閃現打擊
等級: (1–20)
消耗: 10 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
攻擊速度: 基礎的 120%
攻擊傷害: 基礎的 (142–210)%
附加傷害效用: (142–210)%
需求 等級 (10–70), (29–155) 敏捷
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
+3 秒基礎持續時間
每個狂怒球增加 10% 攻擊速度
擊中時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球
增益效果增加 20% 移動速度

來自品質的額外效果:
擊中時有 (0–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Flicker Strike
等級效果 /40
固定
消耗: 10
每個狂怒球增加 10% 攻擊速度
擊中時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球
增益效果增加 20% 移動速度
+3 秒基礎持續時間
等級需求等級敏捷基本傷害經驗值
11029142%9,569
21335145.6%28,189
31743149.2%59,146
42152152.7%111,192
52560156.3%193,800
62969159.9%320,280
73377163.5%359,090
83683167.1%498,508
93990170.6%682,057
104296174.2%921,777
1145102177.8%1,727,879
1248109181.4%1,791,769
1351115184.9%2,353,679
1454121188.5%3,070,912
1557127192.1%9,095,466
1660134195.7%16,039,890
1763140199.3%29,817,117
1866146202.8%62,895,056
1968151206.4%212,051,599
2070155210%
2172213.6%
2274217.2%
2376220.7%
2478224.3%
2580227.9%
2682231.5%
2784235.1%
2886238.6%
2988242.2%
3090245.8%
3191247.6%
3292249.4%
3393251.2%
3494252.9%
3595254.7%
3696256.5%
3797258.3%
3898260.1%
3999261.9%
40100263.7%
屬性 /11

閃現打擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字擊中, 增益
DropLevel 10
BaseType 閃現打擊
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 近戰, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 位移, 持續時間, 冷卻
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
500 (T5)閃現打擊和戒備打擊可以使用暴擊球無視冷卻,而不是狂怒或耐力球
Patchnotes /21 ⍟
Title描述
Affliction
  • 閃現打擊:品質現在給予擊中敵人有 0-10% 機率獲得狂怒球(之前為 0-5%)。
  • 瓦爾.閃現打擊:品質現在給予擊中敵人有 0-10% 的機率獲得狂怒球(之前 0-5%)。
  • Necropolis
  • 閃現打擊.暴擊:每個暴擊球爆擊率提高50%(之前30%)
  • Sanctum
  • 新增 8 個新的瓦爾技能,瓦爾.劈砍瓦爾.閃現打擊瓦爾.刀鋒亂舞瓦爾.猛毒迴旋瓦爾.熔岩之擊瓦爾.腐蝕箭矢瓦爾.雷鳴重擊瓦爾.炎火脈動
  • 20211105 版本 3.16.0D
  • 掘獄蜘蛛的閃現打擊技能傷害被減少。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為210%,在20 級時傷害效用為210%(過去是168%)。
  • 20201112 版本 3.12.4D
  • 修正閃現打擊轉移攻擊敵人可能會無視閃現打擊最大範圍的狀況。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 救世主:該武器產生的幻影戰士現在可以消耗充能球規避冷卻時間。如果它們使用的技能有冷卻時間,就可以用這種辦法規避。例如,使用閃現打擊的幻影戰士會一直消耗狂怒球,並只要冷卻時間耗盡就會使用閃現打擊。幻影戰士現在更星爆了。
  • 20191025 版本 3.8.2
  • 持續時間詞綴現在可以影響閃現打擊增益效果給予的移動速度。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 修正影響附近敵人類型的光環在目標使用技能傳送到你身上時(例如閃現打擊)沒有即時更新效果以影響他們的狀況。
  • 修正當使用閃現打擊後,先祖怒嚎會留下武器殘像的狀況。
  • 20190703 版本 3.7.3
  • 修正在穿越正在結束時使用霜漣之瞬、幻步、閃現打擊、奉獻之路和烈焰衝刺,可能會使你無法傳送出穿越的狀況。
  • 修正使用閃現打擊可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用被近戰擴散或多重打擊輔助的近戰技能 (包括閃現打擊) 可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190626 版本 3.7.2
  • 修正使用先祖怒嚎輔助的閃現打擊會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於142%(過去為130%),在20級寶石時達到最高168%(過去為160%)。
  • 所有等級的寶石現在擊中時都有15%機率獲得一個狂怒球。
  • 現在獲得一個增益效果,使移動速度提高20%,持續3秒。
  • 現在的攻擊速度加成為120%(不再使總攻擊速度額外提高20%)。
  • 現在每1%寶石品質就有0.25%的機率獲得一個狂怒球(過去是1%的品質使傷害提高1%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 142%(原為 130%),等級 20 時為 168%(原為 160%)。
  • 現在全等級擊中目標時有 15% 機率獲得 1 個狂怒球。
  • 現在獲得一個增加 20% 移動速度持續 3 秒的增益效果。
  • 現在有 120% 攻擊速度加成(原為 20% 更多攻擊速度)。
  • 現在每 1% 品質有 0.25% 機率於擊中時獲得狂怒球(原先為每 1% 品質增加 1% 傷害)。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 會閃現打擊的深穴巨蛛現在叫地穴潛伏者。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 現在閃現打擊不會使你放下哈庫的祖靈。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 修正許多使用「閃現打擊」的怪物會在「閃現打擊」進入冷卻時到處亂跑的異常。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 一些具有瞬間爆發傷害的怪物技能加入了短暫的全地圖共同冷卻時間,以避免流亡者被瞬間秒殺。包括有躍擊、閃現打擊、重盾衝鋒、閃電傳送、極地吐息。這些技能是設計做為開戰技能,而不是讓一大群怪物同時發動來秒殺流亡者。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 閃現打擊」時的畫面切換優化得更為順暢。在 PvP 模式觀戰時切換畫面也變得更為順暢。
  • 閃現打擊:基礎傷害增加 4 %。增加攻擊速度屬性已被移除,取而代之的是閃現打擊提供 20 % 更多攻擊速度。現在每 1 % 品質增加 1 % 攻擊速度而非暴擊機率。
  • 修正當使用閃現打擊時,同時拉近鏡頭可能造成的視角異常。
  • 20150305 版本 1.3.1c
  • 新增商城道具:「武器外觀:飛鷹之爪」與「閃現打擊.亡魂」。
  • 20141223 版本 聖誕
  • 相較於其它近戰技能,「閃現打擊」造成過多的傷害,甚至提供移動力及閃避陷阱的能力。因此,「閃現打擊」在 PvP 模式中將減少 30% 的傷害。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 新增兩項商城物品:「閃現打擊.忍術」以及「武器外觀:騰蛇之卵」。
  • 閃現打擊
    你增加移動速度
    base_movement_velocity_+%
    Flicker Strike
    屬性 /5

    flicker_strike_speed_boost

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsRemovable1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    閃現打擊 怪物 /77 ⍟
    名字詞綴幽魂
    斷魂之刃克雷頓cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 4500% 物品掉落稀有度
    Y
    克雷頓cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    水手咒靈50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    水手咒靈獲得 100% 物理傷害的閃電傷害
    monster uses flicker strike text [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    無靈海盜50% 物理傷害轉換為閃電傷害Y
    幽冥掠奪者 50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    海上智者Y
    失落水手Y
    費爾的掠奪者20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    福克冰霜衛士50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    undead description [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    致命毛蛛Y
    躍影巨蛛Y
    艾爾卡莉之女Y
    網床之母Y
    地穴潛伏者Y
    未熟蜘蛛monster no map drops [1]Y
    成熟蜘蛛monster no map drops [1]Y
    達夫納里厄斯monster no map drops [1]Y
    精髓毛蛛Y
    不朽格鬥者monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    薛朗的古靈monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    增幅格鬥者monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    monster casts conductivity text [1]
    monster gain power charge on kin death [1]
    Y
    桂冠盛宴monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y
    白刃宗師怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    快手利夫怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    阿密歐斯.貝爾 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    阿密歐斯.貝爾 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    嗜血刀鋒伊恩暗霧怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no map drops [1]
    Y
    決鬥者殘影增加 60% 攻擊速度Y
    西方守衛增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    增加 25% 移動速度
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    復活的守衛增加 30% 移動速度
    50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no drops or experience [1]
    增加 25% 移動速度
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    索命者辛提庫增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    索命者辛提庫增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    石顱貝盧斯增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    奇蹟修士monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster casts puncture text [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    迷霧刃牙增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    巴曼斯信徒monster no beyond portal [1]
    每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster no map drops [1]
    Y
    終焉之末阿巴薩斯monster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    display monster mod nemesis test [0]
    每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    display monster mod nemesis test [0]
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    display monster mod nemesis test [0]
    nemesis transform on low life [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    腐化的巨蛛monster no map drops [1]Y
    突變的異蛛monster no map drops [1]Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    布琳洛特慰言者Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    巨人殺手歐提莎50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    嗜血者伊蘭雅本50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +10 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +10 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    base trap duration [4000]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    陰影潛伏者monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    工匠幽魂50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    奇美拉守護者怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
    Y
    雕塑的 monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    雕塑的 monster no drops or experience [1]Y
    夏烏拉的完美monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    夏烏拉的完美Y
    逐夢者‧夏烏拉怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    范迪戈Y
    慘白死侍增加 50% 移動速度Y
    斷魂之刃克雷頓怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    聚石者道魯堤增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    夏烏拉的完美cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    幼蛛Y
    裂齒毒蛛Y
    巴曼斯信徒monster no beyond portal [1]
    每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster no map drops [1]
    怪物增加 300% 經驗值
    monster no drops [0]
    Y
    密教沉寂者Y
    荒地守護者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    荒地守護者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    荒地守護者Y
    凋落的躍影巨蛛無視召喚塔
    monster uses flicker strike text [1]
    Y
    凋落的蟲群無視召喚塔Y
    靈現之荊棘巨蛛monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    伏擊毒蛛Y
    詭計的雕像monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    Y
    猛毒的雕像display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y
    鍛造格鬥者Y
    鍛造范迪戈Y
    商城道具 /4 ⍟
    閃現打擊.忍術
    將技能「閃現打擊」的特效替換為忍術效果。
    閃現打擊.亡魂
    將技能「閃現打擊」的特效替換為亡魂效果。
    閃現打擊.惡魔血祭
    將技能「閃現打擊」的特效替換為惡魔血祭。
    閃現打擊.殘影
    將技能「閃現打擊」的特效替換為殘影。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Flicker Strike Damage 1增加 25% 閃現打擊傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Flicker Strike Damage 2增加 40% 閃現打擊傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 1閃現打擊增加 20% 冷卻時間恢復速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 2閃現打擊增加 30% 冷卻時間恢復速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1每個狂怒球增加閃現打擊 6% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2每個狂怒球增加閃現打擊 9% 傷害100
    被輔助 /107 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 近戰, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 位移, 持續時間, 冷卻
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。

    Community Wiki

    Edit

    Flicker Strike


    Flicker Strike is a melee attack skill that teleports the character to a nearby enemy and strikes it with their weapon and grants increased movement speed for a short time. If no specific monster is chosen, one is picked at random. The skill has a cooldown that can be bypassed by expending a Frenzy Charge and has a chance to generate a Frenzy Charge when used.

    Skill Functions and Interactions

    The character is considered to be stationary while flickering for the purpose of receiving buffs such as the Inexorable notable passive skill, and that they have moved each time they flickered. For this reason the character never benefits from "while moving" buffs and the timers for scaling stationary buffs are continuously reset.

    Dual Wielding: Dual Wielding while using Flicker Strike will cause the player to alternate weapons each attack.

    Melee Strike Range: Increases or reductions to Melee Strike Range have no special interaction with flicker, you will neither "land" farther from the target when you flicker, nor will you be able to initiate a flicker from father away.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 210% of Base Damage, and has 210% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 168%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 142%-168% (from 130%-160%)
  • Now grants 15% chance to gain a Frenzy charge on hit at all levels.
  • Now grants a buff that provides +20% increased movement speed for 3 seconds.
  • Now has a 120% attack speed multiplier, instead of 20% more attack speed. This is functionally equivalent.
  • Now grants 0.25% chance to gain a Frenzy charge on hit per 1% gem quality (previously 1% increased damage per 1% quality).
  • 2.4.0
  • Flicker Strike no longer causes you to drop Haku's spirit.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Base damage increased to 130% from 125%. The Increased Attack Speed has been removed and instead Flicker Strike grants 20% More Attack Speed. It now increases damage by 1% per 1% quality instead of increasing critical strike chance.
  • 0.9.12qq
  • Reduced damage bonus from +40% to +25%. This is now also represented as Damage Effectiveness.
  • 0.9.12m
  • Fixed a bug where Flicker Strike would not work properly if you click on a monster outside of range.
    Now it'll run into range and perform the skill.
  • 0.9.12
  • Flicker Strike can't be used through walls anymore.
  • 0.9.11
  • Now has a cooldown which can be bypassed by spending a Frenzy Charge.
  • Corrected some mistakes in its damage progression.
  • 0.9.3
  • Flicker Strike now only attacks one target (ignoring Frenzy Charges).
  • 0.9.2f
  • Reclassified Flicker Strike as Melee.
  • 0.9.1
  • Fixed a problem so that it'll now teleport each time.
  • Reduced damage at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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