等級效果 /40
| 固定 |
|---|
| 基礎持續時間為 20 秒 |
| 等級 | 需要等級 | 智慧 | 魔力 | 基本傷害 | 召喚 2 隻骷髏戰士 | 召喚骷髏上限 5 | 經驗值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 29 | 5 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 9,569 |
| 2 | 13 | 35 | 5 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 28,189 |
| 3 | 17 | 43 | 6 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 59,146 |
| 4 | 21 | 52 | 6 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 111,192 |
| 5 | 25 | 60 | 7 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 193,800 |
| 6 | 29 | 69 | 8 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 320,280 |
| 7 | 33 | 77 | 8 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 359,090 |
| 8 | 36 | 83 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 498,508 |
| 9 | 39 | 90 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 682,057 |
| 10 | 42 | 96 | 10 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 921,777 |
| 11 | 45 | 102 | 11 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 1,727,879 |
| 12 | 48 | 109 | 11 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 1,791,769 |
| 13 | 51 | 115 | 12 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 2,353,679 |
| 14 | 54 | 121 | 12 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 3,070,912 |
| 15 | 57 | 127 | 13 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 9,095,466 |
| 16 | 60 | 134 | 14 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 16,039,890 |
| 17 | 63 | 140 | 14 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 29,817,117 |
| 18 | 66 | 146 | 15 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 62,895,056 |
| 19 | 68 | 151 | 15 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 212,051,599 |
| 20 | 70 | 155 | 16 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | |
| 21 | 72 | 17 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 22 | 74 | 17 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 23 | 76 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 24 | 78 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 25 | 80 | 19 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 26 | 82 | 20 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 27 | 84 | 20 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 28 | 86 | 21 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 29 | 88 | 21 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 30 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 31 | 91 | 22 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 32 | 92 | 23 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 33 | 93 | 23 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 34 | 94 | 23 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 35 | 95 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 36 | 96 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 37 | 97 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 38 | 98 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 39 | 99 | 25 | 100%, 100%, 100% | 5 | 9, 1 | ||
| 40 | 100 | 25 | 100%, 100%, 100% | 5 | 9, 1 |
屬性 /11
召喚骷髏
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 關鍵字 | 骷髏 |
| Id | SummonSkeletons |
| DropLevel | 10 |
| BaseType | 召喚骷髏 |
| Class | 技能寶石 |
| TargetTypes | 地面, |
| Type | 法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可齊射, 創造召喚物, 冷卻 |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons |
| ActiveSkillsCode | summon_skeletons |
| Reference |
Version history /20
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.26.0 | * 召喚骷髏.巫術:召喚的骷髏法師現在有 20% 的機率施加其各自的元素異常狀態。 |
| 3.23.0 | * 死亡清算傳奇珠寶不再提供召喚物有 +7-10% 元素抗性,範圍內若有 40 智慧則召喚骷髏可召喚 15 個骷髏法師。現在讓你的骷髏獲得等同你盾上 25% 最大能量護盾的附加混沌傷害,只影響新物品。 * 召喚骷髏:品質不再給予召喚生物傷害提高 0-20%,現在給予 +0-1 最大骷髏數量。 * 瓦爾.召喚骷髏:品質不再給予召喚物提高 0-20% 傷害,現在給予 +0-1 最大骷髏數量。 |
| 3.22.0 | * 瓦爾.召喚骷髏在 1 級是召喚 1 個骷髏法師(之前為0),20 級時 5 個。 * 阿爾貝隆的征途現在有“召喚骷髏無法召喚多於 1 個骷髏戰士”這個改動影響所有擁有召喚的骷髏戰士為永久的並且更隨你的詞綴。 |
| 3.20.1b | |
| 3.20.0 | * 相異的召喚骷髏品質現在提供“+0-1秒的冷卻時間”和“召喚0-4個骷髏戰士”(以前是“召喚生物攻擊有0-10%的機率癱瘓敵人”)。 |
| 3.19.0 | - 召喚骷髏:不再有召喚物有 50% 更多附加傷害,骷髏法師 1 級時的傷害較比之前總降了 5%,20級時較比之前總降了 25%。1 級時的魔力消耗從 4 提高至5,20級時從 12 提高至 20。 |
| 3.13.0 | |
| 3.12.4 | |
| 3.10.0 | |
| 3.9.0 | |
| 3.8.0 | |
| 3.6.0 | |
| 3.3.0 | |
| 3.2.0 | |
| 3.1.0 | |
| 3.0.0 | |
| 2.5.0 | |
| 2.0.0i | |
| 2.0.0 | |
| 1.1.0 |
召喚骷髏
等級: (1—20)
消耗: (5—16) 魔力
施放時間: 0.50 秒
需要 等級 (10—70), (29—155) 智慧
在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
召喚骷髏上限 (5—7)
基礎持續時間為 20 秒
召喚 (2—3) 隻骷髏戰士
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]
來自品質的額外效果:
召喚骷髏上限 +(0—1)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Skeletons
被輔助 /169
附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
擊退輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
生命偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
擊暈輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
近戰物理傷害輔助
輔助近戰攻擊技能。
