每个狂怒球使攻击速度加快 10%
击中时有 15% 的几率获得狂怒球
增益效果使移动速度加快 20%
品质额外效果:
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 10 每个狂怒球使攻击速度加快 10% 击中时有 15% 的几率获得狂怒球 增益效果使移动速度加快 20% 基础持续时间为 3 秒 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 基本伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 142% | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 145.6% | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 149.2% | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 152.7% | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 156.3% | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 159.9% | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 163.5% | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 167.1% | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 170.6% | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 174.2% | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 177.8% | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 181.4% | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 184.9% | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 188.5% | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 192.1% | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 195.7% | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 199.3% | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 202.8% | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 206.4% | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 210% | |
21 | 72 | 213.6% | ||
22 | 74 | 217.2% | ||
23 | 76 | 220.7% | ||
24 | 78 | 224.3% | ||
25 | 80 | 227.9% | ||
26 | 82 | 231.5% | ||
27 | 84 | 235.1% | ||
28 | 86 | 238.6% | ||
29 | 88 | 242.2% | ||
30 | 90 | 245.8% | ||
31 | 91 | 247.6% | ||
32 | 92 | 249.4% | ||
33 | 93 | 251.2% | ||
34 | 94 | 252.9% | ||
35 | 95 | 254.7% | ||
36 | 96 | 256.5% | ||
37 | 97 | 258.3% | ||
38 | 98 | 260.1% | ||
39 | 99 | 261.9% | ||
40 | 100 | 263.7% |
Attribute /11
闪现打击
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 可以通过消耗一个暴击球来跳过闪现打击和戒备打击的冷却时间,而非狂怒球或耐力球 |
Attribute /5
flicker_strike_speed_boost
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
闪现打击 怪物 /77 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
断魂之刃克雷顿 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 掉落的物品稀有度提高 4500% 怪物提供的经验值提高 250% | Y |
克雷顿 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
水手咒灵 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 40% 伤害 | Y |
水手咒灵 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% monster uses flicker strike text [1] 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 40% 伤害 | Y |
无灵海盗 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 | Y |
幽冥掠夺者 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 40% 伤害 | Y |
海上智者 | Y | |
迷失的水手 | Y | |
费尔的掠夺者 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
福克的冰霜卫士 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 undead description [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
致命毛蛛 | Y | |
跃影巨蛛 | Y | |
阿拉卡力的女儿 | Y | |
织网巨蛛 | Y | |
水晶巨蛛 | Y | |
未熟蜘蛛 | monster no map drops [1] | Y |
成熟蜘蛛 | monster no map drops [1] | Y |
达夫纳里厄斯 | monster no map drops [1] | Y |
精华蛛母 | Y | |
不朽格斗者 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
薛朗石像 | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
强化捕捉者 | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster casts conductivity text [1] monster gain power charge on kin death [1] | Y |
盛宴斗士 | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
白刃宗师 | 掉落的物品稀有度提高 15000% 怪物提供的经验值提高 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
快手宗师力弗 | 掉落的物品稀有度提高 15000% 怪物提供的经验值提高 100% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
阿密欧斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
阿密欧斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 生命上限提高 100% 效果区域扩大 100% 角色体型增大 80% | Y |
暗雾者伊恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
暗雾者伊恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 生命上限提高 100% 效果区域扩大 100% 角色体型增大 80% | Y |
游弋之刃艾昂 | 掉落的物品稀有度提高 15000% 怪物提供的经验值提高 100% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
暗雾者伊恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
决斗者残影 | 攻击速度加快 60% | Y |
西方守卫 | 移动速度加快 30% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 移动速度加快 25% 攻击速度加快 20% | Y |
复活的守卫 | 移动速度加快 30% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no drops or experience [1] 移动速度加快 25% 攻击速度加快 20% | Y |
索命者辛提库 | 掉落的物品稀有度提高 % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
索命者辛提库 | 掉落的物品稀有度提高 % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
石颅贝卢斯 | 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
奇迹修士 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% 击中时有 50% 的几率获得暴击球 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
迷雾刃牙 | 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
巴曼斯信徒 | monster no beyond portal [1] 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 monster no map drops [1] | Y |
