每個狂怒球增加 10% 攻擊速度
擊中時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球
增益效果增加 20% 移動速度
來自品質的額外效果:


不尋常寶石 /3
類型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 擊中時有 (0–5)% 機率獲得 1 顆狂怒球 | 50 |
異常的 | 增加 (0–60)% 冷卻恢復速度 | 100 |
相異的 | 增加 (0–20)% 傳送範圍 | 100 |
武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 閃現打擊和戒備打擊可以使用暴擊球無視冷卻,而不是狂怒或耐力球 |
等級效果 /40
固定 |
---|
消耗: 10 每個狂怒球增加 10% 攻擊速度 擊中時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球 增益效果增加 20% 移動速度 +3 秒基礎持續時間 |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 基本傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 142% | 841 |
2 | 13 | 35 | 145.6% | 3,099 |
3 | 17 | 43 | 149.2% | 7,433 |
4 | 21 | 52 | 152.7% | 22,895 |
5 | 25 | 60 | 156.3% | 49,725 |
6 | 29 | 69 | 159.9% | 95,714 |
7 | 33 | 77 | 163.5% | 169,595 |
8 | 36 | 83 | 167.1% | 283,759 |
9 | 39 | 90 | 170.6% | 453,996 |
10 | 42 | 96 | 174.2% | 12,186,050 |
11 | 45 | 102 | 177.8% | 3,017,327 |
12 | 48 | 109 | 181.4% | 3,576,232 |
13 | 51 | 115 | 184.9% | 4,231,667 |
14 | 54 | 121 | 188.5% | 2,395,078 |
15 | 57 | 127 | 192.1% | 8,421,063 |
16 | 60 | 134 | 195.7% | 16,159,983 |
17 | 63 | 140 | 199.3% | 41,170,367 |
18 | 66 | 146 | 202.8% | 86,794,448 |
19 | 68 | 151 | 206.4% | 157,405,063 |
20 | 70 | 155 | 210% | |
21 | 72 | 213.6% | ||
22 | 74 | 217.2% | ||
23 | 76 | 220.7% | ||
24 | 78 | 224.3% | ||
25 | 80 | 227.9% | ||
26 | 82 | 231.5% | ||
27 | 84 | 235.1% | ||
28 | 86 | 238.6% | ||
29 | 88 | 242.2% | ||
30 | 90 | 245.8% | ||
31 | 91 | 247.6% | ||
32 | 92 | 249.4% | ||
33 | 93 | 251.2% | ||
34 | 94 | 252.9% | ||
35 | 95 | 254.7% | ||
36 | 96 | 256.5% | ||
37 | 97 | 258.3% | ||
38 | 98 | 260.1% | ||
39 | 99 | 261.9% | ||
40 | 100 | 263.7% |
閃現打擊
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
---|---|
關鍵字 | 擊中, 增益 |
DropLevel | 10 |
BaseType | 閃現打擊 |
Class | 主動技能寶石 |
瓦爾 | 瓦爾.閃現打擊 |
武器 | 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖 |
TargetTypes | 地面, 敵人 |
Type | 攻擊, 近戰, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 位移, 持續時間, 冷卻 |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike |
Reference | ![]() |
Patchnotes /19
Title | 描述 |
---|---|
Sanctum | |
20211105 版本 3.16.0D | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20201112 版本 3.12.4D | |
20200319 版本 3.10.0 | |
20191025 版本 3.8.2 | |
20190912 版本 3.8.0 | |
20190703 版本 3.7.3 | |
20190626 版本 3.7.2 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20180306 版本 3.2.0 | |
20160919 版本 2.4.0 | |
20160316 版本 2.2.0 | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20150305 版本 1.3.1c | |
20141223 版本 聖誕 | |
20141218 版本 1.3.0 |
閃現打擊 怪物 /73 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
斷魂之刃克雷頓 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | Y |
克雷頓 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
水手咒靈 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 你承受 40% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
水手咒靈 | 獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 monster uses flicker strike text [1] 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 你承受 40% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
無靈海盜 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 | Y |
幽冥掠奪者 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 你承受 40% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
海上智者 | Y | |
失落水手 | Y | |
費爾的掠奪者 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
福克冰霜衛士 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 undead description [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
致命毛蛛 | Y | |
躍影巨蛛 | Y | |
艾爾卡莉之女 | Y | |
網床之母 | Y | |
地穴潛伏者 | Y | |
未熟蜘蛛 | monster no map drops [1] | Y |
成熟蜘蛛 | monster no map drops [1] | Y |
達夫納里厄斯 | monster no map drops [1] | Y |
精髓毛蛛 | Y | |
不朽格鬥者 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
薛朗的古靈 | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
增幅格鬥者 | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster casts conductivity text [1] monster gain power charge on kin death [1] | Y |
桂冠盛宴 | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
白刃宗師 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
快手利夫 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
阿密歐斯.貝爾 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
伊恩暗霧 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
嗜血刀鋒伊恩暗霧 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
伊恩暗霧 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
決鬥者殘影 | 增加 60% 攻擊速度 | Y |
西方守衛 | 增加 30% 移動速度 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 增加 25% 移動速度 增加 20% 攻擊速度 | Y |
復活的守衛 | 增加 30% 移動速度 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster no drops or experience [1] 增加 25% 移動速度 增加 20% 攻擊速度 | Y |
索命者辛提庫 | monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
索命者辛提庫 | monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
石顱貝盧斯 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
奇蹟修士 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
迷霧刃牙 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
巴曼斯信徒 | monster no beyond portal [1] 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 monster no map drops [1] | Y |
終焉之末阿巴薩斯 | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] display monster mod nemesis test [0] 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 display monster mod nemesis test [0] 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 display monster mod nemesis test [0] nemesis transform on low life [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值 monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
腐化的巨蛛 | monster no map drops [1] | Y |
突變的異蛛 | monster no map drops [1] | Y |
布琳洛特掃蕩者 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
布琳洛特掃蕩者 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | Y |
布琳洛特慰言者 | Y | |
啞風野奔者 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | Y |
巨人殺手歐提莎 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
嗜血者伊蘭雅本 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 同時至多可以放置 12 個額外陷阱 陷阱投擲後 +10 秒不會被傷害 地雷投擲後 +10 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
