幻化守衛
法術, 召喚物, 物理
等級: 1–20
魔力消耗: 11–20
施放時間: 0.6 秒
需要 等級 28
操控一件武器或防具,使其依附在一個隱形的守衛身上並為你而戰。你可以武器或更多的防具依附在該守衛身上,但是無法依附未鑑定的物品。不能被陷阱或地雷使用。
使用物品要求提升到等級 (33–100)
增加 (0–76)% 召喚物最大生命
召喚物近戰攻擊增加 (0–76)% 物理傷害
召喚物的攻擊額外造成 (22–56)(34–84) 物理傷害


來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0–40)% 移動速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Animate Guardian

幻化守衛

poe.ninjaAnimate Guardian
DropLevel 28
BaseType 幻化守衛
Class 主動技能寶石
花費CurrencyUpgradeRandomly機會石 x 1
TargetTypes護甲, 地面
Type法術, 召喚物, 創造召喚物, 圖騰技能, 可觸發, 創造召喚物, 物理技能
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID2270
品質寶石 /3

品質寶石 /3

類型StatsWeight
精良的 召喚物增加 (0–40)% 移動速度50
異常的 召喚物增加 (0–60)% 範圍效果100
相異的 增加 (0–40)% 召喚物最大生命100
Animate Guardian 傳奇 /1

Animate Guardian 傳奇 /1

任務 /1

任務 /1

章節任務完成NPC角色
卡爾麗莎全職業
固定


等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級力量智慧魔力消耗使用物品要求提升到等級 33增加 #% 召喚物最大生命召喚物近戰攻擊增加 #% 物理傷害召喚物的攻擊額外造成 2234 物理傷害經驗值
1284229113322, 34199,345
231463211364425, 37285,815
334503512398827, 41401,344
43754371343121230, 44554,379
54058401346161632, 48477,437
64260421448202034, 50583,786
74463441451242435, 53710,359
84666461553282837, 551,355,511
94868481556323238, 581,138,877
105071491558363640, 601,368,233
115274511661404042, 621,638,338
125476531663444443, 651,956,648
135679551766484845, 673,655,184
145882571768525246, 703,017,327
156084591871565648, 727,759,995
166287601873606050, 7415,138,193
176490621876646451, 7726,083,825
186692641979686853, 7962,620,247
196895661982727254, 82211,708,088
2070986820100767656, 84
217220100808058, 86
227421100848459, 89
237621100888861, 91
247821100929262, 94
258022100969664, 96
26822210010010066, 98
27842310010410467, 101
28862310010810869, 103
29882410011211270, 106
30902410011611672, 108
31912410011811872, 110
32922510012012073, 111
33932510012212274, 112
34942510012412475, 113
35952510012612676, 114
36962510012812876, 116
37972610013013077, 117
38982610013213278, 118
39992610013413478, 120
401002610013613679, 121
  • Helmet: MaskoftheStitchedDemon惡縫之面
  • Chest: Crafted chest with "Gain 10% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield"
帝王迷宮 附魔 helmet /4

帝王迷宮 附魔 helmet /4

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 25% 幻化守衛造成的傷害頭部(25%)
永恆帝王迷宮增加 40% 幻化守衛造成的傷害頭部(25%)
無情帝王迷宮幻化守衛 +24% 元素抗性頭部(25%)
永恆帝王迷宮幻化守衛 +36% 元素抗性頭部(25%)
被輔助 /17

被輔助 /17

  • 主動類型: 法術, 召喚物, 創造召喚物, 圖騰技能, 可觸發, 創造召喚物, 物理技能
  • Support GemActiveType
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    快速施放輔助法術
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    召喚物傷害輔助創造召喚物
    召喚物速度輔助創造召喚物
    召喚物生命輔助創造召喚物
    法術圖騰輔助法術, 圖騰技能, 並且
    元素軍隊輔助創造召喚物
    受傷時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    暈眩時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    豢養狂熱輔助創造召喚物
    掠奪者輔助創造召喚物
    肉盾輔助創造召喚物
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.召喚物傷害輔助創造召喚物
    煉獄軍團輔助創造召喚物
    Patchnotes /8

    Patchnotes /8

    Title描述
    20201002 版本 3.12.2b
  • 修正幻化守衛死亡時不會失去它們道具的狀況。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 如魔像、殭屍、幻化守衛等永久性召喚物現在於登出遊戲時會被保存下來,當你下次登錄遊戲會自動重新召喚。
  • 20200421 版本 3.10.1D
  • 更新幻化武器和幻化守衛的敘述,更明確說明無法被陷阱或地雷使用。
  • 修正跟幻化守衛進入地區時可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 20200103 版本 3.9.1B
  • 修正召喚幻化守衛可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 11(原為 19),等級 20 時魔力消耗為 20(原為 36)。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 修正玩家召喚的幻化守衛持有山特立的回應、同時自己也裝備山特立的回應並且天賦有配置靈能神盾時異常出現高等級詛咒的狀況。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • AnimateWeapon幻化武器AnimateArmour幻化守衛的距離調整。原先存在的一個無視距離的異常被修復。距離從原本的 25 單位增加為 75。
  • 修正按住 Shift 鍵可以使你無視幻化武器和幻化守衛的範圍之異常。
  • 修正幻化守衛的生命條和受到的詛咒顯示位置過低的異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • AnimateArmour幻化守衛:守衛的基礎生存能力增加 50 %。現在它會造成額外物理傷害。
  • 幽魂N
    地區
    詞綴damage_taken_+%_from_arrow_traps_final [-90]
    標籤construct
    傷害0%
    生命450%
    Ailment Threshold450%
    暴擊率5%
    類型AnimatedArmour
    攻擊距離6 ~ 6
    攻擊間隔1 秒
    傷害分佈0%
    護甲+50%
    命中+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    84幻靈守衛287530134285242428548040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    82幻靈守衛257520128503212977945040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    78幻靈守衛199270119206164106852040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    73幻靈守衛148040112221118085676040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    68幻靈守衛1076801774984634681040404020
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	dual_wield_inherent_attack_speed_+%_final = 10
    	block_while_dual_wielding_% = 15
    	set_item_drop_slots = 0
    	monster_gets_item_stats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    	on_death = "Delete();"
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedItem.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	allow_attached_arrows = false
    	use_attached_selection_box_if_no_drawcalls = true
    }
    火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedArmour"] = {
        name = "Animated Guardian",
        life = 4.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 0,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    
    • Helmet: MaskoftheStitchedDemon惡縫之面
    • Chest: Crafted chest with "Gain 10% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield"