純淨之捷
等級: (1–20)
保留: 25% 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (16–70), (26–98) 力量, (18–68) 智慧
獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
+12 秒基礎持續時間
最多召喚 4 個純淨護衛
召喚物有 (0–38)% 更多最大生命
當你擊殺敵人時召喚 1 個純淨護衛
當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 機率召喚 1 個純淨護衛
增益給予 (9–12)% 更多物理傷害
召喚物造成 (0–95)% 更多物理傷害
來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Herald of Purity


等級效果 /40
固定 |
---|
保留: 25% |
等級 | 需求等級 | 力量 | 智慧 | 基本傷害 | 增益給予 9% 更多物理傷害 | 召喚物造成 100% 的物理傷害 | 召喚物有 #% 更多最大生命 | Minion Level | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 100%, 100% | 9 | 100 | 2 | 49,725 | |
2 | 20 | 31 | 22 | 100%, 100% | 9 | 5 | 2 | 4 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 100%, 100% | 9 | 10 | 4 | 6 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 100%, 100% | 9 | 15 | 6 | 8 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 100%, 100% | 9 | 20 | 8 | 10 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 100%, 100% | 10 | 25 | 10 | 12 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 100%, 100% | 10 | 30 | 12 | 14 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 100%, 100% | 10 | 35 | 14 | 16 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 100%, 100% | 10 | 40 | 16 | 18 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 100%, 100% | 10 | 45 | 18 | 20 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 100%, 100% | 11 | 50 | 20 | 22 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 100%, 100% | 11 | 55 | 22 | 24 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 100%, 100% | 11 | 60 | 24 | 26 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 100%, 100% | 11 | 65 | 26 | 28 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 100%, 100% | 11 | 70 | 28 | 30 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 100%, 100% | 12 | 75 | 30 | 32 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 100%, 100% | 12 | 80 | 32 | 34 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 100%, 100% | 12 | 85 | 34 | 36 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 100%, 100% | 12 | 90 | 36 | 38 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 100%, 100% | 12 | 95 | 38 | 40 | |
21 | 72 | 100%, 100% | 13 | 100 | 40 | 42 | |||
22 | 74 | 100%, 100% | 13 | 105 | 42 | 44 | |||
23 | 76 | 100%, 100% | 13 | 110 | 44 | 46 | |||
24 | 78 | 100%, 100% | 13 | 115 | 46 | 48 | |||
25 | 80 | 100%, 100% | 13 | 120 | 48 | 50 | |||
26 | 82 | 100%, 100% | 14 | 125 | 50 | 52 | |||
27 | 84 | 100%, 100% | 14 | 130 | 52 | 54 | |||
28 | 86 | 100%, 100% | 14 | 135 | 54 | 56 | |||
29 | 88 | 100%, 100% | 14 | 140 | 56 | 58 | |||
30 | 90 | 100%, 100% | 14 | 145 | 58 | 60 | |||
31 | 91 | 100%, 100% | 14 | 147 | 60 | 62 | |||
32 | 92 | 100%, 100% | 15 | 150 | 62 | 64 | |||
33 | 93 | 100%, 100% | 15 | 152 | 64 | 66 | |||
34 | 94 | 100%, 100% | 15 | 155 | 66 | 68 | |||
35 | 95 | 100%, 100% | 15 | 157 | 68 | 70 | |||
36 | 96 | 100%, 100% | 15 | 160 | 70 | 72 | |||
37 | 97 | 100%, 100% | 15 | 162 | 72 | 74 | |||
38 | 98 | 100%, 100% | 15 | 165 | 74 | 76 | |||
39 | 99 | 100%, 100% | 15 | 167 | 76 | 78 | |||
40 | 100 | 100%, 100% | 15 | 170 | 78 | 80 |
屬性 /11
純淨之捷
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
關鍵字 | 擊中, 擊殺, 召喚物, 守望號令, 增益 |
DropLevel | 16 |
BaseType | 純淨之捷 |
Class | 技能寶石 |
TargetTypes | 任何 |
Type | 法術, 增益, 消耗保留, 捷光環, 召喚物, 立即, 持續時間, 物理, 創造召喚物, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷卻 |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfPurity |
ActiveSkillsCode | herald_of_purity |
Reference | ![]() |
熔火冥獄 武器 /6
比重 | Desc |
---|---|
150 (T3, T4) | 純淨之捷增加 25% 增益效果 純淨之捷增加 25% 保留 |
150 (T3, T4) | 純淨之捷增加 35% 增益效果 純淨之捷增加 25% 保留 |
150 (T3, T4) | 純淨之捷增加 45% 增益效果 純淨之捷增加 25% 保留 |
150 (T3, T4) | 純淨之捷增加 50% 增益效果 純淨之捷增加 50% 保留 |
150 (T3, T4) | 純淨之捷增加 70% 增益效果 純淨之捷增加 50% 保留 |
150 (T3, T4) | 純淨之捷增加 90% 增益效果 純淨之捷增加 50% 保留 |
Patchnotes /12
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Kalandra | |
Scourge | |
20210309 版本 3.13.1E | |
20200623 版本 3.11.0 | |
20200409 版本 3.10.1C | |
20190912 版本 3.8.0 | |
20190711 版本 3.7.3C | |
20181211 版本 3.5.0 | |
20181025 版本 3.4.3F | |
20180918 版本 3.4.2 | |
20180904 版本 3.4.0 |
純淨之捷
等級: (1–20)
保留: 25% 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (16–70), (26–98) 力量, (18–68) 智慧
獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
+12 秒基礎持續時間
最多召喚 4 個純淨護衛
召喚物有 (0–38)% 更多最大生命
當你擊殺敵人時召喚 1 個純淨護衛
當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 機率召喚 1 個純淨護衛
增益給予 (9–12)% 更多物理傷害
召喚物造成 (0–95)% 更多物理傷害
base display minion actor level [16,70]
display minion monster type [21]
來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Herald of Purity


商城道具 /12
隱藏特效效果
移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
捷光環.絢麗眾星
將技能「捷光環」的特效替換為絢麗眾星。
捷光環.浴血衛士
將技能「捷光環」的特效替換為浴血衛士。
捷光環.信仰衛士
將技能「捷光環」的特效替換為信仰衛士。
捷光環.惡魔血祭
將技能「捷光環」的特效替換為惡魔血祭。
捷光環.烈陽稜石
將技能「捷光環」的特效替換為烈陽稜石。
捷光環.太極.正陽
你的捷光環特效替換為太極.正陽。
捷光環.冥河
你的捷光環變為冥河特效。
捷光環.獵龍幻士
你的捷光環特效替換為獵龍幻士。
捷光環.異能謎力
你的捷光環變為異能謎力特效。
捷光環.不朽烏木
你的捷光環特效替換為不朽烏木。
捷光環.絕望魂靈
將技能「捷光環」的特效替換為絕望魂靈。
被輔助 /18
召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
召喚物速度輔助
輔助製造召喚物的技能。
召喚物生命輔助
輔助製造召喚物的技能。
傲慢輔助
輔助任何有保留的非祝福技能。
元素軍隊輔助
輔助製造召喚物的技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
豢養狂熱輔助
輔助製造召喚物的技能。
掠奪者輔助
輔助製造召喚物的技能。
肉盾輔助
輔助製造召喚物的技能。
煉獄軍團輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
鮮肉輔助
輔助製造召喚物的技能。
純淨之捷
你造成更多物理傷害。
herald_of_purity_physical_damage_+%_final
Herald of Purity
屬性 /7
herald_of_light
Code | herald of purity physical damage +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
純淨護衛





Sentinel of Purity
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | bludgeoning_weapon, fast_movement, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood |
生命
340%
護甲
+100%
異常狀態臨界值
340%
抗性




傷害
304%
命中
340%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 12
攻擊間隔
0.83 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
200%
Model Size
83%
類型
HeraldOfLightMinion
Metadata
HeraldOfPurityEmpyrean
IsSummoned
Y
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
選擇 怪物等級
等級
68
生命
21,873
護甲
57,580
閃避值
4,739
傷害
1,136
法術傷害
1,136
命中
1,276
攻擊間隔
0.83
經驗值
20,510
Minion Life
4,745
Minion Damage
907
異常狀態臨界值
21,873
冰緩
69
感電
69
易碎
391
焦灼
69
殘喘
191
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 908–1363
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 0.83 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
攻擊, 範圍, 可觸發
基本傷害: 908–1363
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 0.83 秒
33% 更少攻擊速度
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
ChampionTeleport
法術
施放時間: 0.83 秒
is area damage [1]
SentinelHolySlamEmpyrean
攻擊, 範圍, 可觸發
基本傷害: 908–1363
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 200%
攻擊傷害: 200%
攻擊間隔: 0.83 秒
冷卻時間: 5 秒
造成 100% 更多攻擊傷害
33% 更少攻擊速度
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfLightMinion.ao" } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_timer_fadein = "EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk );" } BaseEvents { on_construction_complete = "DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/disappear_epk/fadeout.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfPurityEmpyrean"] = { name = "Sentinel of Purity", life = 3.4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 3.04, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.83, attackRange = 12, accuracy = 3.4, weaponType1 = "Staff", skillList = { "SentinelHolySlamEmpyrean", "Melee", "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean", "ChampionTeleport", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SentinelHolySlamEmpyrean"] = { name = "SentinelHolySlamEmpyrean", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean"] = { name = "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-33, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ChampionTeleport"] = { name = "ChampionTeleport", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }