來自品質的額外效果:
等級效果 /40
| 等級 | 需要等級 | 力量 | 智慧 | 消耗 | 基本傷害 | 最高可使用物品需求等級 33 | 召喚物有 #% 更多最大生命 | 召喚物造成 100% 傷害 | Minion Level | 經驗值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 42 | 29 | 11 | 100%, 100% | 33 | 100 | 2 | 199,345 | |
| 2 | 31 | 46 | 32 | 11 | 100%, 100% | 36 | 2 | 2 | 4 | 285,815 |
| 3 | 34 | 50 | 35 | 12 | 100%, 100% | 39 | 4 | 4 | 6 | 401,344 |
| 4 | 37 | 54 | 37 | 13 | 100%, 100% | 43 | 6 | 6 | 8 | 554,379 |
| 5 | 40 | 58 | 40 | 13 | 100%, 100% | 46 | 8 | 8 | 10 | 477,437 |
| 6 | 42 | 61 | 42 | 14 | 100%, 100% | 48 | 10 | 10 | 12 | 583,786 |
| 7 | 44 | 63 | 44 | 14 | 100%, 100% | 51 | 12 | 12 | 14 | 710,359 |
| 8 | 46 | 66 | 46 | 15 | 100%, 100% | 53 | 14 | 14 | 16 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 69 | 48 | 15 | 100%, 100% | 56 | 16 | 16 | 18 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 71 | 49 | 15 | 100%, 100% | 58 | 18 | 18 | 20 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 74 | 51 | 16 | 100%, 100% | 61 | 20 | 20 | 22 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 76 | 53 | 16 | 100%, 100% | 63 | 22 | 22 | 24 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 79 | 55 | 17 | 100%, 100% | 66 | 24 | 24 | 26 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 17 | 100%, 100% | 68 | 26 | 26 | 28 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 18 | 100%, 100% | 71 | 28 | 28 | 30 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 18 | 100%, 100% | 73 | 30 | 30 | 32 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 18 | 100%, 100% | 76 | 32 | 32 | 34 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 19 | 100%, 100% | 79 | 34 | 34 | 36 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 19 | 100%, 100% | 82 | 36 | 36 | 38 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 20 | 100%, 100% | 100 | 38 | 38 | 40 | |
| 21 | 72 | 20 | 100%, 100% | 100 | 40 | 40 | 42 | |||
| 22 | 74 | 21 | 100%, 100% | 100 | 42 | 42 | 44 | |||
| 23 | 76 | 21 | 100%, 100% | 100 | 44 | 44 | 46 | |||
| 24 | 78 | 21 | 100%, 100% | 100 | 46 | 46 | 48 | |||
| 25 | 80 | 22 | 100%, 100% | 100 | 48 | 48 | 50 | |||
| 26 | 82 | 22 | 100%, 100% | 100 | 50 | 50 | 52 | |||
| 27 | 84 | 23 | 100%, 100% | 100 | 52 | 52 | 54 | |||
| 28 | 86 | 23 | 100%, 100% | 100 | 54 | 54 | 56 | |||
| 29 | 88 | 24 | 100%, 100% | 100 | 56 | 56 | 58 | |||
| 30 | 90 | 24 | 100%, 100% | 100 | 58 | 58 | 60 | |||
| 31 | 91 | 24 | 100%, 100% | 100 | 59 | 59 | 62 | |||
| 32 | 92 | 25 | 100%, 100% | 100 | 60 | 60 | 64 | |||
