雷鳴重擊
等級: (1–20)
消耗: 6 魔力
攻擊速度: 基礎的 85%
攻擊傷害: 基礎的 (196–273)%
附加傷害效用: (196–273)%
AoE Radius: 15
需求 等級 (1–70), (6–98) 力量, (4–68) 智慧
使用近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
+4 秒基礎持續時間
+(20–30)% 更少範圍傷害
基礎範圍為 (1.5–2.1)
基礎光環範圍為 (3.6–4.2)
雷擊 5 米內的 1 目標
光環給予附加 (1–12)(4–220) 閃電傷害
光環獲得 (10–19)% 感電機率

來自品質的額外效果:
(-10–0)% 更少範圍傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Smite
雷鳴重擊 /6
近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。雷鳴重擊擊中時會獲得一個光環,提供你和友方額外閃電傷害一小段時間。
名字顯示物品素質
先祖怒嚎輔助使雷鳴重擊額外瞄準兩個目標。因為雷鳴重擊是範圍攻擊,此輔助可以使傷害區域重疊,大幅增加傷害。
近戰物理傷害輔助雷鳴重擊獲得更多近戰物理傷害。因為 50% 的物理傷害轉化至冰冷傷害,此輔助同時也會增加雷鳴重擊造成的閃電傷害。
物理轉閃電輔助轉化 50% 雷鳴重擊的物理傷害至閃電傷害,同時根據你的物理傷害提供額外的閃電傷害。因為透過使技能寶石已經將 50% 物理傷害轉化至閃電傷害,此導致雷鳴重擊的物理傷害都變為閃電傷害。
元素攻擊傷害輔助加成雷鳴重擊的元素傷害。轉化雷鳴重擊所有物理傷害至元素傷害,可以最大化此輔助提供的效用。
多重打擊輔助使雷鳴重擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
元素集中輔助使雷鳴重擊無法對敵人造成元素異常狀態,像是感電。但它會大量增加雷鳴重擊的元素傷害。轉化雷鳴重擊所有物理傷害至元素傷害,可以最大化此輔助提供的效用。
等級效果 /40
固定
消耗: 6
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
+4 秒基礎持續時間
雷擊 5 米內的 1 目標
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
等級需求等級力量智慧基本傷害光環給予附加 14 閃電傷害光環獲得 10% 感電機率基礎範圍為 1.5基礎光環範圍為 3.6+30% 更少範圍傷害經驗值
1164196%1, 4101.54, 3.630, 170
2275200.1%1, 5101.54, 3.629, 1308
34107204.1%1, 6111.64, 3.729, 11,554
471410208.2%1, 8111.64, 3.728, 16,667
5111913212.2%1, 11121.64, 3.728, 126,047
6162618216.3%1, 16121.74, 3.827, 149,725
7203122220.3%1, 21131.74, 3.827, 195,714
8243725224.4%1, 26131.74, 3.826, 1169,595
9284229228.4%2, 33141.84, 3.926, 1283,759
10324733232.5%2, 40141.84, 3.925, 1453,996
11365336236.5%3, 49151.84, 3.925, 1703,128
12405840240.6%3, 60151.94, 424, 11,061,223
13446344244.6%4, 72161.94, 424, 12,065,870
14486848248.7%5, 87161.94, 423, 12,507,110
15527451252.7%5, 1041724, 4.123, 15,798,936
16567955256.8%6, 1231724, 4.122, 115,083,919
17608459260.8%8, 1461824, 4.122, 127,792,735
18649062264.9%9, 173182.14, 4.221, 143,869,739
19679465268.9%10, 195192.14, 4.221, 1242,081,556
20709868273%12, 220192.14, 4.220, 1
2172277.1%13, 239202.24, 4.320, 1
2274281.1%14, 258202.24, 4.319, 1
2376285.2%15, 280212.24, 4.319, 1
2478289.2%16, 302212.34, 4.418, 1
2580293.3%17, 327222.34, 4.418, 1
2682297.3%19, 353222.34, 4.417, 1
2784301.4%20, 381232.34, 4.417, 1
2886305.4%22, 411232.44, 4.516, 1
2988309.5%23, 444242.44, 4.516, 1
3090313.5%25, 479242.44, 4.515, 1
3191315.6%26, 497242.54, 4.615, 1
3292317.6%27, 516252.54, 4.615, 1
3393319.6%28, 536252.54, 4.615, 1
3494321.6%29, 556252.54, 4.614, 1
3595323.7%30, 577252.54, 4.614, 1
3696325.7%32, 599262.54, 4.614, 1
3797327.7%33, 621262.64, 4.714, 1
3898329.7%34, 645262.64, 4.713, 1
3999331.8%35, 669262.64, 4.713, 1
40100333.8%37, 694272.64, 4.713, 1
屬性 /9

