幻化守衛
法術, 召喚物, 物理
等級: 1–20
魔力消耗: 11–20
施放時間: 0.6 秒需要 等級 28操控一件武器或防具,使其依附在一個隱形的守衛身上並為你而戰。你可以武器或更多的防具依附在該守衛身上,但是無法依附未鑑定的物品。不能被陷阱或地雷使用。使用物品要求提升到等級 (33–100)
增加 (0–76)% 召喚物最大生命
召喚物近戰攻擊增加 (0–76)% 物理傷害
召喚物的攻擊額外造成 (22–56) 至 (34–84) 物理傷害
來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0–40)% 移動速度將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
等級: 1–20
魔力消耗: 11–20
施放時間: 0.6 秒需要 等級 28操控一件武器或防具,使其依附在一個隱形的守衛身上並為你而戰。你可以武器或更多的防具依附在該守衛身上,但是無法依附未鑑定的物品。不能被陷阱或地雷使用。使用物品要求提升到等級 (33–100)
增加 (0–76)% 召喚物最大生命
召喚物近戰攻擊增加 (0–76)% 物理傷害
召喚物的攻擊額外造成 (22–56) 至 (34–84) 物理傷害
召喚物增加 (0–40)% 移動速度將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。


Animate Guardian
幻化守衛
![]() | Animate Guardian |
---|---|
DropLevel | 28 |
BaseType | 幻化守衛 |
Class | 主動技能寶石 |
花費 | ![]() |
TargetTypes | 護甲, 地面 |
Type | 法術, 召喚物, 創造召喚物, 圖騰技能, 可觸發, 創造召喚物, 物理技能 |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | minion_spell_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 2270 |
品質寶石 /3
品質寶石 /3
Animate Guardian 傳奇 /1
Animate Guardian 傳奇 /1
任務 /1
任務 /1
章節 | 任務完成 | NPC | 角色 |
---|---|---|---|
卡爾麗莎 | 全職業 |
固定 |
---|
等級效果 /40
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 力量 | 智慧 | 魔力消耗 | 使用物品要求提升到等級 33 | 增加 #% 召喚物最大生命 | 召喚物近戰攻擊增加 #% 物理傷害 | 召喚物的攻擊額外造成 22 至 34 物理傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 11 | 33 | 22, 34 | 199,345 | ||
2 | 31 | 46 | 32 | 11 | 36 | 4 | 4 | 25, 37 | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 12 | 39 | 8 | 8 | 27, 41 | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 13 | 43 | 12 | 12 | 30, 44 | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 13 | 46 | 16 | 16 | 32, 48 | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 14 | 48 | 20 | 20 | 34, 50 | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 14 | 51 | 24 | 24 | 35, 53 | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 15 | 53 | 28 | 28 | 37, 55 | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 15 | 56 | 32 | 32 | 38, 58 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 15 | 58 | 36 | 36 | 40, 60 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 16 | 61 | 40 | 40 | 42, 62 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 16 | 63 | 44 | 44 | 43, 65 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 17 | 66 | 48 | 48 | 45, 67 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 17 | 68 | 52 | 52 | 46, 70 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 18 | 71 | 56 | 56 | 48, 72 | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 18 | 73 | 60 | 60 | 50, 74 | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 18 | 76 | 64 | 64 | 51, 77 | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 19 | 79 | 68 | 68 | 53, 79 | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 19 | 82 | 72 | 72 | 54, 82 | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 20 | 100 | 76 | 76 | 56, 84 | |
21 | 72 | 20 | 100 | 80 | 80 | 58, 86 | |||
22 | 74 | 21 | 100 | 84 | 84 | 59, 89 | |||
23 | 76 | 21 | 100 | 88 | 88 | 61, 91 | |||
24 | 78 | 21 | 100 | 92 | 92 | 62, 94 | |||
25 | 80 | 22 | 100 | 96 | 96 | 64, 96 | |||
26 | 82 | 22 | 100 | 100 | 100 | 66, 98 | |||
27 | 84 | 23 | 100 | 104 | 104 | 67, 101 | |||
28 | 86 | 23 | 100 | 108 | 108 | 69, 103 | |||
29 | 88 | 24 | 100 | 112 | 112 | 70, 106 | |||
30 | 90 | 24 | 100 | 116 | 116 | 72, 108 | |||
31 | 91 | 24 | 100 | 118 | 118 | 72, 110 | |||
32 | 92 | 25 | 100 | 120 | 120 | 73, 111 | |||
33 | 93 | 25 | 100 | 122 | 122 | 74, 112 | |||
34 | 94 | 25 | 100 | 124 | 124 | 75, 113 | |||
35 | 95 | 25 | 100 | 126 | 126 | 76, 114 | |||
36 | 96 | 25 | 100 | 128 | 128 | 76, 116 | |||
37 | 97 | 26 | 100 | 130 | 130 | 77, 117 | |||
38 | 98 | 26 | 100 | 132 | 132 | 78, 118 | |||
39 | 99 | 26 | 100 | 134 | 134 | 78, 120 | |||
40 | 100 | 26 | 100 | 136 | 136 | 79, 121 |
帝王迷宮 附魔 helmet /4
帝王迷宮 附魔 helmet /4
等級 | 詞綴 | 掉落率 |
---|---|---|
無情帝王迷宮 | 增加 25% 幻化守衛造成的傷害 | 頭部(25%) |
永恆帝王迷宮 | 增加 40% 幻化守衛造成的傷害 | 頭部(25%) |
無情帝王迷宮 | 幻化守衛 +24% 元素抗性 | 頭部(25%) |
永恆帝王迷宮 | 幻化守衛 +36% 元素抗性 | 頭部(25%) |
被輔助 /17
被輔助 /17
Patchnotes /8
Patchnotes /8
Title | 描述 |
---|---|
20201002 版本 3.12.2b | |
20200924 版本 3.12.0 | |
20200421 版本 3.10.1D | |
20200103 版本 3.9.1B | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20160616 版本 2.3.0 | ![]() ![]() |
20150715 版本 2.0.0 | ![]() |
幽魂 | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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地區 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
詞綴 | damage_taken_+%_from_arrow_traps_final [-90] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
標籤 | construct | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害 | 0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生命 | 450% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 450% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
暴擊率 | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
類型 | AnimatedArmour | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊距離 | 6 ~ 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊間隔 | 1 秒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害分佈 | 0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
護甲 | +50% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
命中 | +340% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IsSummoned | Y | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { dual_wield_inherent_attack_speed_+%_final = 10 block_while_dual_wielding_% = 15 set_item_drop_slots = 0 monster_gets_item_stats = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false on_death = "Delete();" } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedItem.ao" } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { allow_attached_arrows = false use_attached_selection_box_if_no_drawcalls = true } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedArmour"] = { name = "Animated Guardian", life = 4.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 0, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } |