100%, 100%, 100%36, 19,095,466
166013414100%, 100%, 100%37, 116,039,890
176314014100%, 100%, 100%37, 129,817,117
186614615100%, 100%, 100%37, 162,895,056
196815115100%, 100%, 100%37, 1212,051,599
207015516100%, 100%, 100%37, 1
217217100%, 100%, 100%47, 1
227417100%, 100%, 100%47, 1
237618100%, 100%, 100%47, 1
247818100%, 100%, 100%47, 1
258019100%, 100%, 100%48, 1
268220100%, 100%, 100%48, 1
278420100%, 100%, 100%48, 1
288621100%, 100%, 100%48, 1
298821100%, 100%, 100%48, 1
309022100%, 100%, 100%48, 1
319122100%, 100%, 100%58, 1
329223100%, 100%, 100%58, 1
339323100%, 100%, 100%58, 1
349423100%, 100%, 100%58, 1
359524100%, 100%, 100%58, 1
369624100%, 100%, 100%58, 1
379724100%, 100%, 100%58, 1
389824100%, 100%, 100%58, 1
399925100%, 100%, 100%59, 1
4010025100%, 100%, 100%59, 1
屬性 /11

召喚骷髏

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石
關鍵字骷髏
IdSummonSkeletons
DropLevel 10
BaseType 召喚骷髏
Class 技能寶石
TargetTypes地面,
Type法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可齊射, 創造召喚物, 冷卻
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons
ActiveSkillsCodesummon_skeletons
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Version history /20
VersionChanges
3.26.0
* 召喚骷髏.巫術:召喚的骷髏法師現在有 20% 的機率施加其各自的元素異常狀態。
3.23.0
* 死亡清算傳奇珠寶不再提供召喚物有 +7-10% 元素抗性,範圍內若有 40 智慧則召喚骷髏可召喚 15 個骷髏法師。現在讓你的骷髏獲得等同你盾上 25% 最大能量護盾的附加混沌傷害,只影響新物品。
* 召喚骷髏:品質不再給予召喚生物傷害提高 0-20%,現在給予 +0-1 最大骷髏數量。
* 瓦爾.召喚骷髏:品質不再給予召喚物提高 0-20% 傷害,現在給予 +0-1 最大骷髏數量。
3.22.0
* 瓦爾.召喚骷髏在 1 級是召喚 1 個骷髏法師(之前為0),20 級時 5 個。
* 阿爾貝隆的征途現在有“召喚骷髏無法召喚多於 1 個骷髏戰士”這個改動影響所有擁有召喚的骷髏戰士為永久的並且更隨你的詞綴。
3.20.1b
  • 更新許多召喚骷髏的敘述。
  • 3.20.0
    * 相異的召喚骷髏品質現在提供“+0-1秒的冷卻時間”和“召喚0-4個骷髏戰士”(以前是“召喚生物攻擊有0-10%的機率癱瘓敵人”)。
    3.19.0
    - 召喚骷髏:不再有召喚物有 50% 更多附加傷害,骷髏法師 1 級時的傷害較比之前總降了 5%,20級時較比之前總降了 25%。1 級時的魔力消耗從 4 提高至5,20級時從 12 提高至 20。
    3.13.0
  • 傳奇珠寶死亡清算瓦爾.召喚骷髏的骷髏法師:現在造成的總傷害額外提高 50%,它們的投射物速度加快了一倍。
  • 3.12.4
  • 修正部分替代品質沒有正常運作的狀況:異常的投射物減速輔助、異常的快速投射輔助、幻影的冰矛、相異的激勵戰吼、相異的裂地戰吼、幻影的殭屍復甦、異常的召喚骷髏、幻影的誘餌圖騰、幻影的飛刃風暴、異常的啟蒙輔助、相異的清晰。
  • 3.10.0
  • 現在全寶石等級皆降低了約 40% 召喚物所造成的傷害。因為這些變動是作用在召喚物本身的屬性上,因此不會顯示在技能寶石上,並且這些改動不會影響骷髏法師或任何其他來自瓦爾.召喚骷髏的非基本型態的骷髏召喚物。
  • 等級 20 時召喚骷髏的上限調整為 7(原為 8)。
  • 使召喚骷髏和殭屍復甦上限 +1 的隱匿詞綴現在只能在頭部裝備槽中揭露和工藝製作了。不再可以在身體裝備上揭露或工藝製作。
  • 3.9.0
  • 其他技能也有視覺上的優化,包含烈焰風暴、霜漣之瞬、冰霜脈衝、重擊、熔岩翻騰、召喚骷髏、所有的戰吼技能、電能釋放、血肉奉獻、電弧和大地震擊。
  • 3.8.0
  • 修正一個導致三等以上召喚骷髏顯示錯誤生命數值的狀況。
  • 3.6.0
    3.3.0
    3.2.0
  • 靈魂嗜者移除並被新節點取代 - 骨刻家:使你的骷髏增加 40% 傷害。增加 100% 骷髏移動速度,+2 最大骷髏上限數量,使你的召喚骷髏召喚 2 個額外骷髏戰士,你的骷髏攻擊無法被閃避。
  • 3.1.0
  • 召喚骷髏現在有 50% 更多附加傷害 (原 30%)。
  • 鋼鐵意志現在可以輔助召喚骷髏,並且如果你有使用死亡清算珠寶則會影響骷髏法師的傷害。
  • 死亡清算:現在使用瓦爾.召喚骷髏時,骷髏戰士會正確的被骷髏法師取代。
  • 修正使用瓦爾.召喚骷髏召喚骷髏將軍當他們出現時會有錯誤特效的狀況。
  • 3.0.0
  • 召喚骷髏重製。與它相關的天賦點和道具都被調整。現在召喚骷髏有 0.5 秒的基礎冷卻時間,在每個等級的魔力消耗減少約 60%。現在一次召喚一隻骷髏,基礎召喚數量為 5 隻骷髏。
  • 帝王迷宮頭盔附魔的召喚骷髏有 20/40% 機率額外召喚一個骷髏。這項改動會影響現有的附魔。
  • 2.5.0
  • 召喚骷髏」產生的近戰骷髏現在造成 25% 更多傷害。「召喚骷髏」和「瓦爾.召喚骷髏」施法時間降至 0.8 秒(原1.0秒)。
  • 2.0.0i
  • 降低「災病風暴」使用「瓦爾.召喚骷髏」的頻率。
  • 亡靈大師的任務中,「召喚骷髏」將不再出現不同類型的骷髏。
  • 2.0.0
  • 召喚骷髏:不再造成較低的元素傷害,但現在會受到傷害效益調整 50 %。
  • 1.1.0
  • 在札娜所提供擊殺腐化生物任務中的腐化的骸骨領主,不再會使用召喚骷髏、褻瀆以及骸骨奉獻。
  • 召喚骷髏
    等級: (1—20)
    消耗: (5—16) 魔力
    施放時間: 0.50 秒
    需要 等級 (10—70), (29—155) 智慧
    在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
    召喚骷髏上限 (5—7)
    基礎持續時間為 20
    召喚 (2—3) 隻骷髏戰士
    base display minion actor level [10,70]
    display minion monster type [2]

