覺醒.近戰傷害擴散輔助
等級: (1–5)
消耗和保留加成: 130%
需要 等級 (72–80), (114–126) 力量
輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
被輔助的技能對目標附近敵人造成擴散傷害
被輔助的技能最附近目標造成 (37–39)% 更少擴散傷害
被輔助的技能有 (60–72)% 更大近戰擴散範圍效果
+(0–1) 被輔助打擊技能寶石的等級
來自品質的額外效果:
被輔助技能增加 (0–10)% 效果範圍
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Awakened Melee Splash Support
種類
等級效果 /20
固定 |
---|
消耗和保留加成: 130% |
等級 | 需要等級 | 力量 | 被輔助的技能最附近目標造成 39% 更少擴散傷害 | 被輔助的技能有 60% 更大近戰擴散範圍效果 | # 被輔助打擊技能寶石的等級 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 72 | 114 | 39 | 60 | 0 | 413,868,278 |
2 | 74 | 117 | 39 | 63 | 0 | 455,255,105 |
3 | 76 | 120 | 38 | 66 | 0 | 500,780,616 |
4 | 78 | 123 | 38 | 69 | 0 | 550,858,678 |
5 | 80 | 126 | 37 | 72 | 1 | |
6 | 82 | 129 | 37 | 75 | 1 | |
7 | 84 | 132 | 36 | 76 | 1 | |
8 | 86 | 135 | 36 | 78 | 1 | |
9 | 88 | 138 | 36 | 79 | 1 | |
10 | 90 | 141 | 36 | 81 | 1 | |
11 | 91 | 142 | 35 | 82 | 1 | |
12 | 92 | 144 | 35 | 84 | 1 | |
13 | 93 | 145 | 35 | 85 | 1 | |
14 | 94 | 147 | 35 | 87 | 1 | |
15 | 95 | 148 | 34 | 88 | 1 | |
16 | 96 | 150 | 34 | 90 | 1 | |
17 | 97 | 151 | 34 | 91 | 1 | |
18 | 98 | 153 | 34 | 93 | 1 | |
19 | 99 | 154 | 33 | 94 | 1 | |
20 | 100 | 156 | 33 | 96 | 1 |
屬性 /7
覺醒.近戰傷害擴散輔助
Key | Value |
---|---|
關鍵字 | 近戰 |
DropLevel | 72 |
BaseType | 覺醒.近戰傷害擴散輔助 |
Class | 輔助寶石 |
Icon | S |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMeleeSplashPlus |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Patchnotes /2
Title | 描述 |
---|---|
Crucible | |
20211028 版本 3.16.0 |
覺醒.近戰傷害擴散輔助
等級: (1–5)
消耗和保留加成: 130%
需要 等級 (72–80), (114–126) 力量
輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
被輔助的技能對目標附近敵人造成擴散傷害
被輔助的技能最附近目標造成 (37–39)% 更少擴散傷害
被輔助的技能有 (60–72)% 更大近戰擴散範圍效果
+(0–1) 被輔助打擊技能寶石的等級
來自品質的額外效果:
被輔助技能增加 (0–10)% 效果範圍
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Awakened Melee Splash Support
可輔助 /42
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
雙重打擊.穿刺
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
雙重打擊.氣勢
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,獲得疊層使此技能攻擊更快。當你移動時失去全部疊層。
瓦爾.雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,每擊都會召喚你的影分身持續使用雙重打擊攻擊敵人一段時間。
元素打擊
每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
雙持打擊
使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。
雙持打擊.靈活
使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持不同近戰武器來使用。
狂怒.猛攻
使用近戰武器進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
閃現打擊
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
閃現打擊.暴擊
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
瓦爾.閃現打擊
重複傳送至敵人並擊中他們,造成傷痕但沒有傷害。重複結束後,根據傷痕的總傷害來造成擊中並且移除。
煉獄之擊
使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
煉獄之擊.自焚
使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
冰霜之錘
擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
冰霜之錘.粉碎
擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
瓦爾.冰霜之錘
凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標,同時在目標周圍造成一個不可侵犯、讓敵人無處可逃的冰牆。限定錘與長杖。
毒蛇打擊
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
毒蛇打擊.曼巴
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
沉重之擊
對目標進行一次強而有力的攻擊。限定劍、斧、錘、權杖或長杖。
霸氣之擊
使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
霸氣之擊.啟發
使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
閃電打擊
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
閃電打擊.電弧
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
瓦爾.閃電打擊
凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
腿脛放血
對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定匕首、爪與劍。
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
熔岩之擊.極盛
為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
充能打擊
使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
戒備打擊
對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
冰霜之刃
增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
冰霜之刃.降臨
大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
野性打擊
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
野性打擊.極致
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
先祖衛士
召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
雷鳴重擊
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
雷鳴重擊.聖判
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
瘟疫打擊
使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
碎骨
用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
碎骨.創傷
用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
碎骨.屠殺
用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
瓦爾.熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。
瓦爾.雷鳴重擊
呼喚雷電注入你的武器,進行近戰攻擊並使雷擊攻擊附近的敵人,造成範圍傷害。擊中敵人獲得一個光環,使你和你的友方獲得一段時間額外閃電傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Awakened Melee Splash Support
Awakened Melee Splash Support is the awakened variant of Melee Splash Support obtainable in maps.
Aside from better numerical stats compared to the base version, it does not offer additional benefits.
Item acquisition
Can also created from harvest crafting recipe from Vivid Razorleg
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
- Al-Hezmin, The Hunter
- Baran, The Crusader
- Drox, The Warlord
- Sirus, Awakener of Worlds
- Veritania, The Redeemer
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
3.9.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.