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
寒冰轉烈焰輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
嗜血輔助
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
擊中生命回復輔助
輔助攻擊技能。
滿血傷害輔助
輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
多重打擊輔助
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
近戰傷害擴散輔助
輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
近戰擊殺時施放輔助
一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
賦予輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
近戰擊暈獲得耐力球輔助
輔助近戰攻擊技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
護體輔助
輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
機率流血輔助
輔助攻擊技能。
癱瘓輔助
輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
殘暴輔助
輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
先祖怒嚎輔助
輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
震波輔助
輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
磨鍊輔助
輔助近戰攻擊技能。
盛怒輔助
輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
覺醒.附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.先祖怒嚎輔助
輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
覺醒.殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
覺醒.元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
覺醒.火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
覺醒.近戰物理傷害輔助
輔助近戰攻擊技能。
覺醒.近戰傷害擴散輔助
輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
覺醒.多重打擊輔助
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
覺醒.賦予輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
渴血輔助
輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
殘酷輔助
輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
活栓輔助
輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
斬首輔助
輔助打擊技能。
創傷輔助
輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。無法影響召喚物技能。
守護者的祝福輔助
必須同時輔助可以創造召喚物且召喚物可被傷害,
和在你附近創造永久光環的技能。
不能輔助觸發型技能、鬥旗技能或姿態技能。
精準烈火輔助
輔助近戰攻擊技能。
易變輔助
輔助攻擊技能。
竭盡全力輔助
支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
火葬輔助
輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
高階先祖怒嚎輔助
輔助近戰打擊技能,使他們偶爾也會同時打擊額外目標。額外目標需要位於使用者的最小範圍內。若輔助召喚物攻擊技能,該召喚物的技能並不會同時打擊額外目標。無法輔助瓦爾或觸發技能。
聖潔守望輔助
輔助創造護衛召喚物的技能,使這些召喚物被創造時會帶有正面效果的聖堂光環。
湮滅輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
虛空震波輔助
輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊,由你以外來源的攻擊,和會創造召喚物的技能。
過熱輔助
輔助由你自身使用的近戰攻擊技能。無法影響召喚物的技能。
高階多重打擊輔助
輔助近戰攻擊技能,使他們在使用時重複三次,每一次都會以隨機敵人為目標。無法輔助瓦爾、引導、快行、復仇、或觸發技能。
輸血輔助
輔助非祝福的法術。
放逐輔助
輔助近戰打擊技能。無法修改召喚物使用的技能。
聖徒輔助
輔助由你自身使用的近戰攻擊。無法影響召喚物的技能。
快速攻擊輔助
輔助攻擊技能。
附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
額外命中輔助
輔助攻擊技能。
魔力偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
撲殺輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
機率逃跑輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致盲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
增幅輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
減少格擋率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
霜咬輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
急凍輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
暴擊苦痛輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
機率中毒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
罪惡毒素輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
氣勢輔助
輔助不會被觸發的攻擊技能。
齊射輔助
輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
凋零之觸輔助
輔助攻擊技能。
近身戰輔助
輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
穿刺輔助
輔助攻擊技能。
夜刃輔助
輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
高階齊射輔助
輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
覺醒.附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
覺醒.致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.增幅輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
虐待輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
殘破輔助
輔助攻擊技能。
保護破碎時施放輔助
當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
詭計輔助
輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
弱者撲殺輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
致命劑量輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
羈絆輔助
輔助會創造可被傷害的召喚物的技能。無法輔助觸發技能。
不潔三體輔助
輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
風破輔助
輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
增加範圍輔助
輔助任何範圍效果的技能。
附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
物品稀有度增幅輔助
輔助任何可以擊殺敵人的技能。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
集中效應輔助
輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
燃燒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
召喚物速度輔助
輔助製造召喚物的技能。
召喚物生命輔助
輔助製造召喚物的技能。
元素擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
元素穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
暴擊獲得暴擊球輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
元素軍隊輔助
輔助製造召喚物的技能。
咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
啟蒙輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
物理轉閃電輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
亢奮輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
引導時施放輔助
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
