技能寶石 /28
技能寶石 品質 /11
輔助寶石 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
超負荷輔助 | 被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人感電時間 |
物品 詞綴 /173
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
40 | 已汙染 | 增加 (25–30)% 感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 頭部 1000 普通 0 | |
導電之 | 15 | 後綴 | 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 權杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
殘喘之 | 45 | 後綴 | 15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 權杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
觸電之 | 75 | 後綴 | 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
導電之 | 15 | 後綴 | 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 長杖 1000 普通 0 |
殘喘之 | 45 | 後綴 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 長杖 1000 普通 0 |
觸電之 | 75 | 後綴 | 30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 不被感電地面影響 元素 閃電 異常狀態 | boots_elder 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 對感電的敵人附加 (3–7) 至 (68–73) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 對感電的敵人附加 (4–8) 至 (82–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 使用藥劑時移除感電 元素 閃電 異常狀態 | belt_shaper 400 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 格擋時有 (25–40)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 格擋時有 (41–50)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的元素擴散輔助 (5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的元素擴散輔助 (8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的無邊異能輔助 (5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的無邊異能輔助 (8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 不被感電地面影響 元素 閃電 異常狀態 | boots_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | (51–60)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 減少 (51–60)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | (6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 增加 (8–12)% 閃電異常狀態效果 元素 閃電 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | (6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 增加 (13–15)% 閃電異常狀態效果 元素 閃電 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
狩獵之 | 80 | 後綴 | 你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流 | helmet_basilisk 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 格擋時有 (25–40)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 格擋時有 (41–50)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 對感電的敵人增加 (30–34)% 暴擊率 暴擊 | belt_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 對感電的敵人增加 (35–39)% 暴擊率 暴擊 | belt_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 對感電的敵人增加 (40–45)% 暴擊率 暴擊 | belt_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 使用藥劑時移除感電 元素 閃電 異常狀態 | belt_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 對感電的敵人附加 (3–7) 至 (68–73) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態 | ring_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 對感電的敵人附加 (4–8) 至 (82–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態 | ring_crusader 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 當你被感電時使用 | 藥劑 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 格擋時有 (14–16)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 格擋時有 (17–19)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格擋時有 (20–22)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格擋時有 (23–25)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | 盾 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感電擴散至 1.2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感電擴散至 1.3 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感電擴散至 1.4 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感電擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感電擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的感電擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,35% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,40% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,35% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,40% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,45% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (33–35)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (36–38)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (39–41)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (42–44)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (45–47)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (48–50)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 6 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 1 至 10 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 1 至 18 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 3 至 31 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 3 至 60 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 10 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 1 至 19 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 3 至 34 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 4 至 58 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 6 至 112 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 63 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 3 至 6 火焰傷害 附加 3 至 6 冰冷傷害 附加 1 至 8 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 6 至 10 火焰傷害 附加 6 至 10 冰冷傷害 附加 1 至 13 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 13 至 20 火焰傷害 附加 13 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 7 至 11 火焰傷害 附加 7 至 11 冰冷傷害 附加 3 至 15 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 12 至 20 火焰傷害 附加 12 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 24 至 35 火焰傷害 附加 24 至 35 冰冷傷害 附加 4 至 46 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 31 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法術附加 1 至 5 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法術附加 1 至 7 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法術附加 1 至 14 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法術附加 2 至 22 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 權杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法術附加 2 至 43 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法術附加 1 至 7 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法術附加 1 至 13 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法術附加 2 至 24 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法術附加 3 至 41 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 長杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法術附加 4 至 80 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 5 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 7 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 14 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 22 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 43 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 7 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 13 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 24 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 3 至 41 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 4 至 80 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 你身上的感電效果 引導施放時,不被感電影響 | 單手武器 300 雙手武器 300 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 6% 機率殘喘敵人 不能造成感電 | 單手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 10% 機率殘喘敵人 不能造成感電 | 單手武器 250 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 12% 機率殘喘敵人 不能造成感電 | 雙手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 20% 機率殘喘敵人 不能造成感電 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 感電效果 增加 15% 你身上的感電效果 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 40% 感電效果 增加 20% 你身上的感電效果 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 60% 感電效果 增加 30% 你身上的感電效果 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 80% 感電效果 增加 40% 你身上的感電效果 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格擋時有 50% 機率感電攻擊者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 格擋時感電攻擊者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 機率避免被點燃 +20% 機率受到感電 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 機率避免被點燃 +20% 機率受到感電 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 機率避免被感電 +20% 機率被冰凍 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 機率避免被感電 +20% 機率被冰凍 | 盾 750 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 20% 你感電的持續時間 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 20% 你感電的持續時間 召喚物有 12% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 40% 你感電的持續時間 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 40% 你感電的持續時間 召喚物有 24% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的震波輔助 | 雙手武器 0 錘 100 權杖 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的震波輔助 | 單手武器 0 長杖 100 錘 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的震波輔助 | 雙手武器 0 錘 25 權杖 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的震波輔助 | 單手武器 0 長杖 25 錘 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘 不能點燃、冰緩、冰凍或感電 | 盾 500 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃 閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 15% 機率造成 100% 更多傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃 閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 35% 物理傷害的額外火焰傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 60% 物理傷害的額外火焰傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
作祟之 | 16 | 後綴 | (60–75)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | necropolis_boots 500 普通 0 |
鬧鬼的 | 68 | 前綴 | 不被感電地面影響 元素 閃電 異常狀態 | necropolis_boots 250 普通 0 |
附魔固定詞綴 /19
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:異常狀態 1 | 53 | 附魔 | 若近期你沒有暴擊,有 6% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:異常狀態 2 | 66 | 附魔 | 若近期你沒有暴擊,有 8% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:異常狀態 3 | 75 | 附魔 | 若近期你沒有暴擊,有 10% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:閃電新星傷害 1 | 66 | 附魔 | 增加 25% 閃電新星傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電新星傷害 2 | 75 | 附魔 | 增加 40% 閃電新星傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震波圖騰傷害 1 | 66 | 附魔 | 增加 25% 震波圖騰傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震波圖騰傷害 2 | 75 | 附魔 | 增加 40% 震波圖騰傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:電弧感電機率 1 | 66 | 附魔 | 電弧有 +20% 機率感電 元素 閃電 法術 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:電弧感電機率 2 | 75 | 附魔 | 電弧有 +30% 機率感電 元素 閃電 法術 異常狀態 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 1 | 66 | 附魔 | 元素打擊擊中時有 +20% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 2 | 75 | 附魔 | 元素打擊擊中時有 +30% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電新星較大波環傷害 1 | 66 | 附魔 | 增加閃電新星 40% 電圈傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電新星較大波環傷害 2 | 75 | 附魔 | 增加閃電新星 60% 電圈傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電新星範圍效果 1 | 66 | 附魔 | 增加 16% 閃電星新範圍效果 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電新星範圍效果 2 | 75 | 附魔 | 增加 24% 閃電星新範圍效果 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震波圖騰施放速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 震波圖騰施放速度 法術 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震波圖騰施放速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 震波圖騰施放速度 法術 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震波圖騰範圍 1 | 66 | 附魔 | 增加 16% 震波圖騰範圍效果 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:震波圖騰範圍 2 | 75 | 附魔 | 增加 24% 震波圖騰範圍效果 法術 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /26
