Furia de sangre
Nivel: (1—20)
Costo: (12—29) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Des
Agrega un efecto beneficioso que inflige daño físico degenerativo mientras aumenta la velocidad de ataque y la absorción de vida. Si matas a un enemigo mientras el efecto está activo, se actualiza su duración y puede otorgar una carga de frenesí.
La duración base es de (7—10.8) segundos
Otorga velocidad de ataque aumentada un (5—15)%
El 1.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recibes el 4% de tu vida máxima como daño físico por segundo
Recibes el 4% de tu escudo de energía máximo como daño físico por segundo
25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Efectos adicionales de la calidad:
Otorga velocidad de ataque aumentada un (0—5)%
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Blood Rage
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 2 | Intrusos de negro | Quest Reward | Exploradora · Duelista · Sombra |
| 2 | La raíz del problema | Yeena | Duelista · Merodeador · Exploradora · Heredera · Sombra |
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 1000 |
| El 1.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida |
| Recibes el 4% de tu vida máxima como daño físico por segundo |
| Recibes el 4% de tu escudo de energía máximo como daño físico por segundo |
| 25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar |
| Nivel | Requiere Nivel | Des | Maná | Base Damage | Otorga velocidad de ataque aumentada un 5% | La duración base es de 7 segundos | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 12 | 100%, 100%, 100% | 5 | 7 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 13 | 100%, 100%, 100% | 6 | 7.2 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 14 | 100%, 100%, 100% | 6 | 7.4 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 15 | 100%, 100%, 100% | 7 | 7.6 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 16 | 100%, 100%, 100% | 7 | 7.8 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8 | 8 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 18 | 100%, 100%, 100% | 8 | 8.2 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 19 | 100%, 100%, 100% | 9 | 8.4 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 20 | 100%, 100%, 100% | 9 | 8.6 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 21 | 100%, 100%, 100% | 10 | 8.8 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 22 | 100%, 100%, 100% | 10 | 9 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 23 | 100%, 100%, 100% | 11 | 9.2 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 24 | 100%, 100%, 100% | 11 | 9.4 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 25 | 100%, 100%, 100% | 12 | 9.6 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 26 | 100%, 100%, 100% | 12 | 9.8 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 26 | 100%, 100%, 100% | 13 | 10 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 27 | 100%, 100%, 100% | 13 | 10.2 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 28 | 100%, 100%, 100% | 14 | 10.4 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 28 | 100%, 100%, 100% | 14 | 10.6 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 29 | 100%, 100%, 100% | 15 | 10.8 | |
| 21 | 72 | 30 | 100%, 100%, 100% | 15 | 11 | ||
| 22 | 74 | 31 | 100%, 100%, 100% | 16 | 11.2 | ||
| 23 | 76 | 32 | 100%, 100%, 100% | 16 | 11.4 | ||
| 24 | 78 | 32 | 100%, 100%, 100% | 17 | 11.6 | ||
| 25 | 80 | 33 | 100%, 100%, 100% | 17 | 11.8 | ||
| 26 | 82 | 33 | 100%, 100%, 100% | 18 | 12 | ||
| 27 | 84 | 34 | 100%, 100%, 100% | 18 | 12.2 | ||
| 28 | 86 | 34 | 100%, 100%, 100% | 19 | 12.4 | ||
| 29 | 88 | 35 | 100%, 100%, 100% | 19 | 12.6 | ||
| 30 | 90 | 35 | 100%, 100%, 100% | 20 | 12.8 | ||
| 31 | 91 | 36 | 100%, 100%, 100% | 20 | 12.9 | ||
| 32 | 92 | 36 | 100%, 100%, 100% | 20 | 13 | ||
| 33 | 93 | 37 | 100%, 100%, 100% | 20 | 13.1 | ||
| 34 | 94 | 37 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.2 | ||
| 35 | 95 | 38 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.3 | ||
| 36 | 96 | 38 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.4 | ||
| 37 | 97 | 38 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.5 | ||
| 38 | 98 | 39 | 100%, 100%, 100% | 22 | 13.6 | ||
| 39 | 99 | 39 | 100%, 100%, 100% | 22 | 13.7 | ||
| 40 | 100 | 39 | 100%, 100%, 100% | 22 | 13.8 |
Attribute /12
Furia de sangre
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Kill, Damage over time, Leech |
| Id | BloodRage |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Furia de sangre |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage |
| ActiveSkillsCode | blood_rage |
| Reference |
Furia de sangre
Nivel: (1—20)
Costo: (12—29) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Des
Agrega un efecto beneficioso que inflige daño físico degenerativo mientras aumenta la velocidad de ataque y la absorción de vida. Si matas a un enemigo mientras el efecto está activo, se actualiza su duración y puede otorgar una carga de frenesí.
La duración base es de (7—10.8) segundos
Otorga velocidad de ataque aumentada un (5—15)%
El 1.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recibes el 4% de tu vida máxima como daño físico por segundo
Recibes el 4% de tu escudo de energía máximo como daño físico por segundo
25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
skill level [1,20]
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Efectos adicionales de la calidad:
Otorga velocidad de ataque aumentada un (0—5)%
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Blood Rage
Supported By /28
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Transfusión de vida
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticos
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al morir
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Asistencia de lanzamiento con barrera rota
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Lanzar al canalizar
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de eclipse
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Microtransacciones /2
Cost: 50
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Cost: 110
Tu Furia de sangre se convierte en un efecto de Saqueador.
Furia de sangre
Recibes daño físico degenerativo basado en tu vida y escudo de energía, y a su vez aumenta tu velocidad de ataque y absorción de vida. Si matas a un enemigo, se renueva la duración del efecto y puedes recibir una carga de frenesí.
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
Blood Rage
Attribute /4
blood_rage
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 7x |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | attack speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
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|---|---|
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|---|---|
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|---|---|
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| Code | add frenzy charge on kill % chance |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
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|---|---|
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| Code | base life leech from elemental damage permyriad |
|---|---|
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| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
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| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Furia de sangre
Degeneración de Vida, Absorción de Vida, velocidad de ataque aumentada. Ganas Cargas de Frenesí por matar enemigos
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
Blood Rage
Attribute /4
blood_rage_xandro
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | attack speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
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|---|---|
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|---|---|
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| Code | base physical damage % of maximum energy shield taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
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| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | add frenzy charge on kill |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
Furia de sangre monstruo /2
| Nombre | Damage% | Vida% | Spectre |
|---|---|---|---|
| Vanth Agiel | |||
| Otesha, Matagigantes |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Blood Rage
Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.
Skill functions and interactions
Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.
Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 3.4.0 |
|
| 2.2.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 0.11.0c |
|
| 0.9.13c |
|
| 0.9.4 |
|
| 0.9.3e |
|
| 0.9.3c |
|
| 0.9.3 |
|
| 0.9.2 |
|
| 0.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















































