雷鳴重擊
等級: 1–20
攻擊速度: 基礎的 85%
攻擊傷害: 基礎的 196–273%
附加傷害效用: 196–273%
AoE Radius: 15
需求 等級 1
使用近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
+4 秒基礎持續時間
+(0–6) 範圍半徑
(20–30)% 更少範圍傷害
雷擊 1 個目標
光環給予附加 (1–12)(4–220) 閃電傷害
光環給予 (10–19)% 機率造成感電

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 範圍效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Smite
不尋常寶石 /4
類型Stats比重
精良的 增加 (0–10)% 範圍效果50
異常的 增加 (0–20)% 技能影響時間100
相異的 增加 (0–20)% 閃電傷害100
幻影的 光環增加 (0–5)% 攻擊和施放速度20
任務 /2
雷鳴重擊 /6 ⍟
近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。雷鳴重擊擊中時會獲得一個光環,提供你和友方額外閃電傷害一小段時間。
名字顯示物品素質
先祖怒嚎輔助使雷鳴重擊額外瞄準兩個目標。因為雷鳴重擊是範圍攻擊,此輔助可以使傷害區域重疊,大幅增加傷害。
近戰物理傷害輔助雷鳴重擊獲得更多近戰物理傷害。因為 50% 的物理傷害轉化至冰冷傷害,此輔助同時也會增加雷鳴重擊造成的閃電傷害。
物理轉閃電輔助轉化 50% 雷鳴重擊的物理傷害至閃電傷害,同時根據你的物理傷害提供額外的閃電傷害。因為透過使技能寶石已經將 50% 物理傷害轉化至閃電傷害,此導致雷鳴重擊的物理傷害都變為閃電傷害。
元素攻擊傷害輔助加成雷鳴重擊的元素傷害。轉化雷鳴重擊所有物理傷害至元素傷害,可以最大化此輔助提供的效用。
多重打擊輔助使雷鳴重擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
元素集中輔助使雷鳴重擊無法對敵人造成元素異常狀態,像是感電。但它會大量增加雷鳴重擊的元素傷害。轉化雷鳴重擊所有物理傷害至元素傷害,可以最大化此輔助提供的效用。
等級效果 /40
固定
消耗: 6
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
+4 秒基礎持續時間
雷擊 1 個目標
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
等級需求等級力量智慧基本傷害光環給予附加 14 閃電傷害光環給予 10% 機率造成感電# 範圍半徑30% 更少範圍傷害經驗值
1164196%1, 41003070
2275200.1%1, 510029308
34107204.1%1, 6111291,554
471410208.2%1, 8111286,667
5111913212.2%1, 111212826,047
6162618216.3%1, 161222749,725
7203122220.3%1, 211322795,714
8243725224.4%1, 2613226169,595
9284229228.4%2, 3314326283,759
10324733232.5%2, 4014325453,996
11365336236.5%3, 4915325703,128
12405840240.6%3, 60154241,061,223
13446344244.6%4, 72164242,065,870
14486848248.7%5, 87164232,507,110
15527451252.7%5, 104175235,798,936
16567955256.8%6, 1231752215,083,919
17608459260.8%8, 1461852227,792,735
18649062264.9%9, 1731862143,869,739
19679465268.9%10, 19519621242,081,556
20709868273%12, 22019620
2172277.1%13, 23920720
2274281.1%14, 25820719
2376285.2%15, 28021719
2478289.2%16, 30221818
2580293.3%17, 32722818
2682297.3%19, 35322817
2784301.4%20, 38123817
2886305.4%22, 41123916
2988309.5%23, 44424916
3090313.5%25, 47924915
3191315.6%26, 497241015
3292317.6%27, 516251015
3393319.6%28, 536251015
3494321.6%29, 556251014
3595323.7%30, 577251014
3696325.7%32, 599261014
3797327.7%33, 621261114
3898329.7%34, 645261113
3999331.8%35, 669261113
40100333.8%37, 694271113

