MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
狂野怒火
等级: (1—20)
消耗: (12—29) 点生命
冷却时间: 1.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (16—70), (41—155) 敏捷
增加一个持续造成物理伤害的增益效果,同时提高攻击速度和生命偷取效果。击败敌人会刷新该增益效果的持续时间,并提供一个狂怒球。
基础持续时间为 (7—10.8)
攻击速度加快 (5—15)%
攻击造成物理伤害的 1.2% 转化为生命
每秒受到最大生命 4% 的物理伤害
每秒受到最大能量护盾 4% 的物理伤害
击败敌人后有 25% 的几率获得 1 个狂怒球
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)

品质额外效果:
攻击速度加快 (0—5)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blood Rage
使命 /2
属类
等级效果 /40
固定
CooldownTime: 1000
攻击造成物理伤害的 1.2% 转化为生命
每秒受到最大生命 4% 的物理伤害
每秒受到最大能量护盾 4% 的物理伤害
击败敌人后有 25% 的几率获得 1 个狂怒球
等级需求等级敏捷魔力基本伤害攻击速度加快 5%基础持续时间为 7经验值
1164112100%, 100%, 100%5749,725
2205013100%, 100%, 100%67.295,714
3245814100%, 100%, 100%67.4169,595
4286715100%, 100%, 100%77.6199,345
5317316100%, 100%, 100%77.8285,815
6347917100%, 100%, 100%88401,344
7378518100%, 100%, 100%88.2554,379
8409219100%, 100%, 100%98.4755,049
9439820100%, 100%, 100%98.61,016,533
104610421100%, 100%, 100%108.81,898,602
114911122100%, 100%, 100%1091,964,019
125211723100%, 100%, 100%119.22,573,731
135512324100%, 100%, 100%119.44,676,439
145813025100%, 100%, 100%129.63,017,327
156013426100%, 100%, 100%129.87,823,001
166213826100%, 100%, 100%131015,264,208
176414227100%, 100%, 100%1310.226,272,845
186614628100%, 100%, 100%1410.462,872,274
196815128100%, 100%, 100%1410.6212,023,122
207015529100%, 100%, 100%1510.8
217230100%, 100%, 100%1511
227431100%, 100%, 100%1611.2
237632100%, 100%, 100%1611.4
247832100%, 100%, 100%1711.6
258033100%, 100%, 100%1711.8
268233100%, 100%, 100%1812
278434100%, 100%, 100%1812.2
288634100%, 100%, 100%1912.4
298835100%, 100%, 100%1912.6
309035100%, 100%, 100%2012.8
319136100%, 100%, 100%2012.9
329236100%, 100%, 100%2013
339337100%, 100%, 100%2013.1
349437100%, 100%, 100%2113.2
359538100%, 100%, 100%2113.3
369638100%, 100%, 100%2113.4
379738100%, 100%, 100%2113.5
389839100%, 100%, 100%2213.6
399939100%, 100%, 100%2213.7
4010039100%, 100%, 100%2213.8
Attribute /12

狂野怒火

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyRerollMagic改造石
关键字Kill, Leech
IdBloodRage
DropLevel 16
BaseType 狂野怒火
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type法术, 增益, 持续时间, 图腾技能, 可触发, 立即, 物理, 冷却
BuffIconbuffrage
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage
ActiveSkillsCodeblood_rage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
狂野怒火
等级: (1—20)
消耗: (12—29) 点生命
冷却时间: 1.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (16—70), (41—155) 敏捷
增加一个持续造成物理伤害的增益效果,同时提高攻击速度和生命偷取效果。击败敌人会刷新该增益效果的持续时间,并提供一个狂怒球。
基础持续时间为 (7—10.8)
攻击速度加快 (5—15)%
攻击造成物理伤害的 1.2% 转化为生命
每秒受到最大生命 4% 的物理伤害
每秒受到最大能量护盾 4% 的物理伤害
击败敌人后有 25% 的几率获得 1 个狂怒球
skill level [1,20]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)

