閃電陷阱
等級: (1–20)
消耗: (8–20) 魔力
施放時間: 1.00 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 240%
投射物速度: 960
需求 等級 (12–70), (14–68) 敏捷, (21–98) 智慧
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害。
造成 (15–659)(46–1978) 閃電傷害
陷阱持續 4
發射 9 個投射物
以環狀型式發射投射物
20% 機率感電敵人
對感電的敵人增加 (80–118)% 暴擊率
增加 (0–19)% 感電效果

來自品質的額外效果:
陷阱有 (0–15)% 機率額外觸發 1 次
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Lightning Trap
等級效果 /40
固定
陷阱持續 4
發射 9 個投射物
20% 機率感電敵人
以環狀型式發射投射物
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
等級需求等級智慧敏捷消耗造成 1546 閃電傷害增加 #% 感電效果對感電的敵人增加 80% 暴擊率經驗值
1122114815, 468015,249
2152517820, 6018241,517
3193021928, 8328481,983
42335241037, 111386147,968
52741281049, 148488250,557
63146321165, 194590405,086
73551361184, 253692447,718
838553812102, 306794615,318
941594113123, 369896834,639
1044634414148, 4449981,570,760
1147674714177, 532101001,633,987
1250714915212, 636111022,151,030
1353755216253, 758121042,812,189
1456795516301, 902131065,099,360
1559835817357, 1071141089,400,731
1662876018423, 12691511015,273,366
1764906218473, 14191611226,286,582
1866926419529, 15861711462,890,590
1968956619591, 177218116212,046,017
2070986820659, 197819118
217220736, 220720120
227421820, 246021122
237621914, 274122124
2478211018, 305323126
2580221133, 339824128
2682231260, 378025130
2784231401, 420326132
2886231557, 467227134
2988241730, 519028136
3090241921, 576429138
3191262024, 607329139
3292262133, 639930140
3393272247, 674130141
3494272367, 710031142
3595282493, 747831143
3696292625, 787632144
3797292765, 829432145
3898302911, 873333146
3999303065, 919533147
40100313227, 968034148
屬性 /9

閃電陷阱

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字陷阱, 投射物, 感電
DropLevel 12
BaseType 閃電陷阱
Class 技能寶石
TargetTypes敵人
Type法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 陷阱, 地雷技能, 閃電
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)冰凍陷阱和閃電陷阱穿透 15% 敵人元素抗性
冰凍陷阱和閃電陷阱被你的戰吼觸發
冰凍陷阱和閃電陷阱不能被敵人觸發
1000 (T5)冰凍陷阱和閃電陷阱穿透 25% 敵人元素抗性
冰凍陷阱和閃電陷阱被你的戰吼觸發
冰凍陷阱和閃電陷阱不能被敵人觸發
Patchnotes /13 ⍟
Title描述
Affliction
  • 閃電陷阱:品質不再給予提高 0-20% 閃電傷害和提高 0-10% 閃電傷害異常狀態效果,現在給予 0-15% 的機率使陷阱額外觸發一次。
  • Archnemesis
  • 降低圖騰、陷阱、地雷、觸發效果的傷害,以匹配法術的增強。這樣做的目的是為了讓這些配裝在最高等級的時候造成的傷害跟過去相當。雖然從表面上看,這些改動似乎是在削弱,但我們對法術本身做了增強,所以實際上並沒有削弱。當然,少數配裝的確會受到一些負面影響。但由於我們調整了部分給陷阱投擲提供加成的輔助寶石,所以我們已經為沒有冷卻時間的火焰陷阱、閃電陷阱等技能提供了補償。
  • 閃電陷阱:現在1 級造成15 到46 點閃電傷害(過去是18 到54),20 級達到最高659 到1978 點(過去是466 到1399 點)。現在任何寶石等級都有240% 傷害效用(過去是170%)。
  • Necropolis
  • 修復了一個閃爍之閃電陷阱不註明他的投射物可以和地形碰撞的BUG
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 閃電陷阱、冰霜之錘、瓦爾.冰霜之錘、冰霜射擊、閃電箭矢、電弧、瓦爾.電弧、風暴呼喚、瓦爾.風暴呼喚、風爆地雷現在都會影響其對應元素傷害的替換版本。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現在附加傷害效用調整為 170%(過去為 135%)。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時造成 18 至 54 閃電傷害(原為 19 至 58 ),等級 20 時造成 466 至 1399 閃電傷害(原為 391 至 1174 )。
  • 傷害附加效用調整為 135%(原為 100%)。
  • 根據閃電陷阱的傷害和傷害附加效用進行調整。
  • 20181221 版本 3.5.1
  • 修正閃電陷阱在技能寶石上的敘述「以新星式發射 x 個投射物」顯示數值不正確的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 全等級基本傷害增加 40%。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 不再有冷卻時間
  • 現在寶石等級 1 時造成 14 - 41 閃電傷害 (原 3 - 62),寶石等級 20 時為 279 - 838 (原 52 - 979)。
  • 現在每 1% 寶石品質增加 1% 閃電傷害,每 2% 寶石品質增加 1% 感電效果 (原每 2% 品質增加 1% 陷阱投擲速度)。 超強!
  • 現在對感電敵人增加 80% 暴擊率,此數值隨技能寶石等級成長,寶石等級 20 時提升至 118%。
  • 現在技能寶石等級較高時的魔力消耗減少,寶石等級 20 時魔力消耗為 20 (原 24)。
  • 現在基礎暴擊率為 6% (原 5%)。
  • 現在附加傷害效用為 100% (原 90%)。
  • 現在投射物彈道為隨機旋轉發射,而不再是瞄準敵人發射。
  • 改變了具有冷卻時間的陷阱與同時投擲額外陷阱效果(如多重陷阱輔助與散彈陷阱輔助)的互動方式,現在統一改為類似之前瓦爾.閃電陷阱的改動。意即現在投擲額外陷阱的數量受限於技能本身現有的使用次數,投擲額外陷阱將會消耗掉已儲存的使用次數。舉例來說:當地裂陷阱儲存了 3 次使用次數,並且裝備的手套有著塑者詞綴 "投擲陷阱的技能額外投擲 1 個陷阱",當你投擲陷阱時將丟出 2 個陷阱並同時消耗 2 次地裂陷阱的使用次數;而當地裂陷阱受到散彈陷阱輔助時,本來一次可以投擲 4 個陷阱,但因為儲存的使用次數最多只有 3 次而只能一次丟出 3 個陷阱,並一口氣消耗掉 3 次的使用次數。
  • 基於陷阱冷卻時間的改動,以下陷阱技能不再有冷卻時間:火焰陷阱、閃電陷阱、冰凍陷阱。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 下列陷阱技能基本持續時間將從 16 秒縮短為 4 秒:火焰陷阱、冰凍陷阱、閃電陷阱、瓦爾.閃電陷阱、陷阱輔助。上述陷阱類技能在持續時間結束時都將自動觸發。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 瓦爾.閃電陷阱:感電地面增加 15% 承受傷害。
  • 無情帝王迷宮頭部附魔閃電陷阱穿透機率改為 +2 穿透,永恆帝王迷宮則是 +3 穿透。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 閃電陷阱:所有等級傷害提升為兩倍。同時也降低高等級石的魔力消耗。
  • 瓦爾.閃電陷阱:傷害增加 33 %。
  • 20141113 版本
  • 瓦爾.閃電陷阱
  • 閃電陷阱 怪物 /9 ⍟
    名字詞綴幽魂
    大將卡莉嘉同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    雷霆之使同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    艾許.萊薩德 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    艾許.萊薩德 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    暗影刺客殘影同時最多可以放置 16 個額外陷阱
    增加 15% 陷阱投擲速度
    陷阱投擲後 +5 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +5 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    惡魔Y
    不朽之雷鳴同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster is invasion boss [1]
    Y
    布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    海妖墩座蘇薩拉同時最多可以放置 12 個額外陷阱
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    商城道具 /1 ⍟
    閃電陷阱.絢麗眾星
    將技能「閃電陷阱」的特效替換為絢麗眾星。
    帝王迷宮 附魔 helmet /12 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮增加 20% 閃電陷阱的傷害
    永恆帝王迷宮增加 30% 閃電陷阱的傷害
    無情帝王迷宮Enchantment Lightning Trap Damage 1增加 25% 閃電陷阱的傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Lightning Trap Damage 2增加 40% 閃電陷阱的傷害100
    無情帝王迷宮lightning trap additional pierce per 10 old [20]
    永恆帝王迷宮lightning trap additional pierce per 10 old [30]
    無情帝王迷宮Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 1閃電陷阱穿透 2 個額外目標100
    永恆帝王迷宮Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 2閃電陷阱穿透 3 個額外目標100
    無情帝王迷宮Enchantment Lightning Trap Penetration 1閃電陷阱傷害穿透 6% 閃電抗性100
    永恆帝王迷宮Enchantment Lightning Trap Penetration 2閃電陷阱傷害穿透 10% 閃電抗性100
    無情帝王迷宮Enchantment Lightning Trap Shock Effect 1增加 25% 閃電陷阱的閃電異常狀態效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Lightning Trap Shock Effect 2增加 40% 閃電陷阱的閃電異常狀態效果100
    被輔助 /85 ⍟
  • 主動類型: 法術, 傷害, 投射物, 玩家投射物, 陷阱, 地雷技能, 閃電
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    多重陷阱輔助
    輔助陷阱技能,一次投擲額外的陷阱。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    陷阱及地雷傷害輔助
    輔助投擲陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    散彈陷阱輔助
    輔助陷阱技能,在範圍內隨機投擲額外的陷阱。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    進階陷阱輔助
    輔助投擲陷阱技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    陷阱充能輔助
    輔助投擲陷阱技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    迅速組裝輔助
    輔助投擲陷阱和地雷技能。
    高階齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Trap

    Lightning Trap launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.

    Skill Functions and Interactions

    • Cast speed: Modifiers to Cast speed do not affect Lightning Trap since it is the trap, not the player, that is casting the spell.

    • Damage types: Lightning Trap is affected by modifiers to Lightning Damage, Elemental Damage, Projectile Damage, Spell Damage, and Trap Damage.

    • Pierce: Lightning trap does not pierce by default, but it can do so if player has pierce chance from items/passives or it is linked with Pierce Support gem.

    • Chain: Lightning trap can chain if linked with Chain Support gem. Chained projectiles can miss the targets if they are moving too quickly.

    • Projectile Speed: Modifiers to Projectile Speed from passives or things like Faster Projectiles Support affect the maximum distance each projectile can travel. Higher projectile speed also makes chained projectiles hit more frequently as they won't fly past moving enemies so often.

    • Curse on Hit: Lightning Trap does not work with Curse on Hit

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Lightning Trap now deals 15 to 46 Lightning Damage at gem level 1 (previously 18 to 54), up to 659 to 1978 at gem level 20 (previously 466 to 1399).
  • Now has 240% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 170%).
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 170% (from 135%).
  • 3.6.0
  • Now deals 18 to 54 Lightning damage at gem level 1 (from 19 to 58) and 466 to 1399 Lightning damage at gem level 20 (from 391 to 1174).
  • Now has an added damage effectiveness of 135% (from 100%).
  • 3.4.0
  • Base damage increased by 40% at all gem levels.
  • 3.3.0
  • No longer has a cooldown.
  • Now deals 14-41 lightning damage at gem level 1 (from 3-62), up to 279-838 at gem level 20 (from 52-979).
  • Now has 1% increased lightning damage per 1% gem quality, and 1% increased effect of shock per 2% gem quality (previously had 1% increased trap throwing speed per 2% gem quality). Incredible value!
  • Now has 80% increased critical strike chance against shocked enemies, growing as the gem levels, up to 118% at gem level 20.
  • Now has a lower mana cost at higher gem levels, up to 20 mana at gem level 20 (from 24).
  • Now has a base critical strike chance of 6% (up from 5%).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (up from 90%).
  • Now fires projectiles with a random rotation, as opposed to targeting an enemy.
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 4 seconds (from 16).Trap will now trigger at the end of its duration.
  • 2.0.0
  • Damage increased by approximately 80% at all levels.
  • Mana cost reduced at higher levels.
  • Critical Strike Chance increased from 4% to 5%.
  • 1.0.0
  • Damage at high levels has been reduced (around 10% less damage at level 15).
  • 0.11.6
  • Lightning Trap has been added to the game.

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