| 33 | 93 | 25 | 100%, 100% | 100 | 61 | 61 | 66 | |||
| 34 | 94 | 25 | 100%, 100% | 100 | 62 | 62 | 68 | |||
| 35 | 95 | 25 | 100%, 100% | 100 | 63 | 63 | 70 | |||
| 36 | 96 | 25 | 100%, 100% | 100 | 64 | 64 | 72 | |||
| 37 | 97 | 26 | 100%, 100% | 100 | 65 | 65 | 74 | |||
| 38 | 98 | 26 | 100%, 100% | 100 | 66 | 66 | 76 | |||
| 39 | 99 | 26 | 100%, 100% | 100 | 67 | 67 | 78 | |||
| 40 | 100 | 26 | 100%, 100% | 100 | 68 | 68 | 80 |
屬性 /10
幻化守衛
| Key | Value |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 關鍵字 | 召喚物 |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | 幻化守衛 |
| Class | 技能寶石 |
| TargetTypes | 護甲, 地面 |
| Type | 法術, 召喚物, 召喚物爆炸, 圖騰技能, 可觸發, 創造召喚物 |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateArmour |
| ActiveSkillsCode | animate_guardian |
| Reference |
Patchnotes /12
| Title | 描述 |
|---|---|
| Affliction | |
| Kalandra | |
| Necropolis | |
| 20210506 版本 3.14.1B | |
| 20201002 版本 3.12.2b | |
| 20200924 版本 3.12.0 | |
| 20200421 版本 3.10.1D | |
| 20200103 版本 3.9.1B | |
| 20190312 版本 3.6.0 | |
| 20180605 版本 3.3.0 | |
| 20160616 版本 2.3.0 | |
| 20150715 版本 2.0.0 |
來自品質的額外效果:
被輔助 /19
創造物| 幽魂 | N |
|---|---|
| 標籤 | construct, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
dual_wield_inherent_attack_speed_+%_final = 10
block_while_dual_wielding_% = 15
set_item_drop_slots = 0
monster_gets_item_stats = 1
main_hand_local_minimum_added_physical_damage = 2
main_hand_local_maximum_added_physical_damage = 6
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Life
{
corpse_usable = false
on_death = "Delete();"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedItem.ao"
}
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
allow_attached_arrows = false
use_attached_selection_box_if_no_drawcalls = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedArmour"] = {
name = "Animated Guardian",
life = 5,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 0,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 3.4,
skillList = {
"Melee",
"AnimateGuardianSmite",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AnimateGuardianSmite"] = {
name = "Smite",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Performs a melee attack, and causes lightning to strike a nearby enemy, dealing damage in an area. Each target can only be hit once by this skill. Hitting an enemy grants an aura for a duration. Requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
skillTypes = {