品质额外效果:
攻击速度加快 (0—5)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blood Rage
被辅助 /27
  • 主动类型: 法术, 增益, 持续时间, 图腾技能, 可触发, 立即, 物理, 冷却
  • IncreasedDuration
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    Totem
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    CastOnMeleeKill
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ReduceDuration
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    CastOnDmgTaken
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    TransfusionSupport
    渗透(辅)
    辅助非祝福法术。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    CastOnDeath
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    SecondWindSupport
    助力之风(辅)
    辅助有冷却时间的技能。 无法辅助触发技能。
    CastonWardBreak
    结界破碎时释放(辅)
    每个被辅助的法术技能将在你的结界破裂时触发。无法辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能以及带有保留效果的技能无法被触发。
    CastOnStun
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    CastWhileChanneling
    吟唱时施放(辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    ArcaneSurge
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    吟唱时施放(强辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    CooldownRecovery
    冷却回复(辅)
    辅助有冷却时间的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /2
    AuraVanishingDye
    隐形增益效果
    移除玩家身上显示的极地装甲、暴风之盾、熔岩护盾、灾难使徒、暗影迷踪、赤血凝结、凋零步,以及任意光环,诅咒和捷类技能的视觉效果。
    ScavengerBloodRageEffect
    狂野怒火:猎鬼者
    将狂野怒火的效果替换为猎鬼者效果
    狂野怒火
    根据生命和能量护盾来持续承受物理伤害,同时提高生命偷取效果。击败敌人会刷新该增益效果的持续时间,并提供一个狂怒球。
    attack_speed_+%
    add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
    base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
    gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
    Blood Rage
    Attribute /4

    blood_rage

    名字显示物品素质
    CostiLvl 1: 普通: 7xCurrencyPortal传送卷轴
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codelife leech from physical attack damage permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase physical damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeadd frenzy charge on kill % chance
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegain frenzy charge on hitting unique enemy %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase life leech from elemental damage permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    狂野怒火
    持续消耗生命, 生命偷取, 增加攻击速度.每击败一个敌人获得一个狂怒能量球.
    attack_speed_+%
    add_frenzy_charge_on_kill
    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
    Blood Rage
    Attribute /4

    blood_rage_xandro

    名字显示物品素质
    CostiLvl 1: 普通: 3xCurrencyUpgradeToMagic蜕变石 · 魔法: 4xCurrencyRerollMagic改造石 · 稀有: 3xCurrencyRerollRare混沌石 · 传奇: 8xCurrencyRerollRare混沌石
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codelife leech from physical attack damage permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase physical damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeadd frenzy charge on kill
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    狂野怒火 怪物 /3
    名字词缀幽魂
    逢斯·阿吉尔Y
    逢斯·阿吉尔生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    巨人克星欧提莎50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Blood Rage


    Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.

    Skill functions and interactions

    Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.

    Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has a Life cost of 12 at gem level 1 (previously a Mana cost of 7), up to 29 Life at gem level 20 (previously 16 Mana).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 250 ms. Cooldown of 1 sec added (to prevent accidental re-casting).
  • 2.0.0
  • Skill has been reworked.
  • 0.11.0c
  • Fixed a bug where Blood Rage would not get modifications such as duration increases when the buff reset due to monster kill.
  • 0.9.13c
  • Fixed a client crash that could occur in PvP when using Blood Rage.
  • 0.9.4
  • Increased the duration at all levels.
  • 0.9.3e
  • Increased the attack speed bonus when on low life by an additional flat 10% speed.
  • 0.9.3c
  • Fixed a bug that prevented Blood Rage refreshing when you kill an enemy.
  • 0.9.3
  • Blood Rage now gives increased attack speed that only comes into effect when the character is on low life.
  • 0.9.2
  • Increased Blood Rage's life leech at low levels and decreased the damage it deals you at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.