斬首輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 130%
需要 等級 (38–70), (63–111) 力量
輔助打擊技能。
被輔助的技能 +(0.2–0.3) 米近戰打擊範圍
被輔助技能對貧血的敵人造成 (30–49)% 更多擊中和異常狀態傷害
近戰武器對稀有怪物使用輔助打擊技能的擊殺之擊,獲得他們其中一個詞綴 20 秒
當你使用被輔助的技能擊中稀有或傳奇敵人,有 20% 機率刷新獲得詞綴的持續時間
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
來自品質的額外效果:
被輔助的技能對貧血的敵人增加 (0–20)% 擊中傷害
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Behead Support
等級效果 /40
固定 |
---|
消耗和保留加成: 130% ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) |
等級 | 需要等級 | 力量 | 被輔助的技能 +0.2 米近戰打擊範圍 | 被輔助技能對貧血的敵人造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 63 | 0.2 | 30 | 388,734 |
2 | 40 | 66 | 0.2 | 31 | 477,437 |
3 | 42 | 69 | 0.2 | 32 | 583,786 |
4 | 44 | 72 | 0.2 | 33 | 710,359 |
5 | 46 | 75 | 0.2 | 34 | 1,355,511 |
6 | 48 | 78 | 0.2 | 35 | 1,138,877 |
7 | 50 | 81 | 0.2 | 36 | 1,368,233 |
8 | 52 | 84 | 0.2 | 37 | 1,638,338 |
9 | 54 | 87 | 0.2 | 38 | 1,956,648 |
10 | 56 | 90 | 0.2 | 39 | 3,655,184 |
11 | 58 | 93 | 0.3 | 40 | 3,017,327 |
12 | 60 | 96 | 0.3 | 41 | 3,576,232 |
13 | 62 | 99 | 0.3 | 42 | 4,231,667 |
14 | 64 | 102 | 0.3 | 43 | 2,395,078 |
15 | 65 | 103 | 0.3 | 44 | 8,421,063 |
16 | 66 | 105 | 0.3 | 45 | 16,159,983 |
17 | 67 | 106 | 0.3 | 46 | 41,170,367 |
18 | 68 | 108 | 0.3 | 47 | 86,794,448 |
19 | 69 | 109 | 0.3 | 48 | 157,405,063 |
20 | 70 | 111 | 0.3 | 49 | |
21 | 72 | 0.4 | 50 | ||
22 | 74 | 0.4 | 51 | ||
23 | 76 | 0.4 | 52 | ||
24 | 78 | 0.4 | 53 | ||
25 | 80 | 0.4 | 54 | ||
26 | 82 | 0.4 | 55 | ||
27 | 84 | 0.4 | 56 | ||
28 | 86 | 0.4 | 57 | ||
29 | 88 | 0.4 | 58 | ||
30 | 90 | 0.4 | 59 | ||
31 | 91 | 0.4 | 59 | ||
32 | 92 | 0.4 | 60 | ||
33 | 93 | 0.4 | 60 | ||
34 | 94 | 0.4 | 61 | ||
35 | 95 | 0.4 | 61 | ||
36 | 96 | 0.4 | 62 | ||
37 | 97 | 0.4 | 62 | ||
38 | 98 | 0.4 | 63 | ||
39 | 99 | 0.4 | 63 | ||
40 | 100 | 0.4 | 64 |
屬性 /8
斬首輔助
Patchnotes /2
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
20210729 版本 3.15.0 |
斬首輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 130%
需要 等級 (38–70), (63–111) 力量
輔助打擊技能。
被輔助的技能 +(0.2–0.3) 米近戰打擊範圍
被輔助技能對貧血的敵人造成 (30–49)% 更多擊中和異常狀態傷害
近戰武器對稀有怪物使用輔助打擊技能的擊殺之擊,獲得他們其中一個詞綴 20 秒
當你使用被輔助的技能擊中稀有或傳奇敵人,有 20% 機率刷新獲得詞綴的持續時間
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
來自品質的額外效果:
被輔助的技能對貧血的敵人增加 (0–20)% 擊中傷害
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Behead Support
可輔助 /42
雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
雙重打擊.穿刺
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
雙重打擊.氣勢
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,獲得疊層使此技能攻擊更快。當你移動時失去全部疊層。
瓦爾.雙重打擊
使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,每擊都會召喚你的影分身持續使用雙重打擊攻擊敵人一段時間。
元素打擊
每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
雙持打擊
使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。
雙持打擊.靈活
使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持不同近戰武器來使用。
狂怒.猛攻
使用近戰武器進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
閃現打擊
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
閃現打擊.暴擊
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
瓦爾.閃現打擊
重複傳送至敵人並擊中他們,造成傷痕但沒有傷害。重複結束後,根據傷痕的總傷害來造成擊中並且移除。
煉獄之擊
使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
煉獄之擊.自焚
使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
冰霜之錘
擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
冰霜之錘.粉碎
擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
瓦爾.冰霜之錘
凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標,同時在目標周圍造成一個不可侵犯、讓敵人無處可逃的冰牆。限定錘與長杖。
毒蛇打擊
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
毒蛇打擊.曼巴
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
沉重之擊
對目標進行一次強而有力的攻擊。限定劍、斧、錘、權杖或長杖。
霸氣之擊
使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
霸氣之擊.啟發
使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
閃電打擊
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
閃電打擊.電弧
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
瓦爾.閃電打擊
凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
腿脛放血
對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定匕首、爪與劍。
熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
熔岩之擊.極盛
為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
充能打擊
使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
戒備打擊
對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
冰霜之刃
增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
冰霜之刃.降臨
大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
野性打擊
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
野性打擊.極致
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
先祖衛士
召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
雷鳴重擊
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
雷鳴重擊.聖判
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
瘟疫打擊
使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
碎骨
用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
碎骨.創傷
用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
碎骨.屠殺
用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
瓦爾.熔岩之擊
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。
瓦爾.雷鳴重擊
呼喚雷電注入你的武器,進行近戰攻擊並使雷擊攻擊附近的敵人,造成範圍傷害。擊中敵人獲得一個光環,使你和你的友方獲得一段時間額外閃電傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
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