    來自品質的額外效果:
    召喚骷髏上限 +(0—1)
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Summon Skeletons
    被輔助 /169
  • 主動類型: 法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可齊射, 創造召喚物, 冷卻
  • Minion Type: 攻擊, 近戰, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 玩家投射物
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    IncreasedDuration
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    MeleeDamageonFullLife
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    Totem
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    multipleattacks
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    Splash
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    EnduranceChargeStun
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    ReduceDuration
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    CastOnDmgTaken
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    FortifyGem
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    ChanceToBleed
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    Maim
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Ruthless
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    MirageStrike
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    Shockwave
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    Pulverize
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrikePlus
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    SplashPlus
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    MultipleAttacksPlus
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    BloodPriceSupportGem
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    ExecutionerSupportGem
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    Trauma
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。無法影響召喚物技能。
    GuardiansBlessing
    守護者的祝福輔助
    必須同時輔助可以創造召喚物且召喚物可被傷害, 和在你附近創造永久光環的技能。 不能輔助觸發型技能、鬥旗技能或姿態技能。
    ControlledBlaze
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    Volatility
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    OverexertionWarcrySupport
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    PyreSupport
    火葬輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
    MirageStrike
    高階先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使他們偶爾也會同時打擊額外目標。額外目標需要位於使用者的最小範圍內。若輔助召喚物攻擊技能,該召喚物的技能並不會同時打擊額外目標。無法輔助瓦爾或觸發技能。
    DivineSentinelSupport
    聖潔守望輔助
    輔助創造護衛召喚物的技能,使這些召喚物被創造時會帶有正面效果的聖堂光環。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Shockwave
    虛空震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊,由你以外來源的攻擊,和會創造召喚物的技能。
    OverheatSupport
    過熱輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊技能。無法影響召喚物的技能。
    multipleattacks
    高階多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使他們在使用時重複三次,每一次都會以隨機敵人為目標。無法輔助瓦爾、引導、快行、復仇、或觸發技能。
    TransfusionSupport
    輸血輔助
    輔助非祝福的法術。
    Excommunicate
    放逐輔助
    輔助近戰打擊技能。無法修改召喚物使用的技能。
    HallowingFlame
    聖徒輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊。無法影響召喚物的技能。
    FasterAttacks
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    ManaLeech
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    Trap
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MomentumSupportGem
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    ParallelProjectile
    齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    WitherGemSupport
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    CloseCombat
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    impale
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Nightblade
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    GreaterVolleySupport
    高階齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    SecondWindSupport
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    RuptureSupport
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    CastonWardBreak
    保護破碎時施放輔助
    當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Companionship
    羈絆輔助
    輔助會創造可被傷害的召喚物的技能。無法輔助觸發技能。
    UnholyTrinitySupport
    不潔三體輔助
    輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    TornadosSupportGem
    風破輔助
    輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    IncreasedAOE
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    FasterCast
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    ConcentratedAOE
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    MinionDamage
    召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MinionSpeed
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionLife
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    RemoteMine
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    Echo
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SummonsElementalResists
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    CastOnStun
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    CastWhileChanneling
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    ArcaneSurge
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    OffensiveMinion
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionFocusFire
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    DefensiveMinion
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    InfernalLegionSupportGem
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    MinionDamagePlus
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    EchoPlus
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    TrinitySupportGem
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FreshMeat
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Echo
    高階施放迴響輔助
    輔助法術技能,使他們在施放時重複。無法輔助瓦爾、圖騰、烙印、引導、觸發、立即、復仇、閃現、或有保留需求的技能。
    CooldownRecovery
    冷卻恢復輔助
    輔助擁有冷卻時間的技能。
    UndeadArmy
    聚眾輔助
    輔助會創造召喚物的技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    ExemplarSupport
    典範輔助
    輔助會創造召喚物的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /9
    Raisestatue
    召喚骷髏.石像
    將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。
    Raisestatue
    召喚骷髏.男性石像
    將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。
    Raisestatue
    召喚骷髏.女性金像
    將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。
    Raisestatue
    召喚骷髏.男性金像
    將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。
    SummonMannequins
    召喚骷髏.人皮
    將技能「召喚骷髏」的特效替換為人皮。
    CelestialSummonSkeletons
    召喚骷髏.絢麗眾星
    將技能「召喚骷髏」的特效替換為絢麗眾星。
    OblivionSummonSkeletons
    召喚骷髏.忘卻虛空
    將技能「召喚骷髏」的特效替換為忘卻虛空。
    OnyxOblivionSummonSkeletons
    召喚骷髏.黑曜虛空
    將技能「召喚骷髏」的特效替換為黑曜虛空。
    DemonicSummonSkeletons
    召喚骷髏.血祭
    將技能「召喚骷髏」的特效替換為血祭。
    商店配方
    傳奇 物品 Recipe /1
    獎勵你的物品Note
    死亡清算
    1x 召喚骷髏 20Q
    1x 法杖 普通
    1x 法杖 魔法
    1x 法杖 稀有
    1x 法杖 傳奇
    法杖要相同基底
    3.23配方已失效
    異靈骷髏
    不死
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    summoned skeleton is warrior [1]
    Summoned Skeleton
    幽魂N
    標籤bone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead
    生命
    105%
    異常狀態臨界值
    105%
    抗性
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    傷害
    245%
    命中
    340%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 8
    攻擊間隔
    0.8 秒
    傷害分佈
    ±40%
    經驗值
    70%
    Model Size
    100%
    類型
    RaisedSkeleton
    Metadata
    RaisedSkeletonStandard
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    6,755
    護甲值
    28,790
    閃避值
    4,739
    傷害
    915
    法術傷害
    915
    命中
    1,276
    攻擊間隔
    0.8
    經驗值
    7,179
    召喚物生命
    1,465
    召喚物傷害
    731
    異常狀態臨界值
    6,755
    冰緩
    21
    感電
    21
    易碎
    121
    焦灼
    21
    殘喘
    59
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 549—1281
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 0.8 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    法術, 位移, 快行, 閃現, 冷卻, FixedCastTime
    幻步
    施放時間: 0.15 秒
    冷卻時間: 2 秒
    對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    此技能的施放速度不能被修正
    base deal no damage [1]
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    QuickDash

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Animated
    {
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Summoned Skeleton",
        life = 1.05,
        damage = 2.45,
        damageSpread = 0.4,
        attackTime = 0.8,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
        name = "Dash",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.FixedCastTime] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.15,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_deal_no_damage",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 全域
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 全域
  • Craft Tagsblock
    summoned skeleton is warrior [1]
    FamilySummonSkeletonsSkeletonWarriors
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • summoned skeleton is warrior Min: 1 Max: 1 全域
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
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    Stats.base_critical_strike_multiplier130
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    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
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    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
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    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
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    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
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    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
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    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse
    Animated.animated_objectMetadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised.ao
    召喚骷髏 怪物 /19
    名字詞綴幽魂
    烈火咒師monster raises undead text [1]Y
    炎靈密卡拉獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    monster casts firestorm text [1]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    圖騰:操靈monster summons skeletons text [1]Y
    阿法魯德的托亞爾 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    米娜菈.艾妮米娜 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    米娜菈.艾妮米娜 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    怒炎之使Y
    火焰狂怒Y
    迷殿惡魔Y
    仇恨之魔Y
    惡魔首領Y
    惡魔Y
    聖丘之靈增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 500% 圖騰生命
    增加 50% 移動速度
    +2 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    屍匠monster raises undead text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    葛拉斯增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    尼卡布雷monster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    斷骨師monster raises undead text [1]
    減少 20% 最大生命
    增加 1500% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 1000% 經驗值
    Y
    風暴惡魔Y
    憤怒的雕像Y
    Acquisition /1
    來源IngredientOffer
    骷髏頭召喚骷髏

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    召喚骷髏

    技能功能與互動

    • 當骷髏戰士(異靈骷髏)有侵略性時(使用豢養狂熱輔助頑皮裂齒獸),能使用幻步。骷髏法師與骷髏射手不會使用。

    • 幻影的 召喚骷髏:將召喚的骷髏戰士轉換為骷髏射手(異靈骷髏弓箭手RaisedSkeletonRanged1Quality)。

    • 死亡清算:將召喚的骷髏戰士轉換為骷髏法師(異靈骷髏術者RaisedSkeletonSpellcaster1Jewel)。骷髏法師會施放遠程火焰、冰冷或閃電的法術投射物。

    • 法術圖騰輔助:當法術圖騰輔助召喚骷髏時,即使骷髏達到上限,圖騰仍會繼續施放召喚骷髏。新的骷髏會代替舊的,可能會切換攻擊目標。


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