横扫
攻击, 效果区域, 物理, 近战
等级: 1–20
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: 170–281% 基础
伤害效用: 170–281%
范围: 26需求 等级 12使用双手近战武器在身体周围横扫, 并将部分怪物击退.击中时击退敌人
给攻击附加 (5–75) 到 (8–113) 点物理伤害
+(0–4) 范围
品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: 170–281% 基础
伤害效用: 170–281%
范围: 26需求 等级 12使用双手近战武器在身体周围横扫, 并将部分怪物击退.击中时击退敌人
给攻击附加 (5–75) 到 (8–113) 点物理伤害
+(0–4) 范围
效果区域扩大 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Sweep
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 效果区域扩大 (0–10)% | 50 |
异常 | 攻击速度提高 (0–10)% | 100 |
分歧 | 有 (0–2)% 的几率造成三倍伤害 | 100 |
魅影 | 击退距离延长 (0–20)% | 20 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
击中时击退敌人 console skill dont chase [1] is area damage [1] (命中时击退敌人) 消耗: 8 |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | # 范围 | 给攻击附加 5 到 8 点物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 170% | 0 | 5, 8 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 175.8% | 0 | 7, 10 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 181.7% | 0 | 8, 13 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 187.5% | 0 | 11, 16 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 193.4% | 1 | 13, 19 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 199.2% | 1 | 16, 24 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 205.1% | 1 | 19, 28 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 210.9% | 1 | 22, 32 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 216.7% | 1 | 25, 37 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 222.6% | 2 | 28, 42 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 228.4% | 2 | 32, 47 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 234.3% | 2 | 36, 54 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 240.1% | 2 | 40, 60 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 245.9% | 2 | 45, 68 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 251.8% | 3 | 51, 76 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 257.6% | 3 | 56, 85 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 263.5% | 3 | 61, 91 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 269.3% | 3 | 65, 98 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 275.2% | 3 | 70, 105 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 281% | 4 | 75, 113 | |
21 | 72 | 286.8% | 4 | 81, 122 | ||
22 | 74 | 292.7% | 4 | 87, 130 | ||
23 | 76 | 298.5% | 4 | 93, 140 | ||
24 | 78 | 304.4% | 4 | 100, 150 | ||
25 | 80 | 310.2% | 5 | 107, 160 | ||
26 | 82 | 316.1% | 5 | 114, 172 | ||
27 | 84 | 321.9% | 5 | 123, 184 | ||
28 | 86 | 327.7% | 5 | 131, 197 | ||
29 | 88 | 333.6% | 5 | 140, 210 | ||
30 | 90 | 339.4% | 6 | 150, 224 | ||
31 | 91 | 342.3% | 6 | 155, 232 | ||
32 | 92 | 345.3% | 6 | 160, 240 | ||
33 | 93 | 348.2% | 6 | 165, 248 | ||
34 | 94 | 351.1% | 6 | 171, 256 | ||
35 | 95 | 354% | 6 | 176, 265 | ||
36 | 96 | 356.9% | 6 | 182, 273 | ||
37 | 97 | 359.9% | 6 | 188, 282 | ||
38 | 98 | 362.8% | 6 | 194, 292 | ||
39 | 99 | 365.7% | 6 | 201, 301 | ||
40 | 100 | 368.6% | 7 | 207, 311 |
横扫
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit |
DropLevel | 12 |
BaseType | 横扫 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, 物理 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemSweep |
横扫 怪物 /7 ⍟
横扫 怪物 /7 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
欧克 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | Y |
欧克 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
布拉瓦罗 | Y | |
巨力欧克 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
巨力奥伦 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] +3 召唤图腾数量上限 图腾的生命提高 500% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
布琳洛特慰言者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster dropped item quantity +% [500] monster dropped item rarity +% [600] | Y |
欧克 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Sweep Damage 1 | 【横扫】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Sweep Damage 2 | 【横扫】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1 | 【横扫】击中时有 20% 的几率获得一个耐力球 | |
终极帝王试炼 | Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2 | 【横扫】击中时有 30% 的几率获得一个耐力球 | |
无情帝王试炼 | Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1 | 【横扫】击中时有 20% 的几率获得一个耐力球 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2 | 【横扫】击中时有 30% 的几率获得一个耐力球 | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Sweep Area Of Effect 1 | 【横扫】范围扩大 16% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Sweep Area Of Effect 2 | 【横扫】范围扩大 24% | 100 |
被辅助 /94 ⍟
被辅助 /94 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.