MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
幻化守衛
等級: (1—20)
消耗: (11—20) 魔力
施放時間: 0.60 秒
需要 等級 (28—70), (42—98) 力量, (29—68) 智慧
幻化一個近戰武器或護甲,並附加到隱形守護者身上,讓他與你並肩作戰。幻化的多件物品都會附加到同一個守護者身上。你無法幻化未鑑定的物品。無法被陷阱或地雷使用。若守護者陣亡,你無法在該區域再次召喚幻化守護者。
召喚物有 (0—38)% 更多最大生命
最高可使用物品需求等級 (33—100)
召喚物造成 (0—38)% 更多傷害

來自品質的額外效果:
增加 (0—40)% 召喚物移動速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Animate Guardian
任務 /1
章節任務NPC角色
3剷除左右手卡爾麗莎全職業
等級效果 /40
等級需要等級力量智慧魔力基本傷害最高可使用物品需求等級 33召喚物有 #% 更多最大生命召喚物造成100%傷害經驗值
128422911100%, 100%, 100%33100199,345
231463211100%, 100%, 100%3622285,815
334503512100%, 100%, 100%3944401,344
437543713100%, 100%, 100%4366554,379
540584013100%, 100%, 100%4688477,437
642614214100%, 100%, 100%481010583,786
744634414100%, 100%, 100%511212710,359
846664615100%, 100%, 100%5314141,355,511
948694815100%, 100%, 100%5616161,138,877
1050714915100%, 100%, 100%5818181,368,233
1152745116100%, 100%, 100%6120201,638,338
1254765316100%, 100%, 100%6322221,956,648
1356795517100%, 100%, 100%6624243,655,184
1458825717100%, 100%, 100%6826263,017,327
1560845918100%, 100%, 100%7128287,759,995
1662876018100%, 100%, 100%73303015,138,193
1764906218100%, 100%, 100%76323226,083,825
1866926419100%, 100%, 100%79343462,620,247
1968956619100%, 100%, 100%823636211,708,088
2070986820100%, 100%, 100%1003838
217220100%, 100%, 100%1004040
227421100%, 100%, 100%1004242
237621100%, 100%, 100%1004444
247821100%, 100%, 100%1004646
258022100%, 100%, 100%1004848
268222100%, 100%, 100%1005050
278423100%, 100%, 100%1005252
288623100%, 100%, 100%1005454
298824100%, 100%, 100%1005656
309024100%, 100%, 100%1005858
319124100%, 100%, 100%1005959
329225100%, 100%, 100%1006060
339325100%, 100%, 100%1006161
349425100%, 100%, 100%1006262
359525100%, 100%, 100%1006363
369625100%, 100%, 100%1006464
379726100%, 100%, 100%1006565
389826100%, 100%, 100%1006666
399926100%, 100%, 100%1006767
4010026100%, 100%, 100%1006868
屬性 /11

幻化守衛

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeRandomly機會石
關鍵字召喚物
IdAnimateGuardian
DropLevel 28
BaseType 幻化守衛
Class 技能寶石
TargetTypes護甲, 地面
Type法術, 召喚物, 召喚物爆炸, 圖騰技能, 可觸發, 創造召喚物
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAnimateArmour
ActiveSkillsCodeanimate_guardian
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Version history /14
VersionChanges
3.28.0
  • 幻化守衛.重擊:現在召喚物造成0-76%更多傷害(原為0-38%)。重擊攻擊現在擁有2.1公尺的命中半徑範圍(原為1.5公尺)。
  • 3.26.0
    * 幻化守衛:幻化守衛現在會於死亡後保留它們的物品。 不過,當你的幻化守衛死亡後,你無法在該區域再次召喚幻化守衛了(除非該處為藏身處)。
    3.24.0
    * 幻化守衛.重擊:幻化守衛懲擊造成的傷害總增30%
    3.23.0
    * 幻化守衛:不再有提高 0-76% 召喚生物生命,召喚生物造成的傷害提高 0-76%,不再使召喚物的攻擊造成額外物理傷害。現在 1 級時有召喚生物生命總提高 0%,召喚生物傷害總提高 0%,20 級時皆為 38%。幻化守衛的基礎生命大約總增了 11%,空手時附加 2-6 個物理傷害。
    3.19.0
    - 幻化守衛:此召喚物1 級時造成 32-47 額外物理傷害(原 22-34),20 級造成 126-184 額外物理傷害(原 56-84)。
    3.14.1b
  • 修正部分 3.13.0 推出的基礎物品使用幻化守衛時顯示錯誤的狀況。
  • 3.12.2b
  • 修正幻化守衛死亡時不會失去它們道具的狀況。
  • 3.12.0
  • 如魔像、殭屍、幻化守衛等永久性召喚物現在於登出遊戲時會被保存下來,當你下次登錄遊戲會自動重新召喚。
  • 3.10.1d
  • 更新幻化武器和幻化守衛的敘述,更明確說明無法被陷阱或地雷使用。
  • 修正跟幻化守衛進入地區時可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 3.9.1b
  • 修正召喚幻化守衛可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 3.6.0
    3.3.0
  • 修正玩家召喚的幻化守衛持有山特立的回應、同時自己也裝備山特立的回應並且天賦有配置靈能神盾時異常出現高等級詛咒的狀況。
  • 2.3.0
  • 幻化武器幻化守衛的距離調整。原先存在的一個無視距離的異常被修復。距離從原本的 25 單位增加為 75。
  • 修正按住 Shift 鍵可以使你無視幻化武器和幻化守衛的範圍之異常。
  • 修正幻化守衛的生命條和受到的詛咒顯示位置過低的異常。
  • 2.0.0
  • 幻化守衛:守衛的基礎生存能力增加 50 %。現在它會造成額外物理傷害。
  • 幻化守衛
    等級: (1—20)
    消耗: (11—20) 魔力
    施放時間: 0.60 秒
    需要 等級 (28—70), (42—98) 力量, (29—68) 智慧
    幻化一個近戰武器或護甲,並附加到隱形守護者身上,讓他與你並肩作戰。幻化的多件物品都會附加到同一個守護者身上。你無法幻化未鑑定的物品。無法被陷阱或地雷使用。若守護者陣亡,你無法在該區域再次召喚幻化守護者。
    召喚物有 (0—38)% 更多最大生命
    最高可使用物品需求等級 (33—100)
    召喚物造成 (0—38)% 更多傷害
    base display minion actor level [28,70]
    display minion monster type [3]
    emerge speed +% [100]
    infinite minion duration [1]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0—40)% 召喚物移動速度
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Animate Guardian
    被輔助 /157
  • 主動類型: 法術, 召喚物, 召喚物爆炸, 圖騰技能, 可觸發, 創造召喚物
  • Minion Type: 攻擊, 近戰, 近戰單一目標, 攻擊可重複
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    MeleeDamageonFullLife
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    Totem
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    multipleattacks
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    Splash
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    EnduranceChargeStun
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    CastOnDmgTaken
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    FortifyGem
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    ChanceToBleed
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    Maim
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Ruthless
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    MirageStrike
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    Shockwave
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    Pulverize
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrikePlus
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    SplashPlus
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    MultipleAttacksPlus
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    BloodPriceSupportGem
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    ExecutionerSupportGem
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    Trauma
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。無法影響召喚物技能。
    GuardiansBlessing
    守護者的祝福輔助
    必須同時輔助可以創造召喚物且召喚物可被傷害, 和在你附近創造永久光環的技能。 不能輔助觸發型技能、鬥旗技能或姿態技能。
    ControlledBlaze
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    Volatility
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    OverexertionWarcrySupport
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    PyreSupport
    火葬輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
    MirageStrike
    高階先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使他們偶爾也會同時打擊額外目標。額外目標需要位於使用者的最小範圍內。若輔助召喚物攻擊技能,該召喚物的技能並不會同時打擊額外目標。無法輔助瓦爾或觸發技能。
    DivineSentinelSupport
    聖潔守望輔助
    輔助創造護衛召喚物的技能,使這些召喚物被創造時會帶有正面效果的聖堂光環。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Shockwave
    虛空震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊,由你以外來源的攻擊,和會創造召喚物的技能。
    OverheatSupport
    過熱輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊技能。無法影響召喚物的技能。
    multipleattacks
    高階多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使他們在使用時重複三次,每一次都會以隨機敵人為目標。無法輔助瓦爾、引導、快行、復仇、或觸發技能。
    TransfusionSupport
    輸血輔助
    輔助非祝福的法術。
    Excommunicate
    放逐輔助
    輔助近戰打擊技能。無法修改召喚物使用的技能。
    HallowingFlame
    聖徒輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊。無法影響召喚物的技能。
    FasterAttacks
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    ManaLeech
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MomentumSupportGem
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    WitherGemSupport
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    CloseCombat
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    impale
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Nightblade
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    RuptureSupport
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    CastonWardBreak
    保護破碎時施放輔助
    當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Companionship
    羈絆輔助
    輔助會創造可被傷害的召喚物的技能。無法輔助觸發技能。
    UnholyTrinitySupport
    不潔三體輔助
    輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    TornadosSupportGem
    風破輔助
    輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    IncreasedAOE
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    FasterCast
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    ConcentratedAOE
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    MinionDamage
    召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MinionSpeed
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionLife
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SummonsElementalResists
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    CastOnStun
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    CastWhileChanneling
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    ArcaneSurge
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    OffensiveMinion
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionFocusFire
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    DefensiveMinion
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    InfernalLegionSupportGem
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    MinionDamagePlus
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    TrinitySupportGem
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FreshMeat
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    UndeadArmy
    聚眾輔助
    輔助會創造召喚物的技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    ExemplarSupport
    典範輔助
    輔助會創造召喚物的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    幻化守衛 傳奇 /1
    ChainsOfCommand
    幻化守衛擊殺敵人時觸發等級 20 的幻化守衛武器
    幻化武器擊殺敵人時,有 10% 機率觸發等級 18 的幻化守衛武器
    增加 (150—190)% 護甲與能量護盾
    +(60—90) 最大生命
    每個幻化武器增加 5% 幻化守衛造成傷害
    幻靈與幻化召喚物的近戰攻擊會對
    周遭目標造成濺射傷害
    幻靈與幻化召喚物的近戰攻擊會造成50%更少濺射傷害
    你無法擁有非幻化或幻靈的召喚物
    animate guardian and weapon track on kill [2]
    幻靈守衛
    創造物
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    damage taken +% from arrow traps final [-90]
    Animated Guardian
    幽魂N
    標籤construct, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity
    生命
    500%
    護甲值
    +50%
    異常狀態臨界值
    500%
    抗性
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    傷害
    0%
    命中
    340%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 6
    攻擊間隔
    1 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    AnimatedArmour
    Metadata
    AnimatedArmour
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    32,167
    護甲值
    43,185
    閃避值
    4,739
    傷害
    0
    法術傷害
    0
    命中
    1,276
    攻擊間隔
    1
    經驗值
    10,255
    召喚物生命
    6,977
    召喚物傷害
    0
    異常狀態臨界值
    32,167
    冰緩
    102
    感電
    102
    易碎
    575
    焦灼
    102
    殘喘
    281
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    AnimateGuardianSmite
    近戰, 攻擊, 範圍, 持續時間, 攻擊可重複, 傷害, 近戰單一目標, 光環, 增益, 閃電
    雷鳴重擊
    暴擊率: 5%
    攻擊傷害: 325%
    攻擊傷害: 325%
    攻擊間隔: 1 秒
    使用近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    造成225%更多攻擊傷害
    基礎範圍為 2.1
    基礎光環範圍為 3.6
    雷擊 7 米內的 3 目標
    visual hit effect elemental is holy [1]
    Smite