點燃擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
腐化輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
犧牲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
寒冰刺骨輔助
輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
能量偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
豢養狂熱輔助
輔助製造召喚物的技能。
掠奪者輔助
輔助製造召喚物的技能。
肉盾輔助
輔助製造召喚物的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
煉獄軍團輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.引導時施放輔助
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
覺醒.咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
覺醒.元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
覺醒.增加範圍效果輔助
輔助任何範圍效果的技能。
覺醒.閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
覺醒.召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
覺醒.無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
覺醒.啟蒙輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
三體輔助
輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
超負荷輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
三相爆發輔助
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
吞噬輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
鮮肉輔助
輔助製造召喚物的技能。
規則逆反輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
高階施放迴響輔助
輔助法術技能,使他們在施放時重複。無法輔助瓦爾、圖騰、烙印、引導、觸發、立即、復仇、閃現、或有保留需求的技能。
冷卻恢復輔助
輔助擁有冷卻時間的技能。
聚眾輔助
輔助會創造召喚物的技能。
高階吞噬輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
活體閃電輔助
輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
典範輔助
輔助會創造召喚物的技能。
朔望輔助
輔助任何技能寶石。
無法輔助不是源於寶石的技能。
異靈骷髏
不死30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
summoned skeleton is warrior [1]
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
summoned skeleton is warrior [1]
Summoned Skeleton
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 標籤 | bone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead |
生命
105%
異常狀態臨界值
105%
抗性
傷害
245%
命中
340%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 8
攻擊間隔
0.8 秒
傷害分佈
±40%
經驗值
70%
Model Size
100%
類型
RaisedSkeleton
Metadata
RaisedSkeletonStandard
IsSummoned
Y
下列的>數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
6,755
護甲值
28,790
閃避值
4,739
傷害
915
法術傷害
915
命中
1,276
攻擊間隔
0.8
經驗值
7,179
召喚物生命
1,465
召喚物傷害
731
異常狀態臨界值
6,755
冰緩
21
感電
21
易碎
121
焦灼
21
殘喘
59
Phys Convert Ele
240%
下
列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、
怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 549—1281
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 0.8 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterQuickDodgeRunUnarmed
法術, 位移, 快行, 閃現, 冷卻, FixedCastTime
幻步
施放時間: 0.15 秒
冷卻時間: 2 秒
對目標位置進行一系列快速傳送。若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。與其它閃現技能共享冷卻時間。
此技能的施放速度不能被修正
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
Animated
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Summoned Skeleton",
life = 1.05,
damage = 2.45,
damageSpread = 0.4,
attackTime = 0.8,
attackRange = 8,
accuracy = 3.4,
weaponType1 = "One Hand Sword",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
"Melee",
"MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
name = "Dash",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Blink] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.FixedCastTime] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.15,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_deal_no_damage",
"skill_cannot_be_interrupted",
"skill_cannot_be_knocked_back",
"skill_cannot_be_stunned",
"spell_cast_time_cannot_be_modified",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
| Family | MonsterBlockAndBypass |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
summoned skeleton is warrior [1]
| Family | SummonSkeletonsSkeletonWarriors |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised.ao |
召喚骷髏 怪物 /19
| 名字 | 詞綴 | 幽魂 |
|---|---|---|
| 烈火咒師 | monster raises undead text [1] | Y |
| 炎靈密卡拉 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 monster casts firestorm text [1] 增加 15000% 物品掉落稀有度 怪物增加 100% 經驗值 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| 圖騰:操靈 | monster summons skeletons text [1] | Y |
| 阿法魯德的托亞爾 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
| 米娜菈.艾妮米娜 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
| 米娜菈.艾妮米娜 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
| 怒炎之使 | Y | |
| 火焰狂怒 | Y | |
| 迷殿惡魔 | Y | |
| 仇恨之魔 | Y | |
| 惡魔首領 | Y | |
| 惡魔 | Y | |
| 聖丘之靈 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 增加 500% 圖騰生命 增加 50% 移動速度 +2 召喚圖騰的最大數量 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| 屍匠 | monster raises undead text [1] 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| 葛拉斯 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| 尼卡布雷 | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] monster no map drops [1] | Y |
| 斷骨師 | monster raises undead text [1] 減少 20% 最大生命 增加 1500% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 怪物增加 1000% 經驗值 | Y |
| 風暴惡魔 | Y | |
| 憤怒的雕像 | Y |





