MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
閃現打擊
等級: (1—20)
消耗: (5—8) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
攻擊速度: 基礎的 120%
攻擊傷害: 基礎的 (177—409)%
附加傷害效用: (177—409)%
需要 等級 (10—70), (29—155) 敏捷
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
基礎持續時間為 3
每個狂怒球增加 10% 攻擊速度
擊中時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球
增益效果增加 20% 移動速度

來自品質的額外效果:
擊中時有 (0—10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Flicker Strike
等級效果 /40
固定
CooldownTime: 2000
每個狂怒球增加 10% 攻擊速度
擊中時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球
增益效果增加 20% 移動速度
基礎持續時間為 3
等級需要等級敏捷魔力基本傷害經驗值
110295177.3%, 177.3%, 177.3%9,569
213355185.3%, 185.3%, 185.3%28,189
317436194%, 194%, 194%59,146
421526203%, 203%, 203%111,192
525606212.5%, 212.5%, 212.5%193,800
629696222.4%, 222.4%, 222.4%320,280
733776232.7%, 232.7%, 232.7%359,090
836837243.2%, 243.2%, 243.2%498,508
939907254%, 254%, 254%682,057
1042967265.4%, 265.4%, 265.4%921,777
11451027277.3%, 277.3%, 277.3%1,727,879
12481097289.6%, 289.6%, 289.6%1,791,769
13511157302.5%, 302.5%, 302.5%2,353,679
14541218316%, 316%, 316%3,070,912
15571278330.1%, 330.1%, 330.1%9,095,466
16601348344.7%, 344.7%, 344.7%16,039,890
17631408360%, 360%, 360%29,817,117
18661468376.1%, 376.1%, 376.1%62,895,056
19681518392.1%, 392.1%, 392.1%212,051,599
20701558408.9%, 408.9%, 408.9%
21728426.3%, 426.3%, 426.3%
22749444.5%, 444.5%, 444.5%
23769463.5%, 463.5%, 463.5%
24789483.3%, 483.3%, 483.3%
25809503.8%, 503.8%, 503.8%
26829525.3%, 525.3%, 525.3%
27849547.7%, 547.7%, 547.7%
28869571%, 571%, 571%
29889595.3%, 595.3%, 595.3%
30909620.6%, 620.6%, 620.6%
319110658.7%, 658.7%, 658.7%
329210672.7%, 672.7%, 672.7%
339310687%, 687%, 687%
349410701.7%, 701.7%, 701.7%
359510716.5%, 716.5%, 716.5%
369610731.8%, 731.8%, 731.8%
379710747.3%, 747.3%, 747.3%
389810763.2%, 763.2%, 763.2%
399910779.4%, 779.4%, 779.4%
4010010796%, 796%, 796%
屬性 /13