雷鳴重擊

CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知識卷軸
關鍵字光環, 感電
BaseType 雷鳴重擊
Class 主動技能寶石
瓦爾瓦爾.雷鳴重擊
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type近戰, 攻擊, 範圍, 持續時間, 攻擊可重複, 傷害, 近戰單一目標, 光環, 增益, 閃電
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSmite
Referencepoe.ninja
Patchnotes /14
Title描述
Sanctum
  • 新增 8 個新的瓦爾技能,瓦爾.劈砍瓦爾.閃現打擊瓦爾.刀鋒亂舞瓦爾.猛毒迴旋瓦爾.熔岩之擊瓦爾.腐蝕箭矢瓦爾.雷鳴重擊瓦爾.炎火脈動
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 以下技能不會有+0-2擊打距離了:霸氣之擊雙重打擊瓦爾.雙重打擊雙持打擊元素打擊狂怒煉獄之擊瘟疫打擊放血擊刃充能打擊雷鳴重擊毒蛇打擊野性打擊
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為273%,在20 級時傷害效用為273%(過去是218%)。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 修正如果你透過移動中斷雷鳴重擊的攻擊時,會使武器效果持續存在的狀況。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在隨著技能等級提升增加範圍效果,等級 20 時 +6 範圍半徑(原為 +4 )。
  • 20190626 版本 3.7.2
  • 修正透過雷鳴重擊擊中敵人所獲得的雷鳴重擊光環,可以堆疊超過 1 的狀況。此為顯示異常。
  • 修正雷鳴重擊的範圍傷害擊中敵人時,不會給予雷鳴重擊光環的狀況。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於196%(過去為135%),在20級寶石時達到最高218%(過去為165%)。
  • 技能基礎擴散範圍擴大了2個單位長度。
  • 現在寶石為20級時,使擴散範圍+4(過去為+6)。
  • 現在的攻擊速度加成為85%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 196%(原為 135%),等級 20 時為 218%(原為 165%)。
  • 基本技能範圍半徑增加 2 單位。
  • 現在等級 20 時 +4 範圍半徑(原為 +6)。
  • 現在有 85% 攻擊速度加成。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 修正當角色雙持武器並且主武器是刺擊劍時,使用雷鳴重擊會只有使用主武器揮舞的動作的狀況。這純粹只是顯示上的問題。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20181025 版本 3.4.3F
  • 修正雷鳴重擊被快速攻擊輔助時會顯示「你和附近友方增加 X% 攻擊速度」的狀況。
  • 20181016 版本 3.4.3E
  • 修正若使用雷鳴重擊瞄準自己時,它的範圍效果可能會錯位的狀況。
  • 20180918 版本 3.4.2
  • 修正雷鳴重擊被擊中附加詛咒輔助時不會套用詛咒的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 新增 1 個以力量/智慧為基底的技能寶石 - 雷鳴重擊:使用主手近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。若近戰攻擊擊中目標,則該名敵人不會受到範圍傷害。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得附加閃電傷害和有機率造成感電,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
  • 商城道具 /1 ⍟
    圖示名字
    ValkyrieSmiteEffect雷鳴重擊.女武神
    將技能「雷鳴重擊」的特效替換為女武神。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Smite Damage 1雷鳴重擊增加 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Smite Damage 2雷鳴重擊增加 40% 傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Smite Additional Target Chance 1雷鳴重擊有 10% 機率始閃電擊中其他目標100
    永恆帝王迷宮Enchantment Smite Additional Target Chance 2雷鳴重擊有 15% 機率始閃電擊中其他目標100
    無情帝王迷宮Enchantment Smite Aura Effect 1雷鳴重擊增加 20% 光環效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Smite Aura Effect 2雷鳴重擊增加 30% 光環效果100
    被輔助 /106 ⍟
    圖示名字
    AddedFireDamage附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FasterAttacks快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedColdDamage附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    IncreasedAOE增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    ManaLeech魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    AddedChaosDamage附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Stun擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    IncreasedQuality物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ConcentratedAOE集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    IncreasedDuration持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    ColdtoFire寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChancetoIgnite燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    ElementalProliferation元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    CullingStrike撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    IronWill鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    MeleeDamageonFullLife滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    ChancetoFlee機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FirePenetration火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    ColdPenetration冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    LightningPenetration閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    multipleattacks多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    Splash近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    PowerCharges暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedBurnDuration燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CurseOnHit咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    CastOnCrit暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    CastOnMeleeKill近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    EnduranceChargeStun近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    ReduceDuration持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    BreakBlock減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    GenerositySupport和善輔助
    輔助影響你和隊友的光環技能,增加光環對隊友的效果,但光環不再對你產生效果。不能輔助詛咒光環或其他可對敵人造成效果的光環。不能輔助圖騰。
    PhysicalToLightning物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FortifyGem護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    FrenzyChargeOnShatter霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Poison暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    ControlledDestructionGem精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    SupportRapidDecayGem極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    ElementalFocus元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChanceToBleed機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    LesserPoison機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    VileToxins罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Maim癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Immolate犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Brutality殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Ruthless殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    Onslaught猛攻輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrike先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。
    SummonPhantasm召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    WitherGemSupport凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    BoneChillSupport寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    CloseCombat近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    Shockwave震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    impale穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Pulverize磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    Nightblade夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    AddedFireDamagePlus覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrikePlus覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。
    BrutalityPlus覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    WeaponElementalDamagePlus覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    FirePenetrationPlus覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    GenerosityPlus覺醒.和善輔助
    輔助影響你和隊友的光環技能,增加光環對隊友的效果,但光環不再對你產生效果。不能輔助詛咒光環或其他可對敵人造成效果的光環。不能輔助圖騰。
    IncreasedPhyscialDamagePlus覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    SplashPlus覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    MultipleAttacksPlus覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    AddedColdDamagePlus覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    AddedChaosDamagePlus覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    TrinitySupportGem三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    BloodPriceSupportGem渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    ExecutionerSupportGem斬首輔助
    輔助打擊技能。
    PureShockSupportGem超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    雷鳴重擊 傳奇 /1 ⍟
    圖示名字
    ScepterOfSuffering罪孽嗜者之示 暴君之統
    增加 26% 元素傷害
    獲得等級 30雷鳴重擊技能
    +(10–30) 力量和智慧
    敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
    redirect elemental ailments to aura owner [1]
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

    Community Wiki

    Edit

    Smite

    Smite is a melee Attack skill where the user strikes an enemy or location. Every hit creates a circle as secondary effect that damages all enemies inside its area with damage (not only lightning damage but all sorts of damage) and grants a temporary aura that grants added lightning damage and shock chance.

    Skill functions and interactions

    • The lightning damage area of effect caused by this skill does not count as a melee hit for purposes of effects like Fortify.
    • Ancestral Call Support causes this skill to create multiple AoEs if there are multiple enemies in range.
    • Hits while using Ancestral Call Support or any other form of Strike Skills target an additional nearby Enemy allow for both the melee hit portion of the skill to hit as well as the area damage to hit, area damage dealing 30-20% less damage effectively dealing 170%-180% damage if positioned correctly.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • (Not in patch notes) Updated Each target can only be hit once by this skill to If the melee strike hits a target, that enemy cannot also be hit by the area damage. Note: this is just a visual change. The bugged interaction with additional strikes has not changed.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3324396/page/2#p24825724
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 273% of Base Damage, and has 273% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 218%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 196% at gem level 1 (from 135%), up to 218% at gem level 20 (from 165%).
  • The base skill radius is now 2 units larger.
  • Now gains up to +4 to radius at gem level 20 (from +6).
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • 3.4.0
  • Smite has been added to the game.

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