預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡 商城
召喚骷髏
法術, 召喚物, 持續時間
等級: 1–20
消耗: 4–12 魔力
施放時間: 0.50 秒
需求 等級 10
在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
召喚 (2–3) 隻骷髏戰士
召喚骷髏上限 (5–7)
+20 秒基礎持續時間
召喚物有 50% 更多附加傷害


來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0–20)% 傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Skeletons

召喚骷髏

poe.ninjaSummon Skeletons
DropLevel 10
BaseType 召喚骷髏
Class 主動技能寶石
瓦爾瓦爾.召喚骷髏
消耗CurrencyUpgradeToMagic蛻變石 x 1
TargetTypes地面
Type法術, 召喚物, 持續時間, 創造召喚物, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, CanRapidFire, 創造召喚物, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID987
品質寶石 /4

品質寶石 /4

類型StatsWeight
精良的 召喚物增加 (0–20)% 傷害50
異常的 召喚物被召喚後 (0–2) 秒內不會受到傷害50
相異的 召喚物的攻擊擊中有 (0–10)% 機率癱瘓敵人50
幻影的 (0–100)% 機率召喚骷髏射手而不是骷髏戰士50
任務 /4

任務 /4

章節任務完成NPC角色
1衝出監牢任務獎勵女巫
1衝出監牢奈莎女巫 聖堂武僧 貴族
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
固定
+20 秒基礎持續時間
召喚物有 50% 更多附加傷害

等級效果 /40

等級效果 /40

等級需求等級智慧消耗召喚 2 隻骷髏戰士召喚骷髏上限 5經驗值
110294259,569
2133552528,189
3174352559,146
42152625111,192
52560625193,800
62969726320,280
73377726359,090
83683826498,508
93990826682,057
104296926921,777
11451029361,727,879
12481099361,791,769
135111510362,353,679
145412110363,070,912
155712711369,095,466
1660134113716,039,890
1763140113729,817,117
1866146123762,895,056
19681511237212,051,599
20701551237
21721347
22741347
23761347
24781347
25801448
26821448
27841448
28861448
29881548
30901548
31911558
32921658
33931658
34941758
35951758
36961758
37971758
38981758
39991759
401001759
帝王迷宮 附魔 helmet /6

帝王迷宮 附魔 helmet /6

等級名字詞綴Weight
無情帝王迷宮Enchantment Summon Skeletons Damage 1增加 25% 骷髏造成的傷害100
永恆帝王迷宮Enchantment Summon Skeletons Damage 2增加 40% 骷髏造成的傷害100
無情帝王迷宮召喚骷髏有 20% 機率額外召喚一個骷髏戰士
永恆帝王迷宮召喚骷髏有 40% 機率額外召喚一個骷髏戰士
無情帝王迷宮Enchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 1召喚骷髏有 20% 機率額外召喚一個骷髏戰士100
永恆帝王迷宮Enchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 2召喚骷髏有 40% 機率額外召喚一個骷髏戰士100
商城道具 /6

商城道具 /6

圖示名字
召喚骷髏.石像
堆疊數量: 1 / 20
將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。
召喚骷髏.男性石像
堆疊數量: 1 / 20
將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。
召喚骷髏.女性金像
堆疊數量: 1 / 20
將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。
召喚骷髏.男性金像
堆疊數量: 1 / 20
將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。
召喚骷髏.人皮
將技能「召喚骷髏」的特效替換為人皮。
召喚骷髏.絢麗眾星
將技能「召喚骷髏」的特效替換為絢麗眾星。
被輔助 /29

被輔助 /29

  • 主動類型: 法術, 召喚物, 持續時間, 創造召喚物, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, CanRapidFire, 創造召喚物, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    陷阱輔助陷阱技能
    快速施放輔助法術
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    召喚物傷害輔助創造召喚物
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    召喚物速度輔助創造召喚物
    召喚物生命輔助創造召喚物
    法術圖騰輔助法術, 圖騰技能, 並且
    連鎖爆破地雷輔助地雷技能
    施放迴響輔助法術可重複
    元素軍隊輔助創造召喚物
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    受傷時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    暈眩時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    釋放輔助CanRapidFire
    豢養狂熱輔助創造召喚物
    掠奪者輔助創造召喚物
    肉盾輔助創造召喚物
    高能地雷輔助地雷技能
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.召喚物傷害輔助創造召喚物
    覺醒.釋放輔助CanRapidFire
    煉獄軍團輔助創造召喚物
    恢復輔助SecondWindSupport
    Summon Skeletons 怪物 /18

    Summon Skeletons 怪物 /18

    名字詞綴幽魂
    烈火咒師復活不死生物
    施放易燃
    Y
    炎靈密卡拉額外火焰傷害
    施放烈炎風暴
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Y
    圖騰:操靈召喚骷髏
    Y
    米娜菈.艾妮米娜 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    格擋法術
    base block % damage taken [15]
    Y
    米娜菈.艾妮米娜 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    monster no map drops [1]
    格擋法術
    base block % damage taken [15]
    Y
    怒炎之使Y
    咒術之魔Y
    仇恨之魔Y
    惡魔首領Y
    惡魔Y
    聖丘之靈施放火球
    施放熔岩護盾
    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    totem life +% [500]
    快速移動
    number of additional totems allowed [2]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    projectile damage +% [0]
    遠程攻擊
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    屍匠復活不死生物
    召喚骷髏
    monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    葛拉斯monster dropped item quantity +% [300]
    monster dropped item rarity +% [800]
    快速攻擊
    base cast speed +% [35]
    快速移動
    cannot die [1]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    尼卡布雷復活不死生物
    召喚骷髏
    monster no map drops [1]
    Y
    邪骨復活不死生物
    召喚骷髏
    額外減少生命
    base actor scale +% [0]
    monster slain experience +% [1000]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    Y
    風暴之魔Y
    薇拉,負債貴族monster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    monster no map drops [1]
    Y
    亞利尼亞,金庫護衛monster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    monster no map drops [1]
    Y
    Patchnotes /15

    Patchnotes /15

    Title描述
    20210121 版本 3.13.0
  • 傳奇珠寶AdditionalSkeletonMagesModifier死亡清算VaalSummonSkeletons瓦爾.召喚骷髏的骷髏法師:現在造成的總傷害額外提高 50%,它們的投射物速度加快了一倍。
  • 20201021 版本 3.12.4
  • 修正部分替代品質沒有正常運作的狀況:異常的投射物減速輔助、異常的快速投射輔助、幻影的冰矛、相異的激勵戰吼、相異的裂地戰吼、幻影的殭屍復甦、異常的召喚骷髏、幻影的誘餌圖騰、幻影的飛刃風暴、異常的啟蒙輔助、相異的清晰。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 現在全寶石等級皆降低了約 40% 召喚物所造成的傷害。因為這些變動是作用在召喚物本身的屬性上,因此不會顯示在技能寶石上,並且這些改動不會影響骷髏法師或任何其他來自瓦爾.召喚骷髏的非基本型態的骷髏召喚物。
  • 等級 20 時召喚骷髏的上限調整為 7(原為 8)。
  • 使召喚骷髏和殭屍復甦上限 +1 的隱匿詞綴現在只能在頭部裝備槽中揭露和工藝製作了。不再可以在身體裝備上揭露或工藝製作。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 其他技能也有視覺上的優化,包含烈焰風暴、霜漣之瞬、冰霜脈衝、重擊、熔岩翻騰、召喚骷髏、所有的戰吼技能、電能釋放、血肉奉獻、電弧和大地震擊。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在一次召喚 2 隻骷髏戰士(原為 1)。
  • 現在會隨著技能等級提升而增加一次召喚的骷髏戰士數量,等級 20 時提升至 3 隻。
  • 現在會隨著技能等級提升而增加最大骷髏數量,等級 20 時增加至 8 隻(原為 5)。
  • 修正一個導致三等以上召喚骷髏顯示錯誤生命數值的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 20 時魔力消耗為 13(原為 12)。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 靈魂嗜者移除並被新節點取代 - 骨刻家:使你的骷髏增加 40% 傷害。增加 100% 骷髏移動速度,+2 最大骷髏上限數量,使你的召喚骷髏召喚 2 個額外骷髏戰士,你的骷髏攻擊無法被閃避。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 召喚骷髏現在有 50% 更多附加傷害 (原 30%)。
  • 鋼鐵意志現在可以輔助召喚骷髏,並且如果你有使用死亡清算珠寶則會影響骷髏法師的傷害。
  • 死亡清算:現在使用瓦爾.召喚骷髏時,骷髏戰士會正確的被骷髏法師取代。
  • 修正使用瓦爾.召喚骷髏召喚骷髏將軍當他們出現時會有錯誤特效的狀況。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 召喚骷髏重製。與它相關的天賦點和道具都被調整。現在召喚骷髏有 0.5 秒的基礎冷卻時間,在每個等級的魔力消耗減少約 60%。現在一次召喚一隻骷髏,基礎召喚數量為 5 隻骷髏。
  • 帝王迷宮頭盔附魔的召喚骷髏有 20/40% 機率額外召喚一個骷髏。這項改動會影響現有的附魔。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • SummonSkeletons召喚骷髏」產生的近戰骷髏現在造成 25% 更多傷害。「召喚骷髏」和「瓦爾.召喚骷髏」施法時間降至 0.8 秒(原1.0秒)。
  • 20150804 版本 2.0.0i
  • 降低「災病風暴」使用「瓦爾.召喚骷髏」的頻率。
  • 亡靈大師的任務中,「召喚骷髏」將不再出現不同類型的骷髏。
  • 20150723 版本
  • 修正「召喚骷髏」可能造成斷線的異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • SummonSkeletons召喚骷髏:不再造成較低的元素傷害,但現在會受到傷害效益調整 50 %。
  • 20141113 版本
  • VaalSummonSkeletons瓦爾.召喚骷髏
  • 20141028 版本 1.1.0
  • 在札娜所提供擊殺腐化生物任務中的腐化的骸骨領主,不再會使用召喚骷髏、褻瀆以及骸骨奉獻。
  • 幽魂N
    地區
    詞綴格擋攻擊
    base block % damage taken [15]
    summoned skeleton is warrior [1]
    標籤bones, undead, skeleton
    傷害245%
    生命105%
    Ailment Threshold105%
    暴擊率5%
    類型RaisedSkeleton
    攻擊距離6 ~ 8
    攻擊間隔0.8 秒
    傷害分佈40%
    命中+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    幻步
    對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    skill art variation []
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified 法術 位移技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
    施放時間: 0.15 秒
    冷卻時間: 2 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    84異靈骷髏201271868.90.88000161618548040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    幻步
    對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    skill art variation []
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified 法術 位移技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
    施放時間: 0.15 秒
    冷卻時間: 2 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    82異靈骷髏180261666.90.86651141987945040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    幻步
    對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    skill art variation []
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified 法術 位移技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
    施放時間: 0.15 秒
    冷卻時間: 2 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    78異靈骷髏139491323.80.84482109406852040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    幻步
    對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    skill art variation []
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified 法術 位移技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
    施放時間: 0.15 秒
    冷卻時間: 2 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    73異靈骷髏10363987.80.8285178725676040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    QuickDash
    幻步
    對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    skill art variation []
    base_deal_no_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned spell_cast_time_cannot_be_modified 法術 位移技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
    施放時間: 0.15 秒
    冷卻時間: 2 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    68異靈骷髏75377330.8180856424681040404020
    Melee180OnlyLastTarget TargetNear
    Melee60OnlyLastTarget
    Melee 30 TargetNear AlwaysObeyTargetOverride
    Melee 9 TargetMediumNear AlwaysObeyTargetOverride
    Melee 3
    QuickDodge90TargetNotNear NoEnemyInRange=30 IAmAggressive

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao"
    }
    火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
        name = "Summoned Skeleton",
        life = 1.05,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.45,
        damageSpread = 0.4,
        attackTime = 0.8,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
        name = "Dash",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.MovementSkill] = true,
            [SkillType.TravelSkill] = true,
            [SkillType.BlinkSkill] = true,
            [SkillType.SecondWindSupport] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.15,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_cooldown_speed_+%",
            "skill_art_variation",
            "base_deal_no_damage",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }