Furia de sangre
Nivel: (1–20)
Costo: (12–29) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Des
Una bonificación que inflige daño físico degenerativo al personaje y aumenta su velocidad de ataque y su absorción de vida. Si matas a un enemigo mientras la bonificación está activa, se actualiza su duración y puede otorgar una carga de frenesí.
La duración base es de (7–10.8) segundos
Otorga velocidad de ataque aumentada un (5–15)%
El 1.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recibes el 4% de tu vida máxima como daño físico por segundo
Recibes el 4% de tu escudo de energía máximo como daño físico por segundo
25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar

Efectos adicionales de la calidad:
Otorga velocidad de ataque aumentada un (0–5)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Blood Rage
Level Effect /40
Implicit
El 1.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recibes el 4% de tu vida máxima como daño físico por segundo
Recibes el 4% de tu escudo de energía máximo como daño físico por segundo
25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
NivelRequiere NivelDesCostoOtorga velocidad de ataque aumentada un 5%La duración base es de 7 segundosExperiencia
11641125749,725
220501367.295,714
324581467.4169,595
428671577.6199,345
531731677.8285,815
634791788401,344
737851888.2554,379
840921998.4755,049
943982098.61,016,533
104610421108.81,898,602
1149111221091,964,019
125211723119.22,573,731
135512324119.44,676,439
145813025129.63,017,327
156013426129.87,823,001
166213826131015,264,208
1764142271310.226,272,845
1866146281410.462,872,274
1968151281410.6212,023,122
2070155291510.8
2172301511
2274311611.2
2376321611.4
2478321711.6
2580331711.8
2682331812
2784341812.2
2886341912.4
2988351912.6
3090352012.8
3191362012.9
3292362013
3393372013.1
3494372113.2
3595382113.3
3696382113.4
3797382113.5
3898392213.6
3999392213.7
40100392213.8
Attribute /10

Furia de sangre

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymKill, Leech
DropLevel 16
BaseType Furia de sangre
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Furia de sangre
Nivel: (1–20)
Costo: (12–29) de vida
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Des
Una bonificación que inflige daño físico degenerativo al personaje y aumenta su velocidad de ataque y su absorción de vida. Si matas a un enemigo mientras la bonificación está activa, se actualiza su duración y puede otorgar una carga de frenesí.
La duración base es de (7–10.8) segundos
Otorga velocidad de ataque aumentada un (5–15)%
El 1.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recibes el 4% de tu vida máxima como daño físico por segundo
Recibes el 4% de tu escudo de energía máximo como daño físico por segundo
25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
skill level [1,20]

Efectos adicionales de la calidad:
Otorga velocidad de ataque aumentada un (0–5)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Blood Rage
Microtransacciones /2
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto de Saqueador para Furia de sangre
Tu Furia de sangre se convierte en un efecto de Saqueador.
Supported By /11
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
  • Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Furia de sangre
    Recibes daño físico degenerativo basado en la vida y el escudo de energía, y a su vez aumentas la velocidad de ataque y la absorción de vida. Matar a un enemigo renueva la duración de la bonificación y puede otorgar una carga de frenesí.
    attack_speed_+%
    add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
    base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
    gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
    Blood Rage
    Attribute /5

    blood_rage

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 4xOrbe de aumento · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife leech from physical attack damage permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase physical damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
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    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeadd frenzy charge on kill % chance
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
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    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegain frenzy charge on hitting unique enemy %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase life leech from elemental damage permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Furia de sangre
    Degeneración de vida, absorción de vida, frecuencia de ataque aumentada. Ganas cargas de frenesí por matar enemigos.
    attack_speed_+%
    add_frenzy_charge_on_kill
    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
    Blood Rage
    Attribute /4

    blood_rage_xandro

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
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    Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
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    IsLocal0
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    IsProxied
    IsParty0
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    StatSemanticsPercentage
    Codeadd frenzy charge on kill
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Furia de sangre monstruo /3
    NombreModificadoresSpectre
    Vanth AgielY
    Vanth AgielVida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Otesha, MatagigantesEl 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Blood Rage


    Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.

    Skill functions and interactions

    Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.

    Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has a Life cost of 12 at gem level 1 (previously a Mana cost of 7), up to 29 Life at gem level 20 (previously 16 Mana).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 250 ms. Cooldown of 1 sec added (to prevent accidental re-casting).
  • 2.0.0
  • Skill has been reworked.
  • 0.11.0c
  • Fixed a bug where Blood Rage would not get modifications such as duration increases when the buff reset due to monster kill.
  • 0.9.13c
  • Fixed a client crash that could occur in PvP when using Blood Rage.
  • 0.9.4
  • Increased the duration at all levels.
  • 0.9.3e
  • Increased the attack speed bonus when on low life by an additional flat 10% speed.
  • 0.9.3c
  • Fixed a bug that prevented Blood Rage refreshing when you kill an enemy.
  • 0.9.3
  • Blood Rage now gives increased attack speed that only comes into effect when the character is on low life.
  • 0.9.2
  • Increased Blood Rage's life leech at low levels and decreased the damage it deals you at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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