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	dual_wield_inherent_attack_speed_+%_final = 10
    	block_while_dual_wielding_% = 15
    	set_item_drop_slots = 0
    	monster_gets_item_stats = 1
    	main_hand_local_minimum_added_physical_damage = 2
    	main_hand_local_maximum_added_physical_damage = 6
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    	on_death = "Delete();"
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedItem.ao"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedArmour"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Animated Guardian",
        life = 5,
        damage = 0,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
            "AnimateGuardianSmite",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AnimateGuardianSmite"] = {
        name = "Smite",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Performs a melee attack, and causes lightning to strike a nearby enemy, dealing damage in an area. Each target can only be hit once by this skill. Hitting an enemy grants an aura for a duration. Requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Aura] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
            duration = true,
            aura = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "smite_lightning_target_range",
            "base_smite_number_of_targets",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
            "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 70, 3, 21, 36, 4, baseMultiplier = 3.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    damage taken +% from arrow traps final [-90]
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -90 Max: -90 全域
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.dual_wield_inherent_attack_speed_+%_final10
    Stats.block_while_dual_wielding_%15
    Stats.monster_gets_item_stats1
    Stats.main_hand_local_minimum_added_physical_damage2
    Stats.main_hand_local_maximum_added_physical_damage6
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse
    Life.on_deathDelete();
    Animated.animated_objectMetadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedItem.ao

    Community Wiki

    Edit

    幻化守衛

    技能功能與互動

    對地面上已鑑定的物品使用此技能會創造一個幻化守衛。你登出與登入後守衛仍會存在你身邊。如果你卸除技能寶石,守衛會消失直到你再次裝備技能寶石,並使用技能時會出現相同的守衛(保留所有裝備)。這在交換不同幻化守衛寶石時也適用。將技能寶石插入武器或副手後切換武器得以召回守衛。(默認快捷鍵: X)

    你一次只能有一個幻化守衛。它能裝備任何物品稀有度頭部胸甲手套鞋子、和近戰武器。遠程武器無法被幻化,與幻化武器相同。物品可以是任何稀有度,但必須是已鑑定並在地面上使用。會消耗被幻化的物品並且無法復原。已裝備技能寶石的物品不能被幻化,因此幻化守衛不能使用觸發技能。

    守衛使用武器機制上與玩家相同,使用兩個單手武器視為雙持。如果你幻化的裝備部位,守衛已使用(例如:手套),那新裝備將覆蓋已裝備的部位,裝備一個護甲會回復守衛25%生命;裝備一個單手武器或盾牌將在左右手互相交替,但你不能裝備兩個盾牌。

    守衛不會共享你的最大詛咒上限,因此造成詛咒時(例如:已污染詞綴有擊中附加詛咒的手套),其基礎詛咒上限與普通玩家相同。

    裝備

    守衛的裝備綁定與召喚它角色有關,而不是寶石本身。裝備使用1等的寶石,會禁用守衛使用等級需求不足的裝備,一旦裝備足夠高等級的寶石,這些已綁定的裝備會再次出現。

    死亡時刪除物品

    當守衛死亡,所有裝備將被刪除且無法復原。可以使用幻化守衛裝備之物品將在幻化守衛死亡時掉落詞綴來防止守衛死亡時刪除裝備(僅限有該詞綴的物品)。裝備不會在重新召喚守衛時消失。

    靈能神盾

    玩家有靈能神盾並裝備盾牌時,幻化守衛將獲得兩個盾牌的效果(本身與玩家);但幻化守衛使用雙手武器,他將不會獲得玩家盾牌的效果。

    玩家對戰

    在PVP區域死亡的幻化守衛裝備不會消失,但不適用元帥殿堂,即使地圖詞綴有PvP 傷害調整生效中。千萬不要在元帥殿堂中使用幻化守衛,死亡機率非常高,強烈建議在打圖前移除你的守衛。

    從物品獲得技能

    幻化守衛不能觸發從物品獲得的技能,例如:冥使之體漣漪冥想厄斯根布巴尼克的線索浮誇精髓給予的火焰爆破(即便描述是施放而不是觸發)等。幻化守衛不是你的隊友,所以無法使用安姆布的戰甲上的與附近的隊友分享耐力球效果。但適用於附近的友方或敵人的效果,例如:共鳴之面.維多里奧的飛昇亡者之息

    深淵插槽

    幻化守衛本身裝備上的深淵珠寶無效。例如,陵拳布巴尼克的線索

    核心裝備

    回復、增加最大 % 生命對幻化守衛非常有效,因為它具有巨量的生命池。(注意,物品詞綴有召喚物增加 % 最大生命裝備在幻化守衛上它無法獲得此詞綴效果)

    幻化守衛技能提示的數據僅顯示具有的詞綴增幅,例如:天賦樹、珠寶、玩家裝備的詞綴和輔助寶石。它無法顯示受光環影響、從靈能神盾獲得的效果或幻化守衛已裝備的詞綴效果。這些不會顯示,但仍然有效。

    幻化守衛可以受益於裝備的附魔已污染固定詞綴。

    頭部

    推薦:

    • 共鳴之面:傷害光環。

    • 惡縫之面:若幻化守衛從其他裝備堆疊能量護盾(例如:亡靈之誓、胸甲詞綴獲得等同 #% 最大生命值的額外能量護盾),則能獲得大量生命回復。

    • 堂皇冠冕:大量生命,降低敵人全部抗性,並增加友方全域火焰/冰冷/閃電/混沌傷害。(同樣會降幻化守衛抗性)

    • 勢力影響物品的頭部:附近敵人增加 #% <物理/元素>承受傷害附近敵人 -#% <火焰/冰冷/閃電/混沌> 抗性。(同樣會降幻化守衛抗性)

    其他:

    • 伊芙班的詭計:擊中有機率詛咒敵人。不會觸發產生感電地面。

    • 混沌一瞥已汙染固定詞綴周圍敵人被致盲附近敵人有惡語術附近敵人被壓碎。(Patch 3.14)

    • 審判莊嚴:可搭配使用男爵增加屬性從而獲得各種效果。

    • 邪眼擊中時有 #% 機率造成冰冷/火焰曝曬附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用。搭配大量降抗。

    胸甲

    推薦:

    • 安姆布的戰甲:擊中回復、生命和元素抗性。幻化守衛不會分享耐力球

    • 獸腹:大量生命 #%、全部元素抗性。

    • 失誤之孔:兩個神殿影響。擊退、傷害、範圍效果和增加 #% 最大生命。

    • 葛魯斯寇真皮:生命、生命回復和冰冷抗性。

    • 無常禮袍神聖、不會被緩速和附近敵人不會暴擊。(追憶固定詞綴有幻化守衛裝備之物品將在幻化守衛死亡時掉落)

    • 工藝台隱匿詞綴的胸甲:獲得等同 #% 最大生命值的額外能量護盾

    其他:

    手套

    推薦:

    • 南方:生命 #%、冰冷抗性。注意,幻化守衛無法擊殺非冰凍敵人。

    • 幽墓束縛:守衛裝備印卜薩的心碎,搭配召喚探測機獸的感電光環造成爆炸效果。
      玩家裝備統帥之鏈,觸發等級 20 的幻化守衛武器。

    • 已汙染固定詞綴的手套:各種擊中時使用詛咒敵人(注意,只有咒術是擊中效果,印記是擊中觸發,幻化守衛不吃)

    其他:

    鞋子

    推薦:

    其他:

    武器/盾牌

    推薦:

    其他:


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