陰影潛伏者 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
工匠幽魂 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 你承受 40% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
奇美拉守護者 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] | Y |
雕塑的 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
雕塑的 | monster no drops or experience [1] | Y |
夏烏拉的完美 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
逐夢者‧夏烏拉 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
范迪戈 | Y | |
慘白死侍 | 增加 50% 移動速度 | Y |
斷魂之刃克雷頓 | monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
聚石者道魯堤 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
夏烏拉的完美 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
幼蛛 | Y | |
裂齒毒蛛 | Y | |
巴曼斯信徒 | monster no beyond portal [1] 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 monster no map drops [1] monster slain experience +% [300] | Y |
密教沉寂者 | Y | |
荒地守護者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能獲得充能 | Y |
荒地守護者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
凋落的躍影巨蛛 | 無視召喚塔 monster uses flicker strike text [1] | Y |
凋落的蟲群 | 無視召喚塔 | Y |
靈現之荊棘巨蛛 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
伏擊毒蛛 | Y | |
詭計的雕像 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 | Y |
猛毒的雕像 | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
鍛造格鬥者 | Y | |
鍛造范迪戈 | Y |

flicker_strike_speed_boost
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 2 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 1 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Flicker Strike Damage 1 | 增加 25% 閃現打擊傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Flicker Strike Damage 2 | 增加 40% 閃現打擊傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 1 | 閃現打擊增加 20% 冷卻時間恢復速度 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 2 | 閃現打擊增加 30% 冷卻時間恢復速度 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1 | 每個狂怒球增加閃現打擊 6% 傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2 | 每個狂怒球增加閃現打擊 9% 傷害 | 100 |
被輔助 /102 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 額外命中輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 |
![]() | 近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 |
![]() | 持續時間延長輔助 輔助任何有期間的技能。 |
![]() | 寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 嗜血輔助 輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。 |
![]() | 擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 |
![]() | 撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 |
![]() | 滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 |
![]() | 機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 |
![]() | 多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。 |
![]() | 近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊殺時施放輔助 一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊暈獲得耐力球輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 持續時間縮短輔助 輔助任何有期間的技能。 |
![]() | 減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 護體輔助 輔助未被觸發的近戰攻擊技能。 |
![]() | 霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 機率流血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 |
![]() | 罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 |
![]() | 犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 殘暴輔助 輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。 |
![]() | 氣勢輔助 輔助不會被觸發的攻擊技能。 |
![]() | 先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。 |
![]() | 召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 |
![]() | 凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 |
![]() | 能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 |
![]() | 近身戰輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。 |
![]() | 震波輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。 |
![]() | 穿刺輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 磨鍊輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 盛怒輔助 輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。 |
![]() | 夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。 |
![]() | 覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 覺醒.近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 覺醒.多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。 |
![]() | 覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 恢復輔助 輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。 |
![]() | 三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 |
![]() | 渴血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 |
![]() | 殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 |
![]() | 斬首輔助 輔助打擊技能。 |
![]() | 超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 三相爆發輔助 輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。 |
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Flicker Strike
Flicker Strike is a melee attack skill that teleports the character to a nearby enemy and strikes it with their weapon and grants increased movement speed for a short time. If no specific monster is chosen, one is picked at random. The skill has a cooldown that can be bypassed by expending a Frenzy Charge and has a chance to generate a Frenzy Charge when used.
Skill Functions and Interactions
The character is considered to be stationary while flickering for the purpose of receiving buffs such as the Inexorable notable passive skill, and that they have moved each time they flickered. For this reason the character never benefits from "while moving" buffs and the timers for scaling stationary buffs are continuously reset.
Dual Wielding: Dual Wielding while using Flicker Strike will cause the player to alternate weapons each attack.
Melee Strike Range: Increases or reductions to Melee Strike Range have no special interaction with flicker, you will neither "land" farther from the target when you flicker, nor will you be able to initiate a flicker from father away.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12m |
Now it'll run into range and perform the skill. |
0.9.12 |
|
0.9.11 |
|
0.9.3 |
|
0.9.2f |
|
0.9.1 |
|
0.8.0 |
|
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