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Aura] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
duration = true,
aura = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
"smite_lightning_target_range",
"base_smite_number_of_targets",
"smite_lightning_target_range",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
"active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
"visual_hit_effect_elemental_is_holy",
},
levels = {
[1] = {50, 20, 3, 50, 15, 36, 4, baseMultiplier = 3.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
damage taken +% from arrow traps final [-90]
| Family | LabyrinthTrapDamage |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Community Wiki
幻化守衛
技能功能與互動
對地面上已鑑定的物品使用此技能會創造一個幻化守衛。你登出與登入後守衛仍會存在你身邊。如果你卸除技能寶石,守衛會消失直到你再次裝備技能寶石,並使用技能時會出現相同的守衛(保留所有裝備)。這在交換不同幻化守衛寶石時也適用。將技能寶石插入武器或副手後切換武器得以召回守衛。(默認快捷鍵: X)
你一次只能有一個幻化守衛。它能裝備任何物品稀有度的頭部、胸甲、手套、鞋子、盾、和近戰武器。遠程武器無法被幻化,與幻化武器相同。物品可以是任何稀有度,但必須是已鑑定並在地面上使用。會消耗被幻化的物品並且無法復原。已裝備技能寶石的物品不能被幻化,因此幻化守衛不能使用觸發技能。
守衛使用武器機制上與玩家相同,使用兩個單手武器視為雙持。如果你幻化的裝備部位,守衛已使用(例如:手套),那新裝備將覆蓋已裝備的部位,裝備一個護甲會回復守衛25%生命;裝備一個單手武器或盾牌將在左右手互相交替,但你不能裝備兩個盾牌。
守衛不會共享你的最大詛咒上限,因此造成詛咒時(例如:已污染詞綴有擊中附加詛咒的手套),其基礎詛咒上限與普通玩家相同。
裝備
守衛的裝備綁定與召喚它角色有關,而不是寶石本身。裝備使用1等的寶石,會禁用守衛使用等級需求不足的裝備,一旦裝備足夠高等級的寶石,這些已綁定的裝備會再次出現。
死亡時刪除物品
當守衛死亡,所有裝備將被刪除且無法復原。可以使用幻化守衛裝備之物品將在幻化守衛死亡時掉落詞綴來防止守衛死亡時刪除裝備(僅限有該詞綴的物品)。裝備不會在重新召喚守衛時消失。
靈能神盾
玩家有靈能神盾並裝備盾牌時,幻化守衛將獲得兩個盾牌的效果(本身與玩家);但幻化守衛使用雙手武器,他將不會獲得玩家盾牌的效果。
玩家對戰
在PVP區域死亡的幻化守衛裝備不會消失,但不適用元帥殿堂,即使地圖詞綴有PvP 傷害調整生效中。千萬不要在元帥殿堂中使用幻化守衛,死亡機率非常高,強烈建議在打圖前移除你的守衛。
從物品獲得技能
幻化守衛不能觸發從物品獲得的技能,例如:冥使之體、漣漪冥想、厄斯根、布巴尼克的線索和
浮誇精髓給予的火焰爆破(即便描述是施放而不是觸發)等。幻化守衛不是你的隊友,所以無法使用安姆布的戰甲上的與附近的隊友分享耐力球效果。但適用於附近的友方或敵人的效果,例如:共鳴之面.維多里奧的飛昇或亡者之息。
深淵插槽
幻化守衛本身裝備上的深淵珠寶無效。例如,陵拳或布巴尼克的線索。
核心裝備
回復、增加最大 % 生命對幻化守衛非常有效,因為它具有巨量的生命池。(注意,物品詞綴有召喚物增加 % 最大生命裝備在幻化守衛上它無法獲得此詞綴效果)
幻化守衛技能提示的數據僅顯示具有的詞綴增幅,例如:天賦樹、珠寶、玩家裝備的詞綴和輔助寶石。它無法顯示受光環影響、從靈能神盾獲得的效果或幻化守衛已裝備的詞綴效果。這些不會顯示,但仍然有效。
幻化守衛可以受益於裝備的附魔或已污染固定詞綴。
頭部
推薦:
共鳴之面:傷害光環。
惡縫之面:若幻化守衛從其他裝備堆疊能量護盾(例如:亡靈之誓、胸甲詞綴獲得等同 #% 最大生命值的額外能量護盾),則能獲得大量生命回復。
堂皇冠冕:大量生命,降低敵人全部抗性,並增加友方全域火焰/冰冷/閃電/混沌傷害。(同樣會降幻化守衛抗性)
勢力影響物品的頭部:附近敵人增加 #% <物理/元素>承受傷害 或 附近敵人 -#% <火焰/冰冷/閃電/混沌> 抗性。(同樣會降幻化守衛抗性)
其他:
伊芙班的詭計:擊中有機率詛咒敵人。不會觸發產生感電地面。
胸甲
推薦:
獸腹:大量生命 #%、全部元素抗性。
失誤之孔:兩個神殿影響。擊退、傷害、範圍效果和增加 #% 最大生命。
葛魯斯寇真皮:生命、生命回復和冰冷抗性。
工藝台或
隱匿詞綴的胸甲:獲得等同 #% 最大生命值的額外能量護盾。
其他:
手套
推薦:
幽墓束縛:守衛裝備印卜薩的心碎,搭配召喚探測機獸的感電光環造成爆炸效果。
玩家裝備統帥之鏈,觸發等級 20 的幻化守衛武器。已汙染固定詞綴的手套:各種擊中時使用詛咒敵人。
(注意,只有咒術是擊中效果,印記是擊中觸發,幻化守衛不吃)
其他:
鞋子
推薦:
其他:
武器/盾牌
推薦:
其他:
贗品.維多里奧的貢獻:友方耐力球、暴擊球。
橡樹:生命回復。
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救贖者勢力影響的胸甲:
聖戰士勢力影響的胸甲:
狩獵者勢力的手套:詞綴有