MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Armadilha Relampejante
Nível: (120)
Custo: (820) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 240%
Requer Nível (1270), (1468) Des, (2198) Int
Arremessa uma armadilha que atira um círculo de projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
Causa (15659) a (461978) de Dano de Raio
Armadilha dura 4 segundo
Dispara 9 projéteis
Dispara Projéteis em um círculo
20% de chance de Eletrizar inimigos
(80118)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados
Efeito de Eletrização aumentado em (019)%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(015)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Trap
Level Effect /40
Implicit
Dispara 9 projéteis
20% de chance de Eletrizar inimigos
Dispara Projéteis em um círculo
NívelRequerNívelIntDesManaBase DamageEfeito de Eletrização aumentado em #%80% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos EletrizadosExperiência
11221148100%, 100%, 100%8015,249
21525178100%, 100%, 100%18241,517
31930219100%, 100%, 100%28481,983
423352510100%, 100%, 100%386147,968
527412810100%, 100%, 100%488250,557
631463211100%, 100%, 100%590405,086
735513611100%, 100%, 100%692447,718
838553812100%, 100%, 100%794615,318
941594113100%, 100%, 100%896834,639
1044634414100%, 100%, 100%9981,570,760
1147674714100%, 100%, 100%101001,633,987
1250714915100%, 100%, 100%111022,151,030
1353755216100%, 100%, 100%121042,812,189
1456795516100%, 100%, 100%131065,099,360
1559835817100%, 100%, 100%141089,400,731
1662876018100%, 100%, 100%1511015,273,366
1764906218100%, 100%, 100%1611226,286,582
1866926419100%, 100%, 100%1711462,890,590
1968956619100%, 100%, 100%18116212,046,017
2070986820100%, 100%, 100%19118
217220100%, 100%, 100%20120
227421100%, 100%, 100%21122
237621100%, 100%, 100%22124
247821100%, 100%, 100%23126
258022100%, 100%, 100%24128
268223100%, 100%, 100%25130
278423100%, 100%, 100%26132
288623100%, 100%, 100%27134
298824100%, 100%, 100%28136
309024100%, 100%, 100%29138
319126100%, 100%, 100%29139
329226100%, 100%, 100%30140
339327100%, 100%, 100%30141
349427100%, 100%, 100%31142
359528100%, 100%, 100%31143
369629100%, 100%, 100%32144
379729100%, 100%, 100%32145
389830100%, 100%, 100%33146
399930100%, 100%, 100%33147
4010031100%, 100%, 100%34148
Attribute /11

Armadilha Relampejante

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação
AcronymArmadilha, Projétil, Shock
IdLightningTrap
DropLevel 12
BaseType Armadilha Relampejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy
TypeSpell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningTrap
ActiveSkillsCodelightning_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
1000 (T5)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
Armadilha Relampejante
Nível: (120)
Custo: (820) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 240%
Requer Nível (1270), (1468) Des, (2198) Int
Arremessa uma armadilha que atira um círculo de projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
Causa (15659) a (461978) de Dano de Raio
Armadilha dura 4 segundo
Dispara 9 projéteis
Dispara Projéteis em um círculo
20% de chance de Eletrizar inimigos
(80118)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados
Efeito de Eletrização aumentado em (019)%
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(015)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Trap
Supported By /105
  • Active Type: Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
  • AddedFireDamage
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
    Knockback
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeLeech
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    ColdtoFire
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IronWill
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    FirePenetration
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    IncreasedBurnDuration
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    BrutalityPlus
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Fragility
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    LifeTap
    Suporte: Fonte de Vida
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    GreaterMultipleProjectiles
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    LesserMultipleProjectiles
    Projéteis Múltiplos (Reforço)
    Suporta habilidades de projétil.
    FasterProjectiles
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    AddedColdDamage
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    CullingStrike
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetration
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    chain
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Fork
    Suporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    MultiTrap
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BreakBlock
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DamageAgainstChilled
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    TrapAndMineDamage
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Poison
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulation
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SupportRapidDecayGem
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    ClusterTrap
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    TrapCooldownRecovery
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    LesserPoison
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    PowerFrenzyCharge
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    TrapMineSupportGem
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    GreaterVolleySupport
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    DeadlyAilmentsPlus
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ForkPlus
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Sadism
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Machinations
    Maquinações (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    Fork
    Ramificação Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
    chain
    Propagação Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    InventionSupport
    Invenção (Reforço)
    Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
    AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamage
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedQuality
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FasterCast
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    ChancetoIgnite
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalProliferation
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    RemoteMine
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    LightningPenetration
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ElementalPenetration
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Enlighten
    Suporte: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PhysicalToLightning
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionGem
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IgniteProliferation
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Decay
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Efficacy
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    SummonPhantasm
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    BoneChillSupport
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    AltRemoteMineSupportGem
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PureShockSupportGem
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellBlade
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    InverttheRules
    Inversão de Regras (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    MinionPactSuppor
    Comunhão (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Eclipse
    Eclipse (Reforço)
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /1
    CelestialLightningTrap
    Cost: 125
    Sua Armadilha Relampejante recebe um Efeito Celestial.

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Trap

    Lightning Trap launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.

    Skill Functions and Interactions

    • Cast speed: Modifiers to Cast speed do not affect Lightning Trap since it is the trap, not the player, that is casting the spell.

    • Damage types: Lightning Trap is affected by modifiers to Lightning Damage, Elemental Damage, Projectile Damage, Spell Damage, and Trap Damage.

    • Pierce: Lightning trap does not pierce by default, but it can do so if player has pierce chance from items/passives or it is linked with Pierce Support gem.

    • Chain: Lightning trap can chain if linked with Chain Support gem. Chained projectiles can miss the targets if they are moving too quickly.

    • Projectile Speed: Modifiers to Projectile Speed from passives or things like Faster Projectiles Support affect the maximum distance each projectile can travel. Higher projectile speed also makes chained projectiles hit more frequently as they won't fly past moving enemies so often.

    • Curse on Hit: Lightning Trap does not work with Curse on Hit

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Lightning Trap now deals 15 to 46 Lightning Damage at gem level 1 (previously 18 to 54), up to 659 to 1978 at gem level 20 (previously 466 to 1399).
  • Now has 240% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 170%).
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 170% (from 135%).
  • 3.6.0
  • Now deals 18 to 54 Lightning damage at gem level 1 (from 19 to 58) and 466 to 1399 Lightning damage at gem level 20 (from 391 to 1174).
  • Now has an added damage effectiveness of 135% (from 100%).
  • 3.4.0
  • Base damage increased by 40% at all gem levels.
  • 3.3.0
  • No longer has a cooldown.
  • Now deals 14-41 lightning damage at gem level 1 (from 3-62), up to 279-838 at gem level 20 (from 52-979).
  • Now has 1% increased lightning damage per 1% gem quality, and 1% increased effect of shock per 2% gem quality (previously had 1% increased trap throwing speed per 2% gem quality). Incredible value!
  • Now has 80% increased critical strike chance against shocked enemies, growing as the gem levels, up to 118% at gem level 20.
  • Now has a lower mana cost at higher gem levels, up to 20 mana at gem level 20 (from 24).
  • Now has a base critical strike chance of 6% (up from 5%).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (up from 90%).
  • Now fires projectiles with a random rotation, as opposed to targeting an enemy.
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 4 seconds (from 16).Trap will now trigger at the end of its duration.
  • 2.0.0
  • Damage increased by approximately 80% at all levels.
  • Mana cost reduced at higher levels.
  • Critical Strike Chance increased from 4% to 5%.
  • 1.0.0
  • Damage at high levels has been reduced (around 10% less damage at level 15).
  • 0.11.6
  • Lightning Trap has been added to the game.

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