闪现打击
攻击, 近战, 打击, 位移, 持续时间
等级: 1–20
消耗: 10 点魔力
冷却时间: 2.00 秒
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: 142–210% 基础
伤害效用: 142–210%需求 等级 10传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。基础持续时间为 3 秒
每个狂怒球可使攻击速度提高 10%
击中时有 15% 的几率获得狂怒球
增益效果使移动速度提高 20%
品质额外效果:
击中时有 (0–5)% 的几率获得狂怒球将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 10 点魔力
冷却时间: 2.00 秒
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: 142–210% 基础
伤害效用: 142–210%需求 等级 10传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。基础持续时间为 3 秒
每个狂怒球可使攻击速度提高 10%
击中时有 15% 的几率获得狂怒球
增益效果使移动速度提高 20%
击中时有 (0–5)% 的几率获得狂怒球将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Flicker Strike
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 击中时有 (0–5)% 的几率获得狂怒球 | 50 |
异常 | 冷却回复速度提高 (0–60)% | 100 |
分歧 | 传送距离延长 (0–20)% | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
base skill show average damage instead of dps [1] ignores proximity shield [1] melee defer damage prediction [1] 消耗: 10 每个狂怒球可使攻击速度提高 10% 击中时有 15% 的几率获得狂怒球 增益效果使移动速度提高 20% 基础持续时间为 3 秒 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 基本伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 142% | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 145.6% | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 149.2% | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 152.7% | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 156.3% | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 159.9% | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 163.5% | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 167.1% | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 170.6% | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 174.2% | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 177.8% | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 181.4% | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 184.9% | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 188.5% | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 192.1% | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 195.7% | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 199.3% | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 202.8% | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 206.4% | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 210% | |
21 | 72 | 213.6% | ||
22 | 74 | 217.2% | ||
23 | 76 | 220.7% | ||
24 | 78 | 224.3% | ||
25 | 80 | 227.9% | ||
26 | 82 | 231.5% | ||
27 | 84 | 235.1% | ||
28 | 86 | 238.6% | ||
29 | 88 | 242.2% | ||
30 | 90 | 245.8% | ||
31 | 91 | 247.6% | ||
32 | 92 | 249.4% | ||
33 | 93 | 251.2% | ||
34 | 94 | 252.9% | ||
35 | 95 | 254.7% | ||
36 | 96 | 256.5% | ||
37 | 97 | 258.3% | ||
38 | 98 | 260.1% | ||
39 | 99 | 261.9% | ||
40 | 100 | 263.7% |
闪现打击
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit, 增益 |
DropLevel | 10 |
BaseType | 闪现打击 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复, 位移, 持续时间, 冷却 |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike |
闪现打击 怪物 /69 ⍟
闪现打击 怪物 /69 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
克雷顿 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | Y |
克雷顿 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
水手咒灵 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 格挡攻击和法术 被格挡的攻击对你造成 40% 伤害 | Y |
水手咒灵 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 使用闪现打击 格挡攻击和法术 被格挡的攻击对你造成 40% 伤害 | Y |
无灵海盗 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 | Y |
幽冥掠夺者 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 格挡攻击和法术 被格挡的攻击对你造成 40% 伤害 | Y |
海上智者 | Y | |
迷失的水手 | Y | |
费尔的掠夺者 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
福克的冰霜卫士 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 亡灵生物 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
致命毛蛛 | Y | |
跃影巨蛛 | Y | |
阿拉卡力的女儿 | Y | |
织网巨蛛 | Y | |
水晶巨蛛 | Y | |
未熟蜘蛛 | monster no map drops [1] | Y |
成熟蜘蛛 | monster no map drops [1] | Y |
达夫纳里厄斯 | monster no map drops [1] | Y |
精华蛛母 | Y | |
不朽格斗者 | 同伴被杀时强化 使用闪现打击 施放解放 | Y |
薛朗的辉煌 | 使用闪现打击 施放解放 | Y |
膨胀打手 | 使用闪现打击 施放解放 施放导电 同伴被杀时强化 | Y |
盛宴斗士 | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
白刃宗师 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
快手宗师力弗 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
阿密欧斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
暗雾者伊恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
游弋之刃艾昂 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
暗雾者伊恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster no map drops [1] | Y |
决斗者残影 | monster dropped item rarity +% [500] 攻击速度提高 60% unique boss curse effect on self +% final [-10] | Y |
西方守卫 | 移动速度提高 30% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 移动速度提高 25% 攻击速度提高 20% | Y |
复活的守卫 | 移动速度提高 30% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no drops or experience [1] 移动速度提高 25% 攻击速度提高 20% | Y |
索命者辛提库 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 远射 monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
索命者辛提库 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 远射 monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
石颅贝卢斯 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
奇迹修士 | 同伴被杀时强化 使用闪现打击 施放解放 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 击中时有 50% 的几率获得暴击球 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 施放放血 monster is invasion boss [1] | Y |
迷雾刃牙 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
巴曼斯信徒 | monster no beyond portal [1] 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 monster no map drops [1] | Y |
终焉之末阿巴萨斯 | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] display monster mod nemesis test [0] 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 display monster mod nemesis test [0] 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% display monster mod nemesis test [0] nemesis transform on low life [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 行动速度不能调整至低于基础值的 70% monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
腐化的巨蛛 | monster no map drops [1] | Y |
突变的异蛛 | monster no map drops [1] | Y |
布琳洛特扫荡者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] cannot have affliction mods [1] | Y |
布琳洛特扫荡者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | Y |
布琳洛特慰言者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster dropped item quantity +% [500] monster dropped item rarity +% [600] | Y |
哑风野奔者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | Y |
巨人克星欧提莎 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] | Y |
嗜血者伊兰雅本 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +10 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +10 秒 monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] | Y |
阴影潜伏者 | 同伴被杀时强化 使用闪现打击 施放解放 | Y |
工匠幽魂 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] 格挡攻击和法术 被格挡的攻击对你造成 40% 伤害 | Y |
奇美拉守卫 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-66] 行动速度不能调整至低于基础值的 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
不朽格斗者(塑) | 同伴被杀时强化 使用闪现打击 施放解放 monster no drops or experience [1] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
致命毛蛛(塑) | monster no drops or experience [1] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
夏乌拉的完美 | monster dropped item quantity +% [700] monster dropped item rarity +% [1000] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
逐梦者夏乌拉 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
温迪戈 | Y | |
白色死兆 | 移动速度提高 50% | Y |
克雷顿 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奥拉乌娜 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
夏乌拉的完美 | monster dropped item quantity +% [700] monster dropped item rarity +% [1000] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
幼蛛 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [300] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
跳虫幼蛛 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [300] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
巴曼斯信徒 | monster no beyond portal [1] 每秒受到等同最大生命 4% 的混沌伤害 monster no map drops [1] monster slain experience +% [300] | Y |
辛迪加沉默者 | Y | |
废土守卫者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | Y |
废土守卫者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
菌潮跃影巨蛛 | 忽略召唤防御塔 使用闪现打击 monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
菌潮集群 | 忽略召唤防御塔 monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
活性荆蛛 | monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [525] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
伏击毒蛛 | Y |
闪现打击
你的移动速度提高base_movement_velocity_+%

Flicker Strike
flicker_strike_speed_boost
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 2 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 1 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Base Movement Velocity +%
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Damage 1 | 【闪现打击】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Damage 2 | 【闪现打击】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 1 | 闪现打击的冷却回复率提高 20% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 2 | 闪现打击的冷却回复率提高 30% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1 | 每个狂怒球可使【闪现打击】的伤害提高 6% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2 | 每个狂怒球可使【闪现打击】的伤害提高 9% | 100 |
被辅助 /100 ⍟
被辅助 /100 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
延长时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
近战伤害扩散(辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
缩短时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
无情(辅) | 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(强辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
近战伤害扩散(强辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
助力之风(辅) | 辅助有冷却时间的技能。 不能辅助触发技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
斩首(辅) | 辅助打击技能。 |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.