雷鳴重擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字光環, 感電
BaseType 雷鳴重擊
Class 技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type近戰, 攻擊, 範圍, 持續時間, 攻擊可重複, 傷害, 近戰單一目標, 光環, 增益, 閃電
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSmite
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
500 (T5)雷鳴重擊和充能打擊的擊殺之擊消耗屍體恢復 5% 生命
Patchnotes /15
Title描述
Affliction
  • 雷鳴重擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予提高 0-10% 範圍傷害。
  • 瓦爾.雷鳴重擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予範圍傷害總增 0-10% 。
  • Sanctum
  • 新增 8 個新的瓦爾技能,瓦爾.劈砍瓦爾.閃現打擊瓦爾.刀鋒亂舞瓦爾.猛毒迴旋瓦爾.熔岩之擊瓦爾.腐蝕箭矢瓦爾.雷鳴重擊瓦爾.炎火脈動
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 以下技能不會有+0-2擊打距離了:霸氣之擊雙重打擊瓦爾.雙重打擊雙持打擊元素打擊狂怒煉獄之擊瘟疫打擊放血擊刃充能打擊雷鳴重擊毒蛇打擊野性打擊
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為273%,在20 級時傷害效用為273%(過去是218%)。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 修正如果你透過移動中斷雷鳴重擊的攻擊時,會使武器效果持續存在的狀況。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在隨著技能等級提升增加範圍效果,等級 20 時 +6 範圍半徑(原為 +4 )。
  • 20190626 版本 3.7.2
  • 修正透過雷鳴重擊擊中敵人所獲得的雷鳴重擊光環,可以堆疊超過 1 的狀況。此為顯示異常。
  • 修正雷鳴重擊的範圍傷害擊中敵人時,不會給予雷鳴重擊光環的狀況。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於196%(過去為135%),在20級寶石時達到最高218%(過去為165%)。
  • 技能基礎擴散範圍擴大了2個單位長度。
  • 現在寶石為20級時,使擴散範圍+4(過去為+6)。
  • 現在的攻擊速度加成為85%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 196%(原為 135%),等級 20 時為 218%(原為 165%)。
  • 基本技能範圍半徑增加 2 單位。
  • 現在等級 20 時 +4 範圍半徑(原為 +6)。
  • 現在有 85% 攻擊速度加成。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 修正當角色雙持武器並且主武器是刺擊劍時,使用雷鳴重擊會只有使用主武器揮舞的動作的狀況。這純粹只是顯示上的問題。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20181025 版本 3.4.3F
  • 修正雷鳴重擊被快速攻擊輔助時會顯示「你和附近友方增加 X% 攻擊速度」的狀況。
  • 20181016 版本 3.4.3E
  • 修正若使用雷鳴重擊瞄準自己時,它的範圍效果可能會錯位的狀況。
  • 20180918 版本 3.4.2
  • 修正雷鳴重擊被擊中附加詛咒輔助時不會套用詛咒的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 新增 1 個以力量/智慧為基底的技能寶石 - 雷鳴重擊:使用主手近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。若近戰攻擊擊中目標,則該名敵人不會受到範圍傷害。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得附加閃電傷害和有機率造成感電,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
  • 雷鳴重擊 怪物 /3 ⍟
    名字詞綴幽魂
    幻靈守衛damage taken +% from arrow traps final [-90]Y
    褻瀆者Y
    完美褻瀆者Y
    商城道具 /2 ⍟
    雷鳴重擊.女武神
    將技能「雷鳴重擊」的特效替換為女武神。
    雷鳴重擊.殲滅
    將技能「雷鳴重擊」的特效替換為靈魂鎖鍊。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Smite Damage 1雷鳴重擊增加 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Smite Damage 2雷鳴重擊增加 40% 傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Smite Additional Target Chance 1雷鳴重擊有 10% 機率始閃電擊中其他目標100
    永恆帝王迷宮Enchantment Smite Additional Target Chance 2雷鳴重擊有 15% 機率始閃電擊中其他目標100
    無情帝王迷宮Enchantment Smite Aura Effect 1雷鳴重擊增加 20% 光環效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Smite Aura Effect 2雷鳴重擊增加 30% 光環效果100
    被輔助 /112 ⍟
  • 主動類型: 近戰, 攻擊, 範圍, 持續時間, 攻擊可重複, 傷害, 近戰單一目標, 光環, 增益, 閃電
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    和善輔助
    輔助影響你和友方的光環技能,增加光環對友方的效果,但光環不再對你產生效果。不能輔助詛咒光環或其他可對敵人造成效果的光環。不能輔助被圖騰使用的技能。不能調整召喚物技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.和善輔助
    輔助影響你和友方的光環技能,增加光環對友方的效果,但光環不再對你產生效果。不能輔助詛咒光環或其他可對敵人造成效果的光環。不能輔助被圖騰使用的技能。不能調整召喚物技能。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    雷鳴重擊 傳奇 /1 ⍟
    增加 26% 元素傷害
    獲得等級 30雷鳴重擊技能
    +(10–30) 力量和智慧
    敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
    redirect elemental ailments to aura owner [1]
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

    Community Wiki

    Edit

    Smite

    Smite is a melee Attack skill where the user strikes an enemy or location. Every hit creates a circle as secondary effect that damages all enemies inside its area with damage (not only lightning damage but all sorts of damage) and grants a temporary aura that grants added lightning damage and shock chance.

    Skill functions and interactions

    • The lightning damage area of effect caused by this skill does not count as a melee hit for purposes of effects like Fortify.
    • Ancestral Call Support causes this skill to create multiple AoEs if there are multiple enemies in range.
    • Hits while using Ancestral Call Support or any other form of Strike Skills target an additional nearby Enemy allow for both the melee hit portion of the skill to hit as well as the area damage to hit, area damage dealing 30-20% less damage effectively dealing 170%-180% damage if positioned correctly.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • (Not in patch notes) Updated Each target can only be hit once by this skill to If the melee strike hits a target, that enemy cannot also be hit by the area damage. Note: this is just a visual change. The bugged interaction with additional strikes has not changed.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3324396/page/2#p24825724
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 273% of Base Damage, and has 273% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 218%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 196% at gem level 1 (from 135%), up to 218% at gem level 20 (from 165%).
  • The base skill radius is now 2 units larger.
  • Now gains up to +4 to radius at gem level 20 (from +6).
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • 3.4.0
  • Smite has been added to the game.

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