閃電新星
等級: (1–20)
消耗: (12–23) 魔力
施放時間: 0.70 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 190%
需求 等級 (28–70), (67–155) 智慧
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
造成 (34–537)(101–1610) 閃電傷害
+10% 最大感電效果
電環必定感電

來自品質的額外效果:
+(0–10)% 最大感電效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Shock Nova
任務 /2
種類
等級效果 /40
固定
電環必定感電
+10% 最大感電效果
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
等級需求等級智慧消耗造成 34101 閃電傷害經驗值
128671234, 101199,345
231731342, 126285,815
334791452, 156401,344
437851564, 193554,379
540921579, 237477,437
642961691, 272583,786
74410016103, 310710,359
84610417118, 3551,355,511
94810917135, 4041,138,877
105011318154, 4611,368,233
115211718175, 5241,638,338
125412119199, 5961,956,648
135612519226, 6773,655,184
145813020256, 7683,017,327
156013420290, 8707,759,995
166213821328, 98515,138,193
176414221372, 111526,083,825
186614622420, 126162,620,247
196815122475, 1425211,708,088
207015523537, 1610
217224606, 1817
227424683, 2049
237625770, 2310
247825868, 2603
258026977, 2931
2682261100, 3299
2784271237, 3711
2886271391, 4173
2988281564, 4691
3090281757, 5270
3191281862, 5586
3292291973, 5919
3393292091, 6272
3494292215, 6645
3595292347, 7040
3696302486, 7458
3797302633, 7899
3898302789, 8366
3999302953, 8860
40100313127, 9382
屬性 /9

閃電新星

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字圖騰
DropLevel 28
BaseType 閃電新星
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術, 新星
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockNova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃
閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 15% 機率造成 100% 更多傷害
1000 (T5)閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃
閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
Patchnotes /14
Title描述
Affliction
  • 閃電新星:品質不再給予敵人感電持續時間提高 0-40% ,現在給予 +0-10% 最大感電效果。
  • Archnemesis
  • 閃電新星:現在1 級造成34 到101 點閃電傷害(過去是34 到102),20 級達到最高537 到1610 點(過去是371 到1114 點)。現在任何寶石等級都有190% 傷害效用(過去是120%)。
  • Kalandra
  • 閃電新星:不再有 20% 機率感電敵人和增加感電效果,改為 +10% 最大感電效果,電環必定感電。
  • 異常的閃電新星:品質不再有電環有 0–40% 機率造成感電。
  • 20220927 版本 3.19.1C
  • 將以下技能目標限制增加到 100:先祖戰士長、旋天劍舞、劈砍、瘟疫、多里亞尼之觸、震地、瓦爾.震地、火焰爆破、烈焰魔像的火焰波、裂地之擊、冰霜新星、鋼之碎擊、閃電新星、迴旋之刃、野性打擊的火焰範圍效果和旋渦。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 不再提供“環的傷害總降50%”。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 閃電新星塔:施放速度加快了 50%。
  • 20200421 版本 3.10.1D
  • 修正閃電新星和劍刃爆破的技能效果,當強化效果堆疊到 9 層以上時,視覺效果不正確的狀況。
  • 20191008 版本 3.8.1D
  • 修正戒指附魔詞綴「你的噴火塔對火焰敵人造成全部傷害」和「你的閃電新星塔對閃電敵人造成全部傷害」沒有作用的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 12(原為 13)。
  • 等級 20 時魔力消耗為 23(原為 26)。
  • 施放時間調整為 0.7 秒(原為 0.75)。
  • 等級 1 時造成 34 至 102 閃電傷害(原為 26 至 79 ),等級 20 時造成 371 至 1114 閃電傷害(原為 275 至 825 )。
  • 傷害附加效用調整為 120%(原為 60%)。
  • 新增風的物理效果至許多技能,包括瓦爾.萎滅霜暴瓦爾.霜暴閃電新星
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 現在閃電新星 1 等時增加 20% 感電效果,每升一等獲得 2% 效果。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「閃電新星」,等級 1 時傷害上修 33%,上修比例隨著等級調整,達到等級 20 時總傷害上修 49%。星環現在造成基本傷害的 20%
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 修正「長鬚咒靈」會試圖隔著牆壁施放「閃電新星」的異常。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 閃電新星從 50% 提升至 60%
  • 閃電新星傷害在級 1 時增加 20%,等級 20 時傷害增加 35%。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 閃電新星 外圈閃電和內圈皆可造成傷害。
  • 閃電新星 怪物 /39 ⍟
    名字詞綴幽魂
    長鬚咒靈減少 50% 施放速度Y
    長鬚脫逃者減少 50% 施放速度Y
    堅蹄羊人喚空者減少 50% 施放速度Y
    偽神庫度古Y
    邪神盧庫庫增加 4000% 物品掉落數量
    增加 1000% 物品掉落稀有度
    Y
    幸運女神卡達卡drop additional rare items [3]Y
    幸運女神卡達卡Y
    高塔波波洛+2 召喚圖騰的最大數量
    totem art variation [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雷霆靈記Y
    雷鳴之骸怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    絕域之偶怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    增加 300% 全域暴擊率
    +65% 全域暴擊加成
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    閃電之捷怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    你可以造成 1 個額外詛咒
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    圖騰:瓦爾之力Y
    迷殿惡魔Y
    惡魔Y
    惡魔增加 100% 施放速度Y
    惡魔+2 召喚圖騰的最大數量
    base totem duration [10000]
    Y
    巨潮之主謝克+2 召喚圖騰的最大數量
    增加 % 物品掉落稀有度
    增加 50% 移動速度
    增加 35% 施放速度
    增加 500% 圖騰生命
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨潮之主謝克+2 召喚圖騰的最大數量
    增加 % 物品掉落稀有度
    增加 50% 移動速度
    增加 35% 施放速度
    增加 500% 圖騰生命
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨潮之主謝克+2 召喚圖騰的最大數量
    增加 % 物品掉落稀有度
    增加 50% 移動速度
    增加 35% 施放速度
    增加 500% 圖騰生命
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦爾金屬匠哈維里增加 % 物品掉落稀有度
    +7 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦爾金屬匠哈維里增加 % 物品掉落稀有度
    +7 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    猜疑之面增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    基克基增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 500% 圖騰生命
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    閃電之捷怪物增加 1000% 經驗值
    增加 1500% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    Y
    「雙眼」異味格林30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    風暴惡魔Y
    不滅風暴damage taken +% from arrow traps final [-100]
    怪物被擊殺時不會給予藥劑充能
    monster casts shock nova text [1]
    Y
    不滅風暴damage taken +% from arrow traps final [-100]
    怪物被擊殺時不會給予藥劑充能
    level [0]
    monster casts shock nova text [1]
    Y
    異念‧艾許怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    異念‧艾許monster no drops or experience [1]Y
    惡魔減少 50% 行動速度Y
    閃電新星塔 Iblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    閃電新星塔 IIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    閃電新星塔 IIIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    風暴的雕像Y
    不完美財富之魂Y
    財富之魂Y
    完美財富之魂Y
    商城道具 /2 ⍟
    閃電新星.異蜮
    將技能「閃電新星」的特效替換為紫色異蜮。
    閃電新星.風暴邪教
    你的閃電新星特效替換為風暴邪教。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Shock Nova Damage 1增加 25% 閃電新星傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Shock Nova Damage 2增加 40% 閃電新星傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Shock Nova Larger Ring Damage 1增加閃電新星 40% 電圈傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Shock Nova Larger Ring Damage 2增加閃電新星 60% 電圈傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Shock Nova Area Of Effect 1增加 16% 閃電星新範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Shock Nova Area Of Effect 2增加 24% 閃電星新範圍效果100
    被輔助 /87 ⍟
  • 主動類型: 法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射, 範圍法術, 新星
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    獻祭輔助
    輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Shock Nova