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 不被感電影響 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | monster casts shock nova text [1] | ||
1 | 傳奇 | monster uses shockwave text [1] | ||
電震的 | 13 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
元素 | 46 | 傳奇 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
元素 | 24 | 傳奇 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 | rare 0 普通 800 |
電震的 | 13 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
1 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 100% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 50% 感電效果 | ||
1 | 傳奇 | 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 100% 機率避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免點燃 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免冰凍 避免冰緩 100% 機率避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
風暴信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
風暴信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40% 閃電抗性 獲得 60% 物理傷害的閃電傷害 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
三手魔符 | 1 | 魔符 | 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同 30% 物理傷害的一個隨機元素傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 50% 機率避免被冰緩 50% 機率避免被冰凍 50% 機率避免被點燃 50% 機率避免被感電 50% 機率避免被中毒 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 所有傷害可以造成感電 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
異教徒之觸 | 1 | 苦痛 | 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 你的元素傷害可以造成感電 物理傷害可以冰緩 possessed monster drop template any map [10] 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 你的元素傷害可以造成感電 物理傷害可以冰緩 possessed monster drop template any map [100] 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 咒術反射 反射冰緩和冰凍狀態 反射感電狀態 | ||
暴風雨之 | 1 | 後綴 | +75% 閃電抗性 減少 80% 你身上的感電效果 | 普通 5000 |
導電之 | 34 | 後綴 | 你的擊中必定感電 | lightning_affinity 2500 普通 0 |
1 | 傳奇 | 你的閃電傷害不能感電 |
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已汙染 | (20–25)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
絕緣之 | 50 | 後綴 | (31–40)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 普通 300 |
絕緣之 | 70 | 後綴 | (41–50)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 普通 150 |
星團珠寶 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
顯著的 | 50 | 前綴 | 1 個附加的天賦為過度震驚 元素 閃電 異常狀態 | affliction_lightning_damage 364 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 814 普通 0 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 移動時不能被感電或點燃 元素 閃電 異常狀態 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /14
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 10% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷電之 | 68 | 後綴 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷電之 | 73 | 後綴 | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
雷電之 | 78 | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 10% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
重權的 | 73 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
重權的 | 78 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
重權的 | 73 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | 普通 800 |
重權的 | 78 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | 普通 800 |
雷電之 | 46 | 後綴 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | 普通 250 |
雷電之 | 68 | 後綴 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | 普通 250 |
雷電之 | 73 | 後綴 | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | 普通 250 |
雷電之 | 78 | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | 普通 250 |
隱匿 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (70–79)% 閃電傷害 (21–23)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 傷害 元素 閃電 異常狀態 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (100–109)% 閃電傷害 (35–40)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 傷害 元素 閃電 異常狀態 | 單手武器 0 弓 0 長杖 1000 武器 100 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 專注增加 (5–8)% 冷卻時間恢復速度 當你專注時,感電附近敵人 4 秒 grant focus skill [1] 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工藝台 /16
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
減少 (24–30)% 你身上冰緩和感電的效果 | 1x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 岩岸陡坡 |
減少 (31–40)% 你身上冰緩和感電的效果 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 畸形亡域 |
減少 (41–50)% 你身上的感電效果 | 4x 改造石 | 戒指 | 岩岸陡坡 |
減少 (51–60)% 你身上的感電效果 | 2x 混沌石 | 戒指 | 畸形亡域 |