閃現打擊

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石
關鍵字擊中, 增益
IdFlickerStrike
DropLevel 10
BaseType 閃現打擊
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 近戰, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 位移, 持續時間, 冷卻
BuffIconiconblinkstrike
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike
ActiveSkillsCodeflicker_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
500 (T5)閃現打擊和戒備打擊可以使用暴擊球無視冷卻,而不是狂怒或耐力球
Version history /20
VersionChanges
3.25.0b
  • 當你使用閃現打擊等方式傳送走時,現在會自動拾起在拾取範圍內的金幣。
  • 3.25.0
    * 閃現打擊:現在在寶石1級時有5點魔力消耗,在寶石20級增加到8點魔力消耗(之前在所有寶石級都是10點)。現在在寶石1級有177%的傷害效用(以前是142%),在寶石20級增加到408%(以前是210%)。
    * 閃現打擊.暴擊:現在在寶石等級1時有5點魔力消耗,在寶石等級20時有8點魔力消耗(之前是所有寶石等級10點魔力消耗)。現在在寶石1級有177%的傷害效用(以前是142%),在寶石20級增加到408%(以前是210%)。
    * 瓦爾.閃現打擊:現在在寶石1級有174%的傷害效用(以前是142%),在寶石20級增加到362%(以前是210%)。
    3.23.0
    * 閃現打擊:品質現在給予擊中敵人有 0-10% 機率獲得狂怒球(之前為 0-5%)。
    * 瓦爾.閃現打擊:品質現在給予擊中敵人有 0-10% 的機率獲得狂怒球(之前 0-5%)。
    3.20.0
    3.16.0d
  • 掘獄蜘蛛的閃現打擊技能傷害被減少。
  • 3.15.0
    3.12.4d
  • 修正閃現打擊轉移攻擊敵人可能會無視閃現打擊最大範圍的狀況。
  • 3.10.0
  • 救世主:該武器產生的幻影戰士現在可以消耗充能球規避冷卻時間。如果它們使用的技能有冷卻時間,就可以用這種辦法規避。例如,使用閃現打擊的幻影戰士會一直消耗狂怒球,並只要冷卻時間耗盡就會使用閃現打擊。幻影戰士現在更星爆了。
  • 3.8.2
  • 持續時間詞綴現在可以影響閃現打擊增益效果給予的移動速度。
  • 3.8.0
  • 修正影響附近敵人類型的光環在目標使用技能傳送到你身上時(例如閃現打擊)沒有即時更新效果以影響他們的狀況。
  • 修正當使用閃現打擊後,先祖怒嚎會留下武器殘像的狀況。
  • 3.7.3
  • 修正在穿越正在結束時使用霜漣之瞬、幻步、閃現打擊、奉獻之路和烈焰衝刺,可能會使你無法傳送出穿越的狀況。
  • 修正使用閃現打擊可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用被近戰擴散或多重打擊輔助的近戰技能 (包括閃現打擊) 可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 3.7.2
  • 修正使用先祖怒嚎輔助的閃現打擊會使遊戲崩潰的狀況。
  • 3.7.0
    3.2.0
  • 會閃現打擊的深穴巨蛛現在叫地穴潛伏者。
  • 2.4.0
  • 現在閃現打擊不會使你放下哈庫的祖靈。
  • 2.2.0
  • 修正許多使用「閃現打擊」的怪物會在「閃現打擊」進入冷卻時到處亂跑的異常。
  • 2.1.0
  • 一些具有瞬間爆發傷害的怪物技能加入了短暫的全地圖共同冷卻時間,以避免流亡者被瞬間秒殺。包括有躍擊、閃現打擊、重盾衝鋒、閃電傳送、極地吐息。這些技能是設計做為開戰技能,而不是讓一大群怪物同時發動來秒殺流亡者。
  • 2.0.0
  • 閃現打擊」時的畫面切換優化得更為順暢。在 PvP 模式觀戰時切換畫面也變得更為順暢。
  • 閃現打擊:基礎傷害增加 4 %。增加攻擊速度屬性已被移除,取而代之的是閃現打擊提供 20 % 更多攻擊速度。現在每 1 % 品質增加 1 % 攻擊速度而非暴擊機率。
  • 修正當使用閃現打擊時,同時拉近鏡頭可能造成的視角異常。
  • 1.3.1c
  • 新增商城道具:「武器外觀:飛鷹之爪」與「閃現打擊.亡魂」。
  • 1.3.0
  • 新增兩項商城物品:「閃現打擊.忍術」以及「武器外觀:騰蛇之卵」。
  • 閃現打擊
    等級: (1—20)
    消耗: (5—8) 魔力
    冷卻時間: 2.00 秒
    攻擊速度: 基礎的 120%
    攻擊傷害: 基礎的 (177—409)%
    附加傷害效用: (177—409)%
    需要 等級 (10—70), (29—155) 敏捷
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
    基礎持續時間為 3
    每個狂怒球增加 10% 攻擊速度
    擊中時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球
    增益效果增加 20% 移動速度
    base skill show average damage instead of dps [1]
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    來自品質的額外效果:
    擊中時有 (0—10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Flicker Strike
    被輔助 /134
  • 主動類型: 攻擊, 近戰, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 位移, 持續時間, 冷卻
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    IncreasedDuration
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    MeleeDamageonFullLife
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    multipleattacks
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    Splash
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    EnduranceChargeStun
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    ReduceDuration
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    FortifyGem
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    ChanceToBleed
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    Maim
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Ruthless
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    MirageStrike
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    Shockwave
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    Pulverize
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrikePlus
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    SplashPlus
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    MultipleAttacksPlus
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    BloodPriceSupportGem
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    ExecutionerSupportGem
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    Trauma
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。無法影響召喚物技能。
    ControlledBlaze
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    Volatility
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    OverexertionWarcrySupport
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    PyreSupport
    火葬輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
    MirageStrike
    高階先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使他們偶爾也會同時打擊額外目標。額外目標需要位於使用者的最小範圍內。若輔助召喚物攻擊技能,該召喚物的技能並不會同時打擊額外目標。無法輔助瓦爾或觸發技能。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Shockwave
    虛空震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊,由你以外來源的攻擊,和會創造召喚物的技能。
    OverheatSupport
    過熱輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊技能。無法影響召喚物的技能。
    multipleattacks
    高階多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使他們在使用時重複三次,每一次都會以隨機敵人為目標。無法輔助瓦爾、引導、快行、復仇、或觸發技能。
    Excommunicate
    放逐輔助
    輔助近戰打擊技能。無法修改召喚物使用的技能。
    HallowingFlame
    聖徒輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊。無法影響召喚物的技能。
    FasterAttacks
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    ManaLeech
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MomentumSupportGem
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    WitherGemSupport
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    CloseCombat
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    impale
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Nightblade
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    SecondWindSupport
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    RuptureSupport
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不潔三體輔助
    輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    TornadosSupportGem
    風破輔助
    輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    TrinitySupportGem
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    CooldownRecovery
    冷卻恢復輔助
    輔助擁有冷卻時間的技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /4
    VaporFlickerStrike
    閃現打擊.忍術
    將技能「閃現打擊」的特效替換為忍術效果。
    ghostFlickerStrike
    閃現打擊.亡魂
    將技能「閃現打擊」的特效替換為亡魂效果。
    CultistFlickerStrike
    閃現打擊.惡魔血祭
    將技能「閃現打擊」的特效替換為惡魔血祭。
    AfterimageFlickerStrikeSkillEffect
    閃現打擊.殘影
    將技能「閃現打擊」的特效替換為殘影。
    閃現打擊
    你增加移動速度
    base_movement_velocity_+%
    Flicker Strike
    屬性 /4

