純淨之捷
等級: (1–20)
保留: 25% 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (16–70), (26–98) 力量, (18–68) 智慧
獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
+12 秒基礎持續時間
最多召喚 4 個純淨護衛
召喚物有 (0–38)% 更多最大生命
當你擊殺敵人時召喚 1 個純淨護衛
當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 機率召喚 1 個純淨護衛
增益給予 (9–12)% 更多物理傷害
召喚物造成 (0–95)% 更多物理傷害

來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Herald of Purity
任務 /2
種類
等級效果 /40
固定
保留: 25%
等級
需求等級
力量
智慧
基本傷害
增益給予 9% 更多物理傷害
召喚物造成 100% 的物理傷害
召喚物有 #% 更多最大生命
Minion Level
經驗值
1162618100%, 100%9100249,725
2203122100%, 100%952495,714
3243725100%, 100%91046169,595
4284229100%, 100%91568199,345
5314632100%, 100%920810285,815
6345035100%, 100%10251012401,344
7375437100%, 100%10301214554,379
8405840100%, 100%10351416755,049
9436243100%, 100%104016181,016,533
10466646100%, 100%104518201,898,602
11497048100%, 100%115020221,964,019
12527451100%, 100%115522242,573,731
13557854100%, 100%116024264,676,439
14588257100%, 100%116526283,017,327
15608459100%, 100%117028307,823,001
16628760100%, 100%1275303215,264,208
17649062100%, 100%1280323426,272,845
18669264100%, 100%1285343662,872,274
19689566100%, 100%12903638212,023,122
20709868100%, 100%12953840
2172100%, 100%131004042
2274100%, 100%131054244
2376100%, 100%131104446
2478100%, 100%131154648
2580100%, 100%131204850
2682100%, 100%141255052
2784100%, 100%141305254
2886100%, 100%141355456
2988100%, 100%141405658
3090100%, 100%141455860
3191100%, 100%141476062
3292100%, 100%151506264
3393100%, 100%151526466
3494100%, 100%151556668
3595100%, 100%151576870
3696100%, 100%151607072
3797100%, 100%151627274
3898100%, 100%151657476
3999100%, 100%151677678
40100100%, 100%151707880
屬性 /11

純淨之捷

Key
Value
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字擊中, 擊殺, 召喚物, 守望號令, 增益
DropLevel 16
BaseType 純淨之捷
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 增益, 消耗保留, 捷光環, 召喚物, 立即, 持續時間, 物理, 創造召喚物, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷卻
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfPurity
ActiveSkillsCodeherald_of_purity
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /6
比重
Desc
150 (T3, T4)純淨之捷增加 25% 增益效果
純淨之捷增加 25% 保留
150 (T3, T4)純淨之捷增加 35% 增益效果
純淨之捷增加 25% 保留
150 (T3, T4)純淨之捷增加 45% 增益效果
純淨之捷增加 25% 保留
150 (T3, T4)純淨之捷增加 50% 增益效果
純淨之捷增加 50% 保留
150 (T3, T4)純淨之捷增加 70% 增益效果
純淨之捷增加 50% 保留
150 (T3, T4)純淨之捷增加 90% 增益效果
純淨之捷增加 50% 保留
Patchnotes /12
Title
描述
Affliction
  • 純淨之捷:品質不再給予提高 0-20% 召喚生物移動速度,現在給予召喚生物提高 0-40% 冷卻回復率。
  • Kalandra
  • 純淨之捷:純淨哨兵的傷害總提高 15%,猛擊技能的冷卻時間從 6 秒減低到 5 秒和 100% 更多範圍效果(原 80%)。
  • Scourge
  • 純淨之捷的純淨哨兵總生命降低了40%。因為基礎點燃的改動,此技能造成的點燃傷害提高了50%(當配合使用頑皮裂齒獸時)
  • 20210309 版本 3.13.1E
  • 修正捷光環.惡魔血祭會使由純淨之捷召喚的先鋒無法使用聖戰重擊技能的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 不再使法術和攻擊附加物理傷害了。
  • 現在等級 1 時獲得 9% 更多物理傷害,在等級 20 時達到 12%。
  • 20200409 版本 3.10.1C
  • 修正使用純淨之捷會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在召喚的護衛無論哪種昇華都可以使用聖戰猛擊,之前只有守衛者天賦才可以。
  • 20190711 版本 3.7.3C
  • 修正純淨之捷套用捷光環.信仰衛士和捷光環.浴血衛士時,會有錯誤視覺效果的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 此技能召喚的召喚物現在依據技能等級造成更多物理傷害,而不再是更多傷害。
  • 20181025 版本 3.4.3F
  • 現在純淨之捷在你擊中稀有敵人時有機率召喚純淨護衛。
  • 20180918 版本 3.4.2
  • 修正純淨之捷快照會增加增益效果詞綴。
  • 修正傳奇災難臨頭不會將苦痛和純淨之捷視為捷光環的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 新增 1 個以力量/智慧為基底的技能寶石 - 純淨之捷:獲得一個增益效果,使攻擊和法術附加物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
  • 神聖禱言被全新的昇華天賦取代-光明聖戰:你和友方被你的光環影響時增加 20% 傷害、每個純淨護衛使你增加 10% 範圍效果、當你附近至少有 1 個友方時造成 10% 更多傷害、增加 40% 純淨之捷的增益效果、純淨護衛增加 50% 範圍效果。這個天賦點路徑上提供增加 14% 護甲、增加 6% 最大能量護盾、和召喚物增加 10%傷害。
  • 純淨之捷
    等級: (1–20)
    保留: 25% 魔力
    冷卻時間: 1.00 秒
    施放時間: 立即
    需要 等級 (16–70), (26–98) 力量, (18–68) 智慧
    獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
    +12 秒基礎持續時間
    最多召喚 4 個純淨護衛
    召喚物有 (0–38)% 更多最大生命
    當你擊殺敵人時召喚 1 個純淨護衛
    當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 機率召喚 1 個純淨護衛
    增益給予 (9–12)% 更多物理傷害
    召喚物造成 (0–95)% 更多物理傷害
    base display minion actor level [16,70]
    display minion monster type [21]

    來自品質的額外效果:
    召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Herald of Purity
    商城道具 /12
    隱藏特效效果
    移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
    捷光環.絢麗眾星
    將技能「捷光環」的特效替換為絢麗眾星。
    捷光環.浴血衛士
    將技能「捷光環」的特效替換為浴血衛士。
    捷光環.信仰衛士
    將技能「捷光環」的特效替換為信仰衛士。
    捷光環.惡魔血祭
    將技能「捷光環」的特效替換為惡魔血祭。
    捷光環.烈陽稜石
    將技能「捷光環」的特效替換為烈陽稜石。
    捷光環.太極.正陽
    你的捷光環特效替換為太極.正陽。
    捷光環.冥河
    你的捷光環變為冥河特效。
    捷光環.獵龍幻士
    你的捷光環特效替換為獵龍幻士。
    捷光環.異能謎力
    你的捷光環變為異能謎力特效。
    捷光環.不朽烏木
    你的捷光環特效替換為不朽烏木。
    捷光環.絕望魂靈
    將技能「捷光環」的特效替換為絕望魂靈。
    被輔助 /18
  • 主動類型: 法術, 增益, 消耗保留, 捷光環, 召喚物, 立即, 持續時間, 物理, 創造召喚物, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷卻
  • 召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    傲慢輔助
    輔助任何有保留的非祝福技能。
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    純淨之捷
    你造成更多物理傷害。
    herald_of_purity_physical_damage_+%_final
    Herald of Purity
    屬性 /7

    herald_of_light

    Key
    Value
    CostiLvl 1: 普通: 3x蛻變石 · 魔法: 1x混沌石 · 稀有: 3x混沌石 · 傳奇: 8x混沌石
    關鍵字點燃
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeherald of purity physical damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    純淨護衛
    人形
    Sentinel of Purity
    幽魂N
    標籤bludgeoning_weapon, fast_movement, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood
    生命
    340%
    護甲
    +100%
    異常狀態臨界值
    340%
    抗性
    40 40 40 20
    傷害
    304%
    命中
    340%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 12
    攻擊間隔
    0.83 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    83%
    類型
    HeraldOfLightMinion
    Metadata
    HeraldOfPurityEmpyrean
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    21,873
    護甲
    57,580
    閃避值
    4,739
    傷害
    1,136
    法術傷害
    1,136
    命中
    1,276
    攻擊間隔
    0.83
    經驗值
    20,510
    Minion Life
    4,745
    Minion Damage
    907
    異常狀態臨界值
    21,873
    冰緩
    69
    感電
    69
    易碎
    391
    焦灼
    69
    殘喘
    191
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 908–1363
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 0.83 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
    攻擊, 範圍, 可觸發
    基本傷害: 908–1363
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 0.83 秒
    33% 更少攻擊速度
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    ChampionTeleport
    法術
    施放時間: 0.83 秒
    is area damage [1]
    SentinelHolySlamEmpyrean
    攻擊, 範圍, 可觸發
    基本傷害: 908–1363
    暴擊率: 5%
    攻擊傷害: 200%
    攻擊傷害: 200%
    攻擊間隔: 0.83 秒
    冷卻時間: 5 秒
    造成 100% 更多攻擊傷害
    33% 更少攻擊速度
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfLightMinion.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	on_timer_fadein = "EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk );"
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/disappear_epk/fadeout.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfPurityEmpyrean"] = {
        name = "Sentinel of Purity",
        life = 3.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 3.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "SentinelHolySlamEmpyrean",
            "Melee",
            "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
            "ChampionTeleport",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SentinelHolySlamEmpyrean"] = {
        name = "SentinelHolySlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean"] = {
        name = "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChampionTeleport"] = {
        name = "ChampionTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    

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    純淨之捷

    純淨之捷捷光環技能,當啟動時會有保留,並獲得一個增益效果為攻擊法術增加更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。

    技能功能與互動

    • 純淨守衛:純淨守衛使用近戰攻擊,也會使用十字軍猛擊,在面前的錐形範圍內造成範圍傷害。
    • 輔助寶石:純淨守衛可以被近戰物理傷害輔助召喚物傷害輔助等輔助,這將導致更高的技能保留。咒術降臨輔助不能輔助純淨守衛(例如:對敵人施放詛咒)。
    • 寶石等級對純淨守衛非常重要
    • 純淨守衛有40%元素抗性和20%混沌抗性
    • 純淨之捷基礎攻擊速度為1.20

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