终焉之末阿巴萨斯 | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] display monster mod nemesis test [0] 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 display monster mod nemesis test [0] 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% display monster mod nemesis test [0] nemesis transform on low life [1] 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 行动速度不能调整至低于基础值的 70% monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
腐化的巨蛛 | monster no map drops [1] | Y |
突变的异蛛 | monster no map drops [1] | Y |
布琳洛特扫荡者 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
布琳洛特扫荡者 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | Y |
布琳洛特风暴手 | Y | |
哑风野奔者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | Y |
巨人克星欧提莎 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 掉落的物品稀有度提高 15000% 怪物提供的经验值提高 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
嗜血者伊兰雅本 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +10 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +10 秒 kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] 掉落的物品稀有度提高 15000% 怪物提供的经验值提高 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
阴影潜伏者 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
工匠幽魂 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] 20% 攻击伤害格挡率 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 40% 伤害 | Y |
奇美拉守卫 | 掉落的物品稀有度提高 15000% 怪物提供的经验值提高 100% 行动速度不能调整至低于基础值的 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
不朽格斗者(塑) | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
致命毛蛛(塑) | monster no drops or experience [1] | Y |
夏乌拉的完美 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
夏乌拉的完美 | Y | |
逐梦者‧夏乌拉 | 掉落的物品稀有度提高 15000% 怪物提供的经验值提高 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
温迪戈 | Y | |
白色死兆 | 移动速度加快 50% | Y |
断魂之刃克雷顿 | 掉落的物品稀有度提高 6000% 怪物提供的经验值提高 250% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奥拉乌娜 | 掉落的物品稀有度提高 % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
夏乌拉的完美 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
幼蛛 | Y | |
跳虫幼蛛 | Y | |
巴曼斯信徒 | monster no beyond portal [1] 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 monster no map drops [1] 怪物提供的经验值提高 300% monster no drops [0] | Y |
辛迪加沉默者 | Y | |
废土守卫者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | Y |
废土守卫者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
废土守卫者 | Y | |
菌潮跃影巨蛛 | 忽略召唤防御塔 monster uses flicker strike text [1] | Y |
菌潮集群 | 忽略召唤防御塔 | Y |
活性荆蛛 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
伏击毒蛛 | Y | |
巧匠塑像 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 击中时有 50% 的几率获得暴击球 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% | Y |
烈毒塑像 | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
铸炼格斗者 | Y | |
铸炼温迪戈 | Y |
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Damage 1 | 【闪现打击】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Damage 2 | 【闪现打击】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 1 | 闪现打击的冷却回复率提高 20% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 2 | 闪现打击的冷却回复率提高 30% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1 | 每个狂怒球使【闪现打击】的伤害提高 6% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2 | 每个狂怒球使【闪现打击】的伤害提高 9% | 100 |
被辅助 /107 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
近战伤害扩散(辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
先祖召唤(辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
先祖召唤(强辅) 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
近战伤害扩散(强辅) 辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
助力之风(辅) 辅助有冷却时间的技能。
无法辅助触发技能。 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
斩首(辅) 辅助打击技能。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
内伤(辅) 辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
Community Wiki
Flicker Strike
Flicker Strike is a melee attack skill that teleports the character to a nearby enemy and strikes it with their weapon and grants increased movement speed for a short time. If no specific monster is chosen, one is picked at random. The skill has a cooldown that can be bypassed by expending a Frenzy Charge and has a chance to generate a Frenzy Charge when used.
Skill Functions and Interactions
The character is considered to be stationary while flickering for the purpose of receiving buffs such as the Inexorable notable passive skill, and that they have moved each time they flickered. For this reason the character never benefits from "while moving" buffs and the timers for scaling stationary buffs are continuously reset.
Dual Wielding: Dual Wielding while using Flicker Strike will cause the player to alternate weapons each attack.
Melee Strike Range: Increases or reductions to Melee Strike Range have no special interaction with flicker, you will neither "land" farther from the target when you flicker, nor will you be able to initiate a flicker from father away.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12m |
Now it'll run into range and perform the skill. |
0.9.12 |
|
0.9.11 |
|
0.9.3 |
|
0.9.2f |
|
0.9.1 |
|
0.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.