    flicker_strike_speed_boost

    名字顯示物品素質
    IsRemovable1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    閃現打擊 怪物 /77
    名字詞綴幽魂
    斷魂之刃克雷頓cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    增加 4500% 物品掉落稀有度
    怪物增加 250% 經驗值
    Y
    克雷頓cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    水手咒靈50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    水手咒靈獲得 100% 物理傷害的閃電傷害
    monster uses flicker strike text [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    無靈海盜50% 物理傷害轉換為閃電傷害Y
    幽冥掠奪者 50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    海上智者Y
    失落水手Y
    費爾的掠奪者20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    福克冰霜衛士50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    undead description [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    致命毛蛛Y
    躍影巨蛛Y
    艾爾卡莉之女Y
    網床之母Y
    地穴潛伏者Y
    未熟蜘蛛monster no map drops [1]Y
    成熟蜘蛛monster no map drops [1]Y
    達夫納里厄斯monster no map drops [1]Y
    精髓毛蛛Y
    不朽格鬥者monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    薛朗的古靈monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    增幅格鬥者monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    monster casts conductivity text [1]
    monster gain power charge on kin death [1]
    Y
    桂冠盛宴monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y
    白刃宗師增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    快手利夫增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    阿密歐斯.貝爾 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    阿密歐斯.貝爾 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    嗜血刀鋒伊恩暗霧增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    決鬥者殘影增加 60% 攻擊速度Y
    西方守衛增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    增加 25% 移動速度
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    復活的守衛增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no drops or experience [1]
    增加 25% 移動速度
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    索命者辛提庫增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    索命者辛提庫增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    石顱貝盧斯增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    奇蹟修士monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster casts puncture text [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    迷霧刃牙增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    巴曼斯信徒monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    終焉之末阿巴薩斯monster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    display monster mod nemesis test [0]
    display monster mod nemesis test [0]
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    display monster mod nemesis test [0]
    nemesis transform on low life [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    腐化的巨蛛monster no map drops [1]Y
    突變的異蛛monster no map drops [1]Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    布琳洛特慰言者Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    巨人殺手歐提莎50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    嗜血者伊蘭雅本50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +10 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +10 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    base trap duration [4000]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    陰影潛伏者monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    工匠幽魂50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    奇美拉守護者增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
    Y
    奇美拉守護者增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    雕塑的 monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    雕塑的 monster no drops or experience [1]Y
    夏烏拉的完美monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    夏烏拉的完美Y
    逐夢者‧夏烏拉增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    范迪戈Y
    慘白死侍增加 50% 移動速度Y
    斷魂之刃克雷頓增加 6000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 250% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    聚石者道魯堤增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    夏烏拉的完美cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    幼蛛Y
    裂齒毒蛛Y
    巴曼斯信徒monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    怪物增加 300% 經驗值
    monster no drops [0]
    Y
    密教沉寂者Y
    荒地守護者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    荒地守護者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    荒地守護者Y
    凋落的躍影巨蛛無視召喚塔
    monster uses flicker strike text [1]
    Y
    凋落的蟲群無視召喚塔Y
    靈現之荊棘巨蛛monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    伏擊毒蛛Y
    詭計的雕像monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    Y
    猛毒的雕像display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y
    鍛造格鬥者Y
    鍛造范迪戈Y