增加 (60–64)% 閃電傷害 (21–24)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 3x 點金石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (65–72)% 閃電傷害 (25–28)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 3x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (73–80)% 閃電傷害 (29–34)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 8x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (36–41)% 閃電傷害 (13–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 3x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (42–50)% 閃電傷害 (16–17)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (51–60)% 閃電傷害 (18–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 8x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當你專注時,感電附近敵人 2 秒 grant focus skill [1] | 4x 改造石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
當你專注時,感電附近敵人 3 秒 grant focus skill [1] | 2x 點金石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
當你專注時,感電附近敵人 4 秒 grant focus skill [1] | 2x 混沌石 | 戒指 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 | 8x 護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 | 3x 點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /57
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
拳頭之 | 12 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (19–22)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
氣勢磅礴之 | 32 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (23–26)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
破壞之 | 52 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (27–30)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
施加之 | 72 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (31–34)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
千鳥之 | 6 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上感電的效果 | utility_flask 600 普通 0 |
鷸之 | 25 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上感電的效果 | utility_flask 600 普通 0 |
鸕鶿之 | 44 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上感電的效果 | utility_flask 600 普通 0 |
三趾鷸之 | 63 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上感電的效果 | utility_flask 600 普通 0 |
蒼鷺之 | 82 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上感電的效果 | utility_flask 600 普通 0 |
樹苔之 | 6 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(31–35)% 機率避免被感電 | utility_flask 600 普通 0 |
草坪苔蘚之 | 25 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(36–40)% 機率避免被感電 | utility_flask 600 普通 0 |
牙苔之 | 44 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(41–45)% 機率避免被感電 | utility_flask 600 普通 0 |
羽苔之 | 63 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(46–50)% 機率避免被感電 | utility_flask 600 普通 0 |
沼澤苔蘚之 | 82 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(51–55)% 機率避免被感電 | utility_flask 600 普通 0 |
85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害 元素 閃電 異常狀態 | ||
接地之 | 6 | Flask | 後綴 | 若使用時被感電,獲得免疫感電 (6–8) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
接地之 | 30 | Flask | 後綴 | 若使用時被感電,獲得免疫感電 (9–11) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
隔絕之 | 54 | Flask | 後綴 | 若使用時被感電,獲得免疫感電 (12–14) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
電介質之 | 78 | Flask | 後綴 | 若使用時被感電,獲得免疫感電 (15–17) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
康吉鰻之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 普通 0 |
海鰻之 | 40 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 普通 0 |
鰻魚之 | 74 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 普通 0 |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你感電的持續時間 元素 閃電 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | (20–25)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | jewel 1000 普通 0 | |
風暴居民之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 普通 250 |
導電之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (12–16)% 敵人感電持續時間 (3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | not_int 250 普通 350 |
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 15% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 避免被感電機率的詞綴套用至全部元素異常狀態 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物有 100% 機率避免被冰緩 怪物有 100% 機率避免被冰凍 怪物有 100% 機率避免被點燃 怪物有 100% 機率避免被感電 | 普通 1000 | |
14 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成感電 怪物的擊中有 20% 機率造成感電 怪物增加 100% 感電效果 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 你的擊中必定感電 所有傷害可以造成感電 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 你的擊中必定感電 獲得 (70–130)% 物理傷害的閃電傷害 所有傷害可以造成感電 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 死亡時有 100% 機率製造感電地面,持續 3 秒 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 敵人擊中你時有 (25–35)% 機率留下感電地面,每 2 秒不會超過 1 次 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
進行的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 你造成的感電擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 閃電 異常狀態 | int_special_relic 200 普通 50 |
導電之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (20–30)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | int_special_relic 600 普通 150 |
隔絕之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 減少 (40–50)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | int_special_relic 600 普通 150 |
無過錯之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (40–50)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | int_special_relic 600 普通 150 |
狂喜的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 你的火焰傷害可以感電 元素 火焰 閃電 異常狀態 | str_special_relic 200 普通 50 |
靜電之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成感電 怪物擊中必定造成感電 怪物增加 100% 感電效果 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