    Shock Nova is a lightning area of effect spell that deals lightning damage in an area around the caster, conjuring an initial ring followed by a larger circular area. Both effects can overlap, to deal significantly more damage. Shock Nova also has a high chance to shock and provides increased effectiveness of this ailment with higher gem levels.

    Skill functions and interactions

    Shock Nova has two damaging components: an initial ring, and then a larger, circular area - both dealing lightning damage. The initial ring has a fixed width, and only monsters located within its area get hit by it. The subsequent area effect has a larger radius than the initial ring, and all monsters located between the spell's center up to that radius get hit. Therefore it is possible for monsters to receive damage from either both components, or just the larger area effect (see the image below for reference).

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Shock Nova no longer has 20% chance to Shock Enemies, or increased Effect of Shock. Instead, it now has +10% to maximum Effect of Shock, and Ring always Shocks.
  • Quality on Anomalous Shock Nova no longer provides "Ring has 0–40% chance to Shock".
  • 3.17.0
  • Shock Nova now deals 34 to 101 Lightning Damage at gem level 1 (previously 34 to 102), up to 537 to 1610 at gem level 20 (previously 371 to 1114).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.15.0
  • No longer has “Ring deals 50% less Damage”.
  • 3.7.0
  • The ring now deals 50% less damage (from 80%).
  • The ring is now closer to the centre of the nova.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 12 (was 13).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.75).
  • Now deals 34 to 102 Lightning damage at gem level 1 (from 26 to 79) and 371 to 1114 Lightning damage at gem level 20 (from 275 to 825).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 60%).
  • 2.6.0
  • Damage increased by 33% at level 1, scaling up to 49% increased damage by level 20.
  • Additional damage dealt by the Shock Nova ring reduced to 20% of base damage (down from 50%).
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 1.0.0
  • Reduced mana cost.
  • 0.10.0
  • Increased base critical strike chance from 3% to 4%.
  • Mana cost has been reduced.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 14% more damage than before.
  • 0.9.12
  • Damage increased by 14%.
  • 0.9.9
  • Increased cast speed.
  • 0.9.7
  • Improved the effects.
  • 0.9.6
  • Shock Nova has been reimplemented so that it doesn't scale its damage with distance and doesn't hit monsters that are close to you.
  • 0.9.5g
  • Increased the critical strike chance.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Shock Nova (2,6%).
  • 0.9.3c
  • Now scales all damage from support gems in the same way as the main skill damage (based on distance).
  • Shock Nova now deals its damage from outside (maximum damage) to inside (minimum/no damage).
    The outside damage is dealt first. It is a linear damage progression (not exponential) now.
  • 0.9.2
  • Fixed a bug with Shock Nova's damage calculation if the Area of Effect was increased.
  • Reduced upper Shock Nova damage by 30%.
  • 0.9.1
  • Changed the damage equation for Shock Nova so that the deadzone immediately around the player works better.
    It's now much more important to have enemies at maximum range.
  • Reduced damage and collision size.
  • 0.8.7
  • Shock Nova added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.