    Community Wiki

    Edit

    Flicker Strike


    Flicker Strike is a melee attack skill that teleports the character to a nearby enemy and strikes it with their weapon and grants increased movement speed for a short time. If no specific monster is chosen, one is picked at random. The skill has a cooldown that can be bypassed by expending a Frenzy Charge and has a chance to generate a Frenzy Charge when used.

    Skill Functions and Interactions

    The character is considered to be stationary while flickering for the purpose of receiving buffs such as the Inexorable notable passive skill, and that they have moved each time they flickered. For this reason the character never benefits from "while moving" buffs and the timers for scaling stationary buffs are continuously reset.

    Dual Wielding: Dual Wielding while using Flicker Strike will cause the player to alternate weapons each attack.

    Melee Strike Range: Increases or reductions to Melee Strike Range have no special interaction with flicker, you will neither "land" farther from the target when you flicker, nor will you be able to initiate a flicker from father away.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 210% of Base Damage, and has 210% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 168%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 142%-168% (from 130%-160%)
  • Now grants 15% chance to gain a Frenzy charge on hit at all levels.
  • Now grants a buff that provides +20% increased movement speed for 3 seconds.
  • Now has a 120% attack speed multiplier, instead of 20% more attack speed. This is functionally equivalent.
  • Now grants 0.25% chance to gain a Frenzy charge on hit per 1% gem quality (previously 1% increased damage per 1% quality).
  • 2.4.0
  • Flicker Strike no longer causes you to drop Haku's spirit.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Base damage increased to 130% from 125%. The Increased Attack Speed has been removed and instead Flicker Strike grants 20% More Attack Speed. It now increases damage by 1% per 1% quality instead of increasing critical strike chance.
  • 0.9.12qq
  • Reduced damage bonus from +40% to +25%. This is now also represented as Damage Effectiveness.
  • 0.9.12m
  • Fixed a bug where Flicker Strike would not work properly if you click on a monster outside of range.
    Now it'll run into range and perform the skill.
  • 0.9.12
  • Flicker Strike can't be used through walls anymore.
  • 0.9.11
  • Now has a cooldown which can be bypassed by spending a Frenzy Charge.
  • Corrected some mistakes in its damage progression.
  • 0.9.3
  • Flicker Strike now only attacks one target (ignoring Frenzy Charges).
  • 0.9.2f
  • Reclassified Flicker Strike as Melee.
  • 0.9.1
  • Fixed a problem so that it'll now teleport each time.
  • Reduced damage at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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