靜電之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成感電 怪物擊中必定造成感電 怪物增加 200% 感電效果 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 傳奇 | 近戰武器有 25% 機率造成感電 近戰武器造成的感電增加 (25–35)% 效果 傷害 元素 閃電 攻擊 異常狀態 | ||
元素使的 | 45 | Charm | 前綴 | 你造成的感電一定會增加至少 (5–7)% 的承受傷害 | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 72 | Charm | 前綴 | 你造成的感電一定會增加至少 (8–10)% 的承受傷害 | int_animal_charm 250 普通 0 |
元素使的 | 1 | Charm | 前綴 | (10–15)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | Charm | 前綴 | (16–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | int_animal_charm 500 普通 0 |
破壞者的 | 1 | Charm | 前綴 | 對燃燒的敵人 +(10–15)% 暴擊加成 對感電的敵人增加 (20–30)% 暴擊率 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破壞者的 | 60 | Charm | 前綴 | 對燃燒的敵人 +(16–25)% 暴擊加成 對感電的敵人增加 (31–50)% 暴擊率 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 所有傷害可以造成感電 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 所有傷害可以造成感電 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 所有傷害可以造成感電 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
折磨的 | 1 | UberMap | 前綴 | 全部怪物傷害可以點燃、冰凍和感電 擊中時,怪物點燃、冰凍和感電 增加 36% 此區域物品數量 此地圖增加 20% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 90% | uber_tier_map 50 普通 0 |
雷電之 | 1 | UberMap | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
重權的 | 1 | UberMap | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /2
傳奇 /97
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
爆炸不能造成感電
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
天賦 /17
昇華試煉 天賦 /11
星團珠寶 天賦 /19
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
永恆珠寶 天賦 /3
永恆珠寶 天賦 Additions /1
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | (3–6)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | vaal_small_chance_to_shock |
Elevated modifier List /11
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
聖戰士之 | 68 | 減少 (31–35)% 你身上的感電效果 Group: 2598 | 減少 (36–40)% 你身上的感電效果 |
聖戰士之 | 70 | 減少 (36–40)% 你身上的感電效果 Group: 2598 | 減少 (51–60)% 你身上的感電效果 |
聖戰士之 | 75 | 減少 (51–60)% 你身上的感電效果 Group: 2598 | 若你近期被感電,增加 (45–75)% 暴擊率 減少 (51–60)% 你身上的感電效果 |
救贖者之 | 68 | (6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 增加 (8–12)% 閃電異常狀態效果 Group: 688 | (6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 增加 (13–15)% 閃電異常狀態效果 |
救贖者之 | 75 | (6–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 增加 (13–15)% 閃電異常狀態效果 Group: 688 | (10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 感電的敵人如同造成 (30–50)% 更多傷害 |
狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流 Group: 3562 | 增加 (20–30)% 敵人感電持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流 |
尊師的 | 68 | 不被感電地面影響 Group: 1517 | 不被感電影響 |
聖戰士的 | 68 | 不被感電地面影響 Group: 1517 | 不被感電影響 |
聖戰士之 | 68 | (31–35)% 機率避免被感電 Group: 1231 | (36–40)% 機率避免被感電 |
聖戰士之 | 70 | (36–40)% 機率避免被感電 Group: 1231 | (51–60)% 機率避免被感電 |
聖戰士之 | 75 | (51–60)% 機率避免被感電 Group: 1231 | (71–80)% 機率避免被感電 |
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感電
感電是一種與閃電傷害有關的元素異常狀態,根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%所有來源的承受傷害,持續 2 秒。
機制
一個傷害擊中時,若有感電機率是可以造成感電的,暴擊總是會造成感電,不論感電機率為何,感電機率的詞綴,可以透過寶石、裝備和天賦樹取得, 預設情況下,只有閃電傷害可以造成感電,某些技能效果和詞綴,如感電地面和召喚探測機獸,可以在不造成傷害的情況下達成感電。
感電的基礎持續時間為 2 秒,其效果取決於造成的閃電傷害總量和敵人的異常門檻,感電效果最高為 50%, 最低 5 %,低於 5 %的效果不觸發。
感電效果的計算公式如下:
D是造成的閃電傷害,T是敵人的異常門檻,而M是攻擊方增加感電效果的總和(通常為 0%)。
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as 塑界者), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds. Playtesting estimates the ailment threshold on Sirus, the Awakener of Worlds to be 25million damage, or approximately 35% of boss life.
感電效果
導致感電效果 | Percentage of enemy's ailment threshold dealt as lightning damage |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
35% | 41.00% |
40% | 57.24% |
45% | 76.84% |
50% | 100.00% |
閃電擊中傷害 | Approximate % Shock on Sirus*,Assuming Default Ailment Effect |
---|---|
10 000 | 0.0 |
20 000 | 0.0 |
50 000 | 0.0 |
79 057 | 5.0 |
100 000 | 5.5 |
200 000 | 7.2 |
500 000 | 10.5 |
1 000 000 | 13.8 |
2 000 000 | 18.2 |
5 000 000 | 26.3 |
10 000 000 | 34.7 |
20 000 000 | 45.7 |
25 000 000 | 50.0 |
*Note that in-game values are rounded, usually in the enemy's favor
In-depth mechanics
Some modifiers such as Shocking 匯流 or the modifiers found on 三龍戰紀 and 魔暴之痕 can change which damage types are able to inflict shock. If the player is able to shock with multiple different damage types, the shock's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Some modifiers, such as the one found on 魔暴之痕, can raise the maximum effect of shock beyond 50%.
Modifiers to shock effect, such as X% increased Effect of Shock, apply to the effect of the shock before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of shock effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum shock. For example, a total of 100% increased Effect of Shock would reduce required the amount of damage dealt to apply a minumum effect shock to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum shock to 17.68%.
Unless otherwise specified, all sources of shock that apply without dealing damage have a base effect of 15% increased damage taken and scale with any modifiers to shock effectiveness. Some examples of shocks that apply without dealing damage are 感電地面, 召喚探測機獸, and 維克塔血器.
The shock ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the shock